Fallout 4 Konsol Komandaları | Fallout Wiki | Fandom, Konsol Komandanlığı Cheats Kodları – Fallout 4 Bələdçisi – IGN

Bütün interaktiv xəritələr və yerlər

Callfunction “Workshopscript.SETOWNEDBYPLAYER “1 Komanda, uyğun axtarışı bitirmədən oyunçuya məxsus həllini edəcəkdir.

Fallout 4 Konsol əmrləri

Konsol, Windows versiyasında bir diskussiya vasitəsidir Fallout 4. Oyun zamanı məzmunu dəyişdirmək üçün faydalıdır, ancaq də aldatmaq üçün istifadə edilə bilər. Oyunun konsol versiyalarında və ya sağ qalma rejimində əldə edilə bilməz.

  • Belçika: ù (Point klaviaturası)
  • Braziliya: ‘
  • Kanada çoxdilli standart: è
  • Danimarka: æ
  • Eston: Ü
  • Fransız dili: ² və ya ù
  • Fin: Ö
  • Alman: ^ ya da Ö
  • Macarıstan: Ö
  • İslandiya: æ
  • İtalyan: \ və ya | və ya ò
  • Yapon: @ (P düyməsini sağda)
  • Norveç: ø
  • Portuqal: Çan
  • Rus dili: ё
  • İspan: ñ
  • İsveç: å və ya Ö
  • İsveçrə: ¨ (Enter düyməsini solun yuxarı açarı)))
  • Türk: “
  • Amerika Birləşmiş Ştatları: ~ və ya `(1 nömrəli açarın solunda)
  • Birləşmiş Krallıq: ‘(@ simvoldan aşağı, eyni açarda)
  • Digər mümkün həllər: §, ½

Bu nədənsə işləməməsi üçün hər zaman klaviatura dilinizin dil nizamını təyin edə bilərsiniz Bizə Windows idarəetmə panelində. Yuxarıdakı ekvivalent düyməsini basaraq 4-ü yenidən başladıqdan sonra konsolu açacaq.

Konsolun daxil olmaq üçün diliniz üçün uyğun olan düyməni istifadə etməlisiniz (konsol düymələri siyahısında göstərildiyi kimi).

HUD yox olacaq və aşağıda göstərildiyi kimi əmrləri daxil edə biləcəyiniz (— | | yuxarı və aşağı ox düymələri). Konsol açıq olsa da, oyun fasilə verəcək və kamera donacaq. Konsolun sol tərəfi görünmürsə, Fallout4_default redaktə etmək lazım ola bilər.Quraşdırma qovluğundakı ini faylı. ICONSOLETEXTXPOS dəyişənini artırmaq, dərhal görüntü sahəsinə doğru irəliləməyəcəkdir. Fallout 4 bir Xbox / PS nəzarətçisini istifadə etsəniz, konsoldan istifadə etmək üçün bir Xbox / PS nəzarətçisini söndürməyi tələb etmir. Bir nəzarətçi istifadə edirsinizsə, konsolun aktivləşdirmək üçün klaviaturanızdan sadəcə istifadə edin.

Gamespot Ekspert rəyləri

25 Noyabr 2018

Əmrlər, hədəflər, stenoqramlar və daha çox []

Növləri []

Bu səhifədə sadalanan əmrlər iki növdə görünəcək və müvafiq olaraq formalaşacaq:

  • hədəfi.Komandanlıq – hədəf əmrlər. Bunlar ya burada siyahıya alınacaq hədəfi və ya oyunçu Hədəf kimi.
    • Məqsədli əmrlər də siçan ilə hədəfi seçərək və ya əmrdən əvvəl predid istifadə edərək işləyir.

    Hədəflər []

    Məqsədli əmrlər, adətən, adətən ayı əmrdən əvvəl, aralarındakı nöqtə ilə qeyd olunan nöqtədə daxil olduğu üçün bir arayış tələb edəcəkdir. Funksiyaların əksəriyyəti üçün bir forma identifikatoru lazımdır. Məsələn, oyunçu xarakterinizin (PC) hədəfi olmasını istəyirsinizsə, edə bilərsiniz:

    • PC-nin istinad nömrəsindən istifadə edin: 00000014.
      • Misal: 00000014.Additem 000D83bf – PC-nin inventarına 1 boru açarı əlavə edir.
      • Misal: Additem 000D83bf
      • Bir NPC-ni vurmağa çalışdıqdan sonra, İnv (İnventarlaşdırma) Komandanlığı rahat bir doğrulatordur. Əgər uyğun bir inventar göstərilirsə, gözlənilən NPC-nin seçildiyi çox güman ki, çox güman ki.
      • Özbaşına bir elementi vurmağa cəhd etdikdən sonra, Modpos Z 1, seçilmiş elementin yüksəkliyini bir vahid tərəfindən artırmaq üçün istifadə edilə bilər (yaxınlıqdakı əşyalar üçün bir neçə piksel; daha çox uzaq əşyalar üçün daha az). İstədiyiniz element hərəkət edərsə, seçim uğurlu oldu. Müvəffəq olub-olmaması, hər şey etməzdən əvvəl Modpos Z -1-dən istifadə edərək bu əmrin təsirini həmişə tərsinə çevirin. (Modpos Z -1 Modpos Z -1-dən sonra parıldayır və ya bulanıkdırsa, Modpos Z 0 kimi, əşyanı hərəkət etdirməyəcək bir əmrdən istifadə etməklə düzəldilə bilərsə .)
      • Misal: Prid 00000014; Additem 000D83bf
      • Misal: oyunçu.Additem 000D83bf

      Aparıcı sıfırlar []

      Hər bir maddə, obyekt, xarakter və s. Səkkiz simvol hexadecimal istinad nömrəsi var. IDS yazarkən aparıcı sıfırların buraxıla biləcəyi.

      • Misal: 00000014.ADDITITEM 000D83BF 14 ilə eynidir.additem d83bf .

      Birdən çox əmr []

      Birdən-biri bir-birinin ardınca edam etmək üçün birdən bir neçə əmr daxil edə bilərsiniz. Onları sadəcə ayırın Açıq hər bir əmr arasında, aşağıdakı nümunədə göründüyü kimi.

      • Misal: Prid 00000014; Additem 000D83bf

      Məntiq []

      Filial şərtləri olmaq üçün əmrlərinizdə məntiqi operatorlardan istifadə edə bilərsiniz. Konsolda bir ifadəni aşağıdakı kimidirsə etmək üçün sintaksis. kef Açıq Açıq elm Açıq Açıq başqa; Açıq endif .

      • Misal: əgər oyunçu.GETITEMCOUNT F> 300; oyunçu.remeritem f 300; oyunçu.ADDITIDEM 1F66C 150; endif
        • f Şüşə qapaqlardır (şüşə qapaqları üçün 0000000f forma identifikatoru var; aparıcı sıfırlar buraxıla bilər)
        • 1f66c 5mm ammo (dibli)

        İzahat:

        1. Pulun miqdarı yoxlanılır.
          • Oyunçunun 300-dən çox şüşə qapağı varsa, ifadəsi doğrudursa.
          • Əks təqdirdə, bəyanat yalandır və heç bir şey olmur.
        2. İçində Doğrudursa Oyunu Bölmə sonra oyunçudan 300 şüşə qapaq çıxarır və 150 ​​5mm ammo əlavə edir.
          • Bu, birliyində yenidən qurulma vasitəsini təmin etməkdir.
          • İstədiyiniz şeyləri və ya əşyaların dəyişdirə bilərsiniz.
        3. Bu nümunədə istifadə etmədik elm və ya allahsız isteğe bağlı olduqları və tələb olunmadığı üçün bloklar.

        Qeyd: Konsol həssas deyil. Burada sadalanan əmrlər daha yaxşı oxunuş üçün kapitallaşma ehtiva edərkən, onları necə daxil etdiyinizə əhəmiyyət vermir: e.g. TGM, TGM və ya TGM bütün işləyəcək.

        Debugging və Xəritəçəkmə []

        • Kömək – Maddə idləri, perk adları və hətta digər əmrlər üçün axtarışlar. İstifadə etmək PageUpAşağı Səhifə Konsoldan keçmək üçün düymələr və ya klaviatura ekvivalentləri.
          • Uyğunluq: Axtarış müddəti (lər).
          • Filtr: 0-dan 4-ə qədər olan tam.
            • 0 – Siyahı hamar nəticələr.
            • 1 – Siyahı funksiyalar.
            • 2-ci – Siyahı parametrlər.
            • 3-cü – Siyahı qloballar.
            • 4-ə – Digər siyahı formalaşdırmaq (İsteğe bağlı forma növü, ümumi nümunələr üçün aşağıya baxın).
            • Lap – Sursat. (Pip-Boy Inv / Ammo displeyindəki bütün əşyalar tiplidir Lap.)
            • Armo – zireh və geyim. (Pip-Boy Inv / Geyim ekranındakı bütün əşyalar tiplidir Armo.)
            • Alçlamaq – Yemək, içki və chems. (Pip-Boy Inv / Aid Ekrandakı bütün əşyalar tiplidir Alçlamaq.)
            • KİTAB – Bütün jurnallar, qeydlər və bir neçə sxematik. (Pip-Boy Inv / Misc Ekranda göstərilir.)
            • Civildəmək – Xəritələrin hüceyrələri.
            • Fakt – fraksiyalar.
            • Sızmaq – mebel. Seminar rejimində, bəziləri normal davranır (118f4b), bəziləri yalnız (AB568), digərləri də ümumiyyətlə idarə edilə bilməz (DB85E).
            • Miyc – Müxtəlif əşyalar, o cümlədən bütün “junk” əşyalar. (Pip-Boy Inv / Junk Ekrandakı bütün əşyalar var Miyc, Inv / misc-də bəzi əşyalar olduğu kimi.)
            • Npc_ – NPCS. (Alt alt 4 xarakter tələbini təmin edir.)
            • Key – açarları.
            • Omod – Maddə modları.
            • Perk – Perks.
            • Qust – Qonaqlar.
            • Tökmək – Bir xarakterə təsir edən şərait, daha yaxşı (sağlamlığı “gücləndirmək”) və ya daha pis (“alkoqol asılılığı”).
            • Stat – Statik obyektlər (ekran adını istifadə edir), yox həqiqi model adı).
            • Silah – Silahlar. (Pip-Boy Inv / Silahlar ekranındakı bütün əşyalar tiplidir Silah.)
            • Qeyd: Əmr qəbul edilsə də, konsolun nəzərdə tutulduğu kimi təmizlənmir.
            • TMM 1 – Sürətli səyahət ilə boru oğlanınızla aşkar edildiyi kimi bütün yerləri aktivləşdirir (Pip-Boy 3000 Mark IV-də statistikanı yeniləməsi “.
            • TMM 0 – Bütün xəritə markerlərini deaktiv edir.
            • TMM 1,0,1 – sürətli səyahət etmədən bütün xəritə markerlərini açılmamış kimi əlavə edir.
            • TGM aktivləri ilə silah atəş edərkən, döyüş sursatı istehlak etmir, oyun hələ də oyunçunun döyüş sursatının olmadığı bir silah atəşə verməyə imkan vermir.
            • Xəbərdarlıq: Bu, bir öldürmə animasiyası ilə qarşılaşmalısınız (e) ilə qarşılaşmağınızdır.g. Deathclaw imtina etməsi), təsirlənən yuvalar üçün dişli və bütün xarakterinizin dialoqu üçün dişli və bütün xarakterinizin dialoqu olan Daimi Şikəst və ya Çevik Dağımalarına səbəb olan GIBS tərəfindən və ya başınıza dəstək ola bilər. Vizual effektlər güc zirehləri daxil etmək / çıxmaqla həll edilə bilər, xüsusi statistika və səssiz oyunçu xarakteriniz üçün daimi 0, əvvəlki qazancınızı yenidən yükləməyə məcbur etmək mümkün deyil.
            • Qeyd: Xəritənin sərhədindəki görünməz divarlardan kənarda keçə bilməyəcəksiniz.
            • Qeyd: Toqquşmalar əlil olsa da, ərazidə NPC-lər yeri dəyişə bilməz; Toqquşmalardan əvvəl getdikləri istiqamətdə gəzməyə çalışacaqlar, ancaq yerində gəzə biləcəklər. AneCdotal dəlil, bu hərəkət edə bilməməyinizin, AİS-in qəbul etdikləri yolun dəyərini yenidən çəkməyə, vaxt keçdikcə onu canlı bir yoldan azaltmalarına səbəb ola bilər gələcək. (NPC AI imkanları və mövzunun möhkəm bir anlayışı olan birinin məhdudiyyətləri haqqında bir məqalə faydalı olardı.)
            • Qeyd: Bəzən bu əmr işləmir. Togglecolizizeyaya daxil olsanız və cavabı “toqquşma -> OFF [və ya]” almırsınızsa, sadəcə oyununuzu qeyd edin və masaüstünə çıxın. Oyunu yenidən başlatdığınız zaman əmr işləməlidir.
            • FOV və ya FOV 0 0 – hər iki FOV-ləri 70 dərəcə defolt olaraq təyin edir.
            • İkinci dəlil buraxıla bilər, ancaq bu, ilk şəxs FOV-ni 70-ə təyin edəcəkdir (standartdır).
            • Xəbərdarlıq: Bu əmr, pip-uşağın yuxarı hissəsindəki müxtəlif nişanlara, eləcə də, həm də sol tərəfdən yönəldilmiş əşyaların yuxarı hissəsindəki müxtəlif nişanlara baxmasına səbəb olan boru-oğlan ekranı ilə qarışdığı məlumdur ekran. Bu problem yaranarsa, bu, FOV-ni tənzimləməklə bunu düzəltməyə cəhd edə bilərsiniz. FOV-ni düzəltmək işləmirsə, FOV parametrlərini dəyişdirməzdən əvvəl əvvəlki bir qazanc yükləməlisiniz.
            • TFC 1 – əlavə olaraq, ekran görüntüləri üçün faydalı olan bütün animasiyaları dondurur.
            • Sucsm 10 – Yarım hərəkət sürəti.
            • Sucsm 20 – standart sürət.
            • Sucsm 40 – Cüt hərəkət sürəti.
            • Qeyd: Bu, UI-ni ekran görüntüləri üçün gizlətmək üçün istifadə edilə bilər.
            • Qeyd: Ekran görüntüsü fayllarının təyinat qovluğu və adı “Fallout4custom” faylı redaktə etmək (və yaratmaq) tərəfindən düzəldilə bilər).INI “Eyni qovluqda həm” Fallout4prefs kimi.ini “və” qənaət edir “subküektoriyasını (adətən” Sizin “sənədlərim \ oyunlarım \ felout4 \” qovluğu). Faylın [Ekran] bölməsində, sscreenshotbasename ilə başlayan bir xətt əlavə edin və istədiyiniz qovluğa aparan bir xətt əlavə edin Ekran görüntüsü fayl adları üçün prefiks.
              • Misal: sscreenshotbasename = “c: \ İstifadəçilər \ Johndoe \ Şəkilləri \ Ekran görüntüləri, Oyun, \ Fallout 4 \ ekran görüntüsü tərəfindən sıralanır”
                • Yolun son hissəsi, ekran görüntüsü, ekran görüntüsü fayl adlarının prefiksinə çevrilir. Çıxarılsa, fayl adları yalnız bir və ya daha çox rəqəmdən ibarət olacaq “.png “uzantısı. Əgər bu nümunədə olduğu kimi, adlar “ekran görüntüsü” ilə başlayacaq və adi rəqəmlərlə bitəcək və “.png “uzantısı.
                  • Adında istifadə ediləcək nömrə sonrakı Ekran görüntüsü Iscreenshotindex = “Fallout4prefs” in [Ekran] bölməsində saxlanılır.ini “Fayl, eyni qovluqda tapılmış” Fallout4.exe “.
                  • COC PrewarsanctuareExt01 – Intro-dan ziyarətgah təpələrinin müharibə əvvəli versiyasına teleportlar.
                  • Coc Qasmoke – Oyundakı əşyaların əksəriyyətini ehtiva edən bir test hüceyrəsinə teleportlar.
                  • Coc RedRocketext – Qırmızı raket yük maşını dayanacağına teleportlar, ziyarətgah təpələri və razılığı arasındakı yanacaqdoldurma məntəqəsi.
                  • Qeyd: Əmr qəbul edilsə də, heç bir fayl və ya məzmun yaradılmır.
                  • Misal: ‘TestFile’nin məzmununu yükləmək üçün Bat TestFile.Txt ‘, quraşdırma qovluğuna yerləşdirildi.
                  • Qeyd: Saxlanılan oyun, o qənaətlərin standart siyahısında siyahıya alınmır. “Savegame” əmrini “Savegame” ilə yaradılan qazancı tapmaq üçün “Yük -> SELECT SELECT -> Bütün qənaət göstər”.
                  • Xəbərdarlıq: Olduqca bir neçə şeyi qıra bilər. Təhlükəsiz dəyərlər 0 ilə 25-ə qədərdir. 50-dən yuxarı düşmə çərçivəsi və daha yüksək oyunu qəzaya uğrayır.
                  • CL-də və ya CL OFF – oyunun simvol / canlılara aid olduğu süni bir işıq olan simvol işıqlandırmanı aktivləşdirir.
                    • Qeyd: Cash həssas bu qədər cl-də işləyəcək, lakin cl-də olmaz.
                    • Misal: CL RIM 0.02

                    Qonaqlar []

                    • SetStage – Tapılan Quest mərhələsinə axtarmaq qeydinizdəki axtarışları hərəkət etdirir. Bütün axtarışın tamamlanmasına məcbur etməkdən daha çox qonaqların bugged bölmələrini hərəkət etdirmək üçün tövsiyə olunan əmr. Bu əmr yalnız araşdırma yalnız daha bir mərhələyə təyin edə bilər; Sizi artıq başa çatdırdığınız bir mərhələyə qaytara bilməz. Quest mərhələsi üçün giriş bir int; 10, 20, 30 və s.
                    • Getstage – Tapşırığın cari mərhələ nömrəsini qaytarır. Qayıdış dəyəri 4 rəqəmli bir realdır; Əqrəb.00, 20.00, 30.00 və s.
                    • sqt – SNecə Quest TArget: Cari axtarış hədəflərinin siyahısını yaradır. Axtarmaq idsiyalarını tapmaq üçün də istifadə edilə bilər.
                    • CityQuest – verilən axtarışı tamamlayır.
                    • ResetQuest – verilmiş araşdırmanı yenidən qurur.
                      • Xəbərdarlıq: Bu əmr, həmin axtarışda irəliləmək üçün heç bir yol olmadan bir araşdırma poza bilər. Bu, “bir dəfə işə salın” və ya axtarış “dayandığı” nə vaxt bu araşdırmanın ən yüksək dəyərinə qoyulması kimi bir neçə işarə kimi axtarışın bir neçə parametrinə görə ola bilər. Bir məşəl, müvəffəqiyyətli bir sıfırlama üçün axtarış parametrlərini tənzimləyən Fo4edit kimi bir vasitə istifadə edərək fərdi mod yaratmaqdır. Qeyd edək ki, araşdırmağın nə qədər mürəkkəb olduğuna görə, sıfırlama üçün araşdırma aparmaq üçün axtarmağa ehtiyac ola bilər və sonra onu müvəffəqiyyətlə bərpa etdikdən sonra, orijinal məhdudiyyətləri (məsələn, bərpa etmək kimi) bərpa etmək üçün moda redaktə etmək lazımdır bir dəfə “araşdırmanı yenidən qurduqdan sonra). Bu şəkildə hər hansı bir araşdırma moddingini yerinə yetirməyə cəhd etmədən əvvəl birinin saxlama sənədlərini dəstəkləməsi tövsiyə olunur.

                      İnventarizasiya manipulyasiyası []

                      Bu əmrlərin hamısı həm NPC, həm də oyunçuya tətbiq olunur. Nümunələrdə hədəfin göstərildiyi yerlərdə bir NPC-nin istinad şəxsiyyəti və ya özünüzə əmri tətbiq etmək üçün söz oyunçusu (və ya 14 nömrəli) ilə əvəz edin. Tətil və onun ardınca).) buraxılır, əmrlər hazırda seçilmiş elementə tətbiq olunur. Konsolun seçilmiş elementi, prinat əmrindən istifadə edərək əl ilə və ya interaktiv olaraq tıklayarak təyin edilə bilər.

                      • hədəfi.ADDITITEM – TƏCİLİ MƏHSULUNUN Elementinin inventarına əlavə edin (və ya standart, 1). Təqibçi oyunçu olduqda, təsdiq mesajı 1 olduqda və ya 0 və ya buraxıldıqda göstərilmişdir. Forma identifikatorunu tapmaq üçün “Yardım” əmrindən istifadə edin.
                        • Misal: oyunçu.Addditem 001EC66A 1, inventarınıza hər bir göndərmə növlərindən birini əlavə etmək. Həmişə olduğu kimi, aparıcı sıfır və iş yersizdir, buna görə 1EC66A bu nümunədə də işləyəcək.
                        • Xəbərdarlıq: Əvvəlki oyunlardan fərqli olaraq (məsələn, skyrim kimi), mənfi dəyərlər dözülmür və oyunu çökdürəcək. Beləliklə, ADDITITEM-in mənfi ilə istifadəsi artıq çıxarılmağa alternativ deyil .
                        • Bayraq: İstədiyiniz zirehləri alana qədər təsadüfi nömrələri (1, 2, 3 kimi) yazın (standart, möhkəm və ya ağır).
                        • Misal: oyunçu.cf “obyektivlik.AttachmodtoinventoryItem “1942D6 22DC7D -” Yaşıl Köynək və Döyüş Çəkməli “(1942D6) inventarizasiyasında bir elementi” dəmiryol hibrid toxuculuq mk5 “(22dc7d).
                        • Misal: hədəfi.RemoveallItems Player – Tətilin bütün inventarlaşdırılması oyunçunun inventarına köçürülür.
                        • Xəbərdarlıq: Güc zirehindəki bir xarakter üzərində bu əmrdən istifadə güc zireh çərçivəsinin məhv edilməsinə və personajın daimi olaraq pozulmasına səbəb olacaqdır.

                        NPC manipulyasiya []

                        • hədəfi.Öldürmək – Hədəfi öldürür (vacib olmasa).
                        • hədəfi.diriltmə – NPC-ləri dirildir. Defolt olaraq, ya bir axtarış skriptinin effekti və ya daxili məlumat bayrağı vasitəsilə ölü olmaq üçün “skriptli” olan NPC-lərdə işləməyəcəkdir.
                          • Xəbərdarlıq: Unutmayın ki, şikəst əzalar / başı olmadan NPC-lər onsuz və ya əzalarının / başın olduğu bir giblet kolleksiyası ilə kürü edə bilər. Resurrect əmrini düzəldəndən sonra NPC-ni yenidən söndürmək və işə salmaq. Əgər NPC onları dirildikdən sonra öldürülsə, ikinci ölümlərinə görə ragdoll edə bilərlər.
                            • Bəzi canlılar dirildikdə “cizgi” vəziyyətini bərpa etməyəcək və ümumiyyətlə hərəkət edərkən sadəcə yer boyu sürüşəcəklər. Bu, hər zaman bunu edən məxluqların irqi / növlərindən tamamilə asılıdır, buna görə də bunu elədir (həm paket, həm də paket variantları) və cənab bağırsaqları daxildir. Onları aradan qaldırmaq və işə salmaq bu səhvləri düzəldəcək, ancaq bu əmrlərdən istifadə edə bilmədikdə
                        • ShowBartermenu – NPCS ilə barterə imkan verir.
                        • Recycreaktor – Bəzi NPC-ləri yenidən qurur.
                          • Qeyd: Bu, ərazidən tamamilə yox olmaq üçün təsadüfi yaranan NPC-lər və təsadüfi bir NPC-lərin (patrul edən minuteman, basqınçılara hücum edən basqınçılar və ya adlı bir səyahət treyderinə bənzəyir) səbəb olur. Bu, “diriltmə” əmri olmadan istifadə edilə bilər.
                          • Oyunçuda istifadə olunarsa, bu, hazırda oyunçuya təsir edən bütün təsirləri yenidən quracaqdır. Bu, glitches ünvanlamaq üçün faydalıdır. Oyunçunun inventarını yenidən quracaq (boşaldılacaq), hər hansı bir dişli və ya əşyalar çıxarılacaq. Bir tonoz 111 Jumpsuit əlavə ediləcək və təchiz ediləcəkdir. Görünüş, səviyyə, perks, qonaqlar, qapaqlar, yorğunluq və susuzluq sıfırlamır.
                          • Bir yoldaşın əmrindən istifadə edərək, növbəti xəritə dəyişikliyində reside səbəb olacaqdır. Bir güc zireh çərçivəsinə yapışdırıldıqda istifadə edilə bilər; Güc zireh dəsti, hamısının ləğv edildiyi yerə qədər kürü olacaq.
                          • Modellərini təravətləndirərək yuxarıdakı əmrdən səhvi düzəldir.
                          • Bir güc zireh çərçivəsində bu əmri istifadə çərçivəni orijinal yerə qaytaracaq və bütün cari zireh parçaları düz bir zireh parçaları təsadüfi bir çeşidi ilə əvəz edəcəkdir (model giriş qədər dəyişsə də).
                          • Bu əmrdən istifadə edərək təsadüfi bir məskunlaşan, alternativ bir görünüş və ya cinsiyyətə icazə verən məskunlaşanları “yenidən” “reroll” edəcək. “Rerled” məskunlaşanlar qəsəbənin ətrafında yerləşən kürü nöqtələrindən birində kürü tökəcək və oyun yenidən başlanana qədər yapışacaq (yalnız onlara yeni kürə nöqtəsi təyin edəcək).
                          • Qeyd edək ki, bu əmr hər hansı bir NPC-nin (səhabələr daxil olmaqla) inventarını da standart vəziyyətlərinə qədər yenidən quracaqdır və buna görə də onlara verilən hər hansı bir dişli və ya əşyalar da bu məsələyə sahibdir Bu əmri də istifadə etməzdən əvvəl bədənlərindən hər hansı bir vacib əşyanı götürün).
                            • OpenTactorcontainer 1 əmri, inventarlarını açmaq üçün (sanki bir yoldaşı olan kimi ticarətlə məşğul oldunuzsa), yuxarıdakı məsələlər üçün bir iş yeri açmaq üçün konsol ilə hər hansı bir NPC seçərkən istifadə edilə bilər. Bu, hər hansı bir NPC, o cümlədən canlılar və robotlar üzərində işləyəcək (düşmənçilik işdən dayandırmır, istərsə də).
                          • Bir robot yoldaşı üzərində istifadə olunarsa, hər mod quraşdırılmış və görünüşünü standart vəziyyətinə qaytaracaqdır.
                        • Killall – Yoldaşlar və ölmək üçün çox vacib olan “zəruri” NPC-lərdən başqa bütün NPC və canlıları öldürür. Bunun əvəzinə bir stimpak ilə yaxşılaşana qədər və ya kifayət qədər vaxt keçməyincə azalacaqlar.
                        • Kah – ərazidə bütün düşmənləri öldürür. Qeyri-düşmənlər təsirsizdir.
                        • SetCommandState 1 – NPC və ya məskunlaşanlarda istifadə edilə bilən bir əmr, yaşayış məntəqələrinizdən kənarda işlər görmək üçün onları əldə etmək. NPC-lər etmək üçün çox faydalı bir əmr (mühafizəçilər, müvəqqəti və s.) Güc zirehinə girmək.
                        • CallFunction “aktyor.SwitchToPowoweLer “- Dialoq təklif edilmədikdə, sakinlər / tacirlər / npcs-dən kənarda olan bir əmr funksiyası. (Qəsəbələrin hücum edildiyi münasibətilə baş verə bilər).) Əvvəlcə NPC hədəfləyin, sonra əmri yazın.
                        • hədəfi.Tai – AI-ni bir NPC-də dəyişdirir. Bu, yenidən dəyişdirilənə qədər onları dondurur.
                          • Tai – seçilmiş hədəfi olmayan AI qlobal olaraq dəyişəcək.
                        • hədəfi.Togglecombatai və ya hədəf.TCAI – bütün AI döyüş qaydalarını dəyişdirir.
                          • TCAI – seçilmiş hədəfi olmadan dünya miqyasında döyüş AI-ni dəyişdirəcəkdir.
                        • Tdetect – AI aşkarlanması: AI-ni bir şey aşkar etməkdən deaktiv edir. Digər NPC, canlılar və oyunçu xarakteri daxil olmaqla.
                        • hədəfi.sexchange – NPC-nin cinsini dəyişdirir. Unutmayın ki, bu həmişə cəlbedici olmur.
                          • Xəbərdarlıq: Yalnız birdəfəlik NPC-lərdə istifadə edin. Bu, Qonaqlar üçün vacib olan NPC-ləri qarışdıracaq, ancaq oyunu yenidən başlatmaq və əvvəlki qazanc yükləməklə düzəldilə bilər.
                        • Setessential – bir NPC-nin daimi olaraq öldürülməsinə və ya alternativ olaraq öldürülməsinə imkan verir – istifadə olunan dəyərdən asılı olaraq öldürülə bilmədi (aşağıya baxın). Artıq bu əmrdən istifadə etdikləri eyni dəyəri olan eyni dəyəri olan (və ya olmayan) bir NPC təyin etməyə çalışır.
                          • Qeyd: Bu, NPC-nin tələb etdiyi kimi formalaşdırmaq (və konsol ilə seçildikdə nə göstərilir ref id), onların adlarını və “Yardım” əmrini formalarının şəxsiyyət sənədini axtarmaq üçün istifadə edin.
                            • Məsələn, Deacon’un zəruri vəziyyətini silmək üçün, Deacon 4 NPC_, sonra yuxarıdakı əmrdə onun üçün siyahılarını istifadə edin.
                          • Setessential 0 – NPC-nin daimi öldürülməsinə imkan verir.
                          • Setessential 1 – onları təəccübləndirməyə qoyur.
                        • hədəfi.iSessential – hədəfin vacib və ya vacib olub-olmamasından asılı olaraq 0 və ya 1-i qaytarır.
                        • hədəfi.Reproted – hədəfin qorunmaması və ya qorunmaması və ya qorunmaması (islasential) asılı olmayaraq 0 və ya 1-i qaytarır.
                        • hədəfi.GetAV CA_AFFINITY – Yoldaş yaxınlığı səviyyəsini əldə edin (hadisələr ümumiyyətlə 250, 500, 750, 750, 1000 ilə 1000-də maksimum, maksimuma görə, 1100-də maksimuma uyğunlaşmır)
                        • hədəfi.SETAV CA_AFFINITY – Mütləq bir dəyəri olan yoldaş yaxınlıq səviyyəsini təyin edir.
                        • hədəfi.MODAV CA_ULFINITY – Nisbi bir dəyər tərəfindən yoldaş yaxınlığın səviyyəsini dəyişdirir.
                          • Xəbərdarlıq: Təmizlənməmiş nəticələrin qarşısını almaq üçün yoldaş yaxınlığı üçün SESTAV-lərdən istifadə etmək məqsədəuyğundur. Konsol əmrləri səhifəsi üçün ümumi qeydlər bölməsinə baxın.
                        • ForceRepath – (aka frp) – seçilmiş NPC, hal-hazırda yoluxma, cari yol məlumatlarını unutmaq məcburiyyətində qalır və sıfırdan yeni yollar tapmağa başlayın.
                        • ForcePathFathFailure – (AKA FPF) – Hal-hazırda yoluxma halında seçilmiş NPC, hazırda uğursuzluq kimi qəbul etməyə çalışdığı yoldan məhrum edilir və bu işığın cari patçu seçimlərini yenidən qiymətləndirmək məcburiyyətindədir. (Bu, müşahidə olunan NPC davranışına uyğun görünən bir qədər təhsilli bir tahmindir.)
                        • Resetai – bir NPC-nin AI-ni yenidən qurur. Nümunə istifadə işi: Bir NPC, bir divardan və ya bənzər olmayan bir maneə ilə gəzməyə çalışır və əmrlər ForcePathfailure və / və ya Forceerepath hazırda yol vermədiyini ortaya qoydu. Resetai, indiki davranışını dayandırmalı və daha sonra yenidən “öyrənməli” nə olduğunu “ı” ı unutmasına “səbəb olacaqdır. Göründüyü kimi, NPC AI çox məhduddur və yeni nəticələr daha yaxşı və ya da əvvəlki nəticələrdən fərqli ola bilməz, lakin bu, heç olmasa bir NPC-ni amansızcasına cəhd edən bir NPC-nin immersion pozuntusunun pozulmasına dair müvəqqəti möhlət verməlidir eyni açıq şəkildə qeyri-mümkün hərəkət.
                        • qaytarmaq.Moveto Player – NPC-ni oyunçuya razıf ilə hərəkət etdirir
                        • hədəfi.Togglecontrolsdriven və ya hədəf.TC – Seçilmiş AI-ni idarə etməyə imkan verir.
                          • Qeyd: Əvvəlki xarakterinizi idarə etmir (avtomatik olaraq). Bu cür əmrlər irəliləmək kimi əmrlər həm idarə olunan hədəflərə göndəriləcək. Pleyerdən keçin.tc oyunçu xarakterindən nəzarəti silmək üçün.
                        • hədəfi.PlayIDLE EDITOR_ID – NPC-nin göstərilən boşluğu yerinə yetirməsinə səbəb olur. İDles, bir forma boşluğunu göstərərək kömək əmrindən istifadə edərək tapıla bilər (e).g., “Boş” 4 Boş-dan kömək edin). [Qeyd edək ki, bütün boş olmayanların redaktor şəxsiyyət vəsiqələrində boşluq olmaması. Tam siyahını görmək üçün yaradılış dəsti və ya Xedit istifadə edin.] Boş seçilmiş aktyor üçün etibarlı deyilsə, heç bir şey olmayacaqdır (e).g., Aktyor səhv yarışdır, ilk şəxsdə deyil / elektrik zirehində deyil / deyil.). Yuxarı boş bir boş, playidle toephidlestop istifadə edin və ya oyunçunu dayandırın, pipboyu açın / bağlayın.

                        Facts []

                        • hədəfi.AddToFaction – Fraksiya üçün hədəf əlavə edir, bir prefiks və ya hədəf ilə istifadə edilməlidir, e.g. oyunçu.AddtoFaction 0001C21C 1, özünüzü oyunçu fraksiyasına əlavə etmək üçün. 0 = dost, 1 = müttəfiq.
                        • hədəfi.RemoverFromfaction – fraksiya hədəfi aradan qaldırır, bir prefiks və ya hədəf ilə istifadə edilməlidir
                        • hədəfi.RemoverFromallfactions – hədəfi bütün fraksiyalardan çıxarır. Unutmayın ki, bu, özünüzdə istifadə olunarsa, oyunçu fraksiyasından “oyunçu fraksiyasından” oyunçu xarakterini də çıxaracaqdır.
                        • Setly – iki fraksiya bir-biri ilə dostluq edir. 0 = dost, 1 = müttəfiq
                        • Setenemy – bir-biri ilə iki fraksiya düşmənini edir. 0 = neytral, 1 = düşmən

                        Statistika və xarakter manipulyasiyası []

                        • oyunçu.GetValue və ya oyunçu.getAV – müəyyən bir dəyişənin konsoluna cari dəyərinin hesabatını yazdırır. Burada istifadə edilə bilən nümunələr üçün bu bölmədə xarakter dəyişənlərinin siyahısına baxın.
                        • oyunçu.SetValue və ya oyunçu.SETAV – aktyor dəyərlərini müəyyən bir məbləğə (s.P.E.C.Mən.Bir.L., Bacarıqlar, təcrübə, müqavimətlər, fəaliyyət nöqtələri, sağlamlıq və s.). SETAV istifadə iradə perk cədvəlinə təsir edin və oyunçunun seçilməsi üçün yeni perks kilidini açın.
                          • Misal: oyunçu.SETAV SpeedMult 100 (Defolt)
                          • Misal oyunçu.modav təcrübəsi
                          • Qeyd: Bu, məbləğ kimi daxil etdiyiniz çox təcrübənizi təmin edəcəkdir. Perk nöqtələrinin xərclənməsinə imkan verən bir səviyyəli çubuğun doldurulmasından sonra əldə olunan bütün səviyyələri alacaqsınız. Bununla birlikdə, barın qazanılan bütün təcrübəni doldurmasına icazə verməlisiniz; Birincisi bitməmişdən əvvəl ikinci bir məbləğ daxil etsəniz, birinci məbləği bitirməyi gözləməlisiniz. Buna görə də bu əmrdən bir dəfə çox yüksək bir nömrə ilə istifadə etmək (məsələn, 400.000-dən çox), tövsiyə edilmir. Gözləmədən keçmək üçün oyununuzu saxlaya və yükləyə bilərsiniz.
                          • Qeyd: Mənfi dəyərlərə model təcrübə dəyər dəyişikliyinin ölçüsündən asılı olaraq müxtəlif nəticələrə malikdir. Bunları “-” əlavə etməklə nail olmaq olar, e.g. “Oyunçu.modav təcrübəsi -1000 “bu məbləğlə təcrübə çıxaracaq, bu təcrübə dəyərini mənfi hala gətirə bilər. Mənfi təcrübə dəyərləri müsbət mod dəyəri tətbiq etməklə və ya normal bir təcrübə qazanaraq müsbət dəyərlərə bərpa edilə bilər. Oyunçu səviyyəsi, təcrübə üçün mənfi bir dəyişdiricini tətbiq etməklə kilidlənə bilər, lakin bu, bu geri dönməz və -3 tam ədəd tələb edir.4E37 – 39-a qədər olan 39 rəqəmli mənfi nömrə. Bu təcrübə dəyərini pozur və bir dəyəri ilə göstərəcək “-1.j “Kağız və” nan “pipboyda.
                          • Qeyd: Forceav əvəzinə modavdan istifadə etmək tövsiyə olunur, xüsusən də dəyişikliyi geri qaytarmaq istəyirsinizsə. Forceeav aktyor dəyərlərinin avtomatik hesablanmasını ləğv edir və heç bir şey başqa bir forceav və ya modavdan bir-birindən başqa heç bir şeyə təsir göstərməyəcəkdir. Məsələn, 200-ə qədər olan bir çəki ilə, bir ForceaV Carleight 5000 oyunçuya 5000 personaj personajını daşıyacaqdır. Əlavə güc nöqtəsi əldə etməyin, hətta əlavə güc nöqtəsini əldə etmədən əvvəl çəkisini 200-ə qədər davam etsəniz də, bu tutumu dəyişdirməyəcəkdir. Digər tərəfdən, 5000-i bir moda çəkən 5000 5200, əlavə güc nöqtəsi əldə etmək üçün bir balans gücü ilə nəticələnəcək, bu da sonrakı modav daşıyıcı -5000-dən sonrakı bir modelin gücünə əsaslanacaqdır. Ayrıca oyunçu.Modav Təcrübəsi ### XP hovuzunuzdan təcrübə əlavə edəcək və ya çıxartacaq. Player-in birdən çox səviyyədə irəliləməsi üçün təcrübə əlavə etmək yalnız bir perk nöqtəsi verəcəkdir, bir perk nöqtəsi. Təcrübə olmayacaq Oyunçu səviyyəsini azaldın. Bir anda bir səviyyəni inkişaf etdirmək və ya 400000 XP nöqtəsini aşmaq üçün kifayət qədər təcrübə əlavə etmək tövsiyə olunur.
                          • Oyunçu istifadə edir.GetAV təcrübəsi cari XP hovuzunuzu və oyunçudan istifadə edəcəkdir.SETAV Təcrübəsi #### (Harada #### olmaq istədiyiniz bir dəyəri təmsil edir) müvafiq sayda və perk nöqtələrini əlavə etməklə nəticələnəcəkdir. (Məsələn. oyunçu edərkən.GetAV təcrübəsi istifadə olunur, bunun bir nömrə ilə nəticələnəcək, bunun üçün 1000 deyəcəyik. İndi 1000 əlavə etmək istəyirəm, oyunçu istifadə edəcəyəm.SETAV Təcrübəsi 2000 Bu, 1000 XP qazancı üçün kifayət qədər səviyyələrin sayını əlavə edəcək və qazandığınız səviyyələr üçün bütün perk nöqtələrini əlavə edəcəkdir.
                          • Qeyd: Bu əmr bir perk daxilində və ya müvəffəqiyyətli sıralar əlavə etmir – yalnız bir perk rütbəsi əlavə edir. Məsələn, bir usta çilingər olmaq istəyirsinizsə (4/4), həmçinin lockurmur perk 1/4, 2/4 və 3/4 sıralarında da əlavə etməlisiniz (və artıq öyrənilmişdir).
                          • Qeyd: Nədənsə, bu v üçün işləmir.Bir.N.S. perk.
                          • Qeyd: Nədənsə bu kritik bankir perk üçün işləmir.
                          • Xəbərdarlıq: Sekslə əlaqəli perksları aradan qaldırmaq barədə düşünün
                          • Xəbərdarlıq: Bəzən bilinməyən səbəblərə görə bu əmr oyunu çökdürür.
                          • Misal: ShowLooksmenu 14 1 – Oyunçu xarakterini redaktə edin (Razılıq 14).
                          • Xəbərdarlıq: Qeyri-insanı dəyişdirməyin.
                          • Qeyd: Bu əmrdən istifadə heç bir xüsusi interfeys açmır. Oyun donmur və hədəf hərəkət etməyi dayandırmır. Bunun ətrafında olmaq üçün, yaxşı bir görünüşünüz olması üçün hədəfin qarşısında özünüzü yerləşdirin, sonra konsol açın. Oyunu dondurmaq üçün TGP (ToggleGameusa) daxil edin, sonra SLM əmri. Hədəfin görünüşünü redaktə etdikdə, konsolu açın və yenidən TGP-ni daxil edin.
                          • Misal: Setgs Fjumpheightmin 90 (Defolt)
                          • Misal: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (standart)
                          • Misal: SETGS FJUMPFALLEHIEGHINGIN 600 (DEFA)
                          • Misal: 0003eff3.Moveto Player – “Rylee” oyunçuya hərəkət edir
                          • oyunçu.Setrace insan – hər hansı bir yarış dəyişikliyini geri qaytarır.
                          • Qeyd: Müəyyən yarışlara dəyişmək oyunu qəzaya uğradı

                          Xarakter dəyişənləri []

                          Əksəriyyəti adı, e ilə istifadə edilə bilər.g. MODAV Uğurlar 10, lakin qalanları üçün şəxsiyyət vəsiqəsindən istifadə etməlisiniz.

                          Məhsullar, dünya və hədəf / istinad manipulyasiyası []

                          Birinci olaraq dünyanın bir şeyini hədəf almaq üçün açıq bir şeyə vurursanız, bu asandır. Bir obyekt seçmək üçün PickrefbyID-dən də istifadə edə bilərsiniz.

                          • GetPlayerGrabbedref – Hal-hazırda saxlanılan elementin istinad sənədini verir (elementdə e və tutun, sonra konsolda əmr yazın)
                          • Pickrefbyid və ya Prid – şəxsiyyət vəsiqəsini seçmək üçün bir hədəfə tıklamaqla eynidir. Siçan seçə bilmirsə, dünya əşyalarını (məsələn, oyunçu tutma kimi) əl ilə seçmək üçün faydalıdır. Ayrıca, “görünməz” və ya əlçatmaz hədəflər üzərində (çox) əmrləri icra edin.
                            • Misal: Prid 3F2BB; Moveto pleyeri; – Hədəf kimi güclü seçir (harada ola bilər) və sonra onu oyunçuya aparır.
                            • Bu yalnız “Cached” NPCS ilə işləyir. Çoxları bunlardır: əgər olmasa, hüceyrələrini ziyarət etmək kömək edir.
                            • Misal: pt 34a3f; PLR; Modible Z 180 bir tualeti birbaşa oyunçunun qarşısında kürüləndirəcək, yeni yaradılan istinadı seçin və 180 dərəcə döndərin.
                            • Qeyd: Görünür məsafəistiqamət Parametrlər obyektlərin soyulduğu yola təsir etmir. Zəhmət olmasa, onları düzgün işləməyə əldə edə biləcəyiniz bu şeyi yeniləyin.
                            • Misal: PT 34A3F birbaşa oyunçunun qarşısında tualeti kürə salacaq.
                            • Qeyd: Bu əmr bir silah və ya zirehdə istifadə olunarsa, onu ala bilməyəcəksiniz. Oyunçu istifadə edin.additem . ‘Placeatme’ prefiksi olmadan istifadə edilərsə, maddə oyunçunun yaxınlığında elan ediləcəkdir.
                            • Misal: oyunçu.PLACEATME DEDEB 1 BOS Formalı və düzgün işləyəcək. oyunçu.Placeatme DF42E 1 döyüş tüfəngini kürü edəcək və düzgün işləməyəcəkdir. oyunçu.plakeatme 1db4c 1, üstünüzdəki ölümcül ata.
                            • Bir dublikat bir NPC-ni kürə vurursan, yalnız onların inventarlarında olan hər hansı bir əşyanı təkrarlayacaqdır. (E.g. Müxtəlif zireh və ya silah olan bir məskunlaşan bir məskunlaşma. Ayrıca, bir köçkün dublikatarsanız, onlar bir qəsəbəyə təyin edilməlidir. Konsoldan yeni bir yaşayış yeri yaratmağa bənzəyir.
                            • Xəbərdarlıq: Dublikat axtarmaq hədəflərini və ya unikal NPC / maddələri kürü verməyin. Bu, gözlənilməz səhvlərə və / və ya oyun qəzalarına səbəb ola bilər.
                            • Xəbərdarlıq: Yumurtlama dublikat konteynerləri və ya statik əşyalar (və ya dünyanın qalan hissəsi ilə həssaslıqla hizalanmağın lazımi bir şey) problemlidir, çünki bu, onların X, Y və Z oxlarında təsadüfi açılarda və orijinaldan fərqli koordinatlarda. Təsadüfi açıların problemi üç əmr dəsti istifadə edərək həll olunur: Getucle Z, Spawndupe izlədi; PLR, sonra sıçradı X 0; Setbucle y 0; “” “,” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” üçün “” “” “” “” “üçün” “” “” “” “” “” “” “” üçün “” “” “” “” “” üçün “” “” “” “Getrand Z komandanlığının geri qaytarılmış nömrəsinə girdiyi” “” Setanburd Zancle z. (Son iki əmr dəstini birləşdirmək, bütün əmrlər verildiyi qaydada bütün əmrlər təsir etmir. Əmr dəstlərinin verilməsi bu problemi ayrıca qaçırır.) Bəzi məqsədlər üçün bu nəticə kifayətdir, xüsusən Modpos Z və ya Setpos Z istifadə edərək, maddələrin hündürlüyü asanlığı verilir . Bununla birlikdə, təkrarlanan elementin X və Y koordinatları onu başqa bir maddə ilə (adətən orijinal) uyğunlaşdırmaq üçün dəyişdirilməlidirsə, onda maddə ölçüləri və trigonometriyasını bilməsi tələb olunur.
                            • Xəbərdarlıq: İşıq yayan bir əşyanın dublikatının yumşaldılması, əşyanın dublikatı yaradır, ancaq onun parıltısı deyil (işıqlandırılması nəzərdə tutulur). Ən azı yaşayış məntəqələrində parlaq gücdən istifadə edən elektrik işıqlarının olduğu problem, nəticədə təkrarlanan işığın yanına parlayan bir işığın yanında təkrarlanan işığın yanında bir işığın yanında olan bir işığın birləşməsi ilə həll edilə bilər , sonra təkrarlanan işığı orijinal vəziyyətinə qaytarmaq üçün hərəkətin ləğvi. Buna baxmayaraq, yalnız bir işığı açmaq üçün kifayət qədər ola bilər; Parıltısını əldə edə və ya edə bilməyəcək, ya da edə bilər. Sonradan, qəsəbədən uzaqda hərəkət edən (uzaq bir yaşayış məntəqəsinə sürətli səyahət etmək yaxşı bir seçimdir), daha sonra geri dönən, ümumiyyətlə qalan məsələləri həll edir. Yoxdursa, bu addımların təkrar tətbiqi, nəticədə bütün məsələləri həll etməlidir.
                            • Bir mod əlavə etmək və ya bir mod çıxarmaq üçün modanın düzgün forma identifikatoru istifadə etməlisiniz Omod forma növü. Budur bəzi Omod növlərinin siyahısı.
                              • Zireh mods
                              • Əfsanəvi zireh effektləri
                              • Zireh parçası variantları (məsələn, normal, möhkəm, ağır)
                              • Silah modları
                              • Əfsanəvi silah effektləri
                              • Xəbərdarlıq: Güclü zireh geyinərkən xarakterinizin ölçüsünü dəyişdirmək üçün bu əmrdən istifadə edərək, bütün təchiz olunmuş zireh və geyimləri itirməyinizə səbəb ola bilər həm də boru oğlanınız, əvvəlki bir qazanc yükləməkdən başqa bir məlum vasitə ilə bərpa edilə bilməz.
                              • Qeyd: Setscale’dən 10 kimi çox sayda istifadə edərkən diqqətli olun. Böyük və güclü görünə bilərsiniz, amma çox kiçik bir açılan (ölçüsünüzlə müqayisədə) ölümcül olacaqdır. Cliffs 50 futdan çox kiçik görünür, amma yenə də normal ölçüdə olduğunuz kimi sizi öldürür. Bundan əlavə hüceyrələr yenə də yalnız normal ölçüdə olduğunuz kimi yükləyəcək və səssiz hüceyrələrdən keçərək oyunu qəzaya uğradı. Düşmənin qarşısını almaq üçün Klip Komandanlığı TCL istifadə etmək təklif olunur.
                              • Bəzi əşyaların yox olması üçün görünür.
                              • Lock 1 və Lock 100 arasındakı dəyərlər Çilingər bacarığının çətinliyi (0-25 Təcrübəsiz, 26-50, 51-75 ekspert, 76-100 Master).
                              • kilid 0 – əvvəlki kilidləmə növündən istifadə edərək və ya heç biri varsa, təcrübəsizdir.
                              • Lock -1 və ya kilid 255 – “Açar tələb olunur”
                              • Lock -2 və ya kilid 254 – “əlçatmaz”
                              • Lock -3 və ya kilid 253 – “Terminal tələb edir”
                              • Lock -4 və ya kilid 252 – “zəncirvari”
                              • Lock -5 və ya kilid 251 – “maneəli”
                              • Misal: Prid 1870d2; oyunçunu aktivləşdirmək; – UFO-nun pleyer üçün səhnəyə görə uçurdu. Ehtiyatla istifadə edin.
                              • Xəbərdarlıq: Bu konsol əmri xəritənin vacib hissələrini, NPC-lərin və ya hətta oyunçunun vacib hissələrini silə bilər. Həddindən artıq ehtiyatla istifadə edin.
                              • Setopenstate – Aktivləşdirməyə bənzəyir, ancaq istifadəçidən istifadə edərək onu açacaq və bağlayacaqsınız.
                                • Setopenstate 0 – Bağlanıb.
                                • Setopenstate 2 – Açıq.
                                • Real vaxtda hər saniyə ərzində hər saniyə üçün 20 – 20 saniyə ərzində vaxt ayırın (standart qəbul).
                                • Real vaxtda hər saniyə üçün oyunda 1 – 1 saniyədə vaxt keçirin.
                                • TimeCale-ni 0-a təyin edin – günün vaxtını dayandırır.
                                • Parametrlər olmadan istifadə olunan Timescale şou cari vaxtlarda (həmişə işləmir).
                                • Xəbərdarlıq: Timescale’yi dəyişdirmək, plaseleveleactoratme və ya moveto pleyerdən istifadə edərək NPC-lərin töküldüyü təqdirdə oyunun qəzaya uğramasına səbəb olacaqdır.
                                • Qeyd: 0-nin bir dövrü aktyorların hüceyrə sərhədlərini keçməsinə mane olacaq.
                                • Qeyd: Oyun Timescale’nin azaldılması sürətli səyahət vaxtını da azaldır.
                                • FDIFFMulleGentaryChance_ve – çox asandır
                                • FDIFFMULTLEDYNYCHANTHANCE_E – Asan
                                • FDIFFMULTLEGENLARYCHANCANCE_N – Normal
                                • FDIFFMULLEGENLARYCHANCANCANCE_H – HARD
                                • FDIFFMULLEDYNYCHANCANCANCE_VH – Çox sərt
                                • FDIFFMULLEGENLARYCHANCE_SV – Əfsanəvi düşmənlərin yaşamaq şansı.

                                Hava IDS []

                                Redaktor şəxsiyyət vəsiqəsi Formalaşdırmaq
                                Standart paltarı 0000015E
                                Cgprewarnukefx 001f61fd
                                Ortaq-dilli 0002B52A
                                Ortaq işləməChellear_vbfog 002486A4
                                Ortaq işləmə2 002385FD
                                Ortaq işləmə 001E5E60
                                CommonGealthDarkskie2 002385FB
                                CommonWealthDarkskie3 002264448
                                BirgəGəhşi 001F61A1
                                Ortaqlı 001C3473
                                Ümumighsfoggy 001BD481
                                Ortaq yolçuluq 000f1033
                                Ümumigealthsradstorm 001c3d5e
                                Ortaq qabiliyyəti 001cd096
                                Ümumiwealthovercast 001c8556
                                Ortaq yüklüdür 001eb2ff
                                Ortaq 001ca7e4
                                Almaz 0000116D
                                DiamondWeatherPastel 0000116E
                                Fxnukeweather 001256FB
                                Fxwththmoonlightonly 00088C57
                                İstirgi 000016EC
                                Dlc03_clearweather XX 009962
                                DLC03_CLEARAHEAFFAFFE XX 045F6F
                                DLC03_CLEARWEARCHAPUPUPUP XX 056638
                                DLC03_Radfogweather XX 007FBA
                                DLC03_RADMist Weather XX 0074F5
                                Dlc03_radmistweatherbayebrantmesseditup xx 0427eb
                                DLC03_RADMISTMOSTİZ XX 05D0C4
                                Dlc03_radstorm XX 0074C6
                                DLC03_RAINAHEARH XX 0074FA
                                DLC03_TESTMistyweather XX 0074F3
                                DLC03_UnusedMistyFogweather XX 0074F2
                                Dlc03atomm01_radstorm XX 0247B6
                                DLC03VirtualWeather01 XX 023A97
                                DLC03Virtual Weather01OniNual XX 031416
                                DLC03VirtualWeather01originalfog XX 054132
                                Dlc04nukaworldclear xx 007e3b
                                Dlc04nukaworldcleardusty XX 0367CA
                                DLC04Nukaworldendgamedkark XX 043B70
                                DLC04NUKAWORDRADRAINDA XX 030ACD
                                Dlc04nukaworldclear_trafer XX 0396A3
                                Dlc04nukaworldclear_trailer2 XX 0396A2
                                DLC04NUKAWORLDLDLLDLEARBUPUP XX 030ACA
                                Dlc04nukaworldclearbackup2 XX 04F57A
                                Dlc04nukaworldcleardustyold XX 04F57B
                                Dlc04nukaworldplearmarkt XX 030AC6
                                Dlc04ukaworlddust xx 030ace
                                Dlc04nukaworlddustbackupup XX 030AC7
                                Dlc04nukaworlddustbackup2 XX 030ACB
                                DLC04NUKAWORLDDUSTMART xx 01fab4
                                DLC04NukaworlDraLaTbackup XX 030AC8
                                DLC04NUKAWORLDASTAPUPUP2 XX 030ACC
                                DLC04NUKAWORDLEDRASTLAMT xx 00c60b

                                Qəsəbələr []

                                Köçkünlər []

                                oyunçu.Placeatme 20593 bir məskunlaşan kürü çalacaq. Sakinlər bu şəkildə işləməyə təyin olunmadan əvvəl seminar interfeysi ilə bir qəsəbəyə köçürülməlidir (PC-də “PC-də”.

                                • Qeyd: – Bu təchizat xəttini ələ keçirmək üçün bu bir tədarük xəttinə və mövcud bir yaşayışçının (bu qaydada) bir tədarük xəttinə və evinə təyin edilə bilən bir məskunlaşma. Orijinal yaşayış yeri tapılmadığı zaman bugged təchizatı xətlərini düzəltmək üçün edilə bilər.

                                Uzaq Harbour DLC olanlar üçün, bir yaşayışçının uzaq liman variantını sıçramaq üçün 00020593 ilə XX 01054D ilə əvəz edə bilərsiniz. Bu məskunlaşan birlik məskunlaşanların fərqli randomizə edilmiş görünüşü olacaq və Uzaq liman üçün xas olan ümumi dialoqa sahib olacaqdır. XX, yük sifarişindən – 01-in ilk yüklənmiş əlavə, 02, ikinci və s. Bu uğursuz olarsa, XX 10, 20, 30 və s. İlə dəyişdirin., Yük sifarişindən asılı olaraq.

                                oyunçu.PlaceatMe C1AEB – bir qəsəbə qurmaq üçün istifadə edilə bilən hər yerdə bir iş sahəsini yerləşdirməyə imkan verəcəkdir. DİQQƏT: Hal-hazırda, yeni qəsəbənizə köçmək üçün məskunlaşanlar almaq üçün məlum bir yol yoxdur (başqa bir qəsəbədən başqa). İnşaatına başlamaq üçün Workbench’i yerləşdirdikdən sonra Allah rejimini (TGM) aktivləşdirmək lazımdır. Düşmənlərin yanında yerləşdirilibsə, ətrafdakı bütün düşmənləri öldürün. Bəzən Tanrı rejiminə girmədən işləmək üçün yerləşdirilmiş iş sahəsini ala bilərsiniz.

                                SetPV Bcommandable 1 – Bu, adətən əmr olmayan bir uşaq kimi bir yaşayışçiyə əmr edə bilməyinizə imkan verməlidir.

                                Setpv Ballowmove 1 – Bu, Marcy Uzun, digər bir qəsəbəyə normal olaraq daşınmayan bir məskunlaşmanı hərəkət etdirməyə imkan verməlidir.

                                SetPV BallowCaravan 1 – Bu, bir karvan / müvəqqəti / təchizatı xətti olmaq üçün normal şəkildə daşınan bir məskunlaşmanı məcbur etməyə imkan verməlidir.

                                • Qeyd: Bu üç əmrdən yuxarıdan sonrakı əmrlərin nəticəsi üçün və geri həllinə qədər sürətli səyahət etməlisiniz.

                                Scrapall – Yüklənmiş ərazidə bütün uyğun istinadları qırıntıları.

                                • Xəbərdarlıq: Scrapall yalnız seminar daxil olmaq və çıxdıqdan sonra istifadə edilməlidir. Bu əmr və ya əşyalardan istifadə etdiyiniz zaman digər sahələrdə əşyalar da qalaya, məsələn, qalada zirzəmiyə qədər cızıqlana bilər. Silinsə, bu ərazilərə girə bilməyəcəksiniz. Bunu istifadə edərkən çox diqqətli olun.
                                • Qeyd: Seminarın girişi və çıxması və çıxsa da, Scrapall əmrini nəzərdə tutulmuş ərazidən kənarda olan digər obyektlərin digər obyektləri qırıla bilər. Bobbleheads, Perk jurnallar, təsərrüfatlar bitkiləri və elektrik naqilləri kimi əşyalar. Qırmızı raket yük maşını dayanacağında Scrapall istifadə edərkən bu ən diqqətəlayiqdir. Ziyarətgahdakı qırmızı raketə ən yaxın olan bəzi əşyalar da qırılmışdır. Bu, oyunun itkin telləri olan elektrik bağlantısı nöqtələri kimi dolayı yolla təsirlənmiş əşyaları əl ilə qırmaq / saxlamaq cəhdində PC-də birbaşa masaüstünə qəzaya səbəb olur.

                                Dəyişən seminarlar []

                                Bu əmrlər qəsəbənin qalan hissəsinə təsir edə biləcək tənzimləmə seminarlarını dəyişdirir.

                                Bu əmrlərdən istifadə etmək üçün seminarını konsolunuzla açın. Və ya, aşağıdakı siyahıdan bir hesablaşmanı hədəf almaq üçün prizdən istifadə edə bilərsiniz.

                                Qəsd Formalaşdırmaq
                                Abernatiya təsərrüfatı 0006f5c5
                                Bunker təpəsi 00019956
                                Kottec 00168945
                                İlçe keçidi 0009b1db
                                Əhd 000E05055
                                Krup 001654BD
                                Egret turları marina 00164321
                                Finch təsərrüfatı 0009B19D
                                Brayqarden 0009B18F
                                Greentop uşaq bağçası 0009b1f1
                                Cəllad xiyabanı 001f0711
                                Yamayka 001654CF
                                Kingsport Mayak 001654B8
                                Murkwater İnşaat Saytı 0016D28E
                                Nordhagen çimərliyi 0009b1BE
                                Oberland stansiyası 0009B1D1
                                Outpost Zimonja 00091b9c
                                Qırmızı raket maşını dayanacağı 00054bae
                                Ziyarətgah təpələri 000250FE
                                Somerville 001E81AEA
                                Tamaşa adası 00161f4b
                                Starlight Drive 0001D0E2
                                Sunshine Tidings Co-op 001654D5
                                Taftington boathouse 00135A90
                                Tenpine qarışdırıcı 0009B1AC
                                Qala 00066AB6
                                Şüar 0009B197
                                Warwick Homestead 0009B1A5

                                Mülkiyyət []

                                Callfunction “Workshopscript.SETOWNEDBYPLAYER “1 Komanda, uyğun axtarışı bitirmədən oyunçuya məxsus həllini edəcəkdir.

                                Ölçü büdcəsi []

                                Ölçü büdcəsi üçbucaq sayının birləşməsi və zənglər çəkir və hər bir qəsəbə üçün konfiqurasiya olunur. Qəsəbədə olan oyunçunun hər bir obyekti daha çox istifadə edərək daha mürəkkəb obyektləri olan büdcədə həm büdcədə bir hissədən istifadə edəcəkdir. Büdcənin özü iş sahəsinə əlavə edilmiş aktyor dəyərləri kimi izlənilir. Qeyd edək ki, bu aktyor dəyərlərindən istifadə etmək üçün istifadə olunan konsol adı olmayan kimi rəqəmli şəxsiyyət vəsiqənizi istifadə etməlisiniz.

                                GetAV əmri cari dəyərləri görməyə imkan verəcəkdir.

                                • GetAV 348 – oyunçunun istifadə etdiyi üçbucaqların cari sayını göstərəcəkdir.
                                • GetAV 34A – oyunçunun istifadə etdiyi tiraj zənglərinin cari sayını göstərəcəkdir.
                                • GetAV 349 – qəsəbənin üçbucaq büdcəsinin maksimum dəyərini göstərəcəkdir.
                                • GetAV 34B – yaşayış üçün heç-heçə zəng büdcəsinin maksimum dəyərini göstərəcəkdir.

                                SESTAV əmri dəyərləri dəyişdirməyə imkan verəcəkdir.

                                • SETAV 348 – oyunçu tərəfindən istifadə olunan üçbucaqların cari sayını təyin edəcəkdir.
                                • SETAV 34A – oyunçu tərəfindən istifadə olunan zənglərin cari sayını təyin edəcəkdir.
                                • SETAV 349 – Qəsəbə üçün üçbucaq büdcəsinin maksimum dəyərini təyin edəcəkdir.
                                • SETAV 34B – nizamlama üçün püşk zəng büdcəsinin maksimum dəyərini təyin edəcəkdir.

                                MODAV əmri cari dəyərləri artırmağa və ya azaltmağa imkan verəcəkdir. Müsbət Nömrələr dəyəri artırır, mənfi azalır. Dəyərin dəyişməsinə imkan verir.

                                • Modav 348 – oyunçunun istifadə etdiyi üçbucaqların cari dəyərini dəyişdirəcəkdir.
                                • Modav 34A – oyunçu tərəfindən istifadə olunan püşkatma zənglərinin cari dəyərini dəyişdirəcəkdir.
                                • MODAV 349 – qəsəbə üçün üçbucaq büdcəsinin maksimum dəyərini dəyişdirəcəkdir.
                                • MODAV 34B – nizamlama üçün püşk zəng büdcəsinin maksimum dəyərini dəyişdirəcəkdir.

                                348 və 34A dəyərlərinin azaldılması və ya 349 və 34b dəyərlərin artması daha çox qurmağa imkan verəcəkdir. 348 və 34A dəyərlərinin azalması da bu istismardan istifadə edərək oyunda da əldə edilə bilər.

                                Qeyd: Büdcələr bir səbəbə görə, oyunçuların performansa mənfi təsir göstərə biləcək həddən artıq böyük yaşayış məntəqələrinin qurulmasını təmin etmək üçün var. Büdcələrə məhəl qoymamaq üçün bu əmrlərdən istifadə nəticələrinin ola bilər.(Onu istifadə etdiyiniz ilk dəfə heç bir şey ola bilməz, ancaq hesablaşma sahəsini tərk edən kimi yenidən əraziyə daxil ola bilməyəcəksiniz və hər dəfə həllinizə yaxınlaşmağa və ya orada sürətli səyahət etməyə çalışdığınız zaman oyun qəzaya uğrayır.)

                                Hesablaşma mənbələri []

                                • getav 32e – cari dəyəri göstərin
                                • SETAV 32E – İstənilən generatora güc əlavə edir. Diamond City-də Spectacle Island və ev nömrəli sigorta qutuları da daxil olmaqla
                                • GetAV 331 – Cari dəyəri göstərin
                                • SETAV 331 – Bitki tərəfindən göstərilən baza qida dəyərinə əlavə edir.
                                  • Qeyd: Bir yaşayışçi yalnız bir bitkinin istehsal etmək üçün nə qədər qurulmasından asılı olmayaraq bir anda 6 qida dəyərində məhsul üzərində işləyə bilər. Beləliklə, məskunlaşanların təyin edilməsi asanlığı üçün bu dəyəri bir məhsul üçün cəmi 6-dan yüksək səviyyəyə qaldırmaq tövsiyə edilmir (e).g., Mutfruit bitkiləri və SETAV 331 5 üçün SETAV 331 5.5 hər hansı digər bitkilər üçün).
                                  • GetAV 332 – Cari dəyəri göstərin
                                  • SETAV 332 – nasos və ya təmizləyici tərəfindən verilən baza suyunun dəyərinə əlavə edir.
                                  • GetAV 333 – Cari dəyəri göstərin
                                  • SETAV 333 – Təqdim olunan müdafiəni (qüllələr üçün) təyin edir və ya Mühafizə postları / qüllələri üçün baza müdafiə dəyərinə əlavə edir.

                                  Qeyd: Bu əmrlər bir qaynaq obyekti əlavə qaynaq növləri istehsal etmək üçün istifadə edilə bilər. Məsələn, yemək və müdafiə, həm də su istehsal etmək üçün bir nasos edilə bilər. Bu, nasosun adətən ona təyin edilmiş hər kəsə tələb olunmadığı üçün bu, bu, məskunlaşmış bir məskunlaşma olmadan yemək çıxaracaqdır. Bu, binanın məhdudlaşdırıldığı, məsələn Boston hava limanında yemək təmin etmək üçün faydalı bir iş ola bilər. Bu hiylənin mütləq bütün obyektlərlə işləmədiyini unutmayın. Artıq bir qaynaq prodüseri olmayan bir obyektə yeni bir qaynaq əlavə etmək, üst barda görünmədiyi deməkdir. Güc bağlantısı olmayan bir obyektə güc əlavə etmək gücün istifadə edilə bilməz deməkdir. Beləliklə, güc bir güc kanalına əlavə edilə bilər və bu, mövcud olan güc dəyərinə görə ona bağlı olan şeyləri gücləndirəcəkdir, lakin üst bar dəyişməyəcək.

                                  Konsol rejimində əvvəlcə bir qəsəbədə bir yatağa vurmalısınız.

                                  • GetAV 334 – Qayıtılmış Dəyər, bir yatağın sığınacağı olduğunu bilmək imkanı verir (“1).00 “) və ya deyil (” 0).00 “). Sığınacaqlı çarpayılar bir qəsəbədə xoşbəxtliyi qaldırmaq üçün vacibdir.

                                  Konsol əmr rejimini daxil edin və bu əmrlərdən istifadə etməzdən əvvəl (faktiki obyekt) içi (faktiki obyekt) vurun:

                                  • getav 00129157 – Cari xoşbəxtlik dəyərini göstərin
                                  • getav 0012722c – Cari bonus xoşbəxtliyi dəyərini göstərin. Bonus xoşbəxtliyi 80, 100-ə qədər olan qapaqdan məskunlaşma xoşbəxtliyini qaldırmaq üçün tələb olunur. Bu, bəzi hazırlanmış mağazalar (yoxlamaq alətləri) və bəzi NPC-lər tərəfindən təmin edilir: Junkyard itləri, ev pişikləri və qorillalar. Bəzi hesablaşma qonaqlarını tamamlamaq da mümkündür. Seminarın əvəzinə, fərdi bonus xoşbəxtliyi dəyərini əldə etmək üçün müəyyən bir obyekti vura bilərsiniz, məsələn, bir qorilla tıklayarak və getV 0012722c 20 qayıdacaq.
                                  • GetAV 00127238 – Cari xoşbəxtlik hədəf dəyərini göstərin. Hesablaşma xoşbəxtliyiniz tədricən bu dəyəri alacaqdır. Həllinizin nə qədər yaxşı olduğunu yoxlamaq üçün əladır.

                                  Bu əmrlərlə dəyişdirin:

                                  • MODAV 00129157
                                  • MODAV 00127238

                                  Qeyd: ‘MODAV’ əmri mövcud dəyəri əlavə edəcəkdir. Alternativ olaraq, istədiyiniz dəqiq dəyəri təyin etmək üçün ‘SETAV’ əmrindən istifadə edə bilərsiniz.

                                  Papyrus skriptləri []

                                  Papyrus skriptləmə mühərriki çox sayda skript funksiyasını ehtiva edir, bunların çoxu ekvivalent konsol əmri yoxdur. Bu funksiyalara aşağıdakı konsol əmrlərindən istifadə edərək konsol daxilində zəng edə bilərsiniz.

                                  • hədəfi.Callfunction və ya Hədəfid.CF – TƏHLÜKƏSİZLİK ID-də zənglər funksiyası.
                                    • Misal: cf “obyektivlik.AttAntModtoinventoryItem “536c4 46D90 Bu,” 46d90 “(ağır zireh)” 536c4 “(536c4” (metal sinə parçası), hədəf inventarında. Hədəfin inventarında ən azı bir metal sinə parçasının ən azı bir metal sinə parçasının ağır variant olacağına zəmanət vermək üçün bu əlavə 536c4 istifadə edə bilərsiniz.
                                    • Funksiya: Konsol, hazırda istinad halına gətirilən hər hansı bir skriptdə funksiyanı axtarır. Eyni funksiyanı ilə birdən çox skript tapılsa, “Skriptdən istifadə edən hansı skriptin aydınlaşdırmalı olacaqsınız.Funksiya “Sintaksis. Skriptin şifrəsi olduğundan əmin olun.Sitatlarda funksiya “”.
                                    • Parametrlər: bunlar isteğe bağlıdır və adlı funksiya onlara ehtiyac duyarsa əlavə edilə bilər. 10-a qədər parametr əlavə edilə bilər, hər biri boşluq ilə ayrılır. Əgər parametr bir boşluq varsa, onu sitatlarda incələyin “”.
                                    • Misal: cgf “debug.Bildiriş “” Salam orada.”Mətnlə bir ingame bildirişini göstərəcək” Salam orada.”
                                    • Qeyd: CallFunction və CallquestFunction-dan fərqli olaraq bu əmr funksiyanı “skriptdən istifadə edir.Funksiya “Sintaksis.

                                    Qeydlər []

                                    • Bu əmrlər vasitəsilə çağırılan funksiyalar dərhal icra edilmir. Bu, toplu sənədlərə təsir edə bilər. Məsələn, CF “ObleReference.Remeritem “1 saxta 536c4 pleyer 536c4 maddəni oyunçuların inventarlaşdırmasına aparacaqdır. Əgər sizdən oyunçu qaçırsan.Drop 536c4 1, oyunçunun elementini atmasına, oyunçunun işləməsindən əvvəl açılan kimi konsol əmrlərini buraxması üçün işləməyiniz işləməyiniz işləməyiniz işləməyəcəyini söylədi. Bunu yüngülləşdirmək üçün müvafiq funksiya zəngini yerinə işə sala bilərsiniz: Oyunçu.cf “obyektivlik.DropObject “536c4 1 və gözlənilən qaydada icra ediləcəkdir.

                                    Fırıldaqçı skriptlər []

                                    PC-də bir mətn faylı qoyun (.txt) buxar \ SteamApps \ ümumi \ fallout 4-də, bir nöqtəli əmrlərin hər hansı bir və ya hamısı ilə bir nöqtəli (;) və hər sətirdə yeni bir əmr. Oyun içərisində skript işlətmək üçün, konsolu açın və fayl tipli uzantısı olmadan yarasa yazın. Məsələn, fayl adı “testdirsə.Txt “, skriptini idarə etmək üçün oyunda sadəcə yarasa sınağını yazın və əmrlərin hamısı dərhal tətbiq ediləcəkdir.

                                    Oyunçu istifadə edir.PLACEATME 1F8545, oyunda hər mümkün silah X Əfsanəvi birləşməsini ehtiva edən bir sinə kürü edəcək. Xəbərdar olun ki, sinə hər bir silahını bir-bir, onu çox vaxt aparan bir proses halına gətirir.

                                    Oyunçu istifadə edir.PlaceatMe 1E7DC6, bir sinədə 500-ü olan oyunçu xarakterinin ayaqları altındakı bir sinə istehsal edəcək.

                                    oyunçu.ADDITITEM 001BF72D 10000; Turşuçu.ADDITITEM 001BF72E 10000; Yapışan oyunçu.ADDITITEM 0006907A 10000; Alüminium oyunçu.ADDITITEM 001BF72F 10000; Antiseptik oyunçu.ADDITITEM 000AEC5C 10000; Asbest pleyeri.ADDITITEM 000AEC5B 10000; Ballistik lif oyunçusu.ADDITEM 000AEC5D 10000; Sümükçu.ADDITEM 000AEC5E 10000; Keramik oyunçu.ADDITEM 0006907B 10000; Dövrə pleyeri.ADDITEM 000AEC5F 10000; Bezator.ADDITITEM 00106D99 10000; Betonçu.ADDITEM 0006907C 10000; Mis oyunçu.ADDITEM 000AEC60 10000; Mantarçı.Additem 0006907D 10000; Büllurçu.ADDITIDEM 001BF730 10000; Gübrəçı.ADDITITEM 00069087 10000; Fiber optika pleyeri.ADDITEM 000AEC61 10000; Fiberglas pleyeri.Additem 0006907e 10000; Dişli oyunçu.Additem 00069085 10000; Şüşəçi.ADDITEM 000AEC62 10000; Qızıl oyunçu.ADDITITEM 000AEC63 10000; Aparıcı oyunçu.Additem 000Aec64 10000; Dəriçi.ADDITITEM 00069086 10000; Nüvə material oyunçusu.ADDITITEM 001BF732 10000; Neftçi.ADDITEM 0006907F 10000; Plastik pleyer.ADDITITEM 00106D98 10000; Rezin pleyer.Additem 00069081 10000; Vidaçı.Additem 000Aec66 10000; Gümüşçü.ADDITITEM 00069082 10000; Bahar oyunçusu.ADDITITEM 000731A4 10000; Poladçu.Additem 000731A3 10000; Ağac oyunçusu.ADDITITEM 000F742E 10000; Yerkökü.ADDITITEM 000330F8 10000; Qarğıdalıçı.ADDITEM 000EF24D 10000; Qoç.Additem 000fafeb 10000; Qarun oyunçusu.ADDITITEM 00033102 10000; Mutfruit oyunçusu.ADDITTEM 000E0043 10000; Ülgüc.Additem 0009dcc4 10000; Tato
                                    oyunçu.Additem 001EC131 100 pleyer.ADDITITEM 001EC132 100 oyunçu.Addditem 001ec133 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC134 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC135 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC136 100 oyunçu.Additem 001EC137 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC138 100 oyunçu.ADDITEM 001EC139 100 oyunçu.Additem 001EC13A 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC13B 100 oyunçu.Additem 001EC13C 100 oyunçu.ADDITEM 001EC13D 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC13E 100 oyunçu.Additem 001EC13F 100 oyunçu.ADDITTEM 001EC140 100 oyunçu.Addditem 001ec141 100 oyunçu.Additem 001EC142 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC143 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC144 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC145 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC146 100 oyunçu.ADDITEM 001EC147 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC148 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC149 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC14A 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC14B 100 oyunçu.Additem 001EC14C 100 oyunçu.Additem 001EC14D 100 oyunçu.ADDITEM 001EC14E 100 oyunçu.Additem 001EC14F 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC150 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC151 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC152 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC153 100 oyunçu.ADDITIDEM 001EC15A 100 oyunçu.ADDITITEM 001EC15B 100 oyunçu.Addditem 001ec15c 100
                                    Açıq Gülləçi oyunçusu.ADDITEM 0001F6B 10000; .308 yuvarlaq oyunçu.Additem 0004ce87 10000; .38 yuvarlaq oyunçu.ADDITTEM 0009221C 10000; .44 yuvarlaq oyunçu.ADDITITEM 0001F66A 10000; .45 yuvarlaq oyunçu.ADDITITEM 0001F279 10000; .50 kalibrli oyunçu.ADDITITEM 0001F276 10000; 10mm yuvarlaq oyunçu.ADDITITEM 0001F278 10000; Əqrəb.56 dəyirmi oyunçu.Additem 0001f66c 10000; 5mm yuvarlaq oyunçu.ADDITEM 0001F673 10000; Ov tüfəng qabığı; Partlayıcı oyunçu.ADDITEM 000E6B2E 10000; Mini Nuke (Fat Man) pleyer.ADDITEM 000CABA3 10000; Raket; Enerjiyə pleyeri.ADDITITEM 0018ABDF 10000; 2mm elektromaqnit patron pleyeri.ADDITITEM 001025AA 10000; Alien Blaster dəyirmi oyunçusu.ADDITITEM 0018ABE2 10000; Cryo mobil telefonçu.Additem 000C1897 10000; Fusion hüceyrəsi (silah) pleyer.ADDITEM 00075FE4 10000; Fusion Core (Güc Zirehi) Oyunçusu.ADDITEM 000DF279 10000; Qamma dəyirmi oyunçusu.ADDITEM 0001DBB7 10000; Plazma patronu; Digər oyunçu.ADDITEM 000CAC78 10000; Flamer yanacaq pleyeri.ADDITITEM 001025AE 10000; Alov oyunçusu.ADDITITEM 000E942C 10000; Junk oyunçu.ADDITEM 000FD11C 10000; Topnonbolçu.ADDITEM 000FE269 10000; Dəmir yolu sünbül; Şpris oyunçusu.Additem 00058ae9 10000; Berserk şpris oyunçusu.ADDITITEM 00058AEB 10000; Şpris oyunçusu qanaxdı.ADDITIDEM 000375BB 10000; Bloatfly larva şpris oyunçusu.ADDITITEM 00058AF2 10000; Engangerol şpris oyunçusu.ADDITITEM 00058AF4 10000; Birgə şpris oyunçusu.Additem 00058AF5 10000; Mind Cloud Şpris Player.ADDITITEM 00058AF7 10000; Pax şpris oyunçusu.ADDITITEM 00058B0C 10000; Radscorpion venom şpris oyunçusu.ADDITTEM 00058B0E 10000; Sarı qarın şpris
                                    Açıq S. P. E. C. Mən. Bir. L. oyunçu.SETAV gücü 10; oyunçu.SETAV qavrayışı 10; oyunçu.SETAV DƏSTƏK 10; oyunçu.SETAV Charisma 10; oyunçu.SETAV Kəşfiyyatı 10; oyunçu.SESTAV çeviklik 10; oyunçu.SETAV Uğurlar 10; Açıq Dəmir yumruq oyunçusu.Addperk 0001Dafe; 1 oyunçu.Addperk 0001Daff; 2-dən oyunçu.Addperk 0001db00; 3 oyunçu.Addperk 00065E42; 4 oyunçu.Addperk 00065E43; 5; Böyük liqalar oyunçusu.Addperk 0004A0B5; 1 oyunçu.Addperk 000E36FC; 2-dən oyunçu.Addperk 000E36FD; 3 oyunçu.Addperk 000E36FE; 4 oyunçu.Addperk 00065E05; 5; Zirehliçalan.Addperk 0004B254; 1 oyunçu.Addperk 0004B255; 2-dən oyunçu.Addperk 0004B256; 3 oyunçu.Addperk 001797EA; 4; Dəmirçi oyunçu.Addperk 0004B253; 1 oyunçu.Addperk 0004B26A; 2-dən oyunçu.Addperk 000264D8; 3; Ağır topçu oyunçu.Addperk 0004A0D6; 1 oyunçu.Addperk 0004A0D7; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0D8; 3 oyunçu.Addperk 00065E2A; 4 oyunçu.Addperk 00065E2B; 5; Güclü arxa oyunçu.Addperk 0004b24e; 1 oyunçu.Addperk 00065E5B; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E5C; 3 oyunçu.Addperk 001D2489; 4; Davamlı məqam oyunçusu.Addperk 001D2487; 1 oyunçu.Addperk 001D2488; 2; Basher pleyer.Addperk 00065DF9; 1 oyunçu.Addperk 00065DFA; 2-dən oyunçu.Addperk 00065DFB; 3 oyunçu.Addperk 00065DFC; 4; Köklü oyunçu.Addperk 001D247F; 1 oyunçu.Addperk 001D2480; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2482; 3; Ağrı qatar oyunçusu.Addperk 0004D89B; 1 oyunçu.Addperk 00065E3C; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E3D; 3; Cib oyunçusu.Addperk 0004D88A; 1 oyunçu.Addperk 000E3702; 2-dən oyunçu.Addperk 000E3703; 3 oyunçu.Addperk 001D248F; 4; Tüfəngçi.Addperk 0004A0B6; 1 oyunçu.Addperk 0004A0B7; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0B8; 3 oyunçu.Addperk 0006fa20; 4 oyunçu.Addperk 00065E52; 5; Şüurlu oyunçu.Addperk 000D2287; 1; Çilingər oyunçusu.Addperk 000523FFF; 1 oyunçu.Addperk 00052400; 2-dən oyunçu.Addperk 00052401; 3 oyunçu.Addperk 001D246A; 4; Dağıtma Ekspert Player.Addperk 0004C923; 1 oyunçu.Addperk 0004c924; 2-dən oyunçu.Addperk 0004C925; 3 oyunçu.Addperk 00065E13; 4; Gecə adamı.Addperk 0004c93b; 1 oyunçu.Addperk 001D2495; 2; Refraktorçu.Addperk 000CA99D; 1 oyunçu.Addperk 000ca99e; 2-dən oyunçu.Addperk 000ca99; 3 oyunçu.Addperk 00065E4B; 4 oyunçu.Addperk 00065E4C; 5; Snayper oyunçusu.Addperk 0004c92a; 1 oyunçu.Addperk 0004C92B; 2-dən oyunçu.Addperk 0004c92c; 3; Penetratorçu.Addperk 00024AFF; 1 oyunçu.Addperk 001D2477; 2; Konsentratlaşdırılmış atəş pleyeri.Addperk 0004D890; 1 oyunçu.Addperk 001D2459; 2-dən oyunçu.Addferk 001D245A; 3; Sərtlikçi.Addperk 0004A0AB; 1 oyunçu.Addperk 0004A0AE; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0AF; 3 oyunçu.Addperk 00065E5D; 4 oyunçu.Addperk 00065E5E; 5; Qarın oyunçusu.Addperk 0004A0B9; 1 oyunçu.Addperk 00024B00; 2-dən oyunçu.Addperk 00024B01; 3; Cansız oyunçu.Addperk 0004A0CF; 1 oyunçu.Addperk 001D2465; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2467; 3; Cha davamlı pleyer.Addperk 0004A0D5; 1 oyunçu.Addperk 00065e0c; 2; Qəddar.Addperk 001D2479; 1 oyunçu.Addperk 001D247A; 2-dən oyunçu.Addperk 001D247B; 3; Adamantium skeleti pleyeri.Addperk 0004C92D; 1 oyunçu.Addperk 00024AFD; 2-dən oyunçu.Addperk 00024AFE; 3; Cannibal oyunçusu.Addperk 0004b259; 1 oyunçu.Addperk 001D1A62; 2-dən oyunçu.Addperk 001D1A63; 3; Ghoulish oyunçusu.Addperk 0004D89E; 1 oyunçu.Addperk 00065E22; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E23; 3; Günəş işləyən oyunçu.Addperk 0004D8A7; 1 oyunçu.Addperk 001D2484; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2485; 3; Qapaq kollektoru.Addperk 001D2456; 1 oyunçu.Addperk 000D75E2; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2457; 3; Tək gəzən pleyer.Addperk 001D246B; 1 oyunçu.Addperk 001D246D; 2-dən oyunçu.Addperk 001D246E; 3; İt oyunçusu.Addperk 0004B26D; 1 oyunçu.Addperk 001D244D; 2-dən oyunçu.Addperk 001D244E; 3; Heyvan dostu oyunçusu.Addperk 0001E67F; 1 oyunçu.Addperk 0004A0D9; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2450; 3; Yerli liderçi.Addperk 0004D88D; 1 oyunçu.Addperk 001D2468; 2; İlhamverici oyunçu.Addperk 001D2461; 1 oyunçu.Addperk 001D2462; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2463; 3; Wasteland Whisperer Player.Addperk 001D248A; 1 oyunçu.Addperk 001D248B; 2-dən oyunçu.Addperk 001D248C; 3; Hədə-qorxu.Addperk 001D02B5; 1 oyunçu.Addperk 001D02B6; 2-dən oyunçu.Addperk 001D02B7; 3; V.Bir.N.S. oyunçu.Addperk 000207d1; 1; Dərmançı.Addperk 0004c926; 1 oyunçu.Addperk 0006fa1c; 2-dən oyunçu.Addperk 0006fa1d; 3 oyunçu.Addperk 00065E35; 4; Silah qozuçeri.Addperk 0004A0DA; 1 oyunçu.Addperk 0004A0DB; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0DC; 3 oyunçu.Addperk 0016578E; 4; Haker oyunçusu.Addperk 00052403; 1 oyunçu.Addperk 00052404; 2-dən oyunçu.Addperk 00052405; 3 oyunçu.Addperk 001D245D; 4; Qırıcı oyunçu.Addperk 00065E65; 1 oyunçu.Addperk 001D2483; 2; Elm! oyunçu.Addperk 000264D9; 1 oyunçu.Addperk 000264DA; 2-dən oyunçu.Addperk 000264DB; 3 oyunçu.Addperk 0016578F; 4; Kimyaçı oyunçu.Addperk 000E36FFF; 1 oyunçu.Addperk 000E3700; 2-dən oyunçu.Addperk 000E3701; 3 oyunçu.Addperk 001D2458; 4; Robototexnika mütəxəssisi.Addperk 0004D889; 1 oyunçu.Addperk 00065E64; 2-dən oyunçu.Addperk 001ACF96; 3; Nüvə fiziki oyunçusu.Addperk 001D246F; 1 oyunçu.Addperk 001D2470; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2471; 3; Nərd qəzəb! oyunçu.Addperk 0004D886; 1 oyunçu.Addperk 00065E37; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E38; 3; Gunslinger pleyer.Addperk 0004A09F; 1 oyunçu.Addperk 0004A0A9; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0AA; 3 oyunçu.Addperk 0006fa1e; 4 oyunçu.Addperk 00065E24; 5; Komando oyunçusu.Addperk 0004A0C5; 1 oyunçu.Addperk 0004A0C6; 2-dən oyunçu.Addperk 0004A0C7; 3 oyunçu.Addperk 0006fa24; 4 oyunçu.Addperk 00065E0D; 5; Sızıltı.Addperk 0004c935; 1 oyunçu.Addperk 000B9882; 2-dən oyunçu.Addperk 000B9883; 3 oyunçu.Addperk 000B9884; 4 oyunçu.Addperk 000B9881; 5; Mister Sandman oyunçusu.Addperk 0004b258; 1 oyunçu.Addperk 001D2490; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2491; 3; Hərəkətli hədəf oyunçusu.Addperk 0004ddee; 1 oyunçu.Addperk 001D2492; 2-dən oyunçu.Addperk 001E0791; 3; Ninja oyunçusu.Addperk 0004D8A6; 1 oyunçu.Addperk 000E3704; 2-dən oyunçu.Addperk 000E3705; 3; Sürətlə əlverişli oyunçu.Addperk 000221FC; 1 oyunçu.Addperk 001D2478; 2; Blitz.Addperk 001D2451; 1 oyunçu.Addperk 001D2452; 2; Gun Fu Player.Addperk 0004D881; 1 oyunçu.Addperk 001D244F; 2-dən oyunçu.Addperk 001D245C; 3; Fortune Fortune Player.Addperk 0004c942; 1 oyunçu.Addperk 001ACF98; 2-dən oyunçu.Addperk 001ACF99; 3 oyunçu.Addperk 00215CD4; 4; Scrounger Player.Addperk 0004A0B0; 1 oyunçu.Addperk 001ACF9A; 2-dən oyunçu.Addperk 001ACF9B; 3 oyunçu.Addperk 001EB99C; 4; Qanlıklamaq.Addperk 0004A0BB; 1 oyunçu.Addperk 001D2453; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2454; 3 oyunçu.Addperk 001F418E; 4; Sirli qərib oyunçu.Addperk 0004c929; 1 oyunçu.Addperk 001D2493; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2494; 3; Axmaq.Addperk 001D245E; 1 oyunçu.Addperk 001D245F; 2-dən oyunçu.Addperk 001D2460; 3; Daha yaxşı kritik oyunçu.Addperk 0004D87A; 1 oyunçu.Addperk 00065E03; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E04; 3; Tənqidi bankçı oyunçu.Addperk 0004C91F; 1 oyunçu.Addferk 0004c920; 2-dən oyunçu.Addperk 0004C921; 3; Grim Reaper'in Sprint Player.Addperk 0004D8A2; 1 oyunçu.Addperk 00065E3E; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E3F; 3; Dörd yarpaq yonca oyunçusu.Addperk 0004D895; 1 oyunçu.Addperk 00065E20; 2-dən oyunçu.Addperk 00065E21; 3 oyunçu.Addperk 001D245B; 4; Səkdirmə oyunçusu.Addperk 001D247C; 1 oyunçu.Addperk 001D247D; 2-dən oyunçu.Addperk 001D247E; 3; Xarakterinizin cinsiyyətindən asılı olaraq aşağıdakı dörd perks fərqlidir. Açıq Çıxarın ";" müvafiq "oyunçu qarşısında.Addperk "yalnız xətlər. Açıq Açıq Kişi xarakteri; Açıq Aquaaboy; oyunçu.Addperk 000E36F9; 1; oyunçu.Addperk 001D248D; 2; Xanım qatili; oyunçu.Addperk 00019AA3; 1; oyunçu.Addperk 00065E33; 2; oyunçu.Addperk 00065E34; 3; Partiya oğlanı; oyunçu.Addperk 0004D887; 1; oyunçu.Addperk 001D2473; 2; oyunçu.Addperk 001D2474; 3; Fəaliyyət oğlan; oyunçu.Addperk 0004D869; 1; oyunçu.Addperk 00065DF5; 2; Açıq qadın xarakteri; Açıq Aquagirl; oyunçu.Addperk 000E9453; 1; oyunçu.Addperk 001D248E; 2; Qara Dul ; oyunçu.Addperk 0004A0D4; 1; oyunçu.Addperk 00065E31; 2; oyunçu.Addperk 00065E32; 3; Tərəf qız; oyunçu.Addperk 0004D888; 1; oyunçu.Addperk 001D2475; 2; oyunçu.Addperk 001D2476; 3; Fəaliyyət qızı; oyunçu.Addperk 0004D872; 1; oyunçu.Addperk 00065DF6; 2-ci

                                    (Ayaq altındakı əşyaları kürü verir. Böyük açıq ərazidə durmaq!)

                                    Açıq Heyrətamiz dərəcədə zəhmli nağıl oyunçusu.Placeatme 0016969A Player.Placeatme 0016969B oyunçu.Placeatme 0016969C Player.Placeatme 0016969D Player.Placeatme 0016969E Player.Placeatme 0016969F Player.Placeatme 001696A0 Player.Placeatme 001696A1 Player.Placeatme 001696A2 Player.Placeatme 001696A3 Player.Placeatme 001696A4 Player.Placeatme 001696A5 Player.Placeatme 001696A6 Player.Placeatme 001696A7; Covert Əməliyyatlar Manual Oyunçusu.Placeatme 0008E737 Player.Placeatme 0008E738 Player.Placeatme 0008E739 Player.Placeatme 0008E73A Player.Placeatme 0008E73B pleyer.Placeatme 0008E73C Player.Placeatme 0008E73D Player.Placeatme 0008E73E oyunçusu.Placeatme 0008E73F Player.Placeatme 0008E740; Grognak vəhşi oyunçu.Placeatme 0008E741 oyunçu.Placeatme 0008E742 oyunçusu.Placeatme 0008E743 oyunçu.Placeatme 0008E744 oyunçu.Placeatme 0008E745 oyunçu.Placeatme 0008E746 oyunçu.Placeatme 0008E747 oyunçu.Placeatme 0008E748 oyunçu.Placeatme 0008E749 Player.Placeatme 0008E74A; Silah və güllə oyunçusu.Placeatme 00092A83 Player.Placeatme 00092A87 Player.Placeatme 00092A88 Player.Placeatme 00092A89 Player.Placeatme 00092A8A Player.Placeatme 00092A8B pleyer.Placeatme 00092A8C Player.Placeatme 00092A8D Player.Placeatme 00092A8E Player.Placeatme 00092A8F; Canlı və Sevgi Oyunçusu.Placeatme 00184DA7 Player.Placeatme 00184DB9 Player.Placeatme 00184DC6 Player.Placeatme 00185CC2 Player.Placeatme 00185CCD Player.Placeatme 001C2E24 Player.Placeatme 001C2E26 Player.Placeatme 001C2E28 Player.Placeatme 001D1CD6; Massachusetts cərrahi jurnal oyunçusu.Placeatme 0008E74B pleyer.Placeatme 0008E74C Player.Placeatme 0008E74D Player.Placeatme 0008E74E oyunçusu.Placeatme 0008E74F Player.Placeatme 0008E750 pleyer.Placeatme 0008E751 Player.Placeatme 001D1F53 oyunçu.Placeatme 001D1F55; Bir junktown jerky satıcısının nağılları.Placeatme 00092A63 Player.Placeatme 00092A64 oyunçusu.Placeatme 00092A65 Player.Placeatme 00092A66 Player.Placeatme 00092A67 Player.Placeatme 00092A68 Player.Placeatme 00092A69 Player.Placeatme 00092A6A; Tesla Elm Jurnalı Oyunçusu.Placeatme 00092A78 Player.Placeatme 00092A79 Player.Placeatme 00092A7A Player.Placeatme 00092A7B pleyer.Placeatme 00092A7C Player.Placeatme 00092A7D Player.Placeatme 00092A7E Player.Placeatme 00092A7F Player.Placeatme 00092A80; Tumblers Bu gün oyunçu.Placeatme 00092A6D Player.Placeatme 00092A6F Player.Placeatme 00092A70 Player.Placeatme 00092A71 Player.Placeatme 00092A72; Dayanmadan oyunçu.Placeatme 00132979 Player.Placeatme 00135F03 Player.Placeatme 00135F04 Player.Placeatme 00135F05 Player.Placeatme 00135F06 Player.Placeatme 00135F07; Wasteland Survival Bələdçi Oyunçusu.Placeatme 0008E75E oyunçusu.Placeatme 00135F0A Player.Placeatme 00135F0D Player.Placeatme 00135F0E Player.Placeatme 00185CBA Player.Placeatme 00185CBD Player.Placeatme 00185CC4 Player.Placeatme 00185CCA Player.Placeatme 00185CD8; Qızdırıcı.Placeatme 00180A24 Player.Placeatme 00185CBF pleyer.Placeatme 00185CD1; La Coiffe pleyeri.Placeatme 0009473e oyunçusu.Placeatme 001c63ed; Piket çitler.Placeatme 00180A36 Player.Placeatme 00184D8B pleyer.Placeatme 00184DB7 Player.Placeatme 00185CDD Player.Placeatme 00185CEE; Robco Əyləncəli oyunçu.Placeatme 00184DA1 Player.Placeatme 00184DB2 Player.Placeatme 00184DC4 oyunçu.Placeatme 001C1418; Tabu döymə pleyeri.Placeatme 00180A2A Player.Placeatme 00184D9B pleyer.Placeatme 00184DA5 oyunçu.Placeatme 00184DC0 Player.Placeatme 00185CE2; Total Hack Player.Placeatme 00094734 oyunçu.Placeatme 00094735 oyunçu.Placeatme 00094736; Xüsusi! oyunçu.Placeatme 001A62D4

                                    (Bobbleheads ayaqlarınızın altına kürə.)

                                    oyunçu.Placeatme 00178B51 oyunçu.Placeatme 00178B52 oyunçusu.Placeatme 00178B53 oyunçu.Placeatme 00178B54 oyunçu.Placeatme 00178B55 oyunçu.Placeatme 00178B56 oyunçu.Placeatme 00178B57 Player.Placeatme 00178B58 oyunçusu.Placeatme 00178B59 Player.Placeatme 00178B5A pleyeri.Placeatme 00178B5B oyunçu.Placeatme 00178B5C Player.Placeatme 00178B5D Player.Placeatme 00178B5E oyunçusu.Placeatme 00178B5F Player.Placeatme 00178B60 oyunçusu.Placeatme 00178B61 Player.Placeatme 00178B62 oyunçusu.Placeatme 00178B63 oyunçu.Placeatme 00178B64

                                    [TGM olmadan yarı tanrı rejimi, oyunçunu 50 səviyyəyə qaldırır, həddindən artıq miqdarda çəki daşıyır] Bu daimidir

                                    (Konsolda bir NPC seçin Sonra yarasa əmrini istifadə edin [yoldaşlarla işləyir])

                                    [Konsol bir əmr başına nə qədər əlavə edə biləcəyinizi məhdudlaşdırır, bu bu məsələni həll etməlidir]

                                    Konsol Komandanlığı Cheats Kodları

                                    Birgə

                                    Bu səhifə, IGN-nin Fallout 4 Wiki Bələdçisinin bir hissəsidir və Tanrı rejimi kimi fırıldaqçı kodları açmaq, bütün NPC-ləri öldürmək üçün PC-də konsol əmrlərindən necə istifadə etmək barədə məlumatı ehtiva edir və hətta baza şəxsiyyət kodunu daxil etməklə hər hansı bir oyunu elementini necə salır.

                                    Xüsusi bir şey axtarır? Keçmək üçün aşağıdakı linkləri vurun.

                                    • Fallout 4-də konsol əmrlərindən necə istifadə etmək olar
                                    • Konsol əmrləri: Gameplay fırıldaqları
                                    • Konsol Komandirliyi Məcəllələri

                                    Xahiş edirəm qeyd edin: Bu əmrlər yalnız oyunun PC versiyasına tətbiq olunur – PS4 və Xbox One bir versiyaları inkişaf konsol komandalarına daxil ola bilməz. Konsolda fırıldaqçılardan istifadə etmək istəsəniz, PS4 və Xbox One üçün Fallout 4 Mods necə quraşdırılacağını yoxlayın

                                    Fallout 4-də konsol əmrlərindən necə istifadə etmək olar

                                    PC-də əmr konsolunu çəkmək üçün, basın ~ gameplay zamanı açar. Fırıldaqçı əmrinin konsolunun necə işlədiyini görmək üçün aşağıdakı videoya baxın. Konsol əmrlərinin tam siyahısı aşağıdadır. Diqqət yetirin ki, kürü əşyalarına və NPC-lərin bir çox fırıldaqçıları maddə kodlarından istifadə edirlər.

                                    Konsol əmrləri: Gameplay fırıldaqları

                                    Fallout 4-də bütün fərqli maddələr üçün bir çox kod var. Maddə kodlarının, silah kodlarının, zireh kodlarının və daha çox şeyin tam siyahılarını nəzərdən keçirin!

                                    Fallout 4-də bütün konsol əmrləri və gameplay fırıldaqları
                                    Əmr etmək Effekt
                                    tgm Allah rejimi
                                    (Sonsuz Sağlamlıq, Ammo, AP)
                                    tai Bütün NPC AI-ni dəyişdirin yandırıb-söndürmə.
                                    tcai NPC Combat AI-ni dəyişdirin yandırıb-söndürmə.
                                    tcl Dönmək Noclip rejimi on / off.
                                    tmm 1 Xəritədə bütün markerləri göstərin.
                                    kilidini açmaq Seçilmiş qapı / terminalın kilidini açın
                                    tfc Pulsuz rouminq kamerasını aktivləşdirin
                                    Öldürmək Seçilmiş hədəfi öldürmək
                                    Qətl Dərhal ərazidə bütün NPC-ləri öldürün.
                                    oyunçu.ADDITITEM [Element kodu] [#] İnventarizə bir element əlavə edin.
                                    oyunçu.Placeatme [obyekt kodu] Yaxınlıqdakı bir element və ya NPC.
                                    oyunçu.Setlevel [səviyyə] Göstərilən təcrübə səviyyəsinə keçin

                                    Konsol Komandirliyi Məcəllələri

                                    Budur bəzi faydalı maddə kodları. Qeyd edək ki, maddə kodlarının tam siyahısı yuxarıdakı linkdə tapıla bilər.

                                    Ümumi maddə kodları
                                    Maddə Baza ID #
                                    Şüşəli 0000000f
                                    Stimpak 00023736
                                    Rast 00023742
                                    Füzyon nüvəsi 00075FE4
                                    Nuka-cola kvant 0004835F
                                    Bobblehead kodları
                                    Qavrayış bobblehead 00178B5D
                                    Güc bobblehead 00178B63
                                    Dözümlülük bobblehead 00178B55
                                    Charisma bobblehead 00178B54
                                    Kəşfiyyat bobblehead 00178B58
                                    Çeviklik bobblehead 00178B51
                                    Şans bobblehead 00178B5A
                                    Barter bobblehead 00178B52
                                    Böyük silahlar bobblehead 00178B53
                                    Enerji Silahları Bobblehead 00178B56
                                    Partlayıcı bobblehead 00178B57
                                    Bobblehead-da kilidləmə 00178B59
                                    Dərman bobblehead 00178B5B
                                    Melee bobblehead 00178B5C
                                    Bobblehead 00178B5
                                    Elm bobblehead 00178B5F
                                    Kiçik silahlar bobblehead 00178B60
                                    Sneak bobblehead 00178B61
                                    Nitq bobblehead 00178B62
                                    Silahsız bobblehead 00178B64
                                    KİTABLAR
                                    Xüsusi! 001A62D4
                                    Yoldaş
                                    Kəsmək 00079305
                                    Codsworth 0001ca7D
                                    Curie 001022499
                                    Dogmeat 0001D162
                                    Deacon 00050976
                                    John Hancock 00022615
                                    Robert Maccreaty 0002A8A7
                                    Paladin Danse 0005DE4D
                                    Piper 00002f1f
                                    Preston Garvey 0001A4D7
                                    Güclü 0003f2bb
                                    Nick valentine 00002f25
                                    X6-88 000E210A
                                    Yoldaş perks
                                    Cait – Trigger Rush 001f4187
                                    Codsworth – Robot rəğbət 001EB99B
                                    Curie – Mübarizə dərmanı 001e67bc
                                    Deacon – paltar və xəncər 0008530E
                                    John Hancock – Isodoped 00178D57
                                    Nick valentine – metal yaxındır 001E67BD
                                    Paladin Danse – Düşməninizi bilin 008428D
                                    Boru – Gab hədiyyəsi 00178D54
                                    Preston Garvey – United 0084298
                                    Robert Maccready – Killshot 00178D50
                                    Güclü – usta 00084290
                                    X6-88 – Qalxan Harmonics 000842A0
                                    Mini oyun Pip-Boy lentləri
                                    Atom əmri 0006167B
                                    Grognak & Yaqut xarabalıqları 000727fa
                                    Kəməriçi 00072802
                                    Qırmızı təhlükə 000E5082
                                    Zeta işğalçıları 00072803
                                    Əfsanəvi / Unikal Silah Kodları
                                    Deathclaw Gauntlets d8576
                                    Yumruq-yumruq 11b336
                                    Junk jet e942b
                                    HALUCIGEN QAZ GRENADE e98e5
                                    Grognakın baltası ff002c79
                                    Ev beacon 65Dec
                                    İnstitut mayesi 174f8f
                                    Genişdəyici FD11B
                                    Kremvin dişi 00225B5
                                    Shem bowne qılınc ff00364a
                                    Lorenzonun artefakt silahı ff001a74
                                    Şişhabab FF001532
                                    Bastırılmış çatdırıcı tapança ff001a23
                                    2076 Dünya Series Beysbol Bat FF003687
                                    Zeta silahı ff001dec
                                    Yad blaster tapança ff0010ea
                                    Genişdəyici ff0036c9
                                    Kriptovalyutası 00171B2B
                                    18-A təcrübəsi FF001795
                                    İnqilabi qılınc 143ab5
                                    Çin zabiti qılınc 147B44
                                    Shem Downe’nin qılıncını 238734
                                    Şpris tüfəngi 14d09e
                                    Silah kodları
                                    Minigun 0001f669
                                    Yağlı adam mini-nuke başlatma 000bd56f
                                    Flaker ff002e24
                                    Gatling lazer ff002e1f
                                    Gauss tüfəngi FF0036D3
                                    Raket başlatma cihazı ff0031dc
                                    Yumruq-yumruq ff0017f0
                                    İnqilabi qılınc ff0019f9
                                    Dəmiryol tüfəngi ff0026ce
                                    Submachine silahı ff0031b5
                                    Döyülmüş ov tüfəngi ff00268c
                                    Gəzinti qutusu ff001e22
                                    Yırtıcı ff0031b5
                                    Zireh kodları
                                    Minutemen general forması ff001cd6
                                    Minutemen generalın şapkası ff001ebc
                                    Kellogg’un materialı ff000df8
                                    Müstəmləkə tozu FF003687
                                    Grognak kostyumu ff0036c9
                                    Mazmat kostyumu ff001f66
                                    Quinlanın zirehi ff00281b
                                    Vault 81 Jumpsuit ff002b82
                                    Vault 114 Jumpsuit ff00396f
                                    Vault 111 Jumpsuit ff001e77
                                    Vault 101 Jumpsuit ff001bad
                                    T-45 Güc Zireh Helm 00154ABF
                                    T-45 güc zirehi sol qolu 00154ABD
                                    T-45 güc zirehi sol ayağı 00154AC0
                                    T-45 Güc Zirehi Sağ qolu 001544ABE
                                    T-45 güc zireh sağ ayağı 00154AC1
                                    T-45 Güc Zireh Sinə 00154AC2
                                    T-60 Güc Zireh Helm 00140c4a
                                    T-60 güc zirehi sol qolu 00140c3D
                                    T-60 güc zireh sol ayağı 00140c49
                                    T-60 Güc Zirehi Sağ qolu 00140c45
                                    T-60 Güc Zireh Sağ ayağı 00140c3f
                                    T-60 Güc Zireh Sinə 00140c42
                                    X-01 Güc Zireh Helm 00154AC5
                                    X-01 Güc zirehi sol qolu 001544ac3
                                    X-01 Güc zirehi sol ayağı 00154AC6
                                    X-01 Güc zireh sağ qolu 00154AC4
                                    X-01 Güc Zireh Sağ ayağı 001544ac7
                                    X-01 Güc Zireh Sinə 00154AC8
                                    Ammo kodları
                                    5mm tur 0001f66c
                                    .308 tur FF00272D
                                    .38 tur FF003561
                                    .44 tur ff002685
                                    Alien Blaster Ammo ff002339
                                    Topnonbol ff0027cf
                                    Alovlu yanacaq FF0015FD
                                    Füzyon hüceyrəsi ff001e8a
                                    Qamma turları ff002843
                                    Mini-nuke 000E6B2E
                                    Raketlər FF003983
                                    Plazma patron ff00366b
                                    Dəmir yolu tırmanıştır FF002979
                                    Krio 0018Abe2
                                    Element kodları
                                    Kələ-kötür 0004D1F2
                                    Fiber optika 00069087
                                    Vint 00069081
                                    Alüminium 0006907a
                                    Nüvə materialı 00069086
                                    Oyuncaq yad 00059B2B
                                    İri körpə şüşəsi 001A899B
                                    Hərbi dərəcəli dövrə heyəti 00154AD2
                                    Bulaqlar 00069082
                                    Dövrə 0006907B
                                    Keramika 000Aec5e
                                    Kamera 00059A83