Gamer Escape: Oyun xəbərləri, rəylər, vikilər və podkastlar, beş ən böyük dəyişiklik fırtınalı fantaziya son fantaziya xivx | Pcgamesn
Beş ən böyük dəyişiklik fırtınası finsi son fantaziya XIV-ə gətirir
İş Fəaliyyət Düzəlişləri
Oyunçu
İstehsalçı Canlı bugünkü məktub zamanı Naoki Yoshida, Final Fantasy XIV üçün döyüş sisteminə gələn bütün dəyişiklikləri əhatə etdi: Fırtına Qobud. Aşağıdakı detallarda rol hərəkətləri və bəzi yeni iş hudlarının detalları və ekran görüntüləri var!
Cari məsələlər
- Həddindən artıq mürəkkəbdir
- Çox hərəkət edən hər hansı bir hərəkət, isti çubuğu kosmosu deyil
- Status nişanının idarə edilməsində həddən artıq istifadə
- Core vs təsadüfi oyunçunun fərqliliyi
- İşlər arasında sinerji olmaması
Əlavə hərəkətlər
- Əlavə hərəkətlərin ləğvi
- Onları rol hərəkətləri ilə əvəz etmək
TANK / Şəfa / Melee DPS / DAĞLI DPS / CASTER
Bəzi tədbirlər 4-cü başlanğıcda xüsusi işlərdən çıxarıla bilər.0. Bu hərəkətlər isti çubuqlarınızda böyüyən görünəcək.
Yoshida-san, daha sonra fərqli qruplar üçün rol hərəkətlərini göstərdi:
Healers tərəfindən edilən zərər indi intin əvəzinə MND tərəfindən hesablanacaqdır. Buna görə ruhanik mövqeyi artıq ikisini dəyişdirməyəcək, əksinə qısa müddət ərzində zədələnmiş ziyanı artıracaq. Bu qabiliyyət indi şəfalı rol hərəkətlərinin bir hissəsidir.
İş ölçüləri (iş hud)
- Yeni başlıqlar-up qrafik ekranlar
- Hər bir işin özünəməxsus hərəkətləri üçün ixtisaslaşmışdır
- Cari duruşla bağlı görmə qabiliyyətinin artması
- Ədədi istəklərdən daha çox vizuala vurğu
Bundan əlavə, daha sadələşdirilmiş iş ölçüləri hazırda inkişafdadır.
İş Fəaliyyət Düzəlişləri
- İstifadə olunmamış / istifadə edilməmiş hərəkətlərin çıxarılması
- Birləşmə / yeni rol hərəkətləri yaratmaq
- Təkmilləşdirilmiş sehrlərin avtomatik dəyişdirilməsi
- Misal Daş> Daş II> Daş III> Daş IV
- Hamısını atmaq üçün yalnız bir hərəkət yuvası tələb olunur!
Digər qeydlər (misc)
- Parry dişlidən çıxarılır. Yerində dayanıqlı olacaq. Sizin zədələnməni artırır və alınan zərər azalacaq. Təxminən bir tank yalnız atributdur.
- Dəqiqlik çıxarılır və “birbaşa vuruş” ilə əvəz olunur. Düşməni cəbhədən vurmaq 100% müvəffəqiyyət dərəcəsi olacaq. Tərəflərdən və ya arxadan vurmaq hətta yüksək nisbətdə məhsul verir. Kor kimi debuffs (açıq şəkildə) buna təsir edəcəkdir. Birbaşa vuruş, tənqidi bir vuruşla birlikdə da əldə edə bilər. Bunun nə vaxt olacağını söyləyə bilərsiniz, çünki nida nöqtələri zərərin yanında görünəcək.
- Təqva indi alt atributdur. Bu yalnız healers üçün dişli olacaq.
- Tökmə taymerləri indi Bard və maşinistdən getdilər
- Sprint artıq TP istehlak etmir
Beş ən böyük dəyişiklik fırtınası finsi son fantaziya XIV-ə gətirir
Son fantaziya XIV-nin ilk genişlənməsi ilə, göylər, kvadrat enix, MMORPG-ni gözləyən oyunçu bazasını canlandıraraq qolu vurdu. Monumental bərpa iş meydanı Enix’in inamlı davamı ilə oyunun gələcəyinə əmin oldu.
Daha çox ehtiyac var? PC-də ən yaxşı mmorpgs siyahısına baxın.
İndi oyun rejissoru və istehsalçısı, Naoki Yoshida’nın rəhbər əli tərəfindən Aplomb’a rəhbərlik etdi, ikinci genişləndirmə, bu məqamı davam etdirmək şansıdır. Fırtınblisi iyunun 20-də gəlir və yeni torpaqlara, yeni iş yerlərinə, yeni iş yerləri və indiklər və təkmilləşdirmələrin uzunmüddətli siyahısı ilə daha bir epik səyahət təqdim edəcəkdir.
“Son bir fantaziya XV-nin son bir il yayımlanmasına baxmayaraq, bu genişlənmənin nömrəni yenidən yazacağını düşündük – buna görə Fırtınanın son fantaziya seriyasında ən son nömrəli giriş olduğunu düşünürük” Yoshida zarafatları. Fırtınalı köşkləri ilə gələn bəzi böyük dəyişikliklərlə səsləndikcə axmaq ola bilməz.
Yeni İşlər: Qırmızı Mage və Samuray
Yeni dərslər hər hansı bir mmo genişləndirilməsi və fırtınalı korpusun kursaidir və Finfly XIV-ə iki yeni iş yeri təqdim etməklə formaya yapışır.
Birincisi, Yıldırım-Sürətli Combos-da həm sehrli, həm də kavgası hücumlarından istifadə edən bir Suave Duelistdir. Qılınc slashesini bir çırpıntı vermək üçün kavgası aralığında ağciyər çəkmədən əvvəl, zəncirlə və şəffaf sehrli hücumlar birlikdə oynamağınız üçün bir partlayışdır. Zərbə-De-Grace, təsadüfi olaraq bir finalı, dağıdıcı, ekzurdlu partlayışın qarşısını almaq üçün təhlükədən uzaqlaşdığınız zaman da səylə sərindir. Sensasiyalı.
İkinci yeni iş, samuray, yazım tökmə həmkarı qədər teatr kimi deyil. Bunun əvəzinə, katana-wielder cəbhə xəttində möhkəm dayanır və ‘Sen’ qurmaq üçün fərqli silah birləşmələrini həyata keçirir – sonra bir sıra fərqli bitirmə hərəkətlərini yerinə yetirmək üçün xərclənə biləcək bir qaynaq. Tamamladığınız silah bacarıqlarının hər seriyası, bıçağınız daxilində fərqli bir SEN Güc saxlayacaq – SETSU, Getu və Ka.
Bu son bitmə zərbəsi ilə nəticələndiyiniz senin növündən asılı olaraq, ya zərər-həddən artıq effektlər, daha geniş effektli ziyan və ya tək güclü bir çizgi tətbiq edə bilərsiniz. Samuray dərhal akrobatik qırmızı mage kimi heyran deyil, yenə də özünəməxsus üslubunu DPS roluna gətirir.
İş fəaliyyətinin təmizlənməsi
Oyunun səviyyəsi qapağı illər ərzində artdıqca və hər bir iş yeni qabiliyyətlər əldə etdi, bu, final fantaziya XIV-in döyüş şöbəsində çox bulaqdan əziyyət çəkdiyindən çox aydın oldu. Praktik olaraq hər bir işin heç istifadə edilməməsi və ya lazımsız olaraq hər bir işi uğurla oynamaq üçün nə etməli olduğunuzu bir çox həddən artıq çox məmnuniyyətlə başa vurmaları var. Bunu həll etmək üçün bu bacarıqların bir çoxu fırtınalı və ya yenidən işlənmişdir – çox xoş bir dəyişiklik.
Başqa yerdə, çarpaz sinif bacarıq sistemi tamamilə yeniləndi. Artıq daha çox bağışlayandır və lazımi bacarıqlar üçün digər işlərdə daşlama səviyyəsindən daha az asılıdır. Əvvəllər, provoke öyrənmək üçün – bir düşmənə təhqir etməyə imkan verən həyati bir tankçılıq bacarığı – bir gladiator olaraq 22 səviyyəsinə çatmalısınız. İndi bu, hansı tank işindən asılı olmayaraq öyrənə biləcəyiniz rol-xüsusi hərəkətlər toplusunun bir hissəsidir.
Bu paylaşılan hovuzdan beşə qədər bacarıq ala bilərsiniz və üzləşdiyiniz vəziyyətə uyğunlaşmaq üçün döyüşün xaricində yüklənməyinizi dəyişdirə bilərsiniz. Məsələn, bir basqının patronuna qarşı bir DPS işi olaraq, məsələn, GOAD üzvlərinizdən birini genişləndirilmiş mübarizə üçün əlavə TP yeniləməsi ilə təmin etmək üçün gediş qabiliyyətini aparmaq istəyə bilərsiniz. Bu ağıllı bir dəyişiklikdir və bu əlavə azadlıqlar müxtəlif oyun problemlərini həll edərkən daha çox mənalı seçimlər verir.
Döyüş sistemi dəyişir
Mövcud iş hərəkətlərinin zərifliyi ilə 70 səviyyəsinə çatmaq üçün yolda tətbiq ediləcək bir sıra yeni qabiliyyətlər üçün otaq edildi. Bəlkə də ən böyük yeni əlavə, hər bir işin hər bir işin özünün ‘iş cihazı’ ilə təqdim olunduğu, hər birinə bənzərsiz mexanikləri daha asanlıqla göstərilməli və izləmək üçün bir yol kimi təqdim edilmişdir.
Quuglar hər bir işin oynamasını əsaslı şəkildə dəyişdirmir, ancaq bacarıqların təmizləyicilərinin raftası ilə birlikdə, bacarıqların rotasiyasını daha da bağışlayandır və döyüşün ümumi bir təcrübə olduğunu təmin edir. İndi artıq obsesif şəkildə izləmək məcburiyyətində olmayan dragoons, kiçik bir saat timerini yavaş-yavaş izləmək üçün nəhəng patronun əvəzinə yavaş-yavaş aşağı salın. Və ya əlindəki kartı daha aydın şəkildə müəyyənləşdirə bilən və ya sürətli bir baxışla tətbiq olunan hər hansı bir effekt edə bilən astrologiyalılar.
Səhvlər daha az cəzalandıran və daha xoş olan bir sıra həyat xüsusiyyətlərinin bir hissəsinin bir hissəsidir. Bu yeni dəyişikliklər ilə tutulmaq, uzunmüddətli oyunçular, fırtınalı bir şey, işlərində mütəxəssis olmağı necə öyrənməli olacaqları bir şeydir.
Yeni zonalar və zindanlar
Bu final fantaziya xivinin orada ən yaxşı mmorpgs biri olan bu danılmazdır. Həmyaşıdlarının çox az hissəsi miqyas hissi ilə uyğunlaşmağı bacarır və mühitin bir çoxunun sərgiləməsi təəccüblüdür. Buludların dənizindən və ya kristal qülləsini gəzərək getməyinizdən asılı olmayaraq, həmişə Gawp-ə heyranedici bir şey var. Fırtınalıbağında daha çox şanlı yerləri gözləyin.
Fırtınalıbağlığındakı ərazilərdə bu günə qədər görməyə icazə verdiyimizə baxmayaraq, bu gözəl yeni yerlərin gözlədiyi şeylərdən aydın oldu. İstərin yanmış yer, istərsə də Gyr Abianadakı zirvələrin dağlarını tətbiq etmək və ya othardın yaqut dənizindəki torpaq kütlələri ilə səpilən geniş okean mavi, bu yerlər araşdırma aparılır.
Yeni üzgüçülük və dalğıc mexanikası sayəsində sualtı gözləyən sərgüzəştləri düşünəndə daha da maraqlıdır. Dünyanın bütün yeni maraqlı imkanlarını, o cümlədən oyunun yeni zindanlarından birinin yeri açır: bənövşəyi gelgitlərin şisui. Blueprint hər hansı bir veteran final fantaziya xiv pleyerinə tanış olacaq – yenə də eyni zibil-boss-zibil-patron-patron ritmində irəliləyəcəksiniz – ancaq bu canlı sualtı qabarcıq kimi daha çox anlayış yerlərində bunu edəcəksiniz.
Pvp təkmilləşdirilməsi
Yoshida-san, pvp-in kütləvi bir fanatı olduğunu heç bir sirr etməmişdir. Camelotun qaranlıq yaşına və son fantaziya XIV-nin inkişafı ilə bağlı nüfuzuna nə qədər sərmayə qoyduğunu bildiyiniz zaman bəlkə də təəccüblü deyil. Rəqabət rejimlərinə olan həvəsinə baxmayaraq, Final Fantasy XIV-də PVP məzmunu həmişə daha geniş icma ilə rezonanslaşdırmaq üçün mübarizə apardı. Deyilənlər, bəziləri bayramın kiçik 4v4 atışmalarına həsr olunmuş, digərləri isə, qalstuklu kampaniyalar zamanı cəbhədə çox böyük qüvvələr arasındakı qarşıdurmalarda toqquşmalarda dablandı.
Dizlənməməsi, PVP, Bənzər bir damarda döyüş sistemi dəyişikliklərinə bənzər bir damarda daha da təmizlənəcək – bu, daha az qarışıqlıq, daha yaxşı tarazlıq və hamar bir təcrübə deməkdir. İşlər indi pvp üçün tamamilə fərqli profillər, roldan asılı olaraq xüsusi movesetlər, universal statistikalar və bir ovuc özelleştirilebilir dəstək qabiliyyəti olacaqdır. Yoshida-san, oyunçuların iki böyük orduu arasındakı döyüşlərin featuring döyüşləri olan fırtınanın başlamasından bir müddət sonra bir müddət mövcud olan yeni bir PVP rejiminə işarə etdi. Yamaq 4 ilə hazır olmalıdır.1.
Final Fantasy XIV: Stormblood iyunun 20-də buraxılışına planlaşdırılır, sifariş əvvəli müştərilər 16 iyun tarixində erkən giriş alacaqlar. Genişləndirmənin bağımsız bir nüsxəsi 39 dollardan qiymətlidir.99. Baza oyunu olan və hər iki genişliyi olan tam bir nəşr paketi 59 dollardan qiymətlidir.99.
James Pictard James Pickard, TechRadar-da bir sövdələşmə redaktoru və PCGamesn üçün yazılmış PCGamesn üçün yazılmışdır, ilahilik: orijinal günah 2 və həyat qəribədir. Red Bull, Fandom və başqalarında daha çox iş görəcəksiniz.
- Misal Daş> Daş II> Daş III> Daş IV































