AB4 Forma Məlahiyyəsi Nəzədlər – Europa Universalis 4-də yeni millətlər yaratmaq üçün bir bələdçi 4 | PCGameN, bir millət qurmaq: EU4-də yaranan millətlər izah edildi – Sidegamer
Bir millət qurmaq: EU4-də yaranan millətlər izah edildi
Başqa bir şəkildə qoymaq üçün: Bütün bu illərdən sonra insanların bu oyuna hələ də çox ehtiraslı olması səbəbləri var.
EU4 Forma Yaradılmış Millətlər – Europa Universalis 4-də yeni millətlər yaratmaq üçün bir bələdçi
Beləliklə, EU4-nin formalaşdırıla bilən millətləri haqqında məlumat əldə etmək istəyirsiniz? Europa Universalis IV Paradox İnteraktivin Premyer Böyük Strategiya Oyunlarından biridir. Yəqin ki, qocalığında qocalığından bir az qocalı bir qocalığından bir az clunky, məsələn, Crusader Kings III və ya İmperator: Roma, lakin hələ də aparıcı tarixi strategiya oyunlarından biridir.
Oyunun uğuruna bir sirr, tək bir oyun zamanı digər millətləri necə yarada biləcəyinizdir. Məsələn, İngiltərə kimi başlaya bilərsiniz, ancaq sonra Birləşmiş Krallıq yaratmaq və ya Rusiyanı ərazidə erkən proto dövlətlərindən biri kimi formalaşdırmaq üçün çalışın. Oyunun bir neçə yüz illik tarixi əhatə etdiyini nəzərə alsaq, yeni qurumların ortaya çıxmasını nəzərə almalı, bir çox tarixi, daha fantastik olmasına baxmayaraq – bu müddət ərzində yaranmışdır.
Oyun, çılpaq sümüklü qol sistemi və ‘itirmədən’ sadə bir mandatdan başqa heç bir zəfər şərtləri yoxdur, bu ortaya çıxan millətlərdən birini sınamaq və yaratmaq üçün olduqca maraqlı oyun problemi ola bilər. Ancaq bu yeni qurumların yaradılması asan deyil və əvvəlcə bilməli olduğunuz bir neçə şey var. Artıq bu mövzuda layiqli bir mənbəyi olan Paradox Wiki-yə kredit.
EU4 Forma Yardımlı Millətlər – Əsaslar
Bir çox yaranan millətlər xüsusi tələblərlə gəlir, ümumiyyətlə, ən çox formalaşdırılan millətlərin danışması eyni qaydalara əməl edin:
- İstədiyiniz yaranan artıq mövcud deyil
- Keçmiş (oyunçu və ya AI) sülhdədir
- Əvvəlki admin texnoloji səviyyəsi ən azı 10
- Keçmiş qeyri-qəbilə mövzusu deyil
- Birincisi çöl bir horde deyil
Nəhayət, keçmiş əmələ gətirilməli və müəyyən illər üçün yararlı millət üçün unikal olmalıdır. Bunlardan bəziləri də qeyri-qəbilə subyektlərinə sahib ola bilər və yeni milləti qurduğunuz zaman həm sizin, həm də mövzu sizin birləşəcəkdir.
Eu4 formalaşdırıla bilən millət növləri
Standart formalaşdırıla bilən millətlərdən başqa, da bir sıra digər formalı millətlər də var.
Keçmiş müstəmləkə xalqları
Bir müstəmləkə millətinin müstəqillik əldə etdikdən sonra meydana gələ biləcək 26 keçmiş müstəmləkə xalqı var. Buraya Avstraliya və ABŞ kimi millətlər daxildir, lakin ABŞ-ın fərdi dövlətləri (məsələn, Kaliforniya) və bir çox Cənubi Amerika xalqları da daxil ola bilər.
Bir ölkə yalnız bu millətlərdən birinin birində bu millətlərdən birini meydana gətirə bilər və müstəmləkə xalqlarının əksəriyyəti özünəməxsus fikir ağacları və ya hadisələri ilə gəlmir, bu böyük kosmetik dəyişiklik edir.
Pirat millətlər
Yalnız oyunçunun müstəqil bir millət kimi buraxmaq, onu sərbəst buraxmaq və ya ölkəni yeni buraxılmış müstəqil bir xalq kimi buraxmaq və oyununuzu davam etdirmək üçün seçdiyi xüsusi bir hadisə vasitəsilə meydana gələ bilən altı pirat xalq var.
Əlaqədar: PC-də ən yaxşı pirat oyunları
Tétouan’ın pirat milləti, 1444 başlanğıcında mövcud bir nüvəyə sahib olduğu üçün istisna olmaqdadır.
Federasiya ölkələri
‘Federal Konstitusiya’ Federasiya inkişafı ilə formalaşa bilən yeddi ölkə də var və bu, Amerikadakı ilk millət siyasətini çox əhatə edir. Hansı ölkənin formalaşması zamanı oyunçunun əsas mədəniyyətindən asılıdır:
- Creek (Creek)
- Huron (Huron)
- Illiniwek (illini)
- Iroquois (Iroquois)
- Potawatomi (Anishinabe)
- Shawnee (Shawnee)
- Sioux (Dakota)
Federal Konstitusiyaya çıxışı olan başqa bir mədəniyyətiniz varsa, öz adı və bayrağı olan xüsusi bir millət meydana gətirə bilərsiniz.
Yenidən yaranan ölkələr və son oyun etiketləri
1444 başlanğıc tarixində mövcud olan bir çox xalq var, amma oyun bir tarixi tangent alırsa, məhv ediləcək. Bu xalqlar düzgün şərtlər yerinə yetirildiyi təqdirdə oyunçu tərəfindən yenidən qurula bilər. 19 təkrar yaranan millətlər var və siyahıda bir az eclectic var, baxmayaraq ki, orada müəyyən namizədlər var.
29 siyasət də mövcuddur – formalaşan və mövcud olan ‘son oyun etiketləri’ olaraq təyin olunur. Bu o deməkdir ki, bu millətlərdən hər hansı birini təşkil etsəniz, əvvəlcədən bir ovuc istisnalarla, prersianitlər ilə tanış olsanız, başqa bir millət meydana gətirməyə icazə verilmir.
Bu, Roma İmperiyası kimi Müqəddəs Roma İmperiyasını formalaşdırmadan və ya Papa Dövlətlərinin İslah etməsi, bu, xəritədən yox olması lazım deyil. Tam siyahı Paradox Wiki-də tapa bilərsiniz. Müəyyən bir Alman regional etiketləri üçün oxşar bir qayda var, burada prussia meydana gətirən yeganə istisna olmaqla, pressianiya ilə əlaqəli başqa Alman dövlətləri meydana gələ bilməyəcək.
Eu4 formalaşdırıla bilən millətlər
Budur AB-də 66 əsas formalaşan millətlərin tam siyahısı
- Algiers
- Andalusiya
- Aotearoa
- Ərəb
- Ermənistan
- Bavariya
- Bharat
- Buxara
- Birgə
- Dalmatiya
- Deccan
- Misir
- Franconia
- Almaniya
- Qızıl qoşun
- Böyük Britaniya
- Yunanıstan
- Hanover
- Hawai’i
- Hindustan
- Müqəddəs Roma İmperiyası
- İsland
- İlxanate
- Buğa
- İrlandiya
- İtaliya
- Yaponiya
- Qüds
- Kurland
- Lanfang
- Lotharingia
- Malaya
- Mançu
- Marathas
- Maya
- Monqol İmperiyası
- Muğalar
- Nagpur
- Nepal
- Hollandiya
- Fars
- Pomeraniya
- Prussia
- Pəncab
- Qing
- Rajputana
- Rumıniya
- Roma imperiyası
- Rûm
- Rusiya
- Ruteniya
- Sardiniya-Piedmont
- Skandinaviya
- Şan
- Siam
- Silesia
- Sokoto
- Vayqə
- Swabia
- Tibet
- Tripoli
- Tuscan
- İki sisili
- Viti
- Vestfaliya
- Yuan
Yuxarıda göstərilənlərin formalaşması üçün hər hansı bir unikal tələblər də paradoks wiki-də tapıla bilər.
AB4 Forma Məlsələri: Yenidən işlənmiş Mod
Sonuncu, lakin ən azı, formalaşan millətləri yenidən işləyən, yeni seçimlərdə tamamilə yenidən işləyən və yeni seçimlərlə daha yaxşı işləməsi üçün mövcud olanları yenidən işləyən bir modun olduğunu göstərməyə dəyər. Əslində eyni mövzuda əvvəllər məşhur bir modun əsaslı təmiri – əsas modlar: formalaşan millətlər, lakin daha dərin və yeni məzmunlu.
Bu moddan maksimum yararlanmaq üçün Dharma EU4 DLC-yə sahib olmaq istəyəcəksiniz, ancaq onsuz işləmir. Hal-hazırda 1-ci versiyaya uyğundur.Əqrəb.
Joe Robinson Strategiya Oyunlar Aficionado Joe əvvəllər Wargamer redaktoru və RPS üçün yazılmışdır. Bütün paradoks oyunlarından, xüsusən dəmir 4-nin ürəklərindən, ümumi müharibənin ürəkləri: Warhammer, Halo və çimərlikdə uzun gəzintilərdən zövq alır.
NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.
Bir millət qurmaq: EU4-də yaranan millətlər izah edildi
Europa Universalis 4 ətrafındakı ən çox yerinə yetirən oyunlardan biridir. Həqiqətən oyunçuları cəlb etmək üçün real vaxt strategiya janrının standart məhdudiyyətlərini aşır.
Başqa bir şəkildə qoymaq üçün: Bütün bu illərdən sonra insanların bu oyuna hələ də çox ehtiraslı olması səbəbləri var.
Oyunçuların oyundan çox olmasının bir səbəbi bu qədər çox şey var. Məsələn, yeni millətlərin formalaşdırılması daimi təkrarlama dəyəri əlavə edir. Bununla birlikdə, bir çox oyunçu, 4 AB4 formalaşdırıla bilən millətlərin nə qədər olduğunu bilmir.
Bu müddət haqqında daha çox məlumat əldə etməyə və eu4-də yaranan xalqların hamısını kəşf etməyə hazırdır? Hərtərəfli bələdçimizi tapmaq üçün oxumağa davam edin.
Niyə millətlər formalaşdırır?
Oyunun bütün formalaşdırıla bilən xalqlarını kəşf etməyə kömək etmək üçün tam bir bələdçi qoyduq. Birincisi, olduqca sadə bir suala cavab verməliyik: niyə bu millətlərin formalaşması niyə narahatdır?
Əsas cavab artıq toxunduğumuz bir şeydir: oyunun təkrar dəyərini çox artırır. Tamamilə yeni bir millət ilə qlobal üstünlüyü uğrunda rəqabət edə biləcəyiniz zaman, bu, ilk dəfə yenidən oyunu oynamaq kimidir.
Bundan əlavə, bu prosesə yüksək bir problem var (bu barədə daha çox məlumat). Bu, bütün təcrübənizin ləzzətini başqa bir şey edə bilməyəcəyiniz və daha da inkişaf etdirə bilməyəcəyi bir şəkildə EU4-nin bir ustası göstərir.
Nəhayət, bu fərqli millətlərin formalaşdırılması oyunun de-fakto son məzmunudır. İlkin missiyalar və nailiyyətlər xaricində bu, vurmaq üçün uzun müddətli bir məqsəd verir. Oyunu öz şərtlərinizdə oynamağa və edə biləcəyiniz hər şeydən daha çox yerinə yetirməyə imkan verir.
Bir millət meydana gətirməyin iki yolu
AB-də millətlərin formalaşması haqqında danışarkən, bu barədə davam etməyin iki yolu var. Oyuna daxil edilmiş və ya tamamilə yeni bir şey yarada biləcək tanış millətləri yarada bilərsiniz.
Öz xüsusi millətinizi yaratmaq çox addım tələb edir. Əslində, bu, hər şeyin bu xüsusi bələdçisinə uyğun gələ bilmədiyimiz çox sayda addım var.
Xoşbəxtlikdən, daha ənənəvi millətlərin formalaşdırılması çox asandır. Etməli olduğunuz şey, oyun daxilində müəyyən şərtlərlə cavab verməkdir. Məsələn, oyunçular bir millət olaraq Qahirəyə sahib olduqları təqdirdə Misir meydana gətirə bilər və onların əsas mədəniyyəti kimi “Misir” olsalar.
Bu millətlərin əksəriyyətini formalaşdırmaq üçün müəyyən məhdudiyyətlər içində yaxşı işləməlisiniz. Misir nümunəmizdə, Mamluks kimi oynamadan çox irəliləməyəcəksiniz.
İndi prosesi niyə və necə başlamaq barədə bir az daha çox başa düşdüyünüz, eu4-nin formalaşan xalqlarına düşək.
Formalaşan millətlər
Fəslli bir millətin əsas tərifi kifayət qədər sadədir. Oyun kontekstində bunlar oyunun başlanğıcında olmayan millətlərdir. Düzgün şərtlərə cavab versəniz, o zaman bu millətləri oynadığınız kimi meydana gətirə bilərsiniz.
Aşağıdakı siyahımız formalaşdırıla bilən millətlərin standart siyahısı. Bunların hər biri haqqında daha çox məlumatımız olsa da, islah olunan ölkələr və ya keçmiş müstəmləkə xalqları daxil deyil.
Algiers
Andalusiya
Ərəb
Ermənistan
Bavariya
Bharat
Buxara
Birgə
Dalmatiya
Deccan
Misir
Franconia
Almaniya
Qızıl qoşun
Böyük Britaniya
Yunanıstan
Hanover
Hindustan
Müqəddəs Roma İmperiyası
İsland
İlxanate
Buğa
İrlandiya
İtaliya
Yaponiya
Qüds
Kurland
Lotharingia
Malaya
Mançu
Marathas
Maya
Monqol İmperiyası
Muğalar
Nagpur
Nepal
Hollandiya
Fars
Pomeraniya
Pəncab
Prussia
Qing
Rajputana
Rumıniya
Roma imperiyası
Rûm
Rusiya
Ruteniya
Sardiniya-Piedmont
Skandinaviya
Şan
Silesia
Sokoto
Vayqə
Swabia
Tibet
Tripoli
Tuskana
İki sisili
Vestfaliya
Yuan
Keçmiş müstəmləkə xalqları
EU4 haqqında ən yaxşı şeylərdən biri də realizmə və incə detallara diqqətdir. Dərhal meydana gələ bilmədiyiniz müəyyən millətlər var. Bunun əvəzinə, müstəmləkə bir millətin əvvəlcə müstəqilliyə nail olmasını gözləməlisiniz.
ABŞ-ı nümunə kimi götürək. Bu ölkəni formalaşdırmaq üçün müstəmləkə şərqi Amerikanın içərisində yerləşən bir kapitalı olan keçmiş müstəmləkə millətinə sahib olmalısınız.
Bu xalqları AB-də ənənəvi formalaşdırıla bilən xalqlardan fərqli edən başqa bir şey, təsadüfi quraşdırma istifadə edərək meydana gələ bilməsidir. Bu millətləri sadəcə fərqli bir ölkə ilə oynamaq istəyən təsadüfi oyunçu üçün bir az daha asanlaşdıra bilər.
Alyaska
Avstraliya
Braziliya
Kalifornia
Kanada
Caskadia
Çili
Kolumbiya
Kuba
Florida
Haiti
İlliyent
La plata
Luisiana
Meksika
Paraqvay
Peru
Kvebek
Sonora
Tekst
Birləşmiş Mərkəzi Amerika
Amerika Birləşmiş Ştatları
Venesuela
Vermont
Qərbdə
Zealandia
İslah olunan ölkələr
Son siyahıda islah olunan ölkələr var. Adının nəzərdə tutulduğu kimi, bunlar oyununuzun əvvəlində mövcud ola biləcək ölkələrdir. Belə millətlər aradan qaldırılırsa, onları islah etmək şansınız var.
Bir nümunə olaraq Avstriyanı götürək. Avstriya oyununuzda mövcud olmağı dayandırsa, styrianın islah etməsi mümkündür. Fəslli ölkədə olduğu kimi, burada məhdudiyyətlər içərisində işləməyə məcbur olursan. Ştiriya olmadan, Avstriyadan islah etmək ümidi yoxdur.
Budur, sonra, oyun daxilində islahatlı millətlər siyahısımızdır.
Avstriya
Bizans
Xorvatiya
Delhi
İngilis
Fransız
Gürcüstan
Mamluks
Mərakeş
Orissa
Polşa
Şotlandiya
İsveçrə
Timuridlər
Tunis
Yemen
Oyun bitdi, adam?
Bir çox yaranan millətlərlə, oyununuzun gedişində əlavə xalqlar hazırlaya və formalaşdıra bilərsiniz. Bununla birlikdə, AB4-in son oyun etiketləri əsasında bu barədə müəyyən məhdudiyyətlər var.
Bu etiketlər deməkdir ki, aşağıdakı millətlərdən birini təşkil etsəniz, başqa bir xalq yarada bilməzsiniz. Bunun yeganə istisnaları, Müqəddəs Roma İmperiyasını formalaşdırmağa, Romanı bərpa etməyə və ya monqol imperiyasını formalaşdırmağa çalışın.
Əgər siz artıq Müqəddəs Roma İmperiyası və ya Papal Dövlətləri kimi oynayırsınızsa, Romanı bərpa edə biləcəksiniz.
Budur, sonra oyununuz üçün sonun başlanğıcı kimi xidmət edən yaranan millətlərdir.
Andalusiya
Ərəb
Bharat
Bizans
Birgə
Böyük Britaniya
Almaniya
Hindustan
Müqəddəs Roma İmperiyası
İtaliya
Yaponiya
Lotharingia
Ming
Monqol İmperiyası
Muğalar
Ottomans
Papal Dövlətləri
Qing
Roma imperiyası
Rûm
Rusiya
Vayqə
Sintetik
Yuan
EU4-də yaranan millətlər: Növbəti nədir?
Beləliklə, istədiyiniz bütün millətləri meydana gətirdiniz və son oyun etiketini işə salmısınız. EU4 sərgüzəştləriniz üçün növbəti nədir?
Yaxşı, bir problemdən sonra olsanız, EU4-də Müqəddəs Roma İmperiyasına necə qoşulmaq üçün bələdçimizi nəzərdən keçirin.