Fallout 4 Konsol Komandaları Siyahı | Fallout Cheats, Сообщество Buxar: Руководство: Bütün silahlar fırıldaqçı kodlar Fallout 4 (DLC daxil)

Fallout 4 PC Cheat Kodları

Contents

Modpos [X / Y / Z] [Vəzifə] Hədəf əmri

Fallout 4 Cheats siyahısı

Fallout Cheats PC və Mac (Buxar) üçün bütün Fallout 4 Konsol Komandalarının yenilənmiş siyahısıdır. Bu siyahıdakı fırıldaqçılar bütün DLC üçün olanlar daxildir: Nuka-World, Automatron, Uzaq Liman.

Dərhal süzmək üçün axtarış qutusuna bir əmrin adını yazın 134 əmr. Mübahisəyə kömək etmək üçün masadakı bir əmr üzərində hover. Konsol əmrlərini asan oxunan formatda görmək üçün “Kart View” düyməsini vurun.

Fallout 4-də konsolun açılması üçün istifadə olunan açar klaviatura düzeninizdən asılıdır. Ən çox yayılmış düymələr ~ (tilde), `(qəbir, ümumiyyətlə Esc) və ‘(Apostrofe). Bu işlərin heç biri və ya konsoldan istifadə edərək problemləriniz varsa, konsol köməkçimizə baxın.

Hədəf əmrləri, hazırda seçdiyiniz hədəfə təsirini tətbiq edəcək əmrlərdir. Bir hədəf seçmək üçün konsol açıq olduqda bir obyektə, NPC və ya elementə vurun (istinad sənədi sonra mötərizədə konsolun üstündə görünəcək). Bir hədəf almaq üçün yenidən hədəfə vurun. Bütün hədəf əmrləri təsvirinin sonunda hədəf əmr nişanı ilə ittiham olunur. Oyunçu əlavə et. Təsirlərini xarakterinizə tətbiq etmək üçün hədəf konsol əmrinin başlanmasına (E).g. oyunçu.ADDITITEM yerinə ADDITITEM).

Cədvəl View Kart görünüşü

Əmr adı Sintaksis Təsvir
oyunçu.additem oyunçu.ADDITITEM [Element kodu] [Miqdarı] [səssiz] Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsinin əşyasını inventarınıza əlavə edəcəkdir. Ayrıca, əmri sizə bu məbləği verəcək bir məbləği göstərə bilərsiniz. Komandanın sonunda bir 1 göstərsəniz (səssiz), təsdiq mesajı göstərilməyəcək.
oyunçu.removeallitems oyunçu.removeallitems Bu əmr xarakterinizin inventarını təmizləyəcək (bütün əşyaları çıxarın).
oyunçu.cild oyunçu.RecutItem [maddə kodu] [Miqdarı] Bu əmr, adın təklif etdiyi kimi, göstərilən elementi inventarınızdan çıxarır. Bir məbləğ göstərilibsə, bu maddənin bu miqdarını çıxaracaqdır.
oyunçu.öldürmək oyunçu.öldürmək Bu əmr sağlamlığınızı 0-a, öldürməyə başlayacaq.
oyunçu.addferk oyunçu.Addperk [perk id] Bu əmr xarakterinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə verəcəkdir.
oyunçu.remerperk oyunçu.Screamperk [perk id] Komanda Perk’i göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizdən çıxaracaqdır.
oyunçu.sükut oyunçu.sükut Bu əmr xarakterinizin cinsini dəyişdirəcəkdir (kişi və qadın arasında keçid).
oyunçu.setlevel oyunçu.Setlevel [səviyyə] Bu fırıldaqçı xarakterin səviyyəsini göstərilən səviyyəyə təyin edəcəkdir.
oyunçu.resephalth oyunçu.resephalth Bu əmr sağlamlığınızı maksimum səviyyəsinə (100%) bərpa edəcəkdir (100%).
oyunçu.sönmək oyunçu.Setrace [irqi id] Bu fırıldaqçı, göstərilən yarışa nisbətən düşmə xarakterinizin yarışını dəyişdirəcəkdir. Normal formaya qayıtmaq üçün ‘insan’ istifadə edin. Qeyd: Xarakterinizdə standart görünüş parametrləri olmasa, yarış yarışları ilə tanış ola bilərsiniz. Xarakterinizin görünüşünü dəyişdirmək üçün ‘Showlooksmenu’ əmrindən istifadə edin.
oyunçu.alver oyunçu.GetAV [xarakter dəyişən id] Bu əmr göstərilən oyunçu dəyişəninin dəyərini konsol etmək üçün çap edəcəkdir. Oyunçu dəyişən şəxsiyyət vəsiqələrinin siyahısı üçün bu səhifəyə baxın.
oyunçu.sestav oyunçu.SETAV [xarakter dəyişkən id] [dəyər] Bu əmr göstərilən oyunçu dəyişənini göstərilən dəyərə təyin edəcəkdir.
oyunçu.modav oyunçu.modav [xarakter dəyişkən id] [dəyər] Bu fırıldaqçı SESTAV əmrinə bənzəyir, lakin oyunçunun dəyişənin göstərilməsini müəyyən edilmiş dəyərə görə təyin etmək əvəzinə, bu, mövcud dəyərə dəyər əlavə edəcəkdir.
oyunçu.forceav oyunçu.Forceeav [xarakter dəyişkən id] [dəyər] Bu əmr müəyyən bir oyunçu dəyişənini müəyyən edilmiş dəyərə məcbur edəcəkdir. Bu əmr və SESTAV arasındakı fərq bu əmr, bütün dəyişdiricilərdən asılı olmayaraq oyunçu dəyişəninin dəyərini təyin edəcəkdir. Məsələn, sursatdan 20-yə süpürgə və istifadə olunan setavdan 20-si sneak olsaydı, cəmi 30 gizli, lakin bu əmrlə, bütün amillərə məhəl qoyulduqda və mütləq dəyişir Dəyər, baza dəyəri deyil.
oyunçu.Plakat oyunçu.Placeatme [Maddə ID] [Miqdarı] [Keyfiyyət] Bu əmr, oyunçunuzun qarşısında bir element, xarakter (NPC), məxluq və ya obyektdən ibarətdir.
ShowLooksmenu oyunçusu 1 ShowLooksmenu oyunçusu 1 Bu əmr görünüş menyusunu açacaq ki, görünüşü dəyişdirə bilərsiniz (e).g. xarakterinizin saç, gözləri və s.).
şoupecialmenu şoupecialmenu Bu əmr xüsusi menyu açır. Xarakterinizin adını dəyişdirmək və s dəyişdirmək üçün xüsusi menyudan istifadə edilə bilər.P.E.C.Mən.Bir.L. xal.
oyunçu.köçmək oyunçu.Moveto [Element / NPC / Obyekt ID] Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizi NPC, obyekt və ya əşyaya teleportasiya edəcəkdir.
kömək etmək Kömək [“Axtarış termini”] [Axtarış növü] [Form ID] Bu əmr funksiyalar, maddə kodları, NPCS / obyektlər, parametrlər və daha çox şey üçün şəxsiyyət vəsiqələrini axtarmaq üçün istifadə edilə bilər. Ətraflı məlumat üçün arqument izahatına baxın.
Aydın aydın Bu əmr bütün mövcud mesajların konsolunu təmizləyir.
Showallmapmarklar Showallmapmarkmarklar [aktivləşdir / deaktiv edin] Bu əmr istifadə edilə bilər (aşkar) və aradan qaldırılması (aşkar) xəritə markerləri. Xəritə markerləri sürətli səyahət üçün imkan verir.
Togggggodmode togggggodmode Bu əmr, xarakteriniz üçün Allah rejimini dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxır). Tanrı rejimində, xarakteriniz yenilməzdir, yəni zərər ala bilməzsiniz (hər şeydən, okraya, oksigen və s.).
Toqquşma toqquşma Bu fırıldaqçı, xarakteriniz üçün ölməz rejimi keçid edir (imkan verir və söndürür). Ölümsüz rejimdə, xarakteriniz hələ də zərər verəcəkdir, lakin sağlamlığınız heç vaxt 0-a çatmayacaq qədər ölməyəcəkdir.
Togglecollision togglecollision Bu əmr NOCLIP rejimini dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxır). Heç bir klip rejimində xarakteriniz dünyadakı bərk cisimlərlə toqquşur, bu, divarlardan və s. Keçməyə imkan verir. Bu əmr bir yerdən və ümumiyyətlə kənar yerlərə daxil olmaq üçün yararlıdır.
Togggggameuse togggggameuse Bu əmr, oyun fasiləsi (imkan verir və söndürür). Durdurduqda, oyunu dondurulduqdan sonra dondurulur, oyun durmadan əvvəl ikincidən davam edir.
Setcamerafov Setcamerafov [Üçüncü şəxs FOV] [Birinci şəxs FOV] Bu əmr həm ilk, həm də üçüncü şəxslərin fikirlərini (FOVS) qurmaq üçün istifadə edilə bilər. Görünüş sahəsi, xarakterinizin nə qədər geniş görə bilər.
Togglflycam Togglflycam [dondurmaq] Bu əmr, xarakteriniz üçün Flycam (FreeCam) (Freecam) dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxılır). Flycam rejimində kamera sizin xarakterinizdən ayrılır – xarakterinizin ətrafındakı dünyanı araşdırmaq üçün hərəkət edə bilərsiniz (uçuş cam rejimində aktiv olduğunuz yerdə qalacaq). Flycam rejimini söndürdükdən sonra kamera orijinal mövqeyinə qayıdacaq və personajı yenidən idarə edəcəkdir.
Setfosampeedmult SetufocamSpeedMult [sürət] Bu əmr, flycam rejimi kamerası hərəkətini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər (onu yavaşlatın və ya sürətləndirin).
Togglemenus togglemenus Bu əmr, Konsol da daxil olmaqla UI-ni gizlədəcəkdir. Yenə UI-ni işə salmaq üçün əmri yenidən konsola yazın – konsolun Hotkey-in hələ də görə bilmədiyi halda konsolun açılacağını unutmayın (UI gizli olduqda).
ekran ekran Bu əmr cari ekranınızın ekran görüntüsünü alacaq
UNDOTOGODRAYDATETLƏR UpdategodeStings [Qəbul / On / Off] [dəyər] Bu əmr Allah-ray-ı aktivləşdirmək və aradan qaldırmaq üçün istifadə edilə bilər və ya müəyyən bir Tanrı Ray qəbulunun dəyərini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər.
Centeroncell CentreonCell [hüceyrə id] Bu əmr, xarakterinizi göstərilən hüceyrə şəxsiyyəti ilə hücrəyə teleportasiya edəcəkdir.
Setconsoleouputfile SetConsoleouputFile [Fayl Adı] Bu əmr oyunda səhv yazılmışdır – çıxışda bir t yoxdur. Bu əmr konsolun məhsulunu mətndə göstərilən fayla daxil edəcəkdir.
Runconsolebatch RunConsolebatch [Fayl Adı] Bu fırıldaqçı göstərilən fayldakı əmrlərin siyahısını icra edəcəkdir. Kök oyun qovluğundakı fayl axtarır (oyunun əsas qovluğu). Faylın bitməsini göstərməyə ehtiyacınız yoxdur (e.g. ‘.txt ‘), yalnız fayl adı.
nağıl etmək nağıl etmək Bu fırıldaqçı, hazırda oynadığınız xəritədə müharibə (FOW) sisini (toggles) sis edir və söndürür və aradan qaldırır.
Togglgrass togglgrass Bu əmr, bu əmri ilk dəfə icra etdikdən sonra otun mənasını dəyişəcək, otlar gizli olacaq (yenidən ot göstərmək üçün yenidən işlədən).
Toggletlijiasiya toggletlijiasiya Bu əmr trijuicing imkanlarını aktivləşdirəcək və aradan qaldıracaq (dəyişdirin). Tərtib olunmasa da, trilinear anisotropik filtrləmə, triju qiymətləndirmə demək olduğunu nəzərə alaraq, oyununuzun performansını artırma ehtimalı olduğunu düşünürük.
Togglelodland togglelodland Bu əmr, uzaq Lod ekranı (dəyişdirir) (dəyişdirir).
Keçgely keçgely Bu əmr göyün göstərilməsini (imkan verir və söndürür).
ToggleWatersystem ToggleWatersystem Bu əmr bir neçə saniyə ərzində suyun görünməsini deaktiv edir, bundan sonra suyun gizlətmək əmrini yenidən icra etmək lazımdır.
Togglwireframe togglwireframe Bu əmr, Wireframe rejimini dəyişdirir (imkan verir və söndürür). Wireframe rejimində, WireFrames, adi toxumalardan daha çox modellər (simvol, obyektlər və s.) Ətrafında çəkilir. Bu, çox unikal / spoofy vizual effekt yaradır. GUI bu fırıldaqçıdan təsirlənmir.
Qapanan qapanan Bu əmr, adın təklif etdiyi kimi, oyundan çıxacaq.
Clearcreenblood Clearcreenblood Bu əmr, ekrandan qan, toz və s. Kimi bütün vizual effektləri çıxarır.
Oyun saxlamaq SaveGame [Fayl Adı saxla] Bu əmr cari oyununuzu / tərəqqinizi göstərilən fayla saxlayacaqdır.
Yükləmə oyunu Yüklegame [yükləmə faylı adı] Bu əmr göstərilən Saxlama faylını yükləyəcək.
Setglobaltimemultier setglobaltimemultiplier [multiplier] Bu əmr oyunun sürətlə sürətlə və ya yavaşlaması üçün istifadə edilə bilər – 0-in çox çarpan.5 oyunu adi nisbətin yarısında yavaş hərəkətlə davam etdirərsə, 2-nin bir çarpanını iki dəfə sürətli işlədir.
Xarakteristika Xarakter işığı [On / Off / RIM] [İşıq gücü] Bu əmr, xarakter modellərində RIM işıqlandırmasını aktivləşdirmək, söndürmək və redaktə etmək üçün istifadə edilə bilər.
Sönük SetStage [Quest ID] [Mərhələ #] Bu fırıldaqçı bir axtarışda müəyyən bir mərhələyə keçmək (və ya geri qaytarmaq) üçün istifadə edilə bilər.
Getista Getstage [Quest ID] Bu fırıldaqçı göstərilən axtarışda olduğunuz cari mərhələni çap edəcəkdir.
sqt sqt SQT Şou Quest Hədəf üçün dayanır – Bu əmr cari qonaqlar üçün hədəflərin siyahısını çap edəcəkdir. Bu qonaqların tapşırıqları da konsola çap olunacaq, nəticədə bu əmr, axtarış sənədlərini tapmaq üçün ümumiyyətlə istifadə olunur.
Cücləmək CiteQuest [Quest ID] Bu fırıldaqçı, xarakteriniz üçün göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə dərhal axtaracaq.
Sönmək ResetQue [Quest ID] Bu əmr əvvəl başlanğıc nöqtəsinə qayıtmaq və artıq doldurulmuş (və ya artıq bitmiş) axtarmaq üçün istifadə edilə bilər. Qeyd: Bəzən bu əmr yenidən sıfırlama axtarmaqda irəliləməyinizə mane olan bir səhvlə nəticələnə bilər.
Shripequestobjectices ShowquestObjectices [Quest ID] Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün məqsədlərin siyahısını yazdırır. Bir araşdırma idini göstərməsəniz, oyundakı bütün qonaqlar üçün məqsədlərin siyahısı konsol üçün çap olunacaq.
Tamamlobjektorlar TamamlıLobjektorlar [Quest ID] Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün mövcud məqsədləri tamamlayacaqdır.
cuqs cuqs Bu fırıldaqçı 4 Fallout 4-də hər bir araşdırmanı tamamlayacaqdır. Bu anda bütün axtarış maddələri və axtarmaqla əlaqəli nailiyyətlər də veriləcəkdir. Əşyaların və nailiyyətlərin şəffaf miqdarı olduğuna görə, bu, bu çox vaxt edam zamanı oyunun qəzaya uğramasına səbəb olur.
Movetoquesttarget moveToquesttarget [Quest ID] Bu əmr xarakterinizi göstərilən axtarışın cari hədəfinə teleportasiya edəcəkdir.
Şou-kotirovka Showqueststages [Quest ID] Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarışın bütün mərhələlərinin (tamamlanmamış və tamamlanmamış və tamamlanmamış) siyahısını çap edəcək – Tapşırıq Səhnə nömrələrini tapmaq üçün faydalıdır.
Şoutquestvars Showquestvars [Quest ID] Bu əmr, göstərilən axtarışın istifadə etdiyi dəyişənlərin siyahısını çap edəcəkdir.
additem ADDITITEM [Element ID] [Miqdarı] [Səssiz] Bu əmr, bir NPC, oyunçu və ya bir inventar ilə hər hansı digər hədəfin inventarlaşdırılması üçün müəyyən edilmiş bir maddə əlavə etmək üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri
cf “obyektivlik.Additem “ cf “obyektivlik.ADDITEM “[İstinad ID] [Miqdarı] [Səssiz] Bu əmr ADDITITEM əmrinə bənzəyir, lakin yalnız onların maddə identifikatoru deyil, istinad şəxsiyyəti ilə müəyyən edilmiş ehtiyatlara maddələr əlavə etmək üçün istifadə edilə bilər. İstinad ID, dünyaya töküldükdə hər hansı bir element / obyekt / və s. Təqdim olunan unikal bir şəxsiyyətdir. Konsol açıq olduğu halda oyununuzda tıklayarak bir maddə / obyektin istinad şəxsiyyətini tapa bilərsiniz. Hədəf əmri
cf “obyektivlik.Attachmodtoinventoryitem “ cf “obyektivlik.atthingmodtoinventoryitem “[Maddə ID] [Modification ID] Bu əmr müəyyən bir elementə mod əlavə edir. Element göstərilən hədəfin inventarında olmalıdır. Hədəf əmri
cf “obyektivlik.REMOVEMODFROMInventoryitem “ cf “obyektivlik.removemodfrominventoryitem “[Maddə ID] [modifikasiya identifikatoru] Bu əmr, hədəfin inventarında göstərilən elementdən bir modifikasiyanı aradan qaldırır. Hədəf əmri
cild RecutItem [maddə id] [məbləğ] Bu əmr bir maddəni bir oyunçu, NPC və ya bir inventar ilə hər hansı digər hədəfin inventarından çıxarmaq üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri
damcı Drop [Maddə ID] [Miqdarı] Bu əmr müəyyən bir elementi (və isteğe bağlı olaraq bir məbləği) hədəfin inventarından çıxarır və hədəfin yaxınlığında əşyanı (lər) yerləşdirir. Hədəf əmri
removeallitems RemoveallItems [alıcı id] Bu əmr bütün əşyaları hədəfin inventarizasiyasından çıxaracaqdır. Bir arqument olaraq bir alıcını şəxsiyyət sənədini təyin etməyi seçsəniz, əşyalar hədəfdən alıcının inventarına köçürüləcəkdir. Hədəf əmri
showinventory Showinventory [Dəyişiklikləri göstər] Bu əmr hədəfin inventarizasiyasındakı əşyaların siyahısını izləyir. Hədəf əmri
təchiz təchiz [maddə id] Bu əmr hədəfi göstərilən elementlə təchiz edir. Məhsul hədəfin inventarında olmalıdır. Hədəf əmri
qeyri-valyuta Qeyri-bərabərlik [maddə id] Bu əmr, hədəfdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə elementi və hədəf inventarında yerləşdirin. Hədəf əmri
qeyri-valyuta qeyri-valyuta Bu əmr hazırda hədəflə təchiz edilmiş və hədəflərin inventarında yerləşdirən bütün əşyaları əhəmiyyətsizdir. Hədəf əmri
Openactorcontainer 1 Openactorcontainer 1 Bu əmr hədəfin inventarizasiyasını və təchiz olunmuş əşyaları göstərən bir interfeys açacaqdır. Məzmunu özünüzə sürükləyərək oyunçunun inventarına köçürə bilərsiniz. Kıyafetler kimi bəzi təchiz olunmuş geyim əşyaları bu interfeysdə göstərilməyəcək, lakin zireh və s. Hədəf əmri
öldürmək öldürmək Bu əmr, adının təklif etdiyi kimi, hədəfi öldürür (sağlamlıqlarını 0-a) təyin edir). Hədəf əmri
diriltmək diriltmək Bu əmr ölmüşdən sonra ölən bir NPC geri qaytaracaq. Hədəf əmri
tai tai Bu əmr hədəfə görə AI-ni aktivləşdirəcək və ya söndürəcək (dəyişdirin). Adətən, əlil identifikatoru olan hər hansı bir hədəf Ai yenidən işə salınana qədər dondurulacaq. Hədəf əmri
Togglecombatai togglecombatai Bu əmr hədəf üçün döyüş AI-ni dəyişdirəcək (aktiv və ya deaktiv etmək). Döyüş AI əlil olduqda, NPC-lər döyüşlə əlaqəli olmayan hər şey üçün adi davranışa sahib olacaqlar. Onlar sizə hücum edə bilməyəcəklər (və ya onların döyüşü AI ilə əlaqəli bir şey). Hədəf əmri
sükut sükut Bu əmr hədəfin cinsini dəyişdirəcəkdir. Hədəf qadındırsa, onlar kişi olacaqlar, əgər hədəf alsalar, qadın olacaqlar. Qonaqlar üçün tələb olunan hədəflərindəki bu əmrdən istifadə etməyiniz tövsiyə edilmir və tez-tez problem yarada biləcəyi üçün yenidən yumşalana bilməz. Hədəf əmri
isissental isissental Bu əmr, hədəf vacibdirsə, hədəf vacibdirsə və 0 vacib deyilsə, 0 konsolda 1 konsolda çap edəcəkdir. Əsas hədəf (ümumiyyətlə bir NPC) daimi öldürülə bilməz. Hədəf əmri
alver Getav [dəyişən id] Bu əmr, hədəf üçün göstərilən dəyişənin cari dəyərini konsola yönəldəcəkdir. Hədəf əmri
sestav SETAV [Dəyişən ID] [dəyər] Bu əmr göstərilən dəyişənin dəyərini təyin etmək üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri
modav modav [dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi] [dəyər] Bu əmr müəyyən bir dəyişənin dəyərini dəyişdirəcəkdir. Hədəf əmri
forceav Forceeav [Dəyişən ID] [dəyər] Bu əmr müəyyən bir dəyişənin dəyərini zorla təyin edəcəkdir. Bu əmr dəyişəni göstərilən dəyərə təyin edir və bütün digər dəyişdiricilərə məhəl qoymur. Bu əmri istifadə edərək 5-ə sahib olduğunuzu 5-ə təyin etmisinizsə və +15 geyimdən xəbərdarlıq etdinizsə, yenə də 5 xəbərdar oldunuz. Səs-küy əmrini istifadə edərək 5-ə sahib olmusunuzsa, +15 təklif edən geyimlə cəmi 20 xəbərdarlıq alacaqsınız. Hədəf əmri
köçmək Moveto [İstinad ID] Bu əmr, müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə oyunçu / npc / obyektə hədəfi teleportasiya edəcəkdir. Hədəf əmri
Togglecontrolsdriven togglecontrolsdriven Bu əmr sizi hədəf xarakterini idarə edəcəkdir. Xarakterin nəzarətini dayandırmaq üçün eyni əmri yenidən icra edin. Bu sizi oyunçunuzun xarakterini idarə etməkdən çəkmədiyi üçün oyunçu icra etməlisiniz.TC və ya başqa bir şəkildə girişləriniz həm oyunçunuza, həm də nəzarət etdiyiniz hədəfə tətbiq ediləcəkdir. Hədəf əmri
Əlavə olunma AddtoFactioning [Frcon ID] [dost / müttəfiq] Bu əmr, bir müttəfiq və ya bir dost kimi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiya üçün hədəf alır. Hədəf əmri
Silmək RemoverfromAction [fraksiya id] Bu əmr hədəfi müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiyadan çıxarır. Hədəf əmri
Silinməzfətlər Silinməzfətlər Bu əmr hədəfin hələlik üzv olduğu bütün fraksiyalardan çıxarır. Hədəf əmri
qalıb Setly [fraksiya identifikatoru] [fraksiya identifikası 2] [dost / müttəfiq] [dost / müttəfiq] Bu əmr iki fraksiya hər biri ilə müttəfiq və ya dost halına gətirəcəkdir.
kəsik Setenemy [Frcon ID 1] [Faction ID 2] [Neytral / Düşmən] [Neytral / Düşmən] Bu əmr, hər birinin neytral və ya düşmənini iki fraksiya edəcək.
Showbartermenu Showbartermenu [endirim%] Bu əmr, yaxınlıqdakı NPC ilə barterə imkan verən barter menyusunu açır. Hədəf əmri
recycoTor recycoTor Bu əmr hədəflənmiş (seçilmiş) NPC-ni ilk dəfə kürüləndikləri şəkildə sıfırlayır (bu da NPC-ləri canlandıracaq). Bir konteynerdə istifadə olunarsa, konteynerin məzmunu təmizlənəcəkdir. Bir cisimdə istifadə olunarsa, bu, obyekti təbii olaraq töküləcək vəziyyətə gətirəcəkdir. Hədəf əmri
qətl qətl Bu əmr, yaxınlıqdakı bütün qeyri-vacib NPC-ləri (hazırda yüklənmiş xəritənin hüceyrələri) öldürəcəkdir. Qeyd edək ki, bu əmri istifadə edərkən zəruri NPC və yoldaş öldürülməyəcəkdir.
kah kah Bu əmr, yaxınlığınızda düşmən olan bütün NPC-ləri (hazırda yüklənmiş xəritənin hüceyrələri) öldürür.
setcommandstat SetCommandstate [əmr dövləti] Bu əmr, hədəf NPC-nin əmr vəziyyətini dəyişdirməyə imkan verir. 1-in bir əmri vəziyyəti, bir yolun bir yoluna bənzər bir şəkildə, məskunlaşmağınızdan kənarda olsalar da, bir NPC-ni idarə etməyə imkan verir. Hədəf əmri
tdetect tdetect Bu əmr hədəflənmiş bir əmr olaraq icra edilə bilər – bu əmri yerinə yetirmədən əvvəl bir hədəf seçsəniz, bu əmrin təsiri yalnız hədəfinizə tətbiq olunacaq, əks halda onun bütün aktyorlara tətbiq ediləcəkdir. Bu əmr AI partlaması (imkan verir və söndürür). AI aşkarlama əlilləri ilə aktyorlar / NPC-lər hərəkətlərinizdən xəbərsiz olacaqlar (buna görə etdiyiniz şeylərə reaksiya verməzlər).
istefa Setsinsiental [NPC ID] [Əsas statusu] Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə NPC-nin ‘əsas statusunu’ dəyişdirir. Bir NPC vacib olduqda, öldürülə bilməz.
Forcerepath forcerepath Hədəfli NPC hazırda bir yola əməl edirsə və ya bir yolu hesablayırsa, bu əmrin yenidən hesablanmasını məcbur edəcəkdir. NPC-lərin qeyri-mümkün bir marşrut almadığı təqdirdə bir yerə yeni bir yol tapılması / tapmaq üçün faydalıdır. Hədəf əmri
Fortpathfailure fortpathfailure Hədəfli NPC hazırda bir yolu izləyirsə, bu əmr NPC-lərin yolunu uğursuz edəcəkdir. İzləməyə çalışan yol yenidən hesablanacaq və əvvəlki kimi eyni yolu izləməyə çalışmayacaq. Hədəf əmri
Resetai resetai Bu əmr hədəflənmiş NPC-nin AI-ni yenidən quracaq – NPC-ləri sındırmaq / nəzərdə tutulmuş kimi işləməyən). Hədəf əmri
Cfg “oyunu.AddperPoints “ CFG “oyunu.AddperPoints “[Miqdarı] Bu əmr müəyyən miqdarda perk nöqtələrini əlavə edir.
tutqun Getgs [oyun qəbulu] Bu əmr göstərilən oyun parametrinin dəyərini konsola yazdırır.
setgs Setgs [oyun qəbulu] [dəyər] Bu əmr müəyyən bir oyun parametrinin dəyərini dəyişdirmək (qurmaq) üçün istifadə edilə bilər.
Pickbyrefid PickByrefid [İstinad ID] Bu əmr, Göstərilən İstinad ID ilə element / obyekt / NPC seçir.
Getplayergrabbedref getplayergrabbedref Bu əmr hazırda tutduğunuz məhsulun arayış identifikatorunu yazdırır.
Getselededref getselededref Bu əmr hazırda seçilmiş obyekti / element / NPC istinad şəxsiyyətini konsolda izləyir.
Picklastref picklastref Bu əmr seçdiyiniz son obyekti / element / NPC seçəcək. Son bir şeyin sonu (e).g. bir maddə), bu, onu yumurtlamadan əvvəl seçdiyinizdən daha çox seçiləcəkdir.
Placetere Placethere [Baza ID] [Miqdarı] [Məsafə] [istiqamət] Bu əmr obyekti göstərilən baza identifikatoru ilə kursorun yerləşdiyi yerlə yerləşdirəcəkdir. İstədiyiniz yerə yerləşdiriləcəyini dəyişdirmək üçün daha çox arqument təmin edə bilərsiniz.
əlil etmək əlil etmək Bu əmr hədəf obyekti, element və ya npc gizlətəcəkdir. Hədəf əmri
aktivləşdirmək aktivləşdirmək Bu əmr hədəf obyekti, element və ya NPC (əvvəllər əlil olduqda) göstərəcəkdir. Hədəf əmri
Kürü tökmək kürü tökmək Bu əmr, hədəf maddənin / obyekt / npc-in bir dublikatını kürü verir. Hədəf əmri
atthaq AttAntMod [Modification ID] Bu əmr, əsas identifikatoru tərəfindən göstərilən moda uyğun bir əşyaya əlavə edəcəkdir. Hədəf əmri
removemod RemoveMod [Modification ID] Bu əmr, hədəf identifikatoru tərəfindən göstərilən moddan müəyyənləşdiriləcək.
SETSCALE Setscale [Çarpan] Bu əmr hədəf obyekt / element / npc miqyasını təyin edəcəkdir. Bu, hədəfləri daha böyük və kiçik etmək üçün istifadə edilə bilər. Tətbiq etmək üçün hədəfi aktivləşdirmək və söndürmək lazım ola bilər (bax) .aktivləşdirmək və .əmrləri deaktiv edin). Hədəf əmri
çıxmaq çıxmaq Bu əmr hədəf obyekt / element / npc-in cari miqyasını çap edəcəkdir. Hədəf əmri
püskürtü getPos [X / Y / Z] Bu əmr, göstərilən ox boyunca ünvanlı maddənin cari koordinatını çap edəcəkdir. Hədəf əmri
setpos Setpos [X / Y / Z] [Vəzifə] Bu əmr bir obyektin, NPC və ya elementin mövqeyini X, Y və ya Z ox boyunca təyin etmək üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri
modpos Modpos [X / Y / Z] [Vəzifə] Bu əmr, X, Y və ya Z Axis boyunca bir obyekt, NPC və ya maddənin mövqeyindən nömrələr əlavə etmək və çıxarmaq üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri
bağlamaq Kilid [Səviyyə tələbi] Bu əmr qapı, seyflər, konteynerlər və terminalları kilidləyəcək. Lock tələbləri Səviyyə Tələbi arqumentindən istifadə edərək tənzimlənə bilər. Hədəf əmri
kilidini açmaq kilidini açmaq Bu əmr hədəf qapının, təhlükəsiz, konteyner və ya terminalın kilidini açacaqdır. Hədəf əmri
aktivləşdirmək aktivləşdirmək Bu əmr, ümumiyyətlə bir keçid və ya düymə kimi bir şey vasitəsilə aktivləşdirmə tələb edən bir şeyi aktivləşdirəcəkdir. Hədəf əmri
markfordelete markfordelete Bu əmr oyundan hədəfi silir (daimi, yalnız gizlətmək deyil). Hədəf əmri
sönmüş Setopenstate [0/2] Bu əmr qapı kimi bir obyektin açıq vəziyyətini təyin etmək üçün istifadə edilə bilər. 0 vəziyyəti bağlandı, 2 vəziyyət açıqdır.
dəstə dəstə Bu əmr sizi hədəf maddənin / obyektin sahibi edəcəkdir.
doyurmaq Setbangle [X / Y / Z] [dərəcə] Bu əmr hədəfin bucağını dəyişdirəcəkdir.
modabqıltı modable [X / Y / Z] [dərəcə] Bu əmr hədəfin bucağını göstərilən məbləğlə dəyişdirəcəkdir.
qanquru Getucning [X / Y / Z] Bu əmr hədəfin göstərilən oxun bucağını konsola yönəldəcəkdir.
TimeCale-yə təyin edin TimeCale-ni [saniyə] seçin Bu əmr, real həyatda bir saniyə ərzində neçə saniyə oyunda keçdiyini dəyişir. Defolt 20, real həyatda hər saniyədə, düşmə passında 20 saniyə deməkdir.
GameHour’u təyin edin GameHour’u [saat] seçin Bu əmr günün vaxtını dəyişir (0-24 saat).
Gameday’a Gameday’a [gün] Bu əmr aylıq ayın gününü dəyişdirir (1-31).
GameYear-a qoyun GameYear-a təyin edin [il] Bu əmr cari il oyunu dəyişir.
fdiffmultlegendarychance_ fdiffmultlegendarychance_ [əfsanəvi şans] Bu əmr əfsanəvi bir düşmən kürü şansını dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər. Şans və əmr arasında bir boşluğa ehtiyacınız olmadığını, əmrindən istifadə edərək ftiffMultleGenaryChance_ve istifadə edərək çox asan şansınızı təyin etmək üçün bir yerə ehtiyacınız yoxdur.
qoltuğuna ForceWeather [Hava ID] Bu fırıldaqçı hücumu dərhal dəyişdirir.
qurutma Setweather [hava id] Bu fırıldaqçı oyun havasını tədricən dəyişir – sanki təbii olaraq dəyişir.
setpv SETPV [papyrus əmlak adı] [dəyər] Bu əmr bir papyrus əmlak dəyərini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər.
kələkbaz kələkbaz Bu əmr, hazırda yüklənən xəritə hüceyrələri daxilində cızıla bilən bütün əşyaları / obyektləri qıracaq.

oyunçu.Additem əmri

oyunçu.ADDITITEM [Element kodu] [Miqdarı] [səssiz]

Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsinin əşyasını inventarınıza əlavə edəcəkdir. Ayrıca, əmri sizə bu məbləği verəcək bir məbləği göstərə bilərsiniz. Komandanın sonunda bir 1 göstərsəniz (səssiz), təsdiq mesajı göstərilməyəcək.

Maddə kodu Küpmək istədiyiniz əşyanın maddə kodu. Kodların siyahısı üçün maddə kodu siyahısına baxın.
Miqdar İsteğe bağlıdır (standart 1). İnventarizə əlavə etmək istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı.
Səssiz İsteğe bağlı. Burada 1 (və ya həqiqi) göstərsəniz, əmri yerinə yetirdikdən sonra təsdiqləmə menyusu ilə istənməyəcəksiniz.

Daha çox kömək

oyunçu.removeallitems əmri

Bu əmr xarakterinizin inventarını təmizləyəcək (bütün əşyaları çıxarın).

oyunçu.REMETITEM əmri

oyunçu.RecutItem [maddə kodu] [Miqdarı]

Bu əmr, adın təklif etdiyi kimi, göstərilən elementi inventarınızdan çıxarır. Bir məbləğ göstərilibsə, bu maddənin bu miqdarını çıxaracaqdır.

Maddə kodu İnventarizasiyanızdan çıxarmaq istədiyiniz əşyanın kodu.
Miqdar İnventarizasiyanızdan çıxarmaq istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı.

Daha çox kömək

oyunçu.əmrini öldürmək

Bu əmr sağlamlığınızı 0-a, öldürməyə başlayacaq.

oyunçu.Addperk əmri

oyunçu.Addperk [perk id]

Bu əmr xarakterinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə verəcəkdir.

Perk id Xarakterinizə vermək istədiyiniz perk id.

Daha çox kömək

oyunçu.Silinən əmr

oyunçu.Screamperk [perk id]

Komanda Perk’i göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizdən çıxaracaqdır.

Perk id Xarakterinizdən çıxarmaq istədiyiniz perk id.

Daha çox kömək

oyunçu.sexchange əmri

Bu əmr xarakterinizin cinsini dəyişdirəcəkdir (kişi və qadın arasında keçid).

oyunçu.setlevel əmri

Bu fırıldaqçı xarakterin səviyyəsini göstərilən səviyyəyə təyin edəcəkdir.

Səviyyə Oyunçunu təyin etmək istədiyiniz səviyyə.

Daha çox kömək

oyunçu.RADETHUALT əmri

Bu əmr sağlamlığınızı maksimum səviyyəsinə (100%) bərpa edəcəkdir (100%).

oyunçu.Setrace əmri

oyunçu.Setrace [irqi id]

Bu fırıldaqçı, göstərilən yarışa nisbətən düşmə xarakterinizin yarışını dəyişdirəcəkdir. Normal formaya qayıtmaq üçün ‘insan’ istifadə edin. Qeyd: Xarakterinizdə standart görünüş parametrləri olmasa, yarış yarışları ilə tanış ola bilərsiniz. Xarakterinizin görünüşünü dəyişdirmək üçün ‘Showlooksmenu’ əmrindən istifadə edin.

İrqi şəxsiyyəti Dəyişdirmək istədiyiniz yarışın şəxsiyyəti. Normal formaya qayıtmaq üçün ‘insan’ istifadə edin.

Daha çox kömək

oyunçu.getav əmri

oyunçu.GetAV [xarakter dəyişən id]

Bu əmr göstərilən oyunçu dəyişəninin dəyərini konsol etmək üçün çap edəcəkdir. Oyunçu dəyişən şəxsiyyət vəsiqələrinin siyahısı üçün bu səhifəyə baxın.

Xarakter dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Qiymətini tapmaq istədiyiniz xarakter dəyişəninin şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

oyunçu.SETAV əmri

oyunçu.SETAV [xarakter dəyişkən id] [dəyər]

Bu əmr göstərilən oyunçu dəyişənini göstərilən dəyərə təyin edəcəkdir.

Xarakter dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Qiymətini təyin etmək istədiyiniz xarakter dəyişəninin şəxsiyyəti.
Dəyər Xarakter dəyişənini təyin etmək istədiyiniz dəyər.

Daha çox kömək

oyunçu.modav əmri

oyunçu.modav [xarakter dəyişkən id] [dəyər]

Bu fırıldaqçı SESTAV əmrinə bənzəyir, lakin oyunçunun dəyişənin göstərilməsini müəyyən edilmiş dəyərə görə təyin etmək əvəzinə, bu, mövcud dəyərə dəyər əlavə edəcəkdir.

Xarakter dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Qiymətini dəyişdirmək istədiyiniz xarakter dəyişəninin şəxsiyyəti.
Dəyər Göstərilən simvol dəyişəninə əlavə etmək istədiyiniz dəyər. Dəyəri aradan qaldırmaq üçün mənfi nömrədən istifadə edin.

Daha çox kömək

oyunçu.Forceeav əmri

oyunçu.Forceeav [xarakter dəyişkən id] [dəyər]

Bu əmr müəyyən bir oyunçu dəyişənini müəyyən edilmiş dəyərə məcbur edəcəkdir. Bu əmr və SESTAV arasındakı fərq bu əmr, bütün dəyişdiricilərdən asılı olmayaraq oyunçu dəyişəninin dəyərini təyin edəcəkdir. Məsələn, sursatdan 20-yə süpürgə və istifadə olunan setavdan 20-si sneak olsaydı, cəmi 30 gizli, lakin bu əmrlə, bütün amillərə məhəl qoyulduqda və mütləq dəyişir Dəyər, baza dəyəri deyil.

Xarakter dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Qiyməti zorla dəyişdirmək istədiyiniz xarakter dəyişəninin şəxsiyyəti.
Dəyər Xarakter dəyişənini təyin etmək istədiyiniz dəyər.

Daha çox kömək

oyunçu.PLACEATME əmri

oyunçu.Placeatme [Maddə ID] [Miqdarı] [Keyfiyyət]

Bu əmr, oyunçunuzun qarşısında bir element, xarakter (NPC), məxluq və ya obyektdən ibarətdir.

Maddə id Qarşınızda yerləşdirmək istədiyiniz əşyanın, məxluq, xarakter və ya obyektin şəxsiyyəti / kodu.
Miqdar İsteğe bağlı – bu 1-ə qədər olacaq. Xarakterinizin qarşısında yerləşdirmək istədiyiniz göstərilən əşyanın miqdarı.
Keyfiyyət İsteğe bağlı – Spawn etmək istədiyiniz göstərilən obyekt / elementin keyfiyyəti.

Daha çox kömək

ShowLooksmenu Player 1 əmri

ShowLooksmenu oyunçusu 1

Bu əmr görünüş menyusunu açacaq ki, görünüşü dəyişdirə bilərsiniz (e).g. xarakterinizin saç, gözləri və s.).

ShowpecialMenu əmri

Bu əmr xüsusi menyu açır. Xarakterinizin adını dəyişdirmək və s dəyişdirmək üçün xüsusi menyudan istifadə edilə bilər.P.E.C.Mən.Bir.L. xal.

oyunçu.moveto əmri

oyunçu.Moveto [Element / NPC / Obyekt ID]

Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizi NPC, obyekt və ya əşyaya teleportasiya edəcəkdir.

Maddə / NPC / Obyekt ID Xarakterinizi teleportasiya etmək istədiyiniz əşyanın, NPC və ya obyektin şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

kömək əmrinə kömək edin

Kömək [“Axtarış termini”] [Axtarış növü] [Form ID]

Bu əmr funksiyalar, maddə kodları, NPCS / obyektlər, parametrlər və daha çox şey üçün şəxsiyyət vəsiqələrini axtarmaq üçün istifadə edilə bilər. Ətraflı məlumat üçün arqument izahatına baxın.

  • 0 – hər şeyi axtarın
  • 1 – funksiyaları axtarın
  • 2 – Parametrləri axtarın
  • 3 – Globals üçün axtarış
  • 4 – Bir forma axtarın (növbəti dəlil)
  • Ammo (sursat)
  • Armo (Zireh)
  • Alch (yemək, içki və s.)
  • Kitab (jurnallar, qeydlər)
  • Hüceyrə (xəritə hüceyrələri)
  • Fakt (fraksiyalar)
  • Mebel (mebel)
  • Misc (müxtəlif)
  • NPC_ (NPCS)
  • Omod (maddə dəyişiklikləri)
  • Perk (perks)
  • Qust (qonaqlar)
  • Spel (xarakter şərtləri)
  • Stat (obyektlər)
  • Silah (silah)

Aydın əmr

Bu əmr bütün mövcud mesajların konsolunu təmizləyir.

Showallmapmarkers əmri

Showallmapmarkmarklar [aktivləşdir / deaktiv edin]

Bu əmr istifadə edilə bilər (aşkar) və aradan qaldırılması (aşkar) xəritə markerləri. Xəritə markerləri sürətli səyahət üçün imkan verir.

Aktivləşdir / deaktiv edin Bütün xəritə markerlərini göstərmək üçün 1 daxil edin, bütün xəritə markerlərini aradan qaldırmaq üçün 2 daxil edin.

Daha çox kömək

Togggggodmode əmri

Bu əmr, xarakteriniz üçün Allah rejimini dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxır). Tanrı rejimində, xarakteriniz yenilməzdir, yəni zərər ala bilməzsiniz (hər şeydən, okraya, oksigen və s.).

TogggimTimtAmode əmri

Bu fırıldaqçı, xarakteriniz üçün ölməz rejimi keçid edir (imkan verir və söndürür). Ölümsüz rejimdə, xarakteriniz hələ də zərər verəcəkdir, lakin sağlamlığınız heç vaxt 0-a çatmayacaq qədər ölməyəcəkdir.

Togglecollision əmri

Bu əmr NOCLIP rejimini dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxır). Heç bir klip rejimində xarakteriniz dünyadakı bərk cisimlərlə toqquşur, bu, divarlardan və s. Keçməyə imkan verir. Bu əmr bir yerdən və ümumiyyətlə kənar yerlərə daxil olmaq üçün yararlıdır.

ToggleGameuse əmri

Bu əmr, oyun fasiləsi (imkan verir və söndürür). Durdurduqda, oyunu dondurulduqdan sonra dondurulur, oyun durmadan əvvəl ikincidən davam edir.

Setcamerafov əmri

Setcamerafov [Üçüncü şəxs FOV] [Birinci şəxs FOV]

Bu əmr həm ilk, həm də üçüncü şəxslərin fikirlərini (FOVS) qurmaq üçün istifadə edilə bilər. Görünüş sahəsi, xarakterinizin nə qədər geniş görə bilər.

Üçüncü şəxs FOV Üçüncü şəxs rejimində xarakterinizin FOV üçün təyin etmək istədiyiniz FOV. 70 standartdır.
İlk şəxs FOV FOV-ni ilk şəxs rejimində xarakterinizin FOV üçün təyin etmək istədiyiniz FOV. 70 standartdır.

Daha çox kömək

TogglFlyCam əmri

Bu əmr, xarakteriniz üçün Flycam (FreeCam) (Freecam) dəyişdirir (imkan verir və aradan buraxılır). Flycam rejimində kamera sizin xarakterinizdən ayrılır – xarakterinizin ətrafındakı dünyanı araşdırmaq üçün hərəkət edə bilərsiniz (uçuş cam rejimində aktiv olduğunuz yerdə qalacaq). Flycam rejimini söndürdükdən sonra kamera orijinal mövqeyinə qayıdacaq və personajı yenidən idarə edəcəkdir.

Donmaq İsteğe bağlı – Əgər burada 1 göstərsəniz, bütün oyun animasiyalar fl cam rejimində olarkən dondurulmuş olacaq.

Daha çox kömək

SetufocamSpeedMult əmri

Bu əmr, flycam rejimi kamerası hərəkətini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər (onu yavaşlatın və ya sürətləndirin).

Sürətlə Fly Camera rejimi üçün təyin etmək istədiyiniz sürət. Defolt sürət 20-dir.

Daha çox kömək

Togglemenus əmri

Bu əmr, Konsol da daxil olmaqla UI-ni gizlədəcəkdir. Yenə UI-ni işə salmaq üçün əmri yenidən konsola yazın – konsolun Hotkey-in hələ də görə bilmədiyi halda konsolun açılacağını unutmayın (UI gizli olduqda).

Ekran görüntüsü əmri

Bu əmr cari ekranınızın ekran görüntüsünü alacaq

Yeniləmə

UpdategodeStings [Qəbul / On / Off] [dəyər]

Bu əmr Allah-ray-ı aktivləşdirmək və aradan qaldırmaq üçün istifadə edilə bilər və ya müəyyən bir Tanrı Ray qəbulunun dəyərini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər.

Qəbulu / on / off Tanrı-rayını deaktiv etmək üçün Tanrı-Ray və ya ‘OFF’ to etmək üçün dəyişdirmək və ya ‘haqqında’ etmək istədiyiniz qurulmağın adı.
Dəyər Göstərilən parametr üçün təyin etmək istədiyiniz dəyəri.

Daha çox kömək

CentreonCell əmri

CentreonCell [hüceyrə id]

Bu əmr, xarakterinizi göstərilən hüceyrə şəxsiyyəti ilə hücrəyə teleportasiya edəcəkdir.

Mobil şəxsiyyət vəsiqəsi Xarakterinizi mərkəzə teleportasiya etmək istədiyiniz kameranın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

SetconsoleouputFile əmri

SetConsoleouputFile [Fayl Adı]

Bu əmr oyunda səhv yazılmışdır – çıxışda bir t yoxdur. Bu əmr konsolun məhsulunu mətndə göstərilən fayla daxil edəcəkdir.

Fayl adı

Daha çox kömək

Runconsolebatch əmri

RunConsolebatch [Fayl Adı]

Bu fırıldaqçı göstərilən fayldakı əmrlərin siyahısını icra edəcəkdir. Kök oyun qovluğundakı fayl axtarır (oyunun əsas qovluğu). Faylın bitməsini göstərməyə ehtiyacınız yoxdur (E.g. ‘.txt ‘), yalnız fayl adı.

Fayl adı Faylın adı, fayl tipli bitmədən (e).g. ‘.Txt ‘), əmrlərin siyahısını icra etmək istəyərsiniz. ‘Nümunə adlanan bir fayl üçün.txt ‘, yalnız’ nümunə ‘girərdin.

Daha çox kömək

əmr etmək

Bu fırıldaqçı, hazırda oynadığınız xəritədə müharibə (FOW) sisini (toggles) sis edir və söndürür və aradan qaldırır.

TogglyGrass əmri

Bu əmr, bu əmri ilk dəfə icra etdikdən sonra otun mənasını dəyişəcək, otlar gizli olacaq (yenidən ot göstərmək üçün yenidən işlədən).

Toggletijuicing əmri

Bu əmr trijuicing imkanlarını aktivləşdirəcək və aradan qaldıracaq (dəyişdirin). Tərtib olunmasa da, trilinear anisotropik filtrləmə, triju qiymətləndirmə demək olduğunu nəzərə alaraq, oyununuzun performansını artırma ehtimalı olduğunu düşünürük.

Togglelodland əmri

Bu əmr, uzaq Lod ekranı (dəyişdirir) (dəyişdirir).

TOGGLESKY əmri

Bu əmr göyün göstərilməsini (imkan verir və söndürür).

ToggleWatersystem əmri

Bu əmr bir neçə saniyə ərzində suyun görünməsini deaktiv edir, bundan sonra suyun gizlətmək əmrini yenidən icra etmək lazımdır.

ToggleWireFrame əmri

Bu əmr, Wireframe rejimini dəyişdirir (imkan verir və söndürür). Wireframe rejimində, WireFrames, adi toxumalardan daha çox modellər (simvol, obyektlər və s.) Ətrafında çəkilir. Bu, çox unikal / spoofy vizual effekt yaradır. GUI bu fırıldaqçıdan təsirlənmir.

QUITGAME əmri

Bu əmr, adın təklif etdiyi kimi, oyundan çıxacaq.

ClownReRenblood əmri

Bu əmr, ekrandan qan, toz və s. Kimi bütün vizual effektləri çıxarır.

SaveGame əmri

SaveGame [Fayl Adı saxla]

Bu əmr cari oyununuzu / tərəqqinizi göstərilən fayla saxlayacaqdır.

Fayl adını saxla Oyunu saxlamaq istədiyiniz sənədin adı.

Daha çox kömək

Yükləmə oyunu əmri

Yüklegame [yükləmə faylı adı]

Bu əmr göstərilən Saxlama faylını yükləyəcək.

Faylın adını yükləyin Yükləmək istədiyiniz saxlama sənədinin adı.

Daha çox kömək

Setglobaltimemultiplier əmri

Bu əmr oyunun sürətlə sürətlə və ya yavaşlaması üçün istifadə edilə bilər – 0-in çox çarpan.5 oyunu adi nisbətin yarısında yavaş hərəkətlə davam etdirərsə, 2-nin bir çarpanını iki dəfə sürətli işlədir.

Çarpan Bir onluq olaraq təyin etmək istədiyiniz oyun vaxt çarpan. 0-in bir çarxı.5 oyunu 50% sürətdə (YAXŞI YAXŞI OLUNUR), 2-nin bir çarpanını 200% sürətlə (iki dəfə sürətli) edərsə,.

Daha çox kömək

Xarakter işığı əmri

Xarakter işığı [On / Off / RIM] [İşıq gücü]

Bu əmr, xarakter modellərində RIM işıqlandırmasını aktivləşdirmək, söndürmək və redaktə etmək üçün istifadə edilə bilər.

On / Off / Rim Xarakter işıqlandırmasını yandırmaq üçün ‘OFF’ işarəsini çevirmək üçün ‘OFF’ göstərin, ‘RIM’ işarəsini təyin etmək üçün ‘RIM’ göstərin (‘RIM’).
İşıqlandırma gücü İsteğe bağlı – ‘RIM’ dəlilindən istifadə edərsə yalnız tələb olunur. Bir onluq göstərin (e).g. 0.01) Burada yeni RIM işıqlandırma gücünü təyin etmək üçün. Defolt güc dəyəri 0-dır.02.

Daha çox kömək

Setstrage əmri

SetStage [Quest ID] [Mərhələ #]

Bu fırıldaqçı bir axtarışda müəyyən bir mərhələyə keçmək (və ya geri qaytarmaq) üçün istifadə edilə bilər.

Quest ID Səhnənizi dəyişdirmək istədiyiniz araşdırmanın şəxsiyyəti.
Mərhələ # Köçmək istədiyiniz axtarış mərhələsinin sayı.

Daha çox kömək

Getstage əmri

Getstage [Quest ID]

Bu fırıldaqçı göstərilən axtarışda olduğunuz cari mərhələni çap edəcəkdir.

Quest ID Cari mərhələnizi tapmaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

SQT əmri

SQT Şou Quest Hədəf üçün dayanır – Bu əmr cari qonaqlar üçün hədəflərin siyahısını çap edəcəkdir. Bu qonaqların tapşırıqları da konsola çap olunacaq, nəticədə bu əmr, axtarış sənədlərini tapmaq üçün ümumiyyətlə istifadə olunur.

Cümlə əmri

CiteQuest [Quest ID]

Bu fırıldaqçı, xarakteriniz üçün göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə dərhal axtaracaq.

Quest ID Başa çatdırmaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

ResetQuest əmri

ResetQue [Quest ID]

Bu əmr əvvəl başlanğıc nöqtəsinə qayıtmaq və artıq doldurulmuş (və ya artıq bitmiş) axtarmaq üçün istifadə edilə bilər. Qeyd: Bəzən bu əmr yenidən sıfırlama axtarmaqda irəliləməyinizə mane olan bir səhvlə nəticələnə bilər.

Quest ID Əlçatmaz və ilkin mərhələsinə qayıtmaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

ShowquestObjective əmri

ShowquestObjectices [Quest ID]

Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün məqsədlərin siyahısını yazdırır. Bir araşdırma idini göstərməsəniz, oyundakı bütün qonaqlar üçün məqsədlərin siyahısı konsol üçün çap olunacaq.

Quest ID İsteğe bağlı – məqsədləri tapmaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. Bu göstərilməyibsə, oyundakı bütün qonaqlar üçün məqsədlər siyahısı çap ediləcəkdir.

Daha çox kömək

TamamlıLobjektorlar əmri

TamamlıLobjektorlar [Quest ID]

Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün mövcud məqsədləri tamamlayacaqdır.

Quest ID Bütün hədəfləri tamamlamaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

CAQS əmri

Bu fırıldaqçı 4 Fallout 4-də hər bir araşdırmanı tamamlayacaqdır. Bu anda bütün axtarış maddələri və axtarmaqla əlaqəli nailiyyətlər də veriləcəkdir. Əşyaların və nailiyyətlərin şəffaf miqdarı olduğuna görə, bu, bu çox vaxt edam zamanı oyunun qəzaya uğramasına səbəb olur.

Movetokuesttarget əmri

moveToquesttarget [Quest ID]

Bu əmr xarakterinizi göstərilən axtarışın cari hədəfinə teleportasiya edəcəkdir.

Quest ID Xarakterinizi cari hədəfə vermək istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

Showqueststages əmri

Showqueststages [Quest ID]

Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarışın bütün mərhələlərinin (tamamlanmamış və tamamlanmamış və tamamlanmamış) siyahısını çap edəcək – Tapşırıq Səhnə nömrələrini tapmaq üçün faydalıdır.

Quest ID Üçün bütün mərhələlərin siyahısını çap etmək istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

ŞouQuestvars əmri

Showquestvars [Quest ID]

Bu əmr, göstərilən axtarışın istifadə etdiyi dəyişənlərin siyahısını çap edəcəkdir.

Quest ID Üçün dəyişənlərin siyahısını çap etmək istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

Additem əmri

ADDITEM [Element ID] [Miqdarı] [Səssiz] Hədəf əmri

Bu əmr, bir NPC, oyunçu və ya bir inventar ilə hər hansı digər hədəfin inventarlaşdırılması üçün müəyyən edilmiş bir maddə əlavə etmək üçün istifadə edilə bilər.

Maddə id Hədəfin inventarına əlavə etmək istədiyiniz əşyanın şəxsiyyəti.
Miqdar İsteğe bağlıdır (standart 1). Hədəfin inventarına əlavə etmək istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı.
Səssiz İsteğe bağlı – hədəf id bir oyunçu varsa, yalnız bir təsiri var. Hədəfin inventarına maddələr əlavə etmədən əvvəl təsdiq mesajını göstərmək üçün 0 göstərin.

Daha çox kömək

cf “obyektivlik.ADDITEM “əmri

cf “obyektivlik.Additem “[İstinad ID] [Miqdarı] [Səssiz] Hədəf əmri

Bu əmr ADDITITEM əmrinə bənzəyir, lakin yalnız onların maddə identifikatoru deyil, istinad şəxsiyyəti ilə müəyyən edilmiş ehtiyatlara maddələr əlavə etmək üçün istifadə edilə bilər. İstinad ID, dünyaya töküldükdə hər hansı bir element / obyekt / və s. Təqdim olunan unikal bir şəxsiyyətdir. Konsol açıq olduğu halda oyununuzda tıklayarak bir maddə / obyektin istinad şəxsiyyətini tapa bilərsiniz.

İstinad ID Hədəfin inventarına əlavə etmək istədiyiniz əşyanın istinad şəxsiyyəti (maddə id / baza identifikatoru deyil).
Miqdar İsteğe bağlı, standart 1-dir. Hədəfin inventarına əlavə etmək istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı.
Səssiz İsteğe bağlı, yalnız bir oyunçunun inventarına maddələr əlavə edərkən işləyir. Maddələri inventarlarına əlavə etmədən əvvəl bir təsdiq mesajı olan oyunçunu təsdiqləmək üçün bir 0-nı göstərin.

Daha çox kömək

cf “obyektivlik.Atthingmodtoinventoryitem “əmri

cf “obyektivlik.attachmodtoinventoryitem “[Maddə ID] [modifikasiya identifikatoru] hədəf əmri

Bu əmr müəyyən bir elementə mod əlavə edir. Element göstərilən hədəfin inventarında olmalıdır.

Maddə id Modu bağlamaq istədiyiniz əşyanın şəxsiyyəti.
Modifikasiya şəxsiyyəti Əvvəllər göstərilən elementə əlavə etmək istədiyiniz modun şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

cf “obyektivlik.Removemodfrominventoryitem “əmri

cf “obyektivlik.RemoveModfrominventoryitem “[Maddə ID] [Modifikasiya ID] Hədəf əmri

Bu əmr, hədəfin inventarında göstərilən elementdən bir modifikasiyanı aradan qaldırır.

Maddə id Moddan çıxarmaq istədiyiniz əşyanın şəxsiyyəti.
Modifikasiya şəxsiyyəti Göstərilən elementdən çıxarmaq istədiyiniz modun şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

REMETITEM əmri

RemoverItem [maddə identifikatoru] [Miqdal] Hədəf əmri

Bu əmr bir maddəni bir oyunçu, NPC və ya bir inventar ilə hər hansı digər hədəfin inventarından çıxarmaq üçün istifadə edilə bilər.

Maddə id Hədəfin inventarından çıxarmaq istədiyiniz əşyanın şəxsiyyəti.
Miqdar İsteğe bağlı, standart 1-dir. Hədəf inventarından çıxarmaq istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı.

Daha çox kömək

buraxmaq əmri

Drop [maddə identifikatoru] [Miqdarı] Hədəf əmri

Bu əmr müəyyən bir elementi (və isteğe bağlı olaraq bir məbləği) hədəfin inventarından çıxarır və hədəfin yaxınlığında əşyanı (lər) yerləşdirir.

Maddə id Hədəfin inventarından yerə köçmək istədiyiniz əşyanın şəxsiyyəti.
Miqdar Hədəfin inventarından yerə köçmək istədiyiniz elementin miqdarı.

Daha çox kömək

removeallitems əmri

RemoveallItems [alıcının identifikatoru] Hədəf əmri

Bu əmr bütün əşyaları hədəfin inventarizasiyasından çıxaracaqdır. Bir arqument olaraq bir alıcını şəxsiyyət sənədini təyin etməyi seçsəniz, əşyalar hədəfdən alıcının inventarına köçürüləcəkdir.

Alıcı şəxsiyyət vəsiqəsi İsteğe bağlı – əgər bu göstərilməyibsə, inventar əşyaları silinəcəkdir. Əşyaların hərəkət etmək istədiyiniz xarakter / inventarın şəxsiyyəti – e.g. ‘Oyunçu’, əşyaların hədəf inventarından özünüzə aparacaq.

Daha çox kömək

şousu əmri

Showinventory [Dəyişiklikləri göstər] Hədəf əmri

Bu əmr hədəfin inventarizasiyasındakı əşyaların siyahısını izləyir.

Dəyişiklikləri göstərin İsteğe bağlı – maddələrə əlavə edilmiş bütün dəyişiklikləri də göstərmək üçün bir 1-i göstərin.

Daha çox kömək

təchizedici komandir

Equiptem [element id] hədəf əmri

Bu əmr hədəfi göstərilən elementlə təchiz edir. Məhsul hədəfin inventarında olmalıdır.

Maddə id Hədəfin id olduğu maddənin şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

Qeyri-adi əmr

UNEquipitem [Maddə ID] Hədəf əmri

Bu əmr, hədəfdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə elementi və hədəf inventarında yerləşdirin.

Maddə id Hədəfin identifikatoru.

Daha çox kömək

Qeyri-adi əmr

Qeyri-adi hədəf əmri

Bu əmr hazırda hədəflə təchiz edilmiş və hədəflərin inventarında yerləşdirən bütün əşyaları əhəmiyyətsizdir.

Openactorcontainer 1 əmri

Openactorcontainer 1 Hədəf Komandirliyi

Bu əmr hədəfin inventarizasiyasını və təchiz olunmuş əşyaları göstərən bir interfeys açacaqdır. Məzmunu özünüzə sürükləyərək oyunçunun inventarına köçürə bilərsiniz. Kıyafetler kimi bəzi təchiz olunmuş geyim əşyaları bu interfeysdə göstərilməyəcək, lakin zireh və s.

əmrini öldürmək

Hədəf əmrini öldürün

Bu əmr, adının təklif etdiyi kimi, hədəfi öldürür (sağlamlıqlarını 0-a) təyin edir).

Resurrect əmri

Hədəf əmrini diriltməyin

Bu əmr ölmüşdən sonra ölən bir NPC geri qaytaracaq.

Tai əmri

TAI hədəf əmri

Bu əmr hədəfə görə AI-ni aktivləşdirəcək və ya söndürəcək (dəyişdirin). Adətən, əlil identifikatoru olan hər hansı bir hədəf Ai yenidən işə salınana qədər dondurulacaq.

Togglecombatai əmri

togglecombatai hədəf əmri

Bu əmr hədəf üçün döyüş AI-ni dəyişdirəcək (aktiv və ya deaktiv etmək). Döyüş AI əlil olduqda, NPC-lər döyüşlə əlaqəli olmayan hər şey üçün adi davranışa sahib olacaqlar. Onlar sizə hücum edə bilməyəcəklər (və ya onların döyüşü AI ilə əlaqəli bir şey).

sexchange əmri

Sexchange Hədəf Komandirliyi

Bu əmr hədəfin cinsini dəyişdirəcəkdir. Hədəf qadındırsa, onlar kişi olacaqlar, əgər hədəf alsalar, qadın olacaqlar. Qonaqlar üçün tələb olunan hədəflərindəki bu əmrdən istifadə etməyiniz tövsiyə edilmir və tez-tez problem yarada biləcəyi üçün yenidən yumşalana bilməz.

Isessential əmri

Isessential Hədəf Komandirliyi

Bu əmr, hədəf vacibdirsə, hədəf vacibdirsə və 0 vacib deyilsə, 0 konsolda 1 konsolda çap edəcəkdir. Əsas hədəf (ümumiyyətlə bir NPC) daimi öldürülə bilməz.

getav əmri

Getav [dəyişən id] Hədəf əmri

Bu əmr, hədəf üçün göstərilən dəyişənin cari dəyərini konsola yönəldəcəkdir.

Dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Dəyişənin identifikatorunun idini – e.g. Ca_aflity.

Daha çox kömək

SETAV əmri

SETAV [Dəyişən ID] [Dəyər] Hədəf əmri

Bu əmr göstərilən dəyişənin dəyərini təyin etmək üçün istifadə edilə bilər.

Dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Dəyişənin identifikatorunun idini – e.g. Ca_trait_mean.
Dəyər Dəyişənliyi təyin etmək istədiyiniz dəyər.

Daha çox kömək

modav əmri

Modav [dəyişkən id] [dəyər] hədəf əmri

Bu əmr müəyyən bir dəyişənin dəyərini dəyişdirəcəkdir.

Dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Dəyişənin identifikatorunun idini – e.g. Ca_trait_mean.
Dəyər Dəyişənəni dəyişdirmək istədiyiniz dəyər. Müəyyənləşdirmə 10, dəyişənin cari dəyərinə 10-u əlavə edərsə, dəyişən -5 dəyişənin cari dəyərindən 5-i çıxaracaqdır.

Daha çox kömək

Forceeav əmri

Forceeav [dəyişən id] [dəyər] Hədəf əmri

Bu əmr müəyyən bir dəyişənin dəyərini zorla təyin edəcəkdir. Bu əmr dəyişəni göstərilən dəyərə təyin edir və bütün digər dəyişdiricilərə məhəl qoymur. Bu əmri istifadə edərək 5-ə sahib olduğunuzu 5-ə təyin etmisinizsə və +15 geyimdən xəbərdarlıq etdinizsə, yenə də 5 xəbərdar oldunuz. Səs-küy əmrini istifadə edərək 5-ə sahib olmusunuzsa, +15 təklif edən geyimlə cəmi 20 xəbərdarlıq alacaqsınız.

Dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi Dəyişənin identifikatorunun idini – e.g. Ca_trait_mean.
Dəyər Dəyişənləri təyin etmək istədiyiniz dəyəri – bu dəyərin tamamilə qurulacağını və bütün cari dəyişdiricilərə məhəl qoyulacağını qeyd edin (E.g. Bu əmrdən istifadə etmisinizsə, sneakın dəyərini 5-ə təyin edin və təklif olunan +15 gizli, xəbərdarlığınızın dəyəri hələ də 5 ola bilər).

Daha çox kömək

moveto əmri

Moveto [İstinad ID] Hədəf əmri

Bu əmr, müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə oyunçu / npc / obyektə hədəfi teleportasiya edəcəkdir.

İstinad ID Hədəfə teleportasiya etmək istədiyiniz oyunçu / npc / obyektin şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

Togglecontrolsdriven əmri

togglecontrolsdriven hədəf əmri

Bu əmr sizi hədəf xarakterini idarə edəcəkdir. Xarakterin nəzarətini dayandırmaq üçün eyni əmri yenidən icra edin. Bu sizi oyunçunuzun xarakterini idarə etməkdən çəkmədiyi üçün oyunçu icra etməlisiniz.TC və ya başqa bir şəkildə girişləriniz həm oyunçunuza, həm də nəzarət etdiyiniz hədəfə tətbiq ediləcəkdir.

AddtoFaction əmri

AddtoFactioning [Frcon ID] [dost / müttəfiq] Hədəf əmri

Bu əmr, bir müttəfiq və ya bir dost kimi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiya üçün hədəf alır.

Fraksiya şəxsiyyəti Hədəf əlavə etmək istədiyiniz fraksiya şəxsiyyəti.
Dost / müttəfiq Dost kimi əlavə etmək üçün 0 göstərin, müttəfiq kimi əlavə etmək üçün 1 göstərin.

Daha çox kömək

Silinməzfaksiya əmri

SilroMFACKACKACKAGE [FAKTION ID] Hədəf əmri

Bu əmr hədəfi müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiyadan çıxarır.

Fraksiya şəxsiyyəti Hədəfi aradan qaldırmaq istədiyiniz fraksiya şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

RemoverFromallfactions əmri

RemoverFromallfactions Hədəf əmri

Bu əmr hədəfin hələlik üzv olduğu bütün fraksiyalardan çıxarır.

Setly əmr

Setly [fraksiya identifikatoru] [fraksiya identifikası 2] [dost / müttəfiq] [dost / müttəfiq]

Bu əmr iki fraksiya hər biri ilə müttəfiq və ya dost halına gətirəcəkdir.

FAKTION ID 1 İkinci göstərilən fraksiya ilə dost / müttəfiq etmək istədiyiniz fraksiya şəxsiyyəti.
FAKTION ID 2 İlk göstərilən fraksiya ilə dost / müttəfiq etmək istədiyiniz fraksiya şəxsiyyət vəsiqəsi.
Dost / müttəfiqi Fraksiya 1 fraksiya fraksiya 2-nin bir dostu etmək üçün 0-nu göstərin.
Dost / müttəfiqi Fraksiya 2 fraksiya etmək üçün fraksiya 1-in bir dostu etmək üçün 0-ni göstərin, fraksiya 2-ci fraksiya 1-in müttəfiqi etmək üçün 1 göstərin.

Daha çox kömək

Setenemy əmri

Setenemy [Frcon ID 1] [Faction ID 2] [Neytral / Düşmən] [Neytral / Düşmən]

Bu əmr, hər birinin neytral və ya düşmənini iki fraksiya edəcək.

FAKTION ID 1 Düşmən etmək / ikinci göstərilən fraksiya neytral etmək istədiyiniz fraksiya şəxsiyyəti.
FAKTION ID 2 Bir düşmən etmək / ilk göstərilən fraksiya neytral etmək istədiyiniz fraksiya şəxsiyyəti.
Neytral / düşmən Fraksiya 2 fraksiya 2-ni olan fraksiya etmək üçün 0-nu göstərin, Fraksiya 1 fraksiya etmək üçün 1-ci göstərin.
Neytral / Düşmən Fraksiya 2 fraksiya 1-i neytral etmək üçün 0 göstərin, fraksiya 2 fraksiya etmək üçün 1-ci göstərin.

Daha çox kömək

ShowBartermenu əmri

ShowBartermenu [endirim%] Hədəf əmri

Bu əmr, yaxınlıqdakı NPC ilə barterə imkan verən barter menyusunu açır.

Endirim % İsteğe bağlı – istədiyiniz endirim faizi.

Daha çox kömək

RecycoTor əmri

RecyCoTor Hədəf Komandirliyi

Bu əmr hədəflənmiş (seçilmiş) NPC-ni ilk dəfə kürüləndikləri şəkildə sıfırlayır (bu da NPC-ləri canlandıracaq). Bir konteynerdə istifadə olunarsa, konteynerin məzmunu təmizlənəcəkdir. Bir cisimdə istifadə olunarsa, bu, obyekti təbii olaraq töküləcək vəziyyətə gətirəcəkdir.

Killall əmri

Bu əmr, yaxınlıqdakı bütün qeyri-vacib NPC-ləri (hazırda yüklənmiş xəritənin hüceyrələri) öldürəcəkdir. Qeyd edək ki, bu əmri istifadə edərkən zəruri NPC və yoldaş öldürülməyəcəkdir.

Kah əmri

Bu əmr, yaxınlığınızda düşmən olan bütün NPC-ləri (hazırda yüklənmiş xəritənin hüceyrələri) öldürür.

SetCommandstate əmri

SetCommandstate [əmr dövləti] Hədəf əmri

Bu əmr, hədəf NPC-nin əmr vəziyyətini dəyişdirməyə imkan verir. 1-in bir əmri vəziyyəti, bir yolun bir yoluna bənzər bir şəkildə, məskunlaşmağınızdan kənarda olsalar da, bir NPC-ni idarə etməyə imkan verir.

Əmr vəziyyəti Məqsədli NPC-ni təyin etmək üçün əmr vəziyyəti. 0 Onları standart əmr vəziyyətinə gətirmək üçün. Buradakı 1 daxil olmaq, məskunlaşmağınızdan kənarda olsalar da, yoldaşlara bənzər bir şəkildə idarə olunmasına imkan verəcəkdir.

Daha çox kömək

Tdetect əmri

Bu əmr hədəflənmiş bir əmr olaraq icra edilə bilər – bu əmri yerinə yetirmədən əvvəl bir hədəf seçsəniz, bu əmrin təsiri yalnız hədəfinizə tətbiq olunacaq, əks halda onun bütün aktyorlara tətbiq ediləcəkdir. Bu əmr AI partlaması (imkan verir və söndürür). AI aşkarlama əlilləri ilə aktyorlar / NPC-lər hərəkətlərinizdən xəbərsiz olacaqlar (buna görə etdiyiniz şeylərə reaksiya verməzlər).

Sözsüz əmr

Setsinsiental [NPC ID] [Əsas statusu]

Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə NPC-nin ‘əsas statusunu’ dəyişdirir. Bir NPC vacib olduqda, öldürülə bilməz.

Npc id Əsas vəziyyətini dəyişdirmək istədiyiniz NPC-nin şəxsiyyəti. Qeyd NPC-nin istinad şəxsiyyət vəsiqəsi deyil, bir NPC-nin əsas şəxsiyyəti olmalıdır.
Əsas status NPC-ni qeyri-vacib kimi təyin etmək üçün 0-nu göstərin, burada NPC-ni əsas kimi təyin etmək üçün 1-i göstərin.

Daha çox kömək

Forcerepath əmri

ForceFath Hədəf Komandanlığı

Hədəfli NPC hazırda bir yola əməl edirsə və ya bir yolu hesablayırsa, bu əmrin yenidən hesablanmasını məcbur edəcəkdir. NPC-lərin qeyri-mümkün bir marşrut almadığı təqdirdə bir yerə yeni bir yol tapılması / tapmaq üçün faydalıdır.

FortrepathFailure əmri

ForcePathFailure Hədəf Komandirliyi

Hədəfli NPC hazırda bir yolu izləyirsə, bu əmr NPC-lərin yolunu uğursuz edəcəkdir. İzləməyə çalışan yol yenidən hesablanacaq və əvvəlki kimi eyni yolu izləməyə çalışmayacaq.

Resetai əmri

Resetai Hədəf Komandanlığı

Bu əmr hədəflənmiş NPC-nin AI-ni yenidən quracaq – NPC-ləri sındırmaq / nəzərdə tutulmuş kimi işləməyən).

Cfg “oyunu.Addferkoints “əmri

CFG “oyunu.AddperPoints “[Miqdarı]

Bu əmr müəyyən miqdarda perk nöqtələrini əlavə edir.

miqdar

Daha çox kömək

Getgs əmri

Getgs [oyun qəbulu]

Bu əmr göstərilən oyun parametrinin dəyərini konsola yazdırır.

Oyun qəbulu Dəyərini tapmaq istədiyiniz oyunun adı.

Daha çox kömək

SETGS əmri

Setgs [oyun qəbulu] [dəyər]

Bu əmr müəyyən bir oyun parametrinin dəyərini dəyişdirmək (qurmaq) üçün istifadə edilə bilər.

Oyun qəbulu Dəyərini təyin etmək istədiyiniz oyunun adı.
Dəyər Oyunun parametrini təyin etmək istədiyiniz dəyəri.

Daha çox kömək

PickByrefid əmri

PickByrefid [İstinad ID]

Bu əmr, Göstərilən İstinad ID ilə element / obyekt / NPC seçir.

İstinad ID Seçmək istəyərsiniz və s.

Daha çox kömək

Getplayergrabbedref əmri

Bu əmr hazırda tutduğunuz məhsulun arayış identifikatorunu yazdırır.

GetSecedRef əmri

Bu əmr hazırda seçilmiş obyekti / element / NPC istinad şəxsiyyətini konsolda izləyir.

Picklastref əmri

Bu əmr seçdiyiniz son obyekti / element / NPC seçəcək. Son bir şeyin sonu (e).g. bir maddə), bu, onu yumurtlamadan əvvəl seçdiyinizdən daha çox seçiləcəkdir.

PlaceTere əmri

Placethere [Baza ID] [Miqdarı] [Məsafə] [istiqamət]

Bu əmr obyekti göstərilən baza identifikatoru ilə kursorun yerləşdiyi yerlə yerləşdirəcəkdir. İstədiyiniz yerə yerləşdiriləcəyini dəyişdirmək üçün daha çox arqument təmin edə bilərsiniz.

Əsas vəsiqəsi Element / obyekt / s. İmtina və s.
Miqdar Sıçrayış etmək istədiyiniz maddə / obyekt / s.
Məsafə Məsafə, metrdə, əşyanı kursorunuzdan uzaqlaşdırmaq istəyirsiniz.
İstiqamət Üzünün üzünü yummaq istədiyiniz istiqamət.

Daha çox kömək

əmri deaktiv edin

Hədəf əmrini deaktiv edin

Bu əmr hədəf obyekti, element və ya npc gizlətəcəkdir.

əmr etmək

Hədəf əmrini aktivləşdirin

Bu əmr hədəf obyekti, element və ya NPC (əvvəllər əlil olduqda) göstərəcəkdir.

Spawndupe əmri

Spawndupe Hədəf Komandanlığı

Bu əmr, hədəf maddənin / obyekt / npc-in bir dublikatını kürü verir.

atthmod əmri

AttAntMod [Modification ID] Hədəf əmri

Bu əmr, əsas identifikatoru tərəfindən göstərilən moda uyğun bir əşyaya əlavə edəcəkdir.

Modifikasiya şəxsiyyəti Məqsədli əşyaya əlavə etmək istədiyiniz modun əsas şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

REMOVED əmri

RemoveMod [Modification ID]

Bu əmr, hədəf identifikatoru tərəfindən göstərilən moddan müəyyənləşdiriləcək.

Modifikasiya şəxsiyyəti Məqsədli əşyadan çıxarmaq istədiyiniz modun əsas şəxsiyyəti.

Daha çox kömək

SETSCALE əmri

Setscale [çarpan] Hədəf əmri

Bu əmr hədəf obyekt / element / npc miqyasını təyin edəcəkdir. Bu, hədəfləri daha böyük və kiçik etmək üçün istifadə edilə bilər. Tətbiq etmək üçün hədəfi aktivləşdirmək və söndürmək lazım ola bilər (bax) .aktivləşdirmək və .əmrləri deaktiv edin).

Çarpan Hədəfin miqyasını çoxaltmaq istədiyiniz nömrə. Defolt üçün 1 istifadə edin. 0.5 yarısı (x0.5) Ölçüsü, 2 ölçüsü (x2) ölçüsü olardı.

Daha çox kömək

GetScale əmri

GetScale Hədəf Komandirliyi

Bu əmr hədəf obyekt / element / npc-in cari miqyasını çap edəcəkdir.

getPOS əmri

getPos [X / Y / Z] Hədəf əmri

Bu əmr, göstərilən ox boyunca ünvanlı maddənin cari koordinatını çap edəcəkdir.

X / Y / Z Mövqe almaq istədiyiniz ox.

Daha çox kömək

Setpos əmri

SETPOS [X / Y / Z] [Vəzifə] Hədəf əmri

Bu əmr bir obyektin, NPC və ya elementin mövqeyini X, Y və ya Z ox boyunca təyin etmək üçün istifadə edilə bilər.

X / Y / Z Obyektin mövqeyini qurmaq istədiyiniz ox.
Mövqe Hədəfi hərəkət etmək istədiyiniz bu ox boyunca koordinat.

Daha çox kömək

Modpos əmri

Modpos [X / Y / Z] [Vəzifə] Hədəf əmri

Bu əmr, X, Y və ya Z Axis boyunca bir obyekt, NPC və ya maddənin mövqeyindən nömrələr əlavə etmək və çıxarmaq üçün istifadə edilə bilər.

X / Y / Z Obyektin mövqeyini dəyişdirmək istədiyiniz ox.
Mövqe Göstərilən oxuna əlavə etmək istədiyiniz məbləğ. Buradakı 5-i burada göstərilən ox boyunca 5 metr məsafəni qət etmək olar, -5-dən etibarən, burada göstərilən ox boyunca 5 metr məsafəni qət edəcək.

Daha çox kömək

kilidləmə əmri

Lock [Səviyyə Tələbi] Hədəf əmri

Bu əmr qapı, seyflər, konteynerlər və terminalları kilidləyəcək. Lock tələbləri Səviyyə Tələbi arqumentindən istifadə edərək tənzimlənə bilər.

  • 0 – Bu, əvvəllər bir kilidiniz olmadığı təqdirdə hədəfini kilidlə və ya təcrübəsiz bir kilidlə bağlayacaqdır
  • -1 – Bu, kilidin açılmasının açarı tələb edəcəkdir
  • -2 – Bu kilidini əlçatmaz edəcəkdir
  • -3 – Bu, hədəfin kilidini açmaq üçün bir terminal tələb etməsini təmin edəcəkdir
  • -4 – bu kilidini zəncirvari bir kilid halına gətirəcəkdir
  • -5 – Bu kilidini bir qadağan edilmiş bir kilid halına gətirəcəkdir

əmr kilidini açın

Hədəf əmrini açın

Bu əmr hədəf qapının, təhlükəsiz, konteyner və ya terminalın kilidini açacaqdır.

əmrini aktivləşdirmək

Hədəf əmrini aktivləşdirin

Bu əmr, ümumiyyətlə bir keçid və ya düymə kimi bir şey vasitəsilə aktivləşdirmə tələb edən bir şeyi aktivləşdirəcəkdir.

markfordelete əmri

MarkFordelete Hədəf Komandirliyi

Bu əmr oyundan hədəfi silir (daimi, yalnız gizlətmək deyil).

Setopenstate əmri

Setopenstate [0/2]

Bu əmr qapı kimi bir obyektin açıq vəziyyətini təyin etmək üçün istifadə edilə bilər. 0 vəziyyəti bağlandı, 2 vəziyyət açıqdır.

0/2 Hədəfi bağlamaq üçün 0 daxil edin, hədəfi açmaq üçün 2 daxil edin.

Daha çox kömək

Dəstəkləmə əmri

Bu əmr sizi hədəf maddənin / obyektin sahibi edəcəkdir.

SetLangle əmrinə

Setbangle [X / Y / Z] [dərəcə]

Bu əmr hədəfin bucağını dəyişdirəcəkdir.

X / Y / Z Bucağını dəyişdirmək istədiyiniz ox.
Dərəcə Dərəcəsi (0-360), bucağı təyin etmək istəyirsiniz.

Daha çox kömək

modabağlama əmri

modable [X / Y / Z] [dərəcə]

Bu əmr hədəfin bucağını göstərilən məbləğlə dəyişdirəcəkdir.

X / Y / Z Bucağını dəyişdirmək istədiyiniz ox.
Dərəcə Dərəcəsi (0-360), bucağı dəyişdirmək istəyirsiniz – 10 10 dərəcə əlavə edər, -10 10 dərəcə çıxartacaq.

Daha çox kömək

Getinan əmri

Getucning [X / Y / Z]

Bu əmr hədəfin göstərilən oxun bucağını konsola yönəldəcəkdir.

X / Y / Z Bucağını tapmaq istədiyiniz ox.

Daha çox kömək

Əmr etmək üçün vaxt təyin edin

TimeCale-ni [saniyə] seçin

Bu əmr, real həyatda bir saniyə ərzində neçə saniyə oyunda keçdiyini dəyişir. Defolt 20, real həyatda hər saniyədə, düşmə passında 20 saniyə deməkdir.

Saniyə Real həyatda hər saniyədə oyunda keçməli olan saniyələrin miqdarı. Defolt 20-dir.

Daha çox kömək

GameHour əmr etmək üçün seçin

GameHour’u [saat] seçin

Bu əmr günün vaxtını dəyişir (0-24 saat).

Sair Oyunu təyin etmək üçün günün saatı – 23 oyunu saat 11-ə, 13-ə qədər, oyunu 1pm-ə təyin edərdi.

Daha çox kömək

Gameday’ı əmr etmək üçün qurun

Gameday’a [gün]

Bu əmr aylıq ayın gününü dəyişdirir (1-31).

Gün Günün gününü gündüz – 11-ə təyin etmək istədiyiniz gün, tarixi cari ayın 11-ə qədər təyin edəcək. Qeyd: Gününüzü mövcud olmayan bir nömrəyə (e) təyin etsəniz, bu qənaətinizi pozacaq (e).g. 31 Fevralda).

Daha çox kömək

Əmr etmək üçün GameYear qurun

GameYear-a təyin edin [il]

Bu əmr cari il oyunu dəyişir.

İl Oyun ili qurmaq istədiyiniz il – e.g. 2018-ci il.

Daha çox kömək

fdiffMultleGentaryChance_ əmri

Bu əmr əfsanəvi bir düşmən kürü şansını dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər. Şans və əmr arasında bir boşluğa ehtiyacınız olmadığını, əmrindən istifadə edərək ftiffMultleGenaryChance_ve istifadə edərək çox asan şansınızı təyin etmək üçün bir yerə ehtiyacınız yoxdur.

  • VE – çox asandır
  • E – asan
  • N – normal
  • H – sərt
  • Vh – çox sərt
  • SV – Survival Şans

ForceWeather əmri

ForceWeather [Hava ID]

Bu fırıldaqçı hücumu dərhal dəyişdirir.

Hava nömrəsi Cari hava şəraitini dəyişdirmək istədiyiniz hava nömrəsi.

Daha çox kömək

Setweather əmri

Setweather [hava id]

Bu fırıldaqçı oyun havasını tədricən dəyişir – sanki təbii olaraq dəyişir.

Hava nömrəsi Cari hava şəraitini dəyişdirmək istədiyiniz hava nömrəsi.

Daha çox kömək

SETPV əmri

SETPV [papyrus əmlak adı] [dəyər]

Bu əmr bir papyrus əmlak dəyərini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər.

Papyrus əmlak adı Papyrus əmlakının adı, e.g: bcommandable, ballowmove, ballowcaravan.
Dəyər Papyrus əmlakını, ümumiyyətlə 0 üçün 0, 1 həqiqi üçün 0-a təyin etmək istədiyiniz dəyəri.

Daha çox kömək

Scrapall əmri

Bu əmr, hazırda yüklənən xəritə hüceyrələri daxilində cızıla bilən bütün əşyaları / obyektləri qıracaq.

Fallout 4 PC Cheat Kodları

Bu təlimat, oyunda bütün silah fırıldaqlarını sizə verməyə hazırlaşır, mənim kimi heç bir bələdçi tapmadım, buna görə də mövcud deyil və ya olmur

Əqrəb

1

1

1

Этот предмет добавлен в избранное.

Narantfor_pizza
В игре
Yakuza Kiwami 2

10,878 Уникальных посетителей
499 Добавили в избранное

Оглавление руководства

?? DLC silah kodlarının sonu, bu iki nömrənin, əvəzinə yazmalı olduğunuz ilk iki nömrəni görmək üçün DLC / hesabınızdan asılı olaraq fərqlidir . Açıq Konsol və bir DLC NPC düyməsini basın, onun yerinə qoymalı olduğunuz ilk iki nömrəsinə və bu yuvalara baxın . ANLADIM?
Bir hissəni başa düşməmisinizsə, şərh

Silah kodundan əvvəl oyunçu yazmalısınız.additem,

Oyunçu.Additem 0000000F (sizə 1 qapaq verir)

oyunçu.Additem 0000000F 999 (sizə 999 qapaq verir)

Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F

Böyük oğlan (unikal yağlı adam): 0021A53E

Ahmaker (düşmənü yandıran unikal minigun): 001f252e

Missile Launcher: 0003f6f8

PartySatarter (unikal raket başlatma cihazı): 001f61e5

Yuxarıdan ölüm (unikal raket başlatma): 00225969

Broadsider (əl topu): 000FD11B

Junk Jet (zərbə atışları): 000E942B

Flamer (Alov atıcısı): 000E5881

Gatling Lazer: 000E27bc

Son qərar (unikal gatling lazer): 00225abe

Hücumçu (unikal yağlı adam): ??031702

Sergant kül (unikal famer): ??051599

Harpoon Gun: ??010B81

Admirals dostu (unikal harpoon gun): ??05158B

Skipperin son stend (unikal Harpoon Gun): ??04e752

Defenderin Harpoon Gun (Unikal HG): ??32507

Nuka-Nuke Launcher (Nuka Cola Nukes vuran bənzərsiz yağlı adam): ??05178F

Aeternus (unikal gatling lazer): ??04EC35

10 mm tapança: 00004822

.44 tapança (revolver): 000ce97d

Eddie’nin sülhü (bənzərsizdir) .44 tapança): 00225AE9

Kellogg-in tapançası (unikaldır) .44 tapança): 00225ac1

Ther Gainer (unikal .44 tapança): 00225AE7

Wastelanders dostu (unikal 10 mm tapança): 001f61e6

Xilasetmə (unikal tapança): 000DC8E7

Flare Gun: 001025AC

Boru bolt-hərəkəti: 0014831a

Boru silahı: 00024f55

Boru revolver: 0014831b

İnstitut Lazer tapançası: 001633cc

Lazer Gun: 0009983b

Köhnə Sadiq (unikal lazer silahı): 001f61e2

Plazma Silah: 00100AE9

Alien Blaster: 000FF995

Gamma Gun: 000DDB7C

Lorenzonun artefakt silahı (unikal qamma silah): 002266F7

Zeta Gun (Unikal Gamma Gun): 002266FC

Qərb Revolver: ??0415B3

Hub-un Alien Blaster (unikal yad blaster): ??043416

Susuz Zapper: ??007bc8

Turşu soaker (zəhər silahı): ??007bc6

Hücum tüfəngi: 0000463F

Döyüş tüfəngi: 000DF42E

Nəzarətçilərin qəyyumu (unikal döyüş tüfəngi): 000DF42E

Gauss tüfəngi: 000d1eb0

Son minuteman (unikal Gauss tüfəngi): 0022B603

Ov tüfəngi: 0004f46a

Reba (unikal ov tüfəngi): 001Abc92

Reba II (unikal ov tüfəngi): 001Abc93

Tinker Tom Xüsusi (Unikal ov tüfəngi): 001f2675

Dəmiryol tüfəngi (Dəmiryol tırmanıştayıları çəkilir): 000fe268

Prototip dəmir yolu tüfəngi: 00221235

SMG (Thompson SMG): 0015B043

Gümüş kəfəninin SMG (Gümüş SMG) 001B28F7

Sprey n ‘dua (unikal SMG): 0015B043

Şpriser (şprislər çəkilir): 0014D09E

Virgilin tüfəngi (unikal institut tüfəngi): 00225aba

Survivors Xüsusi (Unikal Lazer Gun): 00225Abc

Yaxşı niyyətlər (unikal lazer tüfəngi): 0022537b

HÜQUQ SORĞUSU: ID, 00225963 yalnız saleh bir səlahiyyət adlandırılan, lakin yoxdur
unikal səlahiyyətlər

WAZER WIFLE (Düzgün imla, unikal lazer tüfəngi): 00225965

Expiriment 18-A (unikal plazma tüfəngi): 001f61e9

Sentinelin Plazmakaster (unikal plazma tüfəngi): 00225967

Dekabrın uşağı (unikal döyüş tüfəngi): ??014459

Lever Fəaliyyət Tüfəngi: ??02c8b0

Şanslı Eddy (unikal qol hərəkəti): ??045675

Köhnə etibarlı (unikal qol hərəkəti): ??05158F

Radion tüfəngi: ??025fc4

Kiloton Radion Tüfəngi (Unikal): ??05158E

Əl istehsalı tüfəng: ??033B60

Problem həllçisi (unikal əl tüfəngi): ??036c24

SplatterCannon (unikal əl istehsalı tüfəng): ??04e424

Döyüş ov tüfəngi: 0014831c

Ədalət (unikal döyüş ov tüfəngi): 001f61e4

Le Fusil Terribles (unikal döyüş ov tüfəngi): 00225771

Cüt barel ov tüfəngi: 00092217

DLC ov tüfəngləri yoxdur

Cryolator (buz vurur): 00171B2B

Tesla tüfəngi: ??003E07

Qurtarılmış Assalaulron rəhbəri: ??0100B7

Tələb olunduğu kimi, bələdçiyə Ammo uzantı etdim və bəli: DLC Ammo var

.44 Dəyirmi (Revolvers): 0009221c

10mm dəyirmi (tapança): 0001f276

Flare (Flare Gun): 001025ae

.50 kalibrli (.Snayper üçün 50 cal mod): 0001f279

Əqrəb.56mm dəyirmi (AR Ammo): 0001f278

.45 Dəyirmi (döyüş tüfəngi): 0001f66a

2mm EC (Gauss tüfəngi): 0018Abdf

.308 Dəyirmi (Snayper): 0001f66B

Dəmiryolun sünbül (dəmir yolu tüfəngi): 000fe269

Stinger Ammo: Mərmidən asılı olaraq fərqli

Shotgun Shell: 0001f673

.38 tur: 0004ce87

Mini Nuke: 000E6B2E

Flamer Yanacaq: 000cac78

5mm (minigun): 0001f66c

Fusion hüceyrəsi (bütün elektrik silahları): 000c1897

Fusion Core (Güc Zirehi): 00075fe4

Plazma Kartric: 0001dbB7

Alien Blaster turu: 001025AA

.45-70 dəyirmi (qolu hərəkət tüfəngi): ??02c8b1

Dəyişdirilmiş Bowling Ball (bəli, onun və həqiqi ammo): ??02740

7-yə.62 dəyirmi (əl istehsalı tüfəng): ??037897

Suyun fırıldaqçısı: ??04c0e4

DLC silahları haqqında məlumat üçün birinci hissəyə baxın və onlar kod

Yəqin ki, bombalar üçün birini düzəldəcəyəm, amma ola bilməyəcəyəm