Bizimlə əlaqə | Amerika legionu, Wow pleyerinin 2023-cü ildə sayılması ilə bağlı 15 fakt

2023-cü ildə Wow Player sayı haqqında 15 fakt

Contents

Bəlkə də bu, bu barədə ən təəccüblü vay faktlarından deyil Warcraft Dünya həm olduqca köhnə, həm də indiyə qədər ən mürəkkəb oyunlardan biridir. Beləliklə, oyunun hədəf auditoriyasının yeniyetmələr olması mükəmməl başa düşüləndir.

Amerika legionu ilə əlaqə saxlayın

Müştəri xidməti
(800) 433-3318
E-poçt göndərin
Üzvlük haqqı suallar, üzvlük rekordunun yoxlanılması, üzvlük müraciəti, Ünvan, Üzv Ölümünün Bildirilməsi, Jurnal abunəliyinin dəyişdirilməsi, Həyat (Pufl), üzv faydaları

mylegion
(833) 253-9995 (pulsuz)
E-poçt göndərin
MyLegion vasitəsilə, üzvləri öz məlumatlarını milli-dəki sənədlərdə görə bilər, Ünvan dəyişiklikləri, üzvlüyünü yeniləyə və şöbə vasitəsi ilə yayımlanan və mylegion saytları və digər mylegion üzvləri ilə şəbəkəyə baxa bilərlər. (Mysal eyni seçimlərin çoxunu təmin edir.)

Şöbələr, yazılar, rayonlar və mahallar, üzvlər transfertləri, üzv qeydlərini və yeniləmə, tam CPR məlumatlarını və digər variantları və digər variantları təqdim etməyə imkan verən xüsusi myLegion saytları da var. Ayrıca üzvlüyə rəhbərlik etmək və yetişdirmək üçün müxtəlif vasitələr təqdim edir.

Amerikanizm və Uşaqlar və Gənclər
(317) 630-1203
E-poçt göndərin
Beysbol, bayraq təhsili, oğlan millət, oğlanlar, oğlanlar

Konvensiya və iclaslar
(317) 630-1313
E-poçt göndərin
Milli Konvensiya, Digər Görüşlər, Rəng Mühafizəsi

Məşğulluq və Təhsil
(202) 861-2700
E-poçt göndərin
Veteran Məşğulluq, Evsiz Vets, Veteranların üstünlükləri

Emblem satışı
(888) 453-4466
E-poçt göndərin
Sorğular, element mövcudluğu, mal ilə problemlər

Maliyyə
(317) 630-1200
E-poçt göndərin
Departament hesabları, maliyyə sualları

İnsan resursları
(317) 630-1346
E-poçt göndərin
İş imkanları

Daxili işlər
(317) 630-1330
E-poçt göndərin
Üzvlük proqramları / siyasətləri, həyat üçün ödənilmiş, məlumat / narahatlıq, Legion, Milli Təcili Fond, Amerika Legionunun övladları

Qanunverici
(202) 861-2700
E-poçt göndərin
Federal hökumət məsələləri və qanunvericiliyi

Kitabxana və muzeyi
(317) 630-1366
E-poçt göndərin
Legion tarixi, xatirə, qətnamələr

Media və Rabitə
(317) 630-1272
E-poçt göndərin
Məqalələr, jurnal sorğuları, baytar səs, reklam məlumatlarına istinadlar

Media əlaqələri
(202) 735-2213
E-poçt göndərin

Milli Təhlükəsizlik
(202) 263-5750
E-poçt göndərin
Hərbi, milli təhlükəsizlik, xarici əlaqələr, pensiya müavinətləri, mərasimlər

Veteranlar İşləri və Reabilitasiya
(202) 263-5759
E-poçt göndərin
İddialar və müavinətlər, sağlamlıq problemləri, qazilər qəbiristanlıqları

Milli qərargah - Indianapolis

Amerika Legion Milli Qərargahı
700 n. Pennsylvania St.
P.O. Box 1055
Indianapolis, 46206-cı ildə
Telefon: (317) 630-1200
Faks: (317) 630-1223

Amerika Legion Washington ofisi

Amerika Legion Washington ofisi
1608 K ST. N.W.
Washington, DC 20006
Telefon: (202) 861-2700
Faks: (202) 833-4452

John H. Geiger Əməliyyat Mərkəzi

John H. Geiger Əməliyyat Mərkəzi
5745 Lee Road
Indianapolis, 46216-da
Telefon: (317) 860-3100
Faks: (317) 860-3001

2023-cü ildə Wow Player sayı haqqında 15 fakt

Nick Galov Image

2004-cü ildə geri qayıdır, Warcraft Dünya bu köhnədir və hələ də dünyanın ən populyar video oyunlarından biridir.

Yalnız görünən digər oyunlardan fərqli olaraq, böyük bir vuruş halına gəlin və sonra insanların ağlından tez yox olur, WoW oyunçuların qəlbində qalır.

Verildi, Warcraft Dünya Oyunçu saymaq, indi və sonra hər dəfə mum və wane meyl edir, ancaq əsas fan bazası sadiq qalır.

Bu gün yalnız cari Wow pleyer sayını, həm də bu video oyunu və onu edən şirkəti olan insanlar haqqında da digər maraqlı faktlar da müraciət edəcəyik.

Essential Wow Player sayma statistikası (redaktor seçimi)

  • 2017-ci ilin Q2-də, Warcraft Dünya sayəsində 46 milyon aylıq aktiv istifadəçiyə çatdı Legion genişləndirmə.
  • 2021-ci ilə qədər Mau sayı 26 milyona düşdü.
  • 2022-ci ildən sonra 4 ətrafında.8 milyon insan abunə olur Warcraft Dünya.
  • Hər an ən azı 34.000 vay aktiv oyunçu var.
  • ABŞ-da olan insanlar oyunun 23% -ni təşkil edir.
  • Orta Warcraft Dünya Oyunçu 28 yaşlı bir kişidir.
  • Activision / Blizzard 2021-ci ildə xalis gəlirdə 9 milyard dollar ətrafında 9 milyard dollar ətrafında edildi.

Məlumat

Warcraft Dünya Dünyanın ən uğurlu video oyun şirkətlərindən biri olan Blizzardın Brainchilddir.

Çölə çıxdıqdan bəri, oyun bir çox genişləndirmə və yeniləməni, ən sonları gördü Azeroth Döyüşü (2018), Warcraft Classic dünyası (2019), Kölgə bölgələri (2020) və Yanan yürüşü klassik (2021).

Bu, WOW’nin bu qədər populyar olmasının əsas səbəblərindən biridir – daim yeniləmələri və təkmilləşdirmələri alır.

Bu, oyunçuların hamısı bərabər həvəslə bütün genişləndirmələri almırlar.

1. WOW-in ilk versiyası 16 iyul 2004-cü ildə buraxıldı.

Bəziləri kimi Pandaria mistləri, Düz çıxdı, digərləri kimi Yanan səlib yürüşü, Çox uğurlu idi ki, blizzard 2021-ci ildə onu cilalamaq və yeni bir genişlənmə kimi çıxarmaq qərarına gəldi. Ancaq məqalənin daha da müvəffəqiyyətli genişlənməsini əhatə edəcəyik.

Məsələ burasındadır ki, onların sadəcə varlığının sübutudur Warcraft Dünya ölmək deyil. Hər bir genişləndirmə inanılmaz dərəcədə bahalıdır və heç kim oyunu oynamaqda maraqlı deyilsə, blizzard sadəcə onlarla narahat olmazdı.

Hələ də inanmırsınızsa, Warcraft oyunçu sayını alqışlayaq.

2-ci. Altı milyon insan, orta aylıq olaraq WoW-də canlı oynayır.

Bu stat, hər zaman, həftədə bir neçə dəfə və ya ayda bir neçə dəfə və ya ayda bir və ya iki dəfə oynadıqları, Blizzard kainatına batıran insanların sayına yaxşı bir fikir verir.

Gündəlik oyunçu sayına gəlincə, 2021-ci ilin sonlarından bəri bir milyona yaxındır. Yaz aylarında bir sünbül var idi, ehtimal ki, səbəbiylə Yanan yürüşü klassik 2021-ci ilin iyun ayında çıxır. İyul ayında, hər gün WoW’yi üç milyon insan oynayırdı.

Gündəlik oyunçuların sayı tez bir zamanda enməsinə baxmayaraq, Warcraft Dünya2021-ci ildə hər hansı bir nöqtədə pik oyunçu sayı 535.000-dən aşağı düşmədi.

3-cü. Çıxıldığı üçün, 116,784,679 bir anda vay oynadı.

WOW bir müddət oynadığınız tipik bir oyun deyil və sonra bitdi. Bir müddət sonra işlərin təkrarlandığı çox multiplayer oyunları kimi deyil (vəzifə çağırışı, pubg və s.).). Wow o qədər böyükdür ki, illərdir oynaya və hələ də təəccüblənə bilərsiniz – buna görə bir müddət oynamağı dayandırdıqdan sonra bir çox oyunçu buna qayıdırlar.

Beləliklə, 116 milyon sual bəlkə də ən liberal qiymətləndirmədir Warcraft DünyaOyunçu sayır, amma vay hələ də insanların marağını çəkdiyini sübut edir.

Statistikaya görə, 2017-ci ildə 20 milyonu məcmu abunəçi sayı ilə başladı. İndi ilbəil WOW abunə nömrələri üzərinə gedəcəyiksə, 2018-ci ilin sonunadək, 2018-ci ilin sonuna qədər iki dəfə artdığını görə bilərik, sonra 2019-cu ildə 67 milyona çatdı və noyabr ayında 100 milyon abunəçinin işarəsini üstələdi 2020.

Yəqin ki, təxmin etdiyiniz kimi, pandemiyanın bu sünbüllə əlaqəsi var idi.

4-ə. WOW aktiv əhali beş milyondan azdır.

Sonuncu dəfə Blizzard rəsmi xadimlər 2015-ci ildə oldu. Ardından rəsmi aktiv abunəçi sayı 5-də idi.6 milyon. Proqnozlar, aktiv oyunçuların sayının təxminən 4-ə düşməli olduğunu göstərir.6 milyon 2022-ci ilə qədər, qiymətləndirmələrin nə qədər dəqiq olduğunu dəqiq bir şəkildə söyləmək çətin olsa da.

Yəqin ki, bildiyiniz kimi, WOW sessiyalarına ev sahibliyi etmək üçün istifadə olunan oyun serverləri var. Bu serverlərdən bəziləri mütləq oyunçuların lisenziyaların olmasını tələb etmir, yəni faktiki oyunçuların sayı bu statın bu statın nə olduğundan daha yüksəkdir.

Ümumiyyətlə, yəqin ki, Wow pleyerini bir çimdik duzu ilə almalıyıq.

Əqrəb. Kölgə bölgələri satıldı 3.İlk günündə 7 milyon nüsxə.

Debüt satışına əsaslanan genişləndirmənin müvəffəqiyyətini təyin etsək, onda Kölgə bölgələri (2020) ən uğurlu biridir.

Kataklizm (2010) 3 ilə ardınca gedir.3 milyon nüsxə sərbəst buraxıldığını satdı. Müqayisə üçün, Yanan səlib yürüşü (2007) və Pandaria mistləri (2012) satıldı.4 milyon və 2.İlkin dəbdə müvafiq olaraq 7 milyon nüsxə,.

Vay oyunçular

WOW, dünyanın milyonlarla insanın içinə çox vaxt ayırdığı belə bir mürəkkəb və müxtəlif bir oyundur. Əslində buna inananlar var Warcraft Dünya var həmçinin asılılıqdır, amma bu nə burada, nə də var.

WoW Lore-də ton tonlu saysız-hesabsız saytlar var və bu, insanlar bugünkü uşaqlar kimi wow oynamadığı üçün Fortnite. Wow pleyer bazası həmişə olduqca ağır olmuşdur.

Əqrəb. Orta vow pleyer 28 yaşı var.

Bəlkə də bu, bu barədə ən təəccüblü vay faktlarından deyil Warcraft Dünya həm olduqca köhnə, həm də indiyə qədər ən mürəkkəb oyunlardan biridir. Beləliklə, oyunun hədəf auditoriyasının yeniyetmələr olması mükəmməl başa düşüləndir.

Mübahisəli şəkildə daha maraqlı olan, baxmayaraq ki, qadın oyunçular daha yaşlıdır (32).5 yaşında, orta hesabla) kişi həmkarlarından daha çox).

7-yə. 84% Warcraft Dünya Oyunçular kişidir.

Bu, sürpriz olaraq gəldiyinə bənzəmir. Video oyunları çoxdan ciddi bir kişi hobbi olmağı dayandırsa da, gender uyğunsuzluğu, xüsusən də WoW kimi oyunlara gəldikdə.

Həqiqət budur ki, gender ayrıseçkiliyi və cinsi təcavüz hadisələri illərdir oyun sənayesini ovladı və blizzard bu növ qalmaqallar üçün qərib deyil.

Əqrəb. İnsanlar və gecə elfləri WOW-də ən populyar yarışlardır.

Hər iki yarış bağlanmışdır, 23% -i avatar kimi seçir.

Populyarlıq baxımından, sonra şarkı (14%), tauren (10%) və cırtdanlar (9%) gəlin. Bu, trolls (7%) və gnomes (7%), vayda ən az populyar varlıqlar kimi çıxır.

Əqrəb. Orta oyunçu 22 xərcləyir.Wow kainatında həftədə 7 saat.

Əlbəttə ki, yalnız bəzən oyunla məşğul olan bir çox cari vay oyunçu və bundan daha çox oynayan bir çoxu. Bununla birlikdə, insanlar vay oynamağa daha çox vaxt ayırmağa, hətta sənayenin standartlarına görə olduqca təsir edici olanı.

Ümumiyyətlə, insanlar 8 ətrafında xərcləyirlər.Həftədə 45 saat video oyun oynayan (telefonlarında oynadıqlarıları da daxil olmaqla). Beləliklə, wow 2 deyə bilərsən.Orta video oyundan 5 qat daha çox “asılılıq”.

Əqrəb. 36.Psixiatrların 7% -i vay oyunçularının pis ruhi sağlamlığına sahib olduğunu düşünürlər.

Sadəcə aydınlaşdırmaq üçün bu, həqiqətən, vay oynayan insanların hamısının pis ruhi sağlamlığının olması demək deyil, lakin maraqlı bir istiqamətə yönəldilmişdir.

Warcraft Dünya, Öz başında bir kainat olmaq, reallığı unutmaq istəsəniz, oynamaq üçün ən yaxşı video oyundur. Beləliklə, təbii ki, bəzi insanları bu oyunda onlardan daha çox cəlb etdiyini görəcəyik. Bununla birlikdə, vay vay-ü psixi sağlamlığı birbaşa azaltmağın və ya depressiyaya düşmüş, narahat olan və geri çəkilən insanlar sadəcə vay oynamağı seçirlərsə.

11. Hamısının 3% -i Warcraft Dünya Oyunçular bu oyuna bir asılılıq inkişaf etdirirlər.

Sadəcə aydınlaşdırmaq üçün “asılılığı” və “yüksək məşğul olan” oyunçular arasında fərq var. WOW oynayan insanların çoxu çox məşğuldur və bu, faktiki bir asılılıq inkişaf etdirən çox kiçik bir faizdir.

Bir asılılıq olmaq üçün bir şey üçün müəyyən meyarlara cavab verməlidir. Məsələn, bir imtina sindromunu inkişaf etdirməli, bir dərmana və ya məcburi davranışa dözməli və həyatın bütün sahələrində əhəmiyyətli disfunksiyanı yaşamalısınız.

WOW Gəlir

Warcraft Dünya blizzardın yalnız kommersiya hit deyil. Şirkət də kimi oyunlar arxasında Starcraft, Qaxacımaq, və Diabroudlamaq. Beləliklə, özü üçün olduqca yaxşı işlər gördü.

Activision ilə birləşdiyindən Blizzard yalnız bazardakı mövqeyini gücləndirdi.

Bəzi maliyyə statistikalarından keçək.

Əqrəb. 2021-ci ildə Activision / Blizzardın xalis gəliri 9 milyard dollar təşkil etdi.

Bu o deməkdir ki, şirkət 2020-ci illə müqayisədə 1 milyard dollarlıq daha çox şey yaratdı. Və bu cəmi 76% (təxminən 6 milyard dollar), yalnız üç oyun olduğuna görəVəzifə çağırışı, Konfet əzmək, və vay-deyəcəyik Warcraft Dünya 2022-ci ildə hələ də populyardır.

Müqayisə üçün, EA və Ubisoft kimi digər uğurlu video oyun inkişaf etdiricilərinin gəlirləri, hətta Activision / Blizzard-a yaxın olmayın. 2021-ci ildə EA 5 dollar təşkil etdi.6 milyard Ubisoft 2 dollar qazandı.6 milyard.

Əqrəb. Hər il Activision / Blizzard Wow abunə satışından təxminən 87 milyon dollar təşkil edir.

Standart wow abunə qiyməti 15 dollara başa gəlir. Başqa sözlə, bu statura əsasında təkcə, hələ də blizzardın fantaziya kainatını bəyənən bir çox insanın olduğu aydındır.

Beləliklə, enişdə vay?

Bəlkə də oyun bir dəfə olduğu qədər populyar deyil, amma yenə də ana şirkəti üçün milyonlarla qazanır.

Əqrəb. 2017-ci ilə qədər, Wow Activision / Blizzard üçün 10 milyard dollara yaxındır.

Abunə oyunu olmaq, yalnız bir dəfə bir dəfə ittiham edən orta video oyunundan daha çox pul yaradan yalnız təbiidir.

WOW-in geri qayıtdıqdan sonra geri çəkilən yeganə digər oyunlar idi Kosmik işğalçılar, Pac-adam, və Street Fighter 2Onlardan 10 dollar arasında toplandı.61 milyard və 2016-cı ilə qədər 14 milyard dollar.

15. Aktivləşdirmə / Blizzardın bazar qapağı 2022-ci ilin əvvəlində 50 milyard dollara yaxın düşdü.

(Mənbə: Şirkətlər Bazar qapağı)

Şirkətin bazar qapağı, 2021-ci ilin fevral ayında (80 milyard dollara), yalnız 45 milyard dollara qədər doqquz aydan sonra dolaşmaq üçün hər zaman yüksəkliyə çatdı.

Aktivləşdirmə / Blizzard, 2021-ci ilin dekabr ayında bir az müddətini yaxşılaşdırmağı bacardı, ili 51 milyard dollarlıq bir bazar qapağı ilə bağladı.

Rəy

Pandemiya, bütün yeni genişləndirmələr, esports yarışları və əlbəttə ki, zamanın keçməsi kimi, Wow pleyer sayına təsir edən bir çox amillər olduğunu gördük.

Bir çoxu Wow’un öldüyünü düşünə bilər, bütün statistikalardan sonra deyərdik Warcraft Dünya canlıdır və təpikləyir. Əlbətdə ki, əvvəlki kimi populyar deyil, amma yenə də 15 ildən çoxdur ki, demək olar ki, deməli, deməli bilməzsən?

Ümumiyyətlə, Warcraft Dünya dəbilah sona çatdı, amma WoW’in günləri nömrəli günlərdir.