Qılınc sehrləri siyahısı, sehrlər | Minecraft Wiki | Fəndom

Sehrli silah minecraft

Contents

Qüsurlu Qılınc və baltada kəskinlik kimi fəaliyyət göstərən bir sehrdir və su əsaslı moblara qarşı zərər vermək üçün təkan verir. V-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Qılınc sehrləri siyahısı

Minecraftda, bir sıra müxtəlif sehrlərlə bir qılınc qazana bilərsiniz. Hər bir sehrli ona təyin edilmiş bir ad və şəxsiyyət dəyəri var. Bu cazibədar dəyərlərini / sehrli əmrində istifadə edə bilərsiniz.

Minecraft Java Edition (PC / Mac) ən son versiyası üçün qılınc sehrləri siyahısı budur.

Cadugərlik
(Minecraft ID adı)
Maksimum səviyyəli Təsvir Minecraft id Versiya
Artropodların qabığı
(Bane_ of_ arTropodlar)
V Artropodlara qarşı hücum ziyanını artırır 18
Yoxa çıxan lənət
(Vanishing_ lənət)
Mən Oyunçu öldükdən sonra lənətlənmiş maddə yox olacaq 71 1.11
Yanğınsöndürən
(atəş_ aspekti)
İi Hədəfləri atəşə qoyur 20-ci il
Knockbing
(knockbing)
İi Knockback sövdələşməsini artırır (düşmənlər geri çəkilir) Əqrəb
Talançılıq
(talançılıq)
İii Mob öldürüldükdə, qənimətin miqdarını azaldır 21
Düzəltmək
(düzəltmək)
Mən Vasitələrinizi, silahlarınızı və zirehlərinizi düzəltmək üçün XP-dən istifadə edir 70 1.Əqrəb
Kəskinlik
(kəskinlik)
V Mobs üçün edilən hücum zərərini artırır 16
Dümsükləmək
(dümsükləmək)
V Undead moblara qarşı hücum zərərini artırır 17-ci il
Süpürgəçi
(süpürgəçi)
İii Süpürmə hücumunun zərərini artırır 22 1.11.1
Qırılmayan
(qırılmayan)
İii Elementin davamlılığını artıraraq, istifadə edildikdə, alətin, silah və ya zirehlərin şansının azalması ilə 34

Təriflər

  • Cadugərlik sehrlənən şey və (Minecraft ID adı) / sehrbaz əmrində istifadə olunan simli dəyərdir.
  • Maksimum səviyyəli bu sehr üçün müraciət edə biləcəyiniz maksimum səviyyədir.
  • Təsvir sehrin nə etdiyinin təsviridir.
  • Minecraft id sehrli üçün daxili nömrədir.
  • Versiya MÜRACİƏT ETMANIN NÖMRƏSİ, MÜZAKİRƏ EDƏCƏK, AD VƏ ID üçün tətbiq olunduğu bir nömrədir.

Bir qılıncla necə ovsunlamaq nümunəsi

Siz / sehrli əmrindən istifadə edərək tutduğun bir qılıncla ovsunlaya bilərsiniz.

Məsələn, Digminecraft adlı oyunçunun Kəskinlik V ilə tutulan qılıncdan cazibədar olmaq üçün / sehrbazdan istifadə edə bilərsiniz.

/ sehrli digminecraft kəskinliyi 5

Bu misala, kəskinlik cazibənin adı və Əqrəb əlavə etmək üçün sehrin səviyyəsidir. Əmr, Digminecraft tərəfindən tutulan qılıncla nəticələnəcəkdi. Bu cazibə, qılıncın hücum zərərini əhəmiyyətli dərəcədə artıracaqdır.

Digər cazibədar siyahıları

Minecraft-da bəzi digər cazibədar siyahıları burada:

Cadugərlik

Cadugərlik (bəzən “dükanlara”) qısaldılmış), sehrli bir masa və ya sehrli kitabların istifadəsi ilə zireh, alətlərə və ya silahlara tətbiq oluna bilən xüsusi bonuslar və ya aktivlərdir. Enchanted Kitablar ticarət, balıq ovu, yaradılan qurumlarda tapmaq və ya bir sehrli masada bir kitab qoymaqla əldə etmək olar.

Məzmunu

Baxış []

Zireh və ya bir vasitə sehrləndikdə, sahibi və yaxınlıqdakı oyunçuların əşyanın sehrləndiyini görməyə imkan verən cizgi bənövşəyi effekti ilə (bir potion kimi) parlayacaqdır. Bir sehrli bir maddə hər hansı bir cərəyan sehrləri və əşyalardakı güc səviyyəsini göstərəcəkdir (sehrli 1 səviyyə ilə məhdudlaşmasa). [Java Edition yalnız]) inventar menyusunda araşdırılır. Enchanting Cədvəl metodundan istifadə oyunçunun cazibədar zireh, kürəklər, pickaxes, baltalar, qılınc və yaylar imkan verir. Daha çox şey sehrlənə bilər. Ancaq bu yalnız bir anvil və / və ya sehrli bir kitab ilə edilə bilər. Bu proses çox faydalıdır, əgər kitablar bir cazibədar masanın yaxın məsafəsindədirsə, yüksək səviyyəli sehrlər və daha çox cazibədar bir alətə tətbiq edilə bilər. 15 kitab rəfləri maksimum dərəcədə maksimum səviyyəyə çatır.

Cazibədar proseduru []

Təəccübləndirmək üçün bir sehrbaz, bir neçə təcrübə nöqtəsi və sehrləmək istədiyiniz bir şeyə ehtiyacınız var. 1 kimi.8 Rulflu Yeniləmə, Lazuli Lazuli də lazımdır. Daha yüksək səviyyəli cazibələrə icazə vermək üçün 15-ə qədər kitab rəfləri masanın ətrafına qoyula bilər. Əvvəlcə cazibədar ərazini qurun. Enchanting Cədvəlini qoyduqdan sonra, kitab rəfləri cazibədar cədvəlinin hər tərəflərindən 1 blok qoyulmalıdır (hər tərəfdən bir hava bloku qoyur). Cədvəl və kitab rəfləri arasındakı yerə qoyulmuş xalça və ya məşəllər, jantaj masasına çatmaqdan bonusun bonusunu maneə törədir. O vaxtdan bəri Minikraf Yalnız maksimum 15 yaxınlıqdakı kitab rəfləri üçün yoxlayır, daha çox kitab rəfləri qoymaq üçün heç bir səbəb yoxdur. Bu prosesi bitirdikdə, kitaba və cədvələ doğru üzən ağ simvolları görməlisiniz. Bu o deməkdir ki, istifadə etməyiniz üçün daha çox cazibədar əlavə olunur.

Cazibədar masadan düzəltməklə kitabları sehr etmək mümkün deyil.

Enchanting cədvəli onu sağ tıklayarak və sehrli interfeysdə bir yuvada ovsunlamaq üçün əşyanın yerləşdirilməsi ilə istifadə edilə bilər. Lapis Lazuli də interfeysdə ayrı bir yuvaya əlavə olunmalıdır. Daha sonra, 30-a qədər təcrübə səviyyəsinə ehtiyacı olan və 3 səviyyəyə qədər çıxan müxtəlif səviyyələrdə 3 cazibədar variant əldə edəcəksiniz. Təcrübə nöqtələrinin sayı nə qədər yüksək olduqda, sehrli üçün istifadə olunan əşyanın daha çox yaxşı bir cazibədar və 1-dən çox cazibə alacağını daha çox ehtimal edir. Ancaq buna zəmanət verilmir. Bir kitab sehrli bir sehrli bir sehrli bir kitabı içərisində saxlayan bir sehrli bir kitab hazırlayacaq. Kitablar heç bir cazibəni hiylə qura bilər, masa süfrəsi bəxş edə bilər, ancaq kitab yalnız real bir əşyaya köçürülməmişdən əvvəl inventarınızdakı sehrli bir yer kimi fəaliyyət göstərir. Bir sehrli bir kitabdan istifadə etmək üçün, sehrlənəcək əşyanın yanında bir anvil qoyulmalıdır. Kitab istehlak ediləcək və maddə (uyğun olduqda) kitabın saxlandığı sehrləri əldə edəcəkdir. Bunun da XP-nin aldığı üçün çəkinin. Yaradıcılıqda, istədiyiniz hər hansı bir elementi, istədiyiniz hər hansı bir elementi sehr etmək üçün sehrli bir üsuldan istifadə edə bilərsiniz. Bu maddə cazibədar birləşmələrin bəziləri tamamilə yararsız ola bilər (i.e.: İpək toxunuşu olan kağız, alovlu bir qılınc və s.). Bir elementdən bir anvildə eyni ilk-i düzəltmək üçün bir elementdən istifadə edərək bir elementə əlavə sehrlər əlavə edə bilərsiniz. Fədakarlıq maddəsindən hər hansı bir cazibədəki hər hansı bir sehr, sehrli elementin bu ilkində istifadə edilməsi nəzərdə tutulursa, sabit maddəyə tətbiq ediləcəkdir. Əlavə sehrlər əlavə etmək üçün bu proses təkrarlana bilər.

Alət sehrləri []

Səmərəlilik []

Səmərəlilik Alətin iş sürətini artırır (minalar bloklarını sürətləndirir). Çox yüksək davamlılığı olan obsidian toplamaq üçün istifadə olunan almaz pickaxes üçün xüsusilə faydalı ola bilər. Səmərəlilik, bir balta ilə ağacları kəsmək üçün də faydalıdır. Netherrack-in daha yüksək səviyyəli pickaxeslərə qarşı çox kövrək olduğundan, bundan sonra daha yüksək pikaxeslərə qarşı çox kövrək olduğundan, bir pikaxe üzərində səmərəliliyi istifadə etmək tövsiyə edilmir. Sürət artımı, minalananda, bir əşyanı atacaq bütün bloklara aiddir. Səhv vasitədən istifadə etmək bir sürət artımının çoxunu verməyəcəkdir. V-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. Bununla birlikdə, əmrlər / xarici proqramlardan istifadə edərək daha böyük bir səviyyəyə sahib ola bilər. Bir balta səmərəliliyi ilə ovsunsa, bir qalxan (yalnız Java nəşrini) söndürmək üçün əlavə 5% şansı olacaqdır. Qeyd edək ki, bir effektivlik exc / pickaxe / kürək ilə minalanan bütün bloklar, hələ də alətin sağlamlıq çubuğunda minalanmış bir blok kimi sayılır, buna görə də bu vasitələr sürətli geyinməyə meyllidir.

Sürətli bonus []

Pillə Mən İi İii İv V
Ağac +100% +250% +500% +850% +1300%
Daş +50% +125% +250% +425% +650%
Dəmir +33% +83% +167% +283% +433%
Almaz +25% +63% +125% +213% +325%
Qızıl +17% +42% +83% +142% +217%

Bəxt []

Bəxt sehrli bir alətin Wielder’in minalanmış bir damla, verilən bir damla daha çox alma şansı verən unikal bir sehrdir. Qeyd edək ki, konservinng filizləri, Fortune yalnız almaz, kömür və zümrüd filizləri kimi dərhal buraxılan filizlər üzərində işləyir və İpək toxunuşu sehrli bir maddə ilə birlikdə istifadə edilə bilməz. Səviyyə nə qədər yüksək olsa, sehrli olmağınız ehtimalı daha yüksəkdir. Ayrıca 2-dən çox alma ehtimalı daha yüksəkdir. Kömür, almaz, zümrüd, qırmızı daşı və lapis lazuli, səviyyədən 33% azalma şansı verirəm, 2-ə qədər çoxalmaq şansı verir (orta hesabla 33% artım). II səviyyə, hər birinin düşməni 2 və ya 3 ilə çoxaltmaq üçün 25% şans verir (orta hesabla 75% artım). Səviyyə III, hər birinin düşməni 2, 3 və ya 4 və ya 4 (orta hesabla 120% artım) çoxaltmaq üçün 20% şans verir. Yerkökü, Glowstone, Bostan, Nitant, hündür ot və buğda və buğda (yalnız toxum) üçün, hər səviyyədə maksimum dərəcəni +1 (+2 üçün +2, glowstone üçün +4 və +9 üçün +9). Çınqıl üçün, flintin damla sürəti 14%, II səviyyədə 25% və III səviyyəsində 100% səviyyəsində 14% -ə qədər artırılır. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

İpək toxunuşu []

İpək toxunuşu Müxtəlif şeyləri mina etməyə və minalandığınız dəqiq məhsulu əldə etməyə imkan verən bir sehrdir. Başqa sözlə, bu, normal olaraq əlçatmaz və ya əldə etmək çətin olan blokları yığmaq üçün güc verir. Maddələr normal bir vasitə istifadə etməklə müntəzəm formalarına çevrilə bilər. İpək toxunuşu olan bir oyunçuya maraq blokları ola bilər:

İpək toxunuşu sehrinin bir üstünlüyü inventar məhsulunun artmasıdır. Redstone və Lapis Lazuli’nin xam formalarını, yalnız filiz bloklarının bir neçə damlasını buraxmaqdan daha çox, filiz blok formalarında bunların bir əşyasını buraxacaqdır. Bu, bir mədən səfərində daha çox filiz əldə edə bilmək üçün mədən üçün faydalıdır və ya Shulker qutusu (açıq şəkildə bunlar da kömək edəcək). Bəzən görünən bir amil, ipək toxunma sehrinin mənfi cəhətləri kimi, kömür, zümrüd, lapis lazuli, qırmızı daş, altındakı toz, alt kvars və almazların damcıları deyil, xam filiz formalarını buraxacaqdır. Bu o deməkdir ki, onları almaq üçün onları (və ya normal bir vasitə istifadə etməlisən) və onlar yalnız filizi filizi olan materiallardan birini alacaqsınız. Bundan əlavə, ipək toxunuşu bəxt tantası olan əşyalara tətbiq edilə bilməz. İpək toxunuşu, baltax, pikaxes, kürəklər və hoes üzərində təbii olaraq mövcuddur. İpək Touch ayrıca, sağ qalmağın başqa bir yolu əldə edilə bilməyən blokları əldə etməyə imkan verir. Yuxarıda sadalanan dağ-mədən bloklarına əlavə olaraq, ipək toxunuşu, tərk edilmiş mina vallarında tapılan kobudları əldə etməyə imkan verən qayçılara əlavə edilə bilər. Bu cazibə, bir oyunçunun təhlükəli vəziyyətlərdə (məsələn, altındakı bir kvars filizi) və sonrakı bir zamandan daha etibarlı bir vəziyyətdə olan bir vəziyyətdə filiz bloklarını qurmağa imkan verir. Bu sehr yalnız 1 səviyyəyə malikdir. İpək toxunma sehrli kitabını tutursan və bir ot blokunu qırmaq üçün istifadə etsəniz, məsələn, kir əvəzinə ot bloku alacaqsınız.

Qırılmayan []

Qırılmayan Bir vasitə, silah və ya zireh parçası, normal olduqda davamlılıq nöqtəsini istifadə etməyin şansını verir. Səviyyə nə qədər yüksəkdirsə, bunun baş verəcəyi şans o qədər çox olar. Xüsusilə pickaxes və almaz alətləri üçün faydalıdır. Yıxılmayan hər hansı bir elementə (flint və polad, balıqçılıq çubuqları, qayçı və s. Olan hər hansı bir elementə tətbiq edilə bilər).) Kitab sehrli metodundan istifadə etməklə. Bu effekt (100 / (səviyyə + 1) əlavə edir)% davamlılığı azaltmaq şansı. Orta hesabla, bir elementə əlavə olunan ömür (səviyyə + 1) dəfə uzundur. Bu, zireh üçün fərqlidir, lakin şansdır (60+ (40 / lvl + 1), davamlılığın sərf olunması şansı, zireh üçün 25% / 36% / 43% daha uzun müddətə aparır. Silinməyən bir cazibə, çıxarılmağa çalışan hər dayanıq nöqtəsinə tətbiq olunur (tikan zirehləri, qurumlarda balıq ovu çubuqları və s.). III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Qılınc sehrləri []

Artropodların qabığı []

Artropodların qabığı, bəzən adlandırılır Boa, bir anvil vasitəsilə oxlar üçün də tətbiq edilə bilən qılınclar üçün ümumi bir sehrdir. Artropodların çantası elm tərəfindən eksoskelona sahib olmaq üçün təsnif edilir. Oyunda, hörümçəklərə, mağara hörümçəkləri, gümüşfish, arılara və endermitlərə təsir göstərir. Artropodların qabığı bu tip düşmənlərə edilən zərərin miqdarını artırır. Təsiri 2 əlavə edir.5 () Hər vuruş üçün bir səviyyədə əlavə ziyan. Birinci səviyyədə, 1-1.5 saniyə yavaşlıq IV artropodla məşğul olacaq; hədd 0 ilə artır.Boa səviyyəsinə 5 saniyə (3-ə qədər).5 saniyə). V-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. Artropodların beynini kəskinlik və ya smite ilə birləşdirə bilməzsiniz.

Yanğınsöndürən []

Alovlu Qılınc həmkarı, Yanğınsöndürən, Çalışan qılınc hədəfi atəşə qoyur. Yanğın aspekti hədəfə 4 saniyə yanma əlavə edir. Ət daşıyan heyvanlar öldürüldükdə bişmiş ət atacaqlar. Yanğın aspekti, ekoloji ziyan çəkmək üçün oyunçu hədəflərini qaçmaq üçün qaçmaq üçün də faydalıdır, çünki ekoloji ziyan vurmaq, onları yavaşlatan, lakin hər yerdə teleportaya səbəb olan endermana qarşı zərərlidir. Həm də vaxtaşırı başqa bir oyunçunun zirehini geyinmək üçün istifadə edilə bilər. II-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. Alovları suda dərhal söndürülür, ancaq sehr hələ də davam edir.

Knockbing []

Knockbing Tez-tez qılınclarda tapıla bilən və ümumiyyətlə kəskinliklə birləşdirilə bilən bir cazibədir. Hər səviyyədə üçün, knowback baza nolkback üçün 3 blok əlavə edir. Bu sehrli ilə, nokautlar sprint etmədən edilə bilər. Bununla birlikdə, sehrli və sprint ilə əlaqəli knockbacks daha güclü bir knockback etmək üçün birləşmir. Knockback kitab sehrli metoddan istifadə edərək bir balta tətbiq edilə bilər. Bu cazibə sürünənlər üçün faydalıdır, çünki onları partlatmaqdan dayandırır, lakin skeletlərlə mübarizə apararkən faydasızdır. II-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Talançılıq []

Talançılıq Bir oyunçunun mobs və nadir mob damlalarından daha çox damcı almasına imkan verən nadir bir cazibədir. Səviyyə nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yüksək şans, bir oyunçu nadir talan və daha çoxunu alacaq. Bu, skelet skulls (+ 1%) və ender inciləri kimi nadir talan axtaran oyunçular üçün xüsusilə faydalıdır. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. Bu, qurşağına təsir etmir, yəni birdən çoxlu ulduz ulduzu almaq üçün istifadə edilə bilməz.

Kəskinlik []

Kəskinlik oxlara da tətbiq edilə bilən bir qılınc üçün bir sehrdir. Ən çox yayılmış və faydalı cazibələrdən biridir. Kəskinlik silahın əlavə ziyan vurması; Məsələn, 1-ci səviyyə, bir Diamond Qılıncının ekvivalenti ilə Dəmir Qılıncının Zərərinin miqdarını döndərəcəkdir. Kəskinlik də kitab sehrli metodundan istifadə edərək bir balta tətbiq edilə bilər. V-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. ARTHROPODS və ya SMITE BANE ilə kəskinliyi birləşdirə bilməzsiniz.

  • Java nəşrində, kəskinlik birinci və 0 üçün əlavə ziyan əlavə edir ().Hər bir əlavə səviyyəyə 5 əlavə ziyan.
  • Yataq nəşrində, kəskinlik 1 əlavə edir.Hər səviyyədə 25 əlavə ziyan.

Dümsükləmək []

Dümsükləmək oxlara da tətbiq edilə bilən qılınclar üçün nadir bir cazibədir. Bu sehrli bir silah, şükür düşmənlərinə daha çox ziyan vurur. Bu, böyük bir çeşiddə rəqiblər, zombilər, zomblaşdırılmış piglinlər, skeletlər, sular, boğuldu, zombi atları, skelet atları, zombi kəndləri, phantoms, zoglins, skeletlər və quruyanlar. Smite effekti əlavə 2-ni artırır.5 () hər vuruş üçün bir səviyyədə ziyan. 12-ə qədər olan V-ə qədər bir güc səviyyəsi ola bilər.5 (x 6).25) Undead Mob, tənqidçi olmayan bir vuruşa əlavə ziyan. Artropodlar və ya kəskinlik bane ilə smite birləşdirə bilməzsiniz.

Süpürgəçi []

Süpürgəçi Qılınc üçün bir sehrdir [Yalnız Java Edition]. Bu, hər bir düşmənin bir vuruşunda bir zərbə içərisində vurduğu bir zərər çarpanı tətbiq edir. Qarşıdan gələn döyüş testlərində bu cazibəni süpürgə hücumu etmək üçün də lazımdır. Zərər çarpanı sehrləmə səviyyəsi ilə artır. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Qırılmayan []

Qırılmayan digər alət sehrləri üçün olduğu kimi burada eynidir. Sehrli alətin sağlamlığına əlavə edir. Normal cazibədar metodlar vasitəsilə əldə etmək mümkündür, lakin bir qədər nadirdir və ümumiyyətlə yalnız yüksək sehrli səviyyələrdə tətbiq olunur. Bir qılıncda sönməyən bir qılıncdan daha asan əldə etmək üçün, oyunçu qılıncda sehrli almaq üçün bir kitab ovsunlamalıdır. Unbreaking kitabı yaradıldıqdan sonra, kitabı və qılıncızı birləşdirmək üçün bir anvil istifadə etmək mümkündür, beləliklə orada bir qılınc hazırlamaq mümkündür. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Bow sehrləri []

Alov []

Yanğın aspektinin yay həmkarı, Alov, Rəqibi bir ox ilə vurdu. Yanğın aspektindən fərqli olaraq, yalnız bir səviyyə var. Hər hansı bir yanğın silahı olan kimi, bişmiş mallar dinc əkinçilik mobsindən düşür. Alov, digər oyunçuların sprint edə bilməməsi ilə yanaşı, əlavə ziyan vurmaq üçün faydalıdır (ətraf mühitdən zərər aldıqca bir oyunçunun sprint imkanlarını dayandırır). Alov yayları da TNT üçün dəyişmiş bir detonator kimi istifadə edilə bilər, həmçinin, həm də düşərgələri yüngülləşdirə bilər. Mənə bir güc səviyyəsi ola bilər. Alov cazibələri üçün cazibədar bir hack, bu, oxun yandırılması üçün oxun üstündən oxu uçmaqdır. Su vasitəsilə uçmaq oxunu söndürür. Yağışlı hava şəraitində alov dərhal yağışla söndürüləcəkdir.

Sonsuzluq []

Sonsuzluq bir yay tərəfindən istifadə edildikdə, istifadə etmək üçün inventarınızda yalnız 1 ox ehtiyacı olan sonsuz oxlar verəcəkdir. Sonsuz bir miqdarda ox edə bilsə də, hələ də davamlılığı geyir və yayı zərərdən qoruyur. Təqdim olunan hədəf əvəzinə bir blok vursalar, sonsuz oxların toplana bilmədiyini bilmək də vacibdir. Bu sehrin etdiyini qeyd etmək də vacibdir yox Tıxanmış oxlara təsir göstərir. Mənə bir güc səviyyəsi ola bilər. Bu cazibə, istifadə edilsə də, düzəldilməməlidir.

Güc []

Güc qılınc üçün kəskin kimi bir sehrdir, bir ox ilə vurulan düşmənlərinizə daha çox ziyan vurur. Güc səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, vuruşun daha güclü olacaqdır. Bir yayda bir neçə güc səviyyəsini topladıqdan sonra, sonda bir vuruşda, sürünən kimi silahsız düşmənləri çıxarmaq üçün kifayət qədər zərər verəcəkdir. Ən çox yayılmış yay cazibəsidir və v-yə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Yumruqlamaq []

Yumruqlamaq yay üçün knockback-in həmkarıdır. Bu sehr yayda tətbiq edildikdə rəqibi daha uzaqlaşdıracaq. Yay onsuz da orijinal az miqdarda knowback var olsa da, knockback məbləğinin artması, daha asan bir döyüş, düşmənləri daha çox döymək, yenidən yükləmək və atəş etmək üçün bir oyunçu verməyə imkan verir. II-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Qırılmayan []

Qırılmayan Bükurişə davamlılıq nöqtəsini istifadə etməyin şansı verir. Səviyyə nə qədər yüksəkdirsə, bunun baş verəcəyi şans o qədər çox olar. Sönməz, zireh, alətlər və silahlar kimi davamlılığı olan hər hansı bir elementə tətbiq edilə bilər. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Crossbow sehrləri []

Çarpaz 1-də əlavə edilmiş bir maddədir.14 – kənd və pilləke yeniləməsi.

Çoxmərtəbəli []

Çoxmərtəbəli Crossbow-u birdən, yalnız 1 ox istifadə edərək üç ox vurmağa imkan verir. Firework raketləri ilə eyni şəkildə funksiyaları. Enchantmentin yeganə səviyyəsi çox şeydir. Çoxşaxəliotu pirsinqlə birləşdirə bilməzsiniz .

Şarj []

Şarj Çarpmanın yükləmə sürətini artırır, lazım olan vaxtı azaldır. Şarj vaxtı 0 azaldı.Cazibənin səviyyəsinə 25 saniyə. Maksimum dərəcədə cazibədarlıq səviyyəsi, bir yaydan biraz daha sürətli bir şəkildə çarpaz bir pasport verən III, sürətli yüklüdür.

Pirsinqli []

Pirsinqli Birdən çox hədəfə keçərək çarxı atəş oxlarını, həmçinin ataların qalxanlara məhəl qoymamasına imkan vermək. Enchantmentin hər səviyyəsi, atəş edilmiş oxları pirsinqi, daha çox hədəfi, pirsinq iv ilə dörd deşilmiş hədəfə vurur. Pirsinqi çoxşaxəli birləşdirə bilməzsiniz . Pirsinq atəşfəşanlıq raketlərini atəş edərkən tətbiq edilmir.

Qırılmayan []

Qırılmayan Davamlılıq nöqtəsini istifadə etməyin şansını çarpaz verir. Səviyyə nə qədər yüksəkdirsə, bunun baş verəcəyi şans o qədər çox olar. Unraking, zireh, alətlər və silahlar kimi davamlılığı olan hər hansı bir əşyaya tətbiq edilə bilər. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Zireh sehrləri []

Aqua yaxınlığı (Yalnız dəbilqə) []

Aqua yaxınlığı Sualtı blokları mənim sualtı mina edə biləcəyiniz dərəcəni artıran bir dəbilqə cazibəsidir. Mədən sürəti, suyun xaricində mədən olduğu zaman bir xarakter olduğu ilə eyni dərəcədə artır. Tam effekti qazanmaq üçün möhkəm bir səth alt paltarında dayanmalısınız. Bunun maksimum güc səviyyəsinə malikdir.

Partlayış qorunması []

Partlayış qorunması partlayıcı zərərdən alınan zərərin azaldılması daha az yayılmış bir sehrdir (8 x) səviyyə)% (80% -ə qədər) və partlayış knockbackini azaldır (15 x səviyyə)% . Bu, sürünənlərə və TNT-nin partlayış radiusuna çox yaxın olanda kömək edə bilər. IV-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Dərinlik (Yalnız çəkmələr) []

Dərinlik Suda daha sürətli su içməyə, həm də axan suyun oyunçunu itələdiyi sürəti azaltmağı təmin edən bir ovucdur. Hər bir səviyyə 1 /3-cü Yavaşlıq III (maksimum səviyyədə) qədər olana qədər, quruda olduğu kimi suda sürətlə. Qeyd: Dərinlik və şaxta gəzintisi eyni çəkmələrə qoyulmur.

Lələk düşür (Yalnız çəkmələr) []

Lələk düşür bir səviyyədə 2 () azalma zərərini azaldan bir çəkmə cazibəsidir. Aldatma hesab edilsə də, “damcı” xəritələrində xüsusilə faydalıdır. Bir ot qabığı ilə istifadə olunarsa, damlalardan (1) götürülmüş çox miqdarda ziyanı azalda bilərsiniz.9+). Lələk düşən ender inci teleportasiyasından zərərini də azaldır. IV-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Yanğından mühafizə []

Yanğından mühafizə yanğın zərərindən alınan zərərin azaldılması az olan daha az yaygındır (8 x) səviyyə)% (80% səviyyəsində) və yanğın baş verdikdə yanma vaxtını azaldır (15 x səviyyə)% . Bu, xüsusilə yanğın müqavimətli iksir ilə birləşdirildikdə bu, braymalara qarşı kömək edə bilər. Yanğın təhlükəsi səbəbindən, altından keçərkən bu cazibədarlığı ilə zireh gətirməyiniz tövsiyə olunur. IV-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Şaxtalıçı (Yalnız çəkmələr) []

Şaxtalıçı Su səthində su səthində su bloklarını 2 radius içərisində dondurmaqla gəzməyə imkan verən bir sehrdir + səviyyə bloklar. Ayrıca oyunçunu magma blokları və düşərgələrin zərərindən qoruyurlar. Şaxta gəzinti və dərinlik vuruşu eyni çəkmələrə qoyulmur. II-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Mərmi []

Mərmi (8 x) tərəfindən çəkilən zərərin zərərini azaldan daha az yayılmış bir sehrdir səviyyə)% (80% -ə qədər). Bu, partiyalar, digər oyunçular, şifrələr, skeletlər, ləzzətlər, bıçaqlar, sütunlar, qar qolmaları, qar qolemləri, qurşub və ender əjdaha ilə silahlanmış boğula bilər.9+), xüsusilə multiplayerdə bir server başlayanda. IV-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Qoruma []

Qoruma Hücumlardan, boğulan, alov, lava, iksir, boğular, pounksiyalar, partlayışlar, partlayışlar və mərmilərdən (4 x) tərəfindən alınan ümumi zərərin azalmasına kömək edən zirehli bir cazibədir səviyyə)% (80% -ə qədər). IV-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər (və ya daha çox əmrlərdən istifadə edirsinizsə).

Tənəffüs (Yalnız dəbilqə) []

Tənəffüs boğulmaqdan əvvəl daha uzun sualtı nəfəs almağa imkan verən bir dəbilqə cazibəsidir və yavaş bir sürətlə boğulmaqdan zərər görür. Sualtı nəfəs effekti 15 * əlavə edir * səviyyə nəfəsinizə saniyələr və hər saniyədən boğulan zərər verməməsi şansı verir səviyyə / (səviyyə + 1) . Bu sehrbaz da görünmə sualtı verir. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Sızanaq (Yalnız çəkmələr) []

Sızanaq Soul Qum və Soul Torpağında daha sürətli gəzməyə məcbur edən çəkmələr üçün bir sehrdir. Üç pillə içərisində olur və piglin ilə, piglin ilə, piglindən, sandıqdan və xarabalı portallardan alınır. Enchantment səviyyəsi III səviyyəsinə çatdıqdan sonra, normal bir blokda sprinting ilə müqayisədə ruh torpaqlarında və ruh qumuna daha sürətli hərəkət edə bilərsiniz. Ruh sürəti də ruh qumuna sizi yavaşlatmamasına səbəb olur. Çəkmələrinizin bu sehrləri ruh bloklarına istifadə edərkən davamlılığını itirməsi üçün bir az şans var, onlara maneəsiz və düzəltmək tövsiyə olunur. Bu cazibə, bitdikdə mavi ruh hissəciklərinin bloklardan çıxmasına səbəb olacaqdır.

Tikan []

Tikan Yaxınlıqdakı mobs və ya digər oyunçuların sehrli ilə bir dəstə vurduqları zaman zərər görən nadir bir sehrdir. Bu cazibənin mənfi tərəfi, zirehin davamlılığı daha sürətli quraramasıdır. Thorns effekti əlavə edir (15 x) səviyyə) Hücum edən düşmənə 1 () – 4 () zərər vurmaq şansı səviyyə – Səviyyə 10-u keçsə 10 zərər). III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Bağlamağa lənət []

Bağlamağa lənət TƏHLÜKƏSİZLİK İSTƏYƏNLƏRİ İSTƏYİR. Ya davamlılığı tükənməməsi və ya ölmək olmazsa, (inventarınızı saxlamaq üçün gamerule qurmadıqda). Bu yaradıcı rejimə təsir etmir. Bir Grindstone ilə çıxarıla bilməz.

Yoxa çıxan lənət []

Yoxa çıxan lənət Öldüyünüz anda maddəni öldürmək. Bu PvP oynayan pvp ilə faydalıdır, buna görə qalib digər oyunçunun zireh və ya digər sehrli əşyalarına əllərini ala bilmir. Bir Grindstone ilə çıxarıla bilməz.

Balıqçılıq çubuğu sehrləri []

Cazibədar []

Bu cazibə, oyunçunun balıq tutmaq və ya junk və ya xəzinə almaq şansını gözləmək lazım deyil deməkdir. Cazibə 5 x qədər gözləmə müddətini azaldır səviyyə saniyə. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Dənizin şansı []

Bu cazibə “xəzinə” (sehrlənmiş, zədələnmiş yaylar və balıq ovu çubuqları, nametags, nautilus qabıqları, yəhərlər və ya zanbaq yastıqları) və 1% azaldılmış “junk” şansının 3% artmasına imkan verəcəkdir balıq ovu çubuğu, dəri, dəri çəkmələr, çürük ət, çubuq, sim, su şüşəsi, sümük, mürəkkəb kisəsi və ya tripwire qarmaqlar). III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər. (Qeyd: Xəzinə və zəruri əşyalar Jungle Biomes-də fərqli olacaq.)

Trident sehrləri []

Tısbağası

Qüsurlu []

Qüsurlu Qılınc və baltada kəskinlik kimi fəaliyyət göstərən bir sehrdir və su əsaslı moblara qarşı zərər vermək üçün təkan verir. V-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Riptid []

Riptid yaşlandıqca tridentlə “atılmağınıza imkan verir. Bu həm yağışda, həm də suda, yalnız ayaqları suyun bədənində olsa belə, suda funksiyalar. Riptid üçün ən yüksək güc III-dir. Həm sədaqət, həm də kanalda uyğun deyil. Bu Riptide 3-də Səviyyə 2 raketi qədər davam edən Elytra üçün raket kimi istifadə edilə bilər

Sədaqət []

Sədaqət Müəssisə və ya bloka təsir etdikdən sonra tridenti sizə qayıdır, hər səviyyədə hər səviyyədə trient üçün əlinizə qayıtmaq üçün alınan vaxtı daha da azaldır. III-ə qədər bir güc səviyyəsi ola bilər.

Kanalizasiya []

Kanalizasiya bir ildırım zamanı bir düşmənə vurduqdan sonra bir ildırım vurmasına səbəb olur. Bu yalnız düşmən vurduğunuz bir blok yoxdursa işləyir.

Shield sehrləri []

Qırılmayan []

Qırılmayan Qalxanın təsirli davamlılığını artırır. III-ə qədər bir güc səviyyəsi ola bilər.

Bir çubuq sehrləri üzərində yerkökü []

Qırılmayan []

Qırılmayan onu daha davamlı edir.

Digər sehrlər []

Düzəltmək []

Düzəltmək Hər hansı bir alətə, silah və ya zireh parçasına tətbiq edilə bilən bir sehrdir. Bu sehr sehrli elementi düzəltmək üçün toplanan hər hansı bir təcrübə orbsundan istifadə edəcəkdir. İstifadə olunmuş orbs təcrübənizə hesablanmayacaq. Bu sehrli olan 1-dən çox məhsul varsa, təmir sehrli əşyaların 1-də təsadüfi olaraq həyata keçiriləcəkdir. Düzəltmə, cazibədar masası ilə tətbiq oluna bilməyən ancaq hər hansı bir alətə, silah və ya zirehə tətbiq edilə bilən yeganə sehrdir. Hər hansı bir alətə, silah və ya zirehə tətbiq edilə bilən yalnız 2 sehrdən 1-dir; digər cazibə yaranan. Düzəltmə, yaylarda sonsuzluq sehrləri ilə uyğun deyil.

Hələ açıq olmayan sehrlər []

Qıvrıla-qıvrıla []

Qıvrıla-qıvrıla yalnız oxlara tətbiq edilə bilər və qarşıdan gələn döyüş testlərinə eksklüzivdir. Bu qartının qaralaşmasını və qalxanın qarşısını alır. Kəskinlik, smite və ya artropodların bane ilə birləşdirilə bilməz. III-ə qədər güc səviyyəsi ola bilər.

Enchanting Çəki []

Hər bir sehrli bir “çəki var.”Yüksək çəkilərlə cazibədar bir cazibədar masada və ya təbii yaradılan bir sehrli bir kitabda seçilmək şansı daha yüksəkdir.

Cadugərlik Ağırlıq Bir sehr masası tərəfindən yaradılan
Zireh
Qoruma Əqrəb Bəli
Lələk düşür Əqrəb Bəli
Yanğından mühafizə Əqrəb Bəli
Mərmi Əqrəb Bəli
Aqua yaxınlığı 2-ci Bəli
Partlayış qorunması 2-ci Bəli
Tənəffüs 2-ci Bəli
Dərinlik 2-ci Bəli
Şaxtalıçı 2-ci Yox
Sızanaq 1 Yox
Tikan 1 Bəli
Bağlamağa lənət 1 Yox
Qılınc
Kəskinlik Əqrəb Bəli
Artropodların qabığı Əqrəb Bəli
Knockbing Əqrəb Bəli
Dümsükləmək Əqrəb Bəli
Yanğınsöndürən 2-ci Bəli
Talançılıq 2-ci Bəli
Süpürgəçi 2-ci Bəli
Pickaxe
Balta
Kürəkləmək
Qayçı
Səmərəlilik Əqrəb Bəli
Bəxt 2-ci Bəli
İpək toxunuşu 1 Bəli
Səcdə etmək
Güc Əqrəb Bəli
Alov 2-ci Bəli
Yumruqlamaq 2-ci Bəli
Sonsuzluq 1 Bəli
Qarmaq
Dənizin şansı 2-ci Bəli
Cazibədar 2-ci Bəli
Tidar
Sədaqət Əqrəb Bəli
Qüsurlu 2-ci Bəli
Riptid 2-ci Bəli
Kanalizasiya 1 Bəli
Küskün
Pirsinqli Əqrəb Bəli
Şarj Əqrəb Bəli
Çoxmərtəbəli 2-ci Bəli
Bütün alətlər
Qırılmayan Əqrəb Bəli
Düzəltmək 2-ci Yox
Yoxa çıxan lənət 1 Yox