Deathloop nə qədərdir? | HowLongTobeBeat, Deathloop-u döymək üçün nə qədər vaxt lazımdır? | Gamesradar
Deathloop-u döymək üçün nə qədər vaxt lazımdır
Məni ilk qurbanıma aparan qapıya girənə qədər, bəlkə də bu oyunun bu qədər sadə olmadığını başa düşdüm. Əvvəlki bir döngədə tamamilə darıxmışam ki, indi qapıdan keçmək üçün vacib idi. Bu cəsarətli hərəkət oyununun da bir böyük bir tapmacası olduğunu mənə vurdu.
Deathloop nə qədərdir
Arkane Lyon-dakı komandadan birinci şəxs fəaliyyətini yenilikçi qəbul edir. “Deathloop” oyunçuları iki fövqəladə sui-qəsd arasındakı əbədi mübarizədə Blackreef-in qanunsuz adasına nəql edir. Hər bir vəziyyətə hər hansı bir şəkildə yanaşmağa imkan verən bir immersive bir oyun təcrübəsində çarpıcı mühitləri və diqqətlə hazırlanmış səviyyələri araşdırın . Daha çox oxuyun. Hər şeyin hər tərəfinə bir dəfə və hamıya son qoymaq üçün hədəfləri ovlamaq və əvvəlcə müvəffəq olmasanız, yenidən ölməyinizi unutmayın.
Deathloop nə qədərdir ?
Əsas məqsədlərə diqqət edərkən, Oyqac haqqında 16 saat uzunçuluq. Oyunun bütün aspektlərini görməyə çalışan bir oyunçusunuzsa, ətrafınıza sərf etmək ehtimalı var 34½ saat 100% tamamlamaq üçün.
Platforma:
PC, PlayStation 5, Xbox seriyası X / S
İnkişaf etdirici :
Arkane Studios
Naşir:
Bethesda Softworks
NA:
14 sentyabr 2021
AB:
14 sentyabr 2021
Yenilənib:
5 dəqiqə əvvəl
Deathloop-u döymək üçün nə qədər vaxt lazımdır?
Deathloop-u döymək üçün nə qədər vaxt lazım olduğunu cavablandıran bir elm kimi bir sənətdir, çünki bu, potensial olaraq təkrarlanmağa davam edə biləcək bir dövrdə qurulur əbədi, Bunun üçün ətrafınıza davam etməyə davam etdiyiniz uzun müddət ərzində oyun uzunluğunu texniki şəkildə genişləndirə bilərsiniz. Əlbəttə ki, Blackreef adasında vaxtınıza həqiqi bir sonluq (bir neçə, əslində bir neçə, əslində) daha çox şey var, buna görə Deathloop-da kreditlərin rulonunu görmək üçün nə qədər vaxt lazım olduğunu bilmək istəməyiniz və işin edildiyini hiss edə bilərsiniz. Çünki oyun o qədər açıqdır və araşdırmaq üçün bir çox fərqli prospekt var, Deathloop-un nə qədər uzun olduğuna cavab vermək istədiyinizdən və bunun necə getdiyini necə asılıdır. Həqiqi bir rəqəmə çatmağınıza kömək etmək üçün bəzi nömrələrlə kobudlaşacağıq ki, tələb olunan vaxt öhdəlikləri barədə əsas ideyası var.
Deathloop nə qədərdir?
Beləliklə, oyunun bütün nöqtəsi bir gündə səkkiz ölümcoğlu vizionarını öldürmək, bir zaman döngəni qırmaq və adadan qaçmaq üçün bir yol tapır. Oyun çox genişdir və hər yerdə çox getməyə və bir şey edə bilər, ancaq lazer yönəlmiş obyektiv izləmə sistemi də var. Beləliklə, Deathoop həqiqətən necə döymək istədiyinizdən asılıdır.
DeathoLoop sürətli bitirmək istəsəniz, ehtimal ki, hədəflərə qədər sərt yapışaraq 25-30 saat içində qazə bilərsiniz. Ancaq bu, Blackreef adasının nə təklif etdiyi şeyin yarısını göstərməyəcək kifayət qədər çılpaq sümüklü bir oyuncaq olacaq. Bəzi soyuducu güc yüksəltmələrindən və Deathloop silahlarını da əldən verəcəksiniz. Daha dərin bir playthrough, yan qonaqlar və sirrləri araşdırmaq, asanlıqla 30-40 saat və ya daha çoxunu asanlıqla aparacaqdır. Məsələn, hazırda 50-60 + saatlıq ərazimdəyəm, mümkün olan birini gördüm və yenə də yan bitləri, sirlərini düzəltməyə və hamısını izləyərək bəzi möhkəm kilidlənmiş qapıları açmağa çalışıram Deathloop kodları. Beləliklə, həqiqətən də içində qazmaq istəyirsinizsə, orada kifayət qədər böyük bir təcrübə var.
5 saatlıq ölümcül oldum və heç nə öyrənmədim. Bu heyrətamiz idi
Nicole, Sydney, Avstraliyada yerləşən sosial media istehsalçısıdır. Tarixdə bir təcrübəsi var və Londonun böyük yanğını uzunluğu haqqında danışmaqdan məmnundur. Video oyunlar, internet və ya televizor haqqında yazmadıqda, ehtimal ki, sərin qayalara baxır.
Avqust. 26, 2021 7:03 a.m. Pt
Deathloop sadə bir oyundur.
Heç olmasa, Arkane Studio-nun qarşıdakı blokbasterinin beş saatlıq görüntüsünə bir saat düşündüyüm budur. Mənbə kifayət qədər asan görünür: bir zaman döngəsində yapışırsınız və onu qırmaq üçün bir gündə “görməçilər” adlanan səkkiz hədəfi aradan qaldırmaq lazımdır. Dediyim kimi, sadə, sağ?
Məni ilk qurbanıma aparan qapıya girənə qədər, bəlkə də bu oyunun bu qədər sadə olmadığını başa düşdüm. Əvvəlki bir döngədə tamamilə darıxmışam ki, indi qapıdan keçmək üçün vacib idi. Bu cəsarətli hərəkət oyununun da bir böyük bir tapmacası olduğunu mənə vurdu.
Deathloop, köhnə adətdir “dəlilik eyni şeyi təkrar-təkrar sınayır və fərqli nəticələr” 60-cı illərdə 3D-də göstərilmişdir “60-cı illərin üstünə atıldı. Bu təmiz xaos və, qarşıdakı oyun, inanılmaz dərəcədə əyləncəli bir zamanla vaxtımdan söyləyə biləcəyimdən.
Deathloop-da, blackreefun qara-qum çimərliyində oyanırsınız. Colt kimi oynayırsan: çox qarışıq, yüngülcə çaxnaşmış və kim olduğunuzu və cəhənnəmin nə olduğunu anlamağa çalışmaq üçün ətrafında büdrəməsi. Tezliklə, Blackreef-in şübhəli bir militaristik keçmişi olan bir adanın olduğunu öyrənirsiniz – amma indi, bu, sonsuz bir tərəfdir. Saf hedonist işləmələrdən başqa bir zamandan başqa bir zamanda nə etmək istəyirsən?
Colt son partiyanın pooperdir. Səbəblər üçün hələ aydın olmayan səbəblərə görə – Coltın dəqiq motivləri hələ də məlum deyil, amma tapmaq üçün son dərəcə iti var – partiyanın bitməsinə vaxt gəldi. Döngəni qırmaq üçün, yalnız 24 saat ərzində meydana gəlməsini aradan qaldırmalısınız. Günlər səhər, günorta və gecə bölünür: bir saniyəölçən deyilsiniz – əksinə, gündən sonrakı bir ərazini tərk edərkən günürür. Üç canını alırsınız, ancaq üçüncü ölümdən sonra döngə yenidən başlayır və bütün silahlarınızı və yeniləmələrinizi itirirsiniz.
Oyunla beş saatımda çox şey əldə etmədim. Mən büdrədim və (əsasən) eyni səhvləri təkrarladım. Sadəcə daha çox suala səbəb olan bəzi şirəli sirləri kəşf etdim. Demək olar ki, aldım həmçinin Qüllələrə hack etməkdən və düşmənlərimi izləməkdən çox sevinc, öz yaradılışının qurbanı.
Görüşdüyüm işi etdim? Qətiyyən. Yaxşı vaxtım var idi? Bəli, bəli etdim.
Mən daim saata qarşı daim yarışacağını gözləyən oyuna girdim. Təsadüfən, 12 dəqiqə oynamağı başa vurdum, vaxt döngələri haqqında başqa bir oyun. 12 dəqiqədə siz var, bunu təxmin etdiniz, döngəni oynamaq üçün 12 dəqiqə və hekayəni yenidən sıfırlamadan daha sonra. Hamısı real vaxtda oynayır, buna hazırsınız və ya olmamağınızdan asılı olmayaraq. Nisbətən qısa müddətdə işlərin görülməsi üçün təzyiq var.
Deathloop fərqli bir yanaşma aparır.
Səviyyələr öz-özünə bölünmüş ərazilərə bölünür. Günün istənilən vaxtında istənilən ərazini ziyarət edə bilərsiniz: səhər, günorta, günorta və ya gecə. Vaxt məhdudiyyəti vermək əvəzinə, hər gün səviyyələri arasında bir sıra arasında hərəkət edə biləcəyiniz üçün bir hərəkət həddi verilir. Döngəniz ya ölədiyinizdən və ya gecə-gündüz oynadığınızdan sonra sıfırlanır. Bu Deathloop-u necə hərəkət və tapmacanın həllini necə artırır.
Bəzən səhər xüsusi bir şeyin baş verdiyini öyrənəcəksiniz, amma artıq günortadan sonra. Nə olursa olsun, yalnız gün yenidən başlayana qədər gözləyin və növbəti döngə üçün vaxtında ol. Vaxt düşmən kimi görünə bilər, amma həqiqətən sizin dostunuzdur. Mükəmməl döngəni oynamaq üçün edə biləcəyiniz hər şeyi öyrənmək üçün vaxt loop işini və vaxtınızı öyrənmək üçün vaxt ayırın.
Təkəri qırmaq
Bütün çürümə və qəribə vibləri üçün Blackreef maraqlı bir yerdir. Deathloop super şık bir oyundur. Estetik, altmışıncı illərdən çox ilhamlanır və deyirəm: bu funky. Şəxsən mən yellənən altmışıncı yaşadım, amma mən onun ölümcülündə olduğu kimi göründüyünü təsəvvür edirəm.
Adana Farer adalarından modelləşdirilir və binalar fərqli bir amsterdam hissi var. Rəysiz oyunları oynamısınızsa, yəqin ki, bir az tanış hiss edəcəksiniz (yalnız balina yağı deyil). Yer, həm səs-küylü, həm də qəribə bir şəkildə tərk edilmiş, küçələrdə zibil yığmaqla, mənzillər üçün açıq olan mənzillər və Əbədiistlər (Düşmənləriniz) bir-birindən düşən əyləncəli parklar arasında rəqs edir. Çünki döngələr ciddi şəkildə təyin olunmur, hər nook və kranny araşdırmaq azadlığınız var. Və etdiyiniz ən yaxşısıdır; Əbədiistlər arasındakı söhbətləri hətta çətinliklər sizi daha çox kəşflərə apara bilər.
Rəyansız kimi, Deathloop həm gizli, həm də tank üslublarını dəstəkləyir. Diqqətli olun – Silahlar – Silahlar bütün əbədi adamları varlığınıza xəbərdar edir və yerini düzgün şəkildə süzülməmisinizsə, gözlədiyinizdən daha 15 düşmənlə əhatə olunacaqsınız. Şəxsən mən gizli metodun daha çox məmnun olduğunu görürəm. Bəzən düşmənlərin arxasında bir binanın damından peeing arxasında gizlənə və bir məqam olan uzunmüddətli ölümünə zərbə vura bilərsiniz. Digər tərəfdən, bütün silah döyüşləri zamanı oynayan musiqi həqiqətən əladır. Beləliklə, seçdiyiniz marşrutu seçdiyiniz üçün yaxşı vaxt keçirəcəksiniz.
Hekayə və yazılar iradəsiz, əyləncəli və həqiqətən əyləncəlidir. Əvvəlcə bir az məcburi və yöndəmsiz hiss etdi, amma dialoq tez bir zamanda yaxşı bir addımın içinə düşdü. Mən mütəmadi olaraq dialoqda yüksək səslə güldüm və əbədikarlar arasındakı bütün söhbətləri oyatmaq əyləncəlidir.
Colt, indiyə qədər böyük bir xarizma olan böyük bir xarakterdir, oyunun əsas personajlarında nadir bir şeydir. Əsas personajlar tez-tez oyunçu üçün boş damarlara bənzəyir, lakin kolt çox sayda şəxsiyyət olan öz xarakteridir. Sonra Juliana, digər əsas xarakter var. Juliana əsl sirrdir – onun Colt-ı nifrət etdiyindən başqası haqqında çox şey bilmirik və onu öldürmək üçün çıxır. Sadəcə bir partiya qızıdır, yoxsa daha çox bir şey var?
Colt və Juliana’nın böyük kimya var, baxmayaraq ki, Juliana daima lağ edir və ovçu ovu. Juliana belə bir atəş otağıdır və mən ona aşiq ola bilərəm. Məni ovlamaq üçün göstərəndə mən olduğu ərazidə olan ərazidən kənarda qalmalıyam: Juliana hadisə yerinə gələndə ya da onu məğlub etməyə və ya qaçmağa çalışmaq seçiminiz var. Hər dəfə keçmişi sınadım, ölü sona çatdım.
Colt və Juliana arasındakı mütləq bir tarix var, ancaq bu, yalnız oyunun əvvəlində işarə edildi. Onlar haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün demo istədim. Əslində demo Deathloop haqqında demək olar ki, hər şeyə can atdım. Çətin və bəzən çaşdırıcı bir oyun – başladığımdan daha çox sual verdim. Ancaq hər şeydən çoxdur, məcburidir. Sentyabrda Düzgün Blackreef’i ziyarət etməkdən məmnunam. 14 və hər şeydən əvvəl, Juliana yenidən baxın. Onu sevdiyimi qeyd etdim?


