Əfsanələr Liqası Yamaq Qeydləri: 12.23 Yeniləmə Lövhə Sərdi | PCGameN, Liqa Liqa 12 Yamaq 12.23 Baxış

Əfsanələr Liqası 12.23 Baxış

Contents

Mordekaiser: Canavarlara qarşı passiv ziyan qapağı azaldı, indi yalnız böyük canavarlar tərəfindən vurulduqda prospektlər. Mordekaiser Jungle, yamaq 12-nin böyük bir qalibi olduğu görünür.22 Passivi sayəsində. Canavarlara bazasının zədələnməsini azaltmaq və böyük canavarlara xas olan bu, yuxarı zolaqda olduğu kimi, böyük canavarlara xas olan bu passivi bir az aşağı salırıq.

Əfsanələr Liqası Yamaq Qeydləri: 12.23 Yeniləmə overhauls seri

Əfsanələr Liqası Yamaq QEYDLƏRİ: 12.23 Yeniləmə Lakin

Liqa Liqası 12 üçün yamaq notları.23 Yeniləmə burada və mobanın əsas təfərrüatlarının bir hissəsini dəyişəcəklər. Bəzi mövsüm əvvəli təqibçilər mübarizə aparan tanklara kömək etmək üçün gəlir, həddindən artıq sıxılmış junglers bir sıfır yeniləmə ilə yanaşı zəifləyir. Əhəmiyyətli olsa da, ilk dəfə sərbəst giriş Aram toqquşması iğtişaş oyunlarından gəlir.

Riot qeyd etdi ki, bu yamaq notlarının, bəzi komanda dekabr ayının sonuna qədər fasilədə olacağını, orta yamaq yeniləmələri və geri qayıtmadan əvvəl, buna görə rəy almağa təşviq etdi.

Dekabrın 8-də göstərilən görüntüdə göstərildiyi kimi çox sayda qış atlı dərilərin çoxu mövcud olacaqdır. Hexgates də ağlayan uçuruma gəlir və sizi Nexusunuzdan Xarici Qüllədən Xarici Qüllədən Xarici Qülləyə köçürəcək. Birinci qüllə məhv edildikdən sonra, oyunun qalan hissəsi üçün qalacaq inhibitor qülləsinə teleportasiya olacaqsınız.

Bu vaxt maraqlanırsınızsa, Əfsanələr Prevason Preason Preson Prepased 2023, həmçinin Pokemon üslublu Jungle Pets’in parçalanması.

Legends Liqa Liqası üçün ətraflı yamaq qeydlərini tapacaqsınız.23 aşağıda.

Əfsanələr Liqası 12.23 Yamaq qeydləri

Aram balansının düzəldilməsi

Nerfs

  • Ürək nöqtəsi: Maksimum sağlamlıq qazandı: zərərin 10% -i, dəyən ziyan 5%

Maddələr

  • MosstomperÖncədən hazırlanan daha güclü cəngəllik yoldaşlarından biri kimi qapılardan çıxdı. Mosstomper’in cari davamlı bonuslarına bir neçə düzəliş edirik, beləliklə düşmənlərin daha bir çox sayda fürsət var.
    • Canigity Buff Müddət: 3 saniyə> 1.5 saniyə
    • Cümələr növü: maddə (maddə ilə aşqar)> çempion (maddə ilə çətinlik)
    • Aoe sıçratmaq ziyanı: Melee çempionları üçün 60% reklam / dağılmış çempionlar üçün 30% reklam> Melee çempionları üçün 50% reklam / 25% reklam üçün 25% reklam
    • [Silindi] Stacks-dan Omnivamp: 4%> çıxarıldı
    • Qiymətini birləşdirin: 1000> 900
    • Cəmi dəyəri: 2800> 2700
    • Sağlamlıq: 400> 500

    Çempion etmək

    Amumu: Sağlamlığın artması artdı. Q Mana dəyəri artdı. W zərər artdı. E Baza sehrli zərər artdı. Jungle’nin yeni yoldaş yoldaşlarına baxmayaraq, Amumu kədərli bir mumiya oldu. Yeni tank əşyaları və cəngəllik dəyişiklikləri həqiqətən digər junglerslərə nisbətən gec oyuna gəlmək qabiliyyətinə xələl gətirə bilər, buna görə də bu zəif tərəfləri artıq güclü dəstək gücünü bufaxmadan örtmək üçün bəzi gücünü dəyişirik.

    Əsas statistika

    • Sağlamlıq böyüməsi: 89> 100
    • Q – bandaj atma
      • Mana dəyəri: 30/35/40/45/50/50/55/55/55/60/60
      • Saniyədə ziyan: 12/16/20/24/28 (+1/1).15/1.3/1.45/1.Hədəfin maksimum hp-nin 6%)> 12/16/20/24/28 (+1/1).25/1.5/1.Hədəfin maksimum HP-nin 75/2% -i)
      • Baza sehrli zərər: 85/110/135/160/16/185 (+ 50% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)

      Cho’gath: Passiv Mana bərpası artdı. W baza zərər artdı. R Cooldown indi rütbə ilə azalır.

      Dəyişiklik və ümumi tank maddəsi dəyişikliklərinə erkən girişin olmaması, cho üçün olduqca böyük bir güc itkisi ilə nəticələndi. Ona yaxşı bir chonky canavar kimi hiss etməyə kömək etmək üçün bir daha passiv mana dəstəyinə daha çox güc qoyuruq və düşmənlərə bir az daha tez-tez bayram etməyə imkan veririk.

      • Passiv – karnevore
        • Düşmən öldürüldüyü Mana: 3.5-7.75 (Səviyyə əsasında)> 4.7-9.5 (Səviyyə əsasında)
        • Baza ziyan: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
        • Cooldown: 80 saniyə> 80/70/60 saniyə

        Dr. Mundo: Bütün qabiliyyətlər tənzimlənir. Dr. Mundo son vaxtlar səssizcə gec oyun fantaziyasına qədər yaşamır, buna görə də yaxşı həkim ona kömək etmək üçün bir müalicə aldı. Mundonun tibbi vasitələrində bir dəstə dəyişiklik etdik, lakin ən böyük dəyişikliklər, mərhum oyununda əhəmiyyətli dərəcədə güclü olması üçün tənzimlənən maksimum dozası idi və maksimum dozası idi. İndi orada çıxın, bir neçə qs atın və narahat olun.

        Əsas statistika

        • Baza Sehrli Müqavimət: 32> 29
        • Sehirli müqavimət artımı: 2.05> 2.3-cü
        • Əsas hücum sürəti: 0.72> 0.67
        • Hücum ziyanının böyüməsi: 3.5> 2.Əqrəb
        • Passiv – istədiyi yerə gedir
          • Cannister Sağlamlıq itkisi: Cari sağlamlığın 7% -i cari sağlamlığın 3% -i
          • Cannister sağalması: maksimum sağlamlığın 8% -i> maksimum sağlamlığın 4% -i
          • 5 saniyə başına maksimum sağlamlıq rejimi: 0.8-1.6% (xətti irəliləyiş)> 0.4-2.5% (xətti olmayan irəliləyiş, 11 səviyyəsində bərabərdir)
          • Sağlamlıq dəyəri: 50> 60
          • Sağlamlıq dəyəri: cari sağlamlığın 5% -i cari sağlamlığın 8% -i
          • Zərər almadıqdan sonra boz sağlamlıq sağaldı: 0%> 50%
          • Boz Sağlamlıq kimi saxlanılan zərər: 25/30 / 35/40/45%> İlk 0 səviyyəsində 80-95%.75 saniyə, sonra 25%
          • Müddət: 4 saniyə> 3 saniyə
          • Passiv bonus reklamı: 15/20/15/35/35 (+ 25/30/35/45/45/45)> 2.5/3/3.5/4/4.5% maksimum sağlamlıq
          • Sağlamlıq dəyəri: 10/20/30/40/50/50/50/40/50/60/60
          • Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 saniyə> 9/8.25/7.5/6.75/6 saniyə
          • Canavarlar üçün bonus ziyan: 200%> 150%
          • Maksimum sağlamlıq kimi qazanılan itkin sağlamlıq: 8/11.5/15%> 15/20/20%
          • [Yeni
          • [Silindi] mundo dəli: r artıq bonus reklamı vermir

          K’sante: Baza sağlamlıq yeniləməsi artdı, sağlamlıq artımı artdı. E tənzimlənir.

          K’Sante orta bacarıq mötərizəsində bir tallı bir tad var idi, buna görə də ona orta oyunçuların əlində onu elit oyunun üstünə itələmədən daha yaxşı yerinə yetirməyə kömək etməli olan bir neçə keyfiyyətli həyat yeniləmələrini veririk.

          Əsas statistika

          • Baza Sağlamlıq Yeniliyi: 8.5> 9.Əqrəb
          • Sağlamlıq böyüməsi: 104> 108
          • E – ayaq iş
            • [Yeni] Auto Attack Reset: E, indi K’Sante’nin baza formasında avtomatik hücumları qismən yenidən quracaq və bütün formada olanda tam avtomatik hücum sıfırlaması olacaq
            • Divar bağışlanması: Tənzimlənən e, əgər k’sante bir divardan keçmək üçün çox yaxındırsa, indi divardan keçəcəkdir

            Kassadin: Q Baza qalxan artdı, AP miqyasını qaldı. E tənzimlənir. Kassadin’i bir qədər yüksək səviyyəli oyun yeniləmələrini daha yaxşı qarşılamaq üçün daha yaxşı çıxış edə bilməsi. İstədiyiniz zaman onu sökə biləcəyiniz üçün öz e-ni də tənzimləyirik (Cooldown-da olmadığı qədər)!

            • Q – null sahəsi
              • Qalxan gücü: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
              • Qalxan kürü sürəti: Q mərmi məzuniyyətinin Kassadin-in əl> Qalxanı Qaldırdıqda Qaldıran Qalxan verilir
              • Cooldown: 5 saniyə> 21/19/17/15/13 saniyə
              • [Silindi] yığınlar getdi: bu sehr artıq tökülməsi üçün müəyyən sayda yığın tələb etmir
              • [Yeni] Enerjinizi göndərin: müttəfiq və düşmən sehrləri Kassadin yaxınlığında E-nin Cooldown-ı 1 saniyə ərzində azaldır

              Kayn: Passiv kölgə sui-qəsd bonus ziyanı artdı. E şəfa reklam nisbəti artdı. Kölgə Assassin Kayn davamlılıq yeniləməsi və hazırlıq zamanı düşdü. Davamlılıq yeniləməsindən sonra personajları partlatmaq üçün ziyan vurduğumuz zaman, kölgə Kaynın ən çox cəbhələrdə uğursuz olduğuna əmin olmaq üçün kifayət qədər uzun idi … düşmənlərini öldürmək üçün. Passivliyinə bir az ziyan vururuq və ona kölgə pilləli şəfa ilə bir az daha davamlılıq veririk.

              • Passiv – qaranlıq çubuq
                • Kölgə qatil bonus ziyan: 8-30% (Səviyyə əsasında)> 13-40% (Səviyyə əsasında)
                • Terrain girdikdən sonra şəfa: 90/100/110/120/130 (+ 35% bonus reklam)> 90/100/110/120/120/120/130 (+ 45% bonus reklam)

                Lillia: Q Baza ziyanı azaldı. Lillia’yi bir çempion olan bir çempion olan bir kavgalı çempionu dəyişdirmək, onun sünnətini çox artırdı, Fəthçi və Qırmızı Buff ilə gözlədiyimizdən bir az daha güc qazandı. Bu gücün bir hissəsini tonkierinə zərər verməli olan bir şəkildə onu qurduğundan bir az daha çox qururuq.

                • Q – çiçəklənən zərbələr
                  • Sehrli ziyan: 35/50/65/80/95 (+ 40% AP)> 40/50/60/70/80 (+ 40% AP)
                  • Xarici kənarı doğru ziyan: 35/50/65/80/95 (+ 40% AP)> 40/50/60/70/80 (+ 40% AP)

                  Malpit: E baza ziyan artdı, zireh miqyas artdı, Mana’nın dəyəri artıq rütbə ilə artır. Malphite, yanmsızlığı qaçırmaq qabiliyyətini götürərək dalğalandığımızdan bəri çiynində bir çip var. AP qurulmasını həddən artıq bufaşdırmaqdan imtina etmədən tankın qurduğu bir şəkildə onun dəstinə bir qədər dalğa qurğusu gücünü əlavə edirik.

                  • E – torpaq slamı
                    • Sehrli ziyan: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP) (+ 30% zireh)> 70/110/150/190/190/230 (+ 60% AP) (+ 40% zireh)
                    • Mana dəyəri: 50/55/60/65/70> 50 bütün sıralarda

                    Maokai: Passiv sağalma artdı. Q baza ziyan artdı, canavarların ziyanı artdı. Digər tanklara bənzər, Maokai’nin minionlar və cəngəllik düşərgələrini effektiv şəkildə təmizləmək qabiliyyətini artıran Sunfire Aegis və İmpolyasiya etməmiş. Ona bir daha cəngəllikdə və üst zolaqda yerini tapmasına kömək etmək üçün bir az daha aydın bir güc qoyuruq.

                    • Passiv – sap sehrli
                      • Şəfa: 4-34 (Səviyyə əsasında) + (4-10% maksimum sağlamlıq (səviyyəyə əsaslanan))> 4-34 (səviyyəyə əsaslanaraq) + (4-12% maksimum sağlamlıq (səviyyəyə əsaslanaraq))
                      • Baza ziyan: 65/110/155/200/245 (+2/2).25/2.5/2.Hədəfin maksimum HP-nin 75/3%)> 70/120/170/220/270 (+2/2).25/2.5/2.Hədəfin maksimum HP-nin 75/3% -i)
                      • Canavarlara bonus ziyan: 80/100/120/160/160/160/160/160/180/180/200

                      Mordekaiser: Canavarlara qarşı passiv ziyan qapağı azaldı, indi yalnız böyük canavarlar tərəfindən vurulduqda prospektlər. Mordekaiser Jungle, yamaq 12-nin böyük bir qalibi olduğu görünür.22 Passivi sayəsində. Canavarlara bazasının zədələnməsini azaltmaq və böyük canavarlara xas olan bu, yuxarı zolaqda olduğu kimi, böyük canavarlara xas olan bu passivi bir az aşağı salırıq.

                      • Passiv – qaranlıq artım
                        • Canavarlara qarşı zərər tipi: 180> 28-164 (Səviyyə əsasında)
                        • Canavarlar haqqında passiv proc: Bütün canavar hitləri üzərində bir yığın hazırlayır> Böyük canavar hitlərində bir yığma yaradır

                        Şıkırdan: E ziyanı və qeyd olunan düşmənlər azaldı. Şıvana, düşərgələrin daha sağlam olması və e-nin zərərini artıran Dəyişikliklər sayəsində yeni cəngəlliklər vasitəsilə alovlandı. Onun maksimum faiz hp ziyanını alırıq ki, o, düşərgələrə qarşı çox təzyiq və daha çox oyunu görən bütün tanklar.

                        • E – alov nəfəsi
                          • Güclü əsas hücumlar və qeyd olunan düşmənlər: 3.Hədəfin maksimum HP> Hədəfin maksimum HP-nin 3% -i

                          Sion: Baza mana artdı, mana böyüməsi artdı. Q Baza ziyanı artdı. Sion, dalğalanma üçün yanmamış bir çox digər tanklar kimi, ümumi gücünü azaltmaqla, hazırlıqda yaxşı bir şəkildə təsərrüfat etmək üçün mübarizə aparır. Ona biraz daha çox mana və q rəqibinin dalğalananlarına daha yaxşı uyğunlaşmasına kömək etmək üçün bir az Mana və Q zərər veririk.

                          Əsas statistika

                          • Baza Mana: 330> 400
                          • Mana böyüməsi: 42> 52
                          • Q – Smash sürüşdürür
                            • Baza ziyan: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/100/120

                            Syndra: Təkmilləşdirilmiş w bonus ziyan azaldı, AP miqyas artdı. E AP nisbəti azaldı, Cooldown artdı. Q Bugfix.

                            Yamaq 12-də orta səviyyəli yeniləmədən bəri.19, Syndra yavaş-yavaş qazandı və populyarlıq qazanır. Güclü bir skalyer olması nəzərdə tutulur, Syndra’nın orta oyunu dalğalı və partlayış potensialı bir az çox təhlükəsiz keçsin. Zəifləri səpmək və bir hissəsini iradə gücünə çevirməklə uzun məsafəli gücünü kəsik edirik. İndi Syndra, düşmənlərini parçalamadan əvvəl bir az daha yaxın və fərdi olmalıdır.

                            • W – iradə qüvvəsi
                              • Transsendent yeniləmə bonus ziyan: 15% (+1).100 AP-də 5%)>> 12% (100 AP-də 2%)
                              • Cooldown: 15 saniyə> 17 saniyə
                              • Sehrli ziyan: 75/115/155/19/235 (+ 55% AP)> 75/115/155/195/235 (+ 45% AP)

                              Bugfixes
                              Cooldown: Quyunun yığılmasının cooldown-u yenidən qura biləcəyi bir səhv düzəldildi

                              Tahm kənci: Passiv AP ziyanı əlavə edildi. Q AP nisbəti artdı, özünü şəfa artdı. W AP nisbəti artdı. E boz sağlamlıq artdı. R AP miqyaslama artdı, Qalxan Çürümə Tənzimləndi.

                              AP Tahm Kich, hazırlıq dəyişiklikləri onu ona düzəltdikdə, nəticədə kençin dəzgahına endirildiyini. Ona tankının qurulmasına kömək etməli olan bəzi tamponlar veririk, AP’nin bir neçə yamalarından əvvəl qurduğu bir qədər izzət.

                              • Passiv – əldə edilmiş bir dad
                                • On-Q Bonus Sehrli Zərər: 8-60 (Səviyyə əsasında) (+ 3% Bonus Sağlamlığı)> 8-60 (Səviyyə əsasında) (+ 3% Bonus Sağlamlığı) (+ 2% AP 100 bonusa) sağlamlıq)
                                • Sehrli ziyan: 80/130/180/230/280/280 (+ 90% AP)> 80/130/180/230/280/280 (+ 100% AP)
                                • Özünü sağaldır: 10/15/20/25/30 (+ 3/3).5/4/4.5/5% itkin sağlamlıq)> 10/15/20/25/30 (+ 5/5).5/6/6.5/7% itkin sağlamlıq)
                                • Sehrli ziyan: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP)> 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
                                • Boz Sağlamlığa Zərər: 13/11/29/37 / 45%> 15/3/3/3/39/7%
                                • Boz Sağlamlıq üçün saxlanılan ziyan: 40/42.5/45/47.5/50%> 42/44/46/46/48/50%
                                • Sehrli ziyan: 100/250/400 (hədəfin maksimum sağlamlığının + 15% (+ 5%)> 100/250/400 (100/250/400 (+ 15%) hədəfin maksimum sağlamlığı)
                                • Qalxan: 2-də davam edir.Devour bitdikdən 5 saniyə sonra> hər 0 50 sağlamlıq azalır.Devour bitməyincə 25 saniyə sonra

                                Qarovullamaq: Əsas hücum sürəti azaldı. R ziyan azaldı.
                                Trundle, hazır cəngəllik dəyişikliklərindən bir az çox faydalanmışdır, xüsusən də bu tanklar daha çox oyunu görür. Onu tamamilə tankları tamamilə tabe etməməsi üçün r faizli sağlamlığını azaltarkən onu digər junglers ilə daha çox gətirmək üçün onun açıq sürətini gətiririk.

                                Əsas statistika

                                • Əsas hücum sürəti: 0.67> 0.60
                                • R – subjugate
                                  • Hədəfin maksimum sağlamlığı əsasında zərər: 20/27.5/35% (100 aprada + 2%)> 20/5% / 30% (100 AP-də + 2%)

                                  Yuumi: Passiv cooldown artdı. R kök müddəti azaldı.

                                  Yuumi eyni vaxtda oyundakı ən əsəbi və ən populyar / oynayan çempionlardan biri olmuşdur. Düşünürük ki, onun oyunçuları üçün oyun oyunçuları üçün onun oyuncaq fantaziyasına çatdıra biləcəyimiz daha yaxşı bir yer var. Bu yamada, Yuumi’nin daha əsəbi xüsusiyyətlərindən bəzilərini müvəqqəti olaraq həll etmək və həm elitada, həm də pro oyunda gücünü qorumaq üçün lazımi ölçülü bir nerf veririk. Bununla birlikdə, mütləq bu çempion üçün son, uzunmüddətli bir həll olaraq bunu görmürük.

                                  Bu pişik torpağına daha sağlam bir yerə kömək etmək üçün daha böyük miqyaslı bir miqyasda işləməyə başladıq. Yuumi’nin əlavə edilmiş, toxunulmaz bir ovucunun komandasına verə biləcəyi şeyləri vurğulamaq istəyirik. Erkən bir məqsəd olaraq, aqressiv CC çıxışlarını / zərərlərini məhdudlaşdırmaq, daha çox müdafiə / ovuclu çıxışlarını vurğulamaq, ölçülməsini azaltmaq və oyun qazanmaq üçün öz zolağınızın uğurundan daha çox asılı olmasını istəyirik. Gələcəkdə bununla bağlı paylaşmaq üçün daha çox xəbərlər alacağıq, amma indi Yuumi üzərində işlədiyimiz üçün səbrinizi yüksək qiymətləndiririk.

                                  • Passiv – BOP ‘n’ bloku
                                    • Cooldown: 14-6 saniyə (Səviyyə əsasında)> 18-6 saniyə (Səviyyə əsasında)
                                    • Kök müddəti: 1.75 saniyə> 1.25 saniyə

                                    Zaqqal: Passiv şəfa artdı. Q Cooldown azaldı, sağlamlıq miqyaslandırılması artdı.

                                    Zac, indi nerfed olan çempionların siyahısını da yaratmadılar. Bu qlobusa bir az goop əlavə etmək üçün onun sağlamlığını bir az yeni hazırlıq tank əşyaları ilə daha yaxşı sinerjiza kömək edir.

                                    • Passiv – hüceyrə şöbəsi
                                      • Hər bir başına şəfa: 4/4.75/5.5/6.25% (r rank əsasında) maksimum hp> 4/5/6/7% (r rankına əsaslanaraq) maksimum hp
                                      • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 saniyə> 14/12.5/11/9.5/8 saniyə
                                      • Baza ziyan: 40/55/70/85/100 (+2).Zacın maksimum sağlamlığının 5% -i)> 40/55/70/85/100 (Zacın maksimum sağlamlığının + 4% -i)

                                      Seri: Bütün qabiliyyətlər tənzimlənir.

                                      Zeri, son bir ildə bir elektrikli bir dəst, partlayıcı pentakills ilə türbəli çempion oldu … AAAND Balansın bir plethoru dəyişməsi. Sevimli ildırım temalı Zaunitdə daha böyük bir yelləncək alırıq, bu il PRO-da ən yaxşı marksman kimi ortaya qoyan bəzi problemləri həll etmək üçün. Zerinin uzun məsafəli, yüksək hərəkət sürəti və miqyaslı ziyanı, pro oynama kimi əlaqələndirilmiş bir mühitdə heç bir zəif cəhətdən azlığını verdi. Sıfırın playstyle-ni qısaldılmış və qığılcımların uçması və rəqibləri ölmək üçün yaxınlaşması və fərdi olması üçün onun aralığını qısaltmaqla dəyişirik. Bu, yenilənmiş baza statistikası, daha yüksək bir zərər partlayan yanğın və tənzimlənən bir qığılcım artımı ilə gəlir. Beləliklə, sıfırın ampeded olsa da, rəqiblər artıq təhlükəsizliyə qədər şimşək tutmaq üçün daha çox imkanlara sahib olmalıdırlar. Qığılcımlar hazırdır!

                                      Əsas statistika

                                      • Hərəkət sürəti: 325> 330
                                      • Əsas hücum ziyan: 50> 53
                                      • Əsas zireh: 20> 24
                                      • Baza Sağlamlığı: 600> 630
                                      • Hücum sürət nisbəti: 0.568> 0.625
                                      • HP Böyüməsi: 109> 115
                                      • Passiv – canlı batareya
                                        • Tamamilə doldurulmuş əsas hücum ziyan: 90-200 (+ 90% AP) (+ 1-15%) hədəf maksimum hp)> 90-200 (Səviyyə əsasında) (+ 110% AP) (+ 1-15% Hədəf Maksimum HP)
                                        • Hotta Zip Shield Bonus: 10% Multiplicativ hərəkət sürəti> 10% hərəkət sürəti
                                        • Bonus hərəkət sürəti müddəti: 3 saniyə> 2 saniyə
                                        • Aralığı: 825> 750
                                        • Həddindən artıq hücum sürətinin bonus reklamına çevrilməsi: 60%> 70%
                                        • Fiziki ziyan: 8/11/14/17/20/17 (+ 100/105/110/110/11/11/15% elan)> 15/18/21/24/27 (+ 104 / 108/12/11/11/12/116/116/116/116/116/116/116/116 / 120%)
                                        • Zərər növü: Sehrli> Fiziki
                                        • Fiziki ziyan: 20/55/90/125/160 (+ 100% AP)> 20/60/100/100/180 (+ 130% AD) (+ 25% AP)
                                        • TAM Vaxtı: 2.5x hücum vaxtı> 0.55-0.3 saniyə (hücum sürətinə əsasən)
                                        • Raket sürəti: 2200> 2500
                                        • Şüa tökmə vaxtı: 0.75 saniyə> 0.85 saniyə
                                        • MANA dəyəri: 80> 90/85/80/75/70/70/70
                                        • Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 saniyə> 22/21/20/19/18 saniyə
                                        • [Yeni] Yıldırım dövrləri sehrlidir.
                                        • [Yeni] İlk hədəfə qədər bonus sehrli ziyan Yıldırım dövrü ilə vurdu: 20/22/24/26/28 (+ 20% AP) (+ 12% bonus reklamı). . Bu ziyan, Zerinin kritik tətil şansı əsasında 65% -ə qədər artırılır.
                                        • İlk hədəf vurulduqdan sonra şimşək çəyirtkələri: 60/70/80/90/100%> 80/85/90/95/95/100%
                                        • Əraziyə sürüşərkən görmə: 850 ədəd> 1500 ədəd
                                        • [Silindi] Qısa dövrə: Zerinin həddindən artıq yüklənən hücumlar artıq 5/10/15 (+ 15% AP) bonus sehrli zərər
                                        • Zəncir ildırım aralığı: 450> 650
                                        • On-Cast sehrli ziyan: 150/250/350 (+ 80% AP) (+ 80% bonus reklam)> 175/275/375 (+ 110% AP) (+ 100% bonus reklamı)

                                        Jungle düzəlişləri

                                        Jungle yoldaşları

                                        Jungle yoldaşlarına tanklarla, sahiblərinə verdikləri qızılın miqdarını azaltmaq üçün bir neçə tənzimləməni tanklara təqdim edirik, çünki öz sahiblərinə verdikləri qızılın miqdarını azaldır, çünki Junglers, çünki çox vaxt qaraçılarla müqayisədə qızıl içindədir.

                                        • Yoldaş hücum ziyan: 20 (+ 15% AD) (+ 10% AP)> (+ 15% AD) (+ 10% AP) (+ 10% bonus) (+ 10% bonus) (+ 10% bonus) (+ 10% bonus) Zireh) (+ 10% bonus sehr müqaviməti)
                                        • [Yeni Yoldaşlara daha çox rəftara ehtiyacı var: ilk təkamüldən sonra, Jungle yoldaşları böyük canavarda 2 bonus müalicəsini istehlak edəcək və əlaqəli faydaları alacaqlar
                                        • Bonus müalicəsi Qızıl: 50 qızıl> 35 qızıl
                                        • [Silindi] Epik canavarlar spooky: səhabələr tərəfindən verilən 20% bonus ziyanı artıq epik canavarlar üzərində işləmir

                                        Jungle düşərgələri

                                        Son yamaqda təqdim olunan Preseasone Jungle düzəlişlərində bir neçə təqib dəyişiklikləri etmək.

                                        • GROMP Hücum Aralığı: 175> 150
                                        • Crimson Raptor Hücum Aralığı: 300> 200
                                        • YAXŞI MƏNZİL: Sızanaq məsafəli mərkəzləri çempion etmək və uçurtma üçün çempionlar üçün daha çox yer verən düşərgə kürü yerindən bir ofsetdir
                                        • Jungle Camp Təcrübəsi çarpan verildi:
                                          • 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (Səviyyə 1-9)> 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (Səviyyə 1-9)

                                          Oyunu, seçmək üçün mübarizə aparsanız, ən yaxşı əfsanələrin çempionları liqasına baxaraq oyunu yanında əldə etməyinizə kömək etmək üçün bir liqa liqasını da aldıq.

                                          Starfield-dən Cyberpunk-a 2077-ci ildə Nelson, immersive aləmlərdə itirməyi sevir. NME oyunu üçün keçmiş bir xəbər yazarı, o, atdığınız bir şeyi, xüsusən rogueliklər atacağınız bir şeyi alacaq.

                                          NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.

                                          Əfsanələr Liqası 12.23 Baxış

                                          Mövsüm 13, əfsanələr liqası və 12 yamaq üçün burada.22 bir ton dəyişiklik gətirdi, cəngəllik ev heyvanlarının tətbiqi ilə yanaşı, davamlılıq yeniləməsi ilə cəngəlliyə çoxsaylı yenilikləri vurğuladı. Böyük dəyişikliklər nə vaxt yayıldıqda gözlənildiyi kimi, 12.22 oyuna və 12-də bir çox balans problemini təqdim etdi.23 Falloutun bir hissəsini xüsusi olaraq tənzimləmək üçün işləyir. 12-də gələnlərə dalış edəcəyik.23 dekabrda gələn 23 patch.

                                          Yamaq 12.23 Açar dəyişikliklər

                                          Yamaqda sürətli icmal bu iğtişaş bir nerf ilə bir nerf ilə başlayan, lakin ümumiyyətlə quran çempionların nerfing qarşısını almaqdır. Müəyyən çempionlar tamamilə məcburiyyətsiz olan əşyanın ümumi gücünü azaltmaq istəyirlər. Ən pis ifa olunan tankları da tamamlayacaqlar. Megacy tank maddələri və bu boşluğu makiyaj edə bilmədiyi yeni tank maddələri ilə, tank çempionu bir çoxu ilə bir az kömək dərəcəsinə ehtiyac duydu. Bununla birlikdə, xüsusi olaraq tank əşyalarının həddindən artıq olmamasına mane olmalarını təmin edəcəklər. Onların əsas narahatlığı, tank maddələrinin çox güclü olacağı və tank olmayanlar çox dəyər verməlidirlər.

                                          Hekayə aşağıda davam edir

                                          Turnirlər üçün qeydiyyatdan keçə biləcəyiniz və LFG xüsusiyyətindən istifadə edərək komanda yoldaşlarını tapa biləcəyiniz Z Liqa tətbiqini yükləyin!

                                          Mündəricat

                                          Hekayə aşağıda davam edir

                                          Yamaq 12.23 çempion tamponlar

                                          Bu yamaqda tamponlar alan bütün çempionların xülasəsi:

                                          • Sion: Baza mana, mana böyüməsi və q zərərli buffs. Bu tamponlar ona mana tükənməkdən və onu daha oynaya bilər, lakin ehtimal ki, sionun canlılığını əhəmiyyətli dərəcədə artırmayacaq və ya qazanılmır
                                          • Cho’gath: passiv mana bərpası, əsas ziyan və r cooldown buffs. Bunlar, Cho’gata daha çox təhdid etməli olan lövhədə böyük tamponlardır
                                          • Amumu: Sağlamlığın böyüməsi, Q Mana dəyəri, E Zərər və İkinci Buffs başına Zərər. Bütün baza qabiliyyətləri buffed və sağlamlığı buffed, amumu dəstəyi kimi güclənir, lakin yəqin ki, digər rollarda üst seçmə halına gətirmir
                                          • Kölgə Kayn: Passiv Zərər və E Şəfa Buffs. Davamlılıq yeniləməsinin məqsədi nəzərə alınaraq, Riotun kölgə Kaynın bir vuruş qabiliyyəti olan kölgə buyurulması maraqlı görünür. Bu dəyişikliklərin necə oynadığını görəcəyik
                                          • Maokai: passiv şəfa, q bonus canavar ziyanı və q Baza ziyanı buffs. Maokai daha sərtləşə biləcək və keçmiş sağalmış Nerflərin sağ qalmasını artırmaq üçün qismən geri döndü
                                          • ZAC: Passiv Şəfa, Q Cooldown və Q Baza Zərər Buffs. Q dəyişiklikləri xüsusilə mərhum oyunda xüsusilə CC qabiliyyətlərində kömək edəcək, həm də ona bir qisasla rastlaşdığı hər hansı bir squishy çempionu bir vurmağa davam edir
                                          • Tahm Kink: passiv zərər, q ap nisbəti, q özünü sağalması, w ap nisbət, e% zərər saxlanılan, r% sağlamlıq ziyan ap nisbət, r qalxan müddəti. Tahm Kench, düzəlişlər və tənzimləmə ilə əlaqəli olduqda çəkmək üçün çox qol var, buna görə dəst dəyişiklikləri bir az qarışıq ola bilər. Açar Takeaway, ən yaxşı Lane Tahm Kench böyük bir buff alır, Tahm Kench bir az buff alır
                                          • Malpite: W zərər və e zərərli buff. Malphite, xüsusilə zireh bonuslarına gəldikdə və zireh əsaslı uyğunluqlara sərt bir sayğac halına gəldikdə, zərər verə bilər

                                          Hekayə aşağıda davam edir

                                          Yamaq 12.23 çempion nerfs

                                          İndi çempion nerfs-i tez bir zamanda nəzərdən keçirəcəyik:

                                          • Yuumi: passiv cooldown və kök nerfs. Yuumi əhəmiyyətli bir nerfs alır, onu lətifə və komanda ilə çox zəifləyir
                                          • Syndra: W zərər, e ap nisbət və e cooldown nerfs. Bu, Syndra’nın ümumi ziyanını, xüsusən erkən oyunda azaldır, həm də sağ qalma qabiliyyətini azaldır
                                          • Mordekaiser: Böyük canavarda passiv prospektlər yalnız və canavar qapağı nerf. Bu dəyişikliklər kütləvi və əsasən Jungle Morekaiser’i yerə nerfing tərəfindən satılmır
                                          • Shyvana: E-ni vuran zərər Nerf. Bu, onun lövhədə, habelə onun miqyası və tank əleyhinə qabiliyyətini azaldır
                                          • Trundle: baza hücum sürəti və r zərər Nerf. Trundle onun hücum sürətinə böyük bir nerf alır və lövhədə, xüsusilə tanklara çox az ziyan vuracaq
                                          • Lillia: q Baza ziyanı Nerf. Lillia, erkən oyun ziyan tənzimləməsini yuxarıya doğru alır, ancaq onun zərərinə gəldikdə orta və gec oyuna gəldiyiniz zaman ümumi bir nerf

                                          Yamaq 12.23 maddə dəyişir

                                          Bu yamaqda iki maddə dəyişir:

                                          Hekayə aşağıda davam edir

                                          • Sunfire Aegis: Qiymətin azalması və sağlamlığı Buff. Bu, əşyanın səmərəliliyini artırır və qurmaq üçün əlverişli hala gətirir
                                          • Ravenous Hydra: Omnivamp və Splash ziyanı Nerfs. Bu necə oynadığını görmək maraqlı olacaq, çünki Nerf maddənin yüksək zərər çıxışını tamamilə həll etmədiyi üçün

                                          Dr. Mundo yenidən iş

                                          Dr. Mundonun çoxdan gözlənilən yenidən işlənməsi də 12-yə gələcəkdir.23. Rework-in məqsədi ona xüsusi olaraq Jungler rolunda ona kömək etmək üçün bir çox dəyişiklik təmin etməkdir. Düşərgələri daha sürətli təmizləyə biləcək, lakin onun baza statistikası və erkən oyun vilayəti bir nerf alır. Erkən oyun zəifliyinə baxmayaraq, çempion düzəlişləri dr etməyə imkan verəcəkdir. Mərhum oyunda parıldamaq üçün mundo. Onun e bonus ziyanı indi ürəkdən görünmək kimi əşyalarla birləşdirildikdə bir ton zərər potensialı verərək, maksimum sağlamlıqdan əsaslanır. Bundan əlavə, onun komanda döyüşlərində sağ qalması yaxınlıqdakı düşmən çempionlarının sayına əsasən əlavə şəfa verməsi ilə artır. Kassadin də dəyişikliklər qəbul edəcək, lakin hələ də sərbəst buraxılmalı və ya təsdiqlənməlidir.

                                          Yamaq 12.23 Jungle yeniləmələri

                                          Riot, həmçinin planlaşdırılan cəngəllik dəyişiklikləri haqqında xüsusi detalları açıqladı. Jungle ev heyvanları, ev heyvanları, ümumi bir nerf alaraq çox tənzimlənəcəkdir. Junglers, epik canavarlar üzərində 20% ziyan gücləndirməni almayan, kütləvi bir nerf və 50 qızıldan 35 qızıldan 35 qızıldan 35 qızıldan 35 qızıldan 35 qızıldan 35 qızıldan müalicə alır. Junglers-in sağalması üçün daha asan bir zaman qalacaq olan dəyişiklik siqnalı, ancaq cəngəlliklər indi cəngəlliyin çox güclənməməsi üçün indi bir az az qızıl və bir az qızıl yaranacaqdır.

                                          Hekayə aşağıda davam edir

                                          Bu dəyişikliklərin heç birinin keçməsinə zəmanət verilir, bəzi son dəqiqə düzəlişləri üçün bir potensial var. Ancaq yamaq qoyulan kimi oynayırsa, 12.23 12-nin çox ağrı nöqtəsidir.22 İstənilən istiqamətdə artıq istifadə etmədən. Xüsusi dəyərləri və nömrələri 12 üçün yoxlamaq istəyirsinizsə.23 Özünüz, liqanın balans komandasının mat leung-harrisonunun nəzakəti ilə buraya baxa bilərsiniz.

                                          Yamaq 12.23 qeyd

                                          Bu, ilin son yaması, 12.23 burada!

                                          Aram / Post-Posteas Tatch-a xoş gəldiniz! Bu həftə qışqıran uçuruma, körpü təmiri və abadlıqları kimi bir neçə böyük dəyişiklik var! Bir neçə çətinlik çəkən tanklara kömək etmək üçün bu yamağı göndərən bir az hazırlıq izləmələri, bəzi aşındırıcı junglers (mordekaiser) və şokedici bir sıfır yeniləmə.

                                          . Güman ki, baş verməmişdən əvvəl və geri qayıdanda baş verdiyimiz zaman orta yamaq yeniləmələri olacağıq, buna görə də böyük bir problem varsa, onları həll etmək üçün əlimizdən gələni edəcəyik, amma səbrinizi qiymətləndiririk!)

                                          2022-ci ildə bizimlə oynadığınız üçün təşəkkür edirik və 2023-cü ildə sizi gözləyirik!

                                          8-ci TFT bu yamağımızı da göndəririk! Bu canavar yeni bir dəstdən, buna görə yoxlandığınıza əmin olun TFT patch notları burada!

                                          Lilu “Riot Riru” Cabreros

                                          Yamaq

                                          Winterblesed Diana, Winterblessed Warwick, Winklessed Zoe, Winterblessed Zoe, Winklessed Zile, Winklessed Zilean, Zilean Warwick və Ashen QəbirKeklight Mordekaiser 8 dekabr 2022-ci il tarixində mövcud olacaq.

                                          Aram yeniləyir

                                          Bu yeniləmə Aram oyunçularımıza çıxır! Son yamanda düşən qüllələr və donanlar üçün yeni stat tənzimləmələrindən bu yamaq ağlayan yeni və maraqlı yeniləmələr.

                                          Frostarkes

                                          Aramdakı bir çox əyləncə, rəqiblərinizi döymək, poking və ya bəsləmək, döyüşmək üçün deyil, döyüşə qayıtdığınız zaman baş verir. Fəaliyyətə qayıtmağa kömək etmək üçün daha sürətli, hexgates ağlayan uçuruma təqdim edirik!

                                          • yeni Frostarkes: Frostarkes oyunun əvvəlindən hazır olacaq və sizi birbaşa Nexusunuzdan xarici qüllənizə teleportasiya edəcəkdir. İlk qülləniz məhv edildikdən sonra don, sonra oyunun qalan hissəsi üçün qalacaq komandanın inhibitor qülləsinə bağlanacaq.

                                          Düşən qüllələr

                                          Körpünün bəzi hissələri bu yaxınlarda yaşlarını göstərir və dağılmağa başlayır. Düşən qüllələrlə hədəfimiz, aramın adi düz xəttindən uzaqlaşan xəritədə daha maraqlı vəziyyətlər yaratmaqdır. İndi yeni pyes yaratmaq üçün təcrübə etmək üçün müharibə, duman və ərazidə təcrübə edə biləcəyiniz yeni bir dəyişiklik nöqtələri olacaqsınız!

                                          • yeni Qoturu: Xarici qüllələr məhv edildikdə, yeni ərazi kimi rəftar ediləcək bir yığın söküntülərini geridə qoyacaqlar.

                                          Fırça dəyişiklikləri

                                          Aram dəyişiklikləri ilə yanaşı, hər şeyi bir az təravətləndirməyə kömək etmək üçün körpüdə bəzi abadlıq etdik.

                                          • yeni Fırçalamaq: Artıq körpünün orta alt tərəfində yeni bir fırça var. Xarici və inhibitor qüllələri arasındakı fırçalar da ölçüdə artdı.

                                          Körpü təmiri

                                          Nəhayət, ağlayan uçuruma bəzi təmir etmək üçün ətrafımız var! Yeni düşən qüllələr mexanikası ilə körpüdə qüllə söküntüsü ilə alınan məkanı kompensasiya etmək üçün bir az daha geniş etmək istədik.

                                          • yeni Təmir altında: Körpünün alt tərəfindəki boşluqlar dolduruldu və indi keçə bilər

                                          Battle Boost QOL yeniləmələri

                                          Cari döyüş gücləndiricisinə bir neçə keyfiyyətli həyat yeniləməsini əlavə etmək.

                                          • yeni O qədər də sürətli deyil: Oyunçular artıq çempionun son 10 saniyəsində döyüş güclərini aktivləşdirə bilməyəcəklər
                                          • yeni Buyurun: Müttəfiqlər indi hansı oyunçunun komandalarının döyüş təkanını verdiklərini söyləyə biləcəklər

                                          S-rütbə sinə görünmə qabiliyyəti

                                          Bütün çempionlar üzərində (və ya komandanızın RNG imkan verəcəyi qədər) rütbə!

                                          • yeni Hamısını mənimsəmək! Oyunçular artıq Aram çempionu üçün hələ S-reytinq sandıqlarını almadıqlarını görə biləcəklər

                                          Aram balansının düzəldilməsi

                                          Nerfs

                                          • Heartseleel Maksimum Sağlamlıq qazandı: Zərərin 10% -i, zərərin 5% -i

                                          Maddələr

                                          Mosstomper

                                          Mosstomper, Darvazadan hazırlanan daha güclü cəngəllik yoldaşlarından biri olaraq Geytsdən çıxdı. Mosstomper’in cari davamlı bonuslarına bir neçə düzəliş edirik, beləliklə düşmənlərin daha bir çox sayda fürsət var.

                                          • Canigity Buff müddəti: 3 saniyə ⇒ 1.5 saniyə
                                          • Əzginlik: Maddə (maddə ilə aşqar) ⇒ çempion (maddə ilə çətinlik)

                                          Qarğadaş hidrası

                                          Hydra’nın ümumi statistikası ilə bir az üst-üstə düşürük ki, bunun qiyməti olduğu qızıl üçün çox səmərəli bir şey halına gətiririk. Reklamı bəyənən çempionlar üçün bir tələsik bir şey kimi özünüzü qoruyuruq, ancaq oyo zərərlərini azaldır və ominvampı həqiqətən bu elementi həqiqətən kənardan itələyən yığınlardan çıxarır.

                                          • Aoe sıçratmaq ziyanı: Melee çempionları üçün 60% reklam / dağılmış çempionlar üçün 30% reklam ⇒ Melee çempionları üçün 50% reklam / 25% reklam üçün 45% reklam
                                          • aradan qaldırılan STACKS-dən OMNIVAMP: 4% ⇒ çıxarıldı

                                          Sunfire Aegis

                                          Sunfire Aegis’in son enişi ilə, Tankların yanmsız passivi ilə daha az təsirli şəkildə təsirli şəkildə qənaət edəcəyik. Təəssüf ki, dəyişikliklər 12-də bir az zəif endi.22, bu da növbədə ən yaxşı zolaq tankları üçün ferma itkisi ilə nəticələnən tanklarla nəticələnən tanklar (səhabələrin sayəsində olsa da). Hələ də günəş işinin olmasını istəyirik faydalı tanklar üçün birinci və ya ikinci bir maddə kimi, lakin məcburi deyil. Beləliklə, bu yamaq, ferma qabiliyyəti olan tankları buffing etməklə bu mövzuları həll etmək və daha etibarlı bir tank ziyan seçimidir ki, günəş işığının dövlət səmərəliliyini artırır.

                                          Çempion etmək

                                          Amumu

                                          Sağlamlığın artması artdı. Q Mana dəyəri artdı. W zərər artdı. E Baza sehrli zərər artdı.

                                          Jungle’nin yeni yoldaş yoldaşlarına baxmayaraq, Amumu kədərli bir mumiya oldu. Yeni tank əşyaları və cəngəllik dəyişiklikləri həqiqətən digər junglerslərə nisbətən gec oyuna gəlmək qabiliyyətinə xələl gətirə bilər, buna görə də bu zəif tərəfləri artıq güclü dəstək gücünü bufaxmadan örtmək üçün bəzi gücünü dəyişirik.

                                          Əsas statistika

                                          Q – bandaj atma

                                          • Mana dəyəri: 30/35/40/45/50/50/45/55/55/60/60/60

                                          W – ümidsizlik

                                          • Saniyədə ziyan: 12/16/20/24/28 (+1/1).15/1.3/1.45/1.Hədəfin maksimum hp-nin 6% -i) ⇒ 12/16/24/28/28 (+1/1.25/1.5/1.Hədəfin maksimum HP-nin 75/2% -i)

                                          E – tantrum

                                          • Baza sehrli zərər: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)

                                          Cho’gath

                                          Passiv Mana bərpası artdı. W baza zərər artdı. R Cooldown indi rütbə ilə azalır.

                                          Dəyişiklik və ümumi tank maddəsi dəyişikliklərinə erkən girişin olmaması, cho üçün olduqca böyük bir güc itkisi ilə nəticələndi. Ona yaxşı bir chonky canavar kimi hiss etməyə kömək etmək üçün bir daha passiv mana dəstəyinə daha çox güc qoyuruq və düşmənlərə bir az daha tez-tez bayram etməyə imkan veririk.

                                          Passiv – karnevore

                                          • Düşmən öldürülməsində mana: 3.5-7.75 (Səviyyə əsasında) ⇒ 4.7-9.5 (Səviyyə əsasında)

                                          W – ferer qışqırıq

                                          • Baza zədəsi: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

                                          R – bayram

                                          • Özünə gəl, sakitləş: 80 saniyə ⇒ 80/70/60 saniyə

                                          Dr. Mundo

                                          Bütün qabiliyyətlər tənzimlənir.

                                          Dr. Mundo son vaxtlar səssizcə gec oyun fantaziyasına qədər yaşamır, buna görə də yaxşı həkim ona kömək etmək üçün bir müalicə aldı. Mundonun bir dəstəsi dəyişiklik etdik tibbi yardım Alətlər, lakin ən böyük dəyişikliklər, mərhum oyununda əhəmiyyətli dərəcədə güclü olması üçün tənzimlənən maksimum dozanın ən böyük dəyişiklikləri idi. İndi orada çıxın, bir neçə qs atın və narahat olun.

                                          Əsas statistika

                                          • Əsas sehr müqaviməti: 32 ⇒ 29
                                          • Sehirli böyüməyə davam edin: 2.05 ⇒ 2.3-cü
                                          • Əsas hücum sürəti: 0.72 ⇒ 0.67
                                          • Hücum ziyanı artımı: 3.5 ⇒ 2.Əqrəb

                                          Passiv – istədiyi yerə gedir

                                          • Cannister sağlamlığı itkisi: Cari sağlamlığın 7% -i ⇒ cari sağlamlığın 3% -i
                                          • Cannister şəfa: Maksimum sağlamlığın 8% -i ⇒ maksimum sağlamlığın 4% -i
                                          • 5 saniyədə Max Health Regen: 0.8-1.6% (xətti irəliləyiş) ⇒ 0.4-2.5% (xətti olmayan irəliləyiş, 11 səviyyəsində bərabərdir)

                                          Q – Yoluxmuş Bonesaw

                                          W – ürək zapper

                                          • Sağlamlıq dəyəri: Cari sağlamlığın 5% -i ⇒ Cari sağlamlığın 8% -i
                                          • Zərər almadıqdan sonra boz sağlamlıq sağaldı: 0% ⇒ 50%
                                          • Boz Sağlamlıq kimi saxlanılan zərər: 25/30/50/0/50/5% ⇒ 80-95%, ilk 0 səviyyəsində 80-95%.75 saniyə, sonra 25%
                                          • Müddəti: 4 saniyə ⇒ 3 saniyə

                                          E – kəskin güc travması

                                          • Passiv bonus reklamı: 15/20/15/35/35 (+ 25/30/35/45/45/45, itkin sağlamlıq əsasında) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% maksimum sağlamlıq
                                          • Sağlamlıq dəyəri: 10/20/30/40/50/0 ⇒ 20/30/40/50/60/60
                                          • Özünə gəl, sakitləş: 8/7.5/7/6.5/6 saniyə ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 saniyə
                                          • Canavarlar üçün bonus ziyanı: 200% ⇒ 150%

                                          R – maksimum doza

                                          • Maksimum sağlamlıq kimi çatışmayan sağlamlıq: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/20%
                                          • yeni Mega mundo sağalır: 3-cü dərəcəli, Mundo-nun R-ın şəfa effektləri yaxınlıqdakı düşmən çempionu üçün əlavə 5% artır
                                          • aradan qaldırılan Mundi: R artıq bonus reklamı verir

                                          K’sante

                                          Baza sağlamlıq yeniləməsi artdı, sağlamlıq artımı artdı. E tənzimlənir.

                                          K’Sante orta bacarıq mötərizəsində bir tallı bir tad var idi, buna görə də ona orta oyunçuların əlində onu elit oyunun üstünə itələmədən daha yaxşı yerinə yetirməyə kömək etməli olan bir neçə keyfiyyətli həyat yeniləmələrini veririk.

                                          Əsas statistika

                                          • Baza sağlamlığı bərpası: 8.5 ⇒ 9.Əqrəb
                                          • Sağlamlıq104 × 108

                                          E – ayaq iş

                                          • yeni Avtomatik hücum sıfırlama: E, indi K’Sante’nin baza formasında Avtomatik hücumları qismən yenidən quracaq və bütün formada olanda tam avtomatik hücum sıfırlaması olacaq
                                          • Divar bağışlayan: K’Sante varsa, düzəldilmiş e çox İndi divardan keçərək divardan keçəcək

                                          Kassadin

                                          Q Baza qalxan artdı, AP miqyasını qaldı. E tənzimlənir.

                                          Kassadin’i bir qədər yüksək səviyyəli oyun yeniləmələrini daha yaxşı qarşılamaq üçün daha yaxşı çıxış edə bilməsi. İstədiyiniz zaman onu sökə biləcəyiniz üçün öz e-ni də tənzimləyirik (Cooldown-da olmadığı qədər)!

                                          Q – null sahəsi

                                          • Qalxan güc: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
                                          • Shield kürü sürəti: Q mərmi məzuniyyətinin Kassadin-in əlini Qalıldıqda Qaldırıcı Təmin edildiyi zaman Qalxan verilir

                                          E – məcburi nəbzi

                                          • Özünə gəl, sakitləş: 5 saniyə ⇒ 21/19/17/15/13 saniyə
                                          • aradan qaldırılan Yığıncaqlar getdi: Bu sehr artıq tökülmək üçün müəyyən sayda yığın tələb etmir
                                          • yeni Enerjinizi göndərin: Ally və düşmən yaxınlıqdakı Kassadin, E-nin Cooldown’u 1 saniyə azaldır

                                          Kayn

                                          Passiv kölgə sui-qəsd bonus ziyanı artdı. E şəfa reklam nisbəti artdı.

                                          Kölgə Assassin Kayn davamlılıq yeniləməsi və hazırlıq zamanı düşdü. Davamlılıq yeniləməsindən sonra personajları partlatmaq üçün ziyan vurduğumuz zaman, kölgə Kaynın ən çox cəbhələrdə uğursuz olduğuna əmin olmaq üçün kifayət qədər uzun idi … düşmənlərini öldürmək üçün. Passivliyinə bir az ziyan vururuq və ona kölgə pilləli şəfa ilə bir az daha davamlılıq veririk.

                                          Passiv – qaranlıq çubuq

                                          • Kölgə sui-qəsd bonus zədəsi: 8-30% (Səviyyə əsasında) ⇒ 13-40% (Səviyyə əsasında)

                                          E – kölgə addımı

                                          • Ərazi girdikdən sonra şəfa: 90/100/110/120/130 (+ 35% bonus reklam) ⇒ 90/100/110/120/130 (+ 45% bonus reklamı)

                                          Lillia

                                          Q Baza ziyanı azaldı.

                                          Lillia’yi bir çempion olan bir çempion olan bir kavgalı çempionu dəyişdirmək, onun sünnətini çox artırdı, Fəthçi və Qırmızı Buff ilə gözlədiyimizdən bir az daha güc qazandı. Bu gücün bir hissəsini tonkierinə zərər verməli olan bir şəkildə onu qurduğundan bir az daha çox qururuq.

                                          Q – çiçəklənən zərbələr

                                          • Sehirli ziyan: 35/50/65/80/95 (+ 40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80/80 (+ 40% AP)
                                          • Xarici kənar həqiqi ziyan: 35/50/65/80/95 (+ 40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80/80 (+ 40% AP)

                                          Malpit

                                          E baza ziyan artdı, zireh miqyas artdı, Mana’nın dəyəri artıq rütbə ilə artır.

                                          Malphite, yanmsızlığı qaçırmaq qabiliyyətini götürərək dalğalandığımızdan bəri çiynində bir çip var. AP qurulmasını həddən artıq bufaşdırmaqdan imtina etmədən tankın qurduğu bir şəkildə onun dəstinə bir qədər dalğa qurğusu gücünü əlavə edirik.

                                          E – torpaq slamı

                                          • Sehirli ziyan: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP) (+ 30% zireh) ⇒ 70/110/150/190/190/230 (+ 60% AP) (+ 40% zireh)
                                          • Mana dəyəri: 50/55/60/65/7/70 × 50 bütün sıralarda

                                          Maokai

                                          Passiv sağalma artdı. Q baza ziyan artdı, canavarların ziyanı artdı.

                                          Digər tanklara bənzər, Maokai’nin minionlar və cəngəllik düşərgələrini effektiv şəkildə təmizləmək qabiliyyətini artıran Sunfire Aegis və İmpolyasiya etməmiş. Ona bir daha cəngəllikdə və üst zolaqda yerini tapmasına kömək etmək üçün bir az daha aydın bir güc qoyuruq.

                                          Passiv – sap sehrli

                                          • Şəfa vermək: 4-34 (Səviyyə əsasında) + (4-10% maksimum sağlamlıq (səviyyəyə əsaslanan)) ⇒ 4-34 (səviyyəyə əsasən) + (4-12% maksimum sağlamlıq (səviyyəyə əsaslanaraq))

                                          Q – bramble smash

                                          • Baza zədəsi: 65/110/155/200/245 (+2/2).25/2.5/2.Hədəfin maksimum hp-in 75/3% -i) ⇒ 70/120/170/220/270/270 (+2/2).25/2.5/2.Hədəfin maksimum HP-nin 75/3% -i)
                                          • Canavarlar üçün bonus ziyanı: 80/100/120/160/160 ⇒ 120/140/160/180/180/200

                                          Mordekaiser

                                          Canavarlara qarşı passiv ziyan qapağı azaldı, indi yalnız böyük canavarlar tərəfindən vurulduqda prospektlər.

                                          Mordekaiser Jungle, yamaq 12-nin böyük bir qalibi olduğu görünür.22 Passivi sayəsində. Canavarlara bazasının zədələnməsini azaltmaq və böyük canavarlara xas olan bu, yuxarı zolaqda olduğu kimi, böyük canavarlara xas olan bu passivi bir az aşağı salırıq.

                                          Passiv – qaranlıq artım

                                          • Canavarlara qarşı zərər: 180 ⇒ 28-164 (Səviyyə əsasında)
                                          • Canavarlar haqqında passiv satın alın: Bütün canavar hitləri üzərində bir yığın yaradır ⇒ Bir yığın yaradır böyük Canavar hitləri

                                          Şıkırdan

                                          E ziyanı və qeyd olunan düşmənlər azaldı.

                                          Şıvana, düşərgələrin daha sağlam olması və e-nin zərərini artıran Dəyişikliklər sayəsində yeni cəngəlliklər vasitəsilə alovlandı. Onun maksimum faiz hp ziyanını alırıq ki, o, düşərgələrə qarşı çox təzyiq və daha çox oyunu görən bütün tanklar.

                                          E – alov nəfəsi

                                          • Güclü əsas hücumlar və qeyd olunan düşmənlər: 3.Hədəfin maksimum HP ⇒ 3% hədəfin maksimum HP-nin 5% -i

                                          Sion

                                          Baza mana artdı, mana böyüməsi artdı. Q Baza ziyanı artdı.

                                          Sion, dalğalanma üçün yanmamış bir çox digər tanklar kimi, ümumi gücünü azaltmaqla, hazırlıqda yaxşı bir şəkildə təsərrüfat etmək üçün mübarizə aparır. Ona biraz daha çox mana və q rəqibinin dalğalananlarına daha yaxşı uyğunlaşmasına kömək etmək üçün bir az Mana və Q zərər veririk.

                                          Əsas statistika

                                          Q – Smash sürüşdürür

                                          Syndra

                                          Təkmilləşdirilmiş w bonus ziyan azaldı, AP miqyas artdı. E AP nisbəti azaldı, Cooldown artdı. Q Bugfix.

                                          Yamaq 12-də orta səviyyəli yeniləmədən bəri.19, Syndra yavaş-yavaş qazandı və populyarlıq qazanır. Güclü bir skalyer olması nəzərdə tutulur, Syndra’nın orta oyunu dalğalı və partlayış potensialı bir az çox təhlükəsiz keçsin. Zəifləri səpmək və bir hissəsini iradə gücünə çevirməklə uzun məsafəli gücünü kəsik edirik. İndi Syndra, düşmənlərini parçalamadan əvvəl bir az daha yaxın və fərdi olmalıdır.

                                          W – iradə qüvvəsi

                                          • Transcendent yüksəltmə bonus ziyanı: 15% (+1).100 AP hər 100%) ⇒ 12% (100 AP üçün 2%)

                                          E – zəifləri səpələyin

                                          • Özünə gəl, sakitləş: 15 saniyə ⇒ 17 saniyə
                                          • Sehirli ziyan: 75/115/155/195/235 (+ 55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 45% AP)

                                          Bugfixes

                                          • Özünə gəl, sakitləş: Qalama Q-u yüksəltməsinin cooldown-u yenidən qura biləcəyi bir səhv düzəldildi

                                          Tahm kənci

                                          Passiv AP ziyanı əlavə edildi. Q AP nisbəti artdı, özünü şəfa artdı. W AP nisbəti artdı. E boz sağlamlıq artdı. R AP miqyaslama artdı, Qalxan Çürümə Tənzimləndi.

                                          AP Tahm Kich, hazırlıq dəyişiklikləri onu ona düzəltdikdə, nəticədə kençin dəzgahına endirildiyini. Ona tankının qurulmasına kömək etməli olan bəzi tamponlar veririk, AP’nin bir neçə yamalarından əvvəl qurduğu bir qədər izzət.

                                          Passiv – əldə edilmiş bir dad

                                          • On-q on-q bonus sehrli zərər: 8-60 (Səviyyə əsasında) (+ 3% Bonus Sağlamlığı) ⇒ 8-60 (Səviyyə əsasında) (+ 3% Bonus Sağlamlığı) (+ 2% AP 100 bonus sağlamlığına görə)

                                          Q – dil kirpikləri

                                          • Sehirli ziyan: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280/280/280 (+ 100% AP)
                                          • Özünü şəfa vermək: 10/15/20/25/30 (+ 3/3).5/4/4.5/5% itkin sağlamlıq) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5).5/6/6.5/7% itkin sağlamlıq)

                                          W – Abyssal dalış

                                          • Sehirli ziyan: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240/240 (+ 150% AP)

                                          E – qalın dəri

                                          • Boz Sağlamlığa zərər: 13/11/2 29/37 / 45% ⇒ 15/3/3/3/39/7%
                                          • Boz sağlamlığa qədər artan ziyan: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/46/48/50%

                                          R – yeyir

                                          • Sehirli ziyan: 100/250/400 (hədəfin maksimum sağlamlığının + 15% (+ 5%) ⇒ 100/250/400 (+ 15%) (100 AP-də + 7%) hədəfin maksimum sağlamlığı)
                                          • Qalxan: 2-də davam edir.Devour bitdikdən 5 saniyə sonra ⇒ 0-a 50 sağlamlıq azalır.Devour bitməyincə 25 saniyə sonra

                                          Qarovullamaq

                                          Əsas hücum sürəti azaldı. R ziyan azaldı.

                                          Trundle, hazır cəngəllik dəyişikliklərindən bir az çox faydalanmışdır, xüsusən də bu tanklar daha çox oyunu görür. Onu başqa cəngəlliklərə daha çox gətirmək üçün onu daha çox digər cəngəlliklərə qədər gətirmək üçün onun digər cəngəlliklərə görə onu daha da artırırıq tam Tankları subjugate.

                                          Əsas statistika

                                          • Əsas hücum sürəti: 0.67 ⇒ 0.60

                                          R – subjugate

                                          • Hədəfin maksimum sağlamlığına görə zərər: 20/27.5/5% (100 aprdə + 2%) ⇒ 20/25/3% (100 AP üçün + 2%)

                                          Yuumi

                                          Passiv cooldown artdı. R kök müddəti azaldı.

                                          Yuumi eyni vaxtda oyundakı ən əsəbi və ən populyar / oynayan çempionlardan biri olmuşdur. Düşünürük ki, onun oyunçuları üçün oyun oyunçuları üçün onun oyuncaq fantaziyasına çatdıra biləcəyimiz daha yaxşı bir yer var. Bu yamada, Yuumi’nin daha əsəbi xüsusiyyətlərindən bəzilərini müvəqqəti olaraq həll etmək və həm elitada, həm də pro oyunda gücünü qorumaq üçün lazımi ölçülü bir nerf veririk. Bununla birlikdə, mütləq bu çempion üçün son, uzunmüddətli bir həll olaraq bunu görmürük.

                                          Bu pişik torpağına daha sağlam bir yerə kömək etmək üçün daha böyük miqyaslı bir miqyasda işləməyə başladıq. Yuumi’nin əlavə edilmiş, toxunulmaz bir ovucunun komandasına verə biləcəyi şeyləri vurğulamaq istəyirik. Erkən bir məqsəd olaraq, aqressiv CC çıxışlarını / zərərlərini məhdudlaşdırmaq, daha çox müdafiə / ovuclu çıxışlarını vurğulamaq, ölçülməsini azaltmaq və oyun qazanmaq üçün öz zolağınızın uğurundan daha çox asılı olmasını istəyirik. Gələcəkdə bununla bağlı paylaşmaq üçün daha çox xəbərlər alacağıq, amma indi Yuumi üzərində işlədiyimiz üçün səbrinizi yüksək qiymətləndiririk.

                                          Passiv – BOP ‘n’ bloku

                                          • Özünə gəl, sakitləş: 14-6 saniyə (səviyyəyə əsaslanaraq) ⇒ 18-6 saniyə (səviyyəyə əsaslanaraq)

                                          R – son fəsil

                                          • Kök: 1.75 saniyə ⇒ 1.25 saniyə

                                          Zaqqal

                                          Passiv şəfa artdı. Q Cooldown azaldı, sağlamlıq miqyaslandırılması artdı.

                                          Zac, indi nerfed olan çempionların siyahısını da yaratmadılar. Bu qlobusa bir az goop əlavə etmək üçün onun sağlamlığını bir az yeni hazırlıq tank əşyaları ilə daha yaxşı sinerjiza kömək edir.

                                          Passiv – hüceyrə şöbəsi

                                          • Bir hissə başına şəfa: 4/4.75/5.5/6.25% (r rank əsasında) maksimum hp ⇒ 4 / 5/6 / 7% (r rank əsasında) maksimum hp

                                          Q – uzanan tətillər

                                          • Özünə gəl, sakitləş: 15/13.5/12/10.5/9 saniyə ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 saniyə
                                          • Baza zədəsi: 40/55/70/85/100 (+2).Zacın maksimum sağlamlığının 5% -i) ⇒ 40/55/70/85/100 (Zacın maksimum sağlamlığının + 4% -i)

                                          Seri

                                          Bütün qabiliyyətlər tənzimlənir.

                                          Zeri, son bir ildə bir elektrikli bir dəst, partlayıcı pentakills ilə türbəli çempion oldu … AAAND Balansın bir plethoru dəyişməsi. Sevimli ildırım temalı Zaunitdə daha böyük bir yelləncək alırıq, bu il PRO-da ən yaxşı marksman kimi ortaya qoyan bəzi problemləri həll etmək üçün. Zerinin uzun məsafəli, yüksək hərəkət sürəti və miqyaslı ziyanı, pro oynama kimi əlaqələndirilmiş bir mühitdə heç bir zəif cəhətdən azlığını verdi. Sıfırın playstyle-ni qısaldılmış və qığılcımların uçması və rəqibləri ölmək üçün yaxınlaşması və fərdi olması üçün onun aralığını qısaltmaqla dəyişirik. Bu, yenilənmiş baza statistikası, daha yüksək bir zərər partlayan yanğın və tənzimlənən bir qığılcım artımı ilə gəlir. Beləliklə, sıfırın ampeded olsa da, rəqiblər artıq təhlükəsizliyə qədər şimşək tutmaq üçün daha çox imkanlara sahib olmalıdırlar. Qığılcımlar hazırdır!

                                          Əsas statistika

                                          • Sürətlə hərəkət etmək: 325 × 330
                                          • Əsas hücum ziyan: 50 × 53
                                          • Zil: 20 ⇒ 24
                                          • Baza sağlamlığı: 600 ⇒ 630
                                          • Hücum sürət nisbəti: 0.568 ⇒ 0.625
                                          • HP böyüməsi: 109 ⇒ 115

                                          Passiv – canlı batareya

                                          • Tamamilə doldurulmuş əsas hücum ziyanı: 90-200 (Səviyyə əsasında) (+ 90% AP) (+ 1-15% (səviyyəyə əsaslanan) hədəf maksimum hp) ⇒ 90-200 (səviyyəyə əsaslanaraq) (+ 110% AP) (+ 1-15% Hədəf Maksimum HP)
                                          • ZIP Qalxan Bonus: 10% Multiplicativ hərəkət sürəti ⇒ 10% sürət sürəti (Qeyd: Bu, digər hərəkət sürət mənbələri ilə qalxan yığını da pisləşdirməlidir)
                                          • Bonus hərəkət sürəti müddəti: 3 saniyə ⇒ 2 saniyə

                                          Q – yanğın

                                          • Menzil: 825 × 750
                                          • Həddindən artıq hücum sürətinin bonus reklamına çevrilməsi: 60% ⇒ 70%
                                          • Fiziki ziyan: 8/11/14/17/20/20 (+ 100/105/110/115/120% elan) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116 / 120% elan)

                                          W – ultrashock lazer

                                          • Zərər növü: Sehrli ⇒ Fiziki
                                          • Fiziki ziyan: 20/55/90/125/160 (+ 100% AD) (+ 40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+ 130% AD) (+ 25% AP)
                                          • Tökmə vaxtı: 2.5x hücum müddəti ⇒ 0.55-0.3 saniyə (hücum sürətinə əsasən)
                                          • Raket sürəti: 2200 ⇒ 2500
                                          • Şüa tökmə vaxtı: 0.75 saniyə ⇒ 0.85 saniyə

                                          E – qığılcım artımı

                                          • Mana dəyəri: 80 ⇒ 90/85/80/75/70/70
                                          • Özünə gəl, sakitləş: 24/22.5/21/19.5/18 saniyə ⇒ 22/21/20/19/18 saniyə
                                          • yeni Yıldırım turları sehrlidir: E-dən istifadə etdikdən sonra 5 saniyə, seridə ildırım turları və onun Q – yanğın İlk düşmən vurduğu üçün əlavə sehrli ziyan qazanacaq
                                          • yeni İlk hədəfə qədər bonus sehrli ziyan ildırım turları ilə vurdu: 20/22/24/26/28 (+ 20% AP) (+ 12% bonus reklamı).Bu ziyan, Zerinin kritik tətil şansı əsasında 65% -ə qədər artırılır.
                                          • İldırım, ilk hədəf vurulduqdan sonra şimşək çubuqları düşür: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
                                          • Ərazi sürüşərkən görmə: 850 ədəd ⇒ 1500 ədəd

                                          R – şimşək çökməsi

                                          • aradan qaldırılan Qısa dövrəli: Zerinin həddindən artıq yüklənmiş hücumları artıq 5/10/15 (+ 15% AP) bonus sehrli zərər
                                          • Silsilə ildırım aralığı: 450 ⇒ 650
                                          • Sehrli zərər: 150/250/350 (+ 80% AP) (+ 80% bonus reklam) ⇒ 175/275/375 (+ 110% AP) (+ 100% bonus reklamı)
                                          • Kətan qaldırmaq: Zerinin r ən azı bir düşmən çempionu vurursa, sıfır 10% hərəkət sürəti, 30% hücum sürəti və 5 saniyə zəncir vurdu. Q və ya avtomatik hücumları ilə çempion olan çempionlar bu tamponu 1-ə təzələyir.5 saniyə. (Qeyd: Bu buff orijinal müddətindən daha uzun müddət uzadıla bilməz.)
                                          • Hüdudsuz enerji: Düşmən çempionu vurmaq, 1 üçün çox yükləmədən ibarət zeri 1 yığın (kritik tətillər üçün 3 yığın).5 saniyə. Zeri 0 qazandı.5% həddindən artıq çox doldurulma, üst-üstə düşən hər yığın üçün sürət hərəkət edin.

                                          Jungle düzəlişləri

                                          Jungle yoldaşları

                                          Jungle yoldaşlarına tanklarla, sahiblərinə verdikləri qızılın miqdarını azaltmaq üçün bir neçə tənzimləməni tanklara təqdim edirik, çünki öz sahiblərinə verdikləri qızılın miqdarını azaldır, çünki Junglers, çünki çox vaxt qaraçılarla müqayisədə qızıl içindədir.

                                          • Yoldaş hücum ziyan: 20 (+ 15% reklam) (+ 10% AP) (+ 4% bonus sağlamlığı) ⇒ 16 (+ 15% elan) (+ 10% AP) (+ 3% bonus sağlamlığı) (+ 10% bonus zireh) (+ 10% bonus sehr müqaviməti)
                                          • yeni Daha böyük yoldaşlara daha çox müalicə lazımdır: İlk təkamülündən sonra, Jungle yoldaşları böyük canavarda 2 bonus müalicəsini istehlak edəcək və əlaqəli faydalarını alacaqlar
                                          • Bonus qızıl müalicə edir: 50 qızıl ⇒ 35 qızıl
                                          • aradan qaldırılan Epik canavarlar spooky: Yoldaşlar tərəfindən verilən 20% bonus ziyanı artıq epik canavarlar üzərində işləmir

                                          Jungle düşərgələri

                                          Son yamaqda təqdim olunan Preseasone Jungle düzəlişlərində bir neçə təqib dəyişiklikləri etmək.

                                          • GROMP HÜQUQİ İSTƏYİR: 175 ⇒ 150
                                          • Crimson Raptor Hücum Aralığı: 300 ⇒ 200
                                          • Sönən diapazon: Sıçrayış mənzilli mərkəzləri çempion etmək və uçurtma üçün çempionlar üçün daha çox yer verən Camp Spawn yerindən bir ofset olub
                                          • Jungle düşərgəsi təcrübəsi çarpan verilir: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (Səviyyə 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (Səviyyə 1-9)

                                          Obyektiv planlaşdırma

                                          Keçmişdə olan rabitə vasitələrinin əksəriyyəti şəxsi niyyəti çatdırmağa, nə etdiyinizi və nə etməyi planlaşdırdığınızı təsvir etmək bacarığı. İnsanların bütövlükdə komanda daxilində hizalanma qurmasının bir yolu kimi obyektiv planlaşdırmağı öyrəndik.

                                          İndiyə qədər gördük ki, obyektiv planlaşdırma oyunçuların komanda kimi obyektiv olub-olmaması barədə daha yaxşı hizalamağa imkan verir. Bununla birlikdə, səsvermənin çox tez-tez və ya yersiz anları göstərdiyi bəzi hallar var. Obyektiv planlaşdırma məsələsinə gəldikdə, lazımi anda daha yaxşı qərarlar qəbul etməyə kömək edə biləcək oyunçulara müvafiq məlumatları göstərdiyimizə əmin olmaq istəyirik. Oyunçuların məqsədlərinə hazır olmasına və məqsədlər üçün prioritetləşdirilməməsini və ya əslində hizalanma üçün aləti istifadə etməməsini istəmələrini istəyirik.

                                          Hələ, səsvermə sisteminin daha yaxşı oyunçuların niyyətində daha yaxşı uyğunlaşmağın və bu sistemi inkişaf etdirməyə davam edəcəyimiz üçün bəzi dəyişikliklər edirik və hamınızın necə istifadə etdiyinizi daha çox öyrəndiyimiz üçün bu sistemi inkişaf etdirməyə davam edəcəyik!

                                          • Scoreboard səsvermə əlil: Obyektiv taymeri tıklayarak artıq obyektiv səslər başlamaz və bunun əvəzinə chat-də timer məlumatlarını göstərmək olar
                                          • Səsvermə vaxtı: Ən erkən vaxt oyunçuları, obyektiv bir obyektiv 75 saniyədən əvvəl 90 saniyədən bir məqsəd üçün səsverməyə başlaya bilər
                                          • Avtomatik səs əlil: Məqsədin müsabiqəsinə müsahibə vermək üçün səsvermə artıq 30 saniyə əvvəl 30 saniyə əvvəl başlamaz

                                          Aram toqquşması

                                          Xüsusi olaraq hər yerdə aram oyunçularına təşəkkür edirəm, ilanın son toqquşmasına ev sahibliyinə ev sahibliyi edəcəyik! Bu toqquşma pulsuz olacaq və hər komandanın 3 matç oynaması üçün 8 komanda mötərizəsi olacaq. Hər bir oyunçu hər oyunda 2 reroll alacaq, buna görə hamısını istifadə etdiyinizə əmin olun!

                                          Bu xüsusi üçün qeydiyyat, Əyləncəli toqquşma 5 dekabrda başlayacaq və turnir günləri 10 və 11 dekabr 2022-ci ildə olacaq.

                                          İştirak edən oyunçular məhdud vaxt, eksklüziv Aram toqquşması simgesini alacaqlar, buna görə təqvimlərinizi qeyd etməyinizə əmin olun!

                                          ARAM olmayan bir qeyddə, bu il üçün toqquşma mükafatları 12 yamaq zamanı yayacaq.23, buna görə bir göz çəkin!

                                          Mifik məzmun

                                          İlin sonu mifik dükan fırlanması

                                          Bu mifik dükan fırlanmasında iki, iki qeyri-adi prestij dəri, iki elan olmayan mifik dərilər və yeni mövsümi mifik dəri (aksesuarları olan). İlin sonumuzu Prestige Point Dükanına bənzəyir, mifik mahiyyət nişanları əvvəllər təklif olunan tutan çantalardan biri ilə yanaşı qayıdır.

                                          Artıq mövcuddur

                                          • Prestige Arcade Caitlyn
                                          • Prestij Layihəsi Sylas
                                          • Hextech rammus
                                          • Hextech kassadin
                                          • Ashen QəbirKekriçi Mordekaiser
                                          • Ashen GraveKnight Mordekaiser Mifik Chroma + Icon (Emberwoken)
                                          • Ashen GraveKnight Mordekaiser Emote
                                          • Anima Squad 2022 Grab Çantası
                                          • Star Guardian 2022 Grab Çantası
                                          • Anima heyəti 2022 mifik mahiyyət nişanı
                                          • Ulduz Guardian 2022 MyThic Essence Icon
                                          • MSI High Noon 2022 Mifik Essence nişanı
                                          • Steel Valkyrie 2022 Mifik Essence nişanı
                                          • Aləmlər 2022 Mifik Essence nişanı
                                          • Tutulma cəngavərləri 2022 mifik mahiyyət nişanı
                                          • Ocean Song 2022 Mifik Essence nişanı

                                          Mifik dükandan ayrılır

                                          • Prestij Ulduz Guardian Neeko
                                          • Prestij Fatih Jax

                                          Rəqabətqabaqlı

                                          Rune tövsiyəçi

                                          Əvvəlcədən bir ton araşdırma etmədən liqanın əyləncəsinə çıxmaq asan olmasını istəyirik. Beləliklə, dükana element tövsiyələri əlavə etdik, biz də çempion olan bir rune tövsiyəçini də əlavə edirik! Çempionda hovering və ya kilidləmə və ya redaktə ruzun səhifəsinin yanında yeni simvolu tıklayaraq əldə edə bilərsiniz. Bu xüsusiyyət üçün daha bir neçə planlı əlavələrimiz var və növbəti bir neçə yamalar üzərində onu yaxşılaşdırmaq üçün rəyinizə diqqət yetirəcəkdir!

                                          • Rune tövsiyəçisi bütün oyun rejimləri üçün çempion seçmək üçün. Bu tövsiyələr çempion, mövqeyiniz üçün uyğunlaşdırılır və isteğe bağlı çağırışçı yazım tövsiyələri ilə də gəlin. Oyundakı element tövsiyələri kimi, bunlar hər yamaq yenilənəcəkdir.
                                          • Bütün oyunçuların tövsitənin hər çempionda yazılacağı pulsuz müvəqqəti rune səhifəsi var. Kolleksiyanıza bir tövsiyəni qalıcı olaraq saxlamaq üçün onu poçt oyunu ekranında əlavə edə bilərsiniz.
                                          • 5 əvvəlcədən təyin edilmiş rune səhifəsi çıxarıldı.

                                          Sifariş dəyişdirmə seçin

                                          Layihə strategiyası, tərtib etməyə dəstək verən növbələrdə oyunun vacib bir hissəsidir, buna görə komandanızın uğur üçün layihəsini optimallaşdırmağı asanlaşdırmaq istəyirik. Hal-hazırda seçim sifarişlərini dəyişdirməyə çalışan oyunçular üçün səhv etmək üçün bir çox fürsət var – dəyişdirmək istədiyiniz şəxslə söhbət etmək, digər oyunçunun istədiyi və sonra uğurla ticarət etmək Oyun başlamazdan əvvəl, Rune və Summoner yükləmələrinizi hazırlayarkən hamısı. Bu prosesi bir düyməni basmaqla dəyişdirməyə imkan verərək bu prosesi asanlaşdıracağıq!

                                          • Qaralama, bəyannamə, qadağa və fazalar zamanı hazırlamaq üçün MatchMade növbələrində, indi müttəfiq portretlərin yanında bir düyməni onlarla dəyişdirmək üçün bir düyməni basa bilərsiniz. Bir mərhələdə 5 saniyə qalıb, tərəqqi sifariş mübadiləsi sorğuları ləğv ediləcək. Sifariş mübadilə sorğusu rədd edilərsə, o oyunçu ilə başqa bir sorğu başlamazsınız.
                                          • Portretin yanında bir düymə əvəzinə müttəfiq çempion portretini tıklayarak üçün çempion olan çempion.
                                          • Müxtəlif çempion arılamaq üçün şrift və mətn dəyişiklikləri seçin.

                                          Champ Anonimlik seçin

                                          Çempion olan müttəfiqin adları arasındakı yeganə fərqi ilə 1-dən 5-ə qədər olanların, kimin danışdığını, xüsusən də bir çox insanın eyni zamanda danışdıqları zaman danışdığını söyləmək çətin ola bilər. Beləliklə, indi hamınız kod adlarını alırsınız!

                                          • Müttəfiq 1 -> müttəfiq 5, çempionda danışan söhbət ətrafında danışan aydınlıq üçün krujka, kruf, raptor, krug və skuttle crab adlandırılmışdır.

                                          Davranış sistemləri

                                          Mövsümün sonu, yeni şərəf səviyyəsi daxil olmaqla 5 Malzahar dəri mükafatı da daxil olmaqla, mövsüm sonunda şərəf səviyyənizə görə veriləcəkdir.

                                          Aram AFK eşikləri 90 saniyəyə qədər 120 saniyəə dəyişdirildi.

                                          Bugfixes & QoL dəyişiklikləri

                                          Champ Seçim Təkmilləşdirmələri seçin

                                          Çempion olan çempion olan çempionlar ətrafında istifadənin yaxşılaşdırılması, çempion olduqda daha sürətli tapa bilərsiniz. Bir öyüd-nəsihət olaraq, çempion olaraq çempion olan çempionu sağa vura bilərsiniz, onları müəyyən bir rol üçün sevimli rol üçün seçin!

                                          • Çempionda “Sevimlilərə görə sırala” Defolt çeşidləmə seçimidir. Qeyd: Düşmə seçimi “Adı ilə çeşiddir”, buna görə seçilmiş heç bir sevdiyiniz bir oyunçu hələ də eyni təcrübəyə malikdir.
                                          • Bir oyunçunun “Sırala” seçimi üçün seçim çempion seçmə arasında saxlanılır.

                                          Ping düzəlişləri

                                          • Ping ölçüləri bir qədər azaldı
                                          • “Push” Ping VFX-nin təkmilləşdirilmiş aydınlığı
                                          • Ping ripple vfx və nişanların vizual sədaqətini cilalandırdı

                                          QOL yeniləyir

                                          • Yollanmaması üçün doğulduğu ölümün rəqsi yeniləndi
                                          • Empyrean Pyke’nin r – ölümündəki ölümün altından ölüm halları, oyun seçimlərində göz konfeti söndürüldükdə infakt effektləri indi əlil olacaq

                                          Bugfixes

                                          • Bəzi çempionun nişanlarının, müharibə dumanında, başqa bir yerdə duman çıxdıqda son tanınan yerlərdə qısa bir şəkildə çırpınan bir səhv düzəldildi
                                          • Bumeranətin geri qayıtmaq istədikdə bir hərəkət əmri hüququ verildiyi təqdirdə Gnar’ın Q-nin QNAR-ın gözlənilməz istiqamətdə çıxacağı bir səhv düzəldildi
                                          • Tək və Cassiopeia’nın Hit VFX-nin görünməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Yasuonun Windwall-ın e-nin tərəfindən itələdikləri təqdirdə sindra sahələrini düzgün blok etməməsi bir səhv düzəldildi
                                          • Passiv zamanı r istifadə edərsə, sionun r-nin rademsiz fəzilət etmədiyi bir səhv düzəldildi
                                          • Ivern’in passivi ilə qeyd olunmayan Jungle canavarlar sürünməsinə icazə verən bir səhv düzəldildi. Düşərgələr dostdur.
                                          • Karma’nın r və ya e-ni ondan çox uzaqda çempion olan çempionu ilə tökərək, karma onun tökmə vaxtını uzada biləcəyi bir səhv düzəldildi
                                          • Skarner’in İncə bir əsas hücumu yenidən quracağı bir səhv düzəldildi
                                          • K’Sante’nin W taxarkən K’Sante’nin sahibi olsaydı, Viego’nun W’s-in olacağını dayandıracaq bir səhv düzəldildi
                                          • Samira’nın E + Q Combo’nın fəthçi və ya elektrokut kimi təsir üçün bir sehr sayılmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Sylaların ‘digər çempionun son qabiliyyətlərini oğurlamaq üçün istifadə edə biləcəyidən daha sürətli Tahm Kənkin sonunu daha sürətli oğurlamaq üçün r-nin onu vura biləcəyi bir səhv düzəldildi
                                          • K’Sante’nin r-ni ata biləcəyi bir səhv düzəldildi və ölüm aləminin xaricində mordekaiser hərəkət etdi
                                          • Caitlynin r-yə töküldüyü təqdirdə onu lağ edən düşmənlərə hücum etmədiyi bir səhv düzəldildi
                                          • Ravenous Hydra-nı satılmadığı bir səhv düzəldildi
                                          • Ravenous Hydra’ya səbəb olan bir səhv düzəldildi, maddəni satın aldıqdan sonra ~ 40 dəqiqə sonra düzgün işləməyi dayandırdı
                                          • Jak’shonun faiz zirehi və cənab artımının digər zireh və cənab artımla düzgün hesablanmaması bir səhv düzəldildi
                                          • Cak’Sho proteanın çempion ölümündən sonra voidborn davamlılığının yığını yarada biləcəyi bir səhv düzəldildi
                                          • Xayahın lələkləri Navori QuickBlade’nin İmpmanence’nin bonus ziyanını almadığı bir səhv düzəldildi
                                          • Thm Kench’in r istifadə etdikdən sonra Radiant Fəzilətini yenidən əldə edə biləcəyi bir səhv düzəldildi
                                          • Pyke’nin R-ə Radiant Fəzilətinə, lakin özünü və ya müttəfiqlərini sağaltmayan bir səhv düzəldildi
                                          • Bonus HP-nin parlaq fəzilətindən Pyke’nin passivi ilə reklamına çevrilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Taliyahın və Anivia’nın dünyanın parlaq fəziləti olmaması üçün ultimates səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Jungle yoldaşlarının çempionlarından divarların ətrafındakı yola qədər ayrılacağı bir səhv düzəldildi
                                          • Çempion olmayan ilkin hədəflərin buz bağlamasının effekti ilə şikəst olmadığı bir səhv düzəldildi
                                          • Rek’sai’nin r procradiant fəzilətinin passiv olmayacağı bir səhv düzəldildi
                                          • Düşmənlərin parlaq fəzilət VFX səbəbiylə hansı şacirin klon olduğunu söyləyə biləcəyi bir səhv düzəldildi
                                          • Guinsoonun Rageblade’nin hit hücumuna səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • K’Sante’nin bonus zirehi və cənab, hullbreaker kimi mənbələrdən Qooldown’u azaltmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • K’sante’nin r-yə tökərkən müvəqqəti olaraq hullbreakerin bonus statistikasını itirməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Cəngəllik düşərgələrini şaco qutuları və ya Elise’nin hörümçəkləri kimi çağırdı
                                          • Doğrulanın VT-nin baltalarını Q ilə tutarkən düzgün oynamamasına səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Təcrübə vasitəsinin drake ruhunun anının 100% olmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Tower örtüyünün tezliklə oynamayacağını elan edən Vo xətlərinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Bəzi Neekonun Vo xətlərinin oynamaması səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Camille’nin vO’nun müharibə sisindən kənarda olduğu təqdirdə müttəfiqlər və düşmənlər üçün qlobal olaraq oynamağa səbəb olan bir səhv düzəldildi
                                          • Toqquşma kapsullarına, orbs, plakatlar və kuboklara düzgün bir şəkildə verilməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi

                                          Qarşıdan gələn dərilər və xromalar

                                          Bu yamaqda aşağıdakı dərilər sərbəst buraxılacaq:

                                          Qışlama dianası

                                          Qış sürtülü şaco

                                          Qış açılıb

                                          Qış açılan Warwick

                                          Qışlama zilian

                                          Qış köşkü zoe

                                          Ashen QəbirKekriçi Mordekaiser

                                          Prestige Winklessed Warwick

                                          Aşağıdakı xromlar bu yamaq sərbəst buraxılacaq: