Fallout: Yeni Vegas Konsol Komandaları, Cheats, Tanrı rejimi | PC Gamer, YOX YOX: Düşmə: Yeni Vegas – Dağıdıcı

Heç bir klip: düşmə: yeni vegas

Bu çılpaq narahatlıqları ağlıma görməməzliyə vurdu, yeni bir xarakter topladım, onu adlandırdım, lazımi bir kazıca saqqal seçdim və sonra oyunun ən ucqar küncünə, səhnə mojave forpostunda onu yola saldım. Bütün avadanlıqlarımı bir tonoz atlama, tək klipi olan sadə bir tapança və bir şüşə təmiz içməli su. Sonra, nəhayət, “Hardcore” dəyişikliklərin aşağıdakı dəli siyahısı ilə özümü qurdum:

Fallout: Yeni Vegas konsol əmrləri

Budur, bütün ən yaxşı konsol əmrlərinin, fırıldaqçıların və payızdakı element kodlarının siyahısı: New Vegas.

Fallout üçün konsol əmrlərinin siyahısından sonra: Yeni Vegas, Obsidanianın hələ də müasir 3D fallout oyunlarının hələ də absurdly populyar girişi,

Konsolu açmaq üçün arxa və ya tilde (~) düyməsinə vurun (eyni açar). Oyun fasilə verəcək, UI yox olacaq və bir kursorun ekranın sol alt küncündə göründüyünü görəcəksiniz. Konsol əmrlərinizi daxil etdiyiniz yer budur. Bir əmr yazdıqdan sonra Enter düyməsini basın. Kodunuzun nə etdiyinə dair bir bildiriş görə bilərsiniz, ancaq həmişə deyil. Tilde düyməsini basın.

Ən yaxşı Fallout: Yeni Vegas Konsol Komandaları

tgm – Allah rejimi! Sonsuz sağlamlıq, limitsiz ammo və ağırlıq.

tdm – Demigod rejimi. Sağlamlıq və ağırlıq sonsuzdur, amma ammo deyil.

tfc – Pulsuz kameranı aktivləşdirir və deaktiv edir.

tm – menyuları və UI-ni söndürür və yandırır.

tcl – Heç bir kəsmə və toqquşma, bir xəyal kimi ətrafında hərəkət etməsinə imkan yoxdur.

tmm 1 – Xəritənizə bütün xəritə markerlərini əlavə edir. Onları çıxarmaq üçün 0 istifadə edin.

TimeCale-ni təyin edin – sürətlə və ya yavaşlayır. Varsayılan dəyər 30-dır.

Qətl – Yaxınlıqdakı bütün NPC və heyvanlar, canavar.

Özünüzə əşyalar verin

Fallout istifadə edə bilərsiniz: Canavarlar çağırmaq və əşyalarınızı inventarınıza köçürmək üçün yeni Vegas konsolu əmrləri. Bir az prosesi cəlb edir, çünki onu çağırmaq üçün bir obyekt və ya məxluqun şəxsiyyət vəsiqəsinə ehtiyacınız var, ancaq xoşbəxtlikdən düşür: Yeni Vegas Wiki, oyundakı hər bir elementin hərtərəfli siyahısına sahibdir, hamısı üçün.

oyunçu.ADDITITEM – Mötərizədə və istədiyiniz əşyanın sayını olan obyekt identifikatoruna keçin . Bu kimi görünməlidir.

Misal: oyunçu.ADDITITEM 0015FD5C 1

Təbrik edirəm, indi Çinli gizli zirehli bir kostyum var.

oyunçu.RecutItem – yuxarıdakı kimi eyni, lakin müəyyənləşdirdiyiniz əşyalar inventarınızdan çıxarılacaq və əbədi olaraq məhv ediləcəkdir.

oyunçu.showinventory – Sahib olduğunuz şey üçün baza şəxsiyyətlərinin lazımlı siyahısı verir. Bəzi hallarda nömrələr üçün wiki-yə gəlməkdən daha sürətli ola bilər.

Faydalı maddə kodları

Fallout-da minlərlə maddə kodu var: yeni vegas, amma burada sadəcə ətrafa qarışdığınız təqdirdə bir neçə əyləncəli silah və zirehli bir neçə əyləncəli silah və zirehdir. Qeyd edək ki, bir xx olan əşyalar, əşyalardakı şəxsiyyət vəsiqəsi genişlənmələrdəndir və genişləndirilmiş genişlənməsinizsə işləməyə bilər.

Silah

Şanslı revolver 000E2C86
Sirli maqnit 00127C6C
Li’l şeytan tapança XX000805
Anti -iatiel tüfəngi 0008F21C
Hücum karbin (Gra) 0008f21e
Christinin cos səsboğucu tüfəng XX0112BA
Susqun .22 smg 0008f218
Caravan ov tüfəngi 001735e3
Minigun 00004333
Alien Blaster 00004322
Evklidin C-Finder 0014EB3C
Pew pew lazer tüfəngi 00103B1D
Flaker 0000432D
Plazma gasyonu 000906CF
Tesla top 000e2bec
Yağlı adam 0000432c
Mərhəmət 0015FFF4
Raket başlatma cihazı 00004340
Zəncirvari 0015fe44
Yumruq-yumruq 00004347

Zireh

Qardaşlıq T-45B güc zirehləri 00075201
T45D Güc Zirehi 00014E13
Döyüş zirehləri, möhkəmləndirilmişdir 00126500
NCR Ranger döyüş zirehi 00129254
Gizli kostyum MK II xx00c12f
Qabaqcıl radiasiya kostyumu 0003307A

Özünüzü dəyişdirin

oyunçu.Setscale – 1 normaldır. Sizi kiçiləcək olan aşağıdakı nömrələr. Yuxarıdakı nömrə sizi kütləvi hala gətirəcəkdir. Nömrə ətrafındakı <> mötərizələrə ehtiyacınız yoxdur.

oyunçu.setlevel x – X olmaq istədiyiniz səviyyədir.

oyunçu.mükafatxp 15000 – 15.000 XP verir.

sükut – cinsi əlaqənizi dəyişdirir.

showracemenu – Yarışınızı dəyişdirin.

şousu – saç düzümünüzü dəyişdirin.

shingamemenu – Adınızı dəyişdirin.

oyunçu.Addperk – özünüzə bir perk verin. İstədiyiniz perk üçün şəxsiyyət vəsiqəsi ilə əvəz edin və <> mötərizələr. Fallout-da bütün perk baza_id dəyərlərini tapa bilərsiniz: New Vegas Wiki.

oyunçu.Screamperk – ID’d perk götürün.

oyunçu.SETAV SpeedMult X – X X sürətinizin faizidir. 100-də normal sürətlə hərəkət edirsiniz, 10-da həqiqətən yavaşca hərəkət edirsiniz və 200-də çox sürətli gedirsiniz.

AddReputation – Aşağıdakı kodlardan biri ilə əvəz edin. Nüfuzu əlavə etmək üçün 1 seçin; Fikri əlavə etmək üçün 0 seçin. Sonra əlavə etmək və ya çıxarmaq istədiyiniz rep miqdarı ilə əvəz edin. Yalnız bir anda 5-də, maksimum 100 cəmi əlavə edə bilərsiniz.

Misal: AddReputation 0011E662 1 5 – Polad Qardaşlığı ilə 5 şöhrət qazanın.

Boomers 000FFAE8
Qardaşlıq 0011E662
Sezarın legionu 000F43DD
Apokalipsisin izləyiciləri 00124AD1
Böyük xanlar 0011989B
Tozgötürənlər 001558E6
Ncr 000f43de
Ağ Əlcək Cəmiyyəti 00116f16

RemOverePutation – Dəstə etdiyiniz məbləğdən başqa, təyin etdiyiniz məbləğdən başqa eyni müqavilə, göstərilən fraksiya ilə repinizdən çıxarılacaqdır.

NPC ilə qarışıqlıq

Bu, maddə manipulyasiyasına bənzəyir, ancaq bəzən NPC-nin ref_idinə ehtiyacınız ola bilər. Düşmə: Yeni Vegas Wiki’nin hamısı da var.

diriltmək – NPC-ni yenidən həyata gətirir. Bu, axtarış başa çatmağınıza kömək etməyəcək, ancaq kimisə təsadüfən öldürsən, onları geri gətirmək üçün kainatın qaydalarını bükürsən.

tdetect – NPC pleyer aşkarlanmasını söndürün və ya yandırın. Bu sizə mükəmməl gizli verir.

əlavə olunma – Aşağıdakı kodlardan biri ilə əvəz edin və hədəflənmiş NPC-nin bu fraksiya ilə dost olmasını istəyirsinizsə 0 seçin. Onların bu fraksiya ilə müttəfiq olmasını istəyirsinizsə 1 seçin.

Misal: AddToFaction 0011E662 1 – Məqsədli NPC-ni müttəfiq olaraq poladdan qardaşlıq üçün əlavə edir.

Oyunçunun hazırkı fraksiyası 1b2a4
Boomers
000FFAE8
Qardaşlıq 0011E662
Sezarın legionu 000F43DD
Apokalipsisin izləyiciləri 00124AD1
Böyük xanlar 0011989B
Tozgötürənlər 001558E6
Ncr 000f43de
Ağ Əlcək Cəmiyyəti 00116f16

RemRefromFaction – Əlavə etmə əmrinə bənzəyir, bu fraksiyadən NPC-ni çıxarmaq üçün faksiya daxil edin.

tcai – Döyüşməmələri üçün bütün NPC-lərin döyüş AI-ni söndürün.

tai – Məqsədli NPC-nin AI-ni keçid edin.

Freecam, HUD, NOCLIP və daha çox şeyləri deaktiv edin

tfc – Pulsuz Cam’ı dəyişdirin. Səhnədə hər kəsi dondurmaq üçün TFC-dən 1-ə əlavə edin. Bu dramatik ekran görüntülərini çəkmək üçün yaxşıdır.

SGTM – Xİ XƏZƏRİ TƏCİLİ TƏHLÜKƏSİZDİR. Bu, 1 normal sürət, 0-dır, 0.5 yarı sürət və s.

tcl – NOCLIP rejimi.

twf – Wireframe keçid.

tm – HUD-i yandırın və söndürün.

tmm – Aşkar edilmiş xəritə markerlərini göstərmək üçün 1 yazın, 0 gizlətmək üçün. Bütün markerləri, hətta açılmamışları aşkar etmək üçün TMM 101 yazın.

nağıl etmək – Müharibənin yerli sisini yandırmaq və ya söndürmək.

movetoqt – Sizi növbəti araşdırma hədəfinə keçirir.

COC – sizi bir yerə aparır. Cell IDS-in tam siyahısı Fallout-da mövcuddur: New Vegas Wikia.

cuqs – Hər bir məqsədə hər bir məqsədi hər bir şəkildə tamamlayır, oyunda qəbul etmək mümkün olan, tapşırıqları aradan qaldıran, məqsədsiz gəzə biləsiniz.

PC Gamer bülleteni

Redaktorların seçdiyi kimi həftənin ən yaxşı məzmununu və əla oyun sövdələşmələrini əldə etmək üçün qeydiyyatdan keçin.

Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.

Heç bir klip: düşmə: yeni vegas

[Heç bir klip, AwesomeExmachina’nın oyun təcrübəsini necə dəyişdiyini görmək üçün məşhur bir video oyununa bir sıra kritik məhdudiyyətlər tətbiq edildiyi bir icma blog seriyasıdır. Bu hissə üçün o, hardcore rejiminin daha çətin, daha çətin versiyasını sınayır Fallout: Yeni Vegas, və necə dəyişdiyini söyləyir Yeni Vegas tamamilə fərqli bir oyuna. – Yaz]

Bethesda yeni hardcore rejimini paylaşdıqda Fallout: Yeni Vegas, Dünyadakı dəli oyunçular bir araya gəldilər. Mən onlardan biri idim. Bir şüşə şüalanmış su üçün ərinmiş bir şəhərdən qızğın bir şəkildə üzgüçülüklə üzləşməyin fikri. Bu, hər kəs üçün deyil, amma ilk dəfə video oyun tariximdə, vurulmaqdan başqa bir şeyin öldüyünü, bıçaqlanmadan, partladığını, partladığını və ya bir lövhədən kənarda qaldığını görürəm. Bunun əvəzinə, nüvə çöl səhrasının ortasında xasiyyətimin aclığını aclıqla tapardım və bunun reallığı isə işarə edən bir həyəcan idi.

Ancaq nəhayət əllərimi ağırlıqdakı rejimdə aldığım zaman özümü də unutmadığımı gördüm. Dire vəziyyətləri və rasional təchizatı gözlədim. Bunun əvəzinə, kobud bir lobya, yəqin ki, xarakterin aclığını bir həftə ərzində yerinə yetirə bilmədim.

Hardcore rejimi bir kritik element olmadığı üçün bir az xəyal qırıqlığı idi: olmaq sirli. Simvol oyununuzun başlanğıcında mesajı tez bir zamanda oxuya bilər: Zaman zaman bir az əlverişsiz olmaq istərdinizmi?? Y / n? Beləliklə, bir problem düşündüm. Dönərdim Yeni Vegas‘Yeni rejim, sonsuz bir şeyə daha amansız bir şeyə?

Oyunu planlaşdırdığım ilə tamamlamaq üçün ümid az idi, buna görə mükəmməl bir macəra kursu təşkil etdim. Məni götürəcək bir xəritəli bir marşrut qurdum Yeni Vegas‘Daha çox nişanlı ərazilər, xəritənin ən üst hissəsini fırçalayın və sonra başladığım yerə digər tərəfdən geri çəkildi. Oyunumdakı bu gülünc dəsti ilə bir neçə metrdən çox yaşaya bilərəmmi?? Daha da əhəmiyyətlisi, belə uzaqdan əyləncəli olardı?

Bu çılpaq narahatlıqları ağlıma görməməzliyə vurdu, yeni bir xarakter topladım, onu adlandırdım, lazımi bir kazıca saqqal seçdim və sonra oyunun ən ucqar küncünə, səhnə mojave forpostunda onu yola saldım. Bütün avadanlıqlarımı bir tonoz atlama, tək klipi olan sadə bir tapança və bir şüşə təmiz içməli su. Sonra, nəhayət, “Hardcore” dəyişikliklərin aşağıdakı dəli siyahısı ilə özümü qurdum:

– Çətinlik maksimuma artdı
– Qida istehlakı artdı
– Su istehlakı artdı
– HUD ekran tamamilə söndürüldü
– Heç bir səs-küy rejimi yoxdur
– Perma-ölüm qaydaları

Heç kim mənim nerd kreditimin miqdarına şübhə etsəydi, bir az saniyəölçən ilə birlikdə etdiyim gülünc qrafiklər haqqında danışardım. Detallarla sizi detalları ilə qurmayacam, demək kifayətdir ki, dəhşətli bir çöldə arıqlama xərclədiyim enerji üçün daha real miqdarda təchizat istifadə etdim.

Səfər başladığı kimi, hər bir qarşılaşmanın terroru əvvəllər oynadığım qəsdən qurulmuş dəhşət oyunu ilə qarşılaşdı. Əhatə olunan hər bir düşmənin indiki sağlamlığımı fəal şəkildə görməməsi ilə birlikdə təmsil olunan təhlükəni tam bildirmək məni çox narahat edirdi. Güllələr uçmağa başladıqda, oynadığım kimi örtmək üçün yapışdım Müharibə dişləri. Ammo-da əbədi olaraq aşağı və eyni zamanda, klipimdə qalan şeyləri söyləyən qısa bir nömrəni görə bilmirdim, səssizcə atışları saydım. Bir kompas olmadan, qarşıdan gələn düşmənləri görə bilmədim və ya düzgün istiqamətdə gəzdiyim təqdirdə asanlıqla fərq etdim. Çaxnaşmamış calaradorlardan qaçır, tez-tez məni yoldan kənarda, viran və itirdi.

Şübhə yox idi, hətta ilk on dəqiqə ərzində bu yeni hardcore rejimi yuxarıdan yuxarı idi. Mən özüm üçün darıxmışam. Təəccüblüdür ki, gözləntilərimə baxmayaraq, artan qida və su istehlakı aradan qaldırmaq üçün ən asan oldu. Fallout kainatında yemək və su sadəcə çox çoxdur. Zərər çəkmələrinin qaranlıq künclərində zibil şkaflarında baş vermiş təzə alma tapacaqsınız. Hər bir tacir yalnız onun kartofu xırtıldayan və dandy tortlarından qurtulmaq üçün ölür. Tənliyə şans verən faktorinqi qeyd etməmək. Niptona təsadüfən olduqca təsadüfən büdrədim və legion tərəfindən hər bir evdəki plitələrində olan yeməklər nemətləri ilə bütün yaxşı ehtiyatlı bir şəhəri təsadüfən qarət etmək üçün qarşılanırdım.

Su daha da asan idi. Bu əmtəənin hər yerdə, hər yerdə olduğunu unutmuşdum. Su tapmaq, bəzən də təzə tədarüklər, acınacaqlı bir problem idi. Las Veqas şəhər mühəndisləri zahirən, yalnız müasir sivilizasiyanın sonunu yaşamayacaq, lakin 300 il işləməyə davam edəcək bir su boru sistemi qurdular. Görəsən, bütün dövlətin tualetləri üçün su borularının maya dəyəri olmalıdır?

Təxminən bir saatlıq bir oyundan sonra, yemək və su cədvəlimə diqqət yetirməkdən daha az qayğı göstərə bilərdim. Təkrarlanan bir çuxur idi və gözlənilən qəzəbli parçalanmanı böyütmək üçün heç bir şey etmədim. Bunun əvəzinə, axmaqlıqdan kənarda sıçrayış etmək cəhdləri, xüsusən də bir qərar tapdığım üçün bir qərarı tapdığını gördüm. Mən onun təsirini belə düşünməmişdim və əslində, otaq yoldaşımdan son dəqiqəlik bir təklifdən başqa bir şey deyildi. Ancaq oyanan nə qədər artan şey Düşgünlük Bir HUD istifadə etmədən oyunu çətinləşdirməkdən daha çox şey edir, bütün janrını yenidən yazır.

Danışdığı kimi, düşmədən HUD olduqca azalır və onun çıxarılmasının belə bir təsir göstərəcəyini görmək çətin görünə bilər. Ancaq bunu unutmaq asandır Düşgünlük Etiketlər kifayət qədərdir. Düşmənlər, dostlar, hətta yaxınlığınızdakı heyvanlar da məhvinizi düşünərək. Etiketlər oyun üçün vacibdir və hər şeyin bu qədər asanlıqla markalanması olmadan, artıq təsadüfi qərarlar qəbul edə bilmədim. Digər personajlar artıq sadə yaşıl və qırmızı rəngdə göstərilmədi – məsafədəki tək bir rəqəm ola bilər. Bir dost idi? Düşmən? Olduqca kənar görünən şeyləri soyunmaq, heç bir HUD olmadan gameplay Düşgünlük Daimi, ağ rəngli, ürək-stopçuya təcrübə.

Hər şey əvvəlcə təhlil edilməli idi. Şəhərlərin və şəhərlərin təhlükəsizliyində olsa da, hələ də çətin işləməli idim. Artıq tapmaq üçün göndərilmiş bir qumarbazdan bir generik bir bounceri fərqləndirə bilmədim. Mən əvvəllər heç görmədiyim NPC ilə söhbətlər apardım. Məqsəddən obyektivə göndərildiyi zaman korlayanların nə qədər asan olduğunu başa düşdüm. Etiketsiz, hər bir xarakter bərabər əhəmiyyətə malikdir, bu da kiçik tək iş yerləri düzəldir. Otaqları araşdırmalı, məlumat üçün otel katiblərindən soruşmalı idim və əslində kritik düşüncə tərzi və ətrafımdakı dünyanı fərqləndirirdim.

Oğurlamaq da, dəyişdirilmiş və məlumatsız, amoral aləminə sürükləndi. Talonlu olanı təmsil etmək üçün diqqətlə rənglənmiş əşyalar olmadan və nə yoxdu, qiymətləndirməliyəm. Bu kiminsə? Məni görmək üçün ətrafdakı birisidir? Bildirişlərdən bu gediş də asanlaşmağı asanlaşdırdı. Düşmə məni yuxarı sağ küncdən məni incitmədikdə, əxlaqsız hərəkətlər birtəhər potensiallarını itirdi. Güman edirəm ki, bu mənim üçün əlçatan olan oğurlamaq mənim üçün lazım idi. Yoxsa, bu, onu məqbul edən əbədi vəziyyətim var idi? Həqiqətən, bu dəfə bu dəfə mənə əxlaqa yapışan bir karma balı idi?

Oyunun çox hissəsini uçurum lövhələrində, oyun vaxtının böyük hissələrinə baxaraq, oyun vaxtının böyük hissələrinə baxaraq, durbinlərim vasitəsilə təhlükə səviyyəsini qiymətləndirməyə çalışıram. Hətta gəzən həkimlər hətta gəzənlərdən bəri etmək çətin idi. Uniformaları xatırlamalı, NCR dəbilqə və ya gödəkçələr axtarmalı, davranışını izləməli və bəzən yalnız insanlardan qaçınıram. İndi oyunun hər bir elementi ilə öz istəyimə qədər azaldı, oyunu tam diqqətimi verməliydim. Qonaq otağımda qeydlər aldım. Hər fraksiya ümumi identifikatorlarını yazdı. (Legion üçün, məsələn, “şalvar yoxdur” yazdım) artıq yolları gəzə bilmədim və gecə səyahət etmədim. Gün işığı olmadan canlılar və basqınçılar mənə atlamağı aldılar. Mənim gözüm mənim həyatım idi.

Hələ də, etiketlərin olmaması faciəli səhvlərə səbəb oldu. Məsələn, erkən, mən axmaqlıqla bir təpədən ehtiyatsız yuvarladım və tək bir çöldə saxlanan, dəridə dayanan və hücum tüfənginə baxaraq. Mən üstünlüyümü aldım və təpəmin təhlükəsizliyindən hədəfə atəş açdım. Tez aşağı düşdü və çox lazım olan tədarüklərə görə yükünü axtarmağa çalışdım. Bu, bundan sonra, əvvəllər düşmüş bir lövhə tərəfindən gizlənən köhnə bir avtomobilin yandırılmış qabığının arxasında duruşduğunu qoruyan mehriban bir taciri tapdım. Çaxnaşılmış tacir öz-özünə müdafiədə tapançasını vurduğu üçün faciədə həyəcan siqnalı ilə qışqırdım. Məni öldürməzdən əvvəl bacardığım və onu vurdum.

Üzüm yarım həyəcan və terrorda əzildi, mən iki cəsəd üzərində dayandım, indi tək paket-brahmin mənim yanımda deyil. Mən həddən artıq inamlı oldum və dəhşətli bir səhv etdi. Qazancımı yenidən yükləyə və düzəldə bilmədim. Cəsarətli bir insanı öldürmüşdüm, çünki mənim çarx qərarları və ehtiyatsız fərziyyələr etdim. Bundan sonra, təsadüfən başqa bir günahsız bir səyyahə hücum etmək qorxusu üçün açıq yollarda səyahət etməyi dayandırdım. Bunun əvəzinə, bağışlanmayan tullantılara yapışdım, özümü bir yolun açılmaması üçün qadağan etdim.

Səfər bu şəkildə irəliləmişdi, bir qədər yorucu, lakin əlverişsiz dəhşətli. Əvvəllər şikayət etmişdim Yeni Vegas Bunun sələfi ilə müqayisədə olduqca boş hiss etdim, amma “Ultra-Hardcore” rejimi ilə oynadıqdan sonra bu iddia barədə şübhəsiz hiss etdim. Qısamüddətli səyahətimdən sonra, çöldə həyatla dolu idi, ən çox məhv olduğum təqdirdə. Yanğınsöndürənlər meydana gələndə oruc və visseral idilər. Düşmənlər hücum edərkən, qəfil və təmkinsiz idi. Yemək aşağı olduqda, işlər ümidsiz oldu. Əhval-ruhiyyəli bir xarakter oynamaqdan əvvəlki anlayışlar bir az soldu və oyunun etik xətləri bir az boz rəngə çevrildi.

Sonda, zibil və düşmənləri daha sərtləşdirmək cəhdləri edərkən, HUD-ni aradan qaldıran şeyləri sərtləşdirdi. Bu oyunu tamamilə oxşar hala gətirdi Fallout: Yeni Vegas Bir dəfə təsadüfən döydüm. Mən hər yaşayan bir şeydən qorxurdum, gecə çıxmağından qorxurdum və hətta qapalı boşluqlardan daha da çəkdi. Birtəhər sağ qalmış dəhşət oyunları aləminə yeni veqas sürükləndi. Bu, kritik düşüncəmi bu qədər çətinliklə cəlb edir ki, bu xarakteri yalnız kiçik bitlərdə oynamağa can ata bildim, çünki məhdudiyyətlər belə vergi tutulurdu. Ancaq şübhəsiz ki, bu, indiyə qədər qarşılaşdığım ən cəlbedici, ağır və oyunçu daxil olan oyun təcrübəsindən biri idi.