Liqa | Poe Wiki, Liqa – sürgün yolu Wiki

Sürgün yolu wiki

Ataların məhkəməsində, Atlas passiv ağacının kilidini açmaq üçün 16 yeni açar daş passivini görəcəyik. Bu yeni açar daşları sürgünün sonu yolunun yolunu daha da, daha çox seçim edəcək və sürgünün sonu yolunu necə yaşamağınıza nəzarət etməyə imkan verəcəkdir.

Liqa

Sürgün yolundakı liqalar oyun dünyaları və ya simvolların içərisində olan sahələrini təmsil edir. Tək bir xarakter yalnız istənilən vaxt bir liqaya aid ola bilər və həmin liqanın xaricində simvollarla qarşılıqlı əlaqə qura bilməz. Sürgün yolundakı liqalar 2 fərqli kateqoriyada bölünür: qalıcımüvəqqəti liqalar. Hər bir liqada, oyuna əsas şərtlər və məhdudiyyətlər təqdim edərək müxtəlif playstyles təmsil edən əlavə oyun rejimləri ilə daha da daraldı.

Məzmunu

  • 1 daimi liqalar
    • 1.1 boşluq
    • 2-ci.1 Çağırış liqaları
    • 2-ci.2 yarış liqaları
    • 2-ci.3 Şəxsi liqalar

    Daimi liqalar

    Daimi liqalar, yalnız oyuna əsas olan mexaniklər daxil olan standart, standart liqalardır, əlavə dəyişdiricilər yoxdur və cari problem liqasından hər hansı bir məzmunu istisna edir. Daimi liqalara aşağıdakılar daxildir: Standart (Softcore / Ticarət), Standart ağır sikişmə, Standart solo-öz-özünə tapıldı, və Standart hardcore solo-özünü tapdı. Bu daimi liqaların amansız versiyaları, 2023-cü ilin aprel ayında, müqəddəs liqalarının sonundan sonra, amansız tanıdan ilk genişlənmə .

    Boşluq

    Amansız rejim və ya müəyyən hadisə liqalarının hardkor versiyalarında istifadə olunan personajlar (məsələn, sonsuz Delve və ya Mayhem) avtomatik olaraq a Boşluq ölümdən və ya yarışın sonunda. Boş liqalardakı personajlar xarakter seçimi ekranından əldə edilə bilməz və yalnız silmək və ya kubok kimi saxlamaq olar. Onların avadanlıqları və passiv ağacları hələ bir oyunçunun veb profilində görünür və üçüncü tərəf proqramı yaratmaq yoluna idxal edilə bilər.

    Müvəqqəti liqalar

    Müvəqqəti liqalarda 12 dəqiqədən dörd aya qədər dəyişə biləcək bir dəstə var. Onlar ümumiyyətlə daimi liqaların olmadığı xüsusi dəyişdiricilər və ya xüsusiyyətlər ilə müəyyən edilir. Bir liqanın sona çatdıqda, müvəqqəti liqalardan personajlar, səslənməsə, müvafiq daimi liqaya köçürülür.

    Çağırış liqaları

    Təxminən hər 13-16 həftədə hər 13-16 həftədə yeni bir problem liqası yeni məzmunu tanıtmaq və test etmək, oyunçuları yeni bir başlanğıc və kosmetik hədiyyələr üçün tamamlana bilən əlavə problemlər dəsti ilə təmin etmək üçün hazırlanmışdır. Ənənəvi olaraq, problemli liqalar bir sıra balans dəyişiklikləri, yeni bacarıq daşları və müşayiət olunan genişlənmədən məzmunla müşayiət olunur. Köhnə Çağırış Liqası məzmunu da vaxtaşırı oyunun əsas mexanikasından çıxarıla bilər.

    Çağırış liqası bitdikdə, bütün simvol və onların zibilləri müvafiq Valideyn Daimi Liqasına göndəriləcək. Xəritə tərəqqi xəritələrlə birlikdə köçürüləcəkdir. . . Voidstons və Atlas passiv tərəqqi (yalnız dəvətnamə və pinnacle patronları öldürür) hər bir genişlənmənin başlanğıcında yenidən qurulmur).

    Aşağıda Cari Çağırış Liqası tərəfindən başlayaraq sərbəst buraxılma qaydasında sürgün yolundakı bütün liqaların siyahısı verilmişdir:

    Buraxılış tarixi Bitmə vaxtı SİZİN İSTƏYİR
    Əcdad liqası 2023-08-18 8:00:00 PM 3-cü.22.0
    Tarışlı liqaya 2023-04-07 8:00:00 PM 2023-08-15 10:00:00 3-cü.21.0
    Sanctum Liqası 2022-12-09 7:00:00 PM 2023-04-04 9:00:00 PM 3-cü.20-ci il.0
    2022-08-19 8:00:00 PM 2022-12-06 8:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.0
    Sentinel Liqası 2022-05-13 8:00:00 PM 2022-08-16 10:00:00 PM 3-cü.18.0
    Archnemesis Liqası 2022-02-04 8:00:00 PM 2022-05-10 10:00:00 PM 3-cü.17-ci il.0
    Bəla liqası 2021-10-22 7:00:00 PM 2022-02-01 9:00:00 PM 3-cü.16.0
    Ekspedisiya liqası 2021-07-23 8:00:00 PM 2021-10-18 9:00:00 PM 3-cü.15.0
    Ultimatum Liqası 2021-04-16 8:00:00 PM 2021-07-19 10:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.0
    2021-01-15 8:00:00 PM 2021-04-12 9:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.0
    2020-09-18 8:00:00 PM 2021-01-11 9:00:00 PM .Əqrəb.0
    Məhsul Liqası 2020-06-19 8:00:00 PM 2020-09-14 10:00:00 3-cü.11.0
    Delirium Liqası 2020-03-13 2020-06-15 3-cü.Əqrəb.0
    Metamorph Liqası 2020-03-09 9:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.0
    Alight Liqası 2019-09-06 2019-12-09 9:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.
    Legion liqası 2019-06-07 2019-09-03 .7-yə.0
    Sintez Liqası 2019-03-08 2019-06-03 10:00:00 PM 3-cü.Əqrəb.0
    Xainlik 2018-12-07 3-cü.Əqrəb.0
    Liqanın ardından 2018-08-31 2018-12-03 9:00:00 PM 3-cü.4-ə.0
    DƏSTƏKİ LİQA 2018-06-01 2018-08-27 10:00:00 3-cü.3-cü.0
    Ən yaxşı liqada 2018-03-02 8:00:00 PM 3-cü..0
    2018-02-26 9:00:00 PM .1.0
    2017-08-04 8:00:00 PM 3-cü.0.
    Legacy Liqası 2017-03-03 2-ci..0
    Pozma liqası 2017-02-27 9:00:00 PM 2-ci.Əqrəb.0
    Əsaslıq Liqası 2016-09-02 2016-11-28 2-ci..0
    Peyğəmbərlik Liqası 2016-06-03 2016-08-29 2-ci.3-cü.0
    Perandus Liqası 2016-03-04 2016-05-30 2-ci.2-ci.0
    Talisman Liqası 2016-03-04 2-ci.1.0
    2015-07-10 2015-10-02 2-ci.0.0
    2015-07-10 2015-10-02 2-ci.0.0
    2014-12-13 2015-03-24 1.3-cü.0
    Şorluq 2014-12-13 2015-03-24 1..0
    Liqada 2014-08-20 2014-11-20 1.2-ci.0
    Rampage liqası 2014-08-20 2014-11-20 1.2-ci.0
    İşğalçılıq Liqası 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0
    Pusqu liqası 2014-03-05 2014-07-05 1.1.
    Nemesis Liqası 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    Hökmranlıq 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    Onslaught Liqası 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0
    Anarxiya liqası 2013-06-07 2013-10-07 .11.0

    Yarış liqaları

    Yarış liqaları, tək bir yarış hadisəsi üçün xüsusi olaraq yaradılan müvəqqəti liqalardır. Bu liqaların öz zibilləri var. Tədbirin sonunda personajlar və onların pastiz maddələri, adətən standart, ağır və ya boşluq liqasına valideynlər liqasına köçürüləcəkdir. Oyunçunun yarış zolağı, ana liqasının boş nişanları olmadığı təqdirdə çıxarıla bilən süfrələrdə yerləşdirilə bilər. .

    Şəxsi liqalar

    Şəxsi liqalar, sürgün mağaza nöqtələri ilə alınan müstəqil, müvəqqəti liqalardır. Onlar özelleştirilebilir, oyunçuların adlarını seçməyə, başlama vaxtını, oyunçuların, müddəti və əlavə dəyişdiricilərin sayını seçməsinə imkan verir. Xüsusi bir liqanı yaratarkən, onu əsaslandırmaq üçün bir liqanın növünü seçə bilərsiniz. Bu, cari problem liqasının və ya daimi liqalardan birinin bir dəyişməsi ola bilər.

    Default olaraq, hər bir özəl liqada 120 sürgün mağaza nöqtələrinin, 10 gün və 10 oyunçu yuvası olan bir baza dəyəri var. Liqa yaratarkən və müddəti ərzində və ya müddətində əlavə bir qiymətə oyunçuların sayını və ya müddətini artıra bilərsiniz. Liqanı yaradan oyunçu ya da birbaşa və ya izdihamını ödəyə bilər, digər oyunçulara sürgün mağaza nöqtələrinin bir yolun töhfəsini verməyə imkan verir.

    Liqanın heç bir əlavə dəyəri olmaması üçün daha çətin olması üçün əlavə dəyişdiricilər də seçə bilərsiniz. Bu dəyişdiricilər liqanın dövrünün bütövlüyü üçün aktiv olacaq və deaktiv edilə bilməz. Seçimlərə aşağıdakılar daxildir:

    • Artan canavar ziyanı: Canavarlar 10% (Tier I) və 20% (Tieri II) artan zərər.
    • Artan canavar həyatı: .
    • Artan canavar sürəti: Canavarlar 10% (İyum i) və 20% (Tieri II) artan hücum, tökmə və hərəkət sürəti var.
    • Artan canavar elementar ziyanı: Canavarlar əlavə yanğın, soyuq və ildırım, soyuq və ildırım kimi fiziki zərərin 30% -i (pilləli i) və 30% (Tieri II) qazanır.
    • Canavarın artan effekti sahəsi: Canavarlar 35% (İyum I) və 70% (Tieri II) təsir sahəsi artır.
    • Azaldılmış oyunçu müqavimətləri: Oyunçuların hamısına qədər -20% (Tieri I) və -40% (Tieri II) var.
    • Canavarlar 2 əlavə mərmi atəşi.
    • Həyat, mana, enerji qalxanı və flakonlar şəhərə getdiyiniz zaman doldurulmur.
    • Heç bir zibil yoxdur: Oyunçuların zibil və ya gildiya stasti ilə heç bir imkan yoxdur)
    • Sehirli və ya nadir əşyalar düşmür: (Sehirli və ya nadir nadir hallar atılmayacaq, işlənə bilər.
    • Satış yoxdur: NPC-lərin satmaq və ya almaq seçimi olmayacaqdır.

    Şəxsi liqalar bir qrupda bir liqada irəliləmək və ticarət etməkdə maraqlı olan oyunçular tərəfindən istifadə olunur və normal olaraq SSF (GSSF) olaraq adlanır.

    Oyunçular özəl liqasını bir tədbir liqası tipinə də əsas götürə bilərlər. Hadisə liqaları yalnız bəzən (və müəyyən bir müddət üçün) mövcuddur, lakin məhdud bir dəyişdiricilər dəsti ilə pulsuz olaraq yaradıla bilər.

    Oyun rejimləri

    Hal-hazırda daimi və müvəqqəti liqa kateqoriyalarına görə 3 əlavə oyun rejimi var: Hardkor (HC), Solo Öz-özünə tapılan (SSF) və amansız. .

    • Sirli (HC), digər RPG-lərdə permadeath-a bənzər bir mexanik ətrafında bir oyun rejimi var, baxmayaraq ki, simvol və əşyalar avtomatik olaraq silinmir. . Bütün HC personajları hələ də ölümdən sonra rəsmi veb saytında görünəcək. Qeyri-HC liqalarına aid edilir Softcore (SC). Ölməkdən başqa, oyunçular hc simvollarını əl ilə hc-dən sc-yə köçürə bilməzlər.
    • Solo özünü tapdı . SSF olmayan liqalar da adlandırılır Ticarəti. Oyunçular SSF-dən istənilən vaxt xarakter seçimi menyusunda, yalnız bir xarakter və ya bütün simvol, basqın və liqanın tərəqqisini köçürmək seçimi ilə ticarət etmək üçün SSF-dən ticarəti edə bilərlər.
    • “Sərt rejimi” kimi tanınan amansız, personajı ekstremal element qıtlığına və oyunun təcrübəsini əsaslı şəkildə dəyişdirən müxtəlif dəyişikliklərə malikdir. Oyunçular amansızdan köç edə bilməzlər. Bir HC amansız xarakteri öldükdə, boşluq liqasına köçürüləcək və əlçatmaz hala gələcəkdir.

    Hcssf, HC amansız, Ssf amansız, .

    Sürgün yolu wiki

    Zəhmət olmasa, Wiki’nin bu günə qədər saxlanmasına kömək etməyi düşünün. 3-cü versiya üçün lazım olan yeniləmələrin siyahısını yoxlayın.Əqrəb.0.

    .

    Hesabınız yoxdur?

    Sürgün yolu wiki

    Liqa

    Sürgün yolunda simvolların içərisində olan oyun dünyalarını təmsil edir. Tək bir xarakter yalnız istənilən vaxt bir liqaya aid ola bilər və həmin liqanın xaricində simvollarla qarşılıqlı əlaqə qura bilməz.

    Məzmunu

    • 1 daimi liqalar
    • 2 Müvəqqəti liqalar
      • 2-ci.1 Çağırış liqaları
        • 2-ci..1 Çağırış liqalarının siyahısı

        Daimi liqalar [| ]

        Bu dörd liqanın daimi mövcuddur:

        • Standart .
        • Sirli . Hardcore digər RPG-lərdə permadeath-a bərabərdir, baxmayaraq ki, simvol və əşyalar avtomatik olaraq silinmir.

        Standard və ağır sikişmə ilə yanaşı, hər biri üçün solo özünü tapan bir variant. .

        • SSF standartı
        • Hardkor və SSF bayraqları var

        Müəyyən yarışlarda istifadə olunan simvollar (xüsusilə enmə, enmə: çempionlar və sonsuz çubuq yarışları) sonra a-ya göndərilir Boşluq Silinmək əvəzinə. .

        Müvəqqəti liqalar [| ]

        . Onlar ümumiyyətlə daimi liqaların olmadığı xüsusi dəyişdiricilər və ya xüsusiyyətlər ilə müəyyən edilir. .

        Çağırış liqalarında [| ]

        Dövri olaraq iki yeni liqat yaradılır və əvvəlki iki problem liqası çıxarılır. . . Bundan əlavə, hər cüt liqanın bir mükafat üçün tamamlanacaq əlavə problemlər dəsti var.

        . Xəritə tərəqqi formalı xəritələr və sexts ilə birlikdə köçürüləcəkdir.

        Çağırış liqalarının siyahısı [| ]

        Liqa (lər) Buraxmaq Bitirmək Versiya Müşayiət olunan genişlənmə
        2023-08-18 3-cü.22.0
        Çəpərli 2023-04-07 3-cü.21.0
        3-cü.20-ci il.
        Kalandra gölü 2022-12-06 ..0
        .18.0
        3-cü.17-ci il.0 3-cü.16.0
        2021-07-23 3-cü.15.0
        Ultimatum 2021-04-16 2021-07-19 3-cü.Əqrəb.
        Ritual 2021-01-15 2021-04-12 3-cü.Əqrəb. Atlasların əks-sədaları
        Heist 3-cü.Əqrəb.0
        Məhsul yığımı 2020-06-19 3-cü..0
        Delirium 2020-06-15 3-cü.Əqrəb.0
        Metamorf 2019-12-13 .Əqrəb.0 Atlas fəthçiləri
        Qamçı .Əqrəb.
        Legion 2019-09-02 3-cü.7-yə.0
        3-cü.Əqrəb.
        2019-03-04 3-cü.Əqrəb.0
        Aradan qaldırmaq 2018-08-31 2018-12-03 .4-ə.0
        2018-06-01 2018-08-27 3-cü.3-cü.0
        Bestiar 2018-05-28 .2-ci.0
        Uçurum 2017-12-08 3-cü.1. Atlas üçün müharibə
        2017-08-04 .0.0 Oriathun düşməsi
        Miras 2-ci.Əqrəb.
        Pozmaq 2016-12-02 2-ci..
        Mahiyyət 2016-09-02 2016-11-28 2-ci.4-ə.0 Aləmlərin atlası
        Peyğəmbərlik 2016-06-03 2016-08-29 2-ci.3-cü.
        2016-05-30 2-ci.2-ci.0 Yüksəlmə
        Talisman 2016-03-04 2-ci.1.0
        Warbands, tempest 2015-10-02 2-ci.0.0 Oyanış
        Əzab, qan xətləri 2014-12-12 2015-03-24 1..0
        Rampage, kənarda 2014-08-20 2014-11-20 .2-ci.0 Forsaken Masters
        Pusqu, işğal 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Vaalın qurbanı
        Hökmranlıq, nemez 2013-10-23 1.0.0
        0..0

        Yarış liqaları [| ]

        Yarış liqaları, tək bir yarış hadisəsi üçün xüsusi olaraq yaradılan müvəqqəti liqalardır.

        Bu liqaların öz zibilləri var. Tədbirin sonunda personajlar və onların pastiz maddələri, adətən hardca və ya boşluq olan Valideyn Liqasına köçürüləcəkdir. Oyunçunun yarış zolağı, ana liqasının boş nişanları olmadığı təqdirdə çıxarıla bilən süfrələrdə yerləşdirilə bilər. Yarış dəyişdiricilərinin siyahısı burada.

        Şəxsi liqada [| ]

        Şəxsi liqalar, sürgün yolunu daha da çətinləşdirən əlavə dəyişdiricilər əlavə etməyə imkan verən xüsusi hazırlanmış liqalardır.

        . Əlavə dəyişdiricilər liqaya, məsələn, canavar statistikası kimi, heç bir flakon şəhərlərdə və ya əlil satıcılar və ya zibilxanalarda doldurulmadı. Əlavə liqa müddəti və oyunçu yuvaları, digər oyunçuların alış-verişə töhfə verməsinə icazə vermək seçimi ilə xallarla almaq olar.

        Versiya tarixi [| ]

        • Artıq Səviyyə 2 və Gücünün daha yüksək versiyasını, liqanın mükafatlarından dəstək daşları və maarifləndirməsini təmin edə bilməzsiniz. Səviyyə 4 versiyaları hələ də korrupsiya və konkret kivin kartlarından əldə edilə bilər.
        • Şəxsi liqaları əlavə etdi.
        • .
        • Standart Liqaya Standart Liqaya adını dəyişdirdi.
        • Cari daimi standart və ağır liqaların son qalan hissəsi
        • Oyuna təqdim edildi.

        1. ↑ Chris (23 sentyabr 2013). “Anarxiya / Onslaught liqalarının bitdikdə nə baş verir?”. Sürgün forumlarının rəsmi yolu. 7 Oktyabr 2013-cü il tarixində alındı.

        Atalarının məhkəməsi (Atalar Liqasının 3-ü) POE mühakimə olundu.22)

        Karui Afterlife-də hər qəbilənin düşmüş başçıları əcdadların məhkəməsi adlı bir turnirdə iştirak edirlər. . Antistor Challenge Liqasında kampaniya sahələrində oynadığınız zaman, onlardan istifadə edərək, onlardan istifadə edərək, Navali’nin Navali’yi kiminlə görüşəcəyiniz Karui After həyatını alacaqsınız. Hər bir gümüş sikkə turnirdə bir matç oynamağa imkan verir.

        Sürgün genişləndirilməsinin bu yolu, əcdadlar problem liqasının məhkəməsini aşağıdakı məzmunla təqdim edəcəklər:

        • 16 Yeni Atlas Keystones
        • 14 Yeni Dəstək Bacarığı Daşları
        • Eksklüziv yeni unikal əşyalar
        • Guardian Rework
        • Cieftain Rework

        Atalar Liqasının başlaması nə vaxt mühakimə olunacaq?

        .

        Atalar Liqası Mexanikasının məhkəməsi nədir?

        Bir gümüş sikkə istifadə etdikdən sonra kurui sonrakı həyatınızdan sonra Navali və 10 qəbilənin düşmüş başçıları ilə tanış olursunuz. Gümüş sikkələrinizə dönərək, əcdadların məhkəməsi adlanan bir turnirdə iştirak edə və Karui Warriors-un öz komandasını yığaraq bu qəbilələrə qarşı yarışa biləcəksiniz. .

        Əcdadların məhkəməsi

        Turnirə daxil olun

        Atalar Liqasının məhkəməsində karui sonrası keçid və Navali ilə görüşmək üçün ticarət gümüş sikkələr tapırsınız. .

        Hər turnir matçında, təklif olunan mükafata əsasən hansı qəbilə ilə rəqabət etmək istədiyinizi seçə biləcəksiniz. Daha sonra düşmən qrupunun döyüş bölgəsini konfiqurasiyasını araşdıra və strateji olaraq döyüşçülərinizi sınamaq üçün yerləşdirə bilərsiniz. Turnir sizə başladıqdan sonra rəqib komandanın totemlərini əzmək və matç qazanmaq üçün döyüşçülərinizin yanında rəqabət aparacaqsınız.

        Komandanı yığın

        . . Qəbilənin hər birinin öz ixtisasları var və komandanızı fərqli qəbilələrdən döyüşçülərlə qarışdıra və strategiyanız üçün işləyən bir komanda hazırlaya bilərsiniz.

        Budur, bu günə qədər tanıdığımız mövcud qəbilələrin döyüşçülərindən bəziləri.

        (İmterifer) Gecənin Goliath, səndən sonra təqib edən düşməni kəsmək üçün ortada yerləşdirə biləcəyiniz bir döyüşçüdir və o, totemlərinizə gedən düşmənləri kəsəcək.

        (Balanslı) Tuatara, onu yerləşdirdiyiniz hər vəziyyətdə balanslı və aldadıcı bir döyüşçüdür.

        . .

        Əcdadların məhkəməsi

        Turnirdə hər bir qalibiyyət qazanırsınız. . Bu mükafatlar passiv ağac döymələri deyilir. Bu döymələri tətbiq etmək, passiv ağacınızdakı atribut bacarıqlarınızı dəyişdirəcəkdir.

        Bütün turnirdə qalib gələndə Hinekora tərəfindən bir Omen adlı yeni bir element təklif ediləcəkdir. Bu qülbət, bir vəziyyətə çatana qədər inventarınızda saxlanıla bilər, bu nöqtədə omen istehlak ediləcək və onun təsiri baş verəcəkdir. Hər döyüş sahəsinə yalnız bir qüsur istehlak edə bilərsiniz. Nadir hallarda, o, saçının bir kilidini də təklif edə bilər, bundan istifadə edərək, hazırlanan bir məhsulun nəticəsini proqnozlaşdırmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.

        • Qayıdışın Omen: Ölümdə bu omen istehlak olunur və şəhər üçün bir portal yaradıldı
        • Təravətdən Omen: 25% -ə çatdıqdan sonra bu omen istehlak olunur və flasks bütün ittihamları bərpa edir
        • Fortune Omen: Bir elementdə bir orb şansdan istifadə etməklə, mümkünsə unikal olacaq və bu omen istehlak ediləcəkdir

        Passiv ağac omens

        Əcdadların sınağı

        Eksklüziv unikal maddələri iddia edin

        On Karui tayfalarının hər biri öz qəbiləsinin özünəməxsus xüsusiyyətləri olan eksklüziv unikal bir elementi qoruyur. Bu qiymətli unikalları yalnız əcdadların məhkəməsində bu qəbiləni məğlub edərək qazana bilər. Ölüm ilahəsi Hinekora, tam turnirin qaliblərinə təklif edə biləcəyi dörd güclü unikal əşyaya malikdir.

        Atalar məhkəməsi unikal əşyalar iddia edir

        Atalar Turnirinin izinin daha dərin bir izahı üçün, əcdadlar liqası mexanik bələdçisinin məhkəməsinə baxın

        Qadağan edilmiş Sanctum 3-də sürgün yoluna təqdim edildi.. Qadağan edilmiş Sanctum Liqa Mexanika haqqında daha çox məlumat istəyirsinizsə, burada sizin üçün budur: Qadağan edilmiş Sanctum Liqası Mexanika

        . Bu maddələr sanctonun bütün mərtəbəsini təmsil edir və ticarət olunur. .

        GGG, qarşılaşdığınız mexanika və canavarlarda daha çox müxtəlifliyi təmin etmək üçün qadağan edilmiş sanctimu yenidən qiymətləndirdi. Əsasən, əsas xarakter müdafiəniz artıq həllinizi qorumağa qadirdir. Qeyri-təzə də yenidən qurulub və indi ticarət olunur.

        Ataların məhkəməsində, Atlas passiv ağacının kilidini açmaq üçün 16 yeni açar daş passivini görəcəyik. Bu yeni açar daşları sürgünün sonu yolunun yolunu daha da, daha çox seçim edəcək və sürgünün sonu yolunu necə yaşamağınıza nəzarət etməyə imkan verəcəkdir.

        Yeni açar daşlarının bəzi nümunələri bunlardır:

        Həddindən artıq arxeologiya: ekspedisiyaların oynamağını tamamilə dəyişdirəcəkdir. Bir neçə partlayıcı yerləşdirmək əvəzinə, indi bir nəhəng partlayıcı yerləşdirirsiniz. .

        Ölüm spikeri: Bu qədər əzablı ruhlar, əvəzinə statistikanı artıraraq canavarlara sahib olmaqdan daha çox sizə sahib ola bilər. Sahib olsa da, bir ruh kimi canavarlar toxuna bilər və onları daha da gücləndirə və daha çox qazandıra bilər.

        Casia’nın qüruru: Bu qədər acı canavarlar oyunçulardan xeyli az ziyan alır və Blight Towers-dən xeyli çox ziyan vururlar.

        Lucid Xəyallar: Xəritədə bu qədər vaal bölgələr artıq pozulmur. Modslarını dəyişdirmək üçün üzərindəki valyuta əşyalarından istifadə edə bilərsiniz deməkdir. Vaal əraziləri istədiyiniz mods ilə tam şəkildə hazırlanmışdır və nadir hallarda unikal vaal yan sahə ilə qarşılaşa bilərsiniz.

        1 ilə 3 əlavə xəritə patronları arasında Maven çağırışına icazə verəcəkdir.

        Tezliklə ortaya çıxacaqları daha 11 unikal açar daş var.

        Atalarının məhkəməsi yeni açar daş passivləri

        Yeni dəstək daşları kəşf edin

        Atalarının məhkəməsində, metagameni 14 yeni dəstək daşları tətbiq etdikləri üçün yenidən baxdığını görəcəyik. Bu daşlar mövcud bacarıqları götürmək və onları oynamaq üçün tamamilə yeni yollar vermək üçün hazırlanmışdır. Warcyes, artıq ziyan görür, mərmi dəstəyi geri dönən mərmi sizə qayıdacaqsınız və ya fəlakətli istiqraz dəstəyi sizin aranızdakı və əlaqəli hədəflər arasında düşmənləri soyunacaq.

        Yeni dəstək daşları haqqında daha çox məlumat üçün burada tapdığınız xüsusi gem səhifəmizə müraciət edin

        Guardian Ascendancy Class, digər yüksəlmə dərslərinin müasir güc səviyyəsinə daha çox gətirmək üçün yenidən quruldu. .

        . Artıq ehtiyacınız artıq hər dörd saniyədə sizi sağaldır və təmizləyir. Radiant və sarsılmaz bir səlib yürüşü, həm “Müqəddəs Summoner” mövzusunu bu yüksəlmə sinfinə eksklüziv olan bəzi maraqlı yeni minionlara giriş imkanı verir.

        Əcdadların mühakimə olunduğu

        Chieftain Ascency Rework

        KieFutain Ascendancy Sinifini tamamilə yenidən dizayn etdilər. .

        .

        Əcdadının başçısının araşdırılması

        Boss öldürmə hadisəsini öldürür

        Atalar məhkəməsinin sərbəst buraxılmasını qeyd etmək üçün dişli oyunları Taşlama oyunlarına ev sahibliyi edəcək bir hadisə keçiriləcək. Giriş üçün, atalar Liqasında bir hardcore solo özünü tapan bir xarakter yaratmaq və eyni personajdakı yeddi pinnacle patronunu öldürmək üçün yarışa ehtiyacınız olacaq. Tədbir haqqında daha çox məlumat və yayımlanmazdan əvvəl xəbərlərdə mükafatları göndərəcəklər.

        GGG, atalar liqasının məhkəməsi üçün yamaq qeydlərini yerləşdirdi, onları burada tapa bilərsiniz

        Arpg nifrəti

        Müəllif haqqında

        Kök salmaq Poe Vault Meneceridir və Poe Vault veb saytının gündəlik işini və poe tonozu nifaqlarını nəzarət edir. 25-ə yaxındır.İllər boyu onun arxasında sürgün oyunu yolunun 000 saatı və qapalı alfa oynamağa başladı. Rootz öz bələdçilərini bəzən isə xəbər və liqa bələdçilərini də əhatə edir. Onun bələdçiləri və ya poe tonozu ilə bağlı hər hansı bir sualınız üçün xahiş edirəm Poe Vault Discord-a qoşulun.

        Xəbəri

        Hey Sürgünlər, Sürgün Liqasının son yolu atalarının 3-ü.22, ABŞ və Launc-da.

        .

        Sürgün yolu 2 Exilecon başladığı və dişlilər oyunu Exilecon açılışına başlamışdır.

        ? .

        Hey Sürgünlər, Çucaqlaşan Liqa ortaya çıxdı və həqiqətən də yaxşı göründü. Exil yolu.

        • Liqa bələdçisi Sürgün yolunda legion üçün bələdçi
        • Liqa bələdçisi Heist Liqa Bələdçisi (Poe Heist 3).12)
        • Liqa bələdçisi Sürgün yolunda delirium üçün bələdçi
        • Liqa bələdçisi Acıq Liqa Bələdçisi: Mexanika və strategiyaları (Poe məhsulu 3).11)
        • Ritual Liqa Bələdçisi / Hub (Poe Ritual 3).13)