Ən çox satılan döyüş oyunları | Video Oyun Satışları Wiki | FANDOM, hər zaman ən yaxşı 10 döyüş oyunu – IGN

Hər zaman ən yaxşı 10 döyüş oyunu

Bu siyahı üçün, əsasən ənənəvi mübarizəyə yönəldildik, yəni güləş, boks, qarışıq döyüş sənətləri və ya real dünya idman növlərinə əsaslanan hər hansı bir oyun tapa bilməyəcəksiniz. Bununla yoldan çıxaraq mübarizəyə gələk.

Ən çox satılan döyüş oyunları

Döyüş oyunu janrında tarixən daha güclü, möhkəm satan janrlardan ibarət idi. Aşağıdakılar ən çox satılan döyüş oyunlarıdır. Bu siyahının obyektiv bir mənbə kimi alınmadığını xatırlatmaq, digər döyüşçülər üçün Cəmi Satış Franchise [1] və günahkar dişli [2] kimi deyil.

Məzmunu

Ümumi gəlir [ ]

Oyunlar []

Buna da baxın: Ən yüksək makiyajlı video oyunların siyahısı

Başlıq Kobud
(milyon ABŞ dolları)
(inflyasiya yoxdur)
Buraxmaq
il
Kobud
kimi
(il)
Ref Kobud
(milyon ABŞ dolları)
(inflyasiya ilə) [3]
Street Fighter II 10,610 1991 2008 [4] 20,377
Virtua qırıcı 1680 1993-cü il 1996 [5] 3403
Virtua Fighter 2 1200 1994-cü il 2001 [5] 2,369
[6] [7] 1,627
[8] [9] 1,416

Franchises []

Buna da baxın: ən yüksək makiyajlı video oyun franchises siyahısı

Françayzan Debüt
il
Kobud
(milyard ABŞ dolları)
(inflyasiya yoxdur)
Ref Kobud
(milyard ABŞ dolları)
(inflyasiya ilə)
Küçə döyüşçü 1987 Əqrəb.2-ci [4] 23
1992 Əqrəb [10] [11] Əqrəb
Virtua qırıcı 1993-cü il 4-ə.08 [5] Əqrəb

Proqram satışları []

Oyunlar []

  1. Super Smash Bros. Ultimate – 31.77 milyon [12]
  2. Street Fighter II – 22.93 milyon [13]
  3. Super Smash Bros. Nintendo 3DS / Wii U – 15 üçün.02 milyon [14]
  4. Mortal Kombat 11 – 15 Milyon [15]
  5. Super Smash Bros. Dava – 13.32 milyon [16]
  6. Mortal Kombat X – 12 milyon [17] [18]
  7. Tekken 7 – 10 milyon [19]
  8. Dragon Ball Fighterz – 10 milyon [20]
  9. Dragon Ball XenoveSe 2 – 10 Milyon [20]
  10. Street Fighter IV – 9.8 milyon [13]
  11. Tekken 3 – 8.535 milyon [21]
  12. Street Fighter v – 7.3 milyon [22]
  13. Super Smash Bros. Melee – 7.09 milyon
  14. Tekken 5 – 6 milyon [23]
  15. Tekken 2 – 5.74 milyon [21]
  16. Super Smash Bros. – Əqrəb.55 milyon
  17. Super Smash Bros. Wii u üçün – 5.38 milyon [24]
  18. Jump Force – 5.12 milyon [25]
  19. Dragon Ball XenoveSe – 5 milyon [26]
  20. Marvel vs. Capcom 3 – 4.9 milyon [27]
  21. Mortal Kombat: Ölümcül ittifaq – 3.5 milyon [28]
  22. Pokkén Turniri – 3.42 milyon [21]
  23. Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 milyon [43]
  24. Silahlar – 2.66 milyon
  25. Street Fighter 30 illik yubiley kolleksiyası – 2.5 [22]
  26. Virtua Fighter 2 – 2 – 2.5 milyon
  27. Mənim qəhrəmanımın ədaləti 2 – 2.5 milyon [29]
  28. Soul Calibur IV – 2.32 milyon [30]
  29. Ölü və ya diri-diri 3 – 2.04 milyon
  30. Street Fighter 6 – 2 Milyon [1]
  31. Soul Calibur 6 – 2 milyon [31]
  32. Marvel vs. Capcom: Sonsuz – 2 milyon [22]
  33. Street Fighter X Tekken – 1.9 milyon [22]
  34. Mortal Kombat: aldatma – 1.9 milyon [32]
  35. Mortal Kombat vs DC Universe – 1.8 milyon [44]
  36. Tekken – 1.79 milyon [21]
  37. Haqsızlıq 2 – 1,72 milyon [46]
  38. Virtua Fighter 4 – 1.5 milyon
  39. Virtua Fighter – 1.5 milyon
  40. Haqsızlıq: Aramızdakı tanrılar – 1.42 milyon [45]
  41. Marvel vs. CAPCOM 2: Qəhrəmanların yeni əsri – 1.4 milyon [22]
  42. Ölü və ya diri-diri 4 – 1.2 milyon
  43. Street Fighter Alpha 3 – 1 Milyon [22]
  44. Günahkar dişli səyləri – 1 milyon [33]
  45. [34]
  46. Mortal Kombat: Armageddon – 1 milyon [35]

Franchises []

  • [36]
  • Super Smash Bros. – 71.74 milyon [37]
  • Dragon Ball (Mübarizə Oyunları) – 54.7 milyon [38]
  • Tekken – 54.5 milyon [39]
  • Street Fighter – 51 milyon [40]
  • [41]
  • Soulcalibur – 15 milyon
  • Marvel vs. Capcom – 10 milyon [42]
  • Ölü və ya diri-diri – 9.7 milyon
  • Virtua Fighter – 5.5 milyon
  • Qanlı nərilti – 1.47 milyon

Sıratağ hardware []

  • Küçə döyüşçü Seriya – 500,000+ [43]
    • Street Fighter II – 320.000+ [4]
      • Street Fighter II ‘: Çempion Edition – 160.000+
      • Super Street Fighter II – 100.000 [44]
      • Street Fighter II: Dünya Warrior – 60,000+ [45]
      • Virtua qırıcı Seriya – 110,000+ [5]
        • Virtua qırıcı – 40.000+
        • Virtua Fighter 2 – 40.000
        • Virtua Fighter 3 – 30.000
        • Tekken Seriya – 94,000+ [46]
          • Tekken 2 – 40.000
          • Tekken 3 – 35.000
          • Tekken Tag Turniri – 19,000
          • [47]
          • Ölümcül kombat – 24.000 [47]
          • Karate champ – 40,000+ [48] [49]

          İstinadlar []

          1. ↑ https: // en.vikipediya.org / wiki / the_king_of_fighters
          2. ↑ https: // en.vikipediya.org / wiki / guilty_gear
          3. ↑ CPI inflyasiya kalkulyatoru. Əmək Statistikası Bürosu. 2012-02-22-də alındı.
          4. ↑ 4.04.Əqrəb.2Street qırıcı
          5. ↑ 5.05.15.Əqrəb.3Arcade oyunu
          6. ↑ Bütün dövrlərin ən yüksək 10-u ən yüksək kobudluq oyunu. ↑Minnesota İntellektual Əmlak İcmalı – Həcmi 3, Minnesota Hüquq Məktəbi, 2002 (s.).99).
          7. ↑ Horwitz, Jeremy (8 İyul 2002). “Ölümcül apatiya?”. . https: // www.nytimes.COM / 2002/07/08 / Texnologiya / 08MIDW.html .
          8. ↑ McKanic, Patricia Ann (24 mart 1994). “Video dəyərləri: sənaye üçün tamamilə yeni bir oyun”. . HTTPS: // Xəbərlər.Google.COM / Qəzetlər?ID = 49wvaaaaaibaj & sjid = dfwdaaaaaibaj və pg = 4448,1185138 .
          9. ↑ Eşitmə rəqəmsal tədqiqat laboratoriyaları ilk rəqəmsal cizgi filmi, ‘foodfight!’. PR Newswire . CISS (13 iyun 2000). 8 yanvar 2017-ci ildə alındı.
          10. ↑ http: // Xəbərlər.Google.COM / Qəzetlər?NID = 1320 & DAT = 19950501 & ID = H0RWaAAAAIBAJ & SJID = REODAAAAAYABAJ və PG = 3412,181681
          11. ↑ Nintendo keçidinin ən yaxşı 10 satış oyunu
          12. ↑ 13.013.1Küçə döyüşçü
          13. ↑ Nintendo 3DS ‘Top 10 Satış Oyunları
          14. ↑ https: // www.EventBubs.COM / Xəbərlər / 2022 / Oktyabr / 12 / Mk11Ulimtate-Ən çox satılan oyun-franchise /
          15. ↑ https: // www.nintendo.cığır.JP / IR / en / Maliyyə / proqram təminatı / Wii.html
          16. ↑ 166 Mortal Kombat 11-in Ed Boon – 16:43 ilə sürətli yanğınsöndürən suallar
          17. ↑ https: // twitter.COM / NOOBDE / Vəziyyət / 141966932394035842?s = 19
          18. ↑ https: // twitter.COM / HARADA_TEKKEN / Vəziyyət / 1601849013069750273
          19. ↑ 20.020.1https: // twitter.COM / DRAGONABABAMES / Vəziyyəti / 165620754186366656
          20. ↑ 21.021.121.221.3-cüTekken
          21. ↑ 22.022.122.222.322.422.5Capcom-un milyon satıcıları siyahısı
          22. ↑ https: // vandal.elepanol.COM / ReportAje / Tekken-6
          23. ↑ Nintendo Wii U-nın ən yaxşı 10 satış oyunu
          24. ↑ Cesa White Paper 2022 quraşdırmalar forumu vasitəsilə
          25. ↑ https: // twitter.COM / BK2128 / Vəziyyəti / 925695824213848066
          26. ↑ Capcom-un milyonlarla satıcılar siyahısı Marvel vs. Capcom 3: İki dünyanın taleyi (PS3, X360) – 2.20 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS4, XB1) – 1.50 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS3, X360) – 1.20-ci il
          27. The Şablona zəng et: Cite Web: Parametrlər arxivurl və arxivvinli həm təyin, həm də hər ikisi də Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Ed Boon Müsahibəsi. İndi oyunçu. 2011-09-06-da alındı.
          28. ↑↑ https: // veb.arxiv.Org / Web / 20110723162849 / http: // www.bandainamko.cığır.JP / en / IR / maliyyə / pdf_bnh / en_20090520_1.pdf
          29. ↑ https: // twitter.COM / SOULCALIBUR / Vəziyyət / 141765555541266680
          30. ↑ Surette, Tim (14 oktyabr 2005). MK: aldatma qiymətləri. Gamespot.
          31. ↑ https: // www.guiltadigar.COM / GGST / EN / Xəbərlər / Post-1636/2.5 milyon oyunçu HTTPS: // www.lətafət.COM / MƏQSƏDLƏR / GUILTY-GEAR-GƏLƏCƏK-Mövsüm-3-detallı-AS-IT-IT-IT-IT-IT-25 milyon-oyunçu-qlobal olaraq-evo-2023
          32. ↑ https: // www.gematsu.COM / 2023/08 / Granblue-Fantaziya-Satış-Satış-Top-Bir milyon
          33. ↑ https: // www.Gamespot.COM / MƏQSƏDLƏR / MK-Armageddon-Satış-Bir Milyon / 1100-6163898 /
          34. ↑ https: // www.çırpınan.COM / Xəbərlər / 91528 / Mortal-kombat-hit-80 milyon-satış-heres-heres-nou-it-up-up-reton-up-reton-up-indeks.html
          35. ↑Super Smash Bros.
            • 1999 – N64 – Super Smash Bros. – Əqrəb.55
            • 2001 – GCN – Super Smash Bros. Melee – 7.41
            • 2008 – Wii – Super Smash Bros. Dava – 13.32
            • 2014 – 3DS – Super Smash Bros. Nintendo 3DS üçün – 9.64
            • 2014 – Wii U – Super Smash Bros. Wii u üçün – 5.38
            • 2018 – keçid – Super Smash Bros. Ultimate – 30.44
          36. ↑əjdaha topu
          37. ↑Fakt Kitabı 2022. Bandai Namko. 2022. p. 3-cü . https: // www.bandainamko.cığır.JP / Fayllar / IR / İnteqrasiya / PDF / 2022EN_FACT.pdf .
          38. ↑Küçə döyüşçü
          39. ↑ Səhifə 3 – HTTPS: // www.bandainamko.cığır.JP / CGI-Bin / buraxılışlar / indeks.CGI / Fayl / View / 10492?giriş_id = 7280
          40. ↑ Capcom-un franchises satışları
          41. ↑ “Guinness World Records Gamer Nəşrinin 2008”, Guinness World Gamerin nəşrini qeyd edir (Guinness World Records): P. 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, HTTPS: // Kitablar.Google.COM / KİTABLAR?ID = OJQFSLYMEMED, 2011-04-09, “Street Fighter, 25 milyondan çox konsol oyunu və 500.000 arcade vahidləri gəlir əldə edən 500.000 arcade vahidləri gəlir.”
          42. ↑ [https: // Kitablar.Google.cığır.İngiltərə / Kitablar?ID = HQC0AAAAAAAJAJ və Q = Super + Küçə + Döyüşçü + IIYaponiya şirkətinin əl kitabı: İkinci hissə, 1-2 məsələlər, Toyo keizai shinposha, 1994, səhifə 758] – “” Street Fighter II Turbo “nin satışı 4-də.2 Mil ədəd və “Super Street II” Cari dövrdə 100.000 ədədə “Super Street Fighter II”.”
          43. ↑ Steven l. Kent (2001), Video oyunların son tarixi: həyatımıza toxunan və dünyanı dəyişən dəlinin arxasında olan hekayə, Prima, s. 446, http: // Kitablar.Google.cığır.İngiltərə / Kitablar?ID = C2MH05OGU9OC, 2011-04-09, “Capcom, son nömrələri buraxmayacaq, lakin bəzi kənar şəxslər dünyada 60.000-dən çox küçə döyüşçülərinin 6-dan çox arcade maşınlarının satıldığını təxmin etdilər.”
          44. ↑Tekken
          45. ↑ 47.047.1 Horwitz, Jeremy (8 iyul 2002). “Texnologiya: ölümcül apatiya?”. New York Times . http: // www.nytimes.COM / 2002/07/08 / Texnologiya / 08MIDW.html . 4 mart 2012-ci il tarixində alındı .
          46. ↑ Məlumat Şərqi – 2002 Dəyirmi Masa Müsahibəsi. Shmuplasiyalar (20 dekabr 2021).
          47. ↑ “Xaricdə oxucu sütunu”. Oyun maşını (Əyləncə Press, Inc.) (259): 22. 1 May 1985 . HTTPS: // Onitama.TV / Gamemachine / PDF / 19850501P.pdf # səhifə = 12 .

          İcma məzmunu başqa cür qeyd olunmadığı təqdirdə CC-By-SA altında mövcuddur.

          Hər zaman ən yaxşı 10 döyüş oyunu

          Günahkar dişlidən Ultimate Marvel VS-ə səy göstərin. Capcom 3, burada hər zaman ən yaxşı döyüş oyunları üçün seçimlərimiz var.

          Yenilənib: 15, 2023 10:18 PM
          Göndərilib: 10 Avqust 2023 7:02 PM

          Döyüş oyunları, həm də oyunun keçmişində, həm də oyunun hədiyyəsi, xüsusən də ölümcül kombat 1 və 2023-cü ildə gələn küçə döyüşçüləri kimi oyunlar ilə xüsusi bir yer var. Tez düşüncə, twitch refleksləri və həm özünüz, həm də rəqibinizin yüksək səviyyədə oynamaq üçün çox miqdarda biliklərini tələb edən bir janrdır. Tez-tez qorxuducu görünə bilər. Lakin küçə döyüşçüsü və ölümcül kombat kimi pop mədəniyyətindəki ən tanınan seriyaların bəziləri eyni janra aiddir.

          Beləliklə, bu siyahını toplamağımız üçün bəzi xüsusi meyarları qoyduq: Smash Bros seriyası kimi platforma döyüşçülərini özündə bir siyahıya almaq üçün kifayət qədər vacibdir; Hər bir seriyanı təmsil edən bir oyunumuz var və miras böyük bir hissə oynaya bilər, möhkəm mexanika təklif etməlidirlər və bu gün oynamaq üçün hələ də əylənməlidirlər. Budur ilk 10 döyüş oyunu siyahısımızın siyahısı.

          Əqrəb. Mortal Kombat (2011)

          Mortal Kombat 9 MK tarixində bir dönüş nöqtəsini qeyd etdi. Bu, yenidən başladın – yalnız hekayəsi deyil, illər ərzində ölümcül kombat təyin edən hər şeydən. Puzzle Kombat, motor kombat və qəribə yaradır-ölüm hadisələri hamısı, hər şeydən yuxarıda həqiqi kombat’a yönəlmiş bir əsaslı yanaşma əvəzinə getdi. Mortal Kombat 9, Mortal Kombat 9 əfsanəvi döyüş seriyasını, əla hekayə rejimi sayəsində əfsanəvi döyüş seriyasını geri qaytardı və sonrakı oyunların təməli qoyulan mexanika izləmək.

          Əlbəttə ki, dünyada ən balanslı döyüş oyunu deyildi, lakin bu, onun cazibədarlığı bir hissəsi idi və qüsurları əslində bu günə qədər çox sayda azarkeşin hələ də MK9-a üstünlük verməsinin səbəblərindən biridir.

          Əqrəb. Skullqirls

          Hətta hərəkətdə olan Skullgirls-də bir keçid baxışı bu, bu sizin orta indie döyüş oyununuz olmadığını söyləyəcək. Ancaq yalnız görünüşünə görə daha çox skullgirls var. Skullgirls indiyə qədər edilən ən çevik döyüş oyun sistemlərindən biridir. Hər bir xarakterin bir ton fərqli kombo marşrutu var və sağlamlıq və zərər, balanslı bir duet komandası ilə bir solo xarakter kimi oynaya bilərsiniz və ya daha zəif olan üç simvol ilə heyətinizi doldura bilərsiniz, lakin əlavə köməkçi və kombo uzantılar. Unudulmaz xarakter dizaynında, sənət üslubunda və ipək hamar bir oyunun üstündəki musiqi əlavə edin və bu təəccüblü skullgirls hələ də 10 il sonra inkişaf edir.

          Əqrəb. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

          Virtua Fighter 5 Final Showdown, son sho’nun Premier 3D qırıcısının son arcade və konsol iterasiyası idi. Tez-tez 3D qırıcı janrını çox təsir edir və ya hətta 3D qırıcı janr yaratmaqla, Virtua Fighter video oyunlara əsaslıdır. Yu Suzuki (Shenmue və Space Harrier Yaradanı) və Toshihiro Nagoshi (Yakuza seriyasının uzun müddəti) bəyənmələri (Yakuza seriyasının uzun müddət rəhbəri), yerləşmiş döyüş sənətləri, hücum və əks seçimlər və dərhal ikiqatlaşan personajlar.

          Virtua Fighter 5, bu dizaynın zirvəsini, hələ də köklərinə doğru hiss etdiyi oyun, hələ də orada olan hər hansı digər döyüşçüdən fərqlənən və ‘onlayn xüsusiyyətlərində yaxşılaşan bu dizaynın zirvəsini təmsil edir. Bəzi tək oyunçu təklifləri Virtua Fighter 5-in əvvəlki versiyalarından çıxarılsa da, son nümayiş müasir aparatda ən son girişin ən asan yoludur. Bir sanitariyadan biri olan pəncərələri olan pəncərələri və yalnız mashugiter 5 Ultimate Showdown, 3D döyüşçülərinin pərəstişkarları üçün əyləncəli pyes və pyesləri olan piyləncə, məsələn, hərəkətlər üçün olduqca yüksək tavanlar və bütövlükdə janr.

          7-yə. Killer instinkti (Xbox One)

          2013-cü ilin qatili instinkti, seriyanın ölümcül kombat imitatorundan daha çox olduğunu sübut etdi. Rollback şəbəkəsi inteqrasiya etmək üçün ilk əsas döyüş oyunlarından biri idi və onun onlayn oyunu hələ də hamar bir şeydir. Dojo rejimi, janrın indiyə qədər gördüyü ən yaxşı tədris vasitəsidir – sadəcə qatil instinktini necə oynamağı öyrətmir; Döyüş oyunlarını, tam dayanacağını necə oynamağı öyrədir və janrı öyrənməyə çalışan hər kəs üçün oxumaq tələb olunur. Bundan əlavə, qatil instinkti böyük bir oyunçu məzmunu ilə doludur və necə oynamağınızdan asılı olmayaraq, əla görünür və mick gordon tərəfindən bir qatil soundtrack var.

          Ancaq bir ultra kombini çəkərkən, mükəmməl vaxtlı bir kombine və ya counter breaker eniş edərkən və ya sadəcə yeni bir xarakter öyrənərkən, qatil instinktini öyrənmək üçün əla mübarizənin və texniki dərinliyə sahib olmağı əla hiss edir Unikal qalarkən ehtiyaclar. İndi yalnız Microsoft bir nəticə çıxara bilsəydi ..

          Əqrəb. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Ultimate Marvel vs Capcom 3, xarakter balansı (və ya onun olmaması) və komanda tikintisi ilə bir-birindən ayrılır. Bir çox simvol yalnız heyrətlənə bilən və bu simvoldan üçü bir-birinə sahib ola biləcək bir şəkildə qırılır, hər biri üç kömək variantından biri olan hər biri, müxtəlif sifarişlərdə bir qum qutusu yaradır.

          Sonsuz kombo bir oyunu mükəmməl şəkildə yerinə yetirdiyiniz və növbəti oyunu hərəkət etmə şansınız olmadan bloklaması olmayan ruhi yumruqlamadığınız müddətdə həyat qərarlarınıza toxunduğunuz müddətdə həyat qərarlarınızı sual etmədiyiniz üçün tam nəzarət edə bilərsiniz. Bir ölüm kombinə aparan bir qarışıq ilə bir oyuna başlaya bilərsiniz, rəqibinizin növbəti simvolunu başqa bir ölüm kombinə qarışdırın və üçüncü personajında ​​bir edam səhvini yalnız bir LVL-ə baxın.3 X-Faktor Gəliş. Bu vəhşicəsinə və bağışlanmaz, amma hər şeyə güclü olmaq hissi buna dəyər. Sürətli, sönür və kombo sistemi gülüncdür. Diqqətinizi garin və sizi gəzməyə aparacaq.

          Əqrəb. Döyüşçülər padşahı XIII

          Fighters seriyasının padşahı, bir çox böyük giriş, bir çox böyük girişlərə malikdir, bir çoxu 98 və 2002-ci ili seçdi və ən yeni giriş kimi çox sevgi alır. Ancaq pulumuz üçün, bu, hər zaman ən yaxşı döyüş oyunlarından biri olan KOF XIIIdir. Super detallı piksel sənəti, oyun tempi və hiper sürücülük kombo sisteminin hamısı bu günə qədər davam edən rəqabət və təsadüfi mübarizə oyun səhnəsində bir canlanma, bu günə qədər çətin kombo sınaqları qalmasına baxmayaraq, onlar da lazım deyil oynayarkən istifadə etmək. Xarakterlər, komanda əsaslı döyüş və gözəl animasiya bu xüsusi padşahı taxtda saxlayır.

          4-ə. Dragon Ball Fighterz

          Yalnız Dragon Ball Fighterz deyil nəhayət yaxşı bir Dragon Top Oyunudur, ancaq bu, öz sağındakı heyrətamiz bir döyüş oyunudur. Görə biləcəyiniz ilk şey təqdimatdır: baxmaq üçün tamamilə təəccüblüdür və ot biçənlərin səsləri, super tire və enerji şüaları, həqiqətən ehtiyac duyduğu yumruq verir. Təxminən hər hansı bir çərçivəni dondura bilərsiniz və anime-dən düz düşünə bilərsiniz.

          Təqdimatını fan dili sevimli simvolların dərin bir siyahısı, 3v3 etiket sistemi, yeni başlayanlar üçün asanlaşan bir avtos-kombo sistemi ilə birləşdirin və rəqabət ayaqları ilə son yaddaşda döyüş oyunları oynamaq üçün ən əyləncəli bir şeyinizlə birləşdirin bu günə qədər dözümlüdür. Və rulon şəbəkəsinin son elanı ilə, Dragon Ball Fighterz-in qabağında çox parlaq bir gələcəyi var. Ulduz netcode-dən az olan da, hər iki əjdaha topu üçün aydın sevgi biliyi və janr hər mübarizədə olur.

          3-cü. Tekken 7

          Tekken həmişə ən çətin döyüş oyun franchise biri kimi tanınmışdır. Onun 3D hərəkəti mürəkkəblik təbəqələri əlavə edir, hər biri 100-dən çoxu olan 50-dən çox simvol var və arxadan hərəkət edən sadə hərəkət təcrübə tələb edir. Dərinliyi və mürəkkəbliyi onu mükafatlandırdığı qədər tələb edən kimi edir, vaxtında qoyulanlar mükafatlandırılacaqdır.

          Tekken 7-ni seriyadakı digər girişlərdən başqa nə qurur və burada bir yer qazanır, dərinliyində azalmadan əlçatanlığı nə qədər yaxşılaşdırdı. Tekken Tag Turnirindəki 2v2 formatından 1v1-ə qayıdan seriyalar, yarıda yadda saxlamağınız lazım olan hərəkətlərin miqdarını kəsir, amma bütün personajlar daha çox deyilsə, daha mürəkkəbdir. Rage İncəsənət və Rage Sürücüləri həyəcan verici mexanikdir, lakin heç vaxt möhkəm oyunu döyməz. Yavaş-Mo bitiriciləri bir şeyin çox şeyini gameplay-ı dəyişdirməsə də, turnirlərdə həli anlardan bəzilərini yaratdılar. Tekken 7, hardcore azarkeşləri əlcəllətmədən yeni bir tamaşaçı cəlb etmək balansını vurur.

          2-ci. Günahkar dişli səy göstər

          Günahkar dişli seriyası, iki onillikdən çoxdur ki, əla döyüş oyunlarını vurur, lakin günahkar dişli səy göstərdi. İşdə ən yaxşı rolakbeksiya netcode, əsasən bir neçə il əvvəl bir əsas qırıcıda baş verməmiş bir şey.

          Ancaq yaxşı netcode böyük bir döyüşçü etmir. Serialın “bədnam gonzonun dərinliyini və ya müxtəlifliyini itirmədən və ya dəyişmədən və ya anlamaq asanlaşdırmağı asanlaşdıran seriya” notyorlu şəkildə texniki gameplayı da düzəldin. Hər bir strip-in iyirmi simvolu – serialının afişası və rushdown canavar sol badguy, ya da tabut yellənən Goldlewis Dickinson – bir-birinizdən başqa bir şey olduğunu öyrənmək və kəşf etmək üçün çox böyük bir miqdar var tək xarakter. Hər hansı bir hərəkəti başqa bir hərəkətə ləğv etməyə imkan verən və səy göstərən Roma kassalarına əlavə edin və demək olar ki, sonsuz bir oyunçu azadlığı və ifadəsi var.

          Bütün bunları əla bir hekayə rejimi, ətraflı tədris vasitələri, ton konsepsiya sənətləri və kilidini açmaq üçün birləşdirin, franchise-də təxminən hər oyunu əhatə edən bir rokkin və özelleştirme variantları ilə birləşdirin və janrdakı ən təsirli vizual olanlar və bu asandır Fırtına ilə döyüş oyunu cəmiyyətini niyə yaratdığına baxın.

          1. Street Fighter III: 3-cü tətil

          Ən çox mərtəbəli döyüş oyunu franchise təmsil etmək üçün bir oyun seçmək çətin bir sual idi. Axı, küçə döyüşçüsü II, 1991-ci ildə arcadalara çatdıqda janrını populyarlaşdırdı; və küçə döyüşçüsü IV 2009-cu ildə ev konsollarına dəyəndə onu dirildi. Lakin küçə döyüşçüsü III: 3-cü zərbə xüsusi bir şeydir. Bu, ABŞ-ın evo anı 37, Daigo Parry və bütün nəsil oyunçuları ilhamlandırdı. Ancaq bundan daha çox şey var. Sprite işi hələ də ən gözəl cizgidir; Arxa planlar ooze üslubu; və caz-ilhamlı soundtrack hər hansı bir döyüş oyununda ən yaxşı musiqi təqdim edir. Küçə qırıcısı II-dən nə qədər personajın nə qədər personajı və personajların nə qədər qəribə olduğu üçün vaxtında qiymətləndirilməmiş siyahı da.

          Ancaq əsl məqamı parry sistemidir. Hər hansı bir hücum etmək qərarı, Hadookens-dən Super Sənətlərə Parreyable, yeni gələnlər üçün kifayət qədər asan və oynamağı asanlaşdırarkən artıq tanınmış bir seriala demək olar ki, hədsiz dərəcədə dərinlik əlavə edir. 3-cü zərbə, eyni zamanda yeni zirvələrə yüksəldikdə, janrının ən vacib seriyasını sürətlə sürətləndirmək üçün mümkün olanı göstərdi. Daha da əhəmiyyətlisi, bu gün bütün bunlar tutur, 1999-cu ildən ən çox oyunu söyləyə bilməz və son buraxılışları da yenidən yayımlanan netcode dəstəkləyir. Street Fighter III: 3-cü zərbə, sadəcə, bu günə qədər edilən ən böyük döyüş oyunudur.

          Qarşıdan gələn və yeni döyüş oyunları

          2023-cü ildə və ondan kənarda çoxlu mübarizə oyunları var. Street Fighter 6 iyun ayında geri çəkildi və ölümcül kombat 1, indi daha geniş buraxılış dövründə 19 sentyabr buraxılış tarixi ilə. Tekken 8, 26 yanvar 2023-cü il tarixli bir buraxılış tarixi ilə boru kəmərinə də enir.

          Orada var, hər zaman ən yaxşı 10 döyüş oyunu üçün seçimlərimiz. Siyahıya hansı oyunları aid edirsiniz? Aşağıdakı şərhlərdə bizə bildirdiyinizə və hər şeyin oyunu üçün əmin olun, artıq lazımi yerdə, IGN.

          Siyahıya kollektiv olaraq seçildi: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate Macpherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Borger

          Bürüşlər: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Borger

          Hər zaman 30 ən böyük döyüş oyunu

          Bu səhifədə, hər zaman ən yaxşı döyüş oyunlarının bir qeydini tapa bilərsiniz. Seçmələrimizdə zamanın sınağını, eləcə də elit arasında öz yerlərini qazanmış son hoqqabazlıq edən klassiklər daxildir. Siyahımızı gameplay və davamlı təsir göstəririk, hər şeydən çox, xüsusiyyət siyahıları və tək oyunçu məzmunu, arxa tərəfində tək oyunçu tərkibi. Rəqibləri bir neçə fərqli fəndən daxil etdik, lakin hamısı onilliklər boyu janrını bu qədər canlandıran janrını düzəldən fədakarlıq, rəqabət və hərtərəfli əyləncəni ələ keçirir.

          Bu siyahı üçün, əsasən ənənəvi mübarizəyə yönəldildik, yəni güləş, boks, qarışıq döyüş sənətləri və ya real dünya idman növlərinə əsaslanan hər hansı bir oyun tapa bilməyəcəksiniz. Bununla yoldan çıxaraq mübarizəyə gələk.

          Əqrəb. Haqsızlıq 2

          Platforma: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. İnteraktiv Əyləncə / Developer: Netherralm Studios / Buraxılış: 2017
          Netherralm-in ultra zorakılıq həssaslığının DC komikslərinin hamısı ilə yaxşı qarışacağını düşünə bilməzsiniz, ancaq ölümcül kombat arxasındakı studiya ədalətsizlik seriyası ilə parkdan çıxdı. Netherralm’ın Gory Finishers 2 ədalətsizliyində üst-üstə super qəhrəman yumruq vurdu, lakin ton təəccüblü şəkildə yaxşı işləyir. Tək oyunçu hekayəsi ilk oyun qədər güclü olmasa da, Netherralm-in döyüşü daha çox cilalanmışdı, rəqabətli dövrədə həsəd aparan haqsızlıqlar 2. Saat saatlarında nokaut super qəhrəman davalarından sonra da, flaş-dan bir t-dən olan supermenin başını vurmaq üçün zamanla gəzəndə hələ də glee ilə zarafat edirik. rex.

          29. Persona 4 arena ultimax

          Platforma: PS3 • 360 / Publisher: Atlus / Developer: Arc System işləri, Atlus / Releasing: 2014
          İki fərqli auditoriyaya müraciət etmək asandır, lakin Atlus persona azarkeşləri və persona 4 arena ilə oyun həvəskarları ilə mübarizə aparmağı bacardı. Bir nəticə olaraq, ultimax rpg təsirli bir hekayəni davam etdirdi və orijinal döyüş anlayışlarını təmizlədi, nəticədə maraqlı bir qaynaşma ilə nəticələndi. Müxtəlif roman oyunu mexanikasına əsaslanan yeni simvollar təqdim etdi və bu, cutscenes-də sürüşməmişdi. Janrlar arasında tək bir orta yerdə oturdu, amma ultimax hər növ fan üçün bir şey var idi.

          28. Ölü və ya diri-diri 4

          Platforma: 360 / Publisher: Tecmo / Geliştirici: Team Ninja / Buraxılış: 2005
          Xbox 360-ın ömrünün ilk aylarında konsol yeni nəslin nədən çıxa biləcəyini göstərmək üçün keyfiyyətli oyunlar üçün ümidsiz idi, ölü və ya diri-diri 4 qanun layihəsinə mükəmməl uyğun gəlir. Ölü və ya diri-diri -in ən mexaniki səsli girişlərindən biri, dördüncü giriş dərin bir əks sistem və animasiyada təsirli bir axıcılıq səviyyəsini təqdim etdi. İnternet oyunu (2005-ci ildə bir yenilik) yaratmaq üçün birinci sırada idi (2005-ci ildə bir yenilik).

          27. Blazblue: Mərkəzi uydurma

          Platforma: PS4 • Switch • PS3
          Döyüş oyunlarında hekayələr tez-tez nəticəsiz olaraq baxılır, lakin blazblue-də mürəkkəb nağıl onun müraciətinin böyük bir hissəsidir. Mərkəzi fantastika, uzun sürən bir qövsə ilə təmin edilən bir nəticə olaraq xidmət etdi, ancaq hücum cəbhəsində də, hücum oyununda rəqabət edən 35 oynaya bilən personajla da müdafiəçi. Yüksək texniki buts, mürəkkəbliyinə, mərkəzi fantastikada təcrübəli oyunçular üçün təltifedici bir giriş etmək.

          26. Döyüşçülər padşahı XIII

          Platforma: PS3 • 360 • PC • Arcade / Naşir: Atlus / Developer: SNK / RELEPENT: 2011
          Ən çox mübarizə oyun seriyası 3D modellərinə keçid və girişləri sadələşdirdikləri üçün, döyüşçülərin padşahı retro silahlarına yapışdı və hardcore pərəstişkarları üçün nəticələr XIII-də özləri üçün danışdı. Zəncirli Supers və Sürücü Cancels, ətrafındakı ən mürəkkəb, köhnə məktəb döyüşçülərindən birini çatdırmaq üçün birdən çox atlama növünün və üç adam komandalarının çubuqları ilə qarışdırıldı. Bu vaxt qəşəng 2D sprites və arxa planlar, bu vaxt çoxbucaqlı müasirlərinin əksəriyyətindən daha yaxşı yaşadıqlarını, bu gün orada olan başqa bir şeydən fərqli bir padşah olan döyüşçülərin padşahı.

          Əqrəb. Bushido bıçağı

          Platform: PS1 / Publisher: Square / Developer: Light Çəki / Buraxılış: 1997
          Bushido Blade sualına cavab verdi: “Həqiqi qılınc bağışlaması ilə nə qədər davam edərdiniz” dedi Demoraling aydınlığı ilə: “Yəqin ki, çox deyil.”PlayStation oyunu üstünlüyə qarşı mübarizə aparan duetlər, lakin onun yüksək paylar döyüş oyunu janrının qalan hissəsindən çox uzaq idi. Burada döyüşlər, döyüşçüləri gözətçilərinə icazə verdilər. Bacarıqlı oyunçular əziyyətli, rulon və ərazidən istifadə edərək, özünəməxsus kimi dərini hiss edən döyüşlər yarada bilərlər.

          24. Skullqirls

          Platforması: PS4 • Keçid • PS3 • PS3 • 360 • Vita PC • Mac • Linux • IOS • Arcade
          Bir çox döyüş oyunu animedən ilhamlanır, lakin bir neçə nəfər skullgirls kimi həyata gələn bir cizgi filminə bənzəyir. Dragon Ball Fighterz hətta bir xəyal idi, reverge laboratoriyalarının ‘vizual təəccüblü döyüşçü bizə xaotik komanda əsaslı döyüşlər və dəhşətli əl ilə çəkilən döyüşçülərin siyahısı. Xoşbəxtlikdən, skullgirls ‘kompleksi, lakin yaxınlaşan döyüş, gözəlliyini dəridən daha çox olduğunu sübut etdi. Geniş bir dərs sistemi yeni gələnləri inkişaf etmiş taktikaya çevirdi və maye hərəkətləri skullgirls-i endirmək üçün sərt bir döyüşçü etdi.

          23. Qatil instinkti

          Platforma: Xbox One • Snes • Oyun Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / Developer: Nadir / Buraxılış: 1994
          “Mortal Kombat Versus Street Fighter” arqumentləri hələ də meydana gətirən bir dövrdə, oyun meydançasına səbəb oldu, nadir status-kvoya etiraz etmək üçün yeni gələn bir şey gətirdi. Killer instinkti vizual və audio zamanda ağılsızlıq idi. Combo sayğacını absurd yüksəkliklərə qədər vurur, həyəcanlandıran diktor, uğurlarınızın üstündəki ağlını itirdi. Orijinal, həm də onun çağdaşları da tuta bilməz, lakin onun təsiri danılmazdır. Üstəlik, hazırkı qatil instinkti bir çox digər döyüşçülərin izlədikləri yeniləmələr üçün bir model quran yaxşı bir döyüşçüdir.

          22. Tekken 3

          Platforma: PS1 • Arcade / Naşir: Namco / Developer: Namco / Releasing: 1997
          Tekken 3, zamanın ən təsirli rəylərindən biri idi, siyahının ən təsirli bir hissəsindən biri idi ki, siyahının geri qayıtmaqdan daha yeni üzlər təklif etdiyi nöqtəyə qədər. Namko, həmçinin bir sıra əsas yollarla, məsələn, atlama yüksəkliklərini məhdudlaşdıran və yeni evasik manevrlər əlavə etmək kimi bir sıra əsas yollarla saflaşdırdı. 10 hit olan kombinləri icra etmək inanılmaz hiss olunur və Lei Wulong’un çoxsaylı döyüş mövqelərini mənimsədik və zamanında döyüşçülərdə çox şey görmədiyimiz bir şeyi təklif etdi. Tarixdəki yerin ən vacib vəsiyyəti: Tekken 3 bu gün də böyük oynayır.

          21. Soulcalibur vi

          Platforma: PS4 • Xbox One • PC / Publisher: Bandai Namco Əyləncə / Developer: Layihə Soul, Dimps / Buraxılış: 2018
          Qısaldılmış bir hiatus, möhkəm, lakin fikir ayrılığı soulcalibur v, Layihə ruhu Soulcalibur VI-də formaya güclü bir dönüş etdi. Serialdan keçən azarkeşlərə tanış olmaq üçün bir neçə fan favoritini geri gətirən bir başlama, hər digər girişdən olan komponentləri seçərək döyüşü də yaxşılaşdırdı. Hər matçın və klassik personajlarını newfound dərinlik verən bir matçın və unikal xarakter əlamətlərini dəyişdirən tərs bir kənar texnikası ilə irəliləməkdən qorxmaqdan qorxmurdu.

          20-ci il. Mortal Kombat x

          Platforma: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. İnteraktiv Əyləncə / Developer: Netherralm Studios / Buraxılış: 2015
          Hələ də böyük ölümcül kombat azarkeşlərik və x niyə göstərir. NetherRealm sadəcə heç vaxt klassik seriyasını və ya bütövlükdə janrını canlandırmağı dayandırmır. Tükənən rentgen hücumları və absurd ölüm hadisələri hələ də təslim olsa da, hər bir xarakter üçün bir çox rejim və çox döyüş üslubu, həmişəkindən daha çox rəqabət etmək üçün daha çox yol verdi. Yaşayış qüllələri rejimi də daim dəyişən ssenariləri olan kütləvi dozanın kütləvi dozaları əlavə etdi. Mortal Kombat X-in visseral matçları daha çox istəməyimizi və ölümcül kombat 11 ilə bu həftə şikayət etmirik.

          Əqrəb. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Platforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Publisher: Capcom / Developer: Capcom, Səksən / Buraxılış / Sərbəst buraxılış: 2011
          Əvvəlcə Marvel vs-in bir az çoxsaylı birləşməsi kimi görülür. Capcom 2-nin pulsuz forması kombo sistemi, Marvel vs. Capcom 3, öz norarlı heyvan olduğunu sübut etdi. Smash Bros-un bu tərəfindəki ən müxtəlif rosters biri ilə silahlanmışdır., Oyunçular sonda sonsuz, parıldayanları və yüzlərlə həyat bitən kombinləri genişləndirməyin daha çox yolunu tapdılar. Bəzi ixtiraçılıqla, praktik olaraq bir şeyə bir şey edə bilərsiniz. Balqazlıq və xaos bəzi qəribə səviyyədə işləmiş, oyunçuların tinkering və tamaşaçıları saxlayan oyuna dönən bir oyuna çevrildi.

          18. Street Fighter Alpha 3

          Platforma: PS4 • Keçid • PS2 • PS1 • PSPTAP • PSP • GBA • PC
          Serialdakı üçüncü iterasyondan eyni olan arcade-goers, ancaq küçə qırıcısı Alpha 3, “İsms” adlı üç döyüş üslubunun əlavə edilməsi ilə Capcom-un sınanmış və həqiqi formulunu silkələdi.”Street Fighter Alpha döyüş axınına qoşula bilmək: döyüşçülərin xəyalları (A-ISM), Street Fighter Alpha 2 (V-ISM) və Super Street Fighter II Turbo (X-Ism) sürətini, təhqirini tamamilə silkələdi və hər bir xarakter üçün müdafiə. Alpha 3, mükəmməl blok vaxtı ilə daha çox müdafiə strategiyaları əlavə etdi.

          17-ci il. Super Smash Bros. Son

          Platforma: Switch / Publisher: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Buraxılış: 2018
          Uzun işləyən bir seriyada bir giriş üçün altyazı kimi son istifadə etmək təhlükəlidir, xüsusən də smash bros olduqda. Puristlər onsuz da şəxsi sevdiyini bilirlər (bəli, bu siyahıda daha sonra görəcəksən), amma ən son Smash Bros. termini qazanır. Smash Bros-da görünən hər bir xarakteri özündə cəmləşdirir. Yolda daha çox, son, məzmun baxımından seriyanın zirvəsini təmsil edir. Ayrıca kavganın yüksək sürətli mübarizəsinə yaxınlaşaraq anda anbarı döyüşü də dəyişdirdi.

          16. Dragon Ball Fighterz

          Platforma: PS4 • Xbox One • Keçid • PC / Publisher: Bandai Namco Əyləncə / Developer: Arc System İşləri
          Fighterz bu siyahıdakı daha bu siyahıda yayımlanan oyunlardan biri ola bilər, ancaq yerləşdirilməsinə əminik və vicdanla gələcəkdə bu siyahısına yenidən baxsaq, daha yüksək bir yer görməyə təəccüblənməz. Əjdaha top döyüş oyunları gəldi və getdi, amma döyüşçü asanlıqla ən yaxşısıdır. Öz-özünə fantastik bir döyüş oyunu olmaqla yanaşı, mənbə materialının vizual hissələrində emulyasiya etmək və yaxşılaşdırmaq üçün inanılmaz bir iş gördü. Bu dərhal rəqabət dövrəsində bir dayaq tapdı və qövs sistem işləri yalnız oyundan sonrakı oyunu yaxşılaşdırdı.

          15. Ölümcül qəzəb: Kurtların işarəsi

          Platforma: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • iOS / Publisher: SNK / Developer: SNK / SATILIR: 2001
          İstənilən serialın istədikləri kimi düzgün bir göndərmə kimi, canavarların işarəsi, Sadə, lakin zərif, yüksək bir qeyddə döyüşçülər seriyasının padşahına tamamilə qatlanmadan əvvəl ölümcül qəzəbin qaçışını başa vurdu. Taktiki cinayət mövqeyi (t.O.P), oyunçuların sağlamlığı yüksək, orta və ya aşağı olduqda, p) sistemindən (və yeni super hərəkətlərə giriş əldə etmək) istəmələrini xahiş edən sistem. Bu, bir matçdan əvvəl bir gambit hazırlamağa məcbur edir: erkən bir qurğuşun qurmaq və ya bir debriyaj geri almaq üçün yer saxlamaq istəyirsən? Çox mürəkkəb gimmicks-ə etibar etmir; Bu döyüşçü əsaslarına güclü dayanmaqdan qorxmur.

          Əqrəb. Virtua Fighter 5

          Platforma: PS3 • 360 • Sıratağ / Naşir: Sega / Developer: Sega Am2 / Releasing: 2007
          Virtua Fighter, orada ən texniki cəhətdən səsli 3D döyüşçüləri olmaq üçün həmişə bir nüfuza sahib idi və heç bir girişin virtua döyüşçüsündən daha çox olduğunu sübut etdi. 17 döyüşçü balanslı, hərəkətlərlə zəngin idi və hər biri nəzarət etmək üçün fərqli bir zehniyyət tələb etdi. Bu, hər bir xarakterin nüanslarını və hərəkətlərinin çatdırılma və animasiya təqiblərinin vaxtını başa düşməyə vaxt ayırdığınız üçün sizi mükafatlandıran döyüşçülərdən biridir. Bu, yolunuzu vura bilməzsiniz.

          Əqrəb. Darkstalkers III

          Platforma: PS1 • Saturn • Sıratağ / Yayımcının: Capcom / Developer: Capcom / Buraxılış: 1997
          Bu dəhşət temalı seriyalı, Capcom’un Marvel Super Heroes ilə etdiyi kimi, Frankenstein və Dracula kimi filmlərə etdiyi kimi çox şeyə borcludur. Personajlar daim hərəkətdə idi, ekranı yüksək keyfiyyətli (və tez-tez şən) animasiyalarla doldururdu. Qaranlıq qüvvə sistemi sayəsində oyunçular Sasquin Penguin Pals ordusunu çağırmaq kimi məhdud xüsusi filmlər aparmaq üçün superlərin bir hissəsini sərf edə bilərlər. Seriya durğunluq etsə də, Morrigan və B daxil olmaqla simvol.B. Başlıq tez-tez Capcom-un digər seriyasındakı rosterlərə qoşulur.

          Əqrəb. Döyüşçülərin Kralı 2002 Limitsiz Qarşılaşma

          Platforma: PS4 • Keçid • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Sıratağ / Playmore
          2002-ci ildə döyüşçülər Kralı üçün Eolit, seriyalardakı ən çox cilalanmış giriş olan üç-on üç döyüş üçün əsaslara qayıtdı. O vaxt, 2002-ci ildə KOF 2002-ci ildəki döyüşçülərin bütün padşahının hər bir xarakteri, Tərəfdarlara görünməmiş bir sayda xəyal matçları. Bu təsir edici siyahı, oyunçular fərqli komandalarla sınaqdan keçirdikləri və bütün döyüşçülər arasındakı müxtəlif qarşılıqlı əlaqələri öyrənməli olduğu üçün 2002-ci ildə yüksək təkrarlanan KOF 2002 yüksək təkrarlandı. Hətta bir il sonra hətta bir yarım, limitsiz matç hələ də onun kral adına qədər yaşayır.

          11. Capcom vs. SNK 2: Minilliyin işarəsi 2001

          Platforma: PS2 • Xbox • Gamecube • Dreamcast • Arcade / Naşir: Capcom / Developer: Capcom / Relean: 2001
          CAPCOM-in digər, daha az məşhur krossover seriyası döyüş oyunlarının qeyd olunması üçün qırıldı. Nəinki siyahını cənnətdə olan iki ən hörmətli inkişaf etdiricisinin kimsəsini kimdir, amma çox DNT bir sevgi məktubudur. Altı fərqli “yivləri”, hər birinin “Cap snk” adlı hərflərdən birini, necə oynadığınızı tamamilə dəyişdirdi. Street Fighter Alpha’nın xüsusi kombinlərini yeməyin? A-Groove seçin. Kurtların sadəcə müdafiə və samurai Shodown-un qəzəb sayğacını istəmək istəyirəm? K-Groove üçün gedin. Bir nisbət sistemi, həmçinin ən yaxşı xarakterinizi gücləndirməyə, heyrətamiz bir fərdiləşdirmə dərəcəsi olan bir döyüşdür.

          Əqrəb. Super Street Fighter IV: Arcade Edition

          Platforma: PS3 • 360 • PC • Sıratağ / Publisher: Capcom / Developer: Capcom, Dimps / Releasing: 2010
          Əvvəlcə sərbəst buraxıldıqda, küçə döyüşçüsü IV, döyüş oyunlarının əsas dəyişməsi üçün əsasən məsuliyyət daşıyırdı. Adi janrdan bahalı bir auditoriya və Super Street Fighter IV: Arcade Edition 2012 yamaq həmin orijinal oyunun təkamülünün zirvəsini təmsil edir. Sərin simvolların əla bir seçimi ilə, bir güzgü parıldayan bir şit çubuqları, bu, ən təsirli müasir döyüşçülərdən birini yaşamağın qəti yoldur.

          09. Samurai Shodown II

          Platforma: PS4 • Keçid • PS3 • 360 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo Cd • Neo Geo CB •
          Bir Neo Geo patronunda 202 MB-də ağırlığında, Samurai Shodown 2, orijinal oyundan müstəqil bir nəticə idi, İnkişaf etdirici SNK-ni innovasiya etmək üçün daha çox azadlıq verdi. Dəyişikliklər düşmən silahlarını, Dodge Roll və Parry’i qırmaq qabiliyyətindən ibarət daha müxtəlif bir hərəkət dəsti daxil idi. Bu qabiliyyətlər, rəqiblərini tərksilah etmək və ya güclü bir ölümcül tətil etmək üçün pəncərələri axtaran oyunçularla unikal strategiyalar yaratmaq üçün birləşdi. SNK döyüş oyunlarını pompalamağa davam edir, lakin Samurai Shodown II ilə eyni səviyyədə intensivliyi vermədi.

          08. Günahkar dişli XRD

          Platforma: PS4 • PS3 • PC / Publisher: qövs sistemi işləyir / Geliştirici: qövs sistemi işləyir / buraxılış: 2014
          Günahkar dişli serialları çoxdan arcane sistemləri, kassalar və çətin taraklar, lakin xrd, aqressiv şık və məşğul hərəkətlərinin mahiyyətini itirmədən sammanı soymaq arasında inanılmaz bir tarazlıq tapdı. Unreal mühərrikdə qüsursuz bir anime sənət üslubu və sizi çox sayda yeni mexanika və yanaşmalar öyrənməyinizi xahiş edən bir siyahı, günahkar dişli xrd, hətta beş ildir həyat dövrünə qədər, yenə də qayada ola bilər Developer Arc System-də tac zərgərliyi kimi ən yaxşısı ‘müxtəlif döyüş oyunu kataloqu.

          07. Tekken 7

          Platforma: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Publisher: Bandai Namco Əyləncə / Developer: Bandai Namco Studios / Buraxılış: 2017
          Hekayədəki 3D döyüş franchise-də ən son giriş də ən yaxşısıdır. Bandan Namco, daha dinamik və təsirli bir kamera, genişlənmiş Rage sistemi və yeni və fan sevimli personajlarla dolu kütləvi bir siyahı olan seriyanı yeniləməyə və təkmilləşdirməyə davam etdi. Hekayə rejimi Heihachi və Kazuya Mishima arasındakı onilliklər boyu rəqabətlərin qeyri-bərabər bir nəticəsini təklif edərkən, Core Gameplay, hələ də hər qırçının öyrənməsi və master etmək üçün 100-cü hərəkətlə inanılmaz dərəcədə inanılmaz dərinlik var idi.

          06. Marvel vs. Capcom 2: Qəhrəmanların yeni əsri

          Platforma: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • IOS
          Döyüş janrının müxtəlif taxılları ilə oyunlar yaratmaq üçün mübahisəli franchise-ni üzmək qərib deyil, amma Marvel vs. Capcom 2, şübhəsiz ki, video oyun personajlarına qarşı super qəhrəmanların ən iddialı cəhdlərindən biri idi. 55 simvolunun hər biri gözəl 2d sprites ilə diqqətlə canlanırdı və müasir, etiraf edən standartlarımızın da ağlasığan ekranın doldurma taraklarını çəkmək üçün üçdə üç ilə oynaya bilərsiniz. Ayrıca, indi başınıza yapışan bir menyu musiqisini “gəzmək istəyirəm” menyusuna da təqdim etdi. Buyurun.

          05. Soulcalibur

          Platforma: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Naşir cihazı: Namco / Developer: Layihə Soul / Sərbəst buraxma: 1998
          Əksər klassik döyüş oyunları kimi, SoulCalibur əvvəlcə arcadada sərbəst buraxıldı. Bununla birlikdə, NAMCO-nun silah əsaslı döyüşçüsü, əslində arcade sələfinin vizuallarını yüksək səviyyədə qaldıran Wreamcast ilə tez bir zamanda sinonim oldu. Döyüşçülər SoulCaliburun səkkiz istiqamətli hərəkəti və lenik kombo sistemi və müxtəlif, silah yönümlü döyüşü yaddaqalan simvollar dəsti ilə vurğuladı. Hətta bu gün də, SoulCalibur hələ də fərqli hiss edir, yalnız hər zaman ən yaxşı xəyal oyunu deyil, ən yaxşı döyüş oyunlarından biridir.

          04. Mortal Kombat II

          Platforma: PS3 • 360 • Saturn • SegaN • SNES • Genes • Sega Master Sistem • Oyun Ötürücü
          İlk ölümlü kombat, üst-üstə düşən zorakılıq üçün notensial yetişdirdi, ancaq nəticə döyüşçü kimi etibarlılıq verdi. Hələ də şoklu anlar və qorxulu ölümlər çox idi, lakin hamısı daha çox cəlbedici döyüş mexanikası tərəfindən dəstəkləndi. Həm də sirləri, o cümlədən oyunçuların beyinləri olan oyunçuların beyinlərini qıran Babalities və dostluq kimi düşmənlərinizi bitirmək üçün dil-yanaq alternativləri də daxil edilmişdir.

          03. Super Street Fighter II Turbo

          Platforma: PS4 • Keçid • PS3 • 360 • PS3 • PS2 • PS1 • Saturn • 3Do • PC • PC
          Super Street Fighter II Turbo, Capcom-un klassik döyüşçüsünə, yeni kombo növləri əlavə edərək dünyanı akuma adlı bir flamy-saçlı bir işğan üçün tanıtdıran. Street Fighter II, janr üçün ibtidai istinad nöqtəsinin bir çox cəhətdən idi və bu versiya ən zərif formasıdır. Əhdi-Ədalət olaraq, yenə də Evo-da rəqabətli oynadı – bir çox oyunçudan yaşlı bir oyun üçün pis deyil.

          02. Super Smash Bros. Kavgası

          Platforma: Gamecube / Publisher: Nintendo / Developer: HAL Laboratoriya / Buraxılış: 2001
          Super Smash Bros. Ənənəvi döyüş oyun mexanikasından istifadə etmir və ən böyük güclü tərəflərindən biridir. Bu və bu, bütün dövrlərin ən böyük video oyun personajlarını fantastik dərəcədə əyləncəli bir brawlerə aparır. Biz Smash Bros’u sevirik., Mükəmməl vaxtlı bir zərbə ilə üzən platformanın yanında olan bir platformanın tərəfində uçan bir platformanın yanında olan Mario-ya uçan Mario göndərmək üçün ondan istifadə etməkdən istifadə etmək üçün onu və ya onsuz bir şey var. Melee, daha sonra üç konsol nəsilləri hətta üç konsol nəsilləri, hələ də bir turnir ştapeldir.

          01. Street Fighter III: Üçüncü tətil

          Platforma: PS4 • PS3 • PS3 • PS3 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC
          Dünyadakı bir fenomen və Street Fighter II kimi janr nəsillərini necə inkişaf etdirirsiniz?? Texnikaları həyata keçirməklə, bu əlamətdar oyundan (məsələn, atma texnologiyası və inkişaf etmiş xüsusi) üç başlıqdan yuxarı, sonra güclü yeni katalizatora ataraq, sonra parıldayan oyundan bəri o qədər də doğuş və. Hücumun yerləşməsi ilə bağlı bir vuruşun baş verməsi ilə bağlı hamısını geri basaraq riskə atmağa cəsarət etsəniz, bir döyüşdə bir döyüş sürətini çevirə bilərsiniz. Bəzi jaw-damla sprite animasiyalarına, bir janrdan və köhnə favoritləri və qəribə olan bir soundse və bir tıxacı olan bir səs-küyü atın və küçə qırıcısı III: Üçüncü tətil, hər zaman ən yaxşı döyüş oyunu.

          Bu məqalə əvvəlcə 2019-cu ilin may ayında oyun məlumatı ilə ortaya çıxdı.