Ramattra – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Ramattra Bələdçisi: Lore, Ehtiyat və Gameplay | Tekradar

Həddindən artıq latch 2 Ramattra Bələdçisi: Lore, Ehtiyat və Gameplay

Qabiliyyət detalları:

Ramattra

Louc Houdré (fransız)
Dietmar Wunder (Alman)
Alberto Angrisano (İtalyan)
SETSUJI SATō (Yapon)

Felipe Grinnan (Portuqaliya [Braziliya])
Anton Bağbrov (rus)

Ramattra bir tank qəhrəmanıdır 2-lik 2. 6 dekabr 2022-ci ildə sərbəst buraxıldı, Ramattra oyuna əlavə olunan 36-cı qəhrəmandır.

  • 1 Baxış
  • 2 qabiliyyət
  • 3 Qəhrəman Xüsusi Seçimlər
  • 4 strategiya
    • 4-ə.1 silah və qabiliyyət
    • Əqrəb.1 tank
    • Əqrəb.2 zərər
    • Əqrəb.3 dəstək
    • Əqrəb.1 fon
    • Əqrəb.2 nullu sektor
      • Əqrəb.2-ci.1 evə qayıtmaq
      • Əqrəb.2-ci.2 King’s Cərgəsi qiyamı
      • Əqrəb.2-ci.3 fırtına yüksəldi
      • 7-yə.1 Ramattra kilidini açmaq
      • 7-yə.2 inkişaf
        • 7-yə.2-ci.1 erkən dizayn
        • 7-yə.2-ci.
        • 7-yə.2-ci.3 sonrakı inkişaf

        Xülasə

        Ramattra ikiqat formalı bir qəhrəmandır. Onun omnik forması ona silah kimi bir heyətdən istifadə edərək komanda yoldaşlarını silah kimi qorumağa imkan verir, halbuki onun düşmən komandasına yürüş etdiyi daha böyük və daha çox qorxulu təhlükə halına gətirir. [1]

        Bacarıqlar

        Silah (ilkin yanğın, omnik forması)

        Mərmi

        Mərmi axını atəşə tut.
        Mərmi:

        Qabiliyyət detalları:

        • Saniyədə ziyan: 112.5 (90-cı ildə yenidən yükləmə)
        • Eksklüziv Eknik Forması.

        Hədəf yerində bir maneə yaradın.

        Qabiliyyət detalları:

        • .
        • Hədəfi tutmaq. Hədəfləndirərkən, döşəmədəki bir xətt yaranır ki, düymə buraxıldıqda maneənin çəkiləcəyi oyunçunu göstərir.
          • Hədəfləşdirmə ilkin yanğını və ya qaçmaqla ləğv edilə bilər.
          • Bir anda yalnız bir maneə aktiv ola bilər. Yenisini yaratmaq əvvəlki birini əvəz edir.
            • Aktiv boş bir maneənin yerində yeni bir maneə yarana bilməz.
        • Qabiliyyət yerləşdirildiyi yerdə yerləşdirilir. Beləliklə, müvəqqəti və ya hərəkətli bir səthin üstünə qoyulmuş, buz divar və ya yükləmə kimi, səthin bitdikdən və ya hərəkət etdikdən sonra da midairdə qalacaqdır.
        • .

        Nemesis formasına çevrilir, hücumlarınızı dəyişdirir və bonus zirehləri qazanır.

        Qabiliyyət detalları:

        • Ramattra 225 zireh qrant və pummel və blok ilə boşalma və boşluq maneəni əvəz edir.
        • Cooldown, çevrilmə başa çatdıqda başlayır.
        • Nemesis forması izdiham nəzarəti ilə kəsilmir.
        • Ramattra hələ də Nemesis Formasında olarkən müntəzəm sürətli kavgadan istifadə edə bilər.

        Silah (ilkin yanğın, nemesis forması)

        Kavgası
        Mərmi

        Yumruq, hər yelləncək ilə pirsinq enerjisi dalğası yaradır.
        Mərmi:

        Qabiliyyət detalları:

        • Saniyədə ziyan: 100
        • Nemesis forması üçün eksklüziv.
        • Düşmənləri və maneələri pirsinq edir.
          • .
          • Zaryanın hissəciklərinin maneəsi və proqnozlaşdırılan maneənin arxasında düşmənlərə ziyan vurur, ancaq təsirlənən düşmən deyil.
        • Pummel, defekt tərəfindən bloklanarkən əks olunmur.
        • Mei’nin buz divar və ya həyat ağacı kimi, ərazi və ya ərazi kimi obyektlər vasitəsilə düşmənlərə zərər vermir.
        • Tez kavgası Pummel’in bərpa animasiyasını ləğv edir.

        Qabiliyyət (nemesis forması)
        Öndən alınan ziyanı əhəmiyyətli dərəcədə azaldır və hərəkət sürətini azaldır.

        Qabiliyyət detalları:

        • Nemesis forması üçün eksklüziv.
        • Heç bir cooldown və ya müddəti; Aktivləşdirmə isti düyməni tutaraq dəyişdirilir.
        • Blok, kanallı bir qabiliyyətdir; Ramattra’nın heyrətamiz effektləri daxil olmaqla, söküldükdə, söküldükdə və ya hack edilmiş, söküldükdə və ya hack edildiyi zaman kəsilmə qabiliyyəti kəsilir.
          • Graviton Sure-dən təsir bloku dayandırır.
          • Effekti tətbiq olunan instansdan təsir ziyan hələ də bloklanacaqdır.
        • Ramattra rəhbərliyi arasındakı üfüqi bucaq üzə çıxır və təsir yerinin mənbəyinə istiqaməti ~ 53 dərəcədən azdırsa, ziyan bloklanır.
          • Ramattra’nın şaquli görünüşü bucağı maneə törədilməsinə təsir etmir.
        • Effektivlik bölgə qabiliyyətlərinə və mərmilərdən zədələnir. AOE-nin mərkəzi ilə üzləşəndə ​​zərər ümumiyyətlə bloklanır.
          • Graviton Surge və Ravenous Vortex-dən zərər, AOE mərkəzi əvəzinə istifadə edən qəhrəmanla üzləşərək bloklanır.
          • Dragonstrike və əridilmiş nüvənin üzgüçülükdən asılı olmayaraq zərərlidir.
          • Sombra’nın EMP və ya Sigma’nın Gravity Flux’dan zərərini azaltmır (daxil olmaqla). həm lift, həm də slam).
        • Block azaldılmalar, Ramattra istiqamətindən asılı olmayaraq, mərmi və ya deponasiya zədələnmiş və ya tetikleyici zədələnmiş, Ramattra istiqamətindən asılı olmayaraq.
          • Aşağıdakı qabiliyyətlərə təsir göstərir: A-36 taktiki qumbara, maqnit qumbara, nəbz bombası və əsir günəş.
          • Dərin soyuqdan bonus ziyanı tıxanmaq olar, amma Ramattra Mei ilə üzləşməlidir.
        • Qabiliyyətlərdən vaxt təsirindən keçən zərərlərə təsir etmir.
        • .

        Mərmi
        Effekt sahəsi

        .

        Saniyədə 15 zərər
        4 metr radius
        ~ 8 metrlik hündürlüyü
        :

        Qabiliyyət detalları:

        • Hər iki formada mövcuddur.
        • Mərmi aktivləşdirmək üçün yerə dəyməlidir.
        • Mərmi obyekt və divarlardan sıçrayır, lakin qəhrəmanlardan keçir.
        • Mərmi müdafiə matrixi, javelin spin və kinetik tutma ilə rədd edilə bilər və torpaqdan əvvəl defekt tərəfindən əks olunur.
        • PileDriver zamanı Sigma’nın qravitik axını və yıxılan topu qaldıran, lakin təsirlərinə mane olmur.
        • Qəribədir, bu, Doomfistin raket punchının sürət azaldılmasından təsirləndiyi görünür.
        • Ravenous Vortex ləçək platformasına təsir göstərmir.

        Nemesis formasına daxil olun və yaxınlıqdakı düşmənlərdə kirpikləri yaradan, düşmənlərə zərər verərkən daha uzun müddət davam edən ölümcül bir ovuc yaradın.

        Saniyədə 30 zərər
        0 + 0.5 saniyə (omnik forması)
        Heç biri (nemesis forması)

        Gamespot Ekspert rəyləri

        04 oktyabr 2022

        Qəhrəman Xüsusi Seçimlər

        Ad çəkmək Seçimlər Təsvir
        Off (standart) Blok oyunçu düyməni dayandırdıqda deaktiv edir.
        Yan .
        Nemesis Formasını gizlət Mətn ləğv edin Off (standart) Mətn UI elementini ləğv edin Crosshair’in solunda göstərilir.
        Yan Mətn UI elementini ləğv edin.
        Nemesis forması zamanı nisbi məqsəd həssaslığı. 0% . 500% (standart: 100%) Nemesis forması zamanı əsas məqsəd həssaslığına çarpan.
        Annihilation ləğv girişi Qabiliyyət 1 (default) Nemesis Form Qabiliyyəti Hotkey istifadə edərək ləğv olunur.
        Qabiliyyət 3 Annihilation Ultimate Qabiliyyəti Hotkey istifadə edərək deaktivdir.

        Strategiya

        Bu məqalə və ya bölmə bir stubdur. Bunu genişləndirərək Wiki-ni aşmağa kömək edə bilərsiniz.

        . Omnik formasında Ramattra, düşməndən ‘partlamağa’ yaxşı işləyir, halbuki onun Nemesis forması yaxın döyüş üçün hazırlanmışdır. Oyunçular, düşməni tələsdirmək kimi nemesis formasından istifadə etmək ən yaxşı olduqda seçməlidirlər. Ayrıca onun qalxanı yalnız 4 saniyədir ki, bu, flaş qalxan kimi istifadə edin, ultimates. . Özünü və komandasını da böyük, sürətli zərər, boşluq və blok ilə qoruya bilər.

        Silah və bacarıqlar

        • Zərərin olmaması səbəbindən yaxşı orta / uzun məsafəli “Zərər”.
        • Yavaş mərmi sürəti səbəbindən ən faydalı olan ən faydalı, başları endirməyi asanlaşdırır.
        • Düşmənləri erkən əsas qabiliyyətlərdən istifadə etmək üçün yemləmək üçün yaxşı vasitədir.
        • . Burstier ziyan və hərəkət sürəti bonusu, öldürülmələri təmin etmək üçün daha yaxşıdır və bir dəfə boşluq müddəti bitdikdən sonra əlavə zireh sağlamlığı olmadan omnik şəklində partladılmağı asandır.
        • Baryerin çoxlu sağlamlığı var, amma müddəti qısadır, yenidən yönləndirilə bilməz və daha uzun cooldown, buna görə nə vaxt istifadə edəcəyini düşünün.
        • .

        Nemesis forması

        • Nemesis forması dərhal cari HP-nin üstündəki zirehli bir zireh verir. Bir çimdikdə, nemesis formasını aktivləşdirmək və özünüzü ölməkdən qorumaq üçün blok etmək tamamilə yaxşıdır.
        • . Pummel və blokdan istifadə etmək üçün mövqedə deyilsinizsə, növbəti nişan üçün Cooldown-un geri biraz daha sürətli alınması üçün onu deaktiv etməlisiniz.

        Pummel

        • . Aralığında, 3/4 hitdən sonra 20/10 HP ilə başqa bir şəkildə qalacaq 200 və 250 hp düşmənini dərhal bitirmək üçün istifadə edilə bilər.
        • Nemesis forması aktiv olduğu müddətdə cooldown və ya müddət yoxdur.
        • Qulaq olmamaq üçün ehtiyatlı olun, çünki blok ramattra hərəkət sürətini yavaşlayır və yalnız cəbhədən qoruyur.

        Qarabaş

        • . Omnik şəklində, düşmənin sizi və nemesis formasında düşmənin sizi qaçmaması üçün istifadə etmək üçün istifadə etmək üçün onu müdafiədən istifadə etmək istəyirsiniz.
        • Ravenous Vortex hava düşmənlərini aşağı çəksə də, onun şaquli hitboxu olduqca aşağıdır və yerləşdirmək üçün bir az çəkir, buna görə uçan düşmənlərin əksinə və çox vaxt başqa bir yerdə daha yaxşı istifadə etmək çox etibarlı deyil.

        Məhv etmə

        • Annihilation bitdikdə Nemesis Formasının Cooldownunu sıfırlayır. Nemesis formasına ilk dəfə nemesis formasında uzun müddət sərf etmək, sonra Nemesis formasına girmək üçün məhv olmaq və nəhayət Nemesis Formasından istifadə edərək Nemesis Formasından istifadə etməklə Nemesis Formasından istifadə etməklə.
        • Nemesis formasından aktiv olduqda məhv bonus zirehlərini sıfırlayır. Əlavə örtük üçün omnik formasından tez bir zamanda maneə yaratmadan əvvəl Nemesis Formasını aktivləşdirmədən əvvəl Nemesis formasını ləğv etmək üçün faydalıdır və ölmək təhlükəsi altında deyilsiniz.

        Matç-up və komanda sinergiyası

        Tank

        Uyğunluq Komanda sinergiyası
        . D.VA-nın Füzyon topları, void sürətləndiricinizdən fərqli olaraq, uzun məsafədəki əhəmiyyətsiz ziyan vurur. . D.VA daha çox məşğul olmaq üçün gücləndiricilərlə sizə tapşırmalı olacaq. İndi masaları ona çevirə bilərsiniz. Bağlandıqdan sonra, Nemesis Formasına və D-yə keçin.. Əgər d.Va özünün məhvindən istifadə edir, ya boşluq maneəsi, ya da blokunuz (Nemesis forması zamanı) buna qarşı əlverişli müdafiədir. (Əlavə olunacaq)
        . Üç yumruq istifadə edərkən, güc blokundan istifadə edərkən onu pummeling çəkinin. Meteor tətilindən zərərin azaldılması üçün blokdan istifadə edin və ya son nöqtəsi olan bir dəfə onu yavaşlatması üçün qarğa vorteksindən istifadə edin.
        Junker kraliçası Əvvəlcə komandanlıq qışqırıqından istifadə etmək üçün junker kraliçası məcbur etmək üçün işçilərinizdən istifadə etməyə çalışın. Bir dəfə etdiyi kimi, onu ən çox yaxın dörddə bir şəkildə mübarizə aparacaq qədər Nemesis formasına cəlb edin. Qırmızı vorteksinizi bir az yavaşlatmaq və sonra pummel istifadə etməyə davam etmək üçün. Qarnağın yavaş bir külək var, buna görə də istifadə etməyi düşünürsünüzsə, blokdan istifadə edin. (Əlavə olunacaq)
        Orisanı çox erkən cəlb etməyin. Geri qalın və Orisanı məşğul etmədən əvvəl Cooldowns-ı yandırmaq üçün gözləyin. Javelin Spin, pummelinizi bloklayır, enerji javelin sizi geri itələyə bilər və möhkəmləndirmə aktiv olduqda daha az zərər verirsiniz. Terra artımından istifadə edərkən, blokunuz aldığınız ziyanı çox azaldır. Bununla birlikdə, Javelin Spin ilə Orizaya şarj etdiyini görsəniz, onu bloklamaq üçün boşluq maneənizdən istifadə edin. (Əlavə olunacaq)
        Ramattra 1-on-1 ssenarisində Nemesis Formasından istifadə etmək üçün ikinci şəxs olmaq istəyirsiniz. Düşmən Ramattra əvvəlcə məhv olursa, nanitləri bloklamaq və geri düşmək üçün boşluq maneənizdən istifadə edin. Onu yavaş-yavaş sizin üçün şarj edəcəyi üçün onu yavaşlatmaq üçün qarğa vorteksindən istifadə edin. Unutmayın, zərərli olmayan üç saniyəlik zərərdən sonra bitir. (Əlavə olunacaq)
        İnterhardt Heç vaxt Nemesis Formasında olmadıqda bir Reinhardt’a qarşı bir döyüş girməyin. Sizi çıxartmaq üçün lazım olanların hamısı bir müvəffəqiyyətli bir ödəniş və raket çəkicinin bir zərbəsidir və yalnız bir neçə saniyədən sonra bir respond gözləyirsiniz. Bir Reinhardt tərəfindən tutulursa, özünüzü təhlükəsiz saxlamağınız və daha uzun müddət mübarizədə qalmağınız üçün komandanızın cibinə xəbərdarlıq edin və ya tez reaksiya verə bilsəniz, əlavə zireh istifadə etmək üçün Nemesis formasını daxil edin.

        Onu özünüzdən götürmək istəyirsinizsə, nemesis formasına daxil olsanız, nemesis formasına daxil olun. Nəinki maneəsini keçib zərər verərsən, ancaq özünə (və onun arxasındakı müttəfiqlərindən hər hansı birinə) zərər verəcəksən). Bu, komandanıza odun kilo üzərində atəşi cəmləşdirməyə və böyük bir qrup qüvvəsi ilə tez bir zamanda aparmağa imkan verir. Ayrıca, Reinhardt, çəkic yelləncək diapazonunun kənarında qalması üçün daha çox məsafəni məhdudlaşdırır.

        Ziyan

        Qəhrəman Uyğunluq Komanda sinergiyası
        (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Püskürtgü (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Kədəgü (Əlavə olunacaq)
        Echo (Əlavə olunacaq)
        Genjani (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Hanzo (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Junkrat (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Mei (Əlavə olunacaq)
        Farah (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Biçinçi (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Əsgər: 76 (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Mərifət (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Sombraj (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Symmetra (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        (Əlavə olunacaq)
        Tacir (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)

        Dəstək vermək

        Uyğunluq Komanda sinergiyası
        Ana (Əlavə olunacaq) Bir nano təkan və məhv olmasının birləşdirilmiş gücü inanılmazdır. Bu son kombinin tam istifadəsini təmin edin və əlavə gücünüzlə, düşmən komandalarını blitz edəcəksiniz. Dost Ana, düşmənləri də düşmənləri yuxu dartının istifadəsi, məsələn, bir şarj etmək üçün bir dayandırmaq. .
        Baptiste (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Brigitte (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Lucio (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)

        Mərhəmət
        (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Moira (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq)
        Zenyatta (Əlavə olunacaq)

        Hekayə

        “Məndə olduğu kimi əziyyət çəkirəm.”

        Ramattra’nın hekayəsi çətinliklərdən, travma və bəşəriyyətin sərt reallıqlarına qədər böyüdülmüş bir mənzərədən biridir. [2] Müharibə maşını kimi yaradıldığı halda, Ramattra yalnız hər şey üçün daha yaxşı bir gələcək yaratmaq istədi. [3] Null sektorun lideri olaraq Ramattra xalqından inanılmaz dəstəkdən zövq alır və dünyada fəlsəfələrini tətbiq etmək üçün astarlanır. .

        Qiymətli vəziyyətə görə Ramattra inanır ki, omnika yalnız öz növlərinə qayğı göstərməlidir və heç vaxt yaşamaq uğrunda mübarizədə insanlığı düşünməyin. Halbuki insanlar ilə birlikdə işləmir. [4] Onların ayrılmaz yollarına baxmayaraq, zenyatta sevir və dünyada onu daha yaxşı başa düşən bir qüllənin olmadığına inanır [5]. [6] Yaradanı olmasına baxmayaraq, Ramattra Anubisə xor baxır. [7]

        Ramattra əsasən emosional olaraq qorunur, amma döyüşdə döyüşdə hirsini qaynatmaq olar. Onun Nemesis forması öz dizaynının məhsuludur; [1] Onun dahinin ağlının məhsulu və qəzəbinin təzahürü. [8] O, onu az miqdarda istifadə edir, çünki o, taktiki gücü kobud gücünə üstünlük verir. [7]

        Mən müharibəyə omnika rəhbərlik etmək üçün yaradıldı. . Mövcud olduğumuz faktı. özünə bir möcüzədir. Sülh və harmoniya yollarını öyrənmişik. Kainatda və içindəki yerimizdə düşündük. Biz bəşəriyyət ilə birlikdə yaşamağa çalışdıq, amma insanlıq dünyalarını bölüşməkdə maraqlı deyil. Bəşəriyyətin xəyallarını yanacaq üçün nə qədər çox omnika məhv olmalıdır? Artıq. Yarışımız yalnız bir nəsil – sonu və çox tez ölür. Öz yerimizi tapa bilərik və etməliyik. Mənə qoşulun və birlikdə, bütün omnika üçün daha yaxşı bir gələcək edəcəyik.
        ~ Ramattra

        Ramattra-böhran

        . [1] Müharibə üçün tikilsə də, Ramattra yalnız xalqı üçün daha yaxşı bir gələcək yaratmaq istədi. Müharibədən sonra, [3] sursatını tökdü. [2] O, “Ramattra” adını “Ramattra” seçdi “Bizim [Omnic / Ravager] növündən birincisini şərəfləndirdi və səhvlərimi xatırlamaq üçün saxladı.”[6]

        Omnik böhrandan sonra, qarmaqarışıqlar, Ramattra’nın qalan bir neçə modeldən biri olaraq buraxaraq, yoxa çıxdı. Adrift, qarışıq və qəzəbləndi, [9] Aurora ilə bağlı şayiələri eşitdi. İntihara və istənən istiqamət, [10] [9] Nepal [9] -ə, insanlarla birlikdə yaşamaq ümidi ilə, [3] və keçmiş həyatını arxasına qoydu. [1] O, sərt səyahətdən sağ çıxdı və Tekhartha Mondatta tərəfindən qarşılandı. Bir rahib olmağı seçərək, illərlə Mondatta altında, iris haqqında öyrənmək və insanlarla birlikdə olmağın əhəmiyyəti.

        Ramattrazenyatta-görüş

        İllər sonra Ramattra, rahibin sülh mesajını tanıtmaq üçün maarifçilik axtaran məbədin xaricində başlamağa başladı. [10] Padşahın cərgəsindən yeddi il əvvəl yeddi il əvvəl. ehtiva edən. [10] İkisi Mondatta altında oxudu və “qardaşlara yaxın olan” (1] (1] və illərlə insanların törətdikləri ədalətsizliklərin üzləşdiyi problemləri müzakirə etdi. [5] İkisi gecə sayır, ulduzların sayılmasında oturdu, nə qədər omnics eyni şeyi etdiyini düşünür.

        Monastırın altındakı kənddə olarkən kənddəki bəzi insanlar Ramattra dizlərinə, onu öldürdülər. Bir anda Ramattra, Zenyatta’nın ölümü ilə nəticələnən bir hərəkət / hərəkətsizlik etdi. [6]

        Ramattra-sirli

        Vaxt geyən kimi, Ramattra rahiblərin sülh missiyasında həqiqi irəliləyişləri görə bilmədi. Şəmbəli Ramattra’ya səbirli olmağa çağırdı, amma ətrafındakıların hamısı Ramattra xalqının öldüyünü gördü və heç kim onun məyusluğu artdı. [10] Barışıq cəhdlərinə baxmayaraq, insanların əksəriyyəti hələ də omnics qəbul etməkdən və ayrıseçkilik kimi davam etdi, buna görə də məhv edilmiş omniklərin miqdarı idi. . [3] Kralın cərgəsindən dörd il əvvəl, [6] Ramattra Şambalidən ayrıldı və onun əqidələrini daha praqmatik bir açıdan – hər hansı bir pragmatik bucaqdan, həmdiliyini müdafiə etmək üçün lazım olan hər hansı bir vasitədən imtina etməyə başladı. [2] [6] O və Zenyatta bütün əlaqəni dayandırdı. . [5]

        Ramattra Yansıtıcıları Omnics

        Monastırı tərk etdikdən sonra Ramattra dünyanın sirrində döyüşən qüsurları axtarmağa və insanlardan sui-istifadə halından qorudu. Başqalarını ilhamlandıran və zaman keçdikcə bu zərər və qəzəbli hərflərin ardınca olanlarla görüşdüyü həqiqətlər. Ramattra əvvəlcə davamçılarına sədaqət tikməyə yönəldildi, lakin əsl radikallaşma və hərbiçilik uzaq olmazdı. [10] Şəmələlidən ayrıldıqdan sonra bir anda Ramattra özünü bir hulking robotuna çevirməyə imkan verir. [1]

        Ramattra tez bir sıra əməliyyatlara başlamış, onları qul kimi saxlamaq üçün bir sıra əməliyyatlar başladı. Omnics arasında tanındı. O, ən çox omniklərin ümidlərini Şambalıya bağladığını başa düşdü. Gözlərində, heç kimin onları xilas etmək üçün gəlmədiyi həqiqətin eşitmək çox olduğu görünürdü. Belə bir qurğuda bir döyüşdən sonra Ramattra bir dovşan qulaqlı bir qüdrətli bir qülləsi görüldü. . [6] Müttəfiqləri ilə birlikdə meydana gəldi və Omnik Ekstremist Azadlıq Fraksiyasının Null Sektorunun lideri oldu. [1]

        Evə qayıtmaq

        . Və itiririk. .
        ~ Ramattra

        Ramattra inqilabi

        Körpüsündə, null sektoru kiçik bir təşkilat idi və fərq edə bilmədi. .

        Kralın cərgəsindən iki il əvvəl, Ramattra, Zera və Lanet, Ramattra’nın əvvəlcə qurulduğu Rogue AI Anubis tərəfindən yaradılan bir omniuma səyahət etdi. İçəridə, Omniumun İdarəetmə Mərkəzinə, montaj xətlərini aktivləşdirərək əldə etdi. [6]

        Bu qiyam zamanı insanları düşündüklərindən daha güclü olduğumuzu göstərəcəyik. . Hər yerdə hər yerdə omnika göstərəcəyik ki, indi bizə qoşulma vaxtıdır. Bu məqsəddir.
        Ramattra

        İki ildən sonra Ramattra qüvvələri bir testə zəmanət vermək üçün kifayət qədər böyük idi. Hədəf London, orada olanların azadlığını azad etmək və qüvvələrinin omnik böhrandan təxminən iki onillikdən təxminən iki onillikdən iki il sonra necə çıxış edəcəyini gördü. [10] Bu London, qərarı daha da artırdığına görə “ən qəddar şəhərlərdən” biri idi. Onun planı Londonun içərisində qala qurmalı və həmyaşıdları üçün təhlükəsiz bir yer yaratmalı idi. . [6]

        . Ramattra, omnicsdən fərqli olaraq, xərclənən, istifadəyə yararlı olduqlarına qarşı çıxdı. Lanetdən və alternativ bir planın sıfırdan və adsız bir şəkildə razılaşmamasına baxmayaraq, qiyamı ilə irəliləməsi ilə irəliləməsinə baxmayaraq. [6]

        Qiyam, həddindən artıq yüklədiyiniz sayəsində uğursuzluqla başa çatdı; Bir fövqəladə Ramattra, qrupun Birləşmiş Krallıqda fəaliyyət göstərməsindən qadağan olunduğu üçün əvvəlcədən düşünməmişdi. [10] Bundan əlavə, padşahın cərgəsinə göndərilən Lanet, çarpaz atəşdə öldürüldü. Rəhbərlikdən iki gün sonra Ramattra qəzəblənən rüsvayla görüşən xəbərləri izlədi, Mondatta ilə görüşmə zamanı təşvişə düşür. Bir qaynama nöqtəsinə çatmaq, ekrana vurdu, vurdu. Null sektorun geniş qınağına baxmayaraq, Ramattra, heç bir geri dönüş etmək üçün mübarizə aparacağını ifadə edərək, istəmədikləri və ya olmaması üçün mübarizə aparacağını ifadə edərək. Bu, getdikcə radikal dostunu tərk edən sıfə və adsız qarşı bir mübahisəyə səbəb oldu. Ramattra daha sonra null sektoru qurutmaq və məqsədini təkbaşına aparmağa başladı. [6]

        Diqqətim var.
        ~ Ramattra, DoomFistin İttifaqı üçün maraqlarını ifadə etdi.

        Adı açıqlanmayan qəfəs fırtınası yüksəldi

        Bir il sonra Ramattra, Talon Şurası Üzvü Üzvü Üzvü tərəfindən Qahirədəki bir yığıncaq təşkil edərək, təşkilatının xalqı üçün döyüşə bilməsi üçün məhrəmin, nömrəli sektorun talonunda bir ittifaq meydana gəlməsini seçdiklərini iddia etdilər, Ramattra ilə təklifə maraq ifadə edir. [12] Bununla belə, bu söhbətin nəticəsi naməlum olaraq qalır, çünki doomfist, təxminən üç həftə sonra sinqapurda tıxac tətili komandası tərəfindən tutulduğu üçün. [13] [14]

        • Ramattra’nın adı Sanskritdən əldə edilə bilər (रामत्र) təxminən “qaranlıq müdafiəçi” üçün tərcümə olunur.”Onun adı, həm də Şambalı rahibləri Zenyatta və Mondatta kimi eyni formata uyğundur.
        • Bir sıra oyunçular Zenyatta və Ramattra arasındakı əlaqəni Charles Xavier və Magneto-dan Ainin kimi qiymətləndirdilər . [15] Onların münasibətləri 2-nin pve missiyalarında cücərəcək. [5]
        • Ramattra’nın yaşı göstərilmədi. Ancaq o, omnik böhran dövründə yaradıldığını nəzərə alaraq, bu, 20-30 yaş aralığında onu bir yerə qoyacaqdı.
        • Ramattra’nın dəriləri hər iki formasına tətbiq olunur. . [1]
        • Ramattra’nın sevimli heyvanı qarışqa. Onun sözlərinə görə, “ecazkar quruluşlar qururlar və təhdid edərkən əməkdaşlıq edirlər. Mən onları tapıram. ruhlandırıcı.”[7]

        Ramattra kilidini açmaq

        • Ramattra 2 dekabr 2022-ci ildə 2-ci mövsümdə sərbəst buraxıldı. [16] Döyüşdən keçən oyunçular ona dərhal giriş əldə etdilər. Pulsuz trekdə olanlar onun kilidini açmaq üçün 45 səviyyəsinə çatmalı idi. [17]
        • Mövsüm 2-dən sonra Ramattra yalnız oyun içində olan meyerləri tamamlamaqla yalnız ramattra kilidlənir:
          • Bütün rollar və ya sürətli oyun, rəqabət və ya məhdudiyyətdə tank qəhrəmanları kimi 35 oyunu qazanmaq
          • Təcrübə diapazonunda boşluq sürətləndiricisi olan 3 botu aradan qaldırın
          • Təcrübə diapazonunda omnik forma və Nemesis forması zamanı Ravenous Vortex istifadə edin
          • Təcrübə diapazonunda Nemesis forması zamanı eyni vaxtda pummel ilə eyni vaxtda 2 bot
          • Təcrübə diapazonunda boşluqla 30 ziyanı udmaq
          • Təcrübə diapazonunda Nemesis forması zamanı 30 zərərin qarşısını alın
          • Təcrübə diapazonunda 6 saniyə və ya daha çox müddətə məhv müddətini uzat

          İnkişaf

          Həmişə Ramattra’nın bir tank olacağını bilirdik, çünki onun üçün inkişaf etdiyimiz hekayə onun xalqının qoruyucusudur, buna görə də bir tank olacağını hiss etdi. Ancaq bu böyük hulking qəhrəmanına çevrildikdə nemesis forması ilə nə tapa bilərsiniz., onu bu qorxudan xarakterizə etmək. Bu onu inkişaf etdirdiyimiz kimi Ramattra’nın fantaziyasının bir hissəsi idi. . Ancaq yenə də eyni qəhrəmanın hissini alacaqsınız.
          ~ Dionbuki

          Ramattra etmək çətin bir qəhrəman idi. . Tərtibatçılar həmişə Ramattra’nın arxa dayağı səbəbiylə bir tank olacağını bilirdilər; Onun xalqının bir qoruyucusu olması fikri.

          Erkən dizayn

          Biz, povest dizayn qrupu mürəkkəb qəhrəmanları yazmağı sevirik. Sizə maraqlı hiss edən, başa düşülən, təhlükəli və daha yaxşı tanımaq istədiyiniz birini göstərmək istədik.
          ~ Gavin Jurgens Fyhrie

          Ramattra ilk dəfə komanda null sektor bölmələrini təyin edərkən 2017-ci ildə təsəvvür edildi. Bu dövrdə, bir farodan bənzəyən null sektor leytenant birisi var idi. Tərtibatçılar bölmənin yaxşı bir qəhrəman edəcəyini düşünürdülər.

          Ramattra-çoban

          . Həm də bir çox üçbucaqlı şekleyin ona qorxulu bir görünüş vermək, habelə skelet silueti və ilk növbədə bənövşəyi rəng sxemi, nemesis formasında hakim atmosferini qorumaq üçün qolunu keçdi. [18] Nemesis forması özü inkişaf zamanı daha sonra gəldi. İki forma bir-birindən çox fərqli hiss etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur, lakin yenə də eyni qəhrəmandır. Tematik olaraq, iki forma ramattra bir xarakter kimi təmsil edir. Onun təməl forması qorunur, təhlükəli görünməyən bir heyət ilə təchiz olunmuşdur. Nemesis forması onun yatırılmış qəzəbini təmsil edir, açılmadı.

          Ramattrajan

          Null sektor əvvəlcə qumya bənzəyən nanit əsaslı səlahiyyətləri olan daha açıq bir Misirli motiv və Ramattra’nın qabiliyyətlərinə keçdi. Heyətinin erkən versiyaları, qum hissəciklərinə bənzəyən nanitlərin asılmış su anbarı, demək olar ki, bir fənərə bənzəyən bir fənər kimi bir fənərə bənzər bir fənər kimi, orbisinin inşaldıran bir dəstə ilə sarsıdıcı və ilkin yanğın kimi vurduğunu söylədi. Nemesis forması, həm fiziki ölçüdə və toplu’nun tank rolunu, həm də işlək və funksional şəkildə yerinə yetirməsini təmin etmək zərurətindən qaynaqlanır. Bir neçə silah, müəyyən şərq dinlərində görüntülərin arxetipini daxil edən erkən Zenyatta dizaynlarından ilham çəkdi. [18]

          Aşkar

          2019-cu ildə kinematikada adı verilməmiş olsa da. Vaxtla, “Quien ES Null Sektoru” oxunan Havana xəritəsində oxşar rəng sxemi və qəzetləri səbəbiylə null sektoru ilə əlaqəli olduğu kimi, null sektoru ilə əlaqələndirildi?”

          Dizaynının erkən iterasiyası, 2019-cu ildən bəri, oyun məlumatı olan Jeff Kaplanın mətbuat turu zamanı əyri heyəti olan bir kişi sehrbaz və ya Warlock qəhrəmanı olanların siluetini göstərdiyini bildirdi 2-lik 2. [19]

          2-lik 2Açıq Mövsüm 2 seçilmiş mövqeyi olmağa son verdi. [1]

          O, YouTube-da 2022-ci ildəki Grandwatch Liqasının Grand Finalında rəsmi olaraq ortaya çıxdı. [20]

          Sonrakı inkişaf

          Ramattra’nın ilkin buraxılışı əyləncəli amil baxımından bir çox müsbət rəylə qarşılandı. Onun dəsti və ümumi dizaynı ətrafında bir çox söhbət var idi, baxmayaraq ki, Ramattra kifayət qədər vəziyyətlərdə yararlı deyildi. . Qabiliyyətləri ilə daha çox iş vaxtı yaratmaq üçün boşluq maneə törədilmiş cooldown da azaldı. [21]

          . . [21]

          Həddindən artıq latch 2 Ramattra Bələdçisi: Lore, Ehtiyat və Gameplay

          2-latch 2-də Ramattra siyahıdakı ən böyük liderlərdən biridir. Bu qəhrəman 2-si aşınacaqlığa təqdim olunan ikinci tankdır və qabiliyyətləri bəzi insanların həyatını acınacaqlı hala gətirəcək (bağışlayın, mərhəmət).

          Etəyən çoxlu cəhətlər var 2-lik 2‘S, ramattra inanılmaz dərəcədə həyəcan verici. Başlayanlar üçün, onun əsas aktivi onun iki formaya keçmək qabiliyyətidir. Bu, Ramattra’nın bir qədər bənzər bir temp tankı halına gətirir. Bu yeni qabiliyyət çox təcrübə və bənzərsiz döyüşlər, habelə digər qəhrəmanlarla maraqlı birləşmələr üçün də. Buna görə yeni bir meta öyrənməyə hazır olun.

          Ramattra’yi makiyaj etmək üçün çox yaxşı bir əlavə edəcək oyun oyunu deyil. Omnik böhranında kritik bir rol oynayan, onun siyahısına əlavə olaraq, həddindən artıq yuyulma leşinə maraqlı bir genişlənmədir.

          Ramattra’nın kinematikliyini aşan liqanın böyük finalında ortaya çıxaraq, bu yeni qəhrəmandan və 6 dekabr tarixində olanda Meta’ya təsir edəcəyimizə dair zərbə ilə əlaqədar çovğunla danışdıq. .

          2 Ramattra daşları

          Həddindən artıq latch 2 Ramattra: Battle Pass

          Kiriko kimi, 2-latch 2-də, Ramattra, Premium Battle Pass alanlar üçün əlçatan idi. . Premium Battle Pass sizə 1000 tonaj 2 sikkəyə və ya 10 $ / £ 8-ə başa gələcək.39 / AUD $ 15..

          Ramattra’nın pulsuz kilidini açmaq üçün adi döyüş keçidində 45-ci dərəcəyə çatmalı idiniz. Bu sizə orta hesabla 50 saat çəkə bilərdi, buna görə döyüş keçidinə gəldikdə, daha sonra daha tez başlamaq üçün ən yaxşısıdır.

          Blizzard, döyüş keçidinin ilk həftələri üçün rəqabətçi oyundan ramattra kilidlidir. Bu, oyunçulara rəqabət oyununun vəhşisinə buraxılmadan 2 və daha çox Ramattra’nın sürtdəməsi üçün güzəşt müddəti verdi.

          Ramattra’nın Dowatch 2-də buraxılmasını qaçırsanız, oyundakı qəhrəman xüsusi problemlərini tamamlayaraq xarakterinizi hələ də təmin edə bilərsiniz.

          2 Ramattra daşları: hekayə və fon

          2-də 2-də Ramattra, Keçmişin Qara-ağlı qəhrəmanlarından və canidən uzaqlaşaraq mürəkkəb bir xarakterdir; boz rəngdə sementlənir.

          Ramattra, hərf, həddindən artıq yuyucağın kainatında olan bir robot varlıqların bir yarışıdır. Təəssüf ki, bu uşaqların hamar bir qaçışı yoxdur. İnsanlarla birlikdə mövcud olmağa çalışsa da, ikinci sinif vətəndaşları kimi davranıldı və ətlilərin əlindəki qəddar zorakılığa məruz qaldılar.

          İki qrup arasındakı bu gərginlik, omnik böhranda sona çatan bir müharibə, insanlığa qarşı üsyan edən hərmetr ekstremist qrupu nullsektoru görən bir müharibə. Döyüşlər küçələrə və şəhərlərə töküldü, nəticədə bir çox günahsız mülki həyatın itirilməsi – və döyüşə girmək üçün aşırma.

          . O, nullsektorun lideridir və buna görə də, üst-üstə düşmən düşməndir. Beləliklə, onu franchise əsas cani kimi rəngləmək asan olar, ancaq səhv olardın.

          Əslində, Ramattra’nın xarakteri buna görə daha mürəkkəbdir. Aparıcı nullsektora baxmayaraq, insanlığı məhv etmək istəmir, xalqı üçün təhlükəsiz bir gələcək təmin etmək istəyir – onu tıxanma qəhrəmanı (və həmsöhbət) ilə əziz bir dostluq inkişaf etdirdiyini görən bir hədəf Zenyatta.

          2-latch, Ramattra’nın Himalyasdakı Nepal Məbədləri olan Zenyatta’nın ilk dəfə Zenyatta ilə görüşdü. Balans və sülh, Ramattra kimi meditasiya, Zenyatta kimi, kainatdakı yerini başa düşmək istədi. Bu müddət ərzində birlikdə iki omnika qardaşlara bənzəyir, amma nəticədə düşdülər. X-kişi professoru professoru və magneto, Zenyatta və Ramattra bənzər bir bükülmədə omniklərin təhlükəsizliyi barədə razılığa gəldi, lakin buna necə nail olacağını fərqləndirdi. Zenyatta diplomatiyasından istifadə etmək istəsə də, Ramattra gözləməkdən bezdi və “heç bir dəyəri ilə təhlükəsizliyini qazanın” nın başında olan povest dizayneri Gavin Jurgens-Fyhrie.

          Davamaat 2-də, Ramattra, “Əmnik böhran ön plana çıxır” deyə Ramattra yeni bir fəsilə başlayır. Blizzard, daha çox mərkəzli bir hekayə ilə PVE-ni işə salmağa hazırlaşdıqca Ramattra “Davamlı hekayənin davam edən bir dəstə sualının başlanğıcıdır” deyə İncəsənət direktoru Don Rodgers deyir.

          2 Ramattra daşları: Qabiliyyətlər

          2-latch 2-də, Ramattra’nın iki forması var, ona ortalama aşırma qəhrəmanından daha çox qabiliyyət verir. Birincisi onun omnik formasıdır, ikincisi onun daha böyük və nadir nemesis formasıdır. .

          Omnik forması ənənəvi əsas tank kimi çox oynayır (məsələn, yenidənqara kimi). Daha çox müdafiə oyunu oynayacaqsınız, buna görə də komandanızı qoruyub saxlayan və bəzən düşmən komandasını geri və dəstək qəhrəmanlarından uzaqlaşdırmaq üçün bəzən hücum edir.

          İkincisi, “Düşmənləri tələsmək və geri göndərmək” üçün istifadə edə biləcəyiniz daha aqressiv nemesis forması var. “Beləliklə, onların bəzi tukularını əldə edə bilərsiniz [dəstək]”. Xüsusilə squishy ana magistral olaraq, bu mənə heyrətamiz dərəcədə dəhşətli səslənir.

          Sadəcə mənim üçün dəhşətli olmayacaq. “Biz Formaları dəyişdirmək üçün Ramattra görəndə düşmən oyunçularının hiss etdikləri qorxudan daha çox çalışdıq və strategiyik. ” Jurgens-Fyhrie deyir. “Düşünürəm ki, insanlar döyüş bölgəsində necə səsləndikləri barədə əsl vuruş alacaqlar.”

          . Ramattra mahiyyətcə birində, bir əsas və çevik / dalış tankında iki tank olduqda, əminəm ki, oyunun bütün səviyyələrində çoxunu görəcəyik.

          .

          İlkin yanğın: void sürətləndirici

          • .
          • .

          Bu qabiliyyətləri digər iki tank, Sigma və Orisa arasında krossover kimi düşünə bilərsiniz. Sigma kimi bir qalxan çağırmaq üçün müdafiə imkanlarınız olsa da, Orisanın cırıldıqları üçün təhqiramiz təhlükəsi də var.

          . Bu, tankınızın qalxanınızın arxasında gizlənmək əvəzinə daha aqressiv bir dalış kompozisiyasını təşviq etməli idi, hər şeydən kənar dava üçün düşmən komandasına atladınız.

          Ramattra, bu yeni tıxac 2 ruhunu özündə cəmləşdirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur, buna görə də bir qalxan verilmişdir ki, bir az daha uzun müddət çubuqlara yapışacaqlarını siqnal verə bilər.

          Qabiliyyət: Ravenous Vortex

          • E: NANO sahələrini işə salmaq üçün.

          Bu qabiliyyət mərhəmət və Pharah oyunçuları kabusları vermək niyyətindədir. Düzünü deyim ki, göydə yüksək uça biləcək hər kəs əsaslanmağa hazırlaşır.

          Nano Spheres, yerlə təmasda partlayır, zərərli bir qüvvə sahəsi yaradır, Sojourns’ın pozulduğu vurulur. Bu qüvvə sahəsində tutulan bu yavaş qəhrəmanlar nəinki, eyni zamanda bütün göydə göyə sürükləyəcək. Nəhayət, arxa xəttinizi yaymaq üçün Phar-Mercy Duo’nun asan seçimlərini edə bilərsiniz.

          Qabiliyyət: pummel

          • Shift düyməsini basın: bu sizi 8 saniyə ərzində Nemesis Formasına çevirəcəkdir.
          • .
          • Sağ vurun: Hərəkət sürətini azaldır, lakin öndən zərərini çox azaldır.
          • Nemesis formasında 150 əlavə müdafiə qazanırsınız (450 sağlamlıq 600-ə qədər).

          . Tank qəhrəmanları üçün ilk növbədə və sevilən, əsəbi zərərli zərərli zərərli zərərli, Nemesis forması sizi daha çox istəməyiniz və ya girişdən imtina edəcəkdir.

          Nemesis forması Ramattra’nın çevik, sürətli və təhlükəli olmasına imkan verir. Belinizdə bu tank qəhrəmanını görmək istəməyəcəksiniz. Ancaq bu qabiliyyət, öz hücumları ilə yanaşı, olduqca tanış görünür. Bu hücumlar DoomFistin qabiliyyətlərinə çox bənzəyir. .

          • Press S: Bu avtomatik olaraq sizi Nemesis Formasına aparacaq və ətrafınızdakı zərərli bir enerji zonası yaradacaqdır.

          . Yaratdığı enerji zonası, düşmən qəhrəmanına ziyan vurduğu müddətcə maksimum 20 saniyə ərzində davamlı bir zəman gətirəcəkdir. Ramattra düşmənlərini döydükdə dayanan vaxt əvəzinə, indi yavaşlayacaq.

          Bu sonu hərəkət məhdudlaşdırma qabiliyyəti ilə birləşərkən möcüzələr verir. Məsələn, Mei ziyan qəhrəmanıdır və onun sonu orta bir radius içərisində hamını dondura bilər. Bunu Ramattra’nın sonu ilə birləşdirsəniz, hərəkət edə və ya geri vuruşa bilməyən düşmən komandası ilə qalırsınız. Onların edə biləcəyi hər şey orada dayan və Ramattra onları biçmək qədər seyr edir.

          2 Ramattra daşları: Gameplay qəzası

          Bol qəhrəmanlar Ramattra’nın yanlarında Ramattra’nın olmasıdan daha çox, bu tankın yenidən başladığı kimi dəstəkləyən oyunçular üçün qurulduğu görünür. Ramattra’yı Cib Ramattra edə bilən hər hansı bir dəstəkçi, qorxunc bir öldürmə maşını və düşmən komandasına qarşı böyük bir qoruma ilə mükafatlandırılacaqdır.

          Xüsusilə Lucio oyunçularını Nemesis Formasında olanda düşmənin arxa xəttinə böyük vaxt sürətləndirən Ramattra’yı çox sayda görürəm.

          Nemesis forması dəhşətli səslənsə də, Ramattra’nın “böyük və qorxunc olacağını, ancaq digər komanda sizi çıxara biləcəyi” kimi oynamaq asan ola bilər. . Ancaq həqiqətən, qəhrəmanın necə oynadığı və əleyhinə oyunçular tərəfindən müəyyən ediləcək.

          Dochatch 2 Ramattra: Səs aktyoru

          Daha əvvəl Ramattra’nın səsini eşitdiyinizi düşünürsünüzsə, video oyun səsli aktyorlar üçün yaxşı bir qulağınız olmalıdır. Ramon Tikaram bu qorxudan düşmənlərin arxasında səsdir və o, yalnız TV və karyerası boyunca hərəkət etməkdən daha çox iş gördü.

          Elden Ring, Subnautica, Tünd Souls III və Dragon Age kimi oyunlardan bu nişanlı səs bilə bilərsiniz. Etkileyici bir siyahı, əmin olmaq üçün, Tikaram’ın mütləvi şəkildə ramattra’nın ən yaxşısını 2-də aşınacağını 2-də alacağınıza görə bahis edə bilərsiniz.

          Tech Dünyasından gündəlik xəbərlər, rəylər, rəylər, təhlil, sövdələşmələr və daha çoxunu almaq üçün qeydiyyatdan keçin.

          Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.