Kokomi reytinqləri və ən yaxşı quruluşlar | Genshin Zərbə | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin təsir wiki | Fəndom

Sangonomiya Kokomi

Contents

Bürc effekti

  • Bürc Səviyyə 1, Suyun kənarında: “Nereid’in yüksəlişinin yaratdığı mərasim geyimini hədiyyə edərkən, Sangonomiya Kokomi’nin son normal hücumu olan Combo’nın son normal hücumu, maksimum hp-nin 30% -ni həll etmək üçün üzgüçülük balığını ortaya qoyacaq Hydro DMG . Bu DMG normal hücum DMG hesab edilmir.”
  • Bürc Səviyyə 4, Nereid’in yüksəlişi ilə yaradılan mərasim geyimini bağışlayarkən, Sangonomiya Kokominin normal hücumu SPD 10% artdı və rəqibləri vuran normal hücumlar 0-nu bərpa edəcək.Onun üçün 8 enerji. Bu təsir hər 0 bir dəfə baş verə bilər.2-ci illər.”

Kokomi reytinqləri və ən yaxşı qurur

Sangonomiya Kokomi, Genshin təsirində 5 ulduzlu bir hidro katalizator xarakteri daşıyır. Kokomi’nin qurulması, yüksəliş materialları, ən yaxşı silahlar, ən yaxşı silahlar, istedad prioriteti, bacarıqları, komandaları və bu quruluş bələdçisindəki xarakterin reytinqi haqqında məlumat əldə edin!

Kokominin xarakter bələdçiləri
Bələdçi qurmaq Xarakteristor İxtisaslı yeməyi
Dracaena somnolenta fəsil
Warriors ‘bahar otu yenilənməsi kimi xəyalları ACT 2 ACT 3

Məzmunun siyahısı

  • Kokomi reytinqi və məlumat
  • Ən yaxşı qurur
  • Ən yaxşı əsərlər
  • Ən yaxşı silahlar
  • Ən yaxşı komanda komplekti
  • Ən yaxşı bürclər
  • Asma və istedad materialları
  • Necə istifadə etməli
  • İstedadlar (bacarıqlar)
  • Necə əldə etmək olar
  • Oyun məlumatı
  • Əlaqədar təlimatlar

Kokomi reytinqi və məlumat

Xarakter haqqında məlumat

Tier siyahısı reytinqləri

Əsas DPS Sub-dps Dəstək vermək Kəşfiyyat

Kokominin statistikası

Hp Hücum Müdafiə Qalxma statu
Lvl 20 3,619 86 177 Hydro DMG Bonus 0%
Lvl 80 12,524 218 611 Hydro DMG Bonus 28.8%

Kokominin güclü və zəif tərəfləri

Kokominin güclü tərəfləri
• Əla şəfa imkanları. • Elemental bacarıq geniş ərazini əhatə edir və suyu asanlıqla tətbiq edə bilər. • Elementar partlama rejimi zamanı normal hücumları ilə layiqli DMG çıxışı. • Onun elementar partlayış rejimində normal hücumlar bütün partiyanı şəfa verə bilər.
Kokominin zəif tərəfləri
• Tənən hitləri edə bilməz. • Elementar partlaması üçün yüksək enerji dəyəri. • Hücumlar bəzi aoe dmg yoxdur.

Kokomi üçün ən yaxşı qurur

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Əsas, alt və dəstək Kokomi üçün qurur

Əsas DPS

Sub dps

Dəstək vermək

Sahəsində DPS

1. Prototip kəhrəba

2-ci. Dragon Slayers’in həyəcan verici nağılları

Qumlar: Hp%

Goblet: HYDRO DMG BONUS

Circlet: Şəfa bonusu və ya hp%

Bu Kokomi qurma, elementar partladılmış normal hücumlar və köpük olan DMG-nin DMG-yə yönəldilməsinə yönəlmişdir Okean-HUDED CLAM quraşdırmaq. Əsas DPS kimi tikilsə də, Kokomi bir müalicəçi kimi çox yaxşı funksiyaları.

Hydro Sub-DPS

1. Prototip kəhrəba

2-ci. Hakushin üzüyü

Qumlar: HP% və ya enerji doldurulması

Goblet: HYDRO DMG BONUS

Circlet: Şəfa bonusu və ya hp%

Bu Kokomi quruluşu onun əsas DPS qurulması ilə eyni şəkildə qurulur. Bu, daha çox sahədən kənar zərər üçün daha yaxşı potensial şəfa qurban yaradır. Kokominin enerji tələbləri komandanın comp-dan asılı olacaq, lakin ətrafında 180% -220% enerji doldurulması yaxşı bir hədəfdir.

Hidro dəstəyi

1. Prototip kəhrəba

2-ci. Əbədi Moonglow

Qumlar: Enerji şarj və ya hp%

Goblet: Hp%

Circlet: Şəfalı bonus

Bu Kokomi qurma, həm də bir atk buffu təmin edərkən təmiz şəfa üzrə ixtisaslaşmışdır Milleltin dayanıqlığı Artifakt dəsti. Sizə lazım olacaq 180% – 220% Elemental partlayışını saxlamaq üçün enerji doldurulması ən yaxşı komandalarının ən yaxşı komandalarının hidro batareyası olmadığı üçün.

Kokominin istedad prioriteti

Əsas DPS və Sub-DPS Dəstək vermək
1-ci Elementar partlama Elementar bacarıq
2-ci Normal hücum Elementar partlama
3-cü Elementar bacarıq Normal hücum

Əgər Kokomi’nin ya əsas və ya alt DPS olaraq qurursanız, həm elementar partlaması, həm də normal hücum istedadlarını yeniləməyi prioritetləşdirirsinizsə, aktiv bir Kokomi, DMG-nin elementar partlaması ilə işləyən normal hücumlara güvəndiyindən etibarən.

Kokomi’yi bir dəstək olaraq qurursan, o, daha çox DMG-ni həll etmək üçün elementar bacarığını düzəltmək üçün prioritetləşdirirsinizsə, aktiv xarakter üçün daha çox HP-ni də şəfa verin.

Kokomi üçün ən yaxşı əsərlər

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Ən yaxşı əsərlər sıraladı

Artefakt Artefakt bonusları
1-ci Milleltin dayanıqlığı 2-PC: Hp + 20%
4-PC: Bir elemental bacarıq rəqibi vurduqda, yaxınlıqdakı bütün partiya üzvlərinin atkı 20% artır və onların qalxan gücü 3s üçün 30% artırılır. Bu təsir hər 0 bir dəfə işə salına bilər.5s. Bu effekt hələ də bu artefakt dəstindən istifadə edən xarakter sahədə olmadıqda da tetikler ola bilər.
2-ci Okean-HUDED CLAM 2-PC: Şəfa bonusu + 15%
4-PC: Bu artefakt dəsti ilə xarakter bir partiya üzvü olan bir partiya üzvü, 1 köpük görünəcək. 3 saniyə ərzində sağalmış HP-ni 3 saniyə yığır, sonra DMG-nin yaxın düşmənlərinə qədər olan HP-nin 90% -ni partlayır və səpilir. Max yığılmış şəfa 30.000 hp, o cümlədən sağaldır. Yalnız 1 köpük aktiv ola bilər, ancaq dəyişdirsəniz də qalır. Köpük CD 3-dir.5s.
3-cü Dərinlik ürəyi 2-PC: Hydro DMG bonusu + 15%
4-PC: Elemental bacarıqdan istifadə etdikdən sonra normal hücumu və şarj edilmiş hücum DMG-ni 15-ci illərdə 30% artırır.

Kokomi üçün ən yaxşı 4 ulduzlu artefakt

Artefakt Artefakt bonusları
Təlimatçı 2-PC: Elementar sənətkarlığı 80-ə qədər artırır.
4-PC: Elemental bir reaksiyaya səbəb olduqda, bütün Partiya üzvlərinin elementar sənətkarlığını 8S üçün 120-ə qədər artırır.

Kokomi ən yaxşı silahlar

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Top 3 Kokomi Silahları

Silah Silah haqqında məlumat
1-ci Dragon Slayers’in həyəcan verici nağılları Bonus statu: Hp 7.7%
Bacarıq təsiri: Simvolları keçərkən, sahəni alan yeni xarakter atk tərəfindən artdı 24% 10-cu il üçün. Bu təsir yalnız 20-ci illərdə bir dəfə baş verə bilər.
2-ci Əbədi Moonglow Bonus statu: Hp 10.8%
Bacarıq təsiri: Şəfa bonusu artır 10%, Normal Atk DMG artır 1% bu silahı təchiz edən xarakterin max hp. 12s üçün bir elementar partlayışdan istifadə etdikdən sonra, rəqibləri vuran normal hücumlar 0 bərpa edəcək.6 enerji. Enerji bu şəkildə hər dəfə bir dəfə bərpa edilə bilər.1-ci illər.
3-cü Prototip kəhrəba Bonus statu: HP 9.0%
Bacarıq təsiri: Bir elementar partlayışdan istifadə 4-ə 6s üçün hər 2-lər üçün enerji. Bundan əlavə, bütün partiya üzvləri bərpa edəcəklər 4-əBu müddət üçün HP hər 2s.

Kokomi üçün ən yaxşı pulsuz oyun silahı

Silah Silah haqqında məlumat
Dragon Slayers’in həyəcan verici nağılları Bonus statu: Hp 7.7%
Bacarıq təsiri: Simvolları keçərkən, sahəni alan yeni xarakter atk tərəfindən artdı 24% 10-cu il üçün. Bu təsir yalnız 20-ci illərdə bir dəfə baş verə bilər.

Kokomi üçün bütün tövsiyə olunan silahlar

Kokomi Best Team Comp

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Kokomi Freeze Komandası

Dəstək vermək Əsas DPS Sub-dps Dəstək vermək
Kokomi Ayaka Şenhe Kaska
Kokomi Qənyu Şenhe Venti

Kokomi, elementar bacarıqlarının geniş hidrey tətbiqi sayəsində komandalar üçün ən yaxşı su personajlarından biridir. Əjdaha Slayers katalizatorunun həyəcan verici nağılları ilə Kokomi, Cryo DPS üçün ATK tamponu kimi də fəaliyyət göstərir.

Kokomi Bloom qrupları

Əsas DPS Sub-dps Sub-dps Sub-dps
Kokomi Nilou Kollektiv Nahida
Kokomi Nahida Basqınçı Yelan
Kaveh Nilou Kokomi Nahida

Kokomi, hər növ Bloom komandasında sahə və ya kənar bir vahid kimi istifadə edilə bilər. Həm şəfa verməyi, həm də düşmənlərə hidrou tətbiq etməklə böyük bir yardım proqramı təmin edir.

Kokomi Taser komandası

Əsas DPS Sub-dps Sub-dps Dəstək vermək
Kokomi Beidou Fischl Zümrül

Bu komanda elekto doldurulmuş reaksiya ilə birdən çox düşməni götürməkdə ixtisaslaşmışdır. Kokomi həm müalicəçi kimi fəaliyyət göstərir və normal hücumları ilə komanda üçün çox sayda hidro tətbiqi təmin edir.

Kokomi ən yaxşı bürclər

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Genshin - Kokomi

Bürc və effektlər

Kokominin bürcləri
C1 Suyun kənarında Yaradılmış mərasim geyimini hədiyyə edərkən Nereidin yüksəlişi, Sangonomiya Kokomi’nin Combo’dakı son normal hücum, onun max hp-in 30% -ni həll etmək üçün üzgüçülük balığını ortaya qoyacaq Hydro DMG.
Bu DMG normal hücum DMG hesab edilmir.
C2 Dalğalar kimi buludlar Sangonomiya Kokomi, aşağıdakı üsullarla 50% və ya daha az HP olan personajlarla əlaqədar aşağıdakı şəfa bonuslarını qazanır:
Kurage and Bake-Kurage: 4.Kokomi’nin Max HP’nin 5% -i.
· Nereidin yüksəlişi Normal və yüklənmiş hücumlar: 0.Kokominin max hp-nin 6% -i.
C3 Ay, bir gəmi o’er dəniz Səviyyəsini artırır Nereidin yüksəlişi 3-ə qədər. Maksimum yüksəltmə səviyyəsi 15-dir.
C4 Ay suları gözardı edir Yaradılmış mərasim geyimini hədiyyə edərkən Nereidin yüksəlişi, Sangonomiya Kokominin normal hücumu SPD 10% artdı, rəqibləri vuran normal hücumlar 0 bərpa edəcək.Onun üçün 8 enerji.
Bu təsir hər 0 bir dəfə baş verə bilər.2-ci illər.
C5 Bütün axınlar dənizə axır Səviyyəsini artırır Kurage and 3-ə qədər. Maksimum yüksəltmə səviyyəsi 15-dir.
C6 Sanqo İsşü Yaradılmış mərasim geyimini hədiyyə edərkən Nereidin yüksəlişi, Sangonomiya Kokomi 40% qazanır HYDRO DMG BONUS normal və yüklü hücumlar şəfa verdikdə və ya 80% və ya daha çox HP olan hər hansı bir partiya üzvü olanda 4S üçün.

Ən yaxşı bürclər reytinqi və izahat

Reytinq Bürc effekti / mahiyyəti
C1 ★ ★ ☆ • Kokominin kombinin elementar partlaması zamanı son normal hücum, Hydro DMG kimi Max HP-nin 30% -i olan bir balıq göndərəcəkdir.
C6 ★ ★ ★ • ATK SPD elementar partlayış zamanı 10% artır.
• Elemental Burst bərpa zamanı normal hücumlar .8 enerji.

C1 yaxşı bir dayanma nöqtəsidir

Aşağı xərcçilər üçün C1 əsas və alt DPS Kokomi üçün əla dayanma nöqtəsidir. Bu, elementar reaksiya yönümlü komanda comps üçün düşmənlərə hidrou tətbiq etməkdə kömək edəcəkdir.

Kokomi yüksəliş və istedad materialları

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Kokomi Ascension materialları

Kokomi Talent səviyyəsində olan materiallar

Kokomi necə istifadə etmək olar

Bir hissəyə keçin!
Ən yaxşı qurur Artefaktlar Silah
Komanda komplekti Bürc Material
Necə istifadə etməli

Qabiliyyətlər Max HP-dən etibarən

Genshin Təsiri - Kokomi

Kokominin sağalması və elementar partlaması buffs, maksimum HP-nin miqyası. Onu yüksək hp statistikalarının ən çox qabiliyyətini əldə etmək üçün işlətməsi ilə təchiz edin!

Kokomi tənqidçi statistikaya ehtiyac duymur

Genshin Təsiri - Kokomi

Kokomi’nin passivi var Tətil sürəti 100% azaldır , Buna görə onun üçün tənqidçi əsərlərinin qurulması tövsiyə edilmir.

Əvəzinə ehtiyac var Zərərini artırmaq üçün şəfa verən bonus və HP statistikası, Döyüşdə yoldaşlarına kömək etmək!

Ardıcıl hidro tətbiqi

Katalizator istifadəçisi olduğundan, Kokomi’nin düşmənlərinə su çəkin və elementar reaksiyalar qurmaq üçün Kokomi’nin normal hücumlarından istifadə edə bilərsiniz. Yolunuzda dayanan hər kəs dondurun, buxarlamaq və ya elektro!
Elementar reaksiyaların siyahısı

Şəfa və onun elementar bacarığı ilə hücum edin

Bir çörək-kurage çağırın DMG sövdələşməsi və yaxınlıqdakı müttəfiqləri sağaldır. Bu da daim hidro tətbiq etmək üçün əla bir yoldur, ancaq bacarıqdan istifadə edərək qeyd edin Kokomi-də yaş vəziyyətini tətbiq edin həmçinin!

Buff Kokominin zərər və elementar partlayışla şəfa

Kokomi’nin elementar partlaması Hydro DMG ilə məşğul olur və onu ilə təchiz edir Təntənəli geyim. Bu təntənəli geyim bütün normal və yüklü hücumları, eləcə də onun elementar bacarıqlarına zərər verir.

Bundan əlavə, onun normal və ittiham olunan hücumları müttəfiqləri on-titrəməyə də şəfa verir və fasiləyə qarşı müqavimətini artırır.

Partlayış zamanı su üzərində gəzə bilərsiniz!

Mərasim geyimləri ilə təchiz edərkən də edə bilərsiniz suya getmək. Bu əyləncəli passivin müddəti partlamanın bütün müddəti üçün davam edir.

Qısa müddətə görə, geniş çaylar və ya böyük su obyektlərindən keçərkən partlayışınızdan istifadə etmək tövsiyə edilmir .

Kokomi istedadları (bacarıqları)

Normal hücum: Su şəkli

İste’dad etmə
Üzmə balıq şəklini alan, məşğul olan 3 ardıcıl hücum edir Hydro DMG. Şarj hücumu
Müəyyən bir miqdarda dözümlü dözümlülük istehlak edir Aoe hidro dmg Qısa bir tökmə vaxtından sonra. Hücum etmək:
Hydro-nun gücünü toplamaq, Kokomi, yolundakı bütün rəqiblərinə zərər verən, orta havadan yerə tərəf yönəldi. Sövdələşmə Aoe hidro dmg Yerlə təsirləndikdən sonra.

Kurage and

İste’dad etmə
Müttəfiqlərini sağalda bilən sudan yaradılan “bake-kurage” çağırdı. Bu bacarıqdan istifadə nəm statusunu Sangonomiya Kokomiyə tətbiq edəcəkdir. Bake-kurage
Sövdələşmə Hydro DMG rəqibləri əhatə etmək və sabit fasilələrlə yaxınlıqdakı aktiv simvolları sağaltmaq. Bu şəfa Kokomi’nin Max HP-yə əsaslanır. Ləzzət mətni:
Kokomi, optimal iş səmərəliliyini qorumaq üçün vaxtında “təravət” lazımdır.

Nereidin yüksəlişi

Tamanooya’nın kassanı

İste’dad etmə
Sangonomiya Kokominin öz bake-kuru istifadə edildiyi zaman sahədədirsə Nereidin yüksəlişi, Bake-Kurage müddəti təzələnəcək.

İnci mahnıları

İste’dad etmə
Yaradılmış mərasim geyimini hədiyyə edərkən Nereidin yüksəlişi, Normal və yüklənmiş hücum DMG bonusları Sangonomiya Kokomi Genişləri onun Maks HP-yə əsaslanan qazancları, sağalma bonusunun 15% -ə əsaslanaraq daha da artacaq.

Watatsumi şahzadəsi

İste’dad etmə
Öz partiyanızın üzvləri üçün üzmə dözümlü istehlakını 20% azaldır. Eyni effektləri təmin edən passiv istedadlarla yığıla bilməz.

Qüsursuz strategiya

İste’dad etmə
Sangonomiya Kokomi 25% şəfa verən bir bonus var, lakin 100% azalma.

Kokomi necə əldə etmək olar

Kokomi’nin Rerun Bannerindən çəkin

Genshin Təsiri - Luminescence Gacha sürüşdürən və istək bələdçisi
Pankart statusu Qeyri-fəal

Kokominin pankartı Rerun 3-cü versiyada idi.8-dən qaçan 8 faza 2 25 iyul 2023 qədər 15 Avqust 2023! O, eksklüziv pankart xarakteri olduğundan, onu başqa bir vasitə ilə ala bilməzsən .

Oyundakı ən bacarıqlı şəfaçılardan biri olan Kokominin gələcəkdə bir rerun olma ehtimalı var. Daha çox yeniləmə üçün qalın!

Müvafiq istək banner bələdçiləri

Banner Bələdçisinə baxmaq üçün vurun!
Banner haqqında məlumat Arzulamaq Bütün istəklər

Kokomi’nin oyun məlumatı

Kokomi səslidir

Kokomi haqqında düşüncələr

Xasiyyət Oyunda düşüncələr
Gorou Rüsum: Watatsumi adasının lideri kimi, Zati-aliləri ssenarini qiymətləndirmək və bir planın formalaşdırmaq üçün məsuliyyət daşıyır. Bundan sonra planın hər detalını hərəkətə keçirmək və vəziyyəti cəbhədə nəzarət altında saxlamaq mənim borcumdur. Bir məqsədə çatmaqda bütün müqavimətlə birləşirik: qələbə. Münasiblik: Zati-aliləri üçün yalnız ən yüksək hörmətim var. Onun ixtiraçı və dərin strategiyaları olmadan müqavimət bu gün olduğu qədər heç vaxt gələ bilməzdi. Ancaq məndən soruşsan, o, daha sakit bir varlığa üstünlük verir. Beləliklə, hərbi məsələlər olmadıqda, onu çox narahat etməməyə çalışıram.
Heizou Əvvəlcədən əvvəl Madam Sangonomiya görməmişəm. Nə vaxt görünəndə, demək olar ki, onun ətrafındakı bütün kənd izdihamı. Bununla mübahisə etmək fikrindəyəm. Oh, və bütün kəndlilərdən keçsəydin, hələ də onun ətrafındakı türbə qızlar dairəsi olsaydı! Birimizdən birinin hər kəsdən bu cür tanınması üçün bir çox iş görməli olduğumuz üçün çox iş görməli idi.
Kaska Müqavimətlə vaxtımda, Zati-aliləri ilə baxmayan sıralarımız arasında heç kim yox idi. Hərbi məsələlərə böyük bir ehtirası olan birisi kimi, bütün xərclərdəki qələbə onun etiklərinin bir hissəsi deyil. Həmişə onun növbəti hərəkətini planlaşdırarkən itkisini minimuma qədər məhdudlaşdırmağa çalışırdı. Bəzi hesablara görə, həmçinin, Watatsumi Island üçün həm daxili, həm də xarici işlərə cavabdeh olmağa çalışır. Olmasına baxmayaraq çox şey olmazdı?
Sara Bir keşişdən daha çox hərbi strateq kimi daha bacarıqlıdır. Əmək haqqı müharibəsinə direktivlərdən istifadə etdiyi yol demək olar ki, eşidilmir. Görəsən bu üsulu Shogun ordusunu əmr etmək üçün qəbul etməliyəmmi?? Hmm. Lakin bu, müharibənin danışıqlar masasında, hər tərəfi, hər tərəfi strategiya kartları paketi ilə bir-bir, bir-bir oynayana qədər bir-bir oynaya qədər bir vəziyyətə gətirib çıxara bilər. Sonra yenə də, bəlkə də deyil.
Yae miko Bu ilahi keşişlər hər nəsil cuter alır görünür. Görəsən o, ilahi sülhün rəqsini necə yerinə yetirdiyini düşünürəm. Yəqin ki, hətta kiçik balıq məktəbləri onun ətrafında fırlanır. Əgər öyrənmək üçün daha təcrübəli baş türbəsi qızı axtarırsa, onunla bir neçə məsləhət paylaşmağımdan məmnun olardım. Əlbətdə ki, məndən soruşduğu müddətcə hehe.

Kokominin başqaları haqqında düşüncələri

Xasiyyət Oyunda düşüncələr
Beidou Beidou haqqında Ahu. Beidou və mən birlikdə Shogun ordusuna qarşı pusquda pusqu həyata keçirdik, düşmənin yanaşmamızı aşkar edə biləcəyi narahatlıqlarımı qaldırdım. Ancaq Beidou mənə donanmasının sarsılmaz intizamından əmin oldu və bu basqınlar aşkarlanmadan həyata keçirilə bilər. Sonda, o, haqlı idi və bu, tam olaraq oldu. İndi hər dəfə Watatsumi donanması bir növ bir növ problemlə qarşılaşır, onu gəlməyə dəvət edirəm və ona göstəriş verirəm. Şübhə yoxdur, sərt bir gəmi işlədir.
Gorou Gorou haqqında Gorou müstəsna bir general. Səmimi, təyin olundu və cəsarətli. Qoşunlarla güclü bir kamaraderi var və yaradıcı döyüş planları ilə tanış ola bilir. Ancaq bir çatışmazlığı edir. Tez-tez döyüş həyəcanını başına çatmağa imkan verir. Birlikdə döyüş sahəsinə yerləşdirildiyiniz təqdirdə, işlər davam edərkən ona yaxşı bir yuyunmağınızdan əmin olun.
Heizou Heizou haqqında Əvvəlcə, Tenrryou Komissiyası forması geyən Watatsumi adasına gələn hər kəsi görmək üçün heyrətləndim. Tenrryou Komissiyası Samurai heç vaxt bu həyasız olmayacaq və Tenrryou komissiyasının casusu heç vaxt bu, heç vaxt bu heç vaxt bu olmayacaqdır. Qısa müddət sonra, Şikanoin adı ilə özünəməxsus “dedektiv” olduğunu və hərbi, hökumət və ya ticarət işlərinə heç bir maraq göstərmədiyini kəşf etdim. Bunun əvəzinə bir az görməli yerlər üçün gəlmişdi. Beləliklə, ona bir neçə göz qoydum, ancaq adadan çıxarmaq üçün hər hansı bir hərəkət etməkdən çəkindi. Şansın özünü təqdim etdiyi təqdirdə onunla danışdığınıza əmin olun.
Kaska Kazuha haqqında Kazuha bir dəfə gəldi və bir müddət müqavimət göstərdi. Səhv etmirəmsə, Gorou ilə çox yaxşı birləşdi – onlar tez-tez döyüşdə yan-yana mübarizə aparacaqlar. Kazuha’nın qayğısız bir şəxsiyyəti var və məhdudiyyətləri sevmir, ancaq öz sıralarımızdan olanda hər əmrə tabe olardı. Məncə, yalnız o, görkəmli bir qılıncçı deyil, çox zərif bir xarakter deyil.
Basqınçı Raiden Shogun haqqında İndi görmə ovçuluq sərəncamı bitdi, Watatsumi adası yenidən normal həyata qayıtdı. Heç vaxt bu günə qədər, Shogun hərəkətlərinin hüquqlarını və səhvlərini yoxlamaq niyyətim olmayıb. Mənə qayğı göstərdiyim şey adamızın gələcəyidir. Şogun sözünü yerinə yetirəcəyinə və sülh içində şogunat ilə yaşaya biləcəyimiz ümidimdir. Ancaq bir gün bir daha xalqın istəklərini bir kənara qoyduğu bir gün gəlsəniz, sizi əmin edə bilərəm ki, oturub seyr etməyəcəyik.
Sara Sara haqqında Mmm. Etiraf etməliyəm, Kujou Sara yüngül qəbul edilə bilməyən bir rəqibdir. O, nadir hallarda hiyləgər strategiyanı işə götürür, ancaq açıq müharibədə onun performansı həmişə heyran olur. Şogun ordusu öz qabiliyyətlərinə böyük güvən verir – birləşirlər və onun əmri altında cəsarətlə, ölümünə qədər cəsarətlə mübarizə aparırlar. Qüvvələri birdən çox hallarda müqavimət üçün ciddi bir təhlükə olmuşdur.
Yae miko Yae Miko haqqında Guuji Yae’nin böyük işlərindən də eşitmişəm. Bütün ədalətdə onu görkəmli bir ziyarətgah qızı olmağa tuturam və vəzifələrini ecazkar şəkildə yerinə yetirdi. Hətta Yae nəşriyyatının evi yüngül romanlarının narahat olduğu məsuliyyət daşıdığını eşitdim. Ən azını söyləyən bir müəmmalı bir şəxs.

Genshin Zərbə Xarakteri Bələdçiləri

Genshin Təsiri - simvol

Bütün simvolların siyahısı

Element tərəfindən simvol
Pyro Anemo Elektro Hidro
Dendro Geo Krio

Sangonomiya Kokomi

Bu məqalə oynanan xarakter haqqında. Genius Invokation TCG xarakter kartı üçün Sangonomiya Kokomi (Xarakter kartı).

Sangonomiya Kokomi

Hikmət inci

Kart

Arzulamaq

Oyunda

Keyfiyyət Silah Görmə
Katalizator Hidro

Model növü

Ad günü

Bürc

Rayon

Fələstlik

  • Watatsumi Island (Profildə)
  • Sangonomiya Clan
  • Watatsumi Ordusu

Xüsusi qab

Namekard

Necə əldə etmək olar

Məxsus

Buraxılış tarixi

21 sentyabr 2021-ci il
2 il bundan əvvəl

Genius Invokation TCG

Əcdad

İngilisləşdirmək

Çin

Yaponca

Koreyalı

  • Hibernating evi strateqi

Sangonomiya Kokomi [Qeyd 1] ( Yaponca: 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ や 心 ここ み み Sangonomiya Kokomi ) oynanandır Hidro xasiyyətli Genshin təsir.

Watatsumi adasının və Sangonomiya qəbiləsinin gənc ilahi keşişi və Sangonomiya Claninin nəslindən, Kokomi, Watatsumi adasının xalqının insanlarını istədikləri ümid və xoşbəxtlik ümidlərində təkcə, ağır məsuliyyət daşımaları.

Məzmunu

  • 1 Gameplay məlumatı
    • 1.1 Döşəmə və statistika
    • 1.2 istedad
      • 1.2-ci.1 İstedad yeniləməsi
      • 2-ci.1 Tədbir istəkləri

      Gameplay məlumatı

      Asma və statistika

      Ascention materiallarını dəyişdirin

      20,000

      40.000

      60.000

      80.000

      100.000

      120,000

      1. ↑ Silah Atk dəyəri daxil deyil.
      2. ↑ simvol 2✦ ilə başlayan xüsusi statistikalar qazanır.

      Ümumi dəyəri (0✦ → 6✦)

      420.000 mora

      Gamespot Ekspert rəyləri

      13 oktyabr 2020

      İstedad

      Nişan Ad Tip
      Su şəkli Normal hücum
      Normal hücum
      Üzmə balıq şəklini alan, məşğul olan 3 ardıcıl hücum edir Hydro DMG .

      İttiham
      Müəyyən bir miqdarda dözümlü dözümlülük istehlak edir Aoe hidro dmg Qısa bir tökmə vaxtından sonra.

      Qəribə hücum
      Hydro-nun gücünü toplamaq, Kokomi, yolundakı bütün rəqiblərinə zərər verən, orta havadan yerə tərəf yönəldi. Sövdələşmə Aoe hidro dmg Yerlə təsirləndikdən sonra.

      Bürc effekti

      • Bürc Səviyyə 1, Suyun kənarında: “Nereid’in yüksəlişinin yaratdığı mərasim geyimini hədiyyə edərkən, Sangonomiya Kokomi’nin son normal hücumu olan Combo’nın son normal hücumu, maksimum hp-nin 30% -ni həll etmək üçün üzgüçülük balığını ortaya qoyacaq Hydro DMG . Bu DMG normal hücum DMG hesab edilmir.”
      • Bürc Səviyyə 4, Nereid’in yüksəlişi ilə yaradılan mərasim geyimini bağışlayarkən, Sangonomiya Kokominin normal hücumu SPD 10% artdı və rəqibləri vuran normal hücumlar 0-nu bərpa edəcək.Onun üçün 8 enerji. Bu təsir hər 0 bir dəfə baş verə bilər.2-ci illər.”
      Ölçülmək
      Vahid
      Daxili cooldown Şəfa vermək
      Ziyan
      İmpuls
      Tip
      Kəsərsiz
      Etiket Tip
      Normal hücum 1 hit 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit Əqrəb.82 1
      Normal hücum 2 hit 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit 11.54 1
      Normal hücum 3 vuruş 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit 17-ci il.68 1
      Normal hücum 1 vuruş (partlayış zamanı) 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit Əqrəb.82 3-cü
      Normal hücum 2 vuruş (partlayış zamanı) 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit 11.54 3-cü
      Normal hücum 3 vuruş (partlayış zamanı) 1U Kokomi hidro dmg 2-ci.5s / 3 hit 17-ci il.68 3-cü
      İttiham 1U YOX YOXDUR 100 1
      Şarj edilmiş hücum (partlayış zamanı) 1U YOX YOXDUR 100 Əqrəb
      Hücumun toqquşması 0U YOX YOXDUR Əqrəb 2-ci
      Qürrələnmək 1U YOX YOXDUR Əqrəb 3-cü
      Sönük 1U YOX YOXDUR 100 4-ə

      Son 10-da istedad səviyyəsi, bürc və passivlər kimi normal hücum səviyyəsinin artırılması metodlarını artırır.

      1 2-ci 3-cü 4-ə Əqrəb Əqrəb 7-yə Əqrəb Əqrəb Əqrəb 11
      1-Hit DMG (%) 68.38 73.Əqrəb 78.63 85.47 90.Əqrəb 95.73 102.56 109.4-ə 116.24 123.08 129.91
      2-Hit DMG (%) 61.54 66.15 70.77 76.92 81.54 86.15 92.31 98.46 104.62 110.77 116.92
      3 vuruş DMG (%) 94.31 101.38 108.45 117.88 124.95 132.03 141.46 150.89 160.32 169.75 179.18
      İttiham
      DMG (%) ittiham olunan hücum 148.32 159.44 170.57 185.4-ə 196.52 207.65 222.48 237.31 252.Əqrəb 266.98 281.81
      Doldurulmuş hücum Stamina dəyəri Əqrəb
      Qəribə hücum
      Dmg (%) 56.83 61.45 66.08 72.69 77.31 82.Əqrəb 89.87 97.Əqrəb 104.41 112.34 120.27
      Aşağı punge dmg (%) 113.63 122.88 132.Əqrəb 145.35 154.59 165.17-ci il 179.7-yə 194.23 208.77 224.62 240.48
      Yüksək punge dmg (%) 141.93 153.49 165.04 181.54 193.1 206.3-cü 224.45 242.61 260.76 280.57 300.37

      Daha yüksək keyfiyyətə baxmaq üçün əvvəlcədən görüntülər üzərində hover.

      Suyun normal görüntüsünün forması

      Suyun doldurulmuş önizleme forması

      Su obyekti önizləmə forması

      Bake-kurage
      Sövdələşmə Hydro DMG rəqibləri əhatə etmək və sabit fasilələrlə yaxınlıqdakı aktiv simvolları sağaltmaq. Bu şəfa Kokomi’nin Max HP-yə əsaslanır.

      • İlk 6 hitin hər biri ən azı bir düşmən vuranda, yaranır 0.67Elementar hissəciklər.
        • Orta 0-də yaradın.67 × 6 = 4-ə.02 Bütün gənələrin düşmənə dəysə, elementar hissəciklər.
      • Bake-Kurage hər 2 saniyədə, cəmi 7-yə 12 yaşından əvvəl dəfə bitdi. (ilkin vuruş da daxil olmaqla)
      • Bir anda yalnız bir bake-kurage mövcud ola bilər

      Passiv effektlər

      • Passiv istedad 1, Tamanooya’nın kaskası: “”

      Bürc effekti

      • Bürc Səviyyə 2, dalğaların dalğalanması kimi buludlar: Yaxınlıqdakı partiya üzvlərinin 50% HP-dən Alınan Partiya üzvlərinin bake-kurage aldığını artırır.
      • Bürc Səviyyə 5, bütün axınlar dənizə axır: bu istedad səviyyəsini 3-ə qədər artırır, maksimum 15-ə qədər artırır.
      Ölçülmək
      Vahid
      Daxili cooldown Şəfa vermək
      Ziyan
      İmpuls
      Tip
      Kəsərsiz
      Etiket Tip
      Ripple dmg 1U YOX YOXDUR Əqrəb 1
      Ripple dmg (partlayış zamanı) 1U YOX YOXDUR 100 1
      Özünə nəm 1U, 0.2-ci illər YOX YOXDUR

      10 keçmiş istedad səviyyəsi, bürc və hadisə bonusları kimi elementar bacarıq səviyyəsi artım metodlarını tələb edir.

      1 2-ci 3-cü 4-ə Əqrəb Əqrəb 7-yə Əqrəb Əqrəb Əqrəb 11 Əqrəb Əqrəb
      Regenerasiya 4-ə.4% max hp
      +
      423.70
      4-ə.73% max hp
      +
      466.08
      Əqrəb.06% max hp
      +
      511.99
      Əqrəb.5% max hp
      +
      561.43
      Əqrəb.83% max hp
      +
      614.40
      Əqrəb.16% max hp
      +
      670.90
      Əqrəb.6% max hp
      +
      730.93
      7-yə.04% max hp
      +
      794.Əqrəb
      7-yə.48% max hp
      +
      861.59
      7-yə.92% max hp
      +
      932.22
      Əqrəb.36% max hp
      +
      1,006.38
      Əqrəb.8% max hp
      +
      1,084.07
      Əqrəb.35% max hp
      +
      1,165.29
      Ripple dmg (%) 109.Əqrəb 117.38 125.57 136.49 144.68 152.87 163.79 174.7-yə 185.62 196.54 207.46 218.38 232.03
      Müddəti 12-ci illər
      Cd 20-ci illər

      Daha yüksək keyfiyyətə baxmaq üçün əvvəlcədən görüntülər üzərində hover.

      Köz

      • Sangonomiya Kokominin normal hücumu, yüklü hücum və bake-kurage DMG, max hp əsasında artdı.
      • Normal və yüklü hücumlar rəqibləri vurduqda, Kokomi, bütün yaxınlıqdakı partiya üzvləri üçün HP-ni bərpa edəcək və bərpa olunan məbləğ onun max hp-də əsaslanır.
      • Sangonomiya Kokominin fasiləyə qarşı müqavimətini artırır və ona suyun səthində gəzməyə imkan verir.
      • Bu elementar partlayış digərlərindən daha gec bir enerji qurur. [5]
      • Su mahiyyətcə partlayış müddəti üçün normal bərk ərazi olduğu kimi hərəkət edir. Buna görə, təntənəli geyim hədiyyə edərkən, Kokomi, suya yüksək bir məsafədən tullansa, ölmək və hətta ölmək olar.
      • Kokomi, elektro suyu gəzərkən hələ də zərər alacaq.

      Passiv effektlər

      • Passiv İstedad 1, Tamakushi Casket: Nereid’in yüksəlişini tökdükdə Kokominin bake-kurage müddəti təravətləndirir.
      • Passiv İstedad 2, İncilərin mahnısı: Nereid’in yüksəlişinin 15% -i Kokomi’nin sağalması bonusunun 15% -ə qədər normal və yüklənmiş hücum DMG bonusunu artırır.

      Bürc effekti

      • Bürc Səviyyə 1, Suyun kənarında: “Nereid’in yüksəlişinin yaratdığı mərasim geyimini hədiyyə edərkən, Sangonomiya Kokomi’nin son normal hücumu olan Combo’nın son normal hücumu, maksimum hp-nin 30% -ni həll etmək üçün üzgüçülük balığını ortaya qoyacaq Hydro DMG . Bu DMG normal hücum DMG hesab edilmir.”
      • Bürc Səviyyə 2, dalğaların dalğalanması kimi buludlar: 50% -ə qədər yaxınlıqdakı partiya üzvlərinin Nereid’in yüksəlişi zamanı normal və yüklənmiş hücumlarından alınan şəfa verən şəfa.
      • Bürc Səviyyə 3, Ay, Sahə O’er Seas: Bu istedad səviyyəsini 3-ə qədər artır, maksimum 15-ə qədər artır.
      • Bürc Səviyyə 4, Nereid’in yüksəlişi ilə yaradılan mərasim geyimini bağışlayarkən, Sangonomiya Kokominin normal hücumu SPD 10% artdı və rəqibləri vuran normal hücumlar 0-nu bərpa edəcək.Onun üçün 8 enerji. Bu təsir hər 0 bir dəfə baş verə bilər.2-ci illər.”
      • Bürc Səviyyə 6, Sango Isshin: “Nereidin Ascension tərəfindən yaradılan mərasim geyimini bağışlayarkən, Sangonomiya Kokomi 40% qazanır HYDRO DMG BONUS normal və yüklü hücumlar şəfa verdikdə və ya 80% və ya daha çox HP olan hər hansı bir partiya üzvü olanda 4S üçün.”Bu bürc üçün maksimum hp sayında bir xarakter sağaltmaq.

      Zərər bonus hesablamaları

      • Normal hücum “DMG Bonus” digər zərər bonuslarından fərqli şəkildə tətbiq olunur. Digər zərər bonus faizlərinə əlavə olunmur, lakin baza ziyanına əlavə olunur (digər çarpanlar tətbiq olunmazdan əvvəl). Yəni (tənqid olmadan), gedən ziyan:

      (Atk × qabiliyyəti% + hp qabiliyyəti bonusu% × max hp) × (1 + dmg bonus%) & (> \ dəfə> \% \ dəfə> \ Times> \ son >>

      • Sonda DMG bonusuna zərər bonusları daxildir HYDRO DMG BONUS və normal hücum DMG bonusları.
      • HP qabiliyyəti bonusu, müvafiq hücum növü (normal, yüklənmiş, bake-kurage) üçün partlayış tərəfindən təmin edilən DMG bonusudur.

      HP qabiliyyəti bonusu% = Burst Qabiliyyəti Bonus%> \% => \% \ Son >>

      • İkinci passiv istedadı ilə, Bitki Bonus olur

      HP qabiliyyəti bonusu% = partlama qabiliyyəti bonusu% + 15% × Şəfa bonusu%> \% => \% \% \ Times> \% \ Son >> \%

      Ölçülmək
      Vahid
      Daxili cooldown Şəfa vermək
      Ziyan
      İmpuls
      Tip
      Kəsərsiz
      Etiket Tip
      Bacarıq DMG 2U YOX YOXDUR 250 3-cü

      10 keçmiş istedad səviyyəsi, bürc və hadisə bonusları kimi elementar partlayış səviyyəsi artır.

      1 2-ci 3-cü 4-ə Əqrəb Əqrəb 7-yə Əqrəb Əqrəb Əqrəb 11 Əqrəb Əqrəb
      Bacarıq DMG (% max hp) Əqrəb.42 11.2-ci 11.98 Əqrəb.02 Əqrəb.Əqrəb Əqrəb.58 15.62 16.67 17-ci il.71 18.75 Əqrəb.79 20-ci il.83 22.Əqrəb
      Normal hücum DMG bonusu (% max hp) 4-ə.84 Əqrəb.2-ci Əqrəb.57 Əqrəb.05 Əqrəb.41 Əqrəb.78 7-yə.26 7-yə.74 Əqrəb.23 Əqrəb.71 Əqrəb.2-ci Əqrəb.68 Əqrəb.29
      DMG Bonus (% max hp) ittiham olunan hücum Əqrəb.78 7-yə.28 7-yə.79 Əqrəb.47 Əqrəb.98 Əqrəb.49 Əqrəb.16 Əqrəb.84 11.52 Əqrəb.2-ci Əqrəb.87 Əqrəb.55 Əqrəb.4-ə
      Bake-Kurage DMG bonusu (% max hp) 7-yə.1 7-yə.63 Əqrəb.16 Əqrəb.87 Əqrəb.4-ə Əqrəb.93 Əqrəb.64 11.35 Əqrəb.06 Əqrəb.77 Əqrəb.48 Əqrəb.Əqrəb 15.08
      Hit başına hp bərpa 0.81% max hp
      +
      77.03
      0.87% max hp
      +
      84.74
      0.93% max hp
      +
      93.08
      1.01% max hp
      +
      102.07
      1.07% max hp
      +
      111.70
      1.13% max hp
      +
      121.98
      1.21% max hp
      +
      132.89
      1.29% max hp
      +
      144.45
      1.37% max hp
      +
      156.65
      1.45% max hp
      +
      169.49
      1.54% max hp
      +
      182.97
      1.62% max hp
      +
      197.Əqrəb
      1.72% max hp
      +
      211.87
      Müddəti 10-lər
      Cd 18s
      Enerji dəyəri 70