!, Terraria yaxşılaşmağa davam edir, səyahətin son yeniləməsi indi canlıdır – Xbox tel

Terraria yaxşılaşmağa davam edir, səyahətin son yeniləməsi indi yaşayır

Contents

Crossplay hazırda Terraria üçün dəstəklənmir – bu, komandanın bütün aktiv platformaların məzmun paritetində bir dəfə araşdırmağı planlaşdırdığı bir xüsusiyyətdir. Bu səydə müvəffəq olacağımız və ya etməyəcəyimizi və ya verəcəyimizi və ya verəcəyimizi vəd edə bilmərik, ancaq onu reallıq etməyə çalışacağıq.

!

Terraria: Nintendo keçidində artıq səyahət sonu mövcuddur!

. . Bu yeniləmənin təklif etdiyi hər şeyə dalmaq üçün reaksiyalarınızı görmək üçün gözləyə bilmərik və ümid edirik ki, sizə hədiyyəimizdən hərtərəfli zövq alırsınız. Həqiqətən inanılmaz bir səyahət oldu … amma həqiqətən bu sonun həqiqətən Terrarianın heyrətamiz dünyası üçün həqiqətən yeni bir başlanğıc olduğunu hiss edirik.

Bu buraxılış 1-in ekvivalentinə (məzmunlu) qədər dəyişəcəkdir.4-ə.0.5 Terrarianın versiyası. İndi bütün platformalar səyahətin sonuna çatdıqdan sonra komanda konsol / mobil gətirməyə / cari PC versiyası ilə məzmun paritetinə qədər daxil olmağa diqqət yetirəcəkdir (1).4-ə.!

Beləliklə, səyahətin sonunda sizi nə gözləyir? .. Bəzi şeylər 1: 1 (məsələn, UI / Nəzarət fərqləri və bəzi xüsusiyyətlər fərqli olacaq), bu, bu, burada olan məzmunla tanış olmaq üçün asan bir yol olduğunu hiss edirik. Bacardığımız bəzi fərqləri əhatə edəcəyik. Səyahətinizi xəritələməyə hazırdır? Oxu, sadiq səyyah!

Terraria: Səfərin sonu (1).4) Xülasə

Yenidən geri qayıtdı: səyahətin sonu xülasəsi

Terraria: Səfərin sonu məzmun və yeni xüsusiyyətlər və yeni xüsusiyyətlər yolunda bu qədər çox şey ehtiva edir ki, tam məlumat üçün PC başlanğıcından əsas səyahətin sonu dəyişdirmək üçün ən yaxşı olardı. Aydın olmaq üçün, bu nöqtədə, Terraria tərəfindən dəstəklənməyən PC və / və ya digər konsollarda mövcud olan bir neçə şey var: Nintendo keçidində səyahətin sonu:

Toxuma paketləri və modding hazırda Nintendo keçidində mümkün deyil. Bu, komandanın irəli getdiyimizi araşdıracağıq – ancaq hazırda və ya digər və ya digər bir vəd edə bilmərik.

Splitscreen + Online (kombinasiyada) multiplayer hazırda dəstəklənmir – bu, sonrakı bir yeniləmədə araşdırılacaq, çünki bu xüsusi vəziyyət yaradır.

Nintendo açarı bu anda yalnız iki oyunçu splitseni dəstəkləyə bilər

Klaviatura və siçan idarələri hazırda keçiddə dəstəklənmir

Crossplay hazırda Terraria üçün dəstəklənmir – bu, komandanın bütün aktiv platformaların məzmun paritetində bir dəfə araşdırmağı planlaşdırdığı bir xüsusiyyətdir. Bu səydə müvəffəq olacağımız və ya etməyəcəyimizi və ya verəcəyimizi və ya verəcəyimizi vəd edə bilmərik, ancaq onu reallıq etməyə çalışacağıq.

Deyilənə görə, daha sərin / daha böyük xüsusiyyətlərdən bir neçəsinə girək:

Keçmək üçün xüsusi yeni dəyişikliklər

!

Toxunma nəzarətləri həmişəkindən daha yaxşıdır!

!

UI səyahətin son xüsusiyyətləri üçün hesabı dəyişir

DPAD Hotbar və DPAD Snap-ın inkişaf etmələri

Bu uzun müddətdir bu uzunmüddətli xüsusiyyətlərin bu inkişaf etmiş versiyası ilə, indi əvvəllər edə bilmədiyiniz şeyləri edə bilərsiniz:
– DPAD Hotbar indi 0-4 düymələrə hasil edilə bilər. Əvvəllər bu, hər şeyin və ya heç bir şey deyildi.
– DPAD Snap indi videoda ayrıca (LB + DPAD) xəritələnə bilər – buna görə oyunçular indi eyni anda DPAD Hotbar və DPAD Snap istifadə edə bilsinlər.

.

Yeni məzmun

1000-dən çox yeni maddə (1-dən çox).3-cü.5), ümumi maddə sayını 5000-ə qədər gətirmək!
Tapmaq üçün yeni kritiklər, döyüşə düşmənlər və iki yeni patron qarşılaşmaları!
Yeni mikroaklar
Qan ayı və lava balıq ovu genişləndirilir
Yeni epik terraria musiqisi
və çox, daha çox!

Səyahət rejimi

Səfər rejimi, əlinizdə olan oyunu yaratmaq üçün güc qoyaraq daha əlçatan bir terraria təcrübəsini təmin edir. Qazandığınız, tapdığınız əşyalar və oyunun çətinliyini şıltaqlıqla tənzimləmək üçün hədsiz güc əldə etmək üçün tapdığınız əşyalar və düşmənləri araşdırma blokları. Nəhayət, arzularınıza mükəmməl uyğunlaşdırılmış terraria təcrübəniz ola bilər … yeganə həddə xəyalınızdır!

Böyük güclə böyük əlçatanlıq gəlir – Terrarianın yeni səyahət rejimini təqdim etmək

Bu işin hamısı necə olacaq? . Budur yalnız bir neçə nümunə:

Tədqiqat və təkrarlama Keçiddə İnventarizasiya daxilində yerləşir – Beləliklə, inventar ekranınızı tərk etmədən hamısını araşdıra, dublikat, sənətkarlıq və təkrarlaya bilərsiniz!

Hava, çətinlik, düşmən kürüləri idarə edin … Godmode … və Parametrlərdə yerləşən səyahət səlahiyyətlərinizlə daha çox şey!

Onu götürmək üçün kifayət qədər bacarıqlı, cəsarətli və ya ağılsızlar üçün nəzərdə tutulmuş növbəti səviyyəli bir problem, Master rejimi son terraria problemini təmsil edir. Darılmaz, Master rejimi hər səhvinizi cəzalandıracaq və əvvəllər heç olmamış kimi oyununuzu hazırlamağa məcbur edəcəkdir. Terrarianın ustası olduğunuzu sübut etmək üçün lazım olan şey varmı??

Golf

Terraria dünyasındakı əlaqələri vurmağın vaxtı gəldi! Düzdür, səyahətin sonu, Terraria’nın sonsuz golf oyununu gətirir. Golf klublarının, dəqiqəlik və daha çox bir sıra bir sıra, terraria golf oynamaq üçün tamamilə yeni bir yol təqdim edir. Öz epik golf sahələrinizi yaradın, dostlarınızla bölüşün və sonra bir-birlərinə meydan oxuyan bir-birinə meydan oxuyan bağlantılar ilə tanış olun – ən uzun qısa oyunu olan topu kim vura bilən və bu debriyajı kimə sahib olanları kimə sahibdir hamısı sətirdə olanda putt?

Daha çox məlumat əldə etmək istəyirsiniz? Terraria Golf haqqında Xüsusiyyət məqaləsinə baxın!

Ön-rrariya! Terraria Golf ilə bağlantıları vurmaq

Qəbiristanlıq biome

Çəkmək! ?

Düşmənlər və əşyalara tam bərabər nəticə ötürməsi

Səfərin sonu bir hissəsi olaraq komanda oyundakı məzmunun balansını araşdırdı və yenidən araşdırdı. Başlanğıcdan sona qədər heç bir daş qalmadı və heç bir dişli hesablanmadı. Sonda, qalıqdan yuxarıdan aşağıdan aşağıya doğru bir balansdır. Statistikalar dəyişdi, işləmə qabiliyyəti dəyişdi. Təzə bir oyun başlamaq və ilk dəfə yeni terraria təcrübəsi üçün daha yaxşı vaxt yoxdur!

!

Köhnə nə yeni edildi: Terrai təcrübəsini yenidən düzəltmək

Bestiary & Zoologist NPC

Terrari dünyası bu qədər cox dan coxdur, hamısını izləmək çətin ola bilər! Əlbətdə ki, təlimat sənətkarlıq reseptləri və terraria wiki fantastikdir – ancaq düşmənləriniz haqqında daha çox bilmək üçün bir yolun olmasını istəmisiniz? ? Derpling’in nə qədər sağlamlığı var? ? Artıq təəccüblənməyin, çünki Terraria Bestiary burada!

Düşmənləri məğlub etdikdə, onlar haqqında daha çox və daha çox şey öyrənəcəksiniz – açar statistika, yerlər, damlama dərəcələri, fon məlumatı və daha çox!

Mövzudakı xüsusiyyət məqaləmizi oxuyaraq Terraria Bestiary haqqında hər şeyi öyrənin!

Mifik heyvanlar və onları harada əkmək olar: Terrarianın ən yaxşısını araşdırmaq

Terrari Empire – Pylons, Şəhər Binası və NPC xoşbəxtliyini genişləndirin

Səfərin son inkişafı zamanı bütün terraria NPC-ləri ilə bir fokus qrupu keçirdik. Bəzi çox qəribə bir istəklərdən kənarda (Yox, Bələdçi, Gecədə bütün qapıları çıxara bilmərik ‘), rəyləri çox aydın oldu: kiçik kublar və ya l formalı borulara çevrilməkdən bezdilər və bunu bilmək istəyirlər!

NPC əhval-ruhiyyəsini artırmaq üçün kömək etmək üçün – və NPC-lərini layiq olduqları hörmətlə müalicə etmək üçün o əlavə mil olan oyunçuları mükafatlandırmaq üçün NPC Xoşbəxtlik Sistemini təqdim edirik. Bu necə işləyir? Bu sizin üçün nə deməkdir? !

Terrari Empire – Pylons, Şəhər Binası və NPC xoşbəxtliyini genişləndirin

NPC xoşbəxtliyinə nə təsir edir?
Onları seçdikləri biyomlarda tapdığınız zaman NPCS daha xoşbəxtdir
NPC, qonşularını bəyənəndə daha xoşbəxtdirlər

Gözəl mebel və estetika əlavə etmək NPC xoşbəxtliyinə birbaşa təsir etmir … Ancaq dostlarınız ziyarət üçün gələndə özünüz haqqında daha yaxşı hiss edəcəyinizə əmin olun. ��

NPC-lərim xoşbəxt / bədbəxt olsaydı nə olur?
NPC dükan qiymətləri hər NPC-nin nə qədər xoşbəxt olduğunu əsaslandıracaq
Bir NPC-ni xoşbəxt edirsinizsə, bu biom üçün bir pillona giriş əldə edəcəksiniz (bu barədə daha çox)!)

NPC-lərimin xoşbəxt olub olmadığını necə deyə bilərəm?
Hər bir NPC üçün xoşbəxtlik üçün yeni bir dialoq seçimini görəcəksiniz
Bu, onları da daha xoşbəxt edə biləcək şeylərə dair göstərişlər verəcəkdir!​

Yollar, yollara ehtiyac duymayacağıq – pylonları tanıtmaq

Xoşbəxt NPCS ilə əldə edə biləcəyiniz şeylərdə bu sirli dirəkləri qısaca qeyd etdik. Bunlar nədir və niyə qayğı göstərməlisiniz? Yaxşı, müəyyən bir biomada kifayət qədər xoşbəxt NPCS varsa, bu biom üçün bir pilonun istifadəsini açacaqsınız. Pylonlar dərhal bir pylondan digərinə teleport etməyə imkan verir! Yerdə pyunlar ilə, indi “Böyük Mərkəzi Baza” indi, bütün dünyada bir-birinin bir-biri ilə bir-birinə bağlı olan bir şəbəkəyə çevrilir, izlər və ya teleporterlər qoymaq lazım deyil, hara olursunuzsa olun, evdən uzaq bir evinizi təmin edir!

PYLON Təlimat Təlimatı

Bir anda yerləşdirilmiş bir biom növünün yalnız bir pilonuna sahib ola bilərsiniz (buna görə də ola bilməzsiniz, məsələn, hər iki okeanda bir okean pilonu)

Pylonlar işləməsi üçün hizalanmış biome-də yerləşdirilməlidir (onları başqa bir yerə yerləşdirə bilərsiniz, amma işləməyəcəklər!)

Pylonların işləməsi üçün pylonların yaxınlığında (və yaşayış) NPC-lər də olmalıdır – yenə də burada bu əsasları / şəhərləri qurmağı təmin etməkdir! ��

Peylonlar patron döyüşləri və ya işğal hadisələri zamanı istifadə edilə bilməz!

Pylonlardan istifadə etmək çox asandır. Bir dəfə hizalanmış biome-a yerləşdirildikdən sonra, sadəcə yaxınlıqdakı bir pylona vurun. Bu, teleport etmək istədiyiniz başqa bir yerləşdirilmiş pylon tapa biləcəyiniz xəritə ekranına aparacaqsınız, vurun və get!

Səfərin sonu tapmaq və təcrübə etmək üçün daha çox şey var – ümid edirik ki, bu çox səviyyəli xülasə sizi daha böyük xüsusiyyətlərdən daha çox tanış etdi.

Terrari

2021 üçün böyük bir il oldu Terrari qeyd etdiyi kimi 10 illik yubileyidir. . Bu cəmiyyətin oyuna olan ehtirasına bir şəhadət terraria xbox klubu 7-dən çoxunu necə bir araya gətirir.Terraria-dan və oyunun özündə olan 5 milyon üzvü.

Terrari

Nəhayət, terrarianlar ən son dövrü qeyd edə bilərlər Terrari Xbox-da, çoxdan gözlənilən səyahətin son yeniləməsi nəhayət burada!

  • Gameplay təcrübənizi uyğunlaşdırın Səyahət rejimi – güc sənindir!
  • Əvvəlcədən qədəm olmayan kimi özünüzü sınayın Master rejimi
  • Kəşf etmək üçün 1000-dən çox yeni maddədir – ümumi maddənin sayını gətirir 5000-dən çox!
  • Tapın və üzləşin yeni düşmənlər, o cümlədən və təəccüblü Yeni hadisələr bacarıqlarınızı sınamaq üçün.

Terrari

  • Çox Həyat keyfiyyəti Təkmilləşdirmə, blok dəyişdirmə, boşluq, patron sağlamlıq çubuğu, özelleştirilebilir UI və daha çox daxil olmaqla burada!
  • Atmosfer və hava effektləri !).
  • TerrariBestiar İndi düşmənləri, müttəfiqləri və rast gəlinən kritikləri izləmək üçün artıq mövcuddur.
  • Var Əlavə biomalar və mini-biyomlar .
  • Bütün sıx canavar öldürmə nəticəsində fasilə vermək istəyənlər üçün Yeni bir əyləncəli əyləncə var: Golf!
  • Əlavə Şəhər dirəkləriNpc xoşbəxtliyi bu, dünyanın ətrafında şəhərlərə bir teleportasiya şəbəkəsi qurmaq imkanı ilə sona çatır .
  • Qrafik əsaslı təmir ,
  • Var həzz almaq, Bütün yeni “səyahətin sonu” başlıq mövzusu və Ksenon və DSNIPER tərəfindən Terrarianın musiqi yarışmasının qalibi izi də daxil olmaqla.

Bütün bunlara daxil olmaq üçün bu gün oyununuzu yeniləyin Terrari‘Nin səyahətinin son yeniləməsi təklif etməlidir!

Terrari

Yaşamaq üçün mübarizə apardığınız zaman dünya parmaklarınızın ucundadır, bəxt üçün araşdırın və izzət üçün qazın. Kavernoz genişlənmələrə dərin bir şəkildə aradan qaldırın, mübarizədəyinizi sınayın və ya öz şəhərinizi qurun! Terraria həmişəkindən daha çox təklif edir – yeni 1 marka daxil olmaqla.4-ə.4 sevgi məzmunu əməyi! 5000 + maddə, 25+ NPC və 400+ düşmən və sandbox tipli yaradıcılıq, terraria ilə klassik fəaliyyət oyunlarının qarışdırılması elementlərinin təsirli bir kataloqu təqdim etmək həqiqətən unikal bir macəradır! Ən son məzmunlu bir yeniləmə: – Town Slimes – Qəssab , Dekorativ həyat / mana kristalları. ! ! – Remix Toxumu – Sabit Boi alın – Zenit Toxumu – tələ yoxdur – heç bir tələ toxumu – mövcud toxum üçün təkmilləşdirmələr! Təkmilləşdirmələr: – İnventarizasiya təkmilləşdirilməsi – ədədi sağlamlıq çubuğu – boss çimdikləri – melee əsaslı təmir – və bu qədər daha çox inkişaf!

“Terraria daha yaxşılaşmağa davam edir, səyahətin son yeniləməsi indi canlıdır”

EA Sports FC 24-lərin yeni playtyles + oyunçularınızın şəxsi super gücləridir

Gələn həftə Xbox-da: 25-29 sentyabr üçün yeni oyunlar

Oğruların dənizi One Season, onluq əməkdaşlıq, rəqabətli səyahətlər və daha təhlükəsiz dənizlər gətirir

  • Xbox oyunu studiyaları
    • 343 sənaye
    • Koalisiya
    • Məcburi oyunlar
    • Dürüst
    • Təşəbbüs
    • INXILE Əyləncə
    • Minikraf
    • Ninja Theory Ltd
    • Kağma oyunları
    • 10 studiyanı çevirin
    • Xbox tel
    • Xbox tel və español
    • Xbox tel en francais
    • Xbox tel Yaponiya
    • Facebook
    • Twitter
    • Pinterest
    • YouTube
    • Media aktivləri
    • İstifadə qaydaları
    • Davranış kodeksi
    • Ticarət nişanları

    Köhnə Hydra Dərini Miss? Hidrralize gadgetımızı sınayın! .

    Hesabınız yoxdur?

    • Mobil məzmun
    • Yamaqlar

    1.4-ə.0.1

    PC / Konsol / Mobile / Tmodloader-yalnız məzmun: Bu məlumat tətbiq olunur Pc, Təskinləşdirmək, , və variant Terrari.

    Aşağıda göstərilən patch qeydləri masaüstü versiyasına aiddir.
    Əlavə edilmiş əşyalar, ehtimal ki, konsol versiyasına və mobil versiyaya da daxil edilir. Konsol və mobil üçün hata düzeltmelerini müvafiq olaraq konsol tarixi və mobil tarixində tapa bilərsiniz.

    ..0.

    “Səfərin sonu”

    Buraxılış tarixi

    Versiya xronologiyası

    ← Əvvəlki Sonrakı →
    1..Əqrəb.3-cü 1.4-ə.0.2-ci

    Məzmunu

    • 1 əlavələr
      • .
      • 1.2 MENU / UI
      • 1.3 mühit
      • 1.
      • 1.5 Musiqi
      • 1.
      • .7 NPC və Pylons
      • .8 balıqçılıq
      • 1.
      • .
      • 1.
      • 2-ci.
      • 2-ci.2 Worldgen və Biomes
      • .3 İncəsənət təkmilləşdirilməsi və vizual effektlər
      • .4 Gameplay
      • .
      • 2-ci.
      • .7 blok və mebel
      • .1 patron
      • 3-cü.2 düşmən
      • 3-cü.
      • .4 Melee Silahları
      • 3-cü.5 silahlı silah
      • 3-cü.6 sehrli silah
      • .7 çağırış
      • .8 ammo
      • 3-cü.9 aksesuar, qarmaqlar və qurğular
      • .10 alət və mədən
      • .11 tampon, debuffs və iksir
      • 3-cü.12 balıqçılıq
      • 3-cü.13 damcı
      • 3-cü.14 misc
      • 4-ə.1 Gameplay və Combat
        • 4-ə.1.
        • .1.2 Kamera rejimi

        Bu .4-ə.0. Yeniləmə, adlandırıldı Səyahətin sonu, 16 May 2020-də yayımlanan böyük bir yeniləmədir. [2] Sərbəst buraxılış baş verdi 9-cu ildönümü, 16 may 2011-ci il tarixində orijinal buraxılış tarixi ilə. Terrari.

        10 İyun 2019 tarixinə qədər yeniləmə 1 olaraq sərbəst buraxıldığı açıqlandı.3-cü.Əqrəb. [3]

        Əlavələr []

        Əsas xüsusiyyətlər []

        • . .
        • Əlavə edilmiş Master rejimi, mütəxəssisin üstələdiyi yeni bir çətinlik. Daha da çətinləşmələrə qarşı bacarıqlarınızı sınayın və hər bir patrondan bəzi unikal mükafatlar ilə təltif olun.
        • Çıxış və problem axtarmaq üçün iki yeni patron əlavə etdi: Kraliça Slime və İşığın Empress.
        • Səyahətinizdə qarşılaşdığınız düşmənlərin, müttəfiqlərin və kriptovalyutaların ən yaxşısı, bir ensiklopediyası əlavə edildi.
        • Əlavə golf, bütün canavar öldürmə nəticəsində ara vermək istədikdə yeni bir əyləncəli əyləncə.
        • .
        • Əlavə edilmiş şəhər pylonları və NPC xoşbəxtliyi, dünyanın ətrafındakı şəhərlərə bir teleportasiya şəbəkəsi qurmaq bacarığı olan şəhər sistemində genişləndirmə.
        • Gizli şans sistemi əlavə edildi.

        • .
        • RAZER, CORSAIR və LOGITECH TƏHLÜKƏSİZLİK ÜÇÜN RGB İşıqlandırma əlavə edildi.
        • Əlavə edilmiş blok dəyişdirmə, oyunçunun əvvəlcədən mövcud olan blokları yeniləri ilə əvəz etməməyə imkan verən bir mexaniki. Bir bonus olaraq, bu da sinə inventarını bütöv saxlayarkən sandıqları və şkafları dəyişdirməyə imkan verir!
        • Terrari İndi yeni bir intro sıçrama ekranları və intro ardıcıllığı var.
        • .
        • Boss sağlamlıq çubuğu əlavə edildi.
        • Emote əmrləri və menyusu əlavə edildi.
        • Aləmləri yaradan zaman ekran məlumatlandırıcı kömək mətni əlavə etmək.
        • İki yeni sağlamlıq / mana bar stil seçimləri əlavə edildi.
        • Bir sıra yeni Minimap Sərhəd Seçimləri əlavə edildi.
        • Oyunçunu istiqamətləndirmək üçün tövsiyə olunan bir nailiyyət simgesi əlavə edildi.
        • Bir iş çubuğu hazırlamaq üçün yeni bir nailiyyət əlavə edildi.

        Mühit []

        • Göydə müxtəlif mühit fon obyektləri əlavə edildi.
        • İlk dəfə bir patron və ya işğalını məğlub etdikdən sonra yeni bir bayram tədbiri əlavə edildi. Nə şanslı bir zamandır!
        • Qəbiristanlıq miniBiome əlavə etdi.
        • .
        • .
        • Göydə yeni düşən ulduz animasiyalar əlavə edildi.
        • Oyunçu xarakterinin yanıb-sönməsi, gözlərini yummaq və ya qıcolma qabiliyyəti, hal kimi.

        WorldGen və Biomes []

        • Əlavə onlarla yeni biome fon.
        • .
        • Testerlər tərəfindən edilən yeraltı səhra evlərinə yeni rəsmlər əlavə edildi!
        • Oasis mikroibomları əlavə edildi.
        • .
        • Cattaillər əlavə edildi.
        • Lilypads əlavə edildi.
        • Yeni bir səhra xurma ağacı tərzi əlavə edildi.
        • Yeni qranit, mərmər, canlı ağac və çöl söküntü yığınları bu biomalara əlavə edildi.
        • Çiçək üzümləri otlu mağaralara əlavə etdi.
        • Jungle, Crimson, Korrupsiya və Hallow’a təbii çiçəklər əlavə edildi.
        • Təbii hündür çiçəklər əlavə edildi.
        • .
        • Müxtəlif yeni quruluşu zindanda dəyişir.
        • .
        • Bir neçə yeni parlaq moss biome variantları əlavə edildi.
        • Worldgen üçün bir neçə yeni tələ əlavə edildi.
        • .
        • Bəzi yeni nadir qabıq variantları, habelə qabıq yığınları əlavə edildi.
        • .
        • .
        • .
        • Okeanın dibində böyüyə biləcək dəniz yosunu bitkiləri əlavə etdi.
        • .
        • Yeraltı gem ağacları əlavə edildi.
        • .
        • Əlavə sarı söyüd və sakura ağacları əlavə edildi.
        • .

        • Tamamilə yeni bir başlıq mövzusu, səyahət sonu əlavə edildi.
        • .
        • Space Günü mövzusunu əlavə etdi.
        • Okean gecə mövzusunu əlavə etdi.
        • .
        • .
        • .
        • .
        • Yeraltı Jungle mövzusunu əlavə etdi.
        • Səth Gecəsi Jungle mövzusunu əlavə etdi.
        • Duke Fishron Boss mövzusunu əlavə etdi.
        • Səhər Yağış mövzusunu əlavə etdi.
        • .
        • .
        • .
        • .
        • Yeni təqdim olunan bütün yolların hamısı üçün musiqi qutuları əlavə edildi.
        • .
        • Uzun müddətdi, qazanan izi Terrarianın Xenon və DJ Snayper tərəfindən musiqi müsabiqəsi musiqi qutusu kimi həyata keçirilmişdir!

        • İki yeni hardmode patronu, işığın və kraliçanın sürüşməsinin empressini əlavə etdi.
        • İki yeni mini patron, qan eeli və dreadnautilus əlavə etdi.
        • Bir neçə qan ay balıq ovu düşmənini əlavə etdi.
        • .
        • Göbələk və yeraltı kimi bir neçə fərqli biomlara bir neçə başqa düşmən əlavə etdi.
        • Gnomes əlavə edildi.
        • Vəhşi mehriban fairies, eləcə də nağıl logları əlavə edildi.
        • Əlavə edilmiş nağıl bankalar.
        • Birdən çox yeni kritter əlavə edildi.
        • Bir neçə Underworld Critters əlavə etdi.
        • Qızıl qızıl balıq və bir neçə digər qızıl kritik əlavə etdi.

        • GOLFER NPC əlavə etdi.
        • Zooloq NPC əlavə etdi.
        • NPC xoşbəxtliyi sistemini harada və kiminlə yaşadıqlarına görə əlavə etdi.
        • Əlavə şəhər pylonları, qurulmuş şəhərlər arasında asan bir nəqliyyat metodu.
        • Pişik, it və Bunny Town Pet NPC-lər əlavə edildi.
        • Yeni dialoq və adlar əlavə edildi və mümkün olan NPC adlarını sildi.

        Balıqçılıq []

        • .
        • Oasis Balıqçılıq və Bundan bir sıra yeni əşyalar, məsələn, balıq ovu çubuğu kimi bir sıra yeni əşyalar.
        • İki yeni Oasis Quest Balıq əlavə edildi.
        • Lava balıq ovu yeni metodları əlavə edildi və lava balıq ovu talan hovuzunu əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirdi.
        • Balıqçılıq üçün Chum çömçələri əlavə edildi.
        • .

        Avadanlıq və əşyalar []

        • Zenit, son qılınc, səyahətinizin bir qeyd etməsi, başdan sona qədər.
        • .
        • Super ulduz atıcı, bir sərt ulduz topu əlavə etdi.
        • Summoner silahlarının tamamilə yeni bir sinfi əlavə edildi.
        • Hallowed Sumponer dəbilqəsini əlavə etdi.
        • Birdən çox yeni aksesuar tinkers əlavə edildi.
        • Addım tabure əlavə etdi.
        • Yalnız qəbiristanlıqların ecto sisinin iştirakı ilə edilə bilən xüsusi hazırlanmış reseptlər əlavə edildi.
        • .
        • (Re) Zapinator əlavə etdi və indi iki rəng variantına gəlir.
        • Əsas musiqi funksiyası olan bir neçə musiqi alətləri əlavə etdi və baltanın səsinin meydançasına bir qədər nəzarət əlavə etdi.
        • Digər gem sənətkarlıq reseptlərinə uyğun bir neçə “kəhrəba” maddəsi əlavə edildi.
        • .
        • Bir neçə yeni raket variantını əlavə etdi.
        • Əlavə edilmiş qanadlar əlavə edildi.
        • (Re) Aysar təlimləri əlavə edilmiş Aysal Matksiyalara əlavə olaraq, Aysal Pickaxes ilə müqayisədə müsbət və eksiklikleri təklif etmək üçün yenidən balanslaşdırılmışdır.
        • Kir bombaları və yapışqan kir bombaları əlavə edildi.
        • .
        • Serjant United Shield əlavə edildi.
        • Jousting Lansy əlavə edildi.
        • Bir neçə başqa yeni qılınc əlavə etdi.
        • Müxtəlif uçurtmalar əlavə edildi.
        • .
        • Kağız təyyarələri əlavə edildi.
        • Yeraltı səhra qənimətinə 9 yeni maddə əlavə etdi.
          • .
          • Dunerider Çəkməli əlavə edildi.
          • Snake Charmer’in fleyta əlavə etdi.
          • Qədim çisel əlavə etdi.
          • Müxtəlif məqsədlər üçün bir neçə növ qolf klubu əlavə edilmiş, bir neçə fərqli vizual çeşiddə gəlir.
          • Müxtəlif rənglərdə golf topları əlavə edildi.
          • Golf Tee və Golf Kuboku əlavə edildi.
          • .
          • Əlavə olunmuş ölkə klubu boşluq materialı.
          • Golf sinə əlavə edildi.
          • GOLF SƏBƏTƏ DƏSTƏK.
          • Golf kubokları əlavə edildi.
          • Bir neçə golf rəsmini əlavə etdi.
          • Bir qazon və ot biçmək qabiliyyəti, hündür otun böyüməsindən (daha yaxşı golf, əlbəttə ki, daha yaxşı golf üçün)
          • Əlavə ox işarələri, bu oxa müxtəlif istiqamətlərə işarə edə bilər.

          • Əlavə edilmiş boşluq və void çantası əlavə edildi.
          • Bəzi külək təsirli mebel əlavə etdi.
          • Onlara sahib olmayan filizləri və ya blokları ilə getmək üçün bir neçə yeni kərpic / divar əlavə edildi.
          • .
          • Kollektiv olaraq “Ecto Divarları” olaraq, xüsusən 50-dən çox əvvəl dünyagörüşü yalnız divarları olan “Ecto divarları” kimi müraciət edə biləcəyimiz yersiz divarların toplusu əlavə etdi.
          • WorldGendə normal olaraq tapılan gem-daşdırılmış daş bloklarının və divarların yerləşdirilə bilən versiyalarının hazırlanması üsulu əlavə edildi.
          • .
          • Moss indi yayılır və yosunlu kərpic etmək üçün boz kərpic üzərində əkilə bilər!
          • Yeni düşmənlər və heç vaxt pankart olmayan bəzi köhnə olanlar da daxil olmaqla, çox sayda yeni plakat əlavə etdi.
          • Bir neçə dekorativ sütun və şüa əlavə etdi.
          • .
          • Yeni heykəllər əlavə edildi.
          • Şübhəli çox sayda tualet əlavə etdi.
          • .
          • Bir neçə yeni biom temalı məşəl əlavə etdi: səhra, mərcan, korrupsioner, qırmızı, sarsıdıcı və cəngəllik.
          • Yeni biome məşəlləri indi müvafiq biomalardakı qablardan düşə bilər.
          • Bu yeni məşəllərin hamısı ilə getmək üçün uyğun düşərgəçilər əlavə edildi.
          • İki yeni su dəyişdirən bulaqlar əlavə edildi.
          • İki yeni monolit əlavə etdi.
          • Əlavə edilmiş qapalı ağaclar əlavə edildi.
          • Bir neçə yeni məftillə əlaqəli əşyalar əlavə edildi.
          • Yeni kriptovalyutaların əksəriyyəti üçün truffle Wormcage və qəfəsləri əlavə etdi.
          • Son boya rəngini əlavə etdi.

          • Birdən çox yeni boşluq kıyafetlerinə əlavə edildi.
          • Bir neçə yeni saç və şapka əsaslı boşluq əşyaları əlavə edildi.
          • .
          • Bir neçə yeni boşluq aksesuarları əlavə edildi.
          • Üç yeni boya əlavə edildi.
          • İki on dozen yeni saç düzümü əlavə edildi.
          • Geliştirici boşluq dəstlərinin sonunu əlavə etdi.
          • Ondan çox yeni ev heyvanı əlavə etdi.
          • Ondan çox yeni qurğu əlavə edildi.
          • Əlavə edilmiş Minecarp, Molecart və bir çox digər boşluq variantları.

          Dəyişikliklər []

          UI, menyular, seçimlər və həyat keyfiyyəti []

          • Oyun indi əvvəlcə sərhədsiz pəncərəli rejimdə standart olaraq başladacaq və düzgün qətnamənizi avtomatik aşkar etməyə cəhd edəcəkdir.
          • .
          • Oyunu işə salmaq indi avtomatik olaraq toxuma paketləri üçün saxlama qovluğunuzda bir resurspacks qovluğu yaradılmalıdır.
          • .
          • Dünya yaradılması menyusu sizin üçün təsadüfi dünya adları yarada bilər.
          • Aydınlığı artırmaq üçün oyunçu və dünya menyularında buludun / söndürmə düymələrinin görünməsini yaxşılaşdırdı.
          • Sevimli simvolları silməyə cəhd edərkən artıq UI rəyləri var.
          • .
          • Menyu parametrlərindən dərhal qətnamə dəyişikliklərini dərhal tətbiq etmək üçün bir düymə var.
          • Ölüm ekranı indi yarana qədər bir taymer var və ölü olarkən oyundan çıxa bilərsiniz. .
          • İndi bir şkafda xarakterinizin gözünü və dəri rəngini dəyişə bilərsiniz.
          • Qanadları tutaraq və ya bir dəfə basaraq işləməyinizi istəməyə imkan verən bir parametr əlavə etdi. Xüsusilə Gamepad-a təsir göstərir.
          • Oyun tapşırıq çubuğunuzda minimuma endirildiyi zaman müxtəlif şeylər olursa. .
          • Dünyanın kürəyinizi və cari yataq kürü nöqtənizi göstərən xəritənizdəki nişanlar var.
          • Oyunçu, NPC və patron nişanlar, eləcə də bir neçə digər nişanlar, görünmə artırmaq üçün xəritədə ağ bir kontur var.
          • Digər oyunçuların görmək üçün bir ping etmək üçün xəritəni iki dəfə vurmaq imkanı əlavə etdi.
          • .
          • .
          • İndi emotes istifadə etmək və ya keçmiş dünya mesajlarını görmək üçün indi bir oyunçu ilə söhbət edə / danışa bilərsiniz.
          • .
          • Tez yığın indi piggy bankları, seyflər, müdafiəçinin Forge, Void tonozu və portativ pul çantası və boşluq çantasını prioritetləşdirəcəkdir.
          • Yaxınlıqdakı sandıqlara sürətli yığılmış olduqda yararlı diapazon 25% artdı.
          • Artıq özlərinin içərisində bəyənilən pul çubuqlarını yerləşdirə bilməzsiniz.
          • . Bu xüsusiyyət üstünlük verilmişdirsə, onu söndürmək üçün bir seçim var.
          • Hal-hazırda seçilmiş resept indi bir qızıl vurğulayır.
          • Hal-hazırda aktiv hotbar yuvası indi inventar açıq olduqda daha parlaqdır.
          • Artıq boya, aktuatorlar və ale indi ammo yuvalarına yerləşdirilə bilər.
          • İnventarizasiyanı çeşidləmək indi hər hansı bir pulsuz ammo yuvalarında ammo qoymağa cəhd edəcəkdir.
          • İnventarizasiyanı çeşidləmək üçün sikkə yuvalarını sıralamaq üçün cəhd göstərəcəkdir.
          • Musiqi qutuları indi qeyd etdikləri bir səs göstəricisi edir.
          • İndi onları dinləmək üçün boşluq yuvasında musiqi qutularını yerləşdirə bilərsiniz.
          • .
          • Kamera rejimində Biome vizual parametrlərini genişləndirdi və təkmilləşdirdi.
          • Minimap ölçüsünü azaltmağa imkan verən bir seçim əlavə edildi.
          • Artıq həm gamePad, həm də klaviatura / siçan üzərində plitələr şəbəkəsi örtüklərini aktivləşdirmək / deaktiv etmək üçün bir seçim etmək var.
          • UI miqyası indi maksimum 200% olan 50% qədər aşağıya qoyula bilər.
          • .
          • Nailiyyətlər indi kilidləndikdə səs çıxarır.
          • Kimsə oyundan çıxmağı tərk etməyə çalışırsa, oyun hələ də qənaət etməyi başa vurmağa çalışacaq, bu da çox sayda korrupsiyanı xilas etməsinin qarşısını alır.
          • Multiplayer xüsusi serverlər indi hər səhər deyil, hər 10 dəqiqədən çox qənaət edir.
          • .
          • GamePad ilə əlaqəli dəyişikliklər:
            • Gamepad lt və rt düymələri necə inventar menyularına necə getdiyini dəyişdirdi. Eyni düyməni basmağa davam etsəniz, əvvəllər lt və rt, hər biri sizi UI-nin müxtəlif hissələrinə göndərə bilsə də, tam bir döngə düzəldəcəklər.
            • .
            • NPC-lər üçün mənzil vəziyyətini aradan qaldırmaq üçün təkmilləşdirilmiş GamePad düymə seçimləri əlavə edildi.
            • .
            • “İnventarizasiyadan istifadə” oyunu istifadə edərkən, dərhal iksir və ya sehrli güzgülər kimi istehlak olunan əşyalardan istifadə edəcəkdir.
            • Gamepad-da əvvəlki hazırlanmış əşyanı tutarkən başqa bir əşyanı hazırlamağa çalışmaq, yerinizi boşaltmaq üçün inventarize birinci elementi inventarınıza yerləşdirəcəkdir.
            • GamePad-da sürətli sənətkarlıq, inventar və çox sənətkarlıq maddələrinizi su altında qoymamaq üçün artıq sürətli sənətkarlıq sənətkarlığı.
            • .

            WorldGen və Biomes []

            • Worldgen sürətini çox optimallaşdırdı.
            • . Bir neçə cəngəllik fonunda çevrilə bilər, ancaq cəngəlliyə, yalnız daşa qədər təmizlənə bilməz. Əvvəllər, onlar tamamilə səliqəli insanlara immunitetli idilər.
            • Dünyadakı çöllərin düzülüşünü və tezliyini kəskin şəkildə dəyişdirdi, onlar daha az, daha az yayılmalı, daha az yayılmış, daha çox təbii bir dunes ilə.
            • Buz biomu indi kürüdən və daha dar bir formada daha da uzaqlaşmalıdır. .
            • Təbii yeraltı minecart izləri indi daha uzun ola bilər və daha maraqlı konfiqurasiyalara gəlir.
            • Yeraltı göbələk WorldGen artıq daha böyük və yenidən işlənmişdir.
            • Yenilənmiş göbələk ağacı zirvələri və bəzi yeraltı göbələk arxa divarları.
            • .
            • Yoluxmuş biyomlarda iCicles indi mavi olmaqdansa, həmin biomanın rəngini çəkir.
            • .
            • 1000-dən 8000-ə qədər sinə limiti artdı.
            • Getdikcə daha mürəkkəb dünya geninin yeraltı kabineti, mebel dolu və mebel dolu olan, kabin rəsmlərinin ehtimalı daha ağlabatan olana qədər artırıldı.
            • Otlu / çiçəkli divarların qarşısında böyüyən otlar da digər arxa planların qarşısında çiçəklənəcəkdir.
            • Günəbaxanlar indi Hallowun yayılmasını maneə törədirlər.
            • Critter heykəlləri indi Worldgen zamanı yaradır.
            • Ağac sandıqları indi bir ağac yığmaq şansı var.
            • Daha çox cilalanmış arxa görünüş etmək üçün dünyadakı təbii yaradılan divarlarda çox kiçik çuxurları dolduracaq bir sistem əlavə edildi.
            • .
            • Qüdrətli küləyin intensivliyini azaltdı, indi səni daha az itələyəcək.
            • Yağış biraz daha az yaygındır.

              • Zərərli zireh tamamilə vizual olaraq yenidən işlənmişdir və indi köhnə üslubdan istifadə etmək üçün qədim bir zireh variant var.
              • .
              • Bütün tanış görünüşlü buludların əlavə edilməsi də daxil olmaqla bulud fon sənətinin hamısı.
              • Golem, kraliça arı və everscream yenidən yayıldı.
              • .
              • Harpy, mumiya və canavar düşmənləri yenidən yayıldı.
              • Goblin Invasion düşmənləri yenidən yayıldı.
              • Dungeon skeletləri yenidən yayıldı.
              • Truffle NPC yenidən yayıldı.
              • Əvvəllər rəngli dəyişdirilmiş biome-taxta-variant mebel əşyaları daha unikal edilmişdir.
              • .
              • Fərqli biyomlardan onlarla fon söküntü yığınları.
              • Bir çox ağac zirvəsi üçün spritlər.
              • Göydə görünən Aysal İşğal planetləri.
              • Hardmode zindan sandıqları.

              • Balqabağın sonuna çatmaq və şaxta ayı, müvafiq olaraq Halloween və Milad mövsümünün bir oyun gününü açacaqdır.
              • Oyundakı Halloween hadisələri üçün başlanğıc tarixi indi 10 oktyabrdır.
              • .
              • Hardkor rejimində ölü olan NPC-lər qəbirüstü daşları atacaqlar.
              • Səhra fosil indi hər hansı bir pickaxe gücündə və ya bomba ilə minalana bilər. .
              • Səhra Fosil əsaslı dişli artıq daha zəifdir, çünki bu, tez bir zamanda mövcuddur.
              • Bir ton əşyanın maksimum yığını artırdı.
              • İndi dükan pəncərəsini bağlamadığınız müddətdə tam alış qiymətinə görə “qayıda” ala bilərsiniz
              • Bir balta ilə ağac vurmaq indi bəzən şeyləri ata bilər.
              • Satış dəyərlərinin ardıcıllığını artıraraq, bütün oyun arasında satış dəyərlərinin geniş bir araşdırması etdi. .
              • Pulunuzu oğurlayan mütəxəssis rejimində düşmənlər indi həmin ərazidə saxlanılacaq və geri qayıdacaqsınızsa cavab verəcəkdir. Onların yerlərini və xəritədə nə qədər pulu görə bilərsiniz.
              • Titan əlcək və onun tinkerləri indi bütün kavgası silahlarına (və qamçılar üçün avtoSwing verir!).
              • Səma sütun fraqmenti, ekspert rejimində oyunçu sayı ilə indi miqyaslıdır.
              • Ağac, dəmir və qızıl sandıqlar, hansı sandıqın hansı səviyyəsindən asılı olaraq daha yaxşı keyfiyyətli filiz düşür. Taxta sandıqlar, məsələn, yalnız mis / qalay / dəmir / qurğuşun buraxın.
              • İndi bütün balıq ovu sandıqları ətin divarına və ət variantlarının divarına gəlir. Fəth variantlarının öncəsi hardmode filizləri yoxdur.
              • .
              • .
              • Çiçək çəkmələri indi Jungle Crate’nin qənimət hovuzuna daxil edilmişdir.
              • .
              • İndi zindandakı Alchemy masalarını balıq tuta bilərsiniz.
              • .
              • Angler’in Quest mükafatları artıq məlumat aksesuarlarını sizə daha çox ehtimal edir. Bundan əlavə, o, artıq hamısında olmadıqda, inventarınızda olan bir aksesuarın dublikatlarını verməyəcəkdir.
              • Mərcan blokları tamamilə yenidən qurulmuşdur və artıq bucaqdan mükafat olaraq verilmir. .
              • Pirat xəritəsi və qar kürəsi əşyaları indi 20-yə yığıla bilər.
              • Bələdçinin kömək dialoqunu kütləvi şəkildə əsaslı təmir etdi, 1-dən bəri bütün yeni NPC-lərə müraciət edərək, məzmun üçün göstərişlər və tövsiyələr əlavə edin..
              • Oyun artıq bir müddət stasionar / afk olsanız və sizə bir müddət qalmış qurdların qarşısını alsın.
              • .
              • Ən çox zindan olmayan / işğal düşmənləri, qan ayları və ya tutulma zamanı artıq qapıları aça bilməməlidir.
              • . Bu seçim parametrlərdə dəyişə bilər.
              • .
              • Onların qarşısında buzlaqların böyüməsi olan qapılar indi açdığınız zaman buzlaqları qıracaq. Digər torpaq əsaslı söküntüyə də aiddir.
              • Geyser tələləri indi yalnız onlara addım atmaqla yola düşür.
              • .
              • Meteorit, Crimtane və Demonite indi qızıl / platindən daha yüksək metal detektor prioriteti var.
              • Artıq balqabaq ayı, ciddi server performans problemlərini azaltmaq üçün nə qədər ümumi patronun nə qədər ehtiyat edə biləcəyi üçün daha diqqətli bir məhdudiyyətə malikdir.
              • Ay Lord indi daha çox şəfa verən iksirlərin əvəzinə super şəfa verən iksirləri atır.
              • Artıq bir platformaya və ya minecart yoluna baxdıqda başqa bir yerə tutmaq daha asandır.
              • Gizli və ya görünməyən oyunçular artıq mouceover mətni və ya sağlamlıq çubuğuları yoxdur.
              • .
              • Bir oyunçu kifayət qədər aşağı düşürsə, düşmənə vurur və onları vurur və onları döyürsə, payız zərərlərini yenidən quracaqdır.
              • Partiya qızının olmadığı təqdirdə partiyalar artıq baş verə bilməz. Növbəti dəfə təbii bir partiyanın başladığı zaman onunla danışmağa çalışın!
              • .
              • Oyunçular, yerin və ya kürü nöqtələri ilə örtülüdürsə, bu blokları məhv etməkdən daha çox, kürü ilə örtülüdürsə, kürü nöqtələrini kürü nöqtələrinə salır.
              • .
              • Acorns indi avtoSwing.
              • Balqabaq toxumlarını əkmək üçün ağıllı kursordan istifadə yalnız indi tam yetişən balqabağa əvəz edəcəkdir.
              • .
              • .
              • Vortex döyən, snayper tüfəngi və günəş püskürmə həcmini azaltdı.
              • Vortex döyən, son prizmadan və ittiham olunan Blaster topundan səs effekti çıxarıldı.

              NPCS, Critters və Düşmənlər []

              • .
              • Meduza və qranit golems heykəllərdən yumurtlamalarından sonra əşyalarını daha da tez-tez atır və bu damlaların bəzilərinin satış dəyərini azaldır.
              • Qranit elementalları artıq divarlardan uça bilməz.
              • Qranit Golem’in ölüm səsindəki səs səviyyəsini azaltdı.
              • Crimstimes indi korluq və pərdələr atmaq.
              • .
              • Jungle-də arı arıları indi düşmənləri, eləcə də oyunçunu hədəf alacaq.
              • Maneater tipli düşmənlər artıq bağlandıqları bloku mədəni ilə öldürülə bilməzlər.
              • .
              • Əvvəllər ətin divarını məğlub etdikdən sonra kürü töküldüyü bir çox düşmən indi hətta hardmode olaraq azaldılmış dərəcələrdə tapıla bilər.
              • Heç bir pankartı olmayan bir neçə “minion” düşmənləri indi Yaradanlarına (Baby Motron və Motron Banner kimi) təsir edən banner effektlərinə tabedirlər.
              • Düşmənlər öldürüldükdə bonus məbləğini azaltmaq şansı artır.
              • Düşmənlər qan aylarında əlavə pul buraxır.
              • Dünyanın yiyəsi indi daha çox seqmentə malikdir, daha çox mütəxəssis rejimində.
              • King Slime artıq iplərlə sui-istifadə etmək üçün bir qədər çətindir.
              • .
              • Cthulhu’nun sürünənlərinin beyni indi mütəxəssis multiplayerində sağlamlıq ölçülməsi.
              • Cthulhu və onun sürünənlərinin mütəxəssisi beyni artıq bir serverdə iştirak edən bir oyunçu başına, nəticədə nolaktikaya qarşı immun.
              • .
              • .
              • Martian saucers normal rejimdə artıq bir faza yoxdur və qüllələri məhv edildikdən sonra ölmək.
              • .
              • Martian saucers indi ölüm şüasını bloklarla vura bilər. Bununla birlikdə, onlar yavaş və onların şüaları qarşısını almaq üçün asandır.
              • Artıq bir neçə Martian işğal damcısı müntəzəm martiyalılardan düşür, Martian Saucerin damlının hovuzunun təsadüfi mahiyyətini azaldır.
              • Golem daha aqressiv şəkildə hücum edir, daha çox oyunçu mütəxəssisi var və pendir üçün biraz daha çətindir.
              • Golem indi cəngəllikdən və ya səthdə olanda qəzəblənəcəkdir.
              • Moon Lord-un phantrasmal ölüm şüası indi arasındakı və oyunçu arasındakı bloklara nüfuz edəcəkdir.
              • .
              • Partlayıcı bunnies indi critters kimi buraxıla bilər və partlaya bilər.
              • Möhkəmlik edilmiş gecə qaşları meteor duşları zamanı təbii olaraq yata bilər.
              • .

              Avadanlıq, zireh və silahlar []

              • Hökmdarın kommunal effekti artıq oyunçuların yandırılması və ya söndürməsi həmişə mövcuddur. .
              • .
              • . .
              • İndi şortshords indi hər istiqamətdə istifadə edilə bilər, bir nizə bənzər və yalnız irəli deyil.
              • .
              • .
              • Bəzi digər silahlar, effektivliyini artırmaq üçün, lakin məhdudlaşmamaq üçün bir sıra mülayim bir şəkildə yenidən dizaynlar keçirdilər: Sehrli raket, flamelash, göy qurşağı çubuğu, zəhər və zəhər heyəti, yer heyəti və istilik şüaları.
              • Digər silah, zireh, alət və aksesuar düzəlişləri, bəzi kiçik, bəziləri. Daha çox üçün, balans dəyişiklikləri bölməsinə baxın.
              • Vanity aksesuar yuvaları indi yalnız vizual bir boşluq effekti ilə aksesuar saxlaya bilər.
              • Ağırlıq dünyası indi orta havada dəyişə bilər.
              • Tiki zirehləri, pygmy boyunbağı və Hercules böcəyi, indi Pigters’i məğlub etdikcə pygmy işçiləri keçirmədən satın ala bilər.
              • .
              • Cenx’in Tiara indi hər iki dev dəst dəstəsi ilə düşür.
              • 0x33-in aviatorları artıq Cthulhu-nun usta rejimindən atıldı.
              • Arxalis indi Arkhalis Dev Set Bundle’yə düşdü.

              Bloklar və mebellər []

              • . .
              • Silah rafları indi rəngə boyanır. Ekran məqsədləri üçün silah raflarına balıq da yerləşdirə bilərsiniz.
              • Oyunçular indi stullarda, divanlarda, taxtlarda, skamyalarda oturub yatağa yata bilərlər. Yataqlarda yatarkən vaxt sürətləndirəcək. Multiplayerdə olarsa, bütün oyunçular yatırsa, vaxt yalnız sürətlənəcəkdir.
              • Goblin, Eyeball, Hornet, Imp və pozulmuş heykəllər İndi simli olduqda düşmənləri kürüləndirir.
              • İndi buz sandıqlarını hazırlaya bilərsiniz və onun adı və dondurulmuş sinə adı mebel ardıcıllığına uyğunlaşdı.
              • Yaşayan ağac, Skyware və Lihzəhrd sandıqları indi sənətkardırlar.
              • Məbəd tələləri indi onları çox erkən əldə etməmək üçün mənim üçün daha yüksək pickaxe gücü tələb edir.
              • . Ebonwood’un şamdanı bu yenilənmiş rəngi vizual olaraq uyğunlaşdırdı.
              • Weunding Station indi işıq yaradır, çünki bu, bütün bu müddətdə şam var idi.
              • Su və sülh şamları indi buffsunu də dəyişdirmək üçün yandırmaq və ya söndürmək üçün simli ola bilər.
              • Kabuklar və ulduzlu balıqlar artıq çimərliklərdə zamanla yaranacaqdır.
              • .
              • Campfires artıq söndürüldükdə bu, buffse vermirlər.
              • Smart Cursor ilə minecart izlərini yerləşdirmək əvvəlkindən daha ağıllı və təmiz izlər yaratmalıdır.
              • Daş plitəsi səhv qarışdırdı, bunun digər blokları ilə qəşəng istifadə edilməsinə mane oldu və bu düzəldildi. Bununla birlikdə, narahatlığınızı dinlədik və köhnə daş plitəsi ilə eyni işləyəcək bir vurğu daş slab bloku əlavə etdik.
              • .
              • Şəlalə, konfetti və s. Kimi xüsusi şüşə bloklar indi digər plitələrlə daha yaxşı birləşməyə daha yaxşıdır.
              • Yoluxmuş sərtləşdirilmiş qumlar indi müntəzəm sərt qum kimi şüşəyə hazırdırlar.
              • .
              • Sümük blokları indi sümük kimi geri çəkilir, digər şeylərə hazırlana bilər və ya sümük blokları kimi bir sümük çubuğu ilə əvəz edilə bilər.
              • .
              • Ammo qutusu indi istifadə edildikdə ov tüfəngli bir xoruz səs effekti var.

              Balans çimdikləri []

              • . .
              • Moon Lord-un phantrasmal ölüm şüası indi arasındakı və oyunçu arasındakı bloklara nüfuz edəcəkdir.
              • İndi ölüm animasiyası zamanı ölsəniz də, ay lord lootunu atacaq.
              • Golem daha aqressiv şəkildə hücum edir, daha çox oyunçu mütəxəssisi var və pendir üçün biraz daha çətindir.
              • Golem indi cəngəllikdən və ya səthdə olanda qəzəblənəcəkdir.
              • Planteranın tentacle chompers indi mütəxəssis multiplayerində sağlamlıq miqyaslı.
              • Ekspert skeletron başlığı indi iplik edərkən daha sürətli hərəkət edir.
              • Cthulhu və onun sürünənlərinin mütəxəssisi beyni artıq bir serverdə iştirak edən bir oyunçu başına, nəticədə nolaktikaya qarşı immun.
              • Cthulhu’nun sürünənlərinin beyni indi mütəxəssis multiplayerində sağlamlıq ölçülməsi.
              • Dünyanın yiyəsi indi daha çox seqmentə malikdir, daha çox mütəxəssis rejimində.
              • King Slime artıq iplərlə sui-istifadə etmək üçün bir qədər çətindir.
              • MARTİAN SACACERS-in altında olan çətinliklərdə artıq iki mərhələ yoxdur və qüllələri məhv edildikdən sonra ölmək.
              • İndi bir işğal üçün daha az martian saucers var və onlar zəncirvari kürü ehtimalı azdır.
              • Martian saucers indi ölüm şüasını bloklarla vura bilər. Ancaq yavaş və şüaları qarşısını almaq daha asandır.

              Düşmənlər []

              • İndi lənətlənmiş debuff vurur
              • İndi təmasda olan lənətlənmiş debuff və mərmi vasitəsi ilə, Nazarları damcıları atır
              • Baş zərər 16 ilə 14 arasında azaldı
              • Bədən və quyruq ziyanı 10 ilə 7 arasında azaldı
              • Həyat 50-dən 40-a qədər azaldı
              • Azaldılmış ölçü
              • Normal şəraitdə bir anda yalnız 1 məzar tarama sürünməlidir
              • Həyat 40 ilə 50 arasında artdı
              • Knockback multiplier 0-dan azaldı..
              • Pulun düşməsi dəyəri 90 misdən 3 gümüşdən artdı
              • Uçan balıq indi yağışlı günlərdə biraz daha az yaygındır
              • Zərər 50 ilə 60 arasında artdı
              • Müdafiə 20-dən 25-ə qədər artdı
              • Həyat 400 ilə 800 arasında artdı
              • Knockback multiplier 0-dan azaldı.4 ilə 0 arasında.2-ci
              • Xoşbəxt bombalar indi oyunçunun yanında olanda partlayır
              • . Eterniye kristalına 1 zərər verdi və əksər oyunçulara da eyni şeyi edə bildi)
              • 48-dən 36-dək cırılmış zərərin azalması
              • Pulun düşməsi dəyəri 1-dən azaldı.3 gümüş 1 gümüş
              • Mərmidə ziyan 80 ilə 60-dan 60-a qədər azaldı (yalnız mütəxəssis)
              • Bənövşəyi, qırmızı, sarı və qara sürüşmə indi hər biri 1-3 əlavə gel düşür
              • İnsan yiyən tip düşmənlər artıq bağlandıqları blokdan hasil edilə bilməz
              • Çətir sürmə pulu damlası dəyəri 25 misdən 1 gümüşdən artdı
              • Qranit elementalları artıq divarlardan uça bilməz
              • Jungle-də arı arıları indi düşmənləri, eləcə də oyunçunu (kraliça arı da daxil olmaqla) hədəf alacaqdır

              Zireh []

              • Bonuslar atmaq əvəzinə, hər bir parça indi qlobal 3% ziyan və 3% kritik şans verir
              • Yeni Set Bonus: 20% Hərəkət sürəti
              • Fosil dəbilqəsi müdafiəsi 3 ilə 2 arasında azaldı
              • Fosil Greaves Müdafiə 4-dən 2-ə qədər azaldı
              • İndi dəstin hər bir parçası 3% səviyyəli kritik şans verir
              • Yeni Set Bonus: 20% şans bir ammo istehlak etməmək şansı
              • Artıq səhra fosil mədəninin dəyişməsi səbəbindən əvvəllər mövcuddur
              • Müdafiə 0-dan 2-ə qədər artdı
              • Müdafiə 2 ilə 4 arasında artdı
              • Kaktus döş döşəməsi müdafiəsi 2 ilə 1 arasında azaldı
              • . Bununla birlikdə, qadağan paltarların və gəzintilərin faydaları bərabər şəkildə bölünmüş, hər biri 40 mana və +1 minion sayını verir
              • Yeni Set Bonus: Titan Barrier
              • Düşmənlərə hücum etdiyiniz zaman, titan shards ətrafınızda yığılır və fırlanır
              • Bu şardlar yaxın məsafədəki düşmənlərə zərər verir və nokaut vurur.
              • Düşmənləri uzaqlaşdırmaq və ya cəsarətli, aqressiv olaraq əlavə ziyan vurmaq üçün onları müdafiə edin.
              • Yeni Set Bonus: Müqəddəs Qoruyucu
              • Kölgə Dodge kimi əksər istifadəçilərə tanış olan, Hallow, əvvəllər Stat əsaslı Set Bonusa zərər vermək üçün dövri bir toxunulmazlıq ilə əvəz edildi.
              • Düşmənə hücum etdikdən sonra buff qazanacaqsınız. .
              • Bu toxunulmazlıq dövründən sonra, toxunulmazlıq buffunu yenidən aktivləşdirə bilmədən əvvəl ən azı 30 saniyə keçməlidir.
              • Böyük helm və greaves müdafiəsi hər biri 1 artdı
              • Xlorofit maskası müdafiə 25-dən 20-ə qədər azaldı
              • Xlorofit dəsti bonus indi xlorofit maskasını geyinirsinizsə, əlavə 5% ziyan azalır
              • Bonus qoyun indi 15% ziyan azaldılması verir
              • Bonus tikanların zədələnməsi indi iki qat çoxdur
              • Bonus mərmi təyin edin İndi 50% əvəzinə orijinal zərərin 100% -i
              • Vaxt keçdikcə neçə yeni mərmi meydana gələ biləcəyini müəyyən edən “bərpa dərəcəsi” 150 ilə 250 arasında artdı
              • Ümumi müdafiə 27-dən 30-a qədər artdı, hər bir parça ilə 1 müdafiə qazandı
              • Spooky döş nişanı indi +1 əvəzinə +2 minion sayını verir
              • Spooky Leggings indi 20% hərəkət sürəti verir
              • Setin ümumi müdafiəsi 4 ilə artırıldı, lakin yenidən bölüşdürüldü
              • Valhalla döş döşəməsi müdafiəsi 30 ilə 24 arasında azaldı
              • Valhalla döş yazının sağalması 50% azaldı
              • Günəş döş nişanı melee zərər bonusu 22% -dən 29% -ə qədər artdı
              • Setin hər bir parçası 1 hp / s regen verir
              • Nizamlı olduqda 30% ziyan azaldılması əvəzinə, indi hər zaman 12% zərər azaldılması və ödənişlər aktiv olduqda 20% əlavə zərərin azaldılması. Təcrübədə, bu, iki dəyərin necə vurulduğuna görə verdiyi eyni 30% -ə təxminən bərabərdir.
              • Qalxan ittihamları arasında şarj vaxtı 1 saniyə azaldı
              • . Müəyyən bir anime-yə bənzərlik sırf təsadüf edir.

              • İndi qısa deyil, indi bütün istiqamətlərdə istifadə edilə bilər, yalnız irəli deyil
              • Qızıl Şortsword ziyanı 11 ilə 12 arasında artdı
              • Tutulanlar indi tamamilə yeni davranış və bir neçə fərqli funksionallıq rejimi var.
              • Siçan düyməsini basarsanız və saxlasanız, sürətlə yelləncəklər, aşağı knockback və ətrafınızdakı kiçik bir dairədə sürətlə vururlar.
              • Onları normal istifadə edib istifadə etsəniz, istifadə olunmalarından necə istifadə etdiklərinə bənzər şəkildə onları irəli atacaqsınız, ancaq əvvəlkindən daha sürətli hərəkət edəcəklər. Bu rejimdə olan zərər iki ikiqatdır.
              • Nəhayət, onu irəli vurduqdan sonra Maidairdə olsanız, birdən-birə düşəcək və yerə uzanacaq. Bu, sizə tərəf yönəlmiş düşmənlərdəki tüklü bir top kimi stasionar zərər verən bir maneə kimi istifadə edilə bilər.
              • Bəzi flaillər biraz daha uzun və ya daha qısa aralığı kimi bu yeni quraşdırma ilə uyğunlaşmaq üçün bəzi stat çimdikləri var, lakin ümumiyyətlə danışır, hamısı əvvəlkindən daha yaxşı çıxış etməlidirlər.
              • Zərər 9-dan 8-ə qədər azaldı
              • İstifadə vaxtı 25-dən 32-ə qədər artdı
              • Knowack 5-dən 4-ə qədər azaldı.Əqrəb
              • Zərər 11-dən 14-ə qədər artdı
              • Knowback 5 ilə 6 arasında artdı
              • Tutulduqda, suda məhdudiyyətsiz hərəkət edir
              • Zərər 11 ilə 12 arasında artdı
              • Zərər 24 ilə 23 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 18 ilə 21 arasında artdı
              • Knowback 5-dən azaldı.25 ilə 4 arasında.Əqrəb
              • Zərər 30 ilə 25 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 15 ilə 20 arasında artdı
              • Ölçü miqyası 1-dən artdı.1 ilə 1 arasında.4 (onu daha da artırır)
              • Zərər 20 ilə 18 arasında azaldı
              • Sənətkarlıq: Stingers tələb olunur 2 ilə 12 arasında artdı
              • Crafting: Jungle spores tələb olunur 3-dən 9-a qədər artdı
              • Zərər 26 ilə 24 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 22 arasında artdı
              • Knowback 5-dən azaldı.3 ilə 5 arasında
              • Artıq avtosping deyil
              • Zərər 19 ilə 21 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 34 ilə 30 arasında azaldı
              • Zərər 39 ilə 43 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 30 ilə 29 arasında azaldı
              • 90% -dən çox sağlamlıq ilə düşmənlərə 2x ziyanı qazanacağı xüsusi bir mexaniki qazandı
              • Dəyişməz, ancaq burada heç bir nəzarət olmadığını bilmədən burada burada siyahı. Kobalt qılıncının zərərləri əvvəlkindən daha yüksək idi, ancaq qalan qılıncların qalan hissəsi ilə müqayisədə yeni təməl kimi istifadə edirik.
              • Zərər 41 ilə 45 arasında artdı
              • Zərər 44 ilə 49 arasında artdı
              • Zərər 47 ilə 50 arasında artdı
              • Istifadə vaxtı 26 ilə 25 arasında azaldı
              • Zərər 50 ilə 56 arasında artdı
              • Istifadə vaxtı 27 ilə 26 arasında azaldı
              • Zərər 52 ilə 58 arasında artdı
              • Istifadə vaxtı 26 ilə 25 arasında azaldı
              • Zərər 41 ilə 42 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 25-dən 20-ə qədər azaldı
              • 15-dən 20-ə qədər istifadə vaxtı (mərmi cooldown təsir göstərmir)
              • Zərər 70 ilə 60 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 7-dən 8-ə qədər artdı
              • Artan melee sürət statistikalarından yalnız 25% qazanc əldə edir
              • Zərər 30 ilə 55 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 30 ilə 20 arasında azaldı
              • Zərər 29 ilə 35 arasında artdı
              • Zərər 34 ilə 44 arasında artdı
              • Zərər 39 ilə 38 arasında azaldı
              • Zərər 43 ilə 47 arasında artdı
              • Zərər 41 ilə 45 arasında artdı
              • Zərər 57 ilə 66 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 25-dən 20-ə qədər azaldı
              • Zərər 44 ilə 85 arasında artdı
              • Smash Hücum indi 3x ziyan, 2x
              • Zərər 47 ilə 54 arasında artdı
              • Zərər 75 ilə 80 arasında artdı
              • Zərər 90-dan 105-ə qədər artdı
              • Qeyd: Funksionallıq əsaslı təmir bu silahı təkmilləşdirilmiş bir fetid baghnakhs üçün təqdim edir. .
              • Zərər 70 ilə 85 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 8 arasında azaldı
              • Yalnız artan kavgası sürət statistikalarından yalnız 33% qazanc əldə edir
              • Zərər 70 ilə 85 arasında artdı
              • İndi yaralanan bir düşmənin necə yaralanmasına əsaslanaraq 150% daha çox ziyan vurur
              • Zərər 90-dan 95-ə qədər artdı
              • İndi 10% kritik bir şans var
              • Hər vuruşdan yuxarı olan orta mərmi 2-dən artdı.3 ilə 2 arasında.66
              • Zərər 76 ilə 90 arasında artdı
              • Mərmi tamamilə əsaslı təmir edilmişdir. Bir bəzəyi atəş etmək əvəzinə, bir neçə top bəzək əşyaları və yerə yıxılmadan bir neçə saniyə ərzində bir neçə saniyə saxlayacaq bir ulduz bəzəyi atəşə tutur.
              • İndi autoswing edir
              • Texniki baxımdan bir səhv, hücumunuzun hədəfi bir vuruşda öldürdüyü təqdirdə, Daybreak’ın debuffunu yayılmadığı bir problemi həll etdi. Hücum hədəfi bir vuruşda öldürsə də, yaxınlıqdakı düşmənlərə diyirlənən düşmənlərə yayılır

              • Daha əvvəlki pilləyə görə 29-dan 20-ə qədər ziyan azaldı
              • Zərər 26 ilə 23 arasında azaldı
              • Istifadə vaxtı 23 ilə 24 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 12 ilə 10 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 14 ilə 13 arasında azaldı
              • Knowback 5 ilə 5 arasında artdı.Əqrəb
              • Zərər 19-dan 17-dək azaldı
              • İstifadə vaxtı 1 azaldı
              • Zərər 40 ilə 50 arasında artdı
              • Zərər 46 ilə 39 arasında azaldı
              • Istifadə vaxtı 21 ilə 16 arasında azaldı
              • İndi avtomatik atəş
              • Qeyd: Zərərin azalmasına baxmayaraq, bu, ilik kimi yaylardan daha müdafiədən daha güclü bir yayla nəticələnəcəkdir. .
              • Zərər 43 ilə 38 arasında azaldı
              • Müqəddəs, Unholy, Hellfire və ya Jester oxları istifadə edərkən, orta hesabla 2 vurur.66 ox, normal ortalama əvəzinə 3.33 ox
              • Zərər 28-dən 33-ə qədər artdı
              • Zərər 52 ilə 62 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 14 ilə 10 arasında azaldı
              • Zərər 43 ilə 53 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 19 ilə 16 arasında azaldı
              • Zərər 27 ilə 35 arasında artdı
              • Hər bir düşmən üçün növbəti vuruşa 15% ziyan cəzası tətbiq edir
              • 24×2-dən 32×2-ə qədər zərər artdı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 18 arasında azaldı
              • Phoenix mərmi indi hər 4-ü əvəzinə hər 3-cü vuruşda yanır
              • Hər vuruşda orta oxlar 2-dən azaldı.7-2 arasında.33
              • Zərər 38 ilə 50 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 30 ilə 20 arasında azaldı
              • Zərər 50 ilə 45 arasında azaldı
              • Bir hədəfə birbaşa hitlərdə 2x ziyan vurur
              • Minaların sabit olduqda, hələ də hərəkət etdikləri zaman normal zərər olduqda 3x ziyan vurur
              • İstifadə vaxtı 40 ilə 50 arasında artdı
              • Bir anda ola biləcəyiniz aktiv minaların sayını azaltdı
              • İndi eyni və ya fərqli hədəflərə hücum edə bilən 3 piranhas vurur
              • Piranhaların dişləyə biləcəyi nisbət fərdi olaraq bir az azalmışdır, lakin üç piranhaların ümumi dps edə biləcəyi artıq daha yüksəkdir
              • Zərər 65 ilə 85 arasında artdı
              • Istifadə vaxtı 22 ilə 20 arasında azaldı
              • Hər hədəfə zərərin azaldılması 10% -dən 20% -ə qədər artdı
              • Bir hədəfə birbaşa hitlərə 2x ziyan vurur (yalnız çubuqlar deyil, ilkin boltla tətbiq olunur)
              • Zərər 65 ilə 25 arasında azaldı (Qeyd: raket ziyanı çox yüksəkdir və buna əlavə olunur. Hətta raket 1S 40-a bərabərdir, buna görə həqiqi zərər azaldılması hətta ən pis raketlərdən istifadə edən 105 ilə 65-ə qədərdir)
              • Bonus kritik şans 10% çıxarıldı
              • İndi Golemdən sonra partiya qızı tərəfindən satılır
              • Zərər 40 ilə 60 arasında artdı
              • Hər bir düşmən üçün növbəti vuruşa 15% ziyan cəzası tətbiq edir
              • Zərər 77 ilə 85 arasında artdı
              • Ammo istehlak etməmək şansı 50% -dən 66% -ə qədər artdı

              Sehrli silahlar []

              • 8 ilə 14 arasında artan zərər
              • Istifadə vaxtı 28 ilə 26 arasında azaldı
              • Yanğında artdı! şans 33% -dən 50% -ə qədər
              • İndi 10% kritik bir şans var
              • Mərmi daha sürətli olur və buraxarsanız, evə malikdir
              • Təsirdə orta bir aoe zərər partlayışı var
              • İstifadə vaxtı 17 ilə 18 arasında artdı
              • Mana dəyəri 10 ilə 12 arasında artdı
              • Mərmi daha sürətli olur və buraxarsanız, evə malikdir
              • İndi sancır və ikinci dəfə vura bilər. .
              • Zərər 40 ilə 36 arasında azaldı
              • İstifadə vaxtı 20-dən 30-a qədər artdı
              • Mana dəyəri 12 ilə 18 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 16 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 14 ilə 12 arasında azaldı
              • Zərər 36 ilə 50 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 15 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 12 ilə 9 arasında azaldı
              • Əlaqədar: Lənətə gəlmiş inferno buffe baxın
              • Zərər 55 ilə 60 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 20 ilə 12 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 17 ilə 11 arasında azaldı
              • Frostburn şansının 50% -dən 100% -ə qədər artması
              • Zərər 25 ilə 32 arasında artdı
              • Mana dəyəri 4 ilə 5 arasında artdı
              • Qeyd: Əvvəllər, toxunulmazlıq çərçivələrini pirsinq sayəsində hər vuruşdan yalnız bir mərmi vuruldu, nəticədə çox itirilmiş ziyanla nəticələndi. Bütün mərmilərin hədəfi vurmasına, ov tüfənginə bənzər funksionallığını kəskin şəkildə yaxşılaşdırmaq imkanı verən bir sistem tətbiq etdik. . Ümumilikdə bu, indi daha güclü bir silah olmalıdır.
              • Zərər 48 ilə 43 arasında azaldı
              • Hər mərmi 4 ilə 3 arasında vura biləcəyi düşmənlərin sayı azaldı
              • Hər düşmən üçün növbəti vuruşa 25% zərər cəzası tətbiq edir
              • Zərər 19 ilə 25 arasında artdı
              • Mərmi ling (və sövdələşmə ziyanı) təxminən 70% artdığı müddət
              • Plinger alovlarının hündürlüyü 50% artdı
              • Artıq hit həddi yoxdur
              • İndi lənətlənmiş inferno debuff (əlaqəli: lənətə gəlmiş inferno buffuna baxın)
              • İndi tənqidi hitləri vura bilər
              • Ödəniş olmaq əvəzinə, bu silah indi kanaldadır və onun aralığı əhəmiyyətli dərəcədə azalır.
              • . Düşmən yoxdursa, atəş açmayacaq və heç bir mana istehlak etməyəcək.
              • Düşmənlər aralıda olduqda, hər hücum üçün hər hansı bir yaxın düşmənə hücum edəcək, hər hücum üçün mana istehlak edəcəklər.
              • Hər hücum ilə 3 hədəfə qədər vura bilər (əlavə mana istehlak etmir)
              • Zərər artıq 40-a təyin olunur
              • Mana dəyəri 18-15-dən 15-ə qədər azaldı, lakin indi saniyədə 4 dəfə atəş edə bilər, bu da mana istehlak etdiyi sürəti artırır
              • Mana dəyəri 14 ilə 17 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 30 ilə 22 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 18 ilə 14 arasında azaldı
              • Mərmi daha sürətli olur və buraxarsanız, evə malikdir
              • İndi pirsinq və 3 dəfəyə qədər vurur.
              • Təsir üzərində orta bir aoe radiusu var
              • Zərər 74 -> 50
              • İstifadə vaxtı 18 ilə 25 arasında artdı
              • Mana 18 -> 21
              • İndi partlamadan plitələrə toxuna bilər.
              • Istifadə vaxtı 22 ilə 17 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 25-19 arasında azaldı
              • Zərər 24 ilə 32 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 30 ilə 25 arasında azaldı
              • . . Mühakimə etməzdən əvvəl bir cəhd edin! 🙂
              • Zərər 63 ilə 44 arasında azaldı
              • Hər mərmi 7 ilə 5 arasında vura biləcəyi düşmənlərin sayı azaldı
              • Hər düşmən üçün növbəti vuruşa 25% zərər cəzası tətbiq edir
              • İndi mərmi ölməzdən əvvəl bir sıra var, zəhər işçilərindən 50% daha uzun
              • Qeyd: Bu, kağız üzərində bir nerf kimi görünə bilər, ancaq ümumi ziyan üçün “vurma sayını” ticarət edir və əslində Wasp silahı üçün daha çox DPS ilə nəticələnəcəkdir. Daha az arı, daha çox ziyan.
              • Zərər 21 ilə 31-dən 31-ə qədər artdı
              • İstifadə vaxtı 11 ilə 18 arasında artdı
              • Wasps indi 4 əvəzinə yalnız 3 dəfə sıçrayır / pirsinq edə bilər
              • Tökmə başına arılar: ortalama 3-ə endirildi
              • Mana dəyəri 6 ilə 10 arasında artdı
              • Zərər 28 ilə 35 arasında artdı
              • Mana dəyəri 10 ilə 12 arasında artdı
              • Zərər 72 ilə 65 arasında azaldı
              • Hər mərmi indi yalnız bir dəfə deyil, 3 dəfəyə qədər vura bilər
              • Mana dəyəri 11 ilə 15 arasında artdı
              • Əsl ziyan əsasən dəyişməz, lakin “aşağı sürət” ziyanından daha çox “maksimum sürət” zərərini sadalayır
              • İndi 20% kritik bir şans var
              • Mana dəyəri 15 ilə 18 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 40 ilə 24 arasında azaldı
              • Mərmi sürəti, nəticədə çox artdı, nəticədə maksimum ziyan saxlamaq üçün minimum həddindən aşağı düşmək və aşağı düşmək üçün daha çətindir və daha çətindir
              • Qeyd: Bu pillədə çox “tam pirsinq” silahları var idi və kifayət qədər yüksək tək hədəf zərərli silahlar yox idi. İstilik şüası kölgəsiz işçiləri və yer işçiləri ilə yüksəldilmədən və sinifdə daha çox yönlü olması üçün dəyişdi.
              • Zərər 55 ilə 80 arasında artdı
              • İstifadə vaxtı 16 ilə 10 arasında azaldı
              • Artıq birdən çox düşmən vurub vura bilməz
              • Hər tökmə başına orta yarasalar 2 ilə 2 arasında artdı.Əqrəb
              • Mana dəyəri 3 ilə 6 arasında artdı
              • Bu silah hələ də ittiham olunur, ancaq şarj edərkən daim atəş açır.
              • Şarj edilməsinin birinci saniyəsinə görə, hər biri 100 (50-dən yuxarı) bir baza ziyanı ilə məşğul olan 6 tək hədəf qraneti atəşə tutacaqsınız
              • Növbəti iki saniyə ərzində, hər biri 250 (100-dən yuxarı) bir baza ziyanı olan 3 ümumi pirsinq partlayışını atəşə tutacaqsınız
              • Bundan sonra, orijinal tətbiqdən dəyişməz olan lazer şüasını vuracaq
              • . Bu qranulların yanğın nisbəti əvvəlki icradan daha yüksəkdir.
              • Doldurma dəyəri dəyişməzdir, yanğın nisbəti əhəmiyyətli dərəcədə artdıqca, sürətlə atəş etmək təbii olaraq daha çox mana istehlak edəcəkdir.
              • İstifadə vaxtı 15 ilə 12 arasında azaldı
              • Mana dəyəri 18 ilə 12 arasında azaldı

              Çağırışlar []

              • Yazılış minionlar indi zərərlərini dinamik olaraq hazırkı avadanlıq və zərər buffsinizə əsaslanır
              • Bəziləri (hamısı olmasa da) çağırışlar indi öz zərər toxunulmazlığı timer sistemindən istifadə edirlər. Təcrübədə bu nə deməkdir ki, düşmənin toxunulmazlığı çərçivələrini maksimum dərəcədə maksimum dərəcədə maksimum dərəcədə maksimum dərəcədə maksimum dərəcədə maksimum dərəcədə aradan qaldıracaqlar. Bütün təsirlənmiş minionlar öz zərər timerində, əvvəlcədən dəyişdirilmiş DPS-lərini uyğunlaşdırın, lakin bəzi dəyişikliklərin 1 müqayisə edilməsi gözlənilməlidir.3-cü.5 dps 1-ə.4 dps. Ümumiyyətlə, bir az dəyişmə və ya DPS-nin əvvəlcədən dəyişdirilmiş performansla müqayisədə bir az itkisi olsa da, ümumi performansın yaxşılaşmasına dəyər olmalıdır. Bu dəyişikliyə təsir edən minionların nümunələri:
                • Qamaş
                • Hörümçək heyəti
                • Pirat işçiləri
                • Optik heyət
                • Qarğayan
                • Ölümcül kürə işçiləri
                • Stardust Dragon İşçiləri
                • Yeni çağırışlardan bəziləri də bu sistemdən istifadə edir
                • 21 ilə 17 arasında ziyan azaldı
                • Yanğın nisbəti kəskin şəkildə artdı
                • Zərər 37 ilə 55 arasında artdı
                • Zərər 150 ilə 80 arasında azaldı
                • Sabit dəqiqlik problemləri, parıldayan sürəti yaxşılaşdırdı. Əvvəlkindən daha çox zərər verməlidir.

                Ammo []

                • Oxlar və atılan silahlar artıq təkrar istifadə üçün əşyalar kimi düşmə şansı yoxdur
                • İndi bir dəfə deşir
                • Artıq hədəfləri deşmək
                • Mərmi sürəti artır
                • İndi bir neçə dəfə sıçrayır və birinin aralı olduğu təqdirdə yaxınlıqdakı hədəfdə “ağıllı sıçrayış” olacaq
                • Sıçrayış sonrası oxlar yalnız 66% ziyan vurur
                • Düşən Ulduzlar artıq deşilmir və ikinci bir hədəfə dəymir
                • Düşən ulduzlar indi 100% əvəzinə orijinal zərərin 50% -ni təşkil edir
                • Zərər 10 ilə 15 arasında artdı
                • Nanitlərin qiyməti artdı
                • Zərər 14-15 arasında artdı
                • Əlaqədar: Zərbə Buffe baxın
                • Venomun flakonunun qiyməti artdı
                • Zərər 17-19 arasında artdı
                • Əlaqədar: Zərbə Buffe baxın
                • Venomun flakonunun qiyməti artdı
                • Zərər 15 ilə 17 arasında artdı
                • Zərər 9-dan 10-a qədər artdı
                • Əlaqədar: Lənətə gəlmiş inferno buffe baxın
                • Zərər 10 ilə 12 arasında artdı

                Aksesuarlar, qarmaqlar və qurğular []

                • Artıq çoxlu göy daş variantını geyinməkdən yığılmış pilləni qazanmırsınız
                • Əvvəlki qarışıqlıq effektinə əlavə olaraq, qarışıqlıq beyni, düşmən hücumlarının qarşısını almaq üçün 1/6 şans verir. Bir hücumdan qaçarkən, bir neçə saniyə ərzində 20% kritik şans verən müvəqqəti bir buff qazanacaqsınız, bu müddət ərzində əlavə hücumlardan qaçınmaq olmaz.
                • Titan əlcək və onun tinkerləri indi bütün kavgası silahlarına (və qamçılar üçün avtoSwing verir!)
                • Qanad tarazlığı oyunun bütövlüyündə ağır balanslaşdırılmışdır.
                • Yalnız bir neçə istisna olmaqla, eyni pillələrdə tapılan qanadlar, qüdrətə təxminən bərabər olmalıdır. İstisnalar ümumiyyətlə xüsusilə çətin və ya xüsusilə asandır.
                • Təəssüf ki, qanadlar üçün dəqiq statistikaları bölüşmək çətindir, qismən dəyişdirilmiş onlarla və onların statistikası asanlıqla asanlıqla oxunan statistikalara çevirmir.
                • Ən yaxşı qısa xülasə odur ki, bir çox qanqanın üstündəki qanadlar buffed və bu yarpaq və dondurulmuş qanadlar gücündə azaldılmışdır, çünki onlar da onların səviyyəsinə görə çox güclü idi.
                • Digər əsas qeydlər:
                • Kəpənək və arı qanadları indi yalnız mech patronlarından sonra düşə bilər, lakin gücləri mütənasib olaraq artırıldı.
                • Əvvəllər Golemə qədər ət divarından olan qanadların əksəriyyəti hakimiyyətdə çox oxşayırdı və yüksəltmək üçün çox səbəb təklif etmədi. Bunlar indi daha tədricən, oyun zamanı qanad gücündə daha tədricən, ardıcıl artım yaradırdı.
                • Karrimpy Truffle indi yağışda olduqda artan sürət və zərər bonusunu verir.
                • Basilisk Mount indi ikiqat atlamağa malikdir
                • Sürətlə çəkin 16-dan 13-ə qədər azaldı (bu oyunçunu çəngəl üçün çəkdiyi sürətdir)
                • Çəkləmə sürəti 15-dən azaldı.5 ilə 13.Əqrəb
                • Sürətlə çəkin, 11-dən 12-ə qədər artdı
                • Çəkləmə sürəti 15 ilə 16 arasında artdı
                • Sürət sürəti 13 ilə 16 arasında artdı
                • Çəkləmə sürəti 16 ilə 18 arasında artdı

                Alətlər və mədən []

                • Bütün baltalar, hamaxes, zəncirvari və digər alətlər olan digər alətlər odun kəsmə sürəti 20% artmışdır
                • İndi bütün matkaplar və zəncirlər artıq qeyri-mexaniki həmkarlarından daha sürətli qazırlar, lakin daha qısa aralığın var. Bundan əlavə, optimallaşdırılmış qazma yükləri hələ də pickaxes / baltalarda daha yaxşı çıxış edir, lakin qazma və zəncirlər optimallaşdırılmamış yüklər üzərində daha sürətli olacaqdır
                • Səhra fosil indi hər hansı bir pickaxe gücündə və ya bomba ilə minalana bilər. Bununla birlikdə, kövrək və qonşu fosil blokları mənimlə başa düşülə bilər, oradan sizə başa gəlir.
                • Səhra Fosil əsaslı dişli artıq daha zəifdir, çünki bu, tez bir zamanda mövcuddur.
                • Hellforges indi Demonite Pickaxe və ya daha yüksək olmaq üçün daha yüksək tələb edir. Həm də indi yeraltı vəziyyətdə olduqda parçaları qırılmaqdan aşağı olan plitələri qorudular. Bu, dünyanın xaricində tətbiq edilmir.
                • İstifadə vaxtı 16 ilə 15 arasında azaldı
                • Zərər 5-dən 4-ə qədər azaldı
                • Mədən gücü 50 ilə 55 arasında artdı
                • Mədən gücü 100 ilə 59 arasında azaldı
                • Diapazon 10-dan 11-ə qədər artdı
                • İstifadə vaxtı 7 ilə 6 arasında azaldı
                • Artıq balta funksionallığı yoxdur

                Buffs, debuffs və iksir []

                • Əhəmiyyətli sayda buff iksirlərinin uzunluğu artdı, çoxları iki qat daha çox artdı
                • Yaxşı bəslənmiş buff, ən aşağı pilləyə bərabər olan üç pillədə, orijinala bərabər olan və orijinal qədər güclüdür
                • 50 + yeni qida maddəsi də daxil olmaqla oyundakı bütün yeməklər, onları əldə etməkdə çətinlik çəkdikləri üçün daha ardıcıl bir mükafata sahib olduqları üçün tənzimlənmişdir. Qısa müddətli qidalar daha yüksək səviyyəyə sahib ola bilər, uzun müddətli qidalar isə daha aşağı səviyyəyə sahib ola bilər. Sizin üçün ən səmərəli olanı tapın!
                • Yaxşı Fed Buff indi bir mədən sürət bonusu verir
                • Görünməzlik iksiri indi düşmən kürü nisbətlərini 20% azaltmaq üçün əlavə bir fayda var
                • Bərpa edən iksirlər artıq mana şəfa vermir, ancaq cəmi 90-a daha çox 10 yaşını sağaldır və daha az iksir xəstəliyi, indi 45 saniyə
                • Stansiyanın zireh pirsinq bonusunun kəskinləşməsi 4 ilə 12 arasında artırıldı
                • Lənətlənmiş inferno saniyədə debuff ziyanı 12 ilə 24 arasında, həm oyunçu, həm də debuffun düşmən versiyasında artdı
                • Ghoul, yapışqan və spazmatizmə lənətlənmiş inferno, oyunçu üçün artan təhlükəni azaltmaq üçün bir qədər azaldı
                • Bu debuffun bütün digər mənbələri yaxşılaşdırılmış zərərin qəbulediciləri nəzərdə tutulur
                • Saniyədə zədələnmə, hər iki oyunçu, həm də debuffun düşmən versiyasında 12-dən 30-a qədər artdı
                • Pygmy və Kraliça Hörümçək işçiləri, artan potensialı yüngülləşdirmək üçün azaldı
                • Qara Recluse və Qum Brakonyer Ziyarətçisi Oyunçu üçün artan təhlükəni azaltmaq üçün bir qədər azaldı
                • Bu debuffun bütün digər mənbələri yaxşılaşdırılmış zərərin qəbulediciləri nəzərdə tutulur

                Balıqçılıq []

                • Yemi istehlak etmək ehtimalı daha yüksəkdir
                • Artıq çox yüksək balıq ovu gücü azalır dönüşlər verir
                • Balıqçılıq gücü 1-dir.
                • Qılınc balıq ovu zamanı indi daha az yayılmışdır
                • Qızıl sazan balıq ovu zamanı daha az yaygındır
                • Biome sandıqları, yalnız bəzən bir sinə əşyasını atmaq zəmanətlidir
                • Çiçək çəkmələri indi Jungle Caths toot hovuzuna daxil edilmişdir
                • . Taxta sandıqlar, məsələn, yalnız mis / qalay / dəmir / qurğuşun buraxın.
                • İndi bütün balıq ovu sandıqları ətin divarına və ət variantlarının divarına gəlir. Fəth variantlarının öncəsi hardmode filizləri yoxdur.
                • Qızıl sandıqlar indi həyat kristallarını və ovsunlanmış qılıncları atmaq şansı var

                Damcılar []

                • Kəhrəba fosillərdən bir qədər çox yayılmışdır və yeraltı səhrada təbii olaraq yarana bilər
                • Angler’in Quest mükafatları artıq məlumat aksesuarlarını sizə daha çox ehtimal edir. Bundan əlavə, o, inventarınızda olduğunuz bir aksesuarın dublikatlarını verməyəcək
                • Əsas boya materialları indi hazırladıqda 1-dən 2-nin əvəzinə bu boyanı 2 verir
                • Qazanlar qırıldıqda sikkə portalı şansı yarıya endirildi
                • Düşmənlər öldürüldükdə bonus məbləğini azaltmaq şansı artır
                • Düşmənlər qan aylarında əlavə pul buraxır
                • Qızıl düymələr indi düşmənlərdən və qablardan daha tez-tez düşməlidirlər və zindan sürüşmələri biraz daha çox yayılmışdır
                • Qızıl kritiklər indi daha nadirdir
                • Meduza və qranit golems heykəllərdən yumurtlamalarından əvvəl əşyalarını daha da tez-tez atır və bu damlaların bəzilərinin satış dəyərini azaldıb
                • Lava cazibələri yalnız lava təbəqəsi içərisindəki sandıqlarda tapıla bilər, ancaq lava balıq ovu indi onlar üçün ikinci dərəcəli bərpa olunan mənbəyi təmin edir
                • Məcburi bıçaq indi anlion səddləri tərəfindən atıla bilər
                • Ay Lord indi daha çox şəfa verən iksirlərin əvəzinə super şəfa verən iksirləri atır
                • Göbələk ot toxumu damlama dərəcəsi 1/50 ilə 1/40 arasında artdı
                • Təbiətin hədiyyələri indi cəngəllikdə biraz daha tez-tez kürü verir
                • Specsaw indi, əsas damcı hovuzunun bir hissəsi olmaq əvəzinə, digər talanına əlavə olaraq Golem-dən düşmək şansı var. Bu damla sürəti mütəxəssis xəzinə çantalarından 33% -dir.
                • Mütəxəssis rejimində nifaqın damlama dərəcəsinin çubuğu indi 1/400
                • Qəribə bitkilər artıq WorldGen zamanı yaranmır və hardmode qədər görünməyə başlamaz
                • İndi sandıqlarda bıçaq atma daha böyük yığınlara gəlir
                • Su gəzinti çəkmələri indi su sandıqlarında görünmək üçün 1/10 şans var, 1/15-dən artdı
                • Martian saucers əvəzinə Mortha Saucersin əvəzinə müntəzəm martiyalılardan bir neçə Martian işğalı damcısı, Martian Saucer’in təsadüfi mahiyyətini azaldır

                Misc []

                • Tibb bacısı indi oyun irəlilədikcə şəfa üçün miqdarda pul xərcləyir
                • Town NPCS indi bir patronu məğlub etdiyiniz zaman bir az daha güclü olur
                • Qum fırtınaları indi erkən oyunda əhəmiyyətli dərəcədə az yayılmışdır
                • Qüdrətli küləyin intensivliyini azaltdı
                • Yağış biraz daha az yaygındır
                • Zindan sünbül ziyanı 40 ilə 60 arasında artdı və qanaxma vurdu
                • Məbəd taxta sünbül ziyanı 60 ilə 80 arasında artdı və qanaxma vurdu
                • Gem və göy qurşağı məşəlləri indi 3 əvəzinə bir sənətkarlıq üçün 10 məşəl verir
                • Parıltı və məşəllər indi 999-a qədər yığın
                • Bütün bomba, qumbara və dinamit indi 99-a qədər yığın
                • Ore Barları indi 999-a qədər yığılır
                • Alchemy toxumu və bitkilər indi 999-a qədər yığılır
                • Toxuma nümunələri və kölgə tərəzi indi 999-a qədər yığın
                • Pirat xəritəsi və qar kürəsi əşyaları indi 20-yə yığıla bilər
                • Boss pul damlalarının ardıcıllığının artması
                • Satış dəyərlərinin ardıcıllığını artıraraq, bütün oyun arasında satış dəyərlərinin geniş bir araşdırması etdi. Bu, xüsusilə satış dəyəri olmayan, lakin olmalıdır, eyni mənbədən, sonsuz pullardan istifadə edərək, həşadət və daha çox sataraq, sonsuz pul istismarının ardıcıl satış dəyəri olan şeylər daxildir

                Hata düzeltmelerini []

                Gameplay və döyüş []

                • Mis və qalay yaylarının prefikslərin məqsədləri üçün meloiya silahları hesab olunduğu bir məsələ həll edildi.
                • Bir yamaclı minecart yolunda sonsuz bir hikmətin atəşinin atəş edildiyi bir məsələ həll edildi.
                • Bir qazma montajında ​​olarkən sonsuz hikmətin sağ klik funksiyasından istifadə edildiyi bir məsələ həll edildi.
                • .
                • Günəş püskürməsinin bıçağının son seqmentinin əslində zərər vermədiyi bir məsələ həll edildi.
                • .
                • HP-nin HP-yə əsaslanan Halloween damla qiymətləri, bıçaqlı əlcəklər və qanlı machete’nin mütəxəssis olaraq çox nadir olmasına səbəb oldu.
                • Son dərəcə yüksək kavgası sürəti eşikləri Sky Dragonun qəzəbi kimi silah davranışlarını pozacaq bir problemi həll etdi.
                • Artıq ölü edərkən snayper skopopları və durbinlərdən istifadə edə bilməzsiniz.
                • Yenidən quruluş işçiləri artıq qayaları və digər söküntüləri pozmurlar.
                • Müəyyən kanallı silahlardan istifadə edə biləcəyiniz bir problemi həll etdi, lakin başqa bir silaha keçin və həmin silahdan da istifadə edin.
                • Player daşına çevrildikdən sonra müəyyən bir kanallı silah və alətlərin istifadəyə davam ediləcəyi bir məsələ həll edildi.
                • Bir məsələni həll etdi, bir cooldown vaxtlı mərmi qılıncından istifadə etdikdən sonra nömrə açarı vasitəsilə başqa bir hotbar yuvasına keçid bu yuvadan istehlak edilə bilər.
                • Səhv zədələnmiş zərər növü, silah qəbul etmə və ya səhv, kritik dərəcələrdə tətbiq olunan və ya daha çox tətbiq olunan lisenziya bonuslarını qəbul edən bir sıra ziyan tipli uyğunsuzluqlar.
                • Döküntü ziyanı və ya Cthulhu Dashing-in qalxanı kimi işlərin DPS sayğacında qeydiyyatdan keçməməsi olduğu bir sıra kənar hallar.
                • İki növ tire qabiliyyətinin olması və onlardan birini ortaya çıxan bir məsələni həll edin.
                • Bir tire aksesuarının aradan qaldırılması olduğu oxşar bir məsələ həll edildi Orta tire, Hermes tipli çəkmələrin qarşısını alacaqsınız.
                • .
                • Bir şüşədə qum fırtınasında istifadə edildiyi bir məsələni dərhal fərqli bloklara birdən çox çəkən qarmaqlar ataraq simvoldan əbədi olaraq və irəli.
                • Bir neçə qanad (fin, yarasa, mothron) səhv bir sürətlənmə sürəti olduğu bir məsələ həll edildi.
                • Spore Sac-ın yalnız blokların yaxınlığında işləyəcəyi bir məsələni həll etdi, ancaq yalnız platformalarda olanda deyil.
                • Neptun qabığının oyunçu taxan oyunçuları suya yapışa biləcəyi və ölmək üçün bir məsələ həll edildi, çünki baş su batması sizi bir mermana çevirmək üçün kifayət deyildi, amma boğulmaq kifayət idi.
                • Bir şüşədəki buludun digər atlama şüşələrinə nisbətən başqa bir şüşədə necə fərqli davranması ilə uyğunsuzluğu həll etdi
                • Sharktooth boyunbağı və banner buffunun müxtəlif atipik hücumlara tətbiq edilmədiyi bir problemi həll etdi.
                • Slimewatch, sürmə montajı ilə birlikdə olduğu kimi, saniyəölçən bir neçə dəstədə oyunçu sürətini düzgün göstərməyəcəyi bir problemi həll etdi.
                • Bir ipdəki yan tərəfdəki yan-yana hərəkət edən bir məsələni dayandırıldı, saniyəölçən üçün 0 mph hesab ediləcək.
                • Bəzi qanadların boşluq yuvalarında da işıq verəcəyi bir məsələ həll edildi.
                • Bir sıra artan yerləşdirmə aralığının artırılması (alətlər, inşaatçı iksiri) düzgün şəkildə yığılmayan.
                • MIME maskası indi düzgün bir dəbilqə hesab olunur.
                • Dungeon süngərlik topları və ya alovlu təkərlər kimi yenilməz düşmənlərə hücum etmək üçün sentries və ya xlorofit zirehləri kimi müəyyən avtomatik hücumlar üçün bir meyl düzəldildi.
                • Bəzi şöbəsi və xlorofite zireh bonuslarının yığılmayacağı bir problemi həll etdi.
                • Qartopu ilə əlaqəli hücumların zərər növünə tətbiq olunan zireh bonusları olan bəzi uyğunsuzluqlar.
                • Şaxta / Necro zirehlərinin boş yerə / normal zireh yuvalarında olub-olmadığı və bir-birləri ilə geyildikdə olduğu kimi uyğunsuz xüsusi zireh səsləri meydana gəldiyi bir məsələ həll edildi.
                • Slime montajı və hədəf dummies ilə zərər verməmək üçün bir istismar (və ya əhəmiyyətli dərəcədə çətin) sabitlənmişdir.
                • Uçan qurğuların zamanla yüksək səviyyədə artacağı bir problemi həll etdi.
                • Uçan qurğuların enmiş platformalardan enə biləcəyi bir məsələ həll edildi.
                • Qazma qabı qurğusuna minərkən sürətli buff istifadə edə bilmədiyiniz bir problemi həll etdi.
                • Slime Dağına minərkən sudan çıxarkən əlavə bir cüt atlama düzəldildi.
                • Birbaşa konveyer kəmərlərinə qaçan izlərin minecartın azalmasına səbəb olacağı yerlərin olduğu bir minecart buraxılışını təyin etdi.
                • Atlamalar edən bir problemi həll edən bir problem bəzən sürətli hərəkət edən minecarts.
                • Sürüşkən bloklara yerləşdirilən ildırım göndərilən sentriesin yeraltı yerə batacağını təyin etdi.
                • Kraliça hörümçək mühakiməsinin Sentry Boosting Gear ilə birdən çox çağırışının olmadığı bir problemi həll etdi.
                • Smart kursorunun dünyanın ən kənarında olanda daim uğursuz olacağı bir məsələni potensial olaraq təyin etdi.
                • Smart Select, hasilatçı üçün səhra fosilini təklif etmədiyi bir problemi həll etdi.
                • Smart Select, parıltıların bir yığını üzərində alovlanmayan bir alov silahına üstünlük verəcəyi bir problemi həll etdi.
                • Dünyanın kənarındakı ip üzərində dırmanma kameranın oyunçudan uzaqlaşmasına səbəb olacağı bir məsələ həll edildi.
                • Bir tutma və iplərdən istifadə edildiyi bir hoik ilə əlaqəli bir məsələndi, kameranın tamamilə oyunçunu tərk etməsinə səbəb ola bilər.
                • Dürbün və ya snayper tüfəngləri olan buff mebelləri (düşərgələr, ürək fənərləri) baxdığı bir məsələ həll edildi.
                • Müxtəlif növ platformalar üçün tələb olunan sənət stansiyaları ilə bir sıra sənətkarlıq uyğunsuzluğu müəyyənləşdirildi. Əksəriyyəti indi əl-ələ verir, lakin bir ovuc xüsusi stansiyalar tələb edir.
                • Mebel dəstləri ilə bir dəstə sənətkarlıq stansiyası uyğunsuzluğu.
                • Könüllü məruzələri əks etdirən məruzələr, oyunçuya debuffs vuran elementlər * onlar ümumiyyətlə debuffs etməməlidirlər.
                • Qoruyucu qəbul edilməyən isti iksir və soyuq əsaslı hücumlar olan bəzi uyğunsuzluqlar.
                • Əvvəlki bir flakon aktiv olsaydı, birinci flakon buffu çıxartmaq olar, ancaq yeni buffe verməməsi halında bir flakon içmək.
                • Portalların istismarının effektivliyini azaltdı və patronlara və digər təhdidlərə qarşı immunitetə ​​düşmə ziyanını azaldıb.
                • Fikirsiz sonsuz balıq ovu xətti istismarını düzəldin.
                • Balıqçılıqdan bir elementdə yenidən başlama anında əşyaların dəyişdirilməsi olduğu bir problemi həll edər.
                • 150 qonaqlıqdan sonra Angler Quest Mükafatları keyfiyyətdə azaldığı bir problemi həll etdi.
                • Digər biomalara teleportasiya edərkən musiqi yollarının səssizcə arxa planda səssizcə oynadığı bir problemdən bir hissə əlavə etdi.
                • Kraken yoyo indi də qəbir nailiyyətini qarət etmək üçün də verməlidir.
                • FunKytown nailiyyətinin yeraltı göbələk biominin kənarlaşdırılmasından kilidini açacağı bir problem (yenidən) bir məsələ.
                • Pad Thai’nin yemək səsi əvəzinə içməli bir səs yaratdığı bir səs problemi həll edildi.
                • Bəzi divar əşyaların digər divar əşyalarına nisbətən daha yavaş yerləşdiriləcəyi bir məsələ həll edildi.
                • Bir maddəni tutarkən pulu bir pul açarkən bir məsələni həll etdi və pulu istifadə edər və pulu açardı.
                • 4k və qeyri-4K qətnamə oyunu arasındakı bir sıra kiçik uyğunsuzluqlar düzəldildi.
                • Bir çox pul yığmaq olduğu bir məsələ həll edildi, düzgün miqdarda pul verər, ancaq ekranda göstərilən pul səhv idi.
                • Böyük aləmlərin okeanında kürü nöqtələrinin daim özlərini yenidən quracağının bir problemi həll edildi.

                Tərs cazibə []

                • Sabit (yenə) göy sütunun qalxanlarının cazibə qüvvəsinə çevrildikdə göyə uçacağını bir məsələ.
                • Flip Craviasite-nin basdığı ​​bir problemi uçan toplardan oyunçunu sökdürə bilərdi. İndi, sadəcə qurğularda olduqda cazibə qüvvəsi deyil.
                • Üzən Piggy Bankın siçanlarının aşkar ediləcəyi tərs cazibə problemi həll edildi.
                • Blizzard heyət-stil silahlarının hədəfləndiyiniz yerin əks istiqamətində birləşəcəyi tərs cazibə problemi həll edildi.
                • Oyunçunun çəkici platformalarda ilişib qalacağı əksər bir cazibə problemi həll edildi.
                • Qadağan edilmiş bir dəstin üzükünün tərs cazibə qüvvəsində düzgün sürüşmədiyi bir məsələ həll edildi.
                • Bəzi silahların oyunçu ilə sürüşməyəcəyi tərs bir cazibə problemi həll edildi.
                • Kobuların tərs oyunçuları düzgün yavaşlatmadığı tərs bir cazibə problemi həll edildi.

                Kamera rejimi []

                • .
                • .
                • Şəlalələrin və digər oxşar vizualların kamera rejimi şəkillərində görünmədiyi bir problemi həll etdi.
                • .
                • Təzyiq plitələri kimi bəzi plitələrin olduğu bir məsələni, kamera ekran görüntülərini alarkən səhv təbəqədə çəkərdi.

                Dünya, fon və Worldgen []

                • Worldendəki Cobwebs’in bəzən təbii yaradılan telləri silə biləcəyi bir problemi həll etdi
                • Dünyada qırıq və ya üzən sandıqlar üçün yaxşılaşdırılmış və ya aşkarlanması, qırıq və ya hətta korrupsiya edilmiş dünya faylları
                • Göbələk kabinetlərinin göbələkləri, onları parçalamağa meylli olan digər mebellərlə eyni yeri tutduğu bir dünyagörüşüdür
                • Titan iksirləri üçün bir şans əvəzinə, yeraltı sandıqların iki dəfə çoxlu su gəzintisi və titrədik iksirləri olan yeraltı sandıqlar ilə nəticələndi
                • İşarə həddinə çatdıqda son işarənin davranışı indi daha az arabirdir
                • Düşərgə mikroavtobuslarının “pleyer yerləşdirilmiş” kir divarları “istifadə olunan bir problemi həll etdi
                • Qızıl sandıqların mağara qatında yeraltı kabinlərdən kənarda yarada bilmədiyi bir məsələ həll edildi
                • Yeraltı partlayıcıya toxunmuş filiz mikroibomlarının detonator olmadan yaranacağı vəziyyətlərin böyük əksəriyyətini həll etdi
                • Minecart yollarının həyat kristalları və sandıqları üzərində meydana gələcəyi bir problemi həll etdi
                • Crimson üzümlərinin boşaldılmaz yerlərdə kürülənəcəyi bir məsələ həll edildi və oyunçu onlara yaxınlaşdıqda kortəbii olaraq qırılacaq
                • Hardmode dünya nəslinin mağaraları qeyri-adi fon divarları ilə dolduracaq bir problemi həll etdi
                • Sonda çimərliklərin çox kiçik, xüsusən də sağ tərəfində və ya cəngəlliyi çox yaxın olduqda bir sıra dünya problemlərini həll etdi
                • Çimərliklərin zindan hissəsini yeyəcək və bəzən, hətta qoca hətta qoca
                • Bəzən göy göllərinin müntəzəm səma adaları hesabına prioritet olduqda bir Worldgen bir məsələni həll edildi
                • Dünyanın zindandakı zindanın yerdən yuxarı qalxması olduğu yerdəki “sərxoş zindan” sabitdir
                • Əks dünya pisliyinin başlaması bəzən dünyada yaranacağı bir dünya bir məsələsi həll edildi
                • Demon / qırmızı rəngli qurbangarların okeanın kənarındakı böyük qruplarda kürü verəcəyi bir məsələni həll etdi
                • “Hündür okeanların” Worldendə görünəcək uzun müddət davam edən bir məsələ həll edildi
                • Kraliça arı kvivinin təbii kanalları ilə dolu olduğu bir dünyagörüşü, lakin işləmirdilər
                • Yeraltı qumun böyük dəstələrinin kürü yaxınlığında, oyunçunu dərhal səhra biomuna tabe olan bir məsələni həll etdi
                • Aləmlərin mövcud olan bütün variantlarından istifadə etmədiyi bir problemi həll etdi
                • Məbədin Golem Otaqının əlçatmaz olmağın mümkünlüyünü azaltmaq üçün necə yaranması əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdı
                • Lihzahrd qurbangarlarının bəzən qırıla bilən sünbül və tələlərin üstünə qoyulacağı bir məsələ həll edildi
                • Məbədin qapısının Lihzahrd blokları tərəfindən bağlanmasının mümkünlüyünü azaltmaq üçün dünyaya gətirilmiş dünyagörüşü
                • Fərqli əməliyyat sistemlərinin bir az fərqli dünya toxumunun nəticələrini görəcəyi bir problemi həll etdi, baxmayaraq ki, bu təkrarlanmağa diqqət yetirməliyik
                • . İndi baş verdikdə belə, onlar krimstonda da kassa verilməlidir.
                • Bir otlu mağaranın üst-üstə düşməsi bir piramida girişi bütün piramidanı otla doldurduğu çox nadir bir məsələ həll etdi
                • Yayılan biomes yayılan bir məsələni yeraltı səhra divarlarında normaldan daha böyük bir aralığa yoluxacaqdır
                • Bir sürüşmə dünyasından çıxmaq və heç bir sürmə yağışına sahib olan birinə qoşulduqda, sürmə yağışının bitməsi haqqında bir mesaj düzəldildi
                • Crimson daha çox blok olsa belə, korrupsiyanın həmişə kriklon üzərində prioritet olduğu bir məsələ həll edildi
                • Boyun buludlarının okeanda “mümkünsüz” görünəcəyi görünən bir problemi həll etdi
                • Qara sərhədlərin yeraltı dünyasının altındakı görünə biləcəyi bir fon problemi həll edildi
                • Səmanın altındakı qara çubuklar olan bəzi problemləri yeraltı təbəqənin kənarında
                • Yeraltı təbəqənin arxa kənarının üst kənarının ekranın yerinə ekranda görünmə halına gətiriləcəyi bir məsələ həll edildi

                Vizual / Spriting Məsələləri []

                • Space məxluq kostyumu ilə bir sıra vizual problemləri həll etdi
                • Yağış paltosunda bəzi bulaq problemləri həll edildi
                • Qadın qar palto geyinərkən silah yellənərkən bir az piksel çıxarıldı
                • Aləmlərin maskasının yiyəsi üzərində bir az mavi piksel düzəldildi
                • Bəzi boyanmış köhnə birinin ordu zirehləri sk çantalarınızı və qapaqlarınızı da boyayacağı bir problemi həll etdi
                • Köhnə birinin ordusunun zirehlərinin düzgün boyanıla bilmədiyi və ya oyunçunun standart paltarından rəngləri saxlaya biləcəyi bir məsələ həll edildi
                • Əlcəklər və qalxanlarla örtüldükdə, bir qadın xarakterinin çılpaq əlinin görünəcəyi bir qat sayını təyin etdi
                • Bir sıra problemləri düzəldin və bir-birinizə münasibətdə qalxan və kapes çəkmə / qat
                • Jim’s Leggings’in mermaid bəzəkləri kimi digər boşluq maddələri ilə yaxşı oynamayan bir kaputun olduğu problemi həll etmək üçün təəccüblü bir problemi həll etmək üçün təəccüblüdür
                • Valhalla Knightın dəbilqəsi və tam o ‘shanter hərəkət edərkən yöndəmsiz bir şey olduğu bir problemi həll etdi
                • Kimononun ayaqqabı aksesuarlarının qarşısında görünəcəyi vizual bir məsələ həll edildi
                • Lamia / su pərisi quyruğu olan oyunçuların ayaqları olmayan birtəhər çəkmələri olan oyunçuların birtəhər çəkmələri
                • Blindfinalların altından oyunçunun saçını çəkdiyi bir problemi həll etdi
                • Üz aksesuarları üçün boyaların və tanış parikin oyunçunun xəritəsi baş işarəsində düzgün görünməz olduğu bir məsələ həll edildi
                • Toran saç boyası yalnız alacakaranlıq zireh boyası istifadə edərkən yalnız sağa baxdığı bir məsələ həll edildi
                • Bir sıra zirehlərin (Aaron’s, Vortex, Duman, Obsidian) bir sıra zirvəsi (obsidian) belin ətrafındakı qrafik problemlərin bir qrupu olduğu bir məsələ
                • Cthulhu-nun qalxanının qıvrımlı olduqda qrafik olaraq kəsiləcəyi bir problemi həll etdi
                • Müxtəlif animasiya çərçivələri zamanı pleyerdə kəmər aksesuarları ilə bəzi problemləri həll etdi
                • Artıq canlandırılan aksesuarları artıq durdurulduqda canlandırmır
                • Aysar zirehlərinin tam dəsti taxan bir məsələni təyin edən bir məsələ, həzm olunanların həddindən artıq miqdarda konfeti yaratmasına səbəb olacağına səbəb olardı
                • Master ninja dişli, Tabi və Blackbelt, boyalara qəribə reaksiya verən tüstü yaratdığı bir problemi həll etdi
                • Qadağan edilmiş zirehin qurulması bonusunun spammy sprey yarada biləcəyi bir məsələ həll edildi
                • Xəritədəki baş aksesuarlarının yerləşdiriləcəyi və köçdükdə biraz jitterin olduğu vizual bir məsələ həll edildi
                • Oyunçunun başının bir hissəsinin bir hissədə səhv mövqeyində səhv mövqedə göründüyü bir məsələ həll edildi
                • Scutlix montajı artıq çağırıldıqda bal təsirləri etmir
                • Sırt çantalarının və digər şeylərin dağlarda olduqda yanlış yüksəkliklərdə çəkdiyi bir məsələ həll edildi
                • Slime Dağının bir yarım piksel tərəfindən çəkildiyi bir problemi həll etdi
                • Keybrandın əslində əlinizdə olmadığınız bir məsələ həll edildi
                • Betsy’nin qəzəbinin bəzi istiqamətlərdə vurarkən oyunçunun əlindən kənarda gəzdirəcəyi vizual bir məsələ həll edildi
                • Oyunçu, sehrli xəncərləri istifadə edərkən arxaya sürüşdürən bir problemi həll etdi
                • Platformalara, sonra silahdan istifadə edərkən tutmaqla əlaqəli vizual bir məsələ həll edildi
                • Şansını azaltdı və inşallah, ağ xaçların ipliklərin yerində fırlanan bir qum fırtınasında son prizmanı istifadə edərkən ən çox görülən vizual toz səhvini düzəldin
                • Bəzi qırmızı və yeraltı fon divarlarının üfüqi şəkildə hərəkət edərkən hamar bir şəkildə dönməməsinə səbəb olan bir sprite bir məsələni həll etdi
                • Bir səthli bir səthli bir fonda bəzi yerüstü pikselləri düzəldin
                • Trippy / retro işıqlandırmada yeraltı dünyadakı son dərəcə qaranlıq yerlərdə blokların görünməyəcəyi bir problemi həll etdi
                • Meteorit və Martian platformalarının parlaq hissələrinin çəkildiyi zaman mövqeyini dəyişdirməyəcəyi bir problemi həll etdi
                • Qızıl balıq qabında sürüşəcək və yandıracaq bir küçə pikselini düzəldin
                • Balqabaq qapılarına bir küçə pikselini düzəldin
                • Balqabaq bloklarının bir neçə piksel itkisi olduğu bir məsələ həll edildi
                • Waterleaf cücərti spritini düzəldin ki, görmək o qədər də çətin deyil
                • Onların üzərində dayandığı və ya onlara əşyaların yerləşdirildiyi bir neçə piano ilə bir sprite bir məsələni düzəldildi
                • Demək olar ki, heç kimin fərq etmədiyi, qədim Manipulyatorun parıltısı effekti bir neçə piksel tərəfindən kəsildiyi bir incə bir məsələ həll edildi
                • Crimson Bale Düşmənləri yaxınlığında üzən bəzi son dərəcə incə olan pikselləri düzəldin
                • Tısbağa tipli düşmənlərin bir qədər yerə enəcəyi vizual bir problemi həll etdi
                • Piksellərin düzgün 2×2 formatından istifadə etmədiyi bir sıra kiçik sprite məsələlərini həll etdi
                • Qar tavandan kənarda olduqda qar artıq qapalı qalmamalıdır
                • Dünyanın yanında olduqda qeyri-adi qırmızı çırpıntıların olduğu bir məsələni yaxşılaşdırdı
                • Şəlalələrin nazik buzdan keçəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Bir oyunçu qan ayı zamanı bir oyun ayı ərzində yeraltı ayı ərzində yeraltı getdi, bu oyunun qalan hissəsi üçün qan ayı sessiyasını pozacaq
                • Balıqçılıq xəttinin pulun qabağında çəkdiyi bir qatlama mövzusu düzəldildi, ancaq balıqçı çubuğu arxasında çəkdi
                • Bir şkafın adının və istifadə üçün köynək nişanının bir-birini əhatə edəcəyi bir UI üst-üstə düşən bir Ui üst-üstə düşdü
                • Hökmdar Ui’nin UI miqyası deyil, oyun böyütmə ilə miqyaslı olduğu bir problemi həll etdi
                • Dradın nemət yarpaqlarının müəyyən işıqlandırma parametrlərində qara rəngə çevriləcəyi bir problemi həll etdi

                Blok və mebel []

                • Kilidlənmiş məbəd qapısını sındıraraq, üzən bir qapı ilə nəticələnən blokları dəstəkləyən blokları qorudu
                • Plitələr kimi enə bilməyən qum və digər düşən plitələr indi almaq üçün əşyalara çevriləcəkdir
                • Meteorit filizinin qəribə bir şəkildə alovlandığı və spelunker iksir istifadə edilərkən şəffaf oldu
                • Multiplayerdə havada üzən düşən bloklarla bağlı bir problemi həll etdi
                • Mərmər bloklarının həqiqətən qapılarla birləşdiyi bir problemi həll etdi
                • Sağ və sol ilə üzlü vuruşlar arasında sabit bir davranış və onlara yaxın olan məşəllərə necə reaksiya verdikləri
                • Kristal bloklarının digər bloklarla qəribə birləşdiyi bir problemi həll etdi
                • Səhra fosilinin spelunker iksiri tərəfindən aşkar edilmədiyi bir məsələ həll edildi
                • Ağac filiallarının altındakı blokların çəkilməməsi və ya hərəkət etməyən bir problemi həll edildi
                • Slovulmalara qarşı sürüşkən, lakin qalıb, ancaq qalmamaq üçün bir problemi həll etdi
                • Luminit kərpic sənətinin düzgün şəkildə çərçivəsiz bir şəkildə çərçivələnmədiyi bir məsələ həll edildi, nəticədə bir-birinə vizual olaraq bağlanmayan plitələrlə nəticələndi
                • Artıq istifadə olunan mexanikadan qaynaqlanan komanda blokları ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu
                • Partlayıcı maddələrlə dərhal yosunu məhv edən bir məsələni təyin etmədi
                • Qazma montajının, tələlərin kimi əlverişsiz plitələr, məsələn, çəngəl edə biləcəyi bir problemi həll etdi
                • Hər iki tərəfdə Hammered Kir blokları ilə əhatə olunmuş çirkli kir bloklarının hər iki tərəfdə olduğu yerlərdə vizual bir məsələ həll edildi
                • Göy qurşağı kərpicinin çəkdiyi zaman göy qurşağı təsirini itirdiyi bir məsələ həll edildi
                • Yerli sünbüllərin böyük bloklarının mərkəzdə qara rəngə çevriləcəyi bir məsələ həll edildi
                • İndi fərqli növ bulud blokları bir-biri ilə qarışdırılır
                • Yumru yağış / qar buludlarının yamaclı küncdə yağış / qar görünmədiyi bir problemi həll etdi
                • Yamaclı hərəkətsiz daş blokların, növbəti dəfə dünyaya qoşulduğunuz zaman sürüşkən bir problemi həll etdi
                • Köhnə birinin ordusu hadisəsi zamanı eTerniya kristalını qoyduğu bir məsələ həll edildi və köhnə birinin ordu hadisəsi zamanı kristal qıracaq
                • Buz stalaktitlərinin düzgün mövqelərindən bir qədər ofset olduğu bir problemi həll etdi
                • Bir sinə altındakı müəyyən bir hündürlükdə dayanan bir məsələni həll etməyə imkan verir, ancaq dərhal onu yenidən bağlayın
                • Bəzi sandıqlar üçün siçan sahibi olan bir problemi başqaları ilə müqayisədə son dərəcə kiçik idi
                • Bəzi şkafların yaxınlıqdakı sandıqlara sürətli yığmaq üçün uyğun olmadığının bir problemi həll edildi
                • Teal təzyiq yastiqciklərini müxtəlif hamamlı blok formalarının və alt hissələrində yerləşdirərkən bəzi qeyri-adi davranışlar
                • Lampa postunun mənzil üçün etibarlı işıqlandırma olmadığı bir problemi həll etdi
                • Əlavə edilmiş xəritə MouseOver Mətnləri, Geysers, Tel lampaları və sehrli Nightcrawler qəfəsləri daxil olmaqla, onları olmayan bir sıra plitələrə
                • Bəzi saatlar, çilçıraqlar, yaşıl göbələklər və stullar kimi bir neçə piksel çəkən bir sıra plitələr düzəldildi.
                • Trapdoors’u özünüzə yerləşdirə biləcəyiniz bir problemi həll etdi
                • Çoxsaylı mebel əşyalarının pilləkən və platformaların kəsişməsinə yerləşdirilə bilmədiyi bir məsələ həll edildi
                • Bir lihzahrd qurbangahını erkən qırmaq üçün aktuatorlardan istifadə edə biləcəyiniz bir problemi həll etdi
                • Günəbaxanlar indi divarların qarşısında yerləşdirilə bilər
                • Qəbir və cəngəllik bitkilərinin altındakı blokun hərəkət etdiyi zaman pozulmayacağı bir problemi həll etdi
                • Manekenlərdən çıxan zirehləri təkrarlamaq üsulu həll edildi
                • Qapı açarkən birbaşa qapının üstündəki bloklara qoyulan məşəllər olduğu bir məsələ həll edildi
                • Düşərgələrin söndürülə biləcəyi bəzi problemləri həll edin, suya batırın, sonra su altında qaldı, həm də multiplayerdə düşərgələrdə suyun necə qırıldığı və söndürülməsi ilə uyğunsuzluq
                • Müxtəlif işıq səviyyələrində bir ton Milad ağacının yerləşdirildiyi yerin bəziləri isə parıldadıqları ilə qarşılaşmağın çox çətin olduğunu həll etmək çox çətindir
                • Qəbronların altındakı bloklar çəkildiyi təqdirdə qəbir daşlarının qırılmadığı bir kafel problemi həll edildi
                • Qəribə bitkilər indi metal detektorda göstərməlidirlər
                • Jungle və göbələk bitkilərinin hərəkətləri davam etdirmək üçün artıb ki, bu, maddələri dərhal qırılır və toplanacaq
                • Oyundakı əhəmiyyətli bir platformanın qırıldığı zaman səhv toz yaratdığı bir problemi həll etdi
                • Qazandakı bəzi kimya alchemy otlarının təzə toxumla əvəzlənə biləcəyi bir problemi həll etdi
                • Pilləkənlərlə üst-üstə düşməsi üçün bir tələ qapısını açdığı bir çox oyunçu, serverin yenidən qurulmasına qədər pilləkənlərin görünməz olduğunu daima düzəldəcəkdir
                • Təcrübəli armud çiçəklərinin həmişə cacti-nin yoluxmuş variantlarında da kaktus yaşıl göründüyü vizual bir məsələ həll edildi
                • Maddə çərçivələri ilə əlaqəli müəyyən bir təkrarlama istismarı düzəldildi
                • Teleporterləri əhatə edən müəyyən bir təkrarlama istismarını düzəldin
                • Qapılarla əlaqəli müəyyən bir təkrarlama istismarını düzəltdi
                • Buz bloklarının üstündə mebel buraxmaqla potensial ciddi, dünya korrupsional bir məsələni həll etdi və sonra dünyadan çıxdı
                • Bir blok divar divarına bir blok qoya bilmədiyiniz bir problemi həll etdi
                • Divarların möhkəm hissələrinə bənzəyən zindan kafel divarlarında vizual bir məsələ həll edildi
                • Yaşıl, mavi və çəhrayı zindan divarlarının qırıldığı zaman kir tozları olan bir məsələ həll edildi
                • Qarşı infeksiya biomu ilə yeraltı səhra divarlarının sabit olmayan yenidən quruluşa həssas olduğu bir məsələ həll edildi
                • Oyunçu tərəfindən yerləşdirilən obsidian kərpic divarlarının təbii obsidian kərpic divarlarından daha qaranlıq olduğu bir problemi həll etdi
                • İstenmeyen xətlərin olmasına səbəb olan mərmər divarları olan bir çərçivə problemi həll edildi
                • Göbələk divarının etibarlı mənzil olmadığı bir məsələ həll edildi
                • Bəzən çox böyük və yanlış bir şəkildə məhdudlaşdırıcı olan sümük divarları ilə vizual bir məsələ həll edildi
                • Dəmir çitler və yelkənlərin etibarlı mənzil divarları hesab edilmədiyi bir məsələ həll edildi
                • Onların üzərindəki məşəllər olan arxa divarları bir vuruşda qırılacaq, bu divarın birdən çox çəkic vurması üçün birdən çox çəkməsə də
                • Ağıllı kursorun cins qurbangahlarının arxasında divarları parçalamağa çalışdığı bir problemi həll etdi, ancaq yerinə qurbangahı vurun, sizə zərər verin. Artıq bu divarları hədəf almayacaq
                • Dərin səma mavi boyanın bəzi plitələrdə dərin yaşıl olduğu bir problemi həll etdi
                • Rəsm ot bloklarının rənglənməsi həmişə boya öz boyası düz ot, çiçəklər və üzümlərə qədər düzgün yayılmayacaq
                • Şəlalələr və yamac blokları ilə bəzi problemləri həll etdi
                • Bir minecart track üst-üstə düşən lava tərəfindən suyun məhv edilməsinə davam ediləcəyi bir məsələ həll edildi. Obsidian (və bal / xırtıldayan bal) indi bu cür ssenarilərdə izi məhv edərək, onu müvafiq olaraq formalaşdıracaqdır
                • Müəyyən bir uyğunsuzluqları silah raflarına yerləşdirilə bilməməsi üçün müəyyən maddələrlə müəyyənləşdirildi
                • Böyük dizaynın maddə çərçivəsinə yerləşdirilə bilmədiyi bir problemi həll etdi
                • Çox məşəl yerləşdirildiyi bir məsələ həll olunduğu bir məsələ, boş yer olmadığına görə bir evə etibarsız bir şey göstərəcəkdir
                • Bir evin əvvəlcə kifayət qədər bir otağa sahib olduğu bir məsələ həll edildi, ancaq bitkilər bəzəkli bir gil qabından böyüdükdə, birdən kifayət qədər yer deyildi

                NPC və düşmənlər []

                • Ördək heykəllərinin iştirak etdiyi alçaq bir istismar düzəltdi
                • Tərəflər zamanı heykəllərdən tökülən bunniesin partiyaların şlyapalarını geyinməyəcəyi bir problemi həll etdi
                • Critters’i möhkəm bloklara buraxa biləcəyiniz bir məsələ həll edildi
                • Heykəllərdən bir çox düşmən AIS-in işlədiyi üçün bir sıra düşmən AIS-in işlədiyi bir məsələ, evlərinin biomunda deyildilər
                • Şəhər NPCS artıq sülalə masalarında kobud şəkildə gəzməyin
                • Baloncuk blok evlərinin bir qədər etibarsız olduğu və NPC-lərin çıxacağı bir məsələ həll edildi
                • Blokların üstündəki bir platformada gəzən NPC-lərin platformada yuxarı və aşağı sıçrayış ediləcəyi, ancaq solda gəzərkən
                • Mebel qarşısında dayanan NPC-lərlə söhbət edərkən bir sıra istenmeyen ikiqat qarşılıqlı əlaqələri yaxşılaşdırdı
                • Bir evdə bir qapı açıldığı bir məsələni, qapının çox yer tutduğu üçün NPC’nin mənzilini etibarsız olardı
                • Son NPC-nin köçürülməsi əvəzinə qurtarıldığı təqdirdə, əmlak agenti nailiyyətinin kilidini açmayacağı bir problemi həll etdi
                • Şaxta zireh taxan bir problemi möhkəm bir problemi, həm də mehriban NPC-nin hücumlarına. Şaxta zireh taxan bir problemi də müəyyənləşdirdi
                • Evlərinin içərisində təhlükəsiz olan NPC-lərin evinin yanında olan bir düşmənə başlayarsa, çaxnaşmaya başlayacaq və çöldə qaçacaq bir məsələ həll edildi
                • Vergi yığçusunun xəritənin altından düşdüyü, lakin ölmədi
                • NPC-lərin ev bayraqları yarım blokdan çox olsaydı, evə teleportasiya edə bilmədiyi bir problemi həll etdi
                • NPC-lərin sıx künclərdə gəzə biləcəyi və sürətlə fırlanan, orada yapışan bir problemi həll etdi
                • Vergi Kollektoru partiyaların bəyəndiyi bir məsələ həll edildi. Xarakterdən açıq şəkildə.
                • Yaxınlıqdakı səthlərin hamısının minecart yollarında əhatə olunmadığı təqdirdə səyahət edən tacir heç vaxt ziyarət etməyəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Tibb bacısının su altında qaldığı bir məsələ həll edildi
                • Görünməz olarkən NPC-lər artıq sizə emme olmayacaqdır
                • King Slime artıq sürətlə teleportasiya və kürü düşərgəsini ölü bir oyunçuya salmayacaq
                • King Slime’nin bəzən çox böyük olacağı bir multiplayer məsələni həll etdi
                • King Slime’nin minionlarının yeraltı olduqda gecə işığın ruhlarını atacağını bir istismar etdi
                • Dünyanın yeyən / beyni çağırmaqdan sonra daha çox orbs / ürəkləri qıran bir məsələ həll edildi
                • Kraliça arı artıq çağrılacağı və sizə hücum edilməməlidirsə, sürfələri heç kimin yaxın olmadığı zaman, o cümlədən WorldGen-də yerləşən mayelər
                • Uçan Hollandiyalıların hissələri, oyunçudan fərqli məsafələrdə öldüyü bir problemi həll etdi, nəticədə bəzən öz-özünə ölür
                • Goblin çempion edənlərin işğal musiqisini digər goblins kimi oynadığı bir problemi həll etdi
                • Xəritə nişanlarının qarışdığı əkizlərlə bir problem həll edildi
                • Lihzahrd qurbangahının yerləşdirilməsini və Golemin üstündə necə yıxıldığını, tavanın içində qalmasının və onu məğlub etmək çətinliyini azaltdı
                • Palpkingin radarınızdakı 3 düşmən üçün sayılan bir problemi həll etdi
                • Aggro’d kultistikasının həqiqətən böyük bir məsafədə oynadığı bir problemi həll etdi
                • Xlorofit yarpağı kristalının kultistikalarında sigil-də çəkiliş və təsadüfən günahsız kultistik olanları öldürün
                • Zinçiyə zindanda yerüstü qum toplarının yer alacağı və kultistlərin kürüdən başlamasının olduğu bir məsələ həll edildi
                • Passiv kultistləri bir vuruşda öldürsəniz, bir-bir öləcək, onları qəzəbləndirməz
                • Meteor, artıq kultistlərin ibadət nöqtəsinə düşməməsi, onlara yumurtlama qarşısını almaları üçün düşməməsi üçün
                • Dungeonun girişinin kiçik dəyişikliklərinin kultistlərin pawning qarşısını almasına mane olacağı bəzi nadir vəziyyətləri aradan qaldırmaq üçün təkmilləşdirilmiş “kultist kürü zonası” funksionallığı
                • Göy sütunlarının göydə yüksək olması lazım olan nadir bir məsələ həll edildi
                • Səmərəli işğal düşmənlərinin tamamilə oyunçu yerləşdirilmiş divarlardan ibarət nəhəng bir arenada kürü verməyəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Dünyanı yüklədiyiniz hər dəfə bir az daha çox yerə girəcək, göy sütunları yerə bir az daha çox yayıldığı daha ümumi bir məsələ həll edildi
                • Ay Lord-un Phantrasmal ölüm şüası atəşə tutacaq bir məsələ həll edərsən
                • Damcı və qarğalar platformalardan keçməyəcəyi bir problemi həll etdi
                • Qırmızı pigonların Crimson buz üzərində kürü olmadığı bir məsələ həll edildi
                • Motronun orta mübarizəni öldürmək üçün bir meyl olduğu bir multiplayer məsələni həll etdi
                • Divar sürünənlərin sahib olduğu bir məsələni tutduğu bir məsələ, tutulma zamanı ölü oyunçular
                • Arxa planın qum daşı olubsa, antlilərin hər yerdə kürü olacağı bir məsələ həll edildi
                • Pirat tutuquşuların platformalardan aşağı uça bilmədiyi bir problemi həll etdi
                • Konveyer kəmərlərinin biyom kürülərini aşdığı bir məsələ həll edildi
                • Platformaların təbii biomon kürülərinə müdaxilə edəcəyi bir problemi həll etdi
                • Göy qurşağının sürüşmələrində Hallow bloklarında, yalnız Hallow-da kürü verə bilsələr də. İndi daha çox yayılmışdır.
                • Hirsli tumblerin sizi səhrada öldürdüyü bir məsələni həll etdi və sonra sizi yüzlərlə blokdan izləyin və yenidən kürü nöqtənizdə yenidən hücum edin
                • Yalnız itirilmiş qızın nymph deyil, sikkələrin düşə biləcəyi bir məsələ həll edildi. Slimerə və bir neçə başqa formaya dəyişən düşmənlərə də tətbiq olunur.
                • Formanı (örümcekler, incə, itirilmiş qızı) dəyişdirə biləcək və mütəxəssis olaraq pul seçə biləcək düşmənlərin olduğu bir məsələ, forma dəyişdikdə bu pulu itirəcəyini söylədi
                • Təlxək və skelet tacirinin nadir düşmən olmadığı bir problemi həll etdi
                • Goblin döyüşçülərinin və bir neçə digər oxşar düşmənlərin 3 bloklu hündür koridantlarda mərtəbədən keçəcəyi bir problemi həll etdi
                • Bəzi dördlü düşmənlərin müəyyən ölü uclarına axarkən bloklardan keçəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Eyni növün iki fərqli qurd düşməninin düşməninin ümumi sağlamlığının orta hesabla ortalama bir sağlamlıq çubuğunu göstərəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Divar sürünənləri və qranit gövdələri səhv səs effektlərindən istifadə etdiyi bir problemi həll etdi
                • Cinlərin səsləri hazırladığı bir problemi həll etdi, amma voodoo cinləri yox idi
                • Sabit divar sürən düşmənlər qarışıqlığa həssasdır, lakin qarışıq hərəkət etmir
                • Sümük javelinlərinin bir düşmənə dəyəcəyi, lakin zamanla zərərin əvəzinə dəyən ziyanı vuraraq, zamanın təsirini vurmadığı bir məsələ həll edildi
                • Drakaniyalıların Drakomire Rider Banner’i atmadığı bir problemi həll etdi
                • Hirsli tumblerlərin vizual olaraq qapı və aktuasiya edilmiş blokları vizual olaraq çəkəcəyi bir problemi həll etdi, bu da onları görmək çətindi
                • Stardust hüceyrələrinin bəzən inanılmaz dərəcədə böyük olacağı bir problemi həll etdi
                • Stardust hüceyrələrinin platformalardan keçə bilmədiyi bir problemi həll etdi
                • Böyük zombilərin yerə bir az yerə girəcəyi vizual bir məsələ həll edildi
                • Çaşqın olan düşmən oxatanlarının yüksək sürətlə qaçacağı bir məsələ həll edildi
                • Divar sürünən qan sürünənləri və qum brakonyerlərinin bir mərkəz hitbox olduğu bir problemi həll etdi
                • Döşəmə-multiplayerə hücum edərkən dalğalananların desinc olacağı və yox olduğu bir məsələ həll edildi
                • “Ghost rejimi” ordu düşmənlərinin qeyri-adi su yarıqlarına səbəb olacağı bir məsələ həll edildi

                Mərmi, ev heyvanları və minionlar []

                • Həddindən artıq tutulan şapkaların və müəyyən minionların çox miqdarda yığılan papaqlara səbəb olacağı bir məsələni həll etdi
                • Müəyyən mərmilərin vurma anı iki dəfə tətbiq oluna biləcəyi bir problemi həll etdi
                • Seudler qoz-fındıqların sehrli çanaq oxu sürəti bonusu qazandığı bir məsələ həll edildi
                • Zəncir guillotinin həqiqətən qəribə bir hitbox olduğu bir problemi həll etdi
                • Yoyosun yüksək kavgası sürətində getdikcə daha çox səhv davrandığını, nəticədə onları tamamilə qıran və yararsız hala gətirən bir problemi həll etdi
                • Günbreak və sümük javelin spears uçan hollchmenlərin arxasında səhv bir şəkildə qatlandığı bir məsələ həll edildi
                • Hücumunuz bir vuruşda hədəfi öldürdüyü təqdirdə, gündüz sübhün debuffunu yaymayacağının bir məsələni həll edildiyi bir məsələ həll edildi. Hücum hədəfi bir vuruşda öldürsə də, yaxınlıqdakı düşmənlərə diyirlənən düşmənlərə yayılır.
                • Dart tələlərin portal qüllələrini düzgün aktivləşdirə bilmədiyi bir multiplayer problemi həll edildi
                • Kəllə kitabının mərmi kitabının yüksək işıqlandırma vəziyyətlərində həddindən artıq dərəcədə yandığı bir problemi həll etdi
                • Həddindən artıq FPS itkisinə səbəb olan buz çubuğu ilə bir problem həll edildi
                • Vampire bıçaqlarının bir divara qarşı çıxardıqda yanmaz olduğu bir problemi həll etdi
                • Düşən ulduzların konveyer kəmərlərindən keçəcəyi və kir içərisinə başlandığı bir problemi həll etdi
                • Onlarla spelunker parıldadıcısı atdığı bir problemi həll etdi
                • Sabit göbələklər ampulinin möhtəşəm və çox təsirli deyil, ekspertdə çox təsirli deyil
                • Stardust Dragonun ekranın kənarını tərk edib öldüyü bir problemi həll etdi
                • Stardust Dragonun başının qalan hissələrini yanlış qaydada yerləşdirdiyi bir qatlama problemi həll edildi
                • Hörümçək minionlarının birdən çox sayda sayılan bir məsələni həll etdi
                • Pirat minionların geridə qoyulduqda sizə qayıda bilmədiyi və ümumilikdə olduqca lal olmadığı bir məsələ həll edildi
                • Hörümçək minion və hörümçək ev heyvanı 1 blok boylu divarları necə idarə edir, onları vəhşicəsinə sarsıntıdan çəkindirir
                • Lava-da su altında qalan pygmy minionların uçan pygmy minionlarının düşmənlərə hücum edərkən düz bir qara xəttə çevriləcəyi nadir bir məsələ həll edildi
                • Minionların bədənləri ilə çəmən kimi müxtəlif plitələri kəsəcəyi bir problemi həll etdi
                • Köhnə birinin ordu ev heyvanlarının bir açı ilə üzən zaman kobud kənarları / miqyaslı olduğu bir vizual bir məsələ həll edildi
                • Tiki maska ​​ev heyvanının suya batdıqda şiddətlə silkələdiyi bir problemi həll etdi
                • Maddəsi ilə çağrıldığı təqdirdə lənətlənmiş fidan ev heyvanını göstərmədi

                İnventarlaşdırma, menyu və alətlər / mətn []

                • Shroomite döş döşəməsinin siyahıya alınmayan 13% artan zərərin olduğu bir alət polipi problemi həll edildi
                • Paladinin qalxanının nokaülməsinin toxunulmazlığının olduğu, lakin bunun etdiyini göstərmədiyi bir vasitəçi problemi həll edildi
                • Hörümçək zirzəmisində səhv zərər verdiyini göstərən bir alət pıripi qeyri-dəqiqliyi həll etdi
                • “Ekspert” eksklüziv etiketi və nadir rəngi rəngdən istifadə etməyən şübhəli görünüşlü tentacle
                • Daha konkret nömrələr, izahatlar vermək və oyun boyunca daha ardıcıl terminologiyadan istifadə etmək üçün yüzlərlə digər maddə və zireh alətləri sabitləşdirildi və aydınlaşdırıldı
                • 5000 maddədə olan elementlərin nadir halları kobud bir elm və həmişə uyğunsuzluqlar olacağını etiraf edərkən bir ton səhv / uyğunsuz bir maddə nadir hallarda düzəldildi
                • Sabit ton tonları, orfoqrafiya səhvləri, boşluq problemləri, dayanacaq problemləri və ümumi alətlər, dialoq və tooltip, dialoq və oyunun tamamilə oyunu
                • Əslində “qar yağışı blokları” və “qar yağışı blokları” və “Qırmızı Blokları” adlandırılan qar yağışı və zəndir
                • Yanlış adları olan bir sıra mərmi, oyunçunu öldürdükdə ölüm mesajlarında daxili adlandırma identifikatorlarını göstərdi
                • Sikkələr, istifadəçinin sikkə silahı olduqda yalnız zərərlərini göstərir
                • Piggy Banks-a Quickinging zamanı sikkə yığınları yoxa çıxan bir sıra mürəkkəb dəyişiklik edən səhvləri düzəldin
                • Sikkə yuvalarından tez -g çalmasına icazə verilsə də, inventardan gələn sikkələrin tez-tez icazə verilməsinə icazə verildiyi bir məsələ həll edildi
                • Eterian Mana’nın işğallar arasındakı sandıqlarda çox miqdarda saxlanıla biləcəyi bir istismar
                • İnventarizasiyanı bağladıqda, oyunun tez-tez hotbar yuvasına tez-tez avtomatik olaraq standart olacağı bir problemi həll etdi
                • Bunu seçmək üçün bir bəyənilən bir elementi sağ tıklayarışın ən sevimli vəziyyətini aradan qaldıracağını müəyyənləşdirdi
                • Bir musiqi qutusu və ya balıq qabının yerləşdirilməsi bir problemi müəyyənləşdirdi
                • Sandıqların adını dəyişərkən məlumat aksesuar nişanlarının itməsi olduğu bir problemi həll etmək
                • PvP düyməsinə və boya yuvaları arasında bir qədər üst-üstə düşən bir məsələ həll edildi
                • Açılış sandıqlarının məlumat aksesuar nişanlarının hərəkət edəcəyi bir problemi həll etdi
                • Sərtləşdirilmiş qumun sənətkarlıq materialı olduğu, lakin bir material olaraq göstərilmədi və şüşəyə həsəd aparan yoluxmuş sərt qumları da düzəltdi
                • Şüşələrin iki reseptinin olduğu bir problemi həll etdi
                • Vergi yığçusunun boşluq dəsti iki fərqli NPC-dən satıldığı bir məsələ həll edildi
                • Tin çəkicinin bəyənilə bilmədiyi bir problemi həll etdi
                • Silahların tam bir inventar bağlanarkən prefiksini itirəcəyi bir problemi həll etdi
                • Silahların görünməz müvəqqəti prefiks ilə yaranacağı bir məsələni, əsas simptomun, onların nadir rənglərinin dünyaya yüklənənə qədər normaldan fərqli olacağı idi
                • Normal rejimdə 6-cı aksesuar yuvası boyası nadir hallarda digər aksesuarlarda boya problemlərinin yarandığı bir məsələ həll edildi
                • Paltarlı UI interfeysinin yalnız cari saçınızı deyil, ümumi saçları göstərəcəyi bir məsələ həll edildi
                • İndi klaviatura girişlərini iki dəfə bağlamaq və özünüzü menyuya daxil etməkdən çəkinməkdən çəkinməlidir, lakin bunu bacaran oyunçular hələ də onu düzəltmək üçün giriş profillər faylını silmək və ya dəyişdirmək lazımdır
                • Bir məşəl tutarkən bir dünyanın tərk etdiyi bir məsələ həll edildi
                • Avtopoz aktiv olduqda, xarakter oyun vaxtının artdığı bir problemi həll etdi
                • Çox uzun olan xarakter adlarını çəkməyə imkan verən bir iş günü düzəldin
                • Nailiyyətlərin çeşidlənməsi düymələrinin səs effekti olmadığı bir problemi həll etdi
                • Fon görünən zaman çıxdıqdan sonra əsas menyuda geniş bir müddət üçün göylərin əsas menyuda görünən bir məsələni həll olundu
                • Təkrar səs-küy edən xarakterli səs-küylər və ya heç bir səsin olmadığı zaman, heç bir səsin olmadığı zaman, heç bir səsin olmadığı bir zəhlətökən səs problemi həll edildi
                • Parallak qəbulunun daim özünü 100% əvəzinə 99% -ə qədər sıfırlanacağı olduğu bir az kiçik bir məsələ həll edildi
                • NPC-ləri hərəkət etdirərkən və bir vasitə tutarkən, həm NPC-nin başını, həm də alət kursorunu göstərəcəkdir
                • Sabit Tavernepeep-in Sifarişsiz Göstərən Xüsusi Tərəqqi Mesajları
                • Buynuzun dialoqun çoxunu söyləməzəsi bir məsələ həll edildi
                • Dünyanın adının ümumiyyətlə siyahıya alınmayacağı angler dialoqu ilə bir multiplayer problemi həll edildi
                • Bəzi uyğunsuz və ya qeyri-dəqiq balıq ovu axtarmaq dialoq mətnini düzəldin
                • Crimson Worlds-də olarkən korrupsiya / cin qurbangahlarına istinad edən NPC-lər ilə bir sıra davamlı məsələlər həll edildi
                • Bələdçi və ya goblin tinkererin xüsusi yuvalarına növbəli tıklayan əşyaların səsi olmadığı bir problemi həll etdi
                • Xüsusi mətn kodu (maddə nişanları və rəngi) sinə mətnində işləmədiyi bir problemi həll etdi
                • Xətt fasilələri və söhbətdə mətn rəngi olan bəzi problemləri yaxşılaşdırdı
                • Söhbət edərkən, söhbət edərkən, son açar düyməsini basdıqdan dərhal sonra daxil olsanız, mesaj göndərildikdən sonra yenidən istifadə edərsə, bəzən iksir və ya qurğular kimi isti düymələri aktivləşdirir
                • Banner buffu üzərində moussing bir problemi həll etmək, son dərəcə yüksək sayda pankartın yaxınlığında mətni çirkin bir şəkildə kəsərdi
                • UI-ni həqiqətən qısa bir displey olan insanlar üçün necə tərəzi ilə yaxşılaşdırılmış, altındakı UI-ni kəsilməsinin qarşısını alır
                • Soul maddələri və Yorai’nin Scowl / Spell üçün maddənin Mouse-Mətnin olduğu bir məsələ həll edildi
                • Müəyyən bir açar girişlərin təkrar tövsiyələr kimi qəbul ediləcəyi və oyundakı davranışları yerinə yetirəcəyi bir linux problemi həll edildi
                • Oyundan kənarda olan ALT +, kompüter ekranınızdakı kursoru hərəkət etdirdikdən sonra, oyunda parametrlər seçimləri ilə əlaqəli bir məsələ həll edildi

                Qəzalar və digər çox ağır məsələlər []

                • İlkin WorldGen zamanı arı sürfələri üzərində yaradan sandıqlardan qorunma əlavə edildi, nəticədə dünya yükü üzərində bir anlıq qəza ilə nəticələnir
                • Potensial olaraq bir Mac yalnız 2-ci dəqiqə oynamağa meylli bir mac crash problemi
                • Sabit bir neçə onlarla dünyagörüşü / qəzaya uğrayır və mümkün qədər çox tutmaq üçün son günlərdə minlərlə ardıcıl dünyagörüşü qaçdı
                • Potensial qəza məsələsini həll etdi, bir dünya yaradan və sonra bir buxar dəvət almağa çalışsanız, bu dəvətə qoşulmağa çalışdığınız zaman dünyanı qəzaya uğrayacaq və ya qismən yaradılan aləmləri göstərmək kimi digər xaotik yan təsirlərə sahibdir
                • Əks cazibə qüvvəsində olarkən həyat qurutma zamanı potensial bir qəza məsələsini həll etdi
                • Bəzi dünyada ət divarını öldürərkən baş verən bir nailiyyətlə əlaqəli bir qəza düzəldildi
                • Simvollarınızı adlandıran son dərəcə ciddi bir məsələ həll edildi “.”Və ya”..”Save qovluğunuzu silməyə səbəb ola bilər
                • Mac-ın xüsusi server faylının düzgün quraşdırılmadığı bir problemi həll etdi
                • Yamaclı plitələrlə yaxşı münasibət göstərməyən nəhəng tısbağalarla əlaqəli nadir bir qəza düzəldildi
                • Oyun oyunu vasitəsilə tutma qovluğuna daxil olmağa cəhd edən bir qəza problemi, heç bir şey etməmisinizsə oyunu çökdürəcəkdi

                Multiplayer []

                • Serverin tutumuna çatdıqdan sonra, heç kim insanlar ayrılmasa da, heç kim serverə qoşula bilmədi
                • Bir və ya iki kotirovka işarəsi daxil etmək üçün şifrənin təyin edildiyi bir server problemi, insanların qoşulmasının qarşısını alacaqdır
                • Buxar vasitəsilə bir multiplayer seansına qoşulmaq istəyərkən yeni bir xarakter yaratmaq artıq sizi tək başına açar menyusuna qaytarmalıdır
                • Təkmilləşdirilmiş və inşallah sabit patron çantası multiplayer, xüsusən də King Slime və aləmlərin yeyənləri üçün düşməyən bir patron çantası
                • Əvvəlcədən mövcud olan mərmi bir sıra serverə qoşulan oyunçular üçün görünməyəcəyi bir məsələ həll edildi
                • Yeni bir oyunçuya qoşulduqda divarlara üz tutan oyunçuların daima düşdüyü görünən bir çox oyunçu məsələndi
                • Arı Dağının serverlərlə hoverinqini sinxronlaşdırmadığı bir problemi həll etdi, nəticədə digər oyunçular üçün qeyri-adi vizual problemlər meydana gətirdi
                • Bir blokun üstünə qoyulması, yenidən qurulma işçiləri ilə məhsul qoyulması, toxumlarla əvəzlənən və ya başqa bir şəkildə yığılan Alchemy otları, gözlənilən toxum və otların hamısını təmin etməzdi
                • Trapdoorların üstündəki işarələrin üstündə yerləşdirilən işarələrin, trapdoor açarkən tək qoyulduğu və qəribə davranardı
                • Şaxtanın legionun tamamlanması bayrağı serverlərdə düzgün qurulmadığı, oyunçuların geyimli şlyapalarını satın almasının qarşısını aldığı bir multiplayer problemi həll edildi
                • Ghost Hardcore oyunçularının digər oyunçular üçün düzgün yeniləmədiyi bir multiplayer problemi həll edildi
                • Gecədə platformalarda dayanan kriptovalyutaların daim aşağı düşdüyü və sonra platformanın yuxarısına qədər yenidən qurulduğu bir multiplayer məsələni həll edildi
                • Oyunçuların bir-birinin köhnə birinin Sentry Staves’i yellənən bir-birlərini görə bilmədiyi bir çox oyunçu problemi həll edildi
                • İnfernonun xüsusi animasiyalarının və səslərinin markasının digər oyunçular üçün markasının olduğu bir multiplayer problemi həll edildi
                • Vilethorn tipli silahların digər oyunçular üçün səslərini düzgün oynadığı bir çox oyunçuya sabit bir çoxluq
                • Müəyyən blokların pozulduğu bir multiplayer problemi həll edildi
                • Oyunçu sensorlarının multiplayerdə səs vermədiyi bir problemi həll etdi
                • Dungeon qoruyucusu və skeletronun qovurmadığı bir çox oyunçu problemi həll edildi
                • Günəş püskürməsini tam bir dəfə yellənən bir multiplayer məsələni sabit bir dəfə digər oyunçular üçün səs çıxarmazdı
                • Chating oyunçusunun başları üzərində oyunda olan mətnin mətbuatının UI miqyası ilə düzgün miqyas etmədiyi bir problemi həll etdi
                • Portalın silah stansiyalarının səs vermədiyi bir problemi həll etdi və portal silahları çox oyunçuda səslər yaratmadı
                • Portal silah portallarının bir-birlərini üst-üstə düşə və uyğunsuz davranışa səbəb ola biləcəyi çoxsaylı bir məsələ həll edildi
                • Ölü hardcore personajların xəritəyə baxa biləcəyi bir istismar
                • PVP-də yanğın söndürüldüyü Molotovun düzgün işləməməsi olduğu bir multiplayer problemi həll edildi
                • Sabit bir məsələni Sabit, Fvp-də inferno iksiri tərəfindən öldürüldüyünüzü, bir mobil telefon kimi qatilin əlində öldürdüyünüzü elan edir
                • Günəş zireh partlayışları ilə əlaqəli bəzi pvp desyncronizasiyası

                GamePad Bugs və funksionallıq problemləri []

                • Stilistin menyusunun bir oyunpad istifadə edərkən seçdiyiniz saç düzümünün görünən göstəricisi olduğu bir məsələ həll edildi
                • Bir GamePad istifadə edərkən GRAPPLing ilə əlaqəli bəzi səhvlər düyməsinə kömək mətni düzəldin
                • Bir oyunçu istifadə edərkən oyunçunun minecart izinə baxdıqda bir məsələ həll olunduğu, minecart istifadə etməyə çalışarkən başqa bir çəngəl çəkərək iki arasında asmaq olar
                • Ekran Gamepad böyüdülməsi / Out mətnin tərs düymələrindən istifadə etdiyi bir problemi həll etdi
                • Müəyyən alt menyulara daxil olmaq üçün A düyməsini basaraq, digər alt menyularda parametrləri dəyişdirmək üçün bir gamepad parametrləri məsələsini həll etdi
                • GamePad istifadə edərkən zibil düyməsini heç bir şey etmədiyi bir problemi həll etdi
                • Bir ipdəki mədənin bir oyunu bir oyun oynayan oyunçunu daha az mədən məsafəsi olan bir problemi həll etdi
                • Bəzi menyulara mətn daxil edərkən bir gamepaddan klaviatura / siçandan geri və irəli dəyişən bir məsələ həll edildi
                • Görünən mənzil nişanlarını yandırsanız və sonra klaviatura / siçan halına keçdiyiniz bir məsələ həll edildi, bir gamepad istifadə edərkən onları yenidən söndürə bilməzsiniz
                • Bloklara yönəldildikdə məşəllər və pickaxes ilə bağlı bəzi Gamepad Smart Mexanika təkmilləşdirildi

                Wiki səhifələr əlavə edildi

                • Qabaqcıl döyüş texnikası
                • Kəhrəba
                • Amfibiya çəkmələri
                • Qədim bıçaq
                • Qədim mis kərpic
                • Qədim Hallow Gravor
                • Qəzəbli dandelion
                • Qəzəbli dandelion pankartı
                • Portal əleyhinə blok
                • Antion yumurta
                • Antion larva
                • alma
                • Alma pastası
                • Alma pasta dilim
                • Ərik
                • Arcane çiçəyi
                • Arrow işarələri
                • Azure Crate
                • Bbq qabırğaları
                • Porsuq şapkası
                • Top o ‘qoruyucu tel
                • Bambuk
                • Bambuk yarpağı
                • Bambuk divarı
                • Bambuk mebeli
                • Banan
                • Banan split
                • Bast heykəl
                • Bestiar
                • Betsy yumurtası
                • Biome sandıqları
                • Quş
                • Qara Məzuniyyət Dəsti
                • Qarabaş
                • Bıçaq işçiləri
                • Blok dəyişdirmək
                • Qan eeli pankartı
                • Qan mumiya pankartı
                • Portağal
                • Qan yağışları
                • Qan anıltı
                • Qan Squid Banner
                • Qan tökmək
                • Qan göt boyası
                • Qanlı moscato
                • Qanlı gözyaşardıcı
                • Mavi məzun dəsti
                • Mavi ulduzlu divar
                • Çəkmə
                • Boreal sandıq
                • Patron sağlamlıq çubuğu
                • Dibsiz lava çömçə
                • Bir qabda beyin
                • Bramble sandıq
                • Bunny lisenziyası
                • Dovşan güveç
                • Dovşan
                • Burger
                • Qəssab dəsti
                • Qurdlar qutusu
                • Karton südü
                • Pişik lisenziyası
                • Qeyd mk2
                • Göy lövhəsi
                • Göyçək çubuq
                • Aşbaz
                • Albalı
                • Toyuq nuggetı
                • Chippy nin taxtası
                • Şokolad çipi çerezi
                • Chum kovası
                • Çoxluq raket i
                • Cluster Rocket II
                • Hindistan cevizi
                • Döyüş açarı
                • Qamçı
                • Korrupsiyalı mimik banneri
                • Kosmik skeytbord
                • Ölkə klubu dəsti
                • Çatlaq zindan kərpicləri
                • Krem soda
                • Crimson təqlid pankartı
                • Xərbi daşı Kərpic Divarı
                • Critter şampunu
                • Kristal sürmə
                • Tünd məhsul
                • Tünd mage nin tome
                • Deaktiv edilmiş zond
                • Ölü adamın sinəsi
                • Ölü adamın kazakı
                • Çürük kamerası
                • Murdar sandıq
                • Chin
                • Buynuz
                • Səhra Tiger heyəti
                • Şeytan buynuzu
                • Kir bombası
                • İlahi sandıq
                • İt lisenziyası
                • İt
                • Dr. Adam uçmaq
                • Əjdaha meyvəsi
                • Draqonflies
                • Əjdaha bankaları
                • Dreadnautilus
                • Dreadnautilus pankartı
                • Drippler Crippler
                • Nağara
                • Dunerider çəkmələri
                • Durumlu
                • Echo bloku
                • Ecto sis
                • Şirin
                • Emote əmrləri
                • Yüksəltmək
                • Eskizot
                • Evkalipt SAP
                • Nəticədə
                • Ekzotik çeynəmək oyuncağı
                • Fairies
                • Çəkmə
                • Fairy Glowstick
                • Fairy bankalar
                • Saxta unicorn buynuzu
                • Düşgünlük
                • Fedora
                • Meşəbəyi
                • İlk fraktal
                • Alov waker çəkmələri
                • Mace
                • Küp
                • Çiçək toxumu
                • Duman maşın
                • Duman boya
                • Qidabançısı
                • Futbol
                • Fosil pickaxe
                • Tülkü dəsti (Zoologiya)
                • Parçalanmış kərpic
                • Qızardılmış yumurta
                • Fries
                • Qurbağa flipper
                • Qurbağal
                • Qurbağanın webbing
                • Dondurulmuş banan Daiquiri
                • Dondurulmuş sandıq
                • Dondurulmuş tac
                • Dondurulmuş qalxan
                • Meyvə şirəsi
                • Meyvə
                • Tam ay cılız oyuncaq
                • Bağı gnome
                • Gelatin kristal
                • Jelatinyon
                • Gem bunnies
                • Gem dbirrels
                • Gemcorns
                • Geode
                • Ghostar dəsti
                • Gadius
                • Gnome
                • Gnaome pankartı
                • Keçi kəllə
                • Qızıl Əjdaha
                • Qızıl ladybug
                • Qızıl Seehorse
                • Qızıl ulduzlu blok
                • Qızıl ulduzlu divar
                • Qızıl suyun sürəti
                • Golf
                • Qolf topları
                • GOLF CART ANTIYS
                • Golf kuboku
                • Golf tee
                • Qolf fışdırması
                • Golf kubokları
                • Golferferfer
                • Üzüm şirəsi
                • Qreypfrut
                • Üzüm
                • Gravedigger dəsti
                • Gravedigerin kürəyi
                • Qəbiristanlıq
                • Grey zapinator
                • Güdrələmək
                • GROX Böyük dəst
                • Qəyyum gövimi
                • Critter yoldaşlıq qaydası
                • Hemorrhaxe
                • Halbuki Jousting Lance
                • Təqlid edən təqlid
                • Asmaq
                • Asma qab
                • Asılmış otlar
                • Şapka
                • Ürək Hairpin
                • Cücərmə
                • Hellstone Crate
                • Hematik sandıq
                • Hemogoblin köpəkbalığı
                • Hemogoblin köpək balığı pankartı
                • Qəhrəman qalxan
                • Dissonansın çəngəl
                • Qarmaq
                • Hotdog
                • Ovçu cloak
                • Dondurma
                • Daxili boru
                • Dəmir kərpic
                • Dəmir kərpic divar
                • İvy
                • Səyahət rejimi
                • Yırğalanmaq
                • Cəngəllik tısbağası
                • Kaleydoskop
                • Ləngəri
                • Fənər gecəsi
                • Bambuk
                • Böyük bambuk divarı
                • Böyük vulkan
                • Lava udma süngəri
                • Lavaflı
                • Lavaproof Bug toru
                • Lavaproof balıq ovu çəngəl
                • Çəmənlik Flamingo
                • Otbiçən
                • Qurğuşun kərpic
                • Qurğuşun kərpic divarı
                • Dəri qamçı
                • Limon
                • Limonad
                • Lezyon bloku
                • Lezyon blok divar
                • Lezyon mebelləri
                • İldırımka
                • Maye bomba
                • Maye raketlər
                • Canlı ağac divar
                • Kərtənkələ dəsti
                • Bəxt
                • Şanslı (Buff)
                • Lunatic Devotee Banner
                • Mace
                • Maggot
                • Maggot zombi
                • Sehrli konch
                • Maqma salyangozu
                • Maqnit çiçəyi
                • Qulluqçu
                • Mana cloak
                • Maroon məzuniyyət dəsti
                • Master Gamer dəsti
                • Master rejimi
                • Meteor duşu
                • Süd südü
                • Mini Nuke II
                • Mini vulkan
                • Sandıq
                • MOLTEN CHARM
                • Əridilmiş çırpın
                • Əridilmiş kəllə gülü
                • Ay lord ayaqları
                • Moss Hornet Banner
                • Palçıq qönçəsi
                • Göbələk dəsti
                • Mytril sandıq
                • Nachos
                • Duman kərpic
                • Duha kərpic divar
                • Duman mebeli
                • Oasis
                • Oasis sandıq
                • Obsidian sanderi
                • Obsidian kəllə gülü
                • Okean sandığı
                • Ogre klubu
                • Narıncı zapinator
                • Ornate kölgə açarı
                • Bayquş
                • Bir cüt göz qaşığı
                • Panda qulaqları
                • Kağız təyyarələri
                • Şaftalı
                • Şaftalı Sangria
                • Pearlwood Crate
                • Ay squid parçası
                • Pin bayraqları
                • Küyrük
                • Ananas
                • Çəhrayı qulluqçu dəsti
                • Pizza
                • Plantera fidanı
                • Plazma lampası
                • Plaka
                • Gavalı
                • Pogo çubuğu
                • Dənizin donuz əti
                • Kəllə sahibi
                • Kartof çipləri
                • Qayıtma
                • Dabanar ağaclar
                • Olduqca çəhrayı dəsti
                • Prizmatik boya
                • Prizmatik lacewing
                • Prizmatik lacewing jar
                • Prizmatik zərbə
                • Balqabaq ətirli şam
                • Kupka
                • Pilon
                • Quad-Barrel ov tüfəngi
                • Kraliça slime
                • Dovşan perch
                • Yağış mahnısı
                • Rambutan
                • Nadürüstlük
                • Siçovul
                • Rütbəli
                • Sovaqları buraxmaq
                • Fənərdən çıxmaq
                • Qalarma
                • Resurs paketi
                • Qovrulmuş quş
                • Qovrulmuş ördək
                • Robotik kəllə
                • Qaya gövdəsi
                • Qaya golem başı
                • Rok lobsteri
                • Kaktus yuvarlanır
                • Kral ləzzət
                • Yəhər
                • Safeman
                • Sakura fidanı
                • Sandcastle kovası
                • Qumdaşı
                • Qumdaşı
                • Subaylıq
                • Sauteed Frog Ayaqları
                • Skarab bombası
                • Skarab balıq
                • Əqrəb balıqları
                • Dəniz tısbağası
                • Quzulan
                • Dənizkənarı
                • Dənizkənarı sandıq
                • Gizli dünya toxumu
                • Çavuş Birləşmiş qalxan
                • Kölgə jousing lans
                • Köpək balığı
                • Qabıq yığılması
                • Karides po ‘oğlan
                • Shroomerang
                • Çalı ulduz
                • Kəllə yayı
                • Səsli Cəhənnəm tortu
                • Hamar qumdaşı
                • Hamar qumdaşı divar
                • Qaranlığın hamarlığı
                • Snake Charmer’in fleyta
                • Uyğunlaşma nişanları
                • Günəş kərpici
                • Günəş kərpic divarı
                • Günəş mebeli
                • Spagetti
                • Parıldamaq şlim balonu
                • Qığılcımlı bal
                • Tamaşaçı gözlük
                • Hörümçək yuvası bloku
                • Hörümçək yuvası divarı
                • Hörümçək mebeli
                • Spore yarası
                • Spore Bet Banner
                • Spore skeleti
                • Spore Skeleton Banner
                • Dələ çəngəl
                • Stalker-in çaxırığı
                • Ulduz meyvəsi
                • Star Hairpin
                • Star Princess Dəst
                • Stardust kərpic
                • Stardust kərpic divar
                • Stardust mebeli
                • Ulduz işığı
                • Biftek
                • Moda
                • Ötüşmə
                • Yapışqan kir bombası
                • Kisəli boyunbağı
                • Şarampole sandıq
                • Daş vurğu plitəsi
                • Fırtına nizə
                • Super ulduz atıcı
                • Üstün qan
                • Super qəhrəman
                • Şübhəli Ginning Göz
                • Tablet fraqmenti
                • Düzəldilmiş ağac işarəsi
                • Çaydanı
                • Çaynik
                • Terragrim
                • Terraprisma
                • Terraspark çəkmələri
                • Qara nöqtə
                • Gəlin pankartı
                • Thunder Zapper
                • Tufan
                • Taymerlər
                • Göstəriş
                • Titan sandıq
                • Şəhər
                • Şəhər bunny
                • Şəhərin iti
                • Oyuncaq tankı
                • Faciəli çətir
                • Xəzinə maqniti
                • Ağac kürüsü
                • Volfram güllə
                • Tısbağa
                • Ultrabright dəbilqə
                • Universal pilon
                • Vicdan dovşan pankartı
                • Vious Goldfish Banner
                • Penguin pankartı
                • Victoria Goth dəsti
                • Vidaloza
                • Uçucu gelatin
                • Vortex kərpic
                • Vortex kərpic divar
                • Vortex mebelləri
                • Göz balığını gəzmək
                • Göz balığı pankartı gəzmək
                • Hava pəri
                • Qamçı
                • Küləkli balon
                • Küləkli
                • Qanad
                • Cadı süpürgəsi
                • Dünya kürənləri
                • Sarı söyüd fidanı
                • Zenit
                • Zombie merman
                • Zombie Merman Banner
                • Zooloq

                Qeydlər []

                • Yenidən məntiqə baxmayaraq bu versiyaya “1”.4-ə..1 “, əslində versiyasını verdilər Terrari 1 kimi icra edilə bilər.4-ə.0.0. Eyni şey “1.4-ə.0.2 “buraxma.

                Trivia []

                • 1-in buraxılması arasındakı günlərin sayı.3-cü.Əqrəb..4-ə.0.11117 gün idi, hər ikisi arasında ən uzun müddət aralığı idi Terrari yeniliklər. Müqayisədə, oyunun sərbəst buraxılması və 1-in sərbəst buraxılması arasındakı vaxt.2-ci.4-ə.1,096 gün idi.
                • Bu yeniləmə, 1,113 ilə bir yeniləmə ilə əlavə edilmiş əksər əşyaların rekordunu da tutur.2 ilə 1,010.
                • Sprite siyahısına görə, əlavə ediləcək ilk maddə, Spider mebelləri izləyən mk2 qeyd etdi.