FISCHL Tez Bələdçisi – Kqm, Fischl Build | Genshin təsir

Fischl artefakt qurur

chasing_haze, nociii, miang, aluminiuminum, iTzsomeBody, Mathperson, İdkanonimləşdirilmiş, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear

Fischl sürətli bələdçi

FISCHL ardıcıl, kənarda, tək hədəfli elektro zərər görən 4 ulduzlu bir elektro yay xarakteridir. Fischl-in ən yaxşı qurulması, istedad prioriteti, ən yaxşı silahlar, ən yaxşı əsərlər və bu sürətli bələdçi ən yaxşı komandalar haqqında məlumat əldə edin.

Qeyd edək ki, yeni kəşflər edilərsə, verilən məlumatlar dəyişə bilər. Daha geniş sınaq davam edir.

Tamm uzunluğundakı bələdçi hazırda yazılır. Nəzəriyyə işində iştirak etmək üçün nifaqımıza qoşulun.

Mündəricat

Yeni məzmun


Qızıl truppa
4 versiyada təqdim olunan bir əsər dəsti.0 bacarıqını artırır DMG%. 4PC Qızıl Truppa, şübhəsiz ki, SPE-FISCHL-in ən yaxşı artefakt dəstidir.

İlk böyük sehr
Crint DMG ikinci dərəcəli stat və ATK-nı təmin edən passiv, ilk böyük sehr FISCHL üçün çox yaxşı bir silah seçimidir.

Sakitlik
Fontaine sənətkarlığı passivindən yararlana bilsə, əlverişli bir seçimdir. Oz, DMG% buffunu anlaya bilər.

Lynette
Lynette, Oostia hizalanmış bir bacarıq olan çevik anemo yuvasıdır. O, 4pc virescent venerer, həm də qruplaşdırma (C1-də) və bir komanda atmış atk% buff.

Kirara
Kirara, bir dendro shielder, Quicken komandalarında ən canlı, lakin hiperbloom-da da işləyə bilər.

Baqaj
Baizhu bir rolda Dendro tətbiqetməni müdafiə proqramı. Qıvrım və hiperbloom komandaları üçün rahat bir dendro flex seçimi.

İnfoqrafik

Xarakter Baxışı

Playstyles

Sahə dps
Sahədən kənar DPS FISCHL AKA OZ, yalnız bacarığını və partlayışını kəsmək üçün kiçik bir sahə vaxtı tələb edir. Bu PlayStyle FISCHL-in batareya və elektro reaksiya göstərici olmasına imkan verir.

Sahəsində DPS
Fischl-də oynayarkən, bir sahə DPS, ümumiyyətlə suboptimal bir playstyle, bu, seçim edə bilən bir seçim oyunçularıdır.

Fischl, sahə DPS olaraq həm fiziki, həm də elektro zərərini onun dəstinin müxtəlif yerlərindən istifadə edir. Bu PlayStyle, elektro və ya fiziki ziyanını vurğulamaq istədiklərini seçmək istədikləri üçün oyunçuların bir çox dəyişməsi var.

İste’dadüzələdlik

Sahədən kənar DPS: Bacarıq> Burst
Sahəsində DPS:
Bacarıq = Normal Hücum> Burst

FISCHL-in istedad prioriteti onun oyun tərzindən asılıdır və qurur.

Sahədən kənar DPS qurduğunuz üçün normal hücumunu səviyyəsinə qaldırmaq tövsiyə edilmir.

DPS-də DPS qurulması üçün ümumi bir qayda olaraq: Elektro gobletindən istifadə edirsinizsə, bacarığını prioritetləşdirin. Fiziki bir qabdan istifadə edirsinizsə, normal hücumunu prioritetləşdirin.

İstedad

Normal hücum
Elementar bacarıq
Elementar partlama
Ascension 1 passiv
Ascension 4 passiv
Normal hücum

Normal hücum | Falls boltları

Normal hücum
Bir yay ilə ardıcıl 5-ə qədər atışma edin.

İttiham
Artan DMG ilə daha dəqiq bir vuruşu yerinə yetirin.
Məqsəd edərkən, Immernachteich-in tünd ildırım ruhları öz prinzessinlərinin çağırışına və sehrli ox başına qulaq asacaqlar. Tamamilə girildikdə, Rachsüchtig Blitz böyük elektro dmg ilə məşğul olur.

Qəribə hücum
Zərbəyə düşdükdən və yerə düşmədən əvvəl, yerə vurulmadan əvvəl baş dəyməmiş və yerə vurulmadan əvvəl yanğınları yandırır.

Sahə üzərində DPS qurulması üçün hörmətli fiziki ziyan vura bilən 5 hit bir simli. FISCHL-in Xingqiu və Beidou və Beidou və ya Prototipin Aypara kimi silah passivləri üçün bir tetikleyicisi üçün bir sürücü kimi işləməsinə imkan verir.

Elementar bacarıq

Elemental bacarıq | Highrider

Çağırışlar oz. Gecə qarğa qaranlıq və ildırım, kiçik bir aoe-də elektro dmg ilə məşğul olan ərazidə enir.
Qabiliyyətin müddəti üçün OZ Freikugel ilə yaxınlıqdakı rəqiblərin davamlı olaraq hücum edəcək.

Yerini tənzimləmək üçün Oz çağırılacaq.
Bacarığın müddəti ərzində yenidən Fischl tərəfinə çağırın.

Fischl’in Bacarıq Səlahiyyəti Səlahiyyətləri OZ, 25S Cooldown ilə 10 (və ya C6 ilə 12s ilə 12s ilə) tək hədəfli elektro ziyanını (və ya C6 ilə 12S) saxlamaq üçün sahə üzərində qalır. Oz-in ilkin çağırışı hər hansı bir tamponu çəkəcək və Resummon yenidən görünəcək. Ozun yöndəmsiz rotasiyalarına baxmayaraq, o, premyer elektro batareyası və ardıcıl bir elektro reaksiya verir. Onun ziyanına laqeyd qalmamalıdır, hətta sahədəki fiziki DPS qurur.

Elementar partlama

Elemental Burst | Gecə yarısı phantasmagoria

Səlahiyyətlər Oz, ikiqat qanadlarını alacakaranlıq və fischl müdafiə etmək.
Qabiliyyət müddətində aşağıdakı xüsusiyyətlərə malikdir:
· FISCHL, hərəkət sürətini artıraraq oz formasını alır.
· İldırımlı əleyhdarları olan rəqibləri, optro dmg ilə əlaqə qurduğu əleyhdarlara qarşı vuruşur. Hər bir rəqib yalnız bir dəfə vurula bilər.
· Bu qabiliyyətin təsiri bitdikdən sonra OZ döyüş bölgəsində qalacaq və Prinzessinin düşmənlərinə hücum edəcəkdir. Əgər oz artıq sahədədirsə, bu da onun varlığının müddətini yenidən quracaqdır.

Fischl’s partlaması, oz şəklini almağa və sahə boyunca uçuş sürəti ilə uçan, elektro DMG-nin yaxınlıqdakı rəqiblərinə qədər artan hərəkət sürəti ilə tarla uçmasına imkan verir. Çevrilmə sonunda OZ yerində çağırılır. Əgər oz artıq sahədədirsə, o, yenidən qurulacaq və onun müddəti təzələnəcək. Burst çevrilmə başa çatdıqdan sonra Oz’in hücumları hələ də bacarıqlar DMG hesab olunur. Beləliklə, Fischl’in partlamasından zərər, 100% iş vaxtı üçün Ozun müddətini yeniləmək bacarığı qədər vacib deyil.

Fischl çevrilmə zamanı tire və ya hücum edə bilmədiyi üçün, ən qısa müddətdə başqa bir xarakterə dəyişdirərək Fischl’ın partlamasını erkən ləğv etmək tövsiyə olunur.

Ascension 1 passiv

Ascension 1 passiv | Stellar yırtıcı

FISCHL OZ-ni tam doldurulmuş bir vuruşla vurduqda, oz, ozun şı gurultulu qisas alır, aoe elektro dmg ilə 152-ə bərabərdir.Okun DMG-nin 7% -i.

FISCHL-nin A1 passiv sövdələşməsi AoE Elektro DMG, FISCHL tam doldurulmuş vuruşu ilə Oz-u vurursa. Bu passivdən olan ziyan ölçülür, hətta sahə üzərində DPS tikmək üçün istifadə etməyə dəyməz.

Ascension 4 passiv

Ascension 4 passiv | Sənin günahkar hex ol

Aktiv xarakteriniz, oz sahədə olduqda, seçki ilə əlaqəli elementar bir reaksiyaya səbəb olarsa, rəqib, FISCHL-in Atk-in 80% -ə bərabər olan Elektro DMG-yə uyğun gələn gurultulu qisas alaraq çətinlik çəkir.

FISCHL-nin A4 passivi, elektro ilə əlaqəli bir reaksiya, öz sahədəki personaj tərəfindən tetikleyirsə, ən yaxın düşmənə elektro DMG. Bu passiv, ICD və aşağı cooldown (0) olmaması səbəbindən Fischl-in dəstinin ayrılmaz hissəsidir.5s), FISCHL-in çox ardıcıl bir elektro aplikatoru olmasına imkan verir.

Bürc

Bürc 1
Bürc 2
Bürc 3
Bürc 4
Bürc 5
Bürc 6
Bürc 1

Bürc 1 | Dərin baxış

Oz döyüşdə olmadıqda da, o, hələ də qarğa gözləri ilə Fischl-a baxa bilər. FISCHL bir rəqibə qarşı normal bir hücum keçirdikdə, Oz, Fischl-in Atk-in 22% -ə bərabər olan DMG-nin DMG-yə riayət edərək əlaqələndirilmiş bir hücumu atəşə tutur.

Oz olduqda yox Sahədə və Fischl bir düşmənə normal bir hücum yandırır. Bu şəkildə artan zərər normal hücum ziyan hesab olunur.

Fischl’s C1, yalnız sahədəki fiziki DPS qurur, lakin daha da o, optimal deyil, çünki o, yüksək OZ iş vaxtından daha çox ziyan və enerji nəsli üçün üstünlük verilir. C1-yönlü playstyles sırf oyunçu üstünlükdür.

Bürc 2

Bürc 2 | Bütün günahların devuratoru

Nightrider istifadə edildikdə, DMG olaraq əlavə 200% ATK-nu və AOE-nin 50% artırıldığı.

Oz çağırarkən AoE elektro ziyan, atkının 200% artdı. Bu, onun istedad çarpanlarına 200% aşqar artımı və yalnız Oz-in ilkin çağırışına təsir göstərir. Kiçik ümumi bir ziyan artımı.

Bürc 3

Bürc 3 | Kabusun qanadları

Nightrider səviyyəsini 3-ə qədər artırır.
Maksimum yüksəltmə səviyyəsi 15-dir.

FISCHL-nin bacarıq səviyyəsini 3-ə qədər artırır. FISCHL-in ikinci ən yaxşı bürcləri, həm sahədən kənarda, həm də sahə dps üçün zərərinin əhəmiyyətli bir hissəsini təşkil etdiyi üçün ikinci ən yaxşı bürc. FISCHL-in fiziki ziyanına və C1-də mərkəzli DPS-in qurulması üçün biraz daha dəyərlidir.

Bürc 4

Bürc 4 | Çəkmə həcmi

Gecə yarısı Phantasmagoria istifadə edildikdə, ATK-nın 222% -i Elektro DMG-nin ətrafdakı rəqiblərinə qədərdir.
Bacarıq müddəti başa çatdıqda, Fischl onun HP-nin 20% -ni bərpa edir.

Burstun ilkin çarxında, Fischl-in C4 kiçik bir aoe-də dağıntıların əlavə bir nümunəsini təqdim edir. Bundan əlavə, Fischl çevrilmə başa çatdıqda özünü sağaldır. Zərərin artması C4-dən artdı, lakin sağalma gözəl bir həyat gücü artır.

Bürc 5

Bürc 5 | Qaçan işığa qarşı

Gecə yarısı Phantasmagoria səviyyəsini 3-ə qədər artırır.
Maksimum yüksəltmə səviyyəsi 15-dir.

FISCHL’nin partlayışının istedad səviyyəsini 3-ə qədər artırır. Bu, onun C4 zərərini artırmır, ancaq Fischl partlayış zamanı düşmənlə təmasda olanda zədələnməni artırır. Digər ümumi minimal ziyan artımı.

Bürc 6

Bürc 6 | Evrevər

Ozun sahədəki mövcudluğunun 2S tərəfindən uzadılması müddətini uzadır. Bundan əlavə, OZ, aktiv xarakterinizlə əlaqələndirilmiş hücumları, FISCHL-nin ATK-nın 30% -i Electro DMG kimi məşğul olduqda, aktiv xarakterinizlə əlaqələndirir.

FISCHL-in ən yaxşı bürc. C6, Oz-in işarə müddətini 2S-ə qədər uzadır və oz, sahə orucundakı personaj normal bir hücumdan istifadə edərkən (avtomatik hədəf) yerinə yetirilməsini yerinə yetirməsinə səbəb olur. Bu, FISCHL-in elektro tətbiqetməsini səmərəli artırır və ölçülü bir ziyan artımıdır.

Combos (yalnız sahədəki DPS)

N # = ardıcıl normal hücumların müvafiq sayı
AS = yönəlmiş vuruş (tam doldurulmamış)

N2 kimi FISCHL-in ən yüksək şəxsi ziyan siması və Beidou’s Stormbreaker tetiklemesi ilə ən yaxşısı.
N5 kimi Asan və mükəmməl məqbul bir kombo; Beidou’nun Strombreaker’i tetiklemek zamanı N2AS-dan daha pis, lakin Xingqiu’nun yağış qılınclarını tetiklemekdə daha yaxşıdır.

Artefaktlar

Er tələbləri

Sahədən kənar DPS FISCHL’nin Er Tələbləri çox dəyişkəndir və C6 (TƏLƏBLƏRİ ~ 10%), hansı komandanın və hansı komandanın içində olduğu və düşmənləri olan düşmənlərinizdən asılı olmayaraq) asılı ola bilər. Komandanız və fırlanma üçün dəqiq tələbləri müəyyənləşdirmək üçün Enerji Təkrar Kalkulyatorundan istifadə edin..

Sahədən kənar DPS, hər fırlanmanı partladın ~ 120-140%
Sahədən kənar DPS, hər digər dönüşü partladın ~ 100%
Sahəsində DPS (Oz ilə) ~ 110-130%

İdeal olaraq, Oz-un iş vaxtı FISCHL-in şəxsi zərərini artırmaq üçün maksimum dərəcədə artırılmalıdır. Bununla birlikdə, Fischl-in yöndəmsiz cooldows (onun bacarığı və partlaması üçün 25s və 15s, müvafiq olaraq) bir çox komanda dönüşü ilə uyğun gəlmir. Bu hallarda, ya a) hər dönmə və ya b) hər dönmə ilə bacarıq arasındakı alternativdir.

Artifakt statistikası


Qum

Qamçı

Kasad
Atk%
ATK% və ya em (ağırlaşarsa)
Elektro DMG%
Fiziki dmg% (əgər sahə varsa)
Tənqidçi
Crint DMG

Xüsusi olaraq, Atravate qrupları üçün ATK qumları ən çox artefakt / silah tarakları üçün em qumlarından bənzəyir və ya daha yaxşı olur, lakin em qumları və em standartları hələ də əlverişlidir. Bir elektro gablet demək olar ki, həmişə üstünlük versə də, Fischl-in C1-ə yönəlmiş sahə üzərində DPS qururları üçün fiziki bir tavanın istifadə edilə bilər.

Substat
ER (Tələbə qədər)> Tətil məzənnəsi / Crit DMG> ATK%

Artifakt dəstləri


4pc Qızıl Truppa (4GT)
DMG-nin kütləvi miqdarı səbəbindən DMG-nin kütləvi miqdarı səbəbindən DPS Fischl üçün ən yaxşı artefakt dəsti. Bu sahə üzərində DPS-in, xüsusən Fischl-in C6 ilə vurulan DPS-də DPS-də DPS-in DPS-in DPS qurulması üçün daha az güclü bir seçimdir.

ATK% / EM / Fiziki / Şimşək Fury / Qızıl Truppa
Hər hansı bir oyun tərzi üçün çox yönlü bir quruluş. 2pc em dəstləri yalnız ağırlaşan komandalar üçün bir seçimdir; Fiziki DMG dəstləri, sahə üzərində DPS qurulması üçün bir seçimdir.

4pc gurultulu (4ts)
Elektro-ittiham və ağırlaşdıran komandalar üçün nəzəri cəhətdən yüksək zərər tavan, lakin ağır şərti və niş passiv olduğuna görə tövsiyə edilmir.

4pc zərli xəyallar (4GD)
Elektro doldurulmuş və ağırlaşan komandalarda timdaloother üçün müqayisə edilə bilər, əksinə kəskin şəkildə düşür. FISCHL üçün xüsusi olaraq əkinçiliyə dəyməz, lakin 4GD istifadə etmək istəyən bir çox digər bölməni nəzərə alaraq, soft. Oz, buffsu görüntüləmək üçün 4pc dəsti effekti tetiklemekdən sonra çağırılmalıdır.

4pc millelth (4tom)
Ümumiyyətlə təsərrüfat üçün tövsiyə edilmir, amma Fischl 4pc passivində yüksək iş vaxtı təmin edə bilər. Fischl-in komanda buffs üçün fərdi ziyanını qurban verir, lakin ATK ölçülü komandalardakı DPS komandası üçün bir marjinal bir yeniləmə təmin edə bilər. Oz, buffsu görüntüləmək üçün 4pc dəsti effekti tetiklemekdən sonra çağırılmalıdır.

4pc solğun alov (4pf)
Sahə üzərində DPS üçün bərk dəsti yalnız qurulur. İlk fırlanmadan sonra OZ 4pc atk% buffundan çox faydalanacaq.

Silah


Polar ulduzu
FISCHL-nin BIS Bütün qurulur. Güclü tənqidə dərəcəsi əsas stat, ağır bir miqdarda ATK və Bacarıq / Burst DMG verən güclü passiv.

Sonuncu
Ticarət qrupları üçün fərdi ziyan və daha çox ER, sahə kənarında DPS qurur.

Hər hansı digər 5 ulduzlu yay
Böyük stat çubuqları; əksəriyyəti xüsusi şərtlərdə daha yaxşı olmasa, qütb ulduzu ilə müqayisə ediləcəkdir.

Xiyaban ovçu
Sahədən kənarda olan DPS üçün 5 * yayla müqayisə edilə bilən DPS asanlıqla əldə edilə bilən yığınlar səbəbindən qurulur.

Prototip Aypara, sükut mahnısı
F2P Seçimləri Bütün Qurulur. Oz, Silahların passivlərini tıxandıqdan sonra çağrıldığı üçün çağırılmalıdır. Onların passivləri olmadan hər iki silah dəyəri azalır.

Sönən alacakaranlıq
Digər güclü F2P, lakin hadisə eksklüziv seçim. Sahədən kənar DPS Fischl, eR və verdiyi zərərin yaxşı istifadə edə bilər.

Simsiz
Sahədən kənar DPS üçün bir seçim, xüsusən də ağırlaşan komandalarda qurulur. Yüksək dəqiqliklərdə yaxşı passiv var.

Pas
Məqsədli görüntülər FISCHL-nin dəstinin ayrılmaz hissəsi deyil, bu silah layiqincə yerinə yetirir On-sahə DPS üçün yalnız qurulur.

Mitternachts Waltz
Estetik cəhətdən xoşdur, lakin aktualdır Yalnız sahə DPS üçün OZ Uptime-də maksimum dərəcədə artan playstyles. Başqa cür tövsiyə edilmir.

Komandalar

Görkəmli komanda yoldaşları


Xingqiu
Xingqiu’nun kənar sahə, tək hədəfli hidro tətbiqi FISCHL-in sahə, tək hədəfli elektro tətbiqi ilə yaxşı uyğun gəlir.

Zümrül
Sucroce, SPE-DPS FISCHL-nin A4-də yaxşı bir sürücüdir və o, 4VV artefakt dəsti və TTDS / Hakushin Ring katalizatorlarını da tuta bilir.

Elektro batareyadan faydalanacaq hər hansı bir elektro vahidi.
Beidou, yae, kino, raiden və s. Daxildir.

Sözün kənarında elektro tətbiqindən faydalanacaq hər hansı bir DPS.
Praktik olaraq, bütün siyahı, aşağı sahə vaxtı, yaxşı hissəcik nəsli, layiqli sahədən zərər və ardıcıl elektro tətbiqi səbəbindən (həddindən artıq yükləmə, elektro-ittiham, sürətlənən və s.).

Komanda yığmaq

FISCHL, elektro tətbiqetməni, elektro batareya və ya aşağı sahə vaxtı olan bir sahədən kənar bir DPS olan Demək olar ki, hər hansı bir komandaya uyğun gələ biləcəyi üçün son dərəcə çox yönlüdür.

Bu komandaların hərtərəfli siyahısı deyil. Hər hansı bir komandanın daxil olması və ya xaric edilməsi mütləq onun güc səviyyəsini əks etdirmir.

Elektro-ittiham (“Taser”)

Elektro yüklü (aka “Taser”) qrupları ümumiyyətlə Fischl, bir hidro vahidi və anemo vahidi daxildir. Adətən, ANEMO bölməsi elektro doldurulmuş reaksiyalarını idarə edir.

Nümunə komandaları

Yüklənmək

Fischl həddindən artıq yükləmə reaksiyaları üçün bir pyro vahidi ilə birləşdirilmişdir.

Nümunə komandaları

Üst-üstə düşmək

Fischl və bir hidro vahidi elektro doldurulmuş reaksiyaya səbəb olduqda, həm elektro, həm də hidro aura düşmən üzərində birlikdə yaşaya bilər. Bunun üstündə pyro tətbiqi həm yüklənməyə, həm də buxarlandırıcı reaksiyalara səbəb olur, buna görə də “həddindən artıqdır.”

Nümunə komandaları

Anemo həddindən artıq (“şorba”)

Bu komanda arxetipi bir çox reaksiyaların (elektro yüklü, həddindən artıq yükləmə, buxarlanmış, buxarlama, buxarlanmaq, buxarlamaq, buxarlamaq, yellənmək, dəyişdirmək, dəyişdirmək üçün ANEMO tətbiqləri qarışdırır və reaksiyaların şorbası yaradır. Fischl, elektro reaksiyalar üçün əla bir təminatçıdır.

Nümunə komandaları

Super keçirici

FISCHL-nin Sahə Off-Self Elektro tətbiqi, bir Cryo Vahidi ilə birləşdirilmiş, başqa bir fiziki DPS üçün super keçiricisini tetikleyekə imkan verir.

Nümunə komandaları

Cəldləşdirmək

FISCHL-nin A4 passivi ona ağırlaşan komandalarda sahə DPS üçün fantastik seçim olmasına imkan verir. Hələ də yayılmış komandalarda əlverişli bir seçimdir, lakin onun şəxsi ziyan çıxışı və elektro tətbiqi, A4 onun yayılmasına səbəb olmadığı üçün azaldılır.

Nümunə komandaları

Hiperbloom

Dendro nüvələrini hədəf almaması meylinin, daha ardıcıl hiperbloom trigger olması üçün bir anemo vahidi icazə verərək hiperbloom komandalarının lehinə işləyə bilər. Nisbətən yavaş hidro tətbiqi olan bəzi komandalarda hiperbloomlar arasında bir qədər sürətli iş vaxtı ola bilər. Bu QuickBloom kimi tanınır.

Nümunə komandaları

Sahəsində DPS

Fischl, FISCHL-də DPS kimi flex yuvalar üçün bir çox seçim var, o cümlədən SUPERCDRUCT, VV Shred üçün Anemo vahidi, başqa bir sahə DPS, bir tampon və ya şəfa / şielder.

Nümunə komandaları

Kredit

chasing_haze, nociii, miang, aluminiuminum, iTzsomeBody, Mathperson, İdkanonimləşdirilmiş, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear

Komanda şəkilləri KQM portret generatorunun nəzakəti.

Fischl artefakt qurur

Bu səhifə ən yaxşı FISCHL informasiya məlumatlarını təqdim edir. Fischl, özünü “prinzessia der verurteilung” adlandıran sirli bir qızdır və Oz adlı bir gecə qarğası ilə səyahət edir. FISCHL ümumiyyətlə elektro Sub DPS və ya bu anda Genshin təsirindəki dəstək olaraq qəbul edilir. FISCHL Sub DPS və Dəstək qurulması əsasən səyahətçilər tərəfindən istifadə olunur. Onun elementar bacarığı və elementar partlaması, o, o, kənarda olan DPS-i yeməyi yeyə bilər. FISCHL tərəfə kömək etmək üçün fərqli yollara malikdir. Elemental bacarıq və elementar partlayışdan istifadə edərək partiyanın DPS-ni artıra bilməz, həm də digər personajların sahə olduğu zaman elementar reaksiya tetiklemek üçün də kömək edə bilər. Enerji şarjı FISCHL üçün ən vacib statistikadır, buna görə də Sub DPS qurma və dəstək verənlər də səyahətçilərə FISCHL üçün enerji doldurma yerini yığmağa kömək edəcəkdir. Genshin təsirində, FISCHL, hazırda Si Tier-də 4 ulduz nadir elektro xarakterlidir.

Fischl von luftschloss narfidort

Ölmək heilige sinfonie

Fischl bacarıq istedadları

Falls boltları Fischl normal hücum