2 Avqust 24 Patch Qeydləri Ginx esports TV

2 patch qeydləri (sentyabr 2023): Xəbərləri yeniləyin və təsdiqlənmiş dəyişikliklər

Contents

Bir fantaziya temalı bir rol oyununda bir macəraya başlayan kimi tracer və dostlarına qoşulun. Döyüş keçidində irəlilədikcə, o, sehirli bir padşahlığı Demon Lord Reinhardt təhlükəsindən xilas etmək və mifik macəraçı dərisinin kilidini açarkən güclü bir cəngavər olmaq üçün işləyərkən Tracer’i yola salacaqsınız! Scade, yay oyunlarının qayıdışı, yay oyunlarının qayıdışı və musiqili, modarchin 2 Prop Hunt oyun rejimində ilk yaradıcı hazırlanmış atelye oyun rejimində daha çox əyləncəli gözləyir.

2 Avqust 24 Patch Qeydləri

Bu 24 Avqust, 2023 Yamaq 2-lik 2 burada və bununla gətirir Oyunçu irəliləməsinə yeniləyin, Oyun performansını yaxşılaşdırmaq üçün yeni qəhrəman, illar və müxtəlif hata düzeltmelerinə çimdiklər.

Bu səhifə 24 Avqustun 24 Yatğalanan qeydləri, o cümlədən 2-si üçün Yamaq qeydlərini tam olaraq görmək üçün link.

Ilaria - Ekran görüntüsü 1.jpg

Ümumi yeniləmələr

  • Oyunçusun irəliləməsi
    • Qazanan Alt-Badge səviyyəsində olan tələbat, bütün qəhrəmanlar, oyun rejimləri və rolları və rolları və yenidən tənzimlənən XP-yə qədər

    Qəhrəman yeniləmələri

    • Şəfalı pilon
      • Şəfa 40-dan 30-a qədər azaldı
      • Qalxanlar 75 ilə 50 arasında azaldı
      • Əsir
        • Artıq maneə törədici zərbə və partlayış maneə törədilir
        • Mərmi ölçüsü 1-dən azaldı.5 ilə 0 arasında.75 metr
        • Günəş fırçası müddəti 7-dən 6 saniyə arasında azaldı

        Hata düzeltmelerini

        • General
          • Bəzi hadisələrin çətinlikləri, brigitte Sparkplug dərisi üçün “Underworld” a sayılmadığı yerlərdə sabit bir səhv.
          • Döyüşdə Ashe Snakewrangler dərisini düzəldən bir məsələ, sərbəst bir əvəzinə bir mükafat mükafatı təyin edildi. Bu pilləni artıq kilidini açan pulsuz döyüş keçid yolunda hər hansı bir oyunçu avtomatik olaraq bu dərini alacaq.
          • Underworld hadisə missiyasına və işğal hekayəsi missiyalarına arxalanan oyunçuların sayılması ilə nəticələnən bir məsələ sabitləndi
          • Underworld hadisə missiyasında və işğal hekayəsi missiyalarında oyunçuların tamaşasına icazə verilən bir məsələ həll edildi
          • Echo
            • Klonlanmış ilari’nin əsir günəş partlaması, özünə zərər verən və müttəfiqləri həll edildi
            • Bir məsələ “Chivalın öldüyünü söyləyən?”Səs xətti qəhrəman qalereyasından itkin düşmüşdür
            • Toronto
              • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – Slicists ilə bir problemi bərə içərisinə çevirərək, onları hədəfə almaq çətinləşdirir
              • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – “Körpələrin təhlükəsiz olduğu” problemi tamamlana bilmədiyi bir məsələ həll edildi.
              • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – “Stop, Oğru” olduğu bir məsələ həll edildi!”Çağırış tamamlana bilmədi

              Tam yamaq qeydləri

              Yamaq notlarını tam oxumaq istəsəniz, rəsmi Overwatch veb saytları blog postu vasitəsilə bunu edə bilərsiniz.

              2 patch qeydləri (sentyabr 2023): Xəbərləri yeniləyin və təsdiqlənmiş dəyişikliklər

              Nurel butler

              EA FC24 təlimatları

              2-nin üstündən keçəcəyimiz qədər əyləncəlidir. Ton ton yeni simvol, yeni xəritələr və yolda bir oyunçu kampaniyası ilə, 2-si oyun oynaması üçün əyləncəli saatlar var. Təbii ki, canlı bir xidmət oyunu üçün mişardan 2 kimi rəqabətçi oyunu üçün, hər şeyi rəvan işləməsi üçün müntəzəm yeniləmələr tələb olunur. Oyunun kodunda israrlı səhvlər düzəldilməməsi və ya həddindən artıq gücləndirilmiş bir xarakter, ardıcıl istiFixes qarşılanır. Bu məqalə balans düzəlişləri, yeni simvollar və daha çox daxil olmaqla, ən son həddindən artıq tatch 2 patch qeyd məlumatlarını əhatə edəcəkdir!

              20 Sentyabr 2023 - Səhifə Ən son xəbərlər və məlumatlar ilə yeniləndi.

              Mündəricat

              • Ən son daşdan 2 patch qeydləri və yeniləmələri
                • 19 Sentyabr 2023 – Yamaq Qeydləri
                • 7 Sentyabr 2023 – Yamaq Qeydləri
                • 24 Avqust 2023 – Patch Qeydləri
                • 10 Avqust 2023 – İşğal Yeniləmə Yamaq Qeydləri
                • 11 iyul 2023 – Orta mövsüm yamaq notları
                • 28 iyun 2023 – Yamaq qeydləri
                • 13 İyun 2023 – Mövsüm 5 Patch Qeydləri

                Ən son daşdan 2 patch qeydləri və yeniləmələri

                Yalnız aşağıda, bütün yeniləmələr və qaynaqları da daxil olmaqla, tonaj 2 üçün Blizzard tərəfindən yayımlanan ən son patch qeydləri barədə sizə xəbər tutacağıq:

                19 Sentyabr 2023 – Yamaq Qeydləri

                Ümumi yeniləmələr

                Qəhrəman sənətkarlıq rejimi

                • Qızıl bonus səviyyəsində bir qəhrəman sənətkarlıq kursunu tamamlamaq indi kursu nə qədər sürətli başa vurduğuna görə bonus hesabı verəcəkdir. Bu bonus hesabı vaxtınız və qızıl bonus pilləsi arasında bir saniyənin ən yaxın ondan birinə qədər diferensial olaraq verilir. Bu yeni bonus vaxtında kursun xülasəsi ekranında finiş xəttində bonus tooltipində görünə bilər. Bu dəyişiklik, hər bir kursun hər kursu üçün qlobal lider lövhələrinin daha rəqabətli olmasına imkan verməli və imkan verməlidir.

                Hata düzeltmelerini

                • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldilmişdir – atlama yastiqciqlarının dəyirmi keçiddən sonra işləməyi dayandırmaq üçün bir məsələ həll etdi.
                • Sombbra’nın EMP-nin bəzi hədəflərə müraciət edə bilmədiyi bir səhv düzəldildi.
                • Suravasa’da oyunçuların, puçların obyektiv nöqtəsini (e) müəyyən yerlərdə dayandıqda rəqabət etməsinin qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
                • Ümumi hata düzeltmelerini və təkmilləşdirmələri etdi.

                7 Sentyabr 2023 – Yamaq Qeydləri

                2 illik 2023-cü ildönümü

                2-nin ilk ilini qeyd edirik 2! Gəlin və Olympus, Catch-A-Mari, StarWatch və Fəsad və Magic üçün Döyüş də daxil olmaqla Geri qayıtma oyun rejimləri oynayın! Ayrıca, oyun mağazasından əfsanəvi dərilərin geri qaytarılmasına sərf edilə bilən mişar kreditləri mükafatlandıran yeni çağırışlarda da iştirak edə bilərsiniz. Sentyabrın 19-da başlayanda şənliyə qoşulun!

                Yeni oyun rejimi – Qəhrəman ustası

                Hero Mastery, oyunçulara xüsusi kurslarda fərdi qəhrəmanlarla bacarıqlarını sınamağa imkan verən yeni, tək oyunçu oyun rejimidir. Ekspertizanı yüksək puanlar üçün həddinə itələyin və lider lövhələrinə üstünlük verin. Çağırışa qədərsən?

                • Hər bir qəhrəman artan çətinliklərin üç unikal kursunda oynanıla bilər. Bacarıqlarınızı çevirin və hər bir kursda beş ulduzun kilidini açın.
                • Qəhrəman sənətkarlıq kursları, vaxt, aradan qaldırma, şəfa və müşayiətçilər də daxil olmaqla müxtəlif amillər üzərində vurulur. Hər bir qəhrəmanın da izlənilən fərdi statistikalar var. Üstəlik, şücaətinizi göstərmək üçün bütün sənətkarlıq emblemlərini toplayın!
                • Qəhrəman sənətkarlığı eksklüziv mükafatları özündə cəmləşdirən məhdud bir hadisə ilə başlayır. Tracer, Reinhardt və mərhəmət üçün kurslar, Sojourn, Winston və daha çox həftələrdə daha çox premyerası ilə yanaşı, indi mövcuddur.

                Ümumi yeniləmələr

                • Sahib olan qurumlar (Torbjörn’in qülləsi, simmetra’nın teleporter və ya illari şəfa pilonu) indi düşmən qəhrəmanlarından daha çox ping hədəfləri kimi daha aşağı prioritetə ​​malikdir.

                Qəhrəman yeniləmələri

                Junker kraliçası

                Geliştirici şərh: Bu dəyişiklik Jagged bıçağı ilə birbaşa junker kraliçanın özünü müalicəsinə təsir etmədən tələffüzü.

                • Zərbə ziyanı 50 ilə 65 arasında artdı.
                Orisa

                Geliştirici şərh: Forthify Cooldown, təsirli iş vaxtı eyni qalması üçün tənzimləndi. Bununla birlikdə, Orisa, dərhal cooldown-a başlamaq üçün erkən ləğv etmək üçün təşviq edilmir, bu da ardıcıl və əks-həssas istifadə arasındakı fasiləni təmin edir.

                • Cooldown, bitirdikdə qabiliyyət aktiv olduqda başlayır.
                • Cooldown 12 ilə 16 arasında artdı.5 saniyə.
                • Həddindən artıq bonus 125-dən 100-ə qədər azaldı.
                Zarya

                Geliştirici şərh: Zarya tez-tez hər iki maneə ittihamını özündə bir zamanda özü də daha çox inşa etmək üçün daha ardıcıl olduğu üçün xərcləyir. Proqnozlaşdırılan maneə üçün dəyişiklik, müttəfiqləri üçün maneəni daha tez-tez istifadə edərək təşviq edir.

                • Sağlamlıq 200 ilə 225 arasında artdı.
                • Cooldown 10-dan 8 saniyəyə qədər azaldı.
                • Ölçü 15% artdı.
                Aste

                Geliştirici şərh: Ashe, qismən yenidən yükləndikdən sonra vurmağı bacarmağın üstünlüyünü təmin etmək üçün bütün qəhrəmanların ən uzun ümumi müddətinə malikdir. Bununla birlikdə, boş bir az portingdən tam yenidən yükləmək üçün onu biraz qısalırıq.

                • Yenidən yükləmə vaxtı azaldı .25 ilə .2 saniyə.
                Püskürtgü

                Geliştirici şərh: A-36 taktiki qumbara, bu yaxınlarda mərmi ölçüsü artdıqdan sonra daha etibarlıdır, buna görə də zərərli kimi olduqca vacibdir. Konfiqurasiya artilleriyasının dəyişməsi, sonuncu üçün nəzərdə tutulan şeydən bir səhv düzəldilməsidir və bu, bu, bunun püskürmə performansının necə təsir etdiyini izləyəcəyik.

                A-36 taktiki qumbara

                • Zərbə ziyanı 30 ilə 15 arasında azaldı.

                Konfiqurasiya: artilleriya

                • Artıq tənqidi hitlərlə məşğul ola bilməz.
                Mei

                Geliştirici Şərh: Mei hələ də son dəyişikliklər dəsti ilə bitirir, buna görə ilkin yanğının effektivliyini artırırıq və dərin soyuqdan həyat keyfiyyətini artırırıq.

                • Zərər saniyədə 65 ilə 70 arasında artdı.
                • Yavaş düşməzdən əvvəl ilkin yanğın başları arasında düşmədən 0 artdı.5 ilə 0 arasında.6 saniyə.
                • Bonus ziyanı artıq Mei’nin sürətli kavgası ilə də işə salına bilər.


                Passiv dəstək

                • Dəstək passiv aktivləşdirənlərə qədər 1-dən artana qədər.5-2 saniyə.

                Geliştirici şərh: Dəstək qəhrəmanları onların sağ qalıq qabiliyyətinə görə fərdi irəliləyişlər aldılar və tamamilə güclüdür, buna görə də rolun geniş passiv təsirini azaldır.

                Baptiste

                Geliştirici şərh: Yenilənmə partlaması, ümumi sağlamlıq müttəfiqləri üçün bonus ani şəfa qazandıqdan sonra çox təsirli oldu, buna görə də ümumi şəfasını biraz azaldır.

                • Dərhal sağalma 50 ilə 40 arasında azaldı.
                • Zamanla şəfa 50-dən 40 saniyədən 40-dan 40-a qədər azaldı.
                Kiriko

                Geliştirici şərh: Müdafiə Suzu artıq düşmən qəhrəmanlarını geri döyür, buna görə mərmi də onlara təsir etmək lazım deyil. Bu keyfiyyətli dəyişiklik, həm düşmən, həm də müttəfiqləri olan qruplara atıldıqda təsadüfi aktivlərin qarşısını alır.

                • İndi düşmən qəhrəmanlarından keçir.

                Hata düzeltmelerini

                • Gündüz problemi ilə bir problemi 0-a sıfırlanır və oyunları başa vurduqdan sonra tərəqqi qəbul etmir.
                • Saxla-a-Mari Challenge indi başa çatmaq üçün çətinlik tələblərini göstərir.
                • Tərəqqi səviyyəsi nişanının təbliğ edilmədiyi bir məsələni həll etdi. Artıq nişanın indi düzgün döş nişanına yüksəldilməli olduğu yerlərə çatan oyunçular.
                • 0% dəyərini qəbul etməyən ‘nisbi məqsəd həssaslığı’ seçimi ilə bir səhv düzəldildi.
                • Rəsmdən sonra rəqabət başlıqlarının təchiz olunduğu bir nümunəni həll etdi.
                • Başqa bir platformada oynanan matçlar üçün tərk edilmiş kimi oynanan matçlar olan bir səhv düzəldildi.
                • Fəsad və sehrdə sabit boşluqlar və digər mühit problemləri.
                • Winston laboratoriyasında bir nəzarətçi ilə baş verə biləcək sabit naviqasiya problemləri.
                • Təlim botları üçün itkin səs effektlərini həll etdi.
                • Bəzi simvolların diaqonal olaraq uçmasına mane olan nəzarətçi / gamepadlarda bir səhv düzəldildi.
                • Dəyirmi bitdikdə, rəqabətdə olan hər tərəfi yandırmayan, işləmədən işləmədən əlavə çubuğu ilə həll etdi.
                • Satın aldıqdan sonra oyunçuların dərhal qızıl silahları təchiz etməsinin qarşısını alan bir problemi həll etdi.
                • Bəzən Mei’nin çovğunun ətraf mühitdən keçməsinə icazə verən son nöqtənin yaxınlığında ətrafdakı bir səhv düzəldildi.
                • Oyunçuların ilişib qala biləcəyi xəritədəki sabit yerlər.
                • Xəritədəki xüsusi sahələrdə sabit işıqlandırma problemləri.
                • Xəritəyə yüklənərkən intro əlavə edildi. İndi ‘New Junk City-ə xoş gəlmisiniz’ ilə qarşılaşacaqsınız.’
                • Bəzi qüllədə gizlənməyə imkan verən xəritədəki bəzi fəvvarə düzəldildi.
                • Düzgün işıqlandırma olmayan bir neçə sahəni həll etdi.
                • Oyunçuların ilişib qala biləcəyi xəritədəki sabit sahələr.
                • Oyunçuların oynanıla bilən məkandan kənarda dayanmasına imkan verən xəritədəki sabit sahələr.
                • Xəritədə bir neçə sahədə həndəsə içərisində sabit boşluqlar.
                • Kameranızın kameraya nəzarəti bərpa etdikdən sonra kameranız göyə baxan artilleriya torpaqlarından sonra baş verə biləcək bir səhv düzəldildi.
                • Xəritə sərhədlərindən kənarda oyunçu məcbur edə biləcək qatarla qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Qrafika parametrlərini dəyişdirərkən bu xəritədə baş verə biləcək işıqlandırma ilə bir səhv düzəldildi.
                • Oyunçuların ilişib qala biləcəyi kürüdə bir yer düzəldildi.
                • Bastionun taktiki qumbarasının azaldılması ilə bağlı şaquli nokautla nəticələnən bir səhv düzəldildi.
                • Çətin günəşi tökərkən səhv VFX rənglərini göstərən təkrarlanan ilari ilə bir səhv düzəldildi.
                • Dublikat müddəti ilə davam edən çox sayda simmetra qüllələri olan bir qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Genji’nin Deflect və İllinin sağalma pilonu ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu. Pylonun defleter, indi Genji’nin müttəfiqlərini düzgün şəfa etməlidir.
                • Ölü səs xəttinin təchiz olunmasının qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
                • Əsir günəşdən istifadə edərkən bir ana yuxu dartı tərəfindən yatdıqları təqdirdə, xəritənin altından görünməsinə icazə verən bir qarşılıqlı təsir həll etdi.
                • Sombra tərəfindən vurulduğu təqdirdə əlil olan ilari’nin Pylon göstəricisi ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • İllari’nin orta havada bir pilon yerləşdirilməsinə imkan verən Symmetra Teleporter ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Pylonun yerləşdirildikdən dərhal sonra məhv edilməsi ilə nəticələnən bir neçə nümunəni həll etdi.
                • Junker kraliçasının bir obyektdə yapışdığı ilə eyni çərçivədə cagged bıçağını xatırladığı bir səhv düzəldildi (ikincili yanğın və bıçağın geri çağırılması ilə eyni məsafədə eyni məsafədə olan bir obyektə yönəlmiş bir cisimdə) dünyada sıxışdırılacaq.
                • Aşağı tavanları olan otaqlarda müttəfiqlərə addım atmaq çətin olan bir səhv düzəldildi.
                • Dost EMP-lərin ləçək platformasını məhv etməyə imkan verən bir səhv düzəldildi.
                • Ramattra tıxanarkən Zenyatta’nın nifrəti zərərin tətbiq olunduğundan zərərin qarşısını alan bir səhv həll etdi.

                24 Avqust 2023 – Patch Qeydləri

                Ümumi yeniləmələr

                Oyunçusun irəliləməsi

                • Qazanan Alt-Badge səviyyəsində olan tələbat, bütün qəhrəmanlar, oyun rejimləri və rolları və rolları və yenidən tənzimlənən XP-yə qədər.

                Qəhrəman yeniləmələri

                Dəstək vermək

                İllari

                Geliştirici Şərhlər: İllari, onun işə salınmasından bəri güclü bir göstərdi. Qabiliyyətlərinə qarşı daha çox əks oyun əlavə edərkən şəfa və zərər arasında daha yaxşı tarazlığı təşviq etmək üçün aşağıdakı dəyişikliklər nəzərdə tutulur. Şəfa pillonunu zəifləyirik, çünki tez-tez gözdən və ya tək açılarda yerləşdirildiyi və gözlədiyimiz qədər məhv edilmədiyi üçün. Cəlbedici günəş maneələrə məhəl qoymur, dərhal intuitiv deyil, həm də mərmi ölçüsünü azaldır, buna görə bloklama və ya məhv etmək daha dəqiq tələb olunacaq. Nəhayət, günəş sürücüsü effekti, detonasiya zədəsi həddindən qaçınmaq üçün çox uzun davam edir.

                Şəfalı pilon

                • Şəfa 40-dan 30-a qədər azaldı.
                • Qalxanlar 75 ilə 50 arasında azaldı.

                Əsir

                • Artıq maneə törədici zərbə və partlayış maneə törədilir.
                • Mərmi ölçüsü 1-dən azaldı.5 ilə 0 arasında.75 metr.
                • Günəş fırçası müddəti 7-dən 6 saniyə arasında azaldı.

                Hata düzeltmelerini

                General

                • Bəzi hadisələrin çətinlikləri, brigitte Sparkplug dərisi üçün “Underworld” a sayılmadığı yerlərdə sabit bir səhv.
                • Döyüşdə Ashe Snakewrangler dərisini düzəldən bir məsələ həll edildi Bir pulsuz əvəzinə mükafat mükafatı keçir. Bu pilləni artıq kilidini açan pulsuz döyüş keçid yolunda hər hansı bir oyunçu avtomatik olaraq bu dərini alacaq.
                • Underworld hadisə missiyasına və işğal hekayəsi missiyalarına arxalanan oyunçularla nəticələnən bir məsələ həll edildi.
                • Underworld hadisə missiyasında və işğal hekayəsi missiyalarında oyunçuların tamaşasına icazə verən bir məsələ həll edildi.

                Qəhrəman

                Echo

                • Klonlanmış İllinin əsir günəş partlaması, özünə və müttəfiqlərinə zərər verən bir problemi həll etdi.

                Orisa

                • “Chivalry-nin öldüyünü söyləyən bir məsələ həll edildi?”Səs xətti qəhrəman qalereyasından itkin.
                • Orisa üçün Dünya Kuboku dərisinin əli çatmayan bir məsələ həll edildi.

                Missiyalar

                Toronto

                • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – Slicists ilə bir problemi bərə içərisinə çevirərək, onları hədəfə almaq çətinləşdirir.

                Göteborq

                • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – “Körpələrin təhlükəsiz olduğu” problemi tamamlana bilmədiyi bir məsələ həll edildi.
                • Titan ilə bir məsələ həll olunduğu, intro ilk saniyələri üçün görünməz.
                • Brigitte’nin qalxan bash və qamçı vuruşunu maneə törədən mega-top ətrafında görünməz bir toqquşma ilə bir problem həll edildi.

                Yeraltı

                • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – “Stop, Oğru” olduğu bir məsələ həll edildi!”Çağırış tamamlana bilmədi.

                10 Avqust 2023 – İşğal Yeniləmə Yamaq Qeydləri

                Həddindən artıq 2: işğal

                Həddindən artıq yükləmə 2: İşğal artıq mövcuddur! Yeni Core Döyüş Keçidində yeni işğal hekayəsi missiyalarından və kosmetik mükafatlar, yeni əsas pvp oyun rejimi flashpoint və yeni dəstək qəhrəman ilari!

                İllari tanıtmaq

                Günəş yivli genişlənmə istifadə edərək, ilari günəşin gücünü istifadə edərək düşmənlərini vurur.

                İllari
                • İllari xəttə əlavə edildi.

                Günəş tüfəngi (ilkin yanğın)

                • Uzun mənzilli avtomatik doldurma tüfəngi.

                Günəş tüfəngi (ikincil atəş)

                • Günəş enerjisini istehlak edən orta həssas şəfa şüası.

                Çıxış (bacarığı 1)

                • Düşmənləri geri döyərək, hərəkət etdiyiniz istiqamətdə sizi işə salır. Daha yüksək getmək üçün atlama tutun.

                Şəfa pilonu (bacarığı 2)

                • Müttəfiqləri şəfa verən bir pylon yerləşdirin.

                Əsir günəş (Ultimate)

                • Günəş enerjisinin partlayıcı topu yandırın. Düşmənlər vurdu və əhəmiyyətli zərər gördükdən sonra yavaşladı və partlayır.

                Yeni oyun rejimi – flashpoint

                FlashPoint, bu günə qədər ən böyük xəritələrin ikisində mövcud olan ən yeni əsas oyun rejimidir: Suravasa və New Junk City. Gameplay, hər iki komanda ilə başlayır, hər iki komanda, rəqib komandadan əvvəl onu ələ keçirməyi hədəfləyən bir flashpoint adlandırdı. FlashPoint üçün tərəqqi ələ keçirmək, idarəetmə oyun rejimi kimidir, lakin daha sürətli oynayır.

                Bir nöqtə bir komanda tərəfindən tutulur Bir dəfə bir flashpoint 100% ələ keçirmə tərəqqisinə çatır. FlashPoint, qarşıdakı komandanın üzvü tərəfindən qarşıdurma içərisində olan bir üzv tərəfindən mübahisə edilmirsə, ələ keçirmə tərəqqisi 99% -ə çatdıqda, nəzarətdəki komandaya qədər olan bütün rəqibləri söndürə biləcək və ya müsabiqə komandası nəzarət edə bilənə qədər aktivləşəcəkdir flashpoint.

                Bir flashpoint bir komanda tərəfindən tam tutulduğu zaman bir nöqtə vurulur, ancaq xəritədə başqa bir yerdə yerləşən yeni bir flashpoint olduqda, hər iki komanda dərhal onu tutmaq üçün yarışmalıdır. Əlavə flashpoints kilidini açdıqca, hər komandanın kürü yerləri hazırda aktivləşdirilmiş flashpoint-ə bərabər məsafədə olacaqdır.

                Komandanın beş flashpoint-dən üçü uğurla ələ keçirməsi matçı qalib gəldi.

                FlashPoint artıq müzakirə olunmayan rejimlərdə mövcuddur və bu mövsüm daha sonra rəqabətli oyun üçün mövcud olacaq.

                İşğal hekayəsi missiyaları

                Oyun Dükanından işğal paketini satın alan oyunçular dostları və ya digərləri ilə hər yeni hekayə missiyalarında oynaya bilərlər. Bu kütləvi bir co-op təcrübələri oyunçuların hamısı qlobal təhqiramiz olan null sektorun işğalçı qüvvələrinə qarşı üzləşəcəkdir. Hamısını oynayın və yeni ayı çəkmə dərisi ilə birlikdə, üst-üstə düşən 2 qəhrəmanın kilidini açın.

                Oyunçular hekayə missiyalarına daxil ola bilər, oyunçuların hekayə missiyaları mərkəzi və yeni intel verilənlər bazasını araşdıra biləcəyi oyun menyusunda Missiya kartındakı Winston’s masa ilə əldə edilə bilər. Missiyaları oynayan və müxtəlif hədəfləri tamamlamaq, ən sevdiyiniz qəhrəmanlarınız və simvollar və personajlar haqqında heç vaxt açıq-aşkar təfərrüatları və üst-üstə düşən dünyanın gələcəyi haqqında məlumatların açılmasını açacaqdır!

                Yeni məhdud vaxt tədbiri: King’s Cərgəsi – Dünyanın dünyası

                Null sektoru hər kəs üçün pulsuz olan bu yeni bir co-op hadisəsində Omnic Underworld’u ələ keçirməyi dayandırın! Döyüş dəyişdirilmiş TS-1 yardım proqramı Bot-ı azad etmək nəsli kəsilməkdə olan hər şeyə kömək etmək üçün reaktiv edin, lakin xəbərdar olun: Kütləvi məbləğlər Null Sektor qüvvələri padşahın cərgəsini işğal etdi. Və bu heç də güclü bir yeni dəstək şöbəsi, yolunuzdakı ölümcül və ya-14 hücum botu sağalacaq.

                Hər həftə, bu yeni birləşmə hadisəsini oynamağın yeni problemləri və yolları əlavə edəcəyik. Geri yoxlamağa davam edin! Kralın Sırası – Dünyanın Sadəcə 10 Avqust – Sentyabrın 5-dək davam edir.

                Ümumi yeniləmələr

                Atəş

                • Təcrübə diapazonuna uyğun bir əlavə əlavə etmək! Crosshair izləmə bacarıqlarınızı mükəmməlləşdirmək üçün böyük və kiçik, stasionar və mobil hədəfləri istifadə edin. Xalları yığın və yüksək nəticə təyin etməyə çalışın!

                Çətinliklər

                • Yeni bir həftəlik bir çağırış əlavə edildi: tərəqqi etmək – 8 irəliləyiş səviyyəsini qazanın. Əlavə Döyüş PASS XP mükafatlandırmaq əvəzinə, bu problem Qəhrəman qalereyasından əşyalar almaq və çox həftəlik problemləri tamamladığınız zaman üst-üstə düşmə üçün çətinlik kimi sayılır.
                • Həftəlik aşınacaq sikkələri mükafat tələbləri 4/8/11 ilə 4/9/12 arasında yenilənir.
                • “İşğal” hekayə missiyaları üçün yeni bir çağırış dəsti əlavə edildi. Onları ömür boyu nişanın altında tapa bilərsiniz.
                • Bütün 38 qəhrəman üçün oyunçu irəliləyiş problemləri əlavə edildi. Oyunçu nişanlar indi bu çətinliklər vasitəsilə qazana bilər.
                • Rəqabətli çətinliklərə qızıl oyunçu adı mükafatları əlavə edildi.

                Geliştirici Şərhlər: İkinci və üçüncü pilləni 9 və 12-ə qədər tənzimlədik, ancaq oyunçuların “tərəqqi etmək” gözlədiklərini, bu həddi ilə “tərəqqi etməsini” istifadə edərək həftəlik problemləri dəyişməz şəkildə tamamlamalısınız. Yeni həftəlik problemin tətbiqi ilə qazanmaq daha asan olmalıdır 4-də ilk pilləli tələbi saxladıq.

                Alovda

                • Minimum minimum yanma vaxtı 10 saniyə.
                • Səs effektinin çox tez-tez oynamasının qarşısını almaq üçün alovlandırmaq üçün 3 saniyəlik bir cooldown əlavə edildi.
                • Alovlanma üçün vizual effektlər artırıldı.

                Ping sistemi

                • Symmetra’nın fərdi teleporter pinqsini dəyişdi İllinin fərdi şəfa pilon pilon padşahları kimi işləmək üçün, bu obyektlər çəkildikdə yol nöqtəsi.
                • Sabit Lifeweaver, düşmən ləçək platformalarını ona aid olduğu kimi.
                • Sağlamlıq paketləri indi pingable.

                Mətn chat

                • Bütün mətn söhbət kanalları üçün ‘süzülməmiş’ parametrləri çıxarıldı. Oyunçular dost və yetkin arasındakı söhbət parametrlərində bir seçim olacaqdır. Daha əvvəl mətn ləkələməsi filtrləri quraşdırılmış oyunçular, indi yetkinləşməyə qoyulan filtrlər olacaq.
                • Mətn chat filter parametrlərindən asılı olmayaraq, oyunda hesabat vasitəsindən istifadə edərək yersiz söhbətdən istifadə edərək bildirməyə davam edin.

                Rəqabətli oyun yeniləmələri

                Ən yaxşı 500 lider lövhəsi

                • Ən yaxşı 500 liderlik lövhəsində görünmək üçün tələb olunan qələbələrin sayı digər rəqabət oyun rejimlərimizə uyğunluq üçün 25-50-dən 50-ə qədər artırıldı.

                Qəhrəman yeniləmələri

                • Zireh sağlamlığının zərər azaldılması artıq digər zərərin azaldılması mənbələri ilə aşqardır və maksimum papaq 50% -i var.

                Geliştirici Şərhlər: Zireh ziyanının azalması, bəzi qəhrəmanların nəzərdə tutulmaqdan daha çox zərər vermək, zərərin azaldılması qapağını aşmaq üçün daha çox çətin olduğu hallar yaratmaqda çoxluq. Bu dəyişiklik, sağ qalan hissələrdən bəzilərini hamarlaşdıracaqdır.

                Tank

                D.Va

                Geliştirici Şərhlər: Bir dəfə D.VA-nın mech məhv edildi, pilotun zədələnməsi və ya personajının xarakterinə nəzarət etməzdən əvvəl zədələnməsi və ya öldürülə biləcəyi bir pəncərə var idi. Bu dəyişikliklə d.Va, pilotu pilotdan tam keçidlərə nəzarət edəndən əvvəl partlayışlar və ya kavgası hücumları kimi şeylərdən çox şeyə zərər verə bilməz.

                Gücləndirici

                • Cooldown 4-dən 3-ə qədər azaldı.5 saniyə.

                Mech çıxarmaq

                • Pilot indi 0 üçün immuniteti vurur.Çıxarkən 4 saniyə.
                Doomfist

                Geliştirici Şərhlər: Doomfist yaxşı bir şəkildə həyata keçirir, lakin digər tank qəhrəmanları ilə müqayisədə orta hesabla daha çox ölümlərə meyllidir. Seysmik Slam Cooldown-ı aşağı salmaq onun qabiliyyət fırlanmalarında, artan hərəkətlilik və passiv qabiliyyəti ilə daha çox həddindən artıq çoxluq yaratmaq üçün artan hərəkətlilik və potensialdan daha çox sağ qalan hala gətirəcəkdir. Bundan əlavə, elektrik bloku, indi həmişə bir mərmidən partlayıcı zərərin qarşısını alacaq, bir mərmi qabığına yapışdırılsın, baxmayaraq ki, onu bloklamaq üçün gələn zərərin istiqamətinə baxmamalısınız.

                Seysmik slam

                • Cooldown 7-dən 6 saniyədən 6-a qədər azaldı.

                Güc bloku

                • İndi vurulmuş mərmilərin zərərini azaldır.
                Orisa

                Geliştirici şərh: Gücləndirmə bəzən zirehin zərərin azaldılması və qabiliyyət azaldılması ilə müqayisədə dəyişikliyin dəyişməsi səbəbindən daha zəifdir. Orisanın zireh sağlamlığı qaldıqları müddətdə qaldırıcı olduqda, zərərin azaldılması qapağını vuracaq və əvvəlkindən daha aşağı əhval-ruhiyyə ilə nəticələnəcək, buna görə də overhealth bu qrantların miqdarını artıracaqdır. Bundan əlavə, Füzyon sürücüsünün effektiv diapazonunu artırırıq, buna görə də Orisa yaxın dörddə bir müddət əvvəl bir az daha çox zərər verə bilər.

                Genişlənmiş Fusion sürücüsü

                • Zərərin düşməsi aralığı 15 ilə 20 metrə qədər artdı.

                Aynövçülük

                • Sağlamlıq Bonusunu istehkam etmək 75 ilə 125 arasında artdı.
                Ramattra

                Geliştirici Şərhlər: Doomfistin güc blokunun dəyişdirilməsinə bənzər, Ramattra’nın blok qabiliyyəti indi həmişə ona vurulan mərmi üçün zərər azaldılması tətbiq ediləcəkdir. Onun məhvi son qabiliyyəti, bunun nə qədər təsirli ola biləcəyinə görə bir qədər tez yaranırdı, buna görə də son xərcini artırırıq.

                Blok (nemesis forması)

                • Blok indi sıx mərmilərin zərərini azaldır.

                Məhv etmə

                • Ultimate dəyəri 12% artdı.
                • Blok indi sıx mərmilərin zərərini azaldır.
                Sigma

                Geliştirici Şərhlər: Sigma, xarakter hərəkatı animasiyalarına uyğun olaraq ən çox qəhrəmanlara nisbətən bir qədər üzən hərəkətə nəzarət etdi. Bununla birlikdə, bu rəhbərlik edən oyunçuların tank rolu kimi hiss etmələri, digər tanklardan daha çox dayandırmaq üçün daha uzun çəkdiyindən geri döndüyü məbləği azaltmadığını azaltmadı. Gameplay qarşılıqlı əlaqələrini daha ardıcıl etmək üçün bunu standart qəhrəman hərəkət dəyərlərinə uyğunlaşdırdıq.

                • Baza Hərəkatı Torpaq Yavodu Standart Heroes Hərəkatına uyğun olaraq artdı.
                Qalib

                Geliştirici Şərhlər: Winston’un Tesla Cannon Cannon Dəyişən hücum, zərər görən zərərlərə nisbətən uzun bir yükləmə müddəti yaşadı. Bu düzəlişlər, aşağı sağlamlıq düşmənlərini qaçmağa çalışan və ya sıçrayışdan əvvəl düşmənləri tərk etməyə çalışan və ya düşmənləri poking etmək kimi vəziyyətlər üçün faydalı ola biləcək hallar üçün daha məsuliyyət daşıyır. Bu, atəş etdikdən sonra bərpa etmək üçün daha uzun müddət alma xərclərinə gəlir, bu da bəzi hallarda atlama paketi və ibtidai yanğınla bir partlayış kombo kimi zəifləyəcək.

                Tesla top

                • İkincil yanğın yükləmə müddəti 1-dən azaldı.2 ilə 1 saniyə.
                • İkinci yanğın bərpa müddəti 0-dan artdı.5 ilə 0 arasında.75 saniyə.

                ZİYAN

                Püskürtgü

                Geliştirici Şərhlər: Bastionun böyük effektivliyini artırmaq məqsədi ilə burada bir neçə kiçik tuning düzəlişləri var, çünki böyük və hərəkətsiz bir hədəf olmaq, hətta bu qədər güclü zərər potensialı ilə də aradan qaldırmaq üçün sərt bir şəkildə sübut edilmişdir.

                A-36 taktiki qumbara

                • Maksimum partlayış ziyanının düşməsi 70% -dən 50% -ə qədər azaldı.
                • Detonation vaxtı 0-dan endirildi.5 ilə 0 arasında.35 saniyə.
                • Daha tez bərpa etmək üçün düzəldilmiş geri çəkildi.
                • Mərmi ölçüsü 0-dan artdı.2 ilə 0 arasında.Əqrəb.
                • Zərbə ziyanı 15 ilə 30 arasında artdı.

                Konfiqurasiya: Yeni

                • Yenidən yükləmə vaxtı 1-dən azaldı.5 ilə 1.2 saniyə.

                Konfiqurasiya: Hücum

                • Konfiqurasiya hücumuna çevrilmək indi 50 zireh sağlamlığını təmir edir.

                Konfiqurasiya: artilleriya

                • Hədəfləndirən Dövlət Hərəkatı sürəti saniyədə 20-dən 25 metrə qədər artdı.
                Kədəgü

                Geliştirici Şərhlər: Güclü və yenidən işlənmiş maqnit qumbara ilə də, Cassidy hələ də altına düşür, buna görə də onun maksimum sağlamlığını 225-ə qədər sevindiririk, Silah ziyanının tez bir zamanda azalmasına və maqnit qumbara maksimum aralığını məhdudlaşdırırıq Yaxın məsafəli ziyan satıcısı kimi mövqeyini möhkəmləndirməyə kömək edin.

                • Baza sağlamlığı 200 ilə 225 arasında artdı.


                Sülhməramlı

                • Sülhməramlı ziyan, 25-45 metrdən 25-35 metrə qədər azaldı.

                Maqeyd qumbara

                • Mərmi indi maksimum bir səyahət vaxtı 1 var.5 saniyə.
                • Yavaş məbləği 30% -dən 25% -ə endirildi.
                Hanzo

                Geliştirici şərhləri: Konsepsiya ilə qəribə olsa da, bu gameplay mexanikası, Hanzo kimi istifadə etmək üçün yaxşı və maye hiss etdi. Bununla birlikdə, tez-tez Hanzonun ümumi effektivliyinə təsir etmədən yüngülləşdirilə bilən düşmən oyunçuları üçün bəzi incidir davranışla nəticələndi.

                Fırtına

                • Arrow Drauz dırmaşarkən artıq tərəqqi qorunub saxlanılmır.
                Əsgər: 76

                Geliştirici Şərhlər: Əsgər: 76 Dəyişikliklərin son dövründən sonra daha ölümcül oldu, buna görə də sarsıntı zədəsini aşağı salmaq üçün sarmaşan raket partlayışına zərər verərik. Hər ikisi və ona qədər olan, həm də ona qədər olan zərər çıxışının artmasına səbəb olan taktiki vizoru son dəyərini artırırıq.

                Sarmal raketi

                • Partlayış ziyanı 90 ilə 80 arasında azaldı.

                Taktiki visor

                • Ultimate dəyəri 10% artdı.
                Sombraj

                Geliştirici Şərhlər: EMP Tezliyi, onun qiymətini artırdığımız üçün nisbi gücü nəzərə alınmaqla bir az çox yüksəkdir. Artıq bu, bir maneə kimi müalicə etmək və dərhal onu məhv etmək əvəzinə Həyat Həyatı Lifeweaverin həyat ağacına ən yaxşı sağlamlığının adi faizini də həll edəcəkdir.

                • Ultimate dəyəri 15% artdı.
                • Artıq Lifeweaverin həyat ağacını məhv etmir.
                Torbjörn

                Geliştirici Şərhlər: Əvvəlki dəyişikliklər qüllədə zərərin azalması üçün tamamilə makiyaj etmədiyi üçün pirçet silahına güc əlavə etməyə davam edirik. Bundan əlavə, biz də Forge Hammer Swing sürətini yaxşılaşdırırıq ki, yandırıldıqda bir qüllə düzəltmək üçün daha təsirli olsun.

                • Silah dəyişdirmə vaxtı 0-dan endirildi.5 ilə 0 arasında.4 saniyə.

                Damğac

                • İlkin yanğın bərpa müddəti 0-dan endirildi.55 ilə 0.48 saniyə.

                Çalmaq

                • Swing Bərpa vaxtı 0-dan endirildi.75 ilə 0.6 saniyə.

                Dəstək vermək

                Ana

                Geliştirici Şərh: ANA-nın ziyan nöqtəsi dəyişikliyi onun uzun məsafəsini nəzərə alsaq, onun əvvəlki dəyərinə qayıtdığımız üçün çox təsirli olduğunu sübut etdi. Düşmənlərə atəş edərkən (mərmi onların mərmi üçün hər zaman daha böyük ölçülü var), yaxın məsafəli təhdidlərə qarşı daha ardıcıl olaraq kömək etməli olanı (onun mərmi həmişə daha böyük ölçülü var) da artırırıq.

                Biotik tüfəng

                • Bir mərmi başına zərər və şəfa 75 ilə 70 arasında azaldı.
                • Unscoped mərmi ölçüsü 0 ilə 0 arasında artdı.1.
                Brigitte

                Geliştirici Şərh: Brigitte’nin ümumi effektivliyi və sağ qalan digər qəhrəmanlara nisbətən yüksək oldu, buna görə maneə qalxan sağlamlığını azaldır. Yenidən işləndikdən sonra daha təsirli hala gəldikdə də mitinqin son dəyərini bir az tənzimləyirik.

                Baryer qalxan

                • Maneə qalxan sağlamlığı 300 ilə 250 arasında azaldı.
                • Ultimate dəyəri 6% artdı.
                Kiriko

                Geliştirici Şərh: Qoruma Suzu indi mənfi təsirləri təmizləyərkən sağalmasını artıraraq daha çox qəsdən istifadə edir. Artıq o, ümumi dizaynı üçün xüsusilə vacib olmadığı üçün artıq knockback düşmənləri olmayacaq və təsir üçün rəy vermək üçün orada idi. Bu kunai dəyişiklikləri, silah ziyanını daha ardıcıl edəcək və eniş tənqidi hitləri arasındakı bəzi fərqliliyi azaldır.

                Qoruma suzu

                • Knockback silindi.
                • Şəfa 50-dən 40-a qədər azaldı.
                • İndi mənfi təsirini təmizləyərkən əlavə 30 sağlamlıq üçün şəfa verir.
                • Zərər 40 ilə 45 arasında artdı.
                • Bərpa vaxtı 0-dan endirildi.55 ilə 0.5 saniyə.
                • Kritik ziyan çarpan 3-dən 2-ə qədər azaldı.5x.
                Lif yeməyi

                Geliştirici Şərhlər: Həyat ağacı əhəmiyyətli dərəcədə şəfa verir, lakin çox vaxt son qabiliyyət üçün kifayət qədər dəyər təmin etmir. Utility-ni artırmaq üçün ağac vasitəsilə edilən hər hansı bir overhaling artıq həddindən artıq aşırı. Thorn Volley’in yayılması, daha az təsadüfi, daha az orta səviyyəli ardıcıllığı təşviq etmək üçün daha kiçik bir bazaya yayılmış mərmi ilə daha az təsadüfidir. Həyat Grip, təsirli bir müttəfiq tərəfindən təsirli birləşmənin qarşısını aldıqdan dərhal sonra bir hərəkət qabiliyyətindən istifadə edərək təsadüfi ləğv edilməsinin qarşısını almaq üçün daha uzun bir hərəkətlilik kilidləmə müddəti var. Nəhayət, həyatının sağ qalıqlarını cəmi petal vurma həcmini, habelə cavanlaşdırıcı tire ilə həyata keçirən şəfa artırmaq üçün sağlamlığını qorumaqla, onun ümumi sağlamlıq hovuzuna artırmaqla, sağlamlığını qoruyuruq.

                • Əsas sağlamlıq 200 ilə 175 arasında azaldı.
                • Baza qalxan sağlamlığı 0 ilə 50 arasında artdı.

                Tikan vadisi

                • Hər vuruşda atılan iki tikan voleyalı mərmidən biri üçün yüzdə 25% azaldı.

                Cavanlaşdırıcı tire

                • Şəfa 25-dən 50-ə qədər artdı.

                Həyanı

                • Hərəkət kilidləmə müddəti 0-dan artdı.45 ilə 0.75 saniyə.

                Həyat ağacı

                • Həyatın üst-üstə düşməsi ağacının 50% -i artıq üst-üstə çevrilmişdir – 100-ə qədər maksimum həddindən artıq çoxdur.
                Lúcio

                Geliştirici şərh: Lucio’nun sağ qalmasına kömək etmək üçün dəstək qəhrəmanlarının qalan hissəsində daha çox, Crossfade-in sağalması zamanı bu artıq Lucio üçün daha effektiv bir sağ seçimdir.

                Crossfade

                • Crossfade Öz-özünə müalicəvi cəza artıq ampun müddəti üçün 60-dan 0% -ə qədər azalır
                Mərhəmət

                Geliştirici şərh: Zərər gücləndirmə effektləri son vaxtlar tez-tez müzakirə olunan bir mövzu olmuşdur və mərhəmət bütün bacarıq sıralarında güclü şəkildə həyata keçirilmişdir. Mərhəmətin zərərli şüa potensialını azaldır, amma effektiv və maraqlı bir gameplay seçimi kimi hiss etmək üçün kifayət qədər güclü qaldığına əmin olmaq istəyirik, çünki şəfa və ya zərərin artırılması arasındakı qərar vermək üçün mərhəmətin gameplayı üçün əsasdır.

                Caduseus heyəti

                • İkinci yanğından zərərli artım, 30% -dən 25% -ə qədər azaldı.

                Co-op rejimi qəhrəmanı yeniləmələri

                Həddindən artıq 2: işğal hekayəsi missiyalarının tətbiqi ilə, hekayə missiyaları və hadisə missiyaları kimi birgə rejimlərdə oynayarkən oyunçuların davamlı bir problem olmasını təmin etmək üçün bir çox qəhrəman üçün konkret qəhrəman balans dəyişiklikləri olacağıq.

                • Artıq qəhrəmanlar artıq zamanla son ödənişsiz yük daşımırlar.
                • Ultimate xərcləri birgə oyun rejimlərində artdı.

                Tank

                Qalib
                Tesla top

                • İkinci yanğın indi hər bir zəncirdən amortizasiya ziyanını alaraq 4 əlavə yaxın düşmənə qədər zəncir vurur.

                Atlanmaq

                • Artıq eniş ziyanı, havada olarkən, 2-dən çox 250% -ə qədər ziyan artırılır.5 saniyə.
                Zarya

                Hissəcik maneə

                • Hissəciklərin maneəsi müddəti 2 ilə 3 saniyəyə qədər artdı.

                Proqnozlaşdırılan maneə

                • Proqnozlaşdırılan maneə müddəti 2 ilə 3 saniyəyə qədər artdı.

                Graviton Surge

                • Saniyədə ziyan 55-dən 30-a qədər artdı, cəmi 105 ziyan üçün artdı.

                Enerji (passiv)

                • Enerji degenerasiya dərəcəsi 2 ilə 1 arasında azaldı.Saniyədə 5 enerji.

                ZİYAN

                Kədəgü
                Ölüvay

                • İlkin şarj dərəcəsi saniyədə 130 ilə 325-ə qədər zərər artdı.
                • RAMPED şarj dərəcəsi saniyədə 260 ilə 650 arasında artdı.
                • İndi hədəf başına 1560 maksimum zərər papağı var.
                Echo

                Fokuslanmaq

                • Saniyədə ziyan 50 ilə 85 arasında artdı.

                Dürütmək

                • Əks-səda müttəfiqlərini co-op rejimlərində təkrarlaya bilər.
                • Müddət 15 ilə 20 saniyəyə qədər artdı.
                • Dublikat zamanı son şarj dərəcəsi çarpan 4x-dən 9xdan artdı.
                Genjani

                Şuriken

                • Zərər 27 ilə 29 arasında artdı.

                Deflik etmək

                • Müddət 2 ilə 3 saniyəyə qədər artdı.

                Draqonblade

                • Müddəti 6 ilə 8 saniyəyə qədər artdı.
                Mei

                Endotermik blaster

                • Saniyədə ilkin yanğın ziyanı 55 ilə 100 arasında artdı.
                Farah
                • Hover Jets və Jump Jet indi hərəkət sürətini 30% artırır.

                Rəğbət bıçağı

                • Partlayış ziyanı 0 ilə 30 arasında artdı.

                Sükanı

                • Partlayış ziyanı 30 ilə 35 arasında artdı.

                Hover Jets (passiv)

                • Maksimum yanacaq 20% artdı.
                Torbjörn

                Qusmaq

                • Turret ziyanı 11-15 arasında artdı.
                Tacir

                Nəbz tapançaları

                • Ammo 40 ilə 60 arasında artdı.
                • Zərər 5-dən endirildi.5 ilə 5 arasında.

                Nəbz bombası

                • Partlayış ziyanı 350 ilə 550 arasında artdı.

                Dəstək vermək

                Brigitte
                Qalxan bash

                • Zərər 50 ilə 60 arasında artdı.
                • Müddəti 10-15 saniyəyə qədər artdı.
                • Hekayə missiyalarında mitinq maneə qalxan ölçüsünü artırmır.

                İlham (passiv)

                • Cəmi şəfa 75 ilə 55 arasında azaldı.
                Lucio

                Səs dalğası

                • Cooldown 5-dən 4 saniyəyə qədər azaldı.

                Crossfade

                • Sürət artımı indi hücum sürətini 20% artırır.

                Xəritə yeniləmələri

                Yeni xəritə – Yeni Junk City

                Junkertown-un qapılarından kənarda dərin araşdırın və bu kütləvi flashpoint xəritəsindəki junkers tərəfindən yaşadığı məhv edilmiş omniumun daha çox sirlərini kəşf edin!

                Yeni xəritə – Suravasa

                Suravasa sehrli bağlarını və suyu tapın. Bu flashpoint xəritəsi, mürəkkəb bazarları, məbədləri və xarabalıqları boyunca davalar keçirəcəkdir.

                Mövsüm 6 üçün işıqlandırma

                İtələmək

                • Yeni Queen Street – Şəfəq
                • Colosseo – Səhər
                • Esperança – Səhər

                Hibrid

                • Blizzard Dünya – Gecə (Yeni)
                • Eichenwalde – Səhər
                • Hollywood – gecə
                • King’s Cərgəsi – Gecə
                • Midtown – səhər
                • Numbani – Səhər
                • Paraiso – axşam (yeni)

                Müşayiət etmək

                • Dorado – axşam
                • Havana – səhər
                • Saat nöqtəsi: Cəbəllütariq – Səhər
                • Junkertown – Səhər
                • Dövrə kral – səhər
                • Rialto – axşam
                • 66 nömrəli marşrut – səhər
                • Şambalı monastırı – gecə

                Nəzarət

                • Antarktida yarımadası – gecə
                • Busan – Səhər
                • İlios – axşam
                • Lijiang Tower – Şəfəq
                • Nepal – Səhər
                • Oasis – Səhər

                Yanma nöqtəsi, alovlanma nöqtəsi

                • Yeni Junk City – Səhər (yeni xəritə)
                • Suravasa – Səhər (yeni xəritə)

                Hata düzeltmelerini

                General

                • Rəqabətli adların qeyri-bərabər olması ilə nəticələnə biləcək bir səhv düzəldildi.
                • Rampalar və ya pilləkənlərdəki hədəflərə uyğun olmayan sıçratmaq üçün bir problemi həll etdi.
                • Bəzi oyunçuların qəhrəmanının kilidini açan çətinliklərin açılmadığı bir problemi həll etdi.
                • Nəzarətçilərlə nəticələnə biləcək problem interfeysi ilə bir səhv düzəldildi.
                • Play VS AI – Deadeye bir dəfə tam dəstini istifadə etməsinin qarşısını alan Cassidy Bot ilə bir səhv düzəldildi.
                • Play VS AI – ANA Bot ilə yalnız müntəzəm fasilələrlə şəfa və hər vuruşdan sonra yenidən yüklənərək bir səhv düzəldildi.
                • Play VS AI – Torbjorn botu ilə bir problemi həll etdi.
                • Komanda rəngini əks etdirməyən təkan rejimi tərəqqi göstəricisi ilə bir problem həll edildi.
                • Karyera profilində düzgün izlənilməyən bəzi “ən yaxşı” statistikaları olan bir səhv düzəldildi.
                • Bir oyunçunun sıxılmasına səbəb ola biləcək və müştəri yenidən başlamağa məcbur edilə bilən bir səhv interfeysi ilə bir səhv etdi.
                • Bonus XP etiketinin roldan itkin olması ilə nəticələnən bir məsələ həll edildi.
                • Düşmən sağlamlıq çubuğunu ortaya qoyan, ölüm lentindəki bütün oyunçular üçün sağlamlıq çubuqlarını ortaya qoyan bir səhv düzəldildi.
                • Qəhrəman qalereyasında istifadə edildikdə şəkillərində artefaktlar nümayiş etdirən yüksək keyfiyyətli ekran görüntüləri ilə bir problem həll edildi.
                • Hesab panelinin çox sayda səhv göstərəcəyi bir səhv düzəldildi (1000 indi 1000 olaraq göstərilir).
                • Bəzi xəritələrdə konkret məkanlarda tavandan keçən bəzi qabiliyyətlərlə bir problem həll etdi.

                Junkertown

                • Toqquşması modelə uyğun olmayan bir yanacaq tankı ilə bir səhv düzəldildi.

                Lijiang qülləsi

                • Ölümsüzlük sahəsinə özünü məhv etməyə səbəb olan xəritənin bir ərazisini düzəldin.

                Midtown

                • Oyunçuların sıxılmasına icazə verə biləcək xəritədəki sabit sahələr.

                Paraiso

                • İtirilmiş toqquşma edilmiş sabit yerlər.

                Qəhrəman

                Aste

                • Görməli yerləri hədəflədikdə baş verə biləcək Ashe tüfəngi ilə bir kəsmə məsələsini həll etdi.
                • Tam hack müddəti üçün düzgün animasiyalar oynamayan Bob ilə bir problem həll edildi.

                Baptiste

                • Ölümsüzlük sahəsi ilə bir səhv düzəldildi, hədəflərə mənfi təsir göstərən bir səhv.

                Püskürtgü

                • Konfiqurasiya üçün Cooldown ilə bir səhv düzəldildi: Bəzi hallarda hücum düzgün azalma.

                Kədəgü

                • Flashbang qələbəsi ilə bir problemi Cassidy’nin ayağının təhrif edilməsinə səbəb olan poza verdi.
                • Deadeye-dən dərhal sonra istifadə olunarsa, kavgası ləğv edildiyi bir səhv düzəldildi.
                • Cassidy’nin uçan və ya düşən hədəfdə istifadə edildiyi təqdirdə Cassidy’nin aradan qaldırılması krediti almasının qarşısını alan maqnit qumbara ilə bir problem həll edildi.

                Junker kraliçası

                • Bəzi qabiliyyətlər tərəfindən əlil olduqda əlil kimi düzgün göstərilməyən bir səhv düzəldildi.

                Junkrat

                • LifeWeaver’in ləçək platforması və Junkrat’ın Cəmi Mayhem ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu ki, bu da Junkrat’ın ölümündən yıxıldı.

                Kiriko

                • Kiriko, aşağı tavanlar altında əyilmiş müttəfiqləri və müttəfiqləri həvalə edə bilməlidir.
                • Kiriko daha ardıcıl olaraq hədəfi kimi eyni yüksəklikdə görünməlidir (yuxarıda yol əvəzinə).
                • Sürətlə addım daha ardıcıl olaraq xəritə hüdudları içərisində Kiriko-nu daha ardıcıl olaraq saxlamalı və teleportasiya edərkən ətraf mühitin içərisində dayanmadı.
                • Hərəkət platformalarında (yükləmə, avtomobillər və qayıqlar daxil olmaqla) sürətlə addım-istifadə edərək, artıq Kirikonu hədəfinə doğru hərəkət etməməlidir.
                • Kirikonun dərisini Kirikonun mifik dərisini özelleştirərkən vizual əsərlərinə səbəb ola biləcək bir məsələ həll edildi.

                Lif yeməyi

                • Oyunçuların həyat ağacı içərisində gizlənmələri üçün yaradan bir səhv düzəldildi.
                • Həyat Ağacı Platformanının Touse-ni True Treature Giriş 3 buraxılışına qoyulsa, Petal platformasının istifadəsini maneə törədən bir səhv düzəldildi.
                • Dərinin seçimi ilə rəng dəyişməyən Lifeweaver çiçəyi ilə bir səhv düzəldildi.
                • LifeWeaver’in ləçək platforması ilə birləşdirildikdə meleanın animasiyasını ləğv etməyə imkan verən bir qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                Lucio

                • Krossfadası ilə bir səhv düzəldildi VFX əlinin əvəzinə ayaqlarına tətbiq olunur.
                • Bard Lucio’nun strings ilə həll edildikdən sonra uzanan bir səhv düzəldildi.

                Moira

                • Tamaşaçılar üçün düzgün göstərilməyən Moira’nın solğun bir səhv düzəldildi.

                Orisa

                • Düşmən Orisa Terra Surge və ya Mei’nin Dərin Soyuduğunuzu Tətbiq olunan yavaş-yavaş məhəl qoymayan bir səhv düzəldildi.

                Farah

                • Missiya ilə bir səhv düzəldin.

                İnterhardt

                • BRIGITTE ilə nəticələnə bilən Brigitte’nin Qalxan Turu ilə bir qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                Sombraj

                • Oyunçuların oynanıla bilən məkandan çıxmasına imkan verən tərcümə və ləçək platforması ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                Duluqçu

                • Müəyyən dərilərlə təchiz edildikdə “səni gördüyüm” iqtidarda olan itkin səs effektlərini düzəldin.

                Qalib

                • Winston-un qalxan generatoru və bomba maneənin başına yerləşdirildiyi təqdirdə zərər verə bilməyən zərərli nəbz bombası ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                Zarya

                • Zarya bir baloncuk aktiv olsaydı sıfır yük alması ilə nəticələnə biləcək yerlə qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                11 iyul 2023 – Orta mövsüm yamaq notları

                Yay Oyunlar 2023

                Yay oyunları mövsümi hadisə ilə günəşdə bir əyləncə vaxtı gəldi! Lucioball, Lúcioball Remix və yeni Winston’un çimərlik voleybolu, üstəlik yeni bir epik dəri də daxil olmaqla yeni kosmetik mükafatlar və yeni kosmetik mükafatlar ilə oynayın!

                Ümumi yeniləmələr

                • Oyunçuların hər hansı bir oyun rejimi oynayarkən və ya idarəetmə zamanı sürətli oyun oynarkən, rəqabət oyun rejimində yeni bir turun başlanğıcında atəşə düşməsinə səbəb olan bir səhv düzəltdi.
                • Yanğın və alovlanma üzərində bir turda erkən nail olmaq çətindir.
                • Yanğının cooldown-da 3 saniyəyə endirildi. Bu, bir qəhrəmanın müsbət töhfədən sonra gecikməsi ilə yanğınla qazandığı halların əksəriyyətinin qarşısını almalıdır.
                • Yanğından bir qəhrəman yanmaz olduqda biraz daha sürətlə çürüyür.
                • Uzun müddət yanğına davam etmək daha çətindir.

                Hadisə üçün yeni bir mərkəzləşdirilmiş bir yer indi bütün hadisələrin problemləri, mükafat və rejimləri burada sadalandığı əsas menyudan artıq mövcuddur.

                Rəqabətli yeniləmələr

                Komandanın növbəsi, hər kəsin beş oyunçunun tam bir qrupunda oynamağı tələb edən 2-latch 2 üçün yeni bir rəqabət rejimidir. Komandanın növbəsi heç bir rütbəli məhdudiyyət yoxdur və mövsümün sonu 5-də mövcud olacaq. Rejim üçün digər vacib qaydalar bunlardır:

                • Oyunçular rütbəli nə qədər uzaq olduqlarından asılı olmayaraq qruplaşa bilərlər.
                • Grandmaster oyunçuları, digər dörd qrossmeyster oyunçu ilə belə oynaya bilər.
                • Komandanın növbəsi 1 tank, 2 ziyan və 2 dəstəyi ilə məhdudlaşır.
                • Oyunçular, hər matçda rollarını seçmək əvəzinə, xüsusi rollar üçün növbə yoxdur.
                • Platformanın hovuzu məhdudiyyətləri qalır, mənasını verir, mənası konsoldakı oyunçular yalnız PC-də deyil, konsoldakı digər oyunçularla qruplaşmalıdırlar.

                Qəhrəman yeniləmələri

                Orisa

                Geliştirici Şərhlər: İzdiham nəzarətinə söykənən komanda kompozisiyalarına qarşı Orisaya qarşı daha güclü bir sayğac etmək üçün gücləndirmə effektivliyini artırırıq.

                • Zərərin azaldılması 40-dan 50% -ə qədər artdı

                Ramattra

                Geliştirici Şərhlər: Bəzən, qarğa vortex mərmi düşmənə vurur və gözlənilmədən sıçrayır, aktivləşdirilməsini gecikdirir. Bu keyfiyyətli dəyişiklik, qabiliyyətin ardıcıllığını artırır və təsadüfən toqquşmalardan qorxmadan düşmən qruplarına qarşı istifadə etməyi asanlaşdırır.

                • Mərmi indi düşmən qəhrəmanlarından keçir, lakin hələ də maneələrlə bloklanır.

                İnterhardt

                Geliştirici Şərhlər: Ona müttəfiqlərini daha yaxşı qorumağa kömək etmək üçün Reinhardt’ın maneəsini artırırıq. Bunun üzərinə bir göz saxlayacağıq, çünki oyunçuların hər zaman maneələrə atəş etdikləri kimi hiss etdikləri vəziyyətlərdən çəkinmək istəyirik.

                • Maksimum sağlamlıq 1200 ilə 1400 arasında artdı.

                Qəza topu

                Geliştirici Şərhlər: Yıxılan top nadir hallarda bir topa çevrildikdə tetikleyicilərin avtomatik yenidən yüklənməsi səbəbindən əl ilə yenidən yüklənir. Bu dəyişiklik, dəyişdirmədən yenidən yüklənmədən daha canlı bir seçim halına gətirir.

                • Əl ilə yenidən yükləmə vaxtı 2 ilə 1 arasında azaldı.6 saniyə. Bu, hələ 2 saniyə olan bir topa çevrildikdə bu avtomatik yenidən yükləməyə təsir etmir.

                Mərifət

                Geliştirici Şərhlər: Enerji qurmağı daha ardıcıl olaraq qurmağa kömək etmək üçün Railgun ilkin yanğında ümumi yayılmasını azaldır. Maksimum yayılmadan əvvəl artan atışlar, oyunçulara qısa partlayışlarda atəş edərkən mərmi yönəldilməsi üzərində daha birbaşa nəzarət edəcəkdir.

                • Maksimum yayılmağa çatmaq üçün atışların sayı 8-dən 12-ə qədər artdı.
                • Yayılması 12% azaldı.

                Əsgər: 76

                Geliştirici Şərhlər: Əsgərdən biri: 76-ların güclü ziyanı onun etibarlı ziyan çıxışıdır, lakin dəyişikliklərin son turundan sonra kifayət qədər təsirli olmayıb. Keçmişdə çox güclü olduğunu sübut etdiyi üçün ilkin yanğına 20 zərərin hamısına getməməsi istərdik. Beləliklə, bunun əvəzinə həm ibtidai, həm də ikinci yanğın zərərini bir qədər tənzimləyirik. Ayrıca mübarizədə daha uzun müddət qala və komandasını biotik yatağından əlavə müalicə ilə daha effektiv şəkildə dəstəkləyə bilər.

                • Zərər 18-19 arasında artdı.
                • Partlayış ziyanı 80 ilə 90 arasında artdı.
                • Saniyədə şəfa 35 ilə 40 arasında artdı.

                Symmetra

                Geliştirici Şərhlər: Symmetra, digərlərində hələ də təsirsiz qalan hissələrdə zülmün olduğu nöqtəyə qədər asılı bir xəritə. Aşağıdakı dəyişikliklər qüllələrindən yaranan bəzi məyusluqları azaltmaqla silah effektivliyini artırır. Photon proyektoru əsas yanğının şərti qalxan sağlamlıq bərpası səbəbiylə müəyyən qəhrəmanlara qarşı daha da uclu bir sayğacdır və ikincil yanğın əksər qəhrəmanları aradan qaldırmaq üçün daha az tam doldurulmuş mərmi alır. Symmetra’nın qüllələri, eyni hədəfə diqqət çəkərkən xüsusilə güclüdür, onların birləşdirilmiş ümumi ziyan nəticəsi yaranan effekti ilə birləşdirildi. Xam zərərlərini endiririk və onları daha canlı bir seçim yaymaq üçün onları kömək edir.

                • İkinci yanğının maksimum təsir zədəsi 45 ilə 50 arasında artdı.
                • İkinci yanğının maksimum partlayış ziyanı 45 ilə 50 arasında artdı.
                • İlkin yanğınsöndürənlərin sağlamlıq sağlamlığı ilə maneələrə və ya düşmənlərə zərər verdikdə saniyədə 30-a qədər qalxan sağlamlığını bərpa edin.
                • Saniyədə zərər 40 ilə 25 arasında azaldı.
                • Turretlər indi zərər və sonra 1 əlavə ikinci üçün düşmən qəhrəmanlarını müttəfiqləri aşkar edirlər.

                Torbjörn

                Geliştirici Şərh: Torbjörn’in qülləsi az investisiya üçün bir az çox təsir edir, buna görə daha dəqiq silah yazmasını mükafatlandırmaq üçün onun dəstinin qalan hissəsinə bir hissəsini dəyişirik. Artıq yükləmə, imkanları aktivləşdirmək və atış mərmilərinin aktivləşdirmək arasında heç bir fasilə verilməsini təmin edən Ammo-nu qismən yenidən yüklənir.

                • İkinci yanğının yayılması 5 ilə 4 arasında azaldı.5 dərəcə.
                • Zərər 14-dən 11-ə qədər azaldı.
                • Cooldown 10-dan 12 saniyəyə qədər artdı.
                • İndi istifadədə 6 ammo yenidən yüklənir.

                Kiriko

                Geliştirici şərhləri: Əvvəlcə, şəfa partlayışları arasında daha çox kunai istifadəsini təşviq etmək üçün Oruca bərpa vaxtını artırdıq. Buna baxmayaraq, qismən bu dəyişikliyimizi reverting edirik, buna görə ilkin yanğın, Kirikonun tamamilə şəfa üzərində fokuslanmasına təzyiq olduğu vəziyyətlərdə daha çox həssas hiss edir.

                • Bərpa 1-dən 0-a qədər azaldı.9 saniyə.

                Zenyatta

                Geliştirici Şərhlər: Bu dəyişikliklərin birləşməsi Zenyatta üçün ixtilaf tətbiq etmək və təsirlənmiş hədəf üçün əks oyunu artırmaq üçün riskli edəcəkdir.

                • Maksimum aralıq 40 ilə 30 metrə qədər azaldı.
                • Görmə nöqtəsində deyil, 2-dən 1-ə qədər azaldılmadıqda hədəfi köhnəlməyin vaxtı gəldi.5 saniyə.

                Hata düzeltmelerini

                General

                Ping sistemi

                • Sombra kimi divbra olaraq divarları vasitəsilə ping ping rəqibinin obyektləri. Buraya Torbjörn’in qülləsi, Soldier 76’ın biotik sahəsi və Sombra’nın translokatoru və s. Kimi obyektlər daxildir.
                • Junker kraliçasının bıçağının əlində olmadığı müddətdə öldüyü təqdirdə, öldüyü təqdirdə sabit hallar.
                • Sabit LifeWeaver Platforma orta hava olduqda ping saplarından istifadə edərək platforma platforması platforması platforması.
                • Ping sapları, son görülən padşahlar midanair üzərində səhv və ya yerlənmiş son görülən padşahlarda istifadə edilmədiyi sabit hallar.
                • Son statusunuzu bölüşmək qabiliyyətini bloklayan sabit təlim botları.
                • Sabit d.VA, mech içərisində olanda özünü məhv etmək və son status düyməsini basaraq müttəfiqini hədəf alarkən özünü məhv etmək əvəzinə, mech üçün son statusu verir.

                Digər hata düzeltmelerini

                • Bəzi oyunçulara rəqabət oyunu komanda heyəti və xəritə yükləmə ekranının əvəzinə, lağ edilməmiş xəritə yükləmə ekranını görməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                • Oyunçuların ‘başlıq yoxdur’ seçimini seçməsinin qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
                • Bir söhbət zamanı bir matç daxil etsəniz, QuestWatch fonunda səhv yerləşdirilmiş bir problemi həll etdi.
                • Bəzi hallarda dəyirmi axın zamanı görünməyən rol ustası problemi ilə bir səhv düzəldildi.
                • 21: 9 nisbətində göründüyü zaman qəhrəman nişanlarının vurğulandığı bir problemi həll etdi.
                • Bəzən boş və ya itkin əşyalar görünən dostların karyera profilləri ilə nəticələnən bir məsələ həll edildi.
                • Sabit Mystery Hero oyunu haqqında məlumat çatışmır.
                • ‘100’ kimi dəyərlərin olduğu seçimlər menyusunda bir səhv düzəldildi.0% ‘bəzi dillər üçün kəsildi.
                • Bir neçə lokalizasiya problemini həll etdi.
                • Bir neçə qəza düzəldildi.
                • Xəritədə birdən çox yerlərdə sabit işıqlandırma.
                • Xəritədə birdən çox yerlərdə sabit işıqlandırma.
                • Gameplay elementlərinə təsir edə biləcək xəritədəki sabit boşluqlar.
                • Xəritədə birdən çox yerlərdə sabit işıqlandırma.
                • Bəzi qəhrəmanların oynanıla bilən sahədən qaçmasına imkan verən xəritədəki sabit sahələr.
                • Gameplay elementlərinə təsir edə biləcək xəritədəki sabit boşluqlar.

                Qəhrəman

                • Bir kavgadan sonra istifadə edildikdə silahın atəşinə uyğun olmayan mənzərə animasiyası ilə bir problemi həll etdi.
                • Cryo-dondurulduqdan sonra mei kiçik bir pəncərə üçün mei qorumaq üçün ölümsüzlük sahəsi olan bir səhv düzəldildi.
                • Cassidy maqnit qumbarasının aşağıdakıları deaktiv etmədiyi bir səhv düzəldin.
                • Bir qəhrəman dublikatdan sonra əks-səda olan bir vəziyyət düzəldiləcəkdir.
                • Cleverweaver-in ləqəbini oynaya bilən məkanı tərk etməkdə kömək edən LifeWeaver-in ləqəbi ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Suzu qoruyandan sonra istifadə edildiyi təqdirdə kavgası animasiyasını düzəldin.
                • LifeWeaver’in qəhrəmanı simgesi ilə bir səhv düzəldildi.
                • Platformanın bəzi sahələrindən atlayarkən tətbiq olunmasının qarşısını alan ləçək platforması ilə bağlı bir problemi həll etdi.
                • Ətraf mühitin öldürülməsi üçün Lifeweaver yüksək zərər azaldılması nömrələrini verən bir səhv düzəldildi.
                • Həyat tərzi komanda yoldaşlarının bir tələ sərhədinə qədər ölməsinə icazə verən bir vəziyyət düzəldildi.
                • Bəzi dərilərdə düzgün oynamayan həddindən artıq istiləşmə effektləri olan bir problemi həll etdi.
                • Çarpıcı Ramattra’nın və Ravenous Vortex’in kəsilməsinin dərhal dayandırılması qabiliyyətinin qarşısını aldığı bir səhv düzəldildi.
                • Oyunçulara oynaya bilən məkandan qaçmasına imkan verən ləçək platforması ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Qəhrəmandakı dəriləri seçmək üçün təhrif olunan Reinhardtın saqqallı bir problemi həll etdi.
                • Bir nəzarətçidə istifadə edildikdə animasiyaların pozulması üçün seçim etmək üçün tutma ilə qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Kitsune Rush’ın təsiri altında taktiki vizor istifadə edildikdə baş verə biləcək ağır nəbz tüfənginin animasiyası ilə bir səhv düzəldildi.
                • Bir neçə dəridə işıqlandırmanı çox parlaqdır.
                • Toggle Hack seçimi aktivdirsə, gözləyən bir hack üzərində prioritet olmayan ilkin yanğınla bir səhv düzəldildi.
                • Petal platforması və teleporter ilə qarşılıqlı təsir bağışlayaraq, oyunçuların oynanıla bilən məkandan qaçmasına imkan verən.
                • LifeWeaver’in ləçək platforması ilə bir qarşılıqlı əlaqə qurmağa icazə verən bəzi xəritələrdə oynaya bilən məkandan kənardan obyektiv müsabiqəyə etiraz etməyə icazə verdi.
                • Qəhrəmanları keçiddən sonra mifik tracer dərisinin səs effektlərini seçməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.

                28 iyun 2023 – Yamaq qeydləri

                Qəhrəman yeniləmələri

                Kədəgü

                Maqnetik qumbara üçün biraz daha tələbkar məqsəd və istifadəsində, xüsusən daha uzun məsafədə olmasını istərdik. Aşağıdakı düzəlişlər, qumbara çubuqlarından əvvəl qaçmaq üçün sürətli reaksiyalar olan bəzi qəhrəmanlar üçün daha çox saylı əks göstərişə imkan verəcəkdir.

                • 1-dən endirilən radius axtarır.5 ilə 1.3 metr.
                • Homing müddəti 1-dən 0-a qədər endirildi.75 saniyə.

                Mei

                İbtidai yanğın oyunu artıq daha maraqlı hiss etməsinə baxmayaraq, Mei’nin səmərəliliyi daha çox yavaşlama üçün zərərin içində ticarəti mənfi təsir etdi. Bu gücün bir hissəsini yenidən zərərinə çeviririk.

                • İlkin yanğından tətbiq olunan maksimum yavaş, 50% -dən 40% -ə qədər azaldı.
                • Saniyədə ilkin yanğın ziyanı 55 ilə 70 arasında artdı.
                • Bu effekt aktivləşdirildikdə maksimum yavaş tətbiq 75% -dən 65% -ə qədər azalır.

                Lif yeməyi

                LifeWeaver bir çox şəfa və müdafiə yardımı təmin edir, lakin yaxın məsafədə olmadıqda təhqiramiz ziyan çıxışının ardıcıllığı ilə mübarizə aparır. Adətən özlərini müttəfiqlərindən uzaqlaşdırmaq istədikdə, bu dəyişikliklər, bu dəyişikliklər, düşmən komandasına təzyiq tətbiq etmək üçün tikan voleyi silahı ilə çox təsirli olan yanğını işə salacaq.

                • 0 ilə 20 arasında maksimum yayılmaq üçün mərmi sayının artması.
                • Maksimum Ammo 70-dən 80-ə qədər artdı.

                Hata düzeltmelerini

                • Əvvəlki mövsümdə qazandıqdan sonra kilidini açmayan rəqabət başlıqları ilə bir səhv düzəldildi.
                • “Komanda Radio” xüsusiyyəti ilə bağlı bir problem yaratdı və komanda üzvlərindən zəng edən bir problemi olan bir səhv düzəldildi və indi yerlərini daha dəqiq əks etdirməlidir.
                • Əvvəlki bir yeniləmədə sabit – “Enerfsiniz” oyunu üçün oyun üçün problem tələbinin olduğu bir səhv düzəldildi.
                • Oyunçuların kürü otağından qaçmasına icazə verən bir yer düzəldildi.
                • Xüsusi qəhrəmanların müəyyən ərazilərdə olduğu zaman aşağı FPS performansına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                • Oyunçuların kürü otağından qaçmasına icazə verən bir yer düzəldildi.
                • Xüsusi qəhrəmanların müəyyən ərazilərdə olduğu zaman aşağı FPS performansına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldildi – Müdafiəçilərin girməsinə imkan verən təcavüzkarın kürü otağı ilə bir problem həll edildi.
                • Bəzi qəhrəmanların qabiliyyətləri zamanı nokaut tətbiq edilməməsi ilə nəticələnə bilməyən raket yumruu ilə bir səhv düzəldildi.
                • Əvvəlki bir yeniləmədə sabit – Mei’nin ikinci dərəcəli yanğını ilə bir səhv düzəldildi.
                • Əvvəlki bir yeniləmə düzəldildi – Əvvəllər Mei’nin Endoterm Blaster ilə dondurulmuş düşmənlərin çovğunda dondurulmaması / donub qalmayacaqdır.

                13 İyun 2023 – Mövsüm 5 Patch Qeydləri

                PC, Xbox, PlayStation və Nintendo keçidində yeni bir yamaq, 13 iyun 2023-cü ildə. Ən son dəyişikliklər haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün aşağıda oxuyun.

                Mövsüm 5-ə xoş gəldiniz

                Bir fantaziya temalı bir rol oyununda bir macəraya başlayan kimi tracer və dostlarına qoşulun. Döyüş keçidində irəlilədikcə, o, sehirli bir padşahlığı Demon Lord Reinhardt təhlükəsindən xilas etmək və mifik macəraçı dərisinin kilidini açarkən güclü bir cəngavər olmaq üçün işləyərkən Tracer’i yola salacaqsınız! Scade, yay oyunlarının qayıdışı, yay oyunlarının qayıdışı və musiqili, modarchin 2 Prop Hunt oyun rejimində ilk yaradıcı hazırlanmış atelye oyun rejimində daha çox əyləncəli gözləyir.

                Ümumi yeniləmələr

                Çətinliklər

                LifeWeaver kilidini açmaq çətinlikləri əlavə edildi.

                LifeWeaver indi bütün çətinliklərini tamamlayaraq kilidini aça bilər!

                Tamamlanmamış həftəlik problemlər artıq sıfıra qədər yenidən qurulmayacaq. Əvvəlki həftədə həftəlik çətinliklərdə edilən tərəqqinin 100% -i saxlanılacaq və keçiriləcəkdir.

                Qazanan bütün həftəlik çətinliklər “tam oyunlara çevrilmişdir. Qazancda ikiqat irəliləyiş.”

                • Bu dəyişiklik tələb olunan məbləğlərin daha yüksək olması ilə nəticələnir, lakin problemləri başa çatdırmaq üçün lazım olan oyunların orta ümumi sayı yoxdur.

                Geliştirici şərh: Məqsədimiz, oynadığı hər oyunun həftəlik problem tərəqqisinə töhfə verməkdir. Tərəqqi daşıma dəyişikliyi ilə, həftəlik çətinliklər yenidən qurulduğu zaman, natamam çətinliklərindəki bütün irəliləyişlər növbəti həftəyə aparılacaq. Tamamlanmış çətinliklər hələ də yenidən qurulacaq.

                Oyunların başa çatması üçün qalib gələn dəyişiklik tələb olunan məbləği başa çatdırmaq üçün tələb olunan məbləği artırır, lakin tamamlama üçün tələb olunan oyunların orta sayı eyni qalır. Məsələn, “10 oyun qazanmaq” orta hesabla 20 oyunu başa çatdırmaq üçün hər hansı bir oyunu əldə edə bilər. Qazancda ikiqat irəliləyiş.”20-də orta hesabla 15-30 arasında olur. Bu artan oyunların sayı böyük və qorxulu görünsə də, lazım olan oyunların maksimum sayı artıq qapılır və orta hesabla eyni qalır.

                ALOVDA

                Bu yeni xüsusiyyətlərlə inanılmaz pyeslərinizi vurğulamaq üçün yanğın qayıdır:

                • Yeni dövlət: alovlanma – yanğından daha yaxşı nə var? Yanğın daha da! Bir komandanın ən müstəsna oyunçusu indi alovlanmağa başlayır. Alovlu yanğın kimi asanlıqla saxlanıla bilməz, buna görə istiliyi saxlamaq üçün görkəmli oyuna ehtiyacınız olacaq.
                • Uşağızlı vizual və səs effektləri – yanğın qəhrəman portretinə və yeni animasiyalar olan tablosuna qayıdır. Yanğın da öldürmə yemində debüt edir.
                • Atəş tutmaq – yanğın qrantları yanğındakı düşmənləri öldürmək.
                • Alovları fanat – Yanğın yalnız Genji oyunçularından daha çox yayıldı. Silinmələr və zərərlərdən kənarda yanğın yüngülləşdirilmiş zərərdən gəlir, qənaət edir, sağalır, asistlər, hədəf alır / müsabiqə, zərər çəkmiş və izdiham nəzarəti. Komandanızdakı qəhrəmanların yanmasına və yanğın hesabınızı artırmaq üçün kömək etdiyinə diqqət yetirin.

                Matç

                • Güclü bir oyunçu bacarıqları ilə matçlar yaratmalı olan yeni oyunçu funksionallığı əlavə edildi. Mövsümün başlanğıcında sistemin ilkin tənzimlənməsi aqressiv olmayacaq, ancaq mövsüm boyu davamlı olaraq dəyişikliklər ediləcəyik.
                • MatchMaker, eyni matçda geniş bacarıq aralığında oxşar qrupları yerləşdirməyi prioritetləşdirir, yəni solo oyunçular bu matçlarda yerləşdirilmənin daha az şansı görəcək.

                MatchMaking – Hata düzeltmelerini

                • Arxa planda uzun müddət çəkməyə və ya heç vaxt baş verməməsinə səbəb ola biləcək sürətli pyesdə bəzi məsələlərə müraciət etdi.
                • Matçın bəzən yeni oyunçuların rəqabətçi mmrs bacarıqlarını əks etdirməyən bir dəyəri olan bir problemi həll etdi. Oyunçular oynamağa davam etdikləri üçün dəqiq MMR-ə uyğunlaşmağa davam edəcəklər.

                FFA Player Bacarıq Reytinqi – Hata düzeltmelerini

                • Bu yaxınlarda, Matchmaker-in oyunçuların bir komandada olmadığı DeathMatch kimi oyun rejimində oyun rejimimizdəki oyun rejimində oyun rejimində “PULSUZ” oyun rejimimizi təmsil edən daxili reytinqləri necə yeniləməyimizə təsir edən böyük bir məsələ qeyd etdik. Bu məsələ, gözləniləndən daha uzun növbəli vaxtlar və daha pis matç keyfiyyəti yarada biləcək səhv bacarıq reytinqləri ilə nəticələndi.
                • Yanlış yeniləmələrə səbəb olan əsas məsələ indi həll olundu, amma təəssüf ki, bu bacarıq reytinqləri artıq mənalı deyil. İrəli ən yaxşı yol, bu xüsusi oyun rejimləri tərəfindən istifadə olunan FFA MMR-nin tam sıfırlamasıdır. Bu sıfırıldıqdan sonra, oyunçuların daha çox oyun oyunu oynaya bilənə qədər uyğunluq keyfiyyətinin suboptimal olacağı gözlənilir. Bu hərəkəti yüngül qəbul etmirik, amma gələcək üçün ən yaxşı kursdur.

                Rəqabətli oyun yeniləmələri

                Sıralanma dəyişiklikləri

                • Əvvəlki rəqabət mövsümü ərzində heç bir matç oynamayan oyunçular hərəkətsiz olacaq. Aktiv olmayan oyunçuların görünən bir bacarıq və bölmə yoxdur. Rol növbəsində hər rol, açıq növbədə olarkən hərəkətsiz ola bilər, bir oyunçunun qeyri-aktiv ola biləcək bir rütbəsi var. Bir hərəkətsiz bir oyunçu beş oyun qazandıqdan sonra rəqabət yeniləməsinə qayıtdıqdan və rəqabət yeniləməsini əldə etdikdən sonra, onların bacarıq və bölməsi yenidən görünəcək.

                Rəqabətli sirr qəhrəmanları

                • Rəqabətli sirr qəhrəmanları təsadüfi qəhrəman hərəkətinin bütün mövsümü üçün qayıdır! Rəqabət problemləri də sirli adları və rəqabət nöqtələrini təmin etməklə geri döndü.

                Rəqabətli səhv düzəlişləri

                • Matçın ilk rəqabət oyunu üçün bir oyunçu üçün növbə üçün oyunçu üçün “MMR” adlı ilkin bacarıq qiymətləndirməsini necə hesablayır.

                Qəhrəman yeniləmələri

                Junkerqueen

                • Ultimate dəyəri 15% artdı.
                • Müvəqqəti sağlamlıq 200 ilə 150 ​​arasında azaldı.

                Geliştirici şərh: Junker kraliçasının son turu həm davamlı ziyan, həm də özünü müalicə etdi. Deməli, o, diri və mübarizədə dayanır, bu niyyəti olan, lakin təbii ki, onun sonunda son ittiham nəticəsində daha tez bir zamanda daha tez yüklənir.

                Passiv adrenalin tələsik şəfa daha güclü olmağa baxmayaraq, bacarıqları endirmək üçün bağlandığı üçün gameplay üçün maraqlı oldu. Onun sağ qalıqlarını daha çox xətlə gətirmək üçün, Junker Queen üçün qazandığı müvəqqəti sağlamlığının əmri qışqırıqlarından bir hissəsini dəyişdiririk.

                Yolgöstərən

                Bir nəfəs almaq

                • İndi 2 üçün 50% aldığı şəfa gücləndirir.Bir nəfəs aldıqdan 5 saniyə sonra.

                Geliştirici şərh: Kiçik ziyan vurma qabiliyyəti olan bir hərəkətsiz bir tank olduğu üçün Roadhog’un da möhkəm olmasını istərdik. Təkcə özünün davamlılığı artıq olduqca güclüdür, buna görə də bu daha çox komanda yönümlü bir dəyişiklikdir. Qısa müddətdə alan şəfa alaraq, Roadhog komandasında dəstək qəhrəmanlarını daha tez bərpa etməyə kömək edəcəkdir.

                Kədəgü

                • Artıq 10 metr məsafədə maksimum mərmi səyahət maksimumu yoxdur.
                • Mərmi indi 1-dən bir düşmən hədəfinə qədər maqnit edir.5 metr məsafədə və 1 saniyə qədər onları təqib edir.
                • Zərbə ziyanı 0 ilə 10 arasında artdı.
                • Partlayış ziyanı 120 ilə 70 arasında azaldı.
                • Hədəflər indi hərəkətləri 30% yavaşladı.
                • Hədəflər indi “maneə törədilmiş” status effektindən, hərəkət qabiliyyətinin kəsilməsinə və qarşısını almasının qarşısını alır və qarşısını alır.

                Geliştirici şərh: Maqnit qumbarası üçün ümumi məqsədlər istifadəsini daha çox bir yardım proqramına tamamilə zərər vermək və yerləşdirmə davranışını bir düşmən hədəfinə yaxınlaşsa, hədəflənmiş bir mərmidən daha çox olan bir lövhədən dəyişməkdir. Əvvəlki “yapışdı” pankart mətni Alert Tracker-in nəbzi bomba mesajı, buna görə bu hərəkətlilik-kilidləmə statusu effekti “maneə törədilir.”

                Hanzo

                • Təsir səs effekti indi düşmənlər üçün oynayır.
                • Vizual effekt, əvvəlcə ilk yerləşdirildikdə düşmənlərə qısa görünür.
                • Maksimum ziyan 125 ilə 120 arasında azaldı.

                Geliştirici şərh: Fırtına yayına zərər tənzimlənməsi, 250 sağlamlığı olan qəhrəmanların bir kritik zərər vuruşu ilə aradan qaldırılmaması üçün kiçik, lakin əhəmiyyətli bir dəyişiklikdir. Sonic ox, əvvəlcə yaxınlıqdakı düşmənləri istifadə etmək qabiliyyətinin istifadə edildiyi barədə daha çox məlumatlılığı vermək üçün torpaqları da və vizual olaraq yenilədik.

                Mei

                • Saniyədə ziyan 100 ilə 55 arasında azaldı.
                • İlkin yanğın yavaş-yavaş hər zaman 40% və indi 30-50% -dən ibarətdir.
                • İbtidai yanğın təsirləri, indi düşmən hədəfinə 1-ə yapışan yavaşlama effekti qurur.5 saniyə və onları 75% yavaşlatır.
                • İkinci yanğın təsirləri bu yeni yavaş effekti, əlavə 40 ziyanla mübarizə apara bilər.

                Geliştirici şərh: Bu dəyişikliklər dəsti oyunun bir hissəsini geri qaytarmaq və daha əvvəl istifadə olunan mei’nin ilkin yanğını hiss etmək, tam dondurulmuş heyrətamiz bir cırtdan nəzarət etmədən.

                Biçinçi

                • Mobility-kilidləmə effektlərindən təsirlənərkən (maqnit qumbara, polad tələ, graviton artımı və s.) Təsir edilərkən aktivləşdirilə bilməz.).

                Geliştirici şərh: Reaper və Moira dəyişiklikləri Wraith forma qarşılıqlı əlaqəsi və ya Junkrat polad tələsi, Sigma’nın Gravity Flux, Zarya’nın Graviton Surge və Cassidy’s Maqnetik qumbarası kimi hərəkətlilik-kilidləmə effektləri ilə bir uyğunsuzluğu həll edir. İndi onlar Tracer’in geri çağırışını və ya Sombra’nın Tərcümə edən Translokatoruna bənzər bir şəkildə əlillər və oyunçunu çıxara bilər və hərəkət edə bilər.

                Tacir

                • Yayılma 15% artdı.

                Geliştirici şərh: Tracer-in maksimum silahını nəzərdə tutulmuşdan daha kiçik bir yerə qoyan bir səhvini açdıq. Bunun nəticələrini yaxından izləyirik, çünki bu, ümumi effektivliyinə əhəmiyyətli dərəcədə təsir göstərə bilər.

                Duluqçu

                • Scoped vurulmuş ziyan, min-max diapazonu 70-100-40-60 metrə qədər azaldı.
                • Döşənmiş vuruşun maksimum ziyan düşməsi Scalar 30-dan 50% -ə qədər artdı.

                Geliştirici şərh: Dulowmaker-in Silahın düşməsi üçün bu dəyişikliklər, son dərəcə uzun bir atış xətləri olan xəritələrdə bir vuruş imkanlarını azaltmaq məqsədi daşıyır. Tamamilə 200 sağlamlıq qəhrəmanını hələ də aradan qaldırmaq üçün orta diaqram 50 metrdir. Tamamilə doldurulmuş kritik bir vuruş, aralığından asılı olmayaraq hələ də 150 ​​sağlamlıq hədəfini aradan qaldıracaq.

                Lif yeməyi

                • Arxasında ləçək bəzək əşyaları ölçüsü və həcmi həcmi 10% azaldıb.
                • Maksimum şəfa 65 ilə 75 arasında artdı.
                • Hər mərmi başına zərər 5-dən 6-a qədər artdı.
                • Mərmi radiusu 0-dan artdı.1 ilə 0 arasında.125.
                • Ammo 60 ilə 70 arasında artdı.
                • Gəzən sahə 15% artdı.
                • Artıq qaldırma sahəsi indi 2 ilə 0 radiusdan kiçilir.İlkin yerləşdirmədən 75 metr.
                • Cooldown 20-19 saniyəyə qədər azaldı.
                • İndi 50 sağlamlıq üçün hədəf müttəfiqini sağaldır.
                • Ultimate dəyəri 8% artdı.

                Geliştirici şərh: LifeWeaver-in statistikası zamanla yaxşılaşır, amma yenə də o, hələ də altındadır. Bu düzəlişlər, ilk növbədə onun dəstinin ən son qabiliyyəti xaricində olan dəstinin hər tərəfinə sadə irəliləyişlərdir, bu da artan şəfa və zərər çıxışı üçün kiçik bir qiymət tənzimlənməsi. Petal platforma sahəsi kiçiltmə, qaldırıldıqdan sonra qaldırılmadan təsadüfən aktivləşdirilməsinə kömək etmək üçün nəzərdə tutulmuş bir həyat dəyişikliyidir.

                Moira

                • Mobility-kilidləmə effektlərindən təsirlənərkən (maqnit qumbara, polad tələ, graviton artımı və s.) Təsir edilərkən aktivləşdirilə bilməz.).

                Geliştirici şərh: Reaper və Moira dəyişiklikləri Wraith forma qarşılıqlı əlaqəsi və ya Junkrat polad tələsi, Sigma’nın Gravity Flux, Zarya’nın Graviton Surge və Cassidy’s Maqnetik qumbarası kimi hərəkətlilik-kilidləmə effektləri ilə bir uyğunsuzluğu həll edir. İndi onlar Tracer’in geri çağırışını və ya Sombra’nın Tərcümə edən Translokatoruna bənzər bir şəkildə əlillər və oyunçunu çıxara bilər və hərəkət edə bilər.

                Xəritə yeniləmələri

                Busan

                Yeni işıqlandırma sxemi – buludlu

                Rialto

                Yeni işıqlandırma sxemi – axşam

                Saat nöqtəsi: Gibrtar

                • Son müdafiəçi kürü sahəsini tamamilə yenidən nəzərdən keçirdi
                • İrəli müdafiəçi kürüdən bir çıxış yolu əlavə edildi
                • Marşrut tənzimləmələri və dəyişikliklər anqar xaricində ilk ələ keçirmə nöqtəsi ətrafında dəyişikliklər
                • Anqar daxilində hazırlanan örtüklər və marşrut düzəlişləri

                Hata düzeltmelerini

                General

                • Sabit Lifeweaver platforması ping vo oynamır.
                • Sabit ping sapları, görmə xətti olmayan son görünən pings üçün görünmür.
                • Sabit LifeWeaver ağacı və platforma, müttəfiqlər tərəfindən birbaşa pingedikdə düşmən kimi görünən platforma.
                • Controller üçün əlil ping təkər hərəkəti qısa yol.
                • Ping Təkərinin mətbuatının gecikməsi olduqda nəzarətçi üçün krossoverin kilidlənməsi.
                • Sabit performans problemləri bəzi konsollar yaşayırdı.
                • Şəfalı mərmi indi faza-arılan hədəflərlə əlaqə qurur (i.e., Moira’nın solğunluğu).
                • Ekranın kənarlarında görünən qara çubuklar ilə nəticələnən ultrawide monitorları ilə bağlı bir məsələ həll edildi.
                • Qarşılaşma axınının sonuna mane olan bir səhv, ilk 500 oyunçu üçün oynamayın.
                • Antarktida yarımadasının görüntüsünün tarix menyusundakı girişlərindən itkin düşməsinə səbəb olan məsələni həll etdi.

                Audio

                • Bir səhv səbəbindən, oyun boyu alternativ bir üsula qədər istifadə olunan səs reverb parametrlərini müvəqqəti olaraq dəyişdirməliyik. Ümid edirik ki, bu, yaxınlaşan bir yamaqda düzəldiləcək.

                Xəritələr

                • Oyunçuların oynaya bilən məkanı tərk etməsinə imkan verən xəritənin bir ərazisini həll etdi.
                • Düzünü düzgün blok etməyən bəzi ot otları düzəldin.Va özünü məhv etmək.
                • Bəzi gameplay elementlərinin avtobus və taksi içərisinə yerləşdirilməsinə icazə verən bir səhv düzəldildi.
                • Gecə bazarında oyunçuların nəzərdə tutulan xəritə sərhədlərindən kənarda dayanmasına imkan verən bir ərazini həll etdi.
                • Torbjorn’u demək olar ki, tamamilə gizlətməyə icazə verən bir yer düzəldildi.
                • Oyunçuların ilişib qala biləcəyi xəritədə bəzi zərb alətləri düzəldin.
                • Tunelin üstündəki asılmış üzümləri (son nöqtədən birincisi) toqquşdu və tıxanan mərmi və partlayıcı maddələrin qarşısını alan üzümləri düzəldin.
                • Kiriko bir neçə sahə sabit addım istifadə edərkən yapışdı.

                Qəhrəman

                • Son zərbə kimi yerinə yetirildikdə dəqiqlik statına sayılmayan yuxu dartı olan bir səhv düzəldildi.
                • Activality sahəsi olan bir səhv, hero svopları vasitəsilə aktiv cooldownunu düzgün göstərməyin.
                • Roket punchının heyrətlənməsinə icazə verilən bir məsələni vurulduqdan sonra atlama ilə qaçmaq üçün qaçışdan qaçmaq üçün bir məsələ həll edildi.
                • Play sahəsində olmadığı müddətdə doomfistin sağalmasına icazə verən həyat və meteor tətili arasında qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • DoomFistin raket yumruu ilə nəticələnən bir qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Effekt zərərinin düzgün dərəcəsini azaltmayan güclə bir problemi həll etdi.
                • JunkerQueen’in qanaxmasında yanlışlıqla yanlış tətbiq olunan bir problemi həll edildi.
                • D ilə bir səhv düzəldildi.Siçan çarxına qoyulanda yanğın nisbətini artıran VA-nın ilkin yanğını artırır.
                • Dublikat başa çatdıqda (simmetra və yıxılan top) təkrarlanan ultimates məhv edən dublikatla qarşılıqlı əlaqə qurdu.
                • Echonun sonu əsnasında başlayan şəfalı təsirlər, sonun sona çatdıqdan sonra əks-sədasını sağalmağa davam edəcək.
                • Echonun sonu sona çatdıqdan sonra bir ömür boyu həyat ağacının həyat ağacının hər kəsi sağalmadığı bir səhv düzəldildi.
                • Dublikat başa çatdıqdan dərhal sonra istifadə edildiyi təqdirdə partlamayan yapışqan bomba ilə bir səhv düzəldildi.
                • Həyat tutuşu artıq yükləmə maneələri ətrafında hədəfləri düzgün bir şəkildə düzəldəcəkdir.
                • Şəfalı çiçək və həyat tutma hədəfini hədəf alan, həm də yük kimi şaquli maneələri hədəf almağa imkan verən, həm də yükləmə kimi şaquli maneələri hədəf almağa imkan verir.
                • Təsdiqləmə girişi olaraq ikinci yanğın təyin olunarsa, Petal platformasının istifadə olunmasına mane olan bir səhv düzəldildi.
                • LifeWeaver AirBorne olarsa, müttəfiqləri ardıcıl olaraq dəyişdirməyən bir səhv düzəldildi.
                • Xəritədən düşən müttəfiqlərin ölümlə düşən müttəfiqlərin ölüm təyyarəsinə keçəcəyi bir məsələ həll edildi.
                • Bir dost LifeWeaver’in ləçək platforması ilə nəticələnən məsələni silindi.
                • Lifeweaverin izlərinin qarşısını alan bir məsələ düzəldildi.
                • Həyat ağacının bir düşmən torbjorn turretinə qoyulmasına mane olan bir səhv həll etdi (indi qüllə məhv edir).
                • Həyat ağacının pushbot-a bağlanmasına icazə verən və birlikdə çəkilən bir səhv düzəldildi.
                • Qəhrəman svopları vasitəsilə cooldown saxlamayan direct ilə bir problemi həll etdi.
                • Valkyrie girərkən mərhəmətin qəyyum mələk cooldownunu düzgün bir şəkildə sıfırlamadığı bir səhv düzəldildi.
                • Alınan bütün zərərlər üçün kritik görüntülər almaq üçün Orisanın animasiyadan istifadə edəcəyi bir səhv düzəldildi.
                • Nemesis forması və bəzən zərər və həyat tərzi ilə nəticələnən sona çatan Nemesis forması və məhv edilməsi ilə qarşılıqlı əlaqə həll etdi.
                • Blokun Junkerqueen’in qanaxmasına səhv tətbiq olunduğu bir problemi həll etdi.
                • Ana’nın Nanoboost ilə düzgün yığılmasına mane olan blok ilə bir səhv düzəldildi.
                • Düşmən tərəfindən tətbiq olunan bir düşmən tərəfindən tətbiq olunan ekranın təsirini dəyişdirdi.
                • Tərcüməçi artıq xəritədə boş əşyalara yapışa bilməz (i.e., Basketbol).
                • Sombra’nın FFA Deathmath’dakı ləçək platformalarından tutmağına mane olan bir səhv düzəldildi.
                • Lifeweaver və Torbjornun divarlara yerləşdirilməsinə imkan verən torbalılar arasında qarşılıqlı əlaqə qurdu.

                Seminar

                • ‘Set iğteyalı qabiliyyəti cooldown / pulsuz / resurs’ ilə bir səhv düzəldildi ‘Bütün bacarıqlar üçün işləmir.
                • ‘Ünsiyyət’ hərəkətinin işləmədiyi bir səhv düzəldildi.
                • ‘Qabiliyyətə təyinetmə qabiliyyəti 1 effektiv’ hərəkətinin olduğu bir səhv düzəldildi Orisa üçün işləmədi.
                • ‘Set Ammo’ və ‘Max Ammo’ bütün qəhrəmanlar üçün işləmədi, ancaq bu məsələni həll etdik.
                • ‘Rabitədir’ vəziyyəti indi işləkdir.

                Bu, hər şeyin yuyulması 2 patch qeydləri haqqında. Oyun haqqında daha çox məlumat üçün, həsr olunmuş bölümümüzü yoxlayın 2 Xəbər, təlimatlar, xüsusiyyətlər, və daha çox.

                Nurel butler

                Ruel Butler tərəfindən yazılmışdır

                Ruel, Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus və daha çox daxil olmaqla, çoxsaylı hörmətli saytlarda dərc olunan məzmunu olan bir sərbəst yazıçıdır. Hal-hazırda Honkai Star Rail-ə asılı olan tam zamanlı Gaça fanatikdir. Trailblaze gücünü bərpa etmək üçün gözləyərkən, Marvel Snap-da sonsuz rütbəyə çatmağı və ya Pokémon Scarlet və bənövşəyi ən son Tera basqın denini həll etməyə vaxt sərf edəcəkdir. Nintendo və Anime hər şeyin bir sevgilisi, Rel, gözünü tutan ən son buraxılışları və yeni bir şeyi əhatə etməyə hazırdır! Ona RuelButler-də də çata bilərsiniz.com.